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<title>WhiteBoard</title>
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<meta name="author" content="Paolo Caressa" />
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<!-- iPhone stuff -->
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<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="default" />
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<style>
@media screen {
body {
color: white;
background-color: black;
font-family: sans-serif; font-size: 1em;
margin: 0;
padding: 0;
text-align: justify;
}
canvas {
color: black;
background-color: white;
}
}
@media handheld {
body {
color: white;
background-color: black;
font-family: courier; font-size: 5%;
margin: 0;
padding: 0;
text-align: justify;
}
canvas {
color: black;
background-color: white;
}
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//<![CDATA[
var VERSION = "1.0";
// var HSIZE = 320, VSIZE = 320;
// var HSIZE = screen.availWidth, VSIZE = screen.availHeight;
var HSIZE = window.innerWidth, VSIZE = window.innerHeight;
var COLORI = [
"#000000",
"#0000FF",
"#00FF00",
"#FF0000",
"#FFFFFF",
];
var N_COLORI = COLORI.length;
var N_PULSANTI = 15; // Penna, linea, rettangolo, rettangolo pieno, cerchio, cerchio pieno, undo, "+", "-", cancella, nuova slide, slide prima, slide dopo, prima slide, ultima slide
var BSIZE = VSIZE * 0.05;
var BSIZE = VSIZE / (N_COLORI + N_PULSANTI);
var PEN_FGCOLOR = "#000000";
var PEN_BGCOLOR = "#FFFFFF";
var PEN_WIDTH = 3; /// spessore del tratto che si disegna
var MODES = "PLcCrR";
var MODE = "P"; /// modo del disegno: Punti, Linee, Cerchi pieni, cerchi, Rettangoli pieni, rettangoli
var MOUSE_DOWN = false;
var XLAST = -1, YLAST = -1; /// coord dell'ultimo punto disegnato
/// SLIDES contiene l'elenco delle immagini che fanno da sfondo
var SLIDES = [];
/// Indice in SLIDES della slide corrente.
var SLIDE_CURRENT = 0;
/// IMAGE_LAST e' uno stack di immagini per gli undo
var IMAGE_LAST = [];
/// IMAGE_TEMP e' usato per salvare il disegno mentre si sposta il mouse per
/// disegnare un rettangolo o un cerchio che vengono mostrati solo temporaneamente
var IMAGE_TEMP = null;
/// Inizializzazione
function whiteboard_init()
{
var c = document.getElementById("grafico");
c.width = HSIZE;
c.height = VSIZE;
c.lineWidth = PEN_WIDTH;
var ctx = c.getContext("2d");
var img_list = document.images;
for (var i = 0; i < img_list.length; ++ i ) {
var img = img_list[i];
ctx.drawImage(img, (BSIZE+ (HSIZE-img.width))/2, (VSIZE-img.height)/2);
SLIDES[SLIDE_CURRENT] = ctx.getImageData(BSIZE, 0, HSIZE, VSIZE);
++ SLIDE_CURRENT;
}
SLIDE_CURRENT = 0
whiteboard_clear();
whiteboard_bar();
whiteboard_slide_save();
whiteboard_saveimage();
}
/// Cancella lo schermo
function whiteboard_clear()
{
var ctx = document.getElementById("grafico").getContext("2d");
//ctx.fillStyle = PEN_BGCOLOR;
//ctx.fillRect(0, 0, HSIZE, VSIZE);
// ctx.putImageData(SLIDES[SLIDE_CURRENT], BSIZE, 0);
if ( IMAGE_LAST.length > 0 ) {
ctx.putImageData(IMAGE_LAST[0], BSIZE, 0);
IMAGE_LAST = [ IMAGE_LAST[0] ];
} else {
ctx.putImageData(SLIDES[SLIDE_CURRENT], BSIZE, 0);
}
}
/// Salva la slide corrente
function whiteboard_slide_save()
{
var c = document.getElementById("grafico");
var ctx = c.getContext("2d");
if ( SLIDES.length == 0 ) {
SLIDE_CURRENT = 0;
SLIDES = [ctx.getImageData(BSIZE, 0, HSIZE, VSIZE)];
} else {
SLIDES[SLIDE_CURRENT] = ctx.getImageData(BSIZE, 0, HSIZE, VSIZE);
}
// Distrugge lo stack degli undo
IMAGE_LAST = [];
}
/// Mostra la slide corrente
function whiteboard_slide_show()
{
var c = document.getElementById("grafico");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.putImageData(SLIDES[SLIDE_CURRENT], BSIZE, 0);
}
/// Salva l'immagine corrente su un imagedata
function whiteboard_saveimage()
{
var c = document.getElementById("grafico");
var ctx = c.getContext("2d");
IMAGE_LAST.unshift(ctx.getImageData(BSIZE, 0, HSIZE, VSIZE));
}
/// Recupera l'immagine salvata
function whiteboard_restoreimage()
{
var c = document.getElementById("grafico");
var ctx = c.getContext("2d");
if ( IMAGE_LAST.length > 0 ) {
ctx.putImageData(IMAGE_LAST[0], BSIZE, 0);
IMAGE_LAST.shift();
}
}
/// Ridisegna la barra degli strumenti
function whiteboard_bar()
{
// Lettera che determina il modo di disegno
var ctx = document.getElementById("grafico").getContext("2d");
// Disegna lo sfondo dell'area senza barra
ctx.fillStyle = "#FFFFFF";
ctx.fillRect(0, 0, BSIZE, (N_COLORI+N_PULSANTI)*BSIZE);
// Disegna i pulsanti: "<", "+", "-"
ctx.font = (BSIZE*0.8) + "pt Courier";
ctx.fillStyle = PEN_FGCOLOR;
// ctx.fillText(MODE, 1, BSIZE-1);
ctx.fillText("•", 0, BSIZE); // punto
ctx.fillText("\\", 0, BSIZE*2); // linea
ctx.fillText("⭘", 0, BSIZE*3); // cerchio vuoto
ctx.fillText("⬤", 0, BSIZE*4); // cerchio pieno
ctx.fillText("☐", 0, BSIZE*5); // rettangolo vuoto
ctx.fillText("∎", 0, BSIZE*6); // rettangolo pieno
ctx.fillStyle = "#000000";
ctx.fillText("↺", 0, BSIZE*7); // undo
ctx.fillText("+", 0, BSIZE*8);
ctx.fillText("-", 0, BSIZE*9);
ctx.fillText("C", 0, BSIZE*10);
ctx.fillText("N", 0, BSIZE*11);
ctx.fillText("◄", 0, BSIZE*12);
ctx.fillText("►", 0, BSIZE*13);
ctx.fillText("⏮", 0, BSIZE*14);
ctx.fillText("⏭", 0, BSIZE*15);
// Disegna la barra dei colori in alto.
for ( var i = 0; i < N_COLORI; ++ i ) {
ctx.fillStyle = COLORI[i];
ctx.fillRect(0, (N_PULSANTI+i)*BSIZE, BSIZE, (N_PULSANTI+1+i)*BSIZE);
}
// Disegna il contorno e la griglia della barra
ctx.strokeStyle = "#000000";
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = 1;
ctx.rect(0, 0, BSIZE, (N_COLORI + N_PULSANTI)*BSIZE);
for ( i = 0; i < N_COLORI + N_PULSANTI; ++ i ) {
ctx.moveTo(0, BSIZE*i);
ctx.lineTo(BSIZE, BSIZE*i);
}
ctx.stroke();
ctx.closePath();
ctx.lineWidth = PEN_WIDTH; // IMPORTANTE
}
/// Gestisce un click: se sulla barra degli strumenti esegue un comando
function whiteboard_click( x, y )
{
if ( x < BSIZE && y > 0 ) {
// In base al valore di y decide su quale pulsante si e' cliccato:
if ( y < BSIZE ) {
// Seleziona tratto pen
MODE = MODES[0];
} else if ( y < BSIZE * 2 ) {
// Seleziona linea
MODE = MODES[1];
} else if ( y < BSIZE * 3 ) {
// Seleziona rettangolo vuoto
MODE = MODES[2];
} else if ( y < BSIZE * 4 ) {
// Seleziona rettangolo pieno
MODE = MODES[3];
} else if ( y < BSIZE * 5 ) {
// Seleziona cerchio vuoto
MODE = MODES[4];
} else if ( y < BSIZE * 6 ) {
// Seleziona cerchio pieno
MODE = MODES[5];
} else if ( y < BSIZE * 7 ) {
// UNDO
whiteboard_restoreimage();
} else if ( y < BSIZE * 8 ) {
// Premuto il pulsante "+"
if ( PEN_WIDTH < BSIZE ) {
PEN_WIDTH += 2;
document.getElementById("grafico").getContext("2d").lineWidth = PEN_WIDTH;
}
} else if ( y < BSIZE * 9 ) {
// Premuto il pulsante "-"
if ( PEN_WIDTH > 1 ) {
PEN_WIDTH -= 2;
document.getElementById("grafico").getContext("2d").lineWidth = PEN_WIDTH;
}
} else if ( y < BSIZE * 10 ) {
// Pulsante "C" cancella lo schermo
whiteboard_clear();
} else if ( y < BSIZE * 11 ) {
// Nuova slide
whiteboard_slide_save();
whiteboard_clear();
if ( SLIDE_CURRENT == SLIDES.length - 1 ) {
SLIDES.push(document.getElementById("grafico").getContext("2d").getImageData(BSIZE, 0, HSIZE, VSIZE));
} else {
SLIDES.splice(SLIDE_CURRENT, 0, document.getElementById("grafico").getContext("2d").getImageData(BSIZE, 0, HSIZE, VSIZE));
}
++ SLIDE_CURRENT;
} else if ( y < BSIZE * 12 ) {
// Slide precedente
if ( SLIDE_CURRENT > 0 ) {
whiteboard_slide_save();
-- SLIDE_CURRENT;
whiteboard_slide_show();
}
} else if ( y < BSIZE * 13 ) {
// Slide seguente
if ( SLIDE_CURRENT < SLIDES.length - 1 ) {
whiteboard_slide_save();
++ SLIDE_CURRENT;
whiteboard_slide_show();
}
} else if ( y < BSIZE * 14 ) {
// Prima slide
if ( SLIDE_CURRENT > 0 ) {
whiteboard_slide_save();
SLIDE_CURRENT = 0;
whiteboard_slide_show();
}
} else if ( y < BSIZE * 15 ) {
// Ultima slide
if ( SLIDE_CURRENT < SLIDES.length - 1 ) {
whiteboard_slide_save();
SLIDE_CURRENT = SLIDES.length - 1;
whiteboard_slide_show();
}
} else if ( y < BSIZE * (N_PULSANTI + N_COLORI) ) {
var i = parseInt((y - BSIZE * N_PULSANTI) / BSIZE);
PEN_FGCOLOR = COLORI[i];
}
whiteboard_bar();
} else {
XLAST = x;
YLAST = y;
}
}
/// Gestisce quando si preme il mouse o il dito sullo schermo.
function whiteboard_start(x, y)
{
if ( x < BSIZE ) {
whiteboard_click(x, y);
MOUSE_DOWN = false;
} else {
whiteboard_saveimage();
MOUSE_DOWN = true;
XLAST = x;
YLAST = y;
whiteboard_move(x, y);
}
}
/// Gestisce il movimento del mouse o del dito poggiato sullo schermo
function whiteboard_move(x, y)
{
if ( MOUSE_DOWN ) {
if ( x >= BSIZE ) {
var c = document.getElementById("grafico");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.strokeStyle = PEN_FGCOLOR;
ctx.fillStyle = PEN_FGCOLOR;
// A seconda di mode fa cose diverse
switch ( MODE ) {
case "P": // Disegna una linea tra (XLAST,YLAST) e (x,y)
// Disegna un punto
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(XLAST, YLAST);
ctx.lineTo(x, y);
ctx.stroke();
ctx.closePath();
break;
case "L": // La linea la disegnera' alla fine
if ( IMAGE_TEMP != null ) {
// ripristina il disegno
ctx.putImageData(IMAGE_TEMP, 0, 0);
}
IMAGE_TEMP = ctx.getImageData(0, 0, HSIZE, VSIZE);
// Disegna temporaneamente il rettangolo
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(XLAST, YLAST);
ctx.lineTo(x, y);
ctx.stroke();
ctx.closePath();
return; // NON BREAK!!!
case "c": // Il cerchio lo disegnera' alla fine
case "C": // Il cerchio lo disegnera' alla fine
// evita che XLAST e YLAST siano aggiornati
if ( IMAGE_TEMP != null ) {
// ripristina il disegno
ctx.putImageData(IMAGE_TEMP, 0, 0);
}
IMAGE_TEMP = ctx.getImageData(0, 0, HSIZE, VSIZE);
// Disegna temporaneamente il rettangolo
ctx.beginPath();
ctx.arc(XLAST, YLAST, Math.sqrt(Math.pow(x-XLAST, 2) + Math.pow(y-YLAST, 2)), 0, 2*Math.PI);
if ( MODE == "C" ) ctx.fill();
ctx.stroke();
ctx.closePath();
return; // NON BREAK!!!
case "r": // Il rettangolo lo disegnera' alla fine
case "R": // Il rettangolo lo disegnera' alla fine
if ( IMAGE_TEMP != null ) {
// ripristina il disegno
ctx.putImageData(IMAGE_TEMP, 0, 0);
}
IMAGE_TEMP = ctx.getImageData(0, 0, HSIZE, VSIZE);
// Disegna temporaneamente il rettangolo
ctx.beginPath();
if ( MODE == "r" ) {
ctx.strokeRect(XLAST, YLAST, x - XLAST, y - YLAST);
} else {
ctx.fillRect(XLAST, YLAST, x - XLAST, y - YLAST);
}
ctx.closePath();
return; // NON BREAK!!!
}
}
XLAST = x;
YLAST = y;
}
}
/* FATTO MISTERIOSO: la funzione seguente andrebbe richiamata con come parametri
(event.clientX, event.clientY) nel caso di mouse o (event.touches[0].clientX,
event.touches[0].clientY) nel caso di touchscreen. Se non che, chiamandola
cosi' sull'iPhone cancella il cerchio/rettangolo/linea dopo aver lasciato il
dito, mentre CHIAMATA SENZA PARAMETRI FUNZIONA!!! Sicuramente i valori delle
variabili (x,y) che usa sono quelli con i quali e' stata chiamata whiteboard_move
un attimo prima, comunque la cosa e' stranissima!!! */
/// Quando si rilascia il mouse o il dito segna la fine del disegno
function whiteboard_end(x, y)
{
if ( MOUSE_DOWN ) {
var c = document.getElementById("grafico");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.strokeStyle = PEN_FGCOLOR;
ctx.fillStyle = PEN_FGCOLOR;
MOUSE_DOWN = false;
// Se si e' tracciato un cerchio o una linea li disegna adesso.
if ( IMAGE_TEMP != null ) { IMAGE_TEMP = null; } else
switch ( MODE ) {
case "c":
case "C": // Disegna il cerchio di centro (XLAST,YLAST) passante per (x,y)
ctx.beginPath();
ctx.arc(XLAST, YLAST, Math.sqrt(Math.pow(x-XLAST, 2) + Math.pow(y-YLAST, 2)), 0, 2*Math.PI);
if ( MODE == "C" ) ctx.fill();
ctx.stroke();
ctx.closePath();
break;
case "L": // Disegna il segmento fra (XLAST, YLAST) e (x,y)
ctx.strokeStyle = PEN_FGCOLOR;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(XLAST, YLAST);
ctx.lineTo(x, y);
ctx.stroke();
ctx.closePath();
break;
case "r":
case "R": // Disegna il rettangolo di vertici opposti (XLAST,YLAST) e (x,y)
ctx.strokeStyle = PEN_FGCOLOR;
ctx.strokeStyle = PEN_FGCOLOR;
ctx.beginPath();
if ( MODE == "R" ) {
ctx.strokeRect(XLAST, YLAST, x - XLAST, y - YLAST);
} else {
ctx.fillRect(XLAST, YLAST, x - XLAST, y - YLAST);
}
ctx.closePath();
}
whiteboard_bar();
}
}
/// Quando si tocca un touchscreen.
function touch_start(event)
{
event.preventDefault();
// Solo un dito e' consentito!!!
if ( event.touches.length == 1 ) {
whiteboard_start(event.touches[0].clientX, event.touches[0].clientY);
}
}
//]]>
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