-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathComida.h
57 lines (44 loc) · 1.25 KB
/
Comida.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
/**
* USP Sao Carlos, ICMC
* Agario Evolutivo
*
* Classe da comida
*
* @author Andre Santana Fernandes <11208537>
* @author Diogo Castanho Emídio <11297274>
* @author Leonardo Antonetti da Motta <11275338>
* @author Marcus Vinicius Santos Rodrigues <11218862>
* @author Olavo Morais Borges Pereira <11297792>
*
*/
#ifndef COMIDA_H
#define COMIDA_H
#ifdef __APPLE__
#include <GLUT/glut.h>
#else
#include <GL/glut.h>
#endif
#include <iostream>
#include <vector>
#include <math.h>
using namespace std;
class Comida {
private:
double r,g,b; // Cor do personagem
bool active; // Armazena se o jogador esta vivo
public:
double x; // Posicao x
double y; // Posicao y
double mass; // Massa
// Construtor
Comida(double _x, double _y, double _r, double _g, double _b, vector<Comida>& comidas);
// Calcula o raio do jogador com base na massa
double Radius();
// Desenha o jogador
void Draw();
// Verifica se o jogador esta vivo
bool isActive();
// Define se o jogador esta vivo
void setActive(bool active);
};
#endif