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想问问大佬们,关于Piccolo引擎wiki中说的帧缓冲区相关的问题,文档中说,设置缓冲区是为了保证所有依赖B组件获取到B的数据是一样的;但是看了代码中,transformCom的tick中交换了缓冲区,这样不是还是会导致,比B先更新的A获取的是缓冲区0,比B后更新的会获取缓冲区1的数据,两边数据不一样嘛?感觉交换缓冲区是不是应该放在帧尾,所有tick做完以后在做才比较符合需求 |
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同学你好,这里wiki文档之前描述的确实不够准确,已经修改为更明确的内容。
这里隐含了一个条件是,被依赖的组件组织的时候应该放在前面,否则确实应该在帧尾做交换。 |
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同学你好,这里wiki文档之前描述的确实不够准确,已经修改为更明确的内容。
这里隐含了一个条件是,被依赖的组件组织的时候应该放在前面,否则确实应该在帧尾做交换。