From a0ae4d88b5a8f63f58192cfb1c6420fb3fc3654a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Koji Hasegawa Date: Fri, 20 Dec 2024 04:37:20 +0900 Subject: [PATCH] Fix label of touchAndHoldDelayMillis --- Editor/Localization/ja.po | 12 ++++++------ Editor/UI/Agents/UGUIMonkeyAgentEditor.cs | 6 +++--- README.md | 2 +- README_ja.md | 4 ++-- Runtime/Agents/UGUIMonkeyAgent.cs | 2 +- 5 files changed, 13 insertions(+), 13 deletions(-) diff --git a/Editor/Localization/ja.po b/Editor/Localization/ja.po index 99c510e..d7cc0bd 100644 --- a/Editor/Localization/ja.po +++ b/Editor/Localization/ja.po @@ -303,16 +303,16 @@ msgid "Abort this Agent when the interactable UI/2D/3D element does not appear f msgstr "指定した秒数の間、対話可能なUI/2D/3D要素が出現しなければ、Agentの実行を中断します" # uGUI click and hold operator options -msgid "Touch and Hold Operator Options" -msgstr "タッチ&ホールド・オペレーター設定" +msgid "Click and Hold Operator Options" +msgstr "クリック&ホールド オペレーター設定" # touchAndHoldDelayMillis -msgid "Touch and Hold Millis" -msgstr "タッチ&ホールド時間[ミリ秒]" +msgid "Click and Hold Millis" +msgstr "クリック&ホールド時間[ミリ秒]" # touchAndHoldDelayMillis tooltip -msgid "Delay time for touch-and-hold [ms]" -msgstr "タッチ&ホールドの継続時間[ミリ秒]" +msgid "Delay time for click-and-hold [ms]" +msgstr "クリック&ホールドの継続時間[ミリ秒]" # gizmos msgid "Enable Gizmos" diff --git a/Editor/UI/Agents/UGUIMonkeyAgentEditor.cs b/Editor/UI/Agents/UGUIMonkeyAgentEditor.cs index 7d2ee94..266d05d 100644 --- a/Editor/UI/Agents/UGUIMonkeyAgentEditor.cs +++ b/Editor/UI/Agents/UGUIMonkeyAgentEditor.cs @@ -100,9 +100,9 @@ public class UGUIMonkeyAgentEditor : UnityEditor.Editor ScreenCapture.StereoScreenCaptureMode.LeftEye; // uGUI click and hold operator options - private static readonly string s_uGUIClickAndHoldOperatorOptions = L10n.Tr("Touch and Hold Operator Options"); - private static readonly string s_touchAndHoldDelayMillis = L10n.Tr("Touch and Hold Millis"); - private static readonly string s_touchAndHoldDelayMillisTooltip = L10n.Tr("Delay time for touch-and-hold [ms]"); + private static readonly string s_uGUIClickAndHoldOperatorOptions = L10n.Tr("Click and Hold Operator Options"); + private static readonly string s_touchAndHoldDelayMillis = L10n.Tr("Click and Hold Millis"); + private static readonly string s_touchAndHoldDelayMillisTooltip = L10n.Tr("Delay time for click-and-hold [ms]"); private SerializedProperty _touchAndHoldDelayMillisProp; private GUIContent _touchAndHoldDelayMillisGUIContent; diff --git a/README.md b/README.md index 576eaf7..1b8cdd8 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -278,7 +278,7 @@ An instance of this Agent (.asset file) can contain the following.
Lifespan
Duration of random operation execution time in secounds. If 0 is specified, the operation is almost unlimited (TimeSpan.MaxValue). With this setting, neither Autopilot nor the app itself will exit when the Agent exits. It will not do anything until the next Scene switch
Delay
Wait interval [milliseconds] between random operations
No-Element Timeout
Abort this Agent when the interactable UI/2D/3D element does not appear for the specified seconds
-
Touch and Hold Millis
Delay time for touch-and-hold [ms]
+
Click and Hold Millis
Delay time for click-and-hold [ms]
Enable Gizmos
Show Gizmos on GameView during running monkey test if true
diff --git a/README_ja.md b/README_ja.md index 8e45ad2..6561482 100644 --- a/README_ja.md +++ b/README_ja.md @@ -281,8 +281,8 @@ uGUIのコンポーネントをランダムに操作するAgentです。
実行時間
ランダム操作の実行時間を秒で指定します。0を指定するとほぼ無制限(TimeSpan.MaxValue)に動作します。この設定でAgentが終了してもオートパイロットおよびアプリ自体は終了しません。次にSceneが切り替わるまでなにもしない状態になります
操作間隔
ランダム操作間のウェイト間隔をミリ秒で指定します
要素なしタイムアウト
指定した秒数の間、対話可能なUI/2D/3D要素が出現しなければ、Agentの実行を中断します
-
タッチ&ホールド時間
タッチ&ホールドの継続時間をミリ秒で指定します
-
Gizmo を有効
もし有効ならモンキー操作中の GameView に Gizmo を表示します。もし無効なら GameView に Gizmo を表示しません
+
クリック&ホールド時間
クリック&ホールドの継続時間をミリ秒で指定します
+
Gizmos を有効
もし有効ならモンキー操作中の GameView に Gizmo を表示します。もし無効なら GameView に Gizmo を表示しません
***スクリーンショット設定:*** diff --git a/Runtime/Agents/UGUIMonkeyAgent.cs b/Runtime/Agents/UGUIMonkeyAgent.cs index 9dd6ba2..863620a 100644 --- a/Runtime/Agents/UGUIMonkeyAgent.cs +++ b/Runtime/Agents/UGUIMonkeyAgent.cs @@ -41,7 +41,7 @@ public class UGUIMonkeyAgent : AbstractAgent public int secondsToErrorForNoInteractiveComponent = 5; /// - /// Delay time for touch-and-hold + /// Delay time for click-and-hold /// public int touchAndHoldDelayMillis = 1000;