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Plano de Gerenciamento de Riscos

Rafael Braganca edited this page May 7, 2018 · 7 revisions

1 - Introdução

Esse documento tem como objetivo identificar riscos futuros que podem atrasar ou dificultar o desenvolvimento da aplicação,sendo internos ou externos e traçar planos de contingências para minimizar ou até mesmo evitar que eles ocorram.É de suma importância para o desenvolvimento do projeto,visando que ainda possam existir riscos não mapeados.

2 - Estrutura analítica de riscos

EstruturaAnalitica

2.1 - Descrição do EAR

2.1.1 - Técnicos

Domínio tecnolǵico - É relacionado a tecnologias e ferramentas que serão utilizadas no processo de desenvolvimento do projeto.

Requisitos -É relacionado aos requisitos,se todos foram cumpridos ao final do desenvolvimento,se foram colhidos e entendidos corretamente de acordo com a ideia que o cliente possuía ou possui.

Infraestrutura - Esse é um dos pontos mais críticos do gerenciamento de riscos em projetos de software, pois geralmente nos esquecemos de providenciar com antecedência a infraestrutura onde o software será executado. É um ponto crítico de conflitos entre a área de infraestrutura, suporte e desenvolvimento.

2.1.2 - Qualidade

Funcionalidade-Contempla tudo relacionado a funcionalidade do software como garantir que os requisitos foram atendidos de forma satisfatória,garantir que atende a real necessidade do usuário e se retornará resultados precisos.

Usabilidade- A usabilidade engloba todos os aspectos referentes à interface com o usuário, que se sinta a vontade com o uso do sistema e que o entenda, com o mínimo de treinamento, aspecto muito bem estruturado nos sites ou celulares onde a aplicação irá ser utilizada

Eficiência-Garantir que o usuário consiga ter as respostas da aplicação de forma rápida e correta. portabilidade-Se refere a que plataformas / sistemas operacionais o software irá rodar.

2.1.3 - Externos

mercado de trabalho-A carência por parte de profissionais de TI é algo que existe,e caso tenhamos perda do desenvolvedores,temos que desenvolver um plano de contingência para essa perda.

Ambiente-O ambiente pode influenciar no desempenho da equipe e no desenvolvimento do produto,um exemplo aplicado ao nosso projeto é o fato de a maior parte do desenvolvimento ocorre na FGA e uma das limitações que pode ocorrer é a falta da internet ou mesmo greves.

Cliente-é relacionado a aceitação dos clientes ao utilizar a aplicação e de como ele foi atendido ao utilizar ,no nosso caso os alunos,ou seja,nós mesmo somos os clientes então a visão de como a aplicação está atendendo o requisitado.

2.1.4 - Organizacional

Prioridade de Projeto - Muitos projetos sofrem pausas e cancelamentos devido à mudanças de prioridade,no nosso caso seria os projetos ou trabalhos de outras matérias,por exemplo,alguns alunos cursam a matéria de GPP,e isso pode ser um problema devido a prioridade de projeto.

Estrutura - é relacionado a estrutura física da empresa onde a aplicação será desenvolvida,o ambiente de desenvolvimento ,se possui algum risco ,dificuldade de transporte até o local,barulho ,distrações entre outros.No nosso caso o ambiente de desenvolvimento comum é a FGA,o maior problema dentro do ambiente que estamos trabalhando o transporte para cá e a situação da internet precária.

2.1.5 Gerencia do projeto

Mudanças de escopo - É muito frequente na engenharia de software a mudança de escopo ocorrer,pois tratam de uma transformação de uma abstração em real,ainda sendo da forma virtual.É possível lidar de 2 formas com essas possíveis mudanças,a primeira é orçar já calculando essas mudanças de escopo e a outra é efetuar o controle integrado de mudanças.

Prazo inadequado - O prazo do projeto é estipulado pela equipe,mas pode ocorrer atrasos em casos que a equipe não levou em consideração a elicitação de requisitos,testes,mudança de escopo e operação assistida. Partes interessadas - ocorre quando os stakeholders não são identificadas da forma correta,as vezes a falta de entendimento da parte interessada com o que propomos,ou partes interessadas contrárias ao projeto entre outros.

Comunicação - é referente a comunicação entre equipe de desenvolvimento com o cliente,a periodicidade de reuniões para análise de progresso, relatórios de status entre outras coisas

3 - Strnghts-Weaknesses_Opportunities_Threats(SWOT)

A Análise SWOT é uma ferramenta utilizada para fazer análise ambiental, sendo a base da gestão e do planejamento estratégico numa empresa ou instituição. Graças à sua simplicidade pode ser utilizada para qualquer tipo de análise de cenário, desde a criação de um blog à gestão de uma multinacional.Ao utilizar o SWOT podemos ter uma visão geral dos pontos internos da equipe,a matriz do SWOT do PlanUp é :

Forcas Fraquezas
Comprometimento da equipe. Experiência com projetos utilizando a mesma metodologia. Conhecimento prévio de conceitos da disciplinas por meio de alguns integrantes. Falta de conhecimento da linguagem e framework. Falta de comunicação
Oportunidade Ameaças
Ao final da disciplina dar continuidade a aplicação se houver uma demanda para a sua utilização média/grande escala Atraso nas entregas de tarefas. Pouco conhecimento das tecnologias utilizadas. Greve da Universidade de Brasília. Baixa produtividade. Trancamento de algum membro da equipe. Dificuldade para encontros presenciais.

4 - Análise quantitativa de riscos

Diante dos riscos a que qualquer projeto encontra-se exposto, torna-se necessário encontrar uma ferramenta que possibilite priorizá-los de forma, no mínimo, aceitável. É nesse cenário que surge a matriz de probabilidade e impacto. Elas especificam as combinações de probabilidade e impacto que resultam em uma classificação dos riscos como de prioridade em muito baixa,baixa,moderado,alta e muito alta.

4.1 - Probabilidade

Ponto Atributos Probabilidade
5 esperado 0,81 - 1,0
4 Muito provável 0,61 - 0,80
3 Provável 0,41 - 0,60
2 Pouco Provável 0,21 - 0,40
1 Quase nula 0 - 0,20

4.2 Impacto

Pontos Avaliação Escopo e atributos
5 alto impacto significante às operações
4 elevado alto impacto para as operações, projeto e orçamento
3 moderado impacto morederado para as operações
2 baixo baixo impacto para algumas atividades, alguma fraqueza de controle
1 limitado impacto limitado nas operações, regulamentos/leis ou responsabilidades

4.3 - Prioridade

P/I limitado baixo moderado elevado alto
quase nula 1 2 3 4 5
pouco provavel 2 4 6 8 10
provável 3 6 9 12 15
muito provável 4 8 12 16 20
esperado 5 10 15 20 25

5 - Riscos identificados

5.1 - Riscos técnicos

Risco Impacto Probabilidade Prevenção Resposta Prioridade
Dificuldade com as tecnologias utilizadas alto provável treinamento e pareamento pareamento e troca de informações entre os membros 15
Dificuldade para manter a rastreabilidade dos requisitos alto pouco provável definir rastreabilidade dos requisitos manter os rastros para mantermos a rastreabilidade 5

5.2 - Riscos externos

Risco Impacto Probabilidade Prevenção Resposta Prioridade
Ausencia de cliente moderado provável definir um escopo de acordo com o que a disciplina exige redefinir escopo 9
Professores da UnB entrarem em greve alto esperado - - 25

5.3 - Riscos de qualidade

Risco Impacto Probabilidade Prevenção Resposta Prioridade
Ausencia de testes alto muito provável utilizar testes na aplicação capacitação da equipe e execução de testes 20
Sistema falhar baixo pouco provável testas as funcionalidades deixa o código o mais conciso e coeso para que não ocorram erros 4

5.4 - Riscos de Organização

Risco Impacto Probabilidade Prevenção Resposta Prioridade
Falta de comprometimento ou desistência da disciplina por algum integrante da equipe alto pouco provável tentar motivas os membros da equipe ajudar os membros da equipe a melhorar o desempenho 10
Falta de comunicação entre os membros da equipe alto provável fazer com que todos os membros consigam ter uma comunicação direta melhorar a comunicação entre a equipe usando meios de comunicação online 15

5.5 - Riscos de Gerencia do projeto

Risco Impacto Probabilidade Prevenção Resposta Prioridade
Escopo mal definido alto moderado Identificar requisitos utilizando técnicas de elicitação redefinir escopo 15
Atrasao na entrega de tarefas alto esperado Utilização de um cronograma com atribuição de tempo suficiente Reavaliar cronograma e demonstrar a importância do cumprimento dos prazos 25
Equipe ser auto gerenciável alto moderado Definir um PO e ScrumMaster Gerenciamento e cobrança para a entrega das histórias por parte do PO e scrum master 15

6 - Referências Bibliográficas

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