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README.md

File metadata and controls

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TMProject

Este projeto é baseado em uma descompilação do cliente do jogo With Your Destiny. Nós não reindividicamos nenhum direito autoral do projeto. Este projeto foi criado apenas para fins de estudo sendo todos os direitos reservados exclusivamente e inteiramente a Hanbitsoft.

Este código é uma descompilação fiel ao original, isto é, o código que aqui consta não remete ao que nós, desenvolvedores, faríamos. Como o projeto como um todo já foi completamente finalizado, tendo todas as funções necessárias para que o jogo seja jogável, o mesmo pode ser alterado como quiser.

Compilação

O projeto pode ser compilado apenas para Windows utilizando Visual Studio (o projeto está preparado para a versão 2019, mas o mesmo não há limitação quanto a versão mínima ou máxima).

A compilação para x64 é possível, basta que seja utilizado a dependência para x64 do DirectX assim como corrigir problemas quanto a compilação para esta arquitetura.

Dependências

Visual Studio

Para compilar o projeto você precisará ter o Visual Studio com os seguintes componentes instalados:

  • Desenvolvimento para desktop com C++
  • ATL do C++ para a versão da toolchain que está sendo utilizada

A única dependência externa do projeto é o DirectX porém o mesmo está incluida no repositório e devidamente configurada.

Bugs

Este projeto é uma descompilação e o mesmo pode e contém problemas.

Sinta-se a vontade para reportá-los e abrir um pull request para o projeto (esperamos que você faça isso).

Pull-request

Para manter o código mais organizado, o padrão de código que consta atualmente deverá ser seguido, como por exemplo:

  • Variáveis com estilo hungarian, e.g: pPointer, nInt, bBoolean, sz para sized string e etc.
  • Nome de classes em PascalCase
  • entre outros...

Como não temos um documento que dite todas as regras, caso surja uma dúvida, procure no código algum exemplo do que você está tentando fazer.

Contribuidores

Este projeto foi desenvolvido por:

  • Eric Santos (SKEWED)
  • Wed Souza (FREEDOM)
  • Kevin Kouketsu (shepher)

General Public License:

The code is under the GNU GPL v3, so you can be feel free to study and contribute.

This program is free software: you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU General Public License as published by
the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
(at your option) any later version.

This program is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
GNU General Public License for more details.

You should have received a copy of the GNU General Public License
along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.