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友元和访问控制符
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友元和访问控制符
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#include <iostream>
using namespace std;
/*********************************************************************************************************************************************
C++ 友元
在C++中,我们使用类对数据进行了隐藏和封装,类的数据成员一般都定义为私有成员,成员函数一般都定义为公有的,以此提供类与外界的通讯接口;
但是,有时需要定义一些函数,这些函数不是类的一部分,但又需要频繁地访问类的数据成员,这时可以将这些函数定义为该函数的友元函数;
除了友元函数外,还有友元类,两者统称为友元。友元类的所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的隐藏信息(包括私有成员和保护成员);
友元的作用是提高了程序的运行效率(即减少了类型检查和安全性检查等都需要时间开销),但它破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数可以访问类的私有成员
1. 友元函数
2. 友元类
private:只能由1.该类中的函数、2.其友元函数访问。
不能被任何其他访问,该类的对象也不能访问。
protected:可以被1.该类中的函数、2.子类的函数、以及3.其友元函数访问。
但不能被该类的对象访问。
public:可以被1.该类中的函数、2.子类的函数、3.其友元函数访问,也可以由4.该类的对象访问。
注:友元函数包括3种:设为友元的普通的非成员函数;设为友元的其他类的成员函数;设为友元类中的所有成员函数。
**********************************************************************************************************************************************/
class Fruit{
public:
Fruit(string n){
name = n;
}
void fruitName(Fruit fru); //类成员函数,可以访问类的私有变量
friend void fruitNameFriend(Fruit fru); //友元函数,不是类成员函数,但声明为友元函数之后可以访问私有变量
private:
string name;
};
void Fruit::fruitName(Fruit fru){ //类成员函数要有类作用域
string name = fru.name;
cout << "Fruit name is " + name << endl;
}
void fruitNameFriend(Fruit fru){ //注意,这里不能写成Friut::fruitNameFriend(Fruit fru)
string name = fru.name;
cout << "Fruit name is " + name << endl;
}
int main()
{
Fruit fru("banana");
cout << "注意对比友元函数和类成员函数的区别" << endl;
fru.fruitName(fru);
fruitNameFriend(fru);
//std::cout << fru.name << std::endl;
return 0;
}