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Castelo.java
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Castelo.java
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public class Castelo {
// Cor da peça
private final String cor;
// Casa na qual a peça se encontra
private Casa casa;
private Player player;
private int nivel;
public Castelo(String cor) {
this.cor = cor;
this.casa = null;
this.nivel = 1;
}
public Castelo(String cor, Player player) {
this.cor = cor;
this.casa = null;
this.nivel = 1;
this.player = player;
player.adicionarCastelo(this);
}
/**
* Cor da peça.
*
* @return Cor da peça.
*/
public String getCor() {
return cor;
}
/**
* Casa na qual a peça se encontra.
*
* @return Casa na qual a peça se encontra.
*/
public Casa getCasa() {
return casa;
}
/**
* Retira a peça da casa atual e coloca-a na casa de destino.
*
* @param casaDestino
*/
public void mover(Casa casaDestino) {
if (casa != null) {
casa.setCastelo(null);
}
if (casaDestino.possuiPeca() && !this.equals(casaDestino.getPeca())) {
Castelo casteloCasa = casaDestino.getPeca();
if (!player.isThisPlayer(casteloCasa)) {
casteloCasa.captured();
}
if (player.isThisPlayer(casteloCasa)) {
player.removerCastelo(casteloCasa);
nivel += casteloCasa.getNivel();
}
}
casaDestino.setCastelo(this);
casa = casaDestino;
}
public int getNivel() {
return nivel;
}
public Castelo levelUP() {
nivel++;
return this;
}
public void setPlayer(Player player) {
this.player = player;
}
public void captured() {
for (int i = 1; i < nivel; i++) {
new Castelo(cor, player).mover(player.retornarGuaritaLivre());
}
this.nivel = 1;
this.mover(player.retornarGuaritaLivre());
}
}