- 2017 7.13 开始搭建gameCore底层
- 2017 7.15 分模块构建,解耦
- 2017 8.10 添加websocket分支
- 2017 8.10 搭建私有仓库nexus
- 2017 8.10 添加 apache license
- 2017 8.10 添加travis CI自动化构建
- 2017 8.11 修改部分线程模型
- 2017 8.11 添加
all
模块,支持单个模块引用和一次全部引用 - 2017 8.12 添加excel解析支持
- 2017 8.12 使用
lombok
- 2017 8.12 使用protobuf协议通讯
- 2017 8.15 添加客户端功能连接
- 2017 8.16 添加后台支持,允许通过后台关服
- 2017 8.18 java客户端和服务端通讯模块调通
- 2017 8.19 添加开发进度描述
- 2017 8.19 添加github Pages页面
- 2017 8.19 添加
develop
分支,将master作用稳定版本 - 2017 8.24
config
模块实现excel配置表读取功能,支持.xls
,.xlsx
等多种excel文件格式(默认为xlsx
) - 2017 8.24 发布版本
2017.1
,定为以年份为开头 - 2017 8.24 支持socket和webSocket连接方式(默认为socket),如果是websocket只需要在NetworkServiceBuilder构建的时候把isWebsocket设为true
- 2017 8.29 优化消息协议
- 2019 11.18 更新netty到
4.1.42
- 2019 11.19 发布2019.1版本到github maven仓库
- 2021 01.01 发布2021.1版本到github maven仓库
- 2021 02.10 发布2021.2版本,整合模块。
- 2021 02.16 发布3.0.0,取消以年份滚版本行为。