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modelgrille.cpp
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modelgrille.cpp
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#include "modelgrille.h"
modelgrille::modelgrille(QObject *parent) :
QAbstractListModel(parent)
{
// établir une connection entre les signales emit par la grille et le modèle
connect(&grille, &Grille::mouvement_fait, this, &modelgrille::mise_a_jour);// si signale mouvement_fait emit par la grille, alors l'execution de mise_a_jour()
connect(&grille, &Grille::chgt_score, this, &modelgrille::chgt_score);
connect(&grille, &Grille::chgt_best_score, this, &modelgrille::chgt_best_score);
connect(&grille, &Grille::fin_ou_gagne, this, &modelgrille::fin_ou_gagne);
}
// override methode: pour retourner le nombre de tuiles de la grille.
int modelgrille::rowCount(const QModelIndex &parent) const{
Q_UNUSED(parent)
return taille_grille*taille_grille;
}
// override methode: pour retourner les données stockées sous le rôle donné pour le tuile référencé par "index".
QVariant modelgrille::data(const QModelIndex &index, int role) const{
int v_index, h_index;
if (index.row() < 0 || index.row() >= taille_grille * taille_grille) {
return QVariant(); // if index out of bound return invalid
}
if (role == Qt::DisplayRole) {
v_index = index.row() % taille_grille; //l'indice de ligne correspond à cette tuile
h_index = index.row() / taille_grille;// l'indice de la colonne correspond à cette tuile
QString str = QString::number(grille.getval(v_index, h_index));// obtenir le contenu de cette tuile
return str;
}
return QVariant();
}
// getters
int modelgrille::get_score() const{
return grille.get_score();
}
int modelgrille::get_best_score() const{
return grille.get_best_score();
}
int modelgrille::get_Taille(){
return taille_grille;
}
QString modelgrille::get_text(){
if (grille.a_gagne()) {
return "YOU WIN !";
} else if (grille.finJeu()) {
return "GAME OVER";
} else {
return "";
}
}
//tester l'état du jeu
bool modelgrille::finJeu(){
return grille.finJeu();
}
bool modelgrille::a_gagne(){
return grille.a_gagne();
}
//signaler un mise à jour
void modelgrille::mise_a_jour(){
emit dataChanged(createIndex(0, 0), createIndex(taille_grille*taille_grille, 0)); //signaler un changement de contenu dans la grille,
//relancer le Repeater dans le fichier "Grillee.qml" pour reconstruire la grille
}
void modelgrille::chgt_Taille(int taille){
taille_grille=taille;
grille.setTaille(taille);
emit endResetModel();//signaler un changement dans le structure de la grille, relancer le Repeater dans le fichier "Grillee.qml" pour reconstruire la grille
}
void modelgrille::charger_historique_grille(){
grille.charger_historique_grille();
mise_a_jour();
emit fin_ou_gagne();// tester l'état de jeu après chaque changement de données.
}
// jouer!
void modelgrille::nouvelle_partie(){
grille.debut_jeu();
mise_a_jour();
emit fin_ou_gagne(); //tester l'état de jeu après chaque changement de données.
}
void modelgrille::mvtH(){
grille.seDeplacerHaut();
}
void modelgrille::mvtB(){
grille.seDeplacerBas();
}
void modelgrille::mvtG(){
grille.seDeplacerGauche();
}
void modelgrille::mvtD(){
grille.seDeplacerDroite();
}