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jdk9为什么要将String的底层实现由char数组改成了byte数组? |
String的底层实现由char改成了byte? |
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Java程序员进阶之路,小白的零基础Java教程,从入门到进阶,jdk9为什么要将String的底层实现由char数组改成了byte数组? |
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大家好,我是二哥呀!如果你不是 Java8 的钉子户,你应该早就发现了:String 类的源码已经由 char[]
优化为了 byte[]
来存储字符串内容,为什么要这样做呢?
开门见山地说,从 char[]
到 byte[]
,最主要的目的是为了节省字符串占用的内存。内存占用减少带来的另外一个好处,就是 GC 次数也会减少。
我们使用 jmap -histo:live pid | head -n 10
命令就可以查看到堆内对象示例的统计信息、查看 ClassLoader 的信息以及 finalizer 队列。
以我正在运行着的编程喵喵项目实例(基于 Java 8)来说,结果是这样的。
其中 String 对象有 17638 个,占用了 423312 个字节的内存,排在第三位。
由于 Java 8 的 String 内部实现仍然是 char[]
,所以我们可以看到内存占用排在第 1 位的就是 char 数组。
char[]
对象有 17673 个,占用了 1621352 个字节的内存,排在第一位。
那也就是说优化 String 节省内存空间是非常有必要的,如果是去优化一个使用频率没有 String 这么高的类库,就显得非常的鸡肋。
众所周知,char 类型的数据在 JVM 中是占用两个字节的,并且使用的是 UTF-8 编码,其值范围在 '\u0000'(0)和 '\uffff'(65,535)(包含)之间。
也就是说,使用 char[]
来表示 String 就导致了即使 String 中的字符只用一个字节就能表示,也得占用两个字节。
而实际开发中,单字节的字符使用频率仍然要高于双字节的。
当然了,仅仅将 char[]
优化为 byte[]
是不够的,还要配合 Latin-1 的编码方式,该编码方式是用单个字节来表示字符的,这样就比 UTF-8 编码节省了更多的空间。
换句话说,对于:
String name = "jack";
这样的,使用 Latin-1 编码,占用 4 个字节就够了。
但对于:
String name = "小二";
这种,木的办法,只能使用 UTF16 来编码。
针对 JDK 9 的 String 源码里,为了区别编码方式,追加了一个 coder 字段来区分。
/**
* The identifier of the encoding used to encode the bytes in
* {@code value}. The supported values in this implementation are
*
* LATIN1
* UTF16
*
* @implNote This field is trusted by the VM, and is a subject to
* constant folding if String instance is constant. Overwriting this
* field after construction will cause problems.
*/
private final byte coder;
Java 会根据字符串的内容自动设置为相应的编码,要么 Latin-1 要么 UTF16。
也就是说,从 char[]
到 byte[]
,中文是两个字节,纯英文是一个字节,在此之前呢,中文是两个字节,英文也是两个字节。
在 UTF-8 中,0-127 号的字符用 1 个字节来表示,使用和 ASCII 相同的编码。只有 128 号及以上的字符才用 2 个、3 个或者 4 个字节来表示。
- 如果只有一个字节,那么最高的比特位为 0;
- 如果有多个字节,那么第一个字节从最高位开始,连续有几个比特位的值为 1,就使用几个字节编码,剩下的字节均以 10 开头。
具体的表现形式为:
- 0xxxxxxx:一个字节;
- 110xxxxx 10xxxxxx:两个字节编码形式(开始两个 1);
- 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx:三字节编码形式(开始三个 1);
- 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx:四字节编码形式(开始四个 1)。
关于字符编码,我在《Java 程序员进阶之路》里曾讲到过,想要深入了解的小伙伴查看下面的链接🔗:
https://tobebetterjavaer.com/basic-extra-meal/java-unicode.html
也就是说,UTF-8 是变长的,那对于 String 这种有随机访问方法的类来说,就很不方便。所谓的随机访问,就是charAt、subString这种方法,随便指定一个数字,String要能给出结果。如果字符串中的每个字符占用的内存是不定长的,那么进行随机访问的时候,就需要从头开始数每个字符的长度,才能找到你想要的字符。
那有小伙伴可能会问,UTF-16也是变长的呢?一个字符还可能占用 4 个字节呢?
的确,UTF-16 使用 2 个或者 4 个字节来存储字符。
- 对于 Unicode 编号范围在 0 ~ FFFF 之间的字符,UTF-16 使用两个字节存储。
- 对于 Unicode 编号范围在 10000 ~ 10FFFF 之间的字符,UTF-16 使用四个字节存储,具体来说就是:将字符编号的所有比特位分成两部分,较高的一些比特位用一个值介于 D800
DBFF 之间的双字节存储,较低的一些比特位(剩下的比特位)用一个值介于 DC00DFFF 之间的双字节存储。
但是在 Java 中,一个字符(char)就是 2 个字节,占 4 个字节的字符,在 Java 里也是用两个 char 来存储的,而String的各种操作,都是以Java的字符(char)为单位的,charAt是取得第几个char,subString取的也是第几个到第几个char组成的子串,甚至length返回的都是char的个数。
所以UTF-16在Java的世界里,就可以视为一个定长的编码。
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