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/*********
** Generic translations
*********/
// dates (possible tokens: {{seasonName}}, {{seasonNumber}}, {{dayNumber}}, {{year}})
"generic.date": "{{seasonName}} {{dayNumber}}",
"generic.date-with-year": "{{seasonName}} {{dayNumber}} im Jahr {{year}}",
// generic field values
"generic.percent": "{{percent}}%",
"generic.percent-chance-of": "{{percent}}% Chance von {{label}}",
"generic.percent-ratio": "{{percent}}% ({{value}} von {{max}})",
"generic.ratio": "{{value}} von {{max}}",
"generic.range": "{{min}} zu {{max}}",
"generic.yes": "ja",
"generic.no": "nein",
"generic.seconds": "{{count}} Sekunden",
"generic.minutes": "{{count}} Minuten",
"generic.hours": "{{count}} Stunden",
"generic.days": "{{count}} Tage",
"generic.in-x-days": "in {{count}} Tagen",
"generic.tomorrow": "Morgen",
"generic.price": "{{price}}g",
"generic.price-for-quality": "{{price}}g ({{quality}})",
"generic.price-for-stack": "{{price}}g für ein Stapel von {{count}}",
// types
"type.fruit-tree": "Fruchtbaum",
"type.map-tile": "Map Tile",
"type.monster": "Monster",
"type.player": "Spieler",
"type.tree": "Baum",
"type.villager": "Dorfbewohner",
"type.other": "Sonstiges", // default type
// item qualities
"quality.normal": "Normal",
"quality.silver": "Silber",
"quality.gold": "Gold",
"quality.iridium": "Iridium",
/*********
** Data translations
*********/
// Community Center bundle areas
"bundle-area.pantry": "Speisekammer",
"bundle-area.crafts-room": "Handwerksraum",
"bundle-area.fish-tank": "Aquarium",
"bundle-area.boiler-room": "Heizungsraum",
"bundle-area.vault": "Tresor",
"bundle-area.bulletin-board": "Schwarzes Brett",
// shop names
"shop.adventure-guild": "Abenteurergilde",
"shop.clint": "Clint",
"shop.marnie": "Marnie",
"shop.pierre": "Pierre",
"shop.robin": "Robin",
"shop.willy": "Willy",
// recipe types
"recipe-type.cooking": "Kochen",
"recipe-type.crafting": "Herstellen",
/*********
** NPC overrides
*********/
"data.npc.pet.description": "Dein treues Haustier.",
"data.npc.horse.description": "Dein treues Ross.",
"data.npc.junimo.description": "Ein Waldgeist aus der Geisterwelt. Es ist nur wenig über sie bekannt.",
/*********
** Item overrides
*********/
// item types
"data.type.debris": "Trümmer",
"data.type.stone": "Stein",
"data.type.container": "Behältniss",
// farm
"data.item.egg-incubator.description": "Brütet Eier zu Küken und Entchen aus.",
"data.item.broken-branch.name": "Zerbrochener Ast",
"data.item.broken-branch.description": "Ein Zerbrochener Ast. Zerhack ihn mit deiner Axt um Holz zu bekommen.",
"data.item.stone.name": "Stein",
"data.item.stone.description": "Ein unscheinbarer grauer Stein. Zerbrech ihn um Steine zu bekommen.",
"data.item.geode.name": "Geodenader",
"data.item.geode.description": "Baue sie ab, um eine Geode zu bekommen.",
"data.item.frozen-geode.name": "Gefrorene Geodenader",
"data.item.frozen-geode.description": "Baue sie ab, um eine gefrorene Geode zu bekommen.",
"data.item.magma-geode.name": "Magma-Geodenader",
"data.item.magma-geode.description": "Baue sie ab, um eine Magma-Geode zu bekommen.",
// weeds & crystals
"data.item.weed.name": "Gras",
"data.item.weed.description": "Unscheinbares Gras. Enthält vielleicht gemischte Samen oder Fasern.",
"data.item.fertile-weed.name": "Fruchtbares Gras",
"data.item.fertile-weed.description": "Wird definitiv wilde Samen fallen lassen.",
"data.item.ice-crystal.name": "Eiskristall",
"data.item.ice-crystal.description": "Ein unscheinbarer Eiskristall. Sehr geringe Chance verfeinerten Quartz zu enthalten.",
// mine gems
"data.item.amethyst-node.name": "Amethystader",
"data.item.amethyst-node.description": "Baue sie ab, um Amethysten zu bekommen.",
"data.item.aquamarine-node.name": "Aquamarinader",
"data.item.aquamarine-node.description": "Baue sie ab, um Aquamarine zu bekommen.",
"data.item.diamond-node.name": "Diamantader",
"data.item.diamond-node.description": "Baue sie ab, um Diamanten zu bekommen.",
"data.item.emerald-node.name": "Smaragdader",
"data.item.emerald-node.description": "Baue sie ab, um Smaragde zu bekommen.",
"data.item.gem-node.name": "Edelsteinader",
"data.item.gem-node.description": "Baue sie ab, um Smaragde, Aquamarine, Rubine, Amethysten, Topase, Jade, oder Diamanten zu bekommen.",
"data.item.jade-node.name": "Jadeader",
"data.item.jade-node.description": "Baue sie ab, um Jade zu bekommen.",
"data.item.mystic-stone.name": "Mystischer Stein",
"data.item.mystic-stone.description": "Baue ihn ab, um seltene Erze oder Juwelen zu bekommen. Beinhaltet prismatische Scherbe.",
"data.item.prismatic-node.name": "Prismatische Ader",
"data.item.prismatic-node.description": "Baue sie ab,um prismatische Scherben zu bekommen.",
"data.item.ruby-node.name": "Rubinader",
"data.item.ruby-node.description": "Baue sie ab, um Rubine zu bekommen.",
"data.item.topaz-node.name": "Topasader",
"data.item.topaz-node.description": "Baue sie ab, um Topase zu bekommen.",
// mine ores
"data.item.copper-node.name": "Kupferader",
"data.item.copper-node.description": "Baue sie ab, um Kupfer Erz zu bekommen.",
"data.item.gold-node.name": "Goldader",
"data.item.gold-node.description": "Baue sie ab, um Gold Erz zu bekommen.",
"data.item.iridum-node.name": "Iridiumader",
"data.item.iridum-node.description": "Baue sie ab, um Iridium Erz zu bekommen.",
"data.item.iron-node.name": "Eisenader",
"data.item.iron-node.description": "Baue sie ab, um Eisen Erz zu bekommen.",
// mine stones
"data.item.colored-stone.name": "Farbiger Stein",
"data.item.colored-stone.description": "Ein unscheinbarer Stein. Er enthält vielleicht Stein, Erz oder Geoden.",
"data.item.mine-stone.name": "Stein",
"data.item.mine-stone.description": "Baue ihn ab, um Steine zu bekommen.",
// mine containers
"data.item.barrel.name": "Fass",
"data.item.barrel.description": "Zerschlage es um verschiedene Dinge zu erhalten.",
"data.item.box.name": "Box",
"data.item.box.description": "Zerschlage sie um verschiedene Dinge zu erhalten.",
/*********
** Specific lookups
*********/
// animal lookup labels
"animal.love": "Liebe",
"animal.happiness": "Glücklichkeit",
"animal.mood": "Stimmung heute",
"animal.complaints": "Beschwerden",
"animal.produce-ready": "Produkt fertig",
"animal.growth": "Wachstum",
"animal.sells-for": "Verkaufen für",
// animal lookup values
"animal.complaints.hungry": "Wurde gestern nicht gefüttert",
"animal.complaints.left-out": "Wurde letzte Nacht draußen gelassen",
"animal.complaints.new-home": "Ist in ein neues Zuhause gezogen",
"animal.complaints.no-heater": "Keine Heizung im Winter",
"animal.complaints.not-petted": "Wurde heute noch nicht gestreichelt",
"animal.complaints.wild-animal-attack": "Wurde in der Nacht von einem wildem Tier angegriffen",
// fruit tree lookup labels
"fruit-tree.complaints": "Beschwerden",
"fruit-tree.name": "{{fruitName}} Baum",
"fruit-tree.growth": "Wachstum",
"fruit-tree.next-fruit": "nächste Frucht",
"fruit-tree.season": "Jahreszeit",
"fruit-tree.quality": "Qualität",
// fruit tree lookup values
"fruit-tree.complaints.adjacent-objects": "Kann nicht wachsen weil Objekte in der Umgebung sind",
"fruit-tree.growth.summary": "Ausgewachsen am {{date}}",
"fruit-tree.next-fruit.struck-by-lighting": "Wurde von einem Blitz getroffen! Erhohlt sich in {{count}} Tagen.",
"fruit-tree.next-fruit.out-of-season": "Ausserhalb der Jahreszeit",
"fruit-tree.next-fruit.max-fruit": "Wird keine weiteren Früchte tragen, bis die bisherigen geerntet wurden.",
"fruit-tree.next-fruit.too-young": "Zu jung um Früchte zu tragen",
"fruit-tree.quality.now": "{{quality}} jetzt",
"fruit-tree.quality.on-date": "{{quality}} am {{date}}",
"fruit-tree.quality.on-date-next-year": "{{quality}} am {{date}} nächstes Jahr",
"fruit-tree.season.summary": "{{season}} (oder jederzeit im Gewächshaus)",
// crop lookup labels
"crop.summary": "Saat",
"crop.harvest": "Ernte",
// crop lookup values
"crop.summary.dead": "Diese Saat ist tot.",
"crop.summary.drops-X": "Beute {{count}}",
"crop.summary.drops-X-to-Y": "Beute {{min}} bis {{max}} ({{percent}}% chance auf extra saat)",
"crop.summary.harvest-once": "Ernte in {{daysToFirstHarvest}} Tagen.",
"crop.summary.harvest-multi": "Ernte nach {{daysToFirstHarvest}} Tagen, danach alle {{daysToNextHarvests}} Tage.",
"crop.summary.seasons": "Wächst im {{seasons}}.",
"crop.summary.sells-for": "Verkaufen für {{price}}.",
"crop.harvest.now": "jetzt",
"crop.harvest.too-late": "Zu spät in der Jahrezeit für eine weitere Ernte (wäre am {{date}}).",
// item lookup labels
"item.cask-contents": "Inhalt",
"item.cask-schedule": "Alter",
"item.contents": "Inhalt",
"item.needed-for": "Gebraucht für",
"item.sells-for": "Verkaufen für",
"item.sells-to": "Verkaufen an",
"item.likes-this": "Mag das",
"item.loves-this": "Liebt das",
"item.fence-health": "Leben",
"item.recipes": "Rezepte",
"item.number-owned": "Besitzt",
"item.see-also": "siehe auch",
// item lookup values
"item.cask-schedule.now": "{{quality}} ist jetzt bereit.",
"item.cask-schedule.now-partial": "{{quality}} jetzt (benutze die Spitzhacke um das Altern zu stoppen).",
"item.cask-schedule.tomorrow": "{{quality}} morgen",
"item.cask-schedule.in-x-days": "{{quality}} in {{count}} Tagen ({{date}})",
"item.contents.placed": "{{name}} platziert",
"item.contents.ready": "{{name}} bereit",
"item.contents.partial": "{{name}} in {{time}}",
"item.needed-for.community-center": "Gemeindezentrum ({{bundles}})",
"item.needed-for.full-shipment": "Volle Lieferung-Errungenschaft (liefere einen)",
"item.needed-for.polyculture": "Polykultur-Errungenschaft (liefere noch {{count}})",
"item.needed-for.full-collection": "Eine vollständige Sammel-Errungenschaft (Spende eines dem Museum)",
"item.sells-to.shipping-box": "Lieferungsbox",
"item.fence-health.gold-clock": "Kein Verfall mit Gold-Uhr",
"item.fence-health.summary": "{{percent}}% (noch etwa {{count}} Tage übrig)",
"item.recipes.entry": "{{name}} (braucht {{count}})",
"item.number-owned.summary": "Du besitzt {{count}}",
// monster lookup labels
"monster.invincible": "Unbesiegbar",
"monster.health": "Leben",
"monster.drops": "Beute",
"monster.experience": "XP",
"monster.defence": "Verteidigung",
"monster.attack": "Angriff",
"monster.adventure-guild": "Abenteurergilde",
// monster lookup values
"monster.drops.nothing": "nichts",
"monster.adventure-guild.complete": "Abgeschlossen",
"monster.adventure-guild.incomplete": "in Arbeit",
"monster.adventure-guild.progress": "getötet {{count}} von {{requiredCount}}",
// NPC lookup labels
"npc.birthday": "Geburtstag",
"npc.can-romance": "Datebar",
"npc.friendship": "Freundschaft",
"npc.talked-today": "Heute geredet",
"npc.gifted-today": "Heute beschenkt",
"npc.gifted-this-week": "Beschenkt diese Woche",
"npc.loves-gifts": "Liebt Geschenke",
"npc.likes-gifts": "mag Geschenke",
// NPC lookup values
"npc.can-romance.married": "Du bist verheiratet! <", // < turns into a heart
"npc.friendship.not-met": "Du hast ihn / sie noch nicht getroffen",
"npc.friendship.need-bouquet": "Blumenstrauß jetzt erforderlich",
"npc.friendship.need-points": "nächstes in {{count}} Punkten",
// NPC child lookup labels
"npc.child.age": "Alter",
// NPC child lookup values
"npc.child.age.description-partial": "{{label}} ({{count}} Tage zum {{nextLabel}})",
"npc.child.age.description-grown": "{{label}}",
"npc.child.age.newborn": "Neugeborenes",
"npc.child.age.baby": "Baby",
"npc.child.age.crawler": "Krabbelkind",
"npc.child.age.toddler": "Kleinkind",
// pet lookup labels
"pet.love": "Liebe",
"pet.petted-today": "Heute gestreichelt",
// player lookup labels
"player.farm-name": "Farmname",
"player.favorite-thing": "Lieblingssache",
"player.gender": "Geschlecht",
"player.spouse": "Ehepartner",
"player.combat-skill": "Kämpfen",
"player.farming-skill": "Farmen",
"player.fishing-skill": "Fischen",
"player.foraging-skill": "Sammeln",
"player.mining-skill": "Bergbau",
"player.luck": "Glück",
// player lookup values
"player.gender.male": "Männlich",
"player.gender.female": "Weiblich",
"player.luck.summary": "{{percent}}% zufälliger Ereignisse",
"player.skill.progress": "Level {{level}} ({{expNeeded}} XP erforderlich)",
"player.skill.progress-last": "Level {{level}}",
// tile lookup labels
"tile.description": "Tile-Informationen. Dies wird angezeigt, weil du \"tile lookups\" in den Konfiguration angeschaltet hast.",
"tile.map-name": "Kartenname",
"tile.tile": "Tile",
"tile.tile-index": "{{layerName}}: Tile-Index",
"tile.tilesheet": "{{layerName}}: Tilesheet",
"tile.blend-mode": "{{layerName}}: Blend-mode",
"tile.index-property": "{{layerName}}: index props: {{propertyName}}",
"tile.tile-property": "{{layerName}}: props: {{propertyName}}",
// tile lookup values
"tile.tile.none-here": "Kein Tile hier.",
// tree lookup labels
"tree.stage": "Wachstumsstadium",
"tree.next-growth": "Nächstes Wachstum",
"tree.has-seed": "Trägt Samen",
// non-fruit tree lookup values
"tree.name.maple": "Ahornbaum",
"tree.name.oak": "Eichenbaum",
"tree.name.pine": "Tannenbaum",
"tree.name.palm": "Palme",
"tree.name.big-mushroom": "Großer Pilz",
"tree.stage.done": "Voll ausgewachsen",
"tree.stage.partial": "{{stageName}} ({{step}} von {{max}})",
"tree.next-growth.winter": "Kann nicht im Winter ausserhalb des Gewächshaus wachsen.",
"tree.next-growth.adjacent-trees": "Kann nicht Wachsen, weil andere Bäume zu nah sind.",
"tree.next-growth.random": "20% Chance in das nächste Stadium zu kommen. Im nächstem Stadium wird es ein {{stage}} sein.",
// tree stages
"tree.stages.seed": "Samen",
"tree.stages.sprout": "Sprössling",
"tree.stages.sapling": "Setzling",
"tree.stages.bush": "Busch",
"tree.stages.smallTree": "Kleiner Baum",
"tree.stages.tree": "Baum"
}