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package main
/*
#include <stdlib.h>
*/
import "C" //导入C语言库
import (
"unsafe"
"fmt"
)
//定义切片类型
type Slice struct {
Data unsafe.Pointer //GO 语言中的万能指针 没有具体数据类型,不能进行运算
Len int //数据元素的个数
Cap int //可扩展的有效容量
}
//一个字符的位数
const TAG = 8
//创建 切片
func (s *Slice) Create(l int, c int, Data ...int) {
//容错
if s == nil || Data == nil {
return
}
if len(Data) == 0 {
return
}
if l < 0 || c < 0 || l > c || len(Data) > l {
return
}
//申请内存空间 C==》函数 一个int 类型 8 个字节 c语言返回viod* 类型,不能运算
s.Data = C.malloc(C.size_t(c) * 8)
//添加数据
s.Len = l
s.Cap = c
//首先 将 s.Data(地址值,不能运算) 转换为可以计算的数值(大数)
p := uintptr(s.Data)
//根据Data 遍历 存入内存中
for _, v := range Data {
//必须是p进行转换
//将p(数值)转化为指针(地址),再强转为int指针类型,最后解引用,
// 获取内存,然后赋值
*(*int)(unsafe.Pointer(p)) = v
p += TAG
}
//释放内存
//C.free(s.Data)
}
//打印切片
func (s *Slice) Print() {
//容错
if s == nil {
return
}
//首先 将 s.Data(地址值,不能运算) 转换为可以计算的数值(大数)
p := uintptr(s.Data)
for i := 0; i < s.Len; i++ {
fmt.Print(*(*int)(unsafe.Pointer(p)), " ")
p += TAG
}
}
//扩展容量 追加元素
func (s *Slice) Append(Data ...int) {
//容错
if s == nil {
return
}
//循环判断是否需要扩容,扩展为两倍
for s.Len+len(Data) > s.Cap {
//扩容函数 必须类型强转
C.realloc(s.Data, C.size_t(s.Cap)*2*TAG) //记得乘8
s.Cap *= 2
}
//转换
p := uintptr(s.Data)
//偏移
p += uintptr(s.Len * TAG)
//循环添加
for _, v := range Data {
*(*int)(unsafe.Pointer(p)) = v
p += TAG
}
//修改额len长度
s.Len += len(Data)
}
//获取元素
func (s *Slice) GetData(index int) int {
//容错
if s == nil {
return -1
}
if index < 0 && index >= s.Len {
return -1
}
//获取元素
//类型转换
p := uintptr(s.Data)
//偏移
p += uintptr(index * TAG)
//取数据
return *(*int)(unsafe.Pointer(p))
}
//已知元素,返回下标
func (s *Slice) SearchData(Data int) int {
if s == nil {
return -1
}
//转换
p := uintptr(s.Data)
//循环
for i := 0; i < s.Len; i++ {
if *(*int)(unsafe.Pointer(p)) == Data {
//返回下标
return i
}
p += uintptr(TAG)
}
//没找到
return -1
}
//删除元素
func (s *Slice) DeleteData(index int) bool {
//容错
if s == nil {
return false
}
if index < 0 && index >= s.Len {
return false
}
//确定下标指针
p := uintptr(s.Data)
p += uintptr(index) * TAG
//后一个指针
after := p
//循环赋值
for i := index; i < s.Len; i++ {
after += TAG
*(*int)(unsafe.Pointer(p)) = *(*int)(unsafe.Pointer(after))
p += TAG
}
//修改len
s.Len -= 1
return true
}
//根据下标插入数据
func (s *Slice) Insert(Data int, index int) bool {
//容错
if s == nil {
return false
}
if index < 0 && index > s.Len {
return false
}
//如果插入位置在结尾,直接追加
if index == s.Len {
s.Append(Data)
return true
}
//循环判断是否需要扩容,扩展为两倍
if s.Len == s.Cap {
//扩容函数 必须类型强转
C.realloc(s.Data, C.size_t(s.Cap)*2*TAG) //记得乘8
s.Cap *= 2
}
//插入位置在中间
p := uintptr(s.Data)
//将p偏移
p += TAG * uintptr(index)
//获取完成后的最后一个元素
temp := p + TAG*uintptr(s.Len)
//将index之后的元素向后移动
for i := s.Len; i > index; i-- {
*(*int)(unsafe.Pointer(temp)) = *(*int)(unsafe.Pointer(temp - TAG))
temp -= TAG
}
//插入元素
*(*int)(unsafe.Pointer(p)) = Data
//修改len
s.Len++
return true
}
//销毁切片
func (s *Slice) Destroy() {
//当一个元素为nil时,垃圾回收机制会进行内存回收
if s == nil || s.Data == nil {
return
}
//释放内存
C.free(s.Data)
//设置为nil,驱动go语言进行垃圾回收
s.Data = nil
s.Len = 0
s.Cap = 0
//手动回收
//runtime.GC()
}
func main() {
slice := new(Slice)
slice.Create(6, 10, 1, 2, 3, 4, 5, 6)
slice.Append(11, 22, 33)
//slice.Print()
//根据下标获取数据
//ret :=slice.GetData(5)
//ret := slice.SearchData(1)
//ret := slice.DeleteData(1)
ret := slice.Insert(999, 0)
fmt.Println(ret)
slice.Print()
fmt.Println("----------------------")
slice.Destroy()
slice.Print()
}