这个页面将会手把手教你制作『雀魂 Plus』中适用的修改角色立绘的模组。
- 你想使用的角色立绘 越大越好
- 一款你用起来上手的图片编辑器
- 你想修改的角色的现有 mod 或者是模板 (非必需)
Windows 自带的画图这种不能处理透明的请回避
- 你想要修改的角色的图片资源(下面会有获取方法)
- 如果你已经有了自己想替换的角色的 mod 模板,那么可以直接跳过这一部分!!
如果你没有模板,那么直接从官方的资源中获取你想要修改的图片会省去你调整图片比例的很多功夫
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如图,选择 Network ,然后选择 Img 来查看网页的图片资源,这里应该会需要按一下 Ctrl+R 来刷新一遍网页 重启完之后网页的图片素材就会琳琅满目的显示在列表里。
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第二步,你需要过一遍角色图片会出现的地方来让列表里出现全部5张你需要的图片模板 它们分别是:
文件名 图片描述 可能出现画面 full.png 全身立绘 主菜单,寮舍 waitingroom.png 房间里细长立绘 房间准备画面 bighead.png 大头照 寮舍中的头像 smallhead.png 小头照 牌局中的头像 half.png 半身立绘 鸣牌,立直 -
当你的游戏中出现过这些图片,那么你就可以在 F12 的资源列表里找到这张图,由于加密的原因,他们的文件名暂时都是 乱码 (如图所示,其实是 UUID ,但不必深入了解)
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这样,我们的 mod 模板就初步完成了
- 第一步,在改图的这个步骤里我们以
柚子社最新最热作品 RiddleJoker 中的茉优学姐来作为例子修改八木唯的立绘。 首先你要有这么一张立绘,它的大小要超过原素材的任何一张,如果你不想让你的waifu角色变成马赛克的的话。
- 第二步,接下来有一个虽然不必要但是从美观角度上考虑很重要的一个步骤那就是加发光黑边。 如果仔细观察雀魂的每一张立绘你会发现每一个角色的立绘都是有黑色描边的,如果你自己的立绘不加上描边的话,虽然不影响使用,但是大幅影响美观,而且会让你的立绘看起来很突兀。(除非你把整个游戏的画风都改了)
- 第三步,正式替换原素材的图片,记得一定要和原素材保持图片比例的一致,为了美观,尽量保证立绘身体的比例大小差不多。 到了这一步我们先替换除了半身像以外的图片,因为半身像的素材在下一步可能会进行一些特殊处理。
- 第四步,在我自己改图的时候,发现其他四张没有问题,就是鸣牌时的半身像
不知雀魂官方怎么处理这张图片的,就算两张图片的比例一模一样,只要半身像的左右留了空白的透明部分,它就会自动给你拉伸[来源请求] (8q: 我这边的测试中,八木唯
half.png
左右留透明部分并没有被拉伸,各位 mod 作者等测试有问题再按以下方法改图也不迟)
目前纵向没有出现过这种情况,也有可能是个例,请各位自行研究
- 在这一部分里,如果你已经有了角色立绘 mod 或者模板那就非常方便了,直接替换掉你的图片文件,然后跳跃到最后吧!
- 当然,你也可以从头开始制作模组包。
- 这里请仔细阅读模组制作入门中的认识目录和新建模组部分。
那么既然你已经懂了如何打包模组资源,那你接下来需要的东西就只有一个:对应角色立绘的路径 由于资源加密,路径不是那么好在开发者工具中看到,方便起见在这里直接列出目前角色立绘的路径:
- 一姬
~0/v0.4.1.w/extendRes/charactor/yiji/
- 二阶堂
~/0/v0.4.83.w/extendRes/charactor/erjietang/
爽哥千织~0/v0.4.1.w/extendRes/charactor/qianzhi/
- 巫女
~0/v0.4.1.w/extendRes/charactor/xiangyuanwu/
- 抚子
~0/v0.4.1.w/extendRes/charactor/fuzi/
- 加奈
~0/v0.4.1.w/extendRes/charactor/jianai/
- 八木
~/0/v0.4.237.w/extendRes/charactor/bamuwei/
- 九条
~/0/v0.4.237.w/extendRes/charactor/jiutiao/
提示:老角色中,只有二阶堂因为更新过所以版本号不一样,八木和九条是新角色,所以版本号也不一样
- 一切就绪后,打开雀魂 Plus的客户端或者刷新模组页面,你的模组就完成了,赶快启动测试吧
不要改成色图哦