下文针对的是只有资源替换的模组,如果涉及到了代码,请迁移到扩展。
下文以修改默认桌布为例。
对于你想要替换的素材,首先你先要找到它的路径。在案例中,其路径为 scene/Assets/Resource/tablecloth/tablecloth_default/Table_Dif.jpg
。
接下来需要的是你存放文件的路径。所有文件必须存放在 assets
目录下,你需要记下的是该文件相对 assets
目录的相对路径。在案例中,我们的文件名为 Table_Dif.jpg
。
然后,你需要确定是否开启强制外服兼容。在案例中,我们选择开启。
最后,你需要在 replace
数组中加上这样的一项:
{
"replace": [
{
"from": "scene/Assets/Resource/tablecloth/tablecloth_default/Table_Dif.jpg",
"to": "Table_Dif.jpg",
"all-servers": true
}
]
}
重复这样的过程,直到所有素材均替换完成。
对于单纯插件的迁移,你只需要修改描述文件即可。
将上述二者综合即可。
请详细阅读 进阶概念,你会在那里找到答案。