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v2_migrate.md

File metadata and controls

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2.x 迁移指南

模组 -> 资源包

下文针对的是只有资源替换的模组,如果涉及到了代码,请迁移到扩展

下文以修改默认桌布为例。

对于你想要替换的素材,首先你先要找到它的路径。在案例中,其路径为 scene/Assets/Resource/tablecloth/tablecloth_default/Table_Dif.jpg

接下来需要的是你存放文件的路径。所有文件必须存放在 assets 目录下,你需要记下的是该文件相对 assets 目录的相对路径。在案例中,我们的文件名为 Table_Dif.jpg

然后,你需要确定是否开启强制外服兼容。在案例中,我们选择开启。

最后,你需要在 replace 数组中加上这样的一项:

{
  "replace": [
    {
      "from": "scene/Assets/Resource/tablecloth/tablecloth_default/Table_Dif.jpg",
      "to": "Table_Dif.jpg",
      "all-servers": true
    }
  ]
}

重复这样的过程,直到所有素材均替换完成。

插件 -> 扩展

对于单纯插件的迁移,你只需要修改描述文件即可。

模组 -> 扩展

将上述二者综合即可。

我在界面里看不到我的资源包/扩展/工具?

请详细阅读 进阶概念,你会在那里找到答案。