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更新日志

目前的最新版本为2.2.2,发布日期是2024年7月24日。

2.2.2(2024年7月24日)

  • 移除了MCBBS下载源,但为感谢其曾对 Minecraft 所做出的贡献,将不会从特别鸣谢名单中将它除去。
  • 为防止无法自动跳转至浏览器,登录微软账号时将会显示应使用浏览器打开的链接以供用户自行复制打开。(ShapaperIssue#34BlockyDeerIssue#40
  • 优化了多线程下载器,当所需下载文件数小于或等于线程数时,将只会创建数量与文件数目相同的线程。
  • 修复了一些问题。

2.2.1(2023年8月30日)

  • 解决了由 flemon-yIssue#36 提出的问题。
  • 修复了一些问题。

2.2(2023年7月13日)

  • 解决了由 Wst-04d12Issue#29 提出的问题,并支持 1.20 的新功能 Quick Play,通过设置以下配置使用此功能。
配置名 类型 含义
qpLogFile 文本 [游戏相关]快速游玩(Quick Play,Minecraft 1.20 的新功能,设置下面三项配置即可启动游戏后分别直接进入存档、服务器、领域,只能设置一项)的日志文件路径(相对于游戏目录),可选
qpSaveName 文本 [游戏相关]快速游玩直接进入的存档名称
qpServerAddress 文本 [游戏相关]快速游玩直接进入的服务器地址(包括端口),该配置也适用于1.20之前的版本
qpRealmsID 文本 [游戏相关]快速游玩直接进入的领域ID
  • 显示多个游戏版本、模组加载器版本等时将会更加直观,且会适应命令行窗口大小,如下图(由 Dage-HooIssue#28 提出)。
    直观显示版本
  • 通过cmcl account -l打印账号与通过cmcl config -acmcl config -v打印配置时,将使用表格的形式打印,如下图。
    表格打印
  • 对于某些可能会经常输入的命令,例如切换下载源cmcl config downloadSource <下载源>、开关代理cmcl config proxyEnabled true/false, 可以通过cmcl simplify -s <简化命令> "<原命令>"设置简化命令,例如:输入命令cmcl simplify -s pon "config proxyEnabled true"后, 输入命令cmcl pon即可快速开启代理。但是要注意,不要与已有的选项和本地版本名冲突。通过cmcl simplify -h获取其他用法。结合用户实际使用情况,建议设置以下简化命令:
简化命令(可随意设置) 原命令 含义
ds0 config downloadSource 0 设置下载源为官方
ds1 config downloadSource 1 设置下载源为BMCLAPI
ds2 config downloadSource 2 设置下载源为MCBBS
pon config proxyEnabled true 开启代理
poff config proxyEnabled false 关闭代理
als account --list 列出所有账号
sr install --show=r 列出所有可安装的正式版
ar account -r 刷新当前登录账号
  • 模组与整合包信息中将会带有图标链接下载量(由 ShapaperIssue#33 提出)。
  • 下载模组和整合包时,如果mods目录内已有同名文件,将会询问是否覆盖目标文件、存储到其他目录或取消下载。
  • 修复了无法启动某些版本的问题。
  • 把“字符串”字样修改成了“文本”。

2.1.4(2023年5月21日)

  • 可通过设置配置proxyEnabledtruefalse开关代理,网络出错时若检测到开启了代理则会提示用户确认代理是否可用。
  • 多线程下载文件(资源文件、整合包的模组文件)将会在单个文件下载成功后才输出其日志,且会显示已下载文件的数量和要下载的文件总数量。
  • 更改了模组下载源的选择方式。

2.1.3(2023年4月1日)

  • 修复了一些问题。

2.1.2(2023年4月1日)

2.1.1(2023年2月26日)

  • 可在安装 Fabric API 的选项--api后面指定版本。
  • 增强了对其他启动器安装的版本的兼容性。
  • 修复了无法通过cmcl -p打印启动命令的问题。
  • 与 Linux 一样,在 macOS 中,将默认读取~/.config/cmcl/cmcl.json作为配置文件。
  • 在 Linux 与 macOS 下,CMCL的工作目录由CMCL所在目录下的.cmcl文件夹转到用户目录下的.cmcl文件夹。

2.1(2023年2月12日)

  • 优化了启动器的启动速度。
  • 与版本相关的操作(version)后面可以不接版本以操作已选择版本,如cmcl version --fabric --api
  • 可通过version [<版本>] --isolateversion [<版本>] --unset-isolate设置与取消设置版本隔离。
  • 可通过version [<版本>] -pversion [<版本>] --print-command打印版本的启动命令。
  • 可通过version [<版本>] --export-script=<脚本文件>导出启动脚本,通过version [<版本>] --export-script-ps=<脚本文件>导出 PowerShell 格式的启动脚本。
  • 原打印启动命令的选项-p--print后面可不加上版本,意为打印已选择版本的启动命令。

Jaffe2718Issue#25 提出的新特性

  • 帮助文档更加整洁。
  • 将会自动安装前置模组。
  • 安装模组与整合包时可以不指定下载源,首次下载时会询问并保存到本地供下次使用。
  • 可通过cmcl mod --url=<模组地址>cmcl modpack --url=<整合包地址> [--storage=<版本存储名称>]从互联网下载模组、下载与安装整合包。
  • 安装模组与整合包时,可通过--game-version=<游戏版本>指定游戏版本,通过-v, --version=<模组版本>指定模组或整合包的版本。因 CurseForge 中某些模组或整合包的版本名称不存在于文件名中,所以对于他们,并不能正确地找到相应的模组或整合包,此功能可能会无济于事,甚至会匹配错误。

2.0.1(2023年1月20日)

  • 修复了一些问题。

2.0(2023年1月18日)

  • 为了使命令符合规范,本版本对各个功能的操作命令进行了大改动,具体内容请查看帮助文档,也可以查看视频教程
  • 支持统一通行证登录,使用account -h 获取相关信息。
  • 添加了新的界面语言:粤语(简体)。可通过config language cantonese切换。
  • 支持启动游戏时打印启动信息(如Java 路径、最大内存、登录的账号等),可通过config printStartupInfo true/false开启或关闭。
  • 修复了 CurseForge 整合包的某些文件无法下载的问题。
  • 安装 Forge、Fabric 等时不输入版本按回车则选择最新版本。
  • 可在版本安装命令后面加上-s--select表示安装后选择该版本。
  • 数据文件目录更改为.cmcl

1.8(2022年11月11日)

  • 若独立版本配置的 Java 路径、最大内存以及窗口宽高设置得不符合规范,将会自动使用全局配置值并且提示。
  • 将下载资源文件的步骤调整至最后,避免下载时卡住而无法继续安装版本。
  • 在 Linux 中,将默认读取~/.config/cmcl/cmcl.json作为配置文件(由 Just-A-PonyIssue#18 提出)。

1.7(2022年9月12日)

  • 可通过-config -view查看所有可修改的配置。
  • 可通过-vcfg <版本名称> <配置名称,使用“-config -view”查看的内容中带有“[游戏相关]”的> <内容,有空格则加上双引号,不输入则使用全局配置>此通用命令设置版本配置(带有“[游戏相关]”的配置兼容HMCL)。
  • 可在自定义游戏参数或JVM参数命令后面添上-version <版本名称>以指定要设置的版本。

1.6(2022年8月26日)

  • 可在安装版本后或安装版本时安装 Fabric API,需在安装命令后加上-fapi。例-version -f 1.19 -fapi-install 1.19 -f -fapi(由 BlockyDeerIssue#17 提出)。
  • 加快了本程序启动速度。
  • 解决了无法从 Modrinth 安装某些模组或整合包的问题。

1.5.2(2022年8月16日)

  • 如果没选择版本直接双击启动,则会显示提示语,指导使用(对小白友好)。
  • 增强了 Java 路径的识别兼容性,即便路径设置在bin目录或 Java 根目录也能识别。

1.5.1(2022年8月7日)

  • 可以通过-cfu检查更新。

1.5(2022年8月7日)

  • 首次下载文件将会询问下载源。
  • 启动游戏时如果没有登录账号将会要求用户马上登录。
  • 区分了不同架构的原生依赖库(natives)目录。

1.4.1(2022年7月21日)

  • 可以通过-vcfg <版本名称> -workingDirectory <目标目录,不输入则设为默认>设置版本隔离。

1.4(2022年6月17日)

  • 支持安装 Quilt(可能需要梯子):
    1.安装版本时安装 Quilt:在安装命令后面加入“-q”,如:-install 1.19 -q
    2.安装版本后安装 Quilt:-version -q <目标版本名称>
  • 安装版本后安装模组加载器或 OptiFine,可在安装命令添加“-v <版本>”以指定要安装的版本,以免输入命令后再选择版本。例如:-version -f 1.19 -v 0.14.8,意为:给名为“1.19”的本地版本安装 Fabric 0.14.8;
    安装版本时,可在参数(-f、-o、-e、-p、-q)后面输入版本以指定要安装的版本。例如:-install 1.19 -f 0.14.8,意为:安装版本 1.19 时 顺便安装 Fabric 0.14.8(由 YhnSoftIssue#15 提出)。
  • 解决了无法启动 OptiFine 与 Forge 共存的低于 1.13(不包括1.13)和安装了 Forge 的 1.19 版本的问题
  • 适应的 Mojang 的新下载 API,解决某些无法安装版本的问题

1.3(2022年6月12日)

  • 支持安装 LiteLoader:
    1.安装版本时安装 LiteLoader:在安装命令后面加入“-e”,如:-install 1.18.2 -e
    2.安装版本后安装 LiteLoader:-version -e <目标版本名称>
  • 支持安装 OptiFine:
    1.安装版本时安装 OptiFine:在安装命令后面加入“-p”,如:-install 1.18.2 -p
    2.安装版本后安装 OptiFine:-version -p <目标版本名称>
    注:LiteLoader 和 Fabric、OptiFine 和 Fabric 不能共存
  • 修复了无法启动 1.19 的问题。
  • 支持通过 Modrinth 搜索模组和整合包,具体使用方法请查看使用手册。
  • 支持导入 MultiMC 和 Modrinth 的整合包
  • 适配了 CurseForge 的新 API,解决了无法搜索、下载、安装模组和整合包的问题。
  • 支持启动通过 Forge、Fabric 和 LiteLoader 安装器安装后的版本,启动前需要通过-version -b <版本名称>以补全版本。
  • 启动游戏时将不会加载重复的依赖库,优先加载版本较高的那个(暂时只能判断纯数字的且以“.”分割的版本),可解决某些无法启动的问题
  • 添加了沉浸模式的退出命令exit
  • 多线程下载文件(安装整合包时下载模组、安装版本时下载资源)时如果文件下载失败将会尝试重新下载,提高了多线程下载文件的成功率
  • 解决了使用下载源 BMCLAPI 和 MCBBS 无法下载 Fabric 的问题

1.2(2022年4月30日)

  • 支持安装 Forge:
    1.安装版本时安装 Forge:在安装命令后面加入“-o”,如:-install 1.18.2 -o
    2.安装版本后安装 Forge:-version -o <目标版本名称>
  • 支持下载并安装整合包(下载源:CurseForge):
    1.搜索整合包并安装(通过名称):-modpack -i <整合包名称> -k(可选,安装完成后保留文件)
    2.搜索整合包并安装(通过ID):-modpack -i -c <整合包ID> -k(可选,安装完成后保留文件)
    3.搜索整合包并显示信息(通过名称):-modpack -s <整合包名称>
    4.搜索整合包并显示信息(通过ID):-modpack -s -c <整合包ID>
    5.安装本地 CurseForge 整合包:-modpack -l <整合包路径>
  • 通过模组ID找到目标模组,用法:
    1.搜索模组并安装(通过ID):-mod -i -c <模组ID>
    2.搜索模组并显示信息(通过ID):-mod -s -c <模组ID>
  • 安装模组时将会提示要安装的前置 Mod
  • 修复了某些代理设置问题。
  • 改变了关于信息的输出格式。
  • 修复了 22w16a 及更新版本无法下载原生依赖库文件的问题(由 Wst-04d12 提出)。
  • 登录外置账号的“-d”可省略,即-account -l -a <服务器地址> -s(可选,登录成功后选择此账号)
  • 修复了一些问题。
  • 修复了无法登录多角色外置账号的问题(由 Yurzi 提出),将会询问需要登录哪个角色。
  • 修复了搜索 Mod 时会显示非 Mod 的游戏组件。
  • 添加了沉浸模式,可通过-i-immersive进入。

1.1(2022年3月27日)

  • 支持安装 Fabric:
    1.安装版本时安装 Fabric:在安装命令后面加入“-f”,如:-install 1.18.2 -f
    2.安装版本后安装 Fabric:-version -f <目标版本名称>
  • 支持安装模组(CurseForge):
    1.搜索模组并安装:-mod -i <模组名称>
    2.搜索模组并显示信息:-mod -s <模组名称>
  • 支持登录外置账号,使用参数:-account -l -a -d <服务器地址> -s(可选,登录成功后选择此账号)
  • 支持多账号登录,详情用法请参阅使用手册账号相关。如果已经登录了的用户,务必重新登录。
  • 支持离线账号自定义皮肤和披风:
    设置皮肤:-account -s -u <皮肤文件路径(不输入则为取消设置皮肤)>
    设置皮肤为 Steve:-account -s -e
    设置皮肤为 Alex:-account -s -x
    设置披风:-account -c <披风文件路径,如果不输入则为取消设置披风>
  • 支持设置代理,代理信息以配置作为存储方式存储。代理配置:
配置名 类型 含义
proxyHost 字符串 主机地址(如果为空则不设置代理)
proxyPort 整数 端口
proxyUsername 字符串 代理验证的账户(可选)
proxyPassword 字符串 代理验证的密码(可选)
  • 支持查看已安装的版本信息:-version -i <版本名称>
  • 支持打印配置文件原内容,参数:-config -o <缩进的空格数,可为空,默认为2>
  • 支持自定义JVM虚拟机和游戏参数,详情用法请查阅配置
  • 添加了更多下载源,修改下载源:-config downloadSource <目标下载源,0为默认,1为BMCLAPI,2为MCBBS>。注意,如果无法下载文件请尝试更换下载源。
  • 添加了更改配置的新方式(不分类型,按字符串储存,布尔值或整数能正常读取):-config <配置名称> <配置值>
  • 更改了打印全部配置的显示。
  • 更改了默认资源下载线程数为64。
  • 安装版本时,存储的版本名称可为空,默认为要安装的版本名称。如:-install 1.18.2,则默认存储为“1.18.2”
  • 如果最大内存为空,将会自动分配内存。
  • 修复了不下载资源文件就不会下载依赖库文件的问题。

1.0(2022年3月12日)

  • 第一个版本。