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{
/*********
** Farm info
*********/
"farm.name": "Pequena Fazenda na Praia",
"farm.description": "Uma pequena praia fértil, onde você pode pescar tanto peixes de rio quanto de oceano.",
"farm.fish-areas.river": "Rio",
"farm.fish-areas.estuary": "Estuário",
"farm.fish-areas.ocean": "Oceano",
/*********
** Generic Mod Config Menu UI
*********/
/****
** Farm options
****/
"config.farm-options-section": "Opções da fazenda",
"config.beach-sounds.name": "Tocar sons da praia",
"config.beach-sounds.tooltip": "Tocar a música de fundo da praia (ou seja, sons das ondas) na fazenda.",
"config.spawn-monsters.name": "Spawnar monstros por padrão",
"config.spawn-monsters.tooltip": "O valor padrão para a opção 'spawnar monstros à noite' ao criar um novo jogo. Você ainda pode alterar a opção ao criar um novo jogo. Isso não tem efeito em jogos salvos existentes.",
/****
** Farm layout
****/
"config.farm-layout-section": "Layout da fazenda",
"config.campfire.name": "Adicionar fogueira",
"config.campfire.tooltip": "Adiciona uma fogueira funcional na frente da casa da fazenda.",
"config.pier.name": "Adicionar um cais de pesca",
"config.pier.tooltip": "Adiciona um cais onde você pode pescar.",
"config.islands.name": "Adicionar ilhas",
"config.islands.tooltip": "Adiciona ilhas oceânicas com área de terra adicional.",
"config.shipping-bin-path.name": "Adicionar caminho para a caixa de remessas",
"config.shipping-bin-path.tooltip": "Adiciona caminhos de pedra na frente da caixa de remessas.",
/****
** Farm positions
****/
"config.farm-positions-section": "Posições da fazenda",
"config.pier-x.name": "Cais de pesca X",
"config.pier-x.tooltip": "A posição do bloco onde o cais de pesca deve ser adicionado, se estiver habilitado. Defina tanto X quanto Y como zero para posicionar automaticamente.",
"config.pier-y.name": "Cais de pesca Y",
"config.pier-y.tooltip": "A posição do bloco onde o cais de pesca deve ser adicionado, se estiver habilitado. Defina tanto X quanto Y como zero para posicionar automaticamente."
}