-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
steam.py
207 lines (166 loc) · 8.32 KB
/
steam.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
import requests as rq
from dotenv import load_dotenv
from os import getenv, mkdir, listdir
from loguru import logger
import yaml
import json
from random import randint
from telebot import types
load_dotenv(override=True)
def call_steamstatus():
request = rq.get(
'https://clck.ru/rd8HN').json().get('services')
answer_string = '*Сервисы Steam*\n'
for service in request:
if service[0] == 'community':
if service[2] in ('Normal', 'OK'):
answer_string += f'Сообщество:\t 🟢Online\n'
else:
answer_string += f'Сообщество:\t 🔴Offline\n'
if service[0] == 'store':
if service[2] in ('Normal', 'OK'):
answer_string += f'Магазин:\t 🟢Online\n'
else:
answer_string += f'Магазин:\t 🔴Offline\n'
if service[0] == 'online':
answer_string += f'Текущий online: {service[2]}\n'
answer_string += '\n\n*Игровые серверы*\n'
for service in request:
if service[0] == 'csgo_community':
if service[2] in ('Normal', 'OK'):
answer_string += f'CSGO:\t 🟢Online\n'
else:
answer_string += f'CSGO:\t 🔴{service[2]}\n'
if service[0] == 'dota2':
if service[2] in ('Normal', 'OK'):
answer_string += f'DOTA2:\t 🟢Online\n'
else:
answer_string += f'DOTA2:\t 🔴{service[2]}\n'
return answer_string
def call_csgo_api():
req = rq.get(
f'https://api.steampowered.com/ICSGOServers_730/GetGameServersStatus/v1/?key={getenv("STEAM_API_KEY")}').json() # get info about servers by steam-web-api
datacenters = req.get('result').get('datacenters')
services = req.get('result').get('services')
interesting_datacenters = ('EU East', 'EU West', 'EU North', 'Poland')
info_interesting_datacenters = {datacenter: datacenters.get( # sort info about interesting datacenters (location of each server)
datacenter) for datacenter in interesting_datacenters}
answer_string = '*Игровые сервера*\n'
for server in info_interesting_datacenters:
if info_interesting_datacenters.get(server).get('capacity') == 'full':
answer_string += f'{server}: 🟢Online\n'
else:
answer_string += f'{server}: ❌Offline\n'
answer_string += '\n*Сервисы Steam*\n'
if services.get('SessionsLogon') == 'normal':
answer_string += 'Система входа: 🟢Online\n'
else:
answer_string += 'Система входа: ❌Offline\n'
if services.get('SteamCommunity') == 'normal':
answer_string += 'Сообщество Steam: 🟢Online\n'
else:
answer_string += 'Сообщество Steam: ❌Offline\n'
return answer_string
def get_user_priority(message: types.Message):
try:
with open(f'data/role_priority/{message.chat.id}.yaml', 'r') as stream:
roles_priority_dict = yaml.full_load(stream)
user_roles = roles_priority_dict.get(message.from_user.username)
return user_roles
except FileNotFoundError:
return None
def show_my_priority(message, bot):
user_roles = get_user_priority(message)
if user_roles is None:
bot.send_message(chat_id=message.chat.id,
text='Вы не зарегистрированы в системе\nИспользуйте команду /set_priority для регистрации')
else:
bot.send_message(chat_id=message.chat.id,
text=f'{message.from_user.first_name}, ваша приоритетность ролей:\n{user_roles}')
def show_all_priority(message, bot):
'''
вывод обработанного списка ролей из файла чата /data/role_priority/{message.chat.id}.yaml
'''
try:
with open(f'data/role_priority/{message.chat.id}.yaml', 'r') as stream:
roles_priority_dict = yaml.full_load(stream)
roles_priority_string = json.dumps(roles_priority_dict)
chars_for_delete = ('{', '}', '"')
for char in chars_for_delete:
roles_priority_string = roles_priority_string.replace(
char, '')
bot.send_message(chat_id=message.chat.id,
text=f'Все приоритеты ролей:\n{roles_priority_string}')
except FileNotFoundError:
bot.send_message(chat_id=message.chat.id,
text='Еще никто из данного чата не зарегистрированы в системе\nИспользуйте команду /setpriority для регистрации')
def create_lobby(message, bot):
'''
создание лобби из для проведения авторолла и распределения по ролям
если лобби уже существует, то оно перезаписывается
'''
try:
# создание папки чата для всех лобби внутри него
mkdir(f'data/lobby/{message.chat.id}')
logger.info(f'Создана папка лобби для чата {message.chat.id}')
except FileExistsError:
logger.warning(f'Папка уже существует {message.chat.id}')
user_roles = get_user_priority(message)
user_and_roles = {message.from_user.username: user_roles}
if user_roles is None:
logger.error(
f'{message.from_user.username} not registered in role priority')
answer = bot.send_message(chat_id=message.chat.id,
text='Вы не зарегистрированы в системе\nИспользуйте команду /setpriority для регистрации')
return answer
try:
with open(f'data/lobby/{message.chat.id}/{message.text}.yaml', 'w') as stream:
logger.info(f'Lobby {message.text} created')
yaml.dump(user_and_roles, stream)
answer = bot.send_message(
chat_id=message.chat.id, text=f'Лобби {message.text} создано')
return answer
except:
logger.error(f'Lobby {message.text} not created')
answer = bot.send_message(chat_id=message.chat.id,
text='Лобби не создано\nПочему? Неизвестно хиихихихихихихиихих')
return answer
def roll_roles(message, bot):
'''
генерация ролей из лобби и отправка в чат
'''
try:
with open(f'data/lobby/{message.chat.id}/{message.text}.yaml', 'r') as stream:
users_roles = yaml.full_load(stream)
except FileNotFoundError:
logger.error(f'Lobby {message.text} not found')
answer = bot.send_message(chat_id=message.chat.id,
text='Лобби не найдено')
return answer
# генерация /roll значений от 1 до 100
roll_result = {user: randint(1, 100) for user in users_roles.keys()}
logger.info(f'Roll result: {roll_result}')
roll_result_numbers = sorted(
roll_result.items(), key=lambda x: x[1], reverse=True)
roll_result = sorted(roll_result, key=roll_result.get, reverse=True)
result_dict = dict()
for user in roll_result: # перебор пользователей по приоритету
result_dict.update({user: users_roles[user][0]})
current_pos = users_roles[user][0]
del users_roles[user]
for check in users_roles:
# удаление занятой позиции из списков оставшихся пользователей
if current_pos in users_roles[check]:
users_roles.update(
{check: users_roles[check].replace(current_pos, '')+'5'})
pretty_str = '*РАСПРЕДЕЛЕНИЕ*\n'
counter = 0
for user in result_dict:
pretty_str += f'{result_dict[user]}pos - {user} - roll: *{roll_result_numbers[counter][1]}*\n'
counter += 1
del counter
logger.info(f'Roles fill result: {pretty_str}')
bot.send_message(chat_id=message.chat.id,
text=pretty_str, parse_mode='Markdown', reply_markup=types.ReplyKeyboardRemove())
if __name__ == '__main__':
pass