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\input{include/base-document}
\begin{document}
\fcolorbox{black}{black}{
\begin{minipage}{\linewidth}
\begin{center}
{\Huge{\color{white}\#Jaizappé ...\\... le Haskell}}
\end{center}
\end{minipage}}
\section{Histoire}
\textbf{Haskell} est un langage de programmation fonctionnel créé en 1990. Il est sert au $\lambda$-calcul et au calcul combinatoire. Il s'éxécute avec \textbf{ghci} et des fichiers en $.hs$.
\section{Bases}
\subsection{Commentaires}
Un commentaire est un message caché à l'exécution.
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
-- commentaire sur 1 lignes
{- commentaire sur 1 ou + -}
\end{lstlisting}
\subsection{Arithmétique}
On a les opérateurs : $+ - \times \setminus$ :
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
ghci> 5 * 4 - (3 + 2) / 1
15.0
\end{lstlisting}
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
succ 5 -- incrémente
pred 5 -- décrémente
\end{lstlisting}
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
max 5 4 -- retourne 5
min 5 4 -- retourne 4
\end{lstlisting}
\subsection{Booléen}
On a les opérateurs : \textit{True False not \&\& ||} :
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
ghci> True && not ( False || True)
False
\end{lstlisting}
Et pour les nombres et chaines : \textit{== /=} :
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
5 /= 4 -- True
5 == 5 -- True
"lol" == "xD" -- False
\end{lstlisting}
Les chaines sont entourés par des doubles quotes !
\subsection{Charger un fichier}
Un fichier permet d'omettre les \textbf{let} :
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
:l monFichier -- Charge le fichier
:reload -- Recharge le fichier
\end{lstlisting}
\section{Fonctions}
\subsection{Appel d'une fonction}
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
bar 3 "lol" 5.34
bar (3, "lol", 5.34)
\end{lstlisting}
\subsection{Définition d'une fonction}
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
carre x = x * x -- fait le carré
func x = if(x > 5) then x - 5 else x + 5
{- Si param x > 5, retourne x - 5
Sinon retourne x + 5 -}
somme x y z = x + y + z
somme 1 2 3 -- 6
\end{lstlisting}
\subsection{Fonction avec valeurs prédéfinies}
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
fonc 1 = "Unité"
fonc 10 = "Dizaine"
fonc x = "N/A"
\end{lstlisting}
\subsection{Fonction récursive}
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
fonc 0 = 0
fonc x = x + fonc(x - 1)
\end{lstlisting}
\subsection{Fonction $\lambda$ (anonyme)}
Précédé par $\setminus$ et sans nom :
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
carre ((\a -> a + 2) 3) -- 25
\end{lstlisting}
Ici, à usage unique, on augmente de 2 le paramètre.
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
(\a b c -> ....) -- usage avec param > 1
\end{lstlisting}
\subsection{Fonction $\$$ (joker)}
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
map ($5) [(carre), (*5)] -- [25,25]
\end{lstlisting}
Ou sert à calculer les paramètres :
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
length $ [1,2] ++ [3,4] -- 4
\end{lstlisting}
\subsection{Composition de fonction}
L'exemple fait le carré puis la racine :
\begin{lstlisting}
map (sqrt . carre) [5,3,9]
[5.0,3.0,9.0]
\end{lstlisting}
\section{Types}
\subsection{Base}
Pour récupérer le type de quelques choses :
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
:t x
\end{lstlisting}
\subsection{Définition de type}
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
data NewType = value|value
data Coul = RGB Int Int Int deriving Show
:t RGB -- RGB :: Int -> Int -> Int -> Coul
data Arbre a = ArbreVide |
Arbre {noeud::a, fg::Arbre a, fd::Arbre a}
deriving Show
:t Arbre
--Arbre::a -> Arbre a -> Arbre a -> Arbre a
\end{lstlisting}
Le dernier cas nous donne les accesseurs directement !\\Sinon, on peut le faire manuellement :
\begin{lstlisting}
composanteRouge (RGB r _ _) = r
\end{lstlisting}
\subsection{Classe de type}
\begin{lstlisting}
class MonEgal a where
egal :: a -> a -> Bool
diff :: a -> a -> Bool
diff x y = not(egal x y)
egal x y = not(diff x y)
data MonType = V1|V2
instance MonEgal Coul where
egal V1 V1 = True
egal V2 V2 = True
egal _ _ = True
instance Show MonType where
show V1 = "valeur 1"
show V2 = "valeur 2"
\end{lstlisting}
\section{Variables et listes}
\subsection{Bases}
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
let a = 3 -- met 3 dans a
let b = [3, 5, 6] -- met une liste dans b
let c = [] -- liste vide
\end{lstlisting}
On peut mettre une liste dans une liste :
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
['l'] ++ ['o', 'l'] -- == "l" ++ "ol"
[4, 3] ++ [2, 1] -- == [4, 3, 2, 1]
5:[4, 3, 2, 1] -- optimiser
\end{lstlisting}
De même une chaine est une liste :
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
"lol" -- équivaut ['l', 'o', 'l']
'l':"ol" -- pour 1 élément (optimiser)
\end{lstlisting}
\subsection{Opérations}
L'opérateur \textbf{!!} sert à prendre l'élément en X :
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
[4, 3, 2, 1] !! 2 -- retourne 2
\end{lstlisting}
Opérations : \textbf{< <= => > == /=},\\
Suit l'ordre des cases :
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
[3, 2, 1] > [4, 2, 1] -- False
[3, 2, 1] > [3, 2] -- True
\end{lstlisting}
Sélections précises :
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
head [9, 7, 5, 3] -- 9
tail [9, 7, 5, 3] -- [7, 5, 3]
init [9, 7, 5, 3] -- [9, 7, 5]
last [9, 7, 5, 3] -- 3
\end{lstlisting}
Fonctions sur les listes :
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
null [] -- True (car pas d'élément)
drop 2 [9, 7, 5, 3] -- [5, 3]
elem 1 [5, 9, 3, 7] -- False (non trouvé)
zip [1, 4] "hi" -- [('h',1),('i',4)]
\end{lstlisting}
Il y a aussi \textit{maximum}, \textit{minimum}, \textit{sum}, \textit{product}, \textit{length} et \textit{reverse}.
Faire des listes préfabriquées :
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
[1..31] -- De 1 à 31, idem avec lettre
[0..] -- 0 à infini
[2,4..9] -- [2,4,6,8]
cycle [1,2] -- [1,2,1,2,...]
take 5 [1,2] -- [1,2,1,2,1]
take 2 [9, 7, 5, 3] -- [9, 7]
replicate 2 4 -- [4,4]
\end{lstlisting}
On peut même faire des ensembles :
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
[x+3 | x <- [1..4]] -- [4,5,6,7]
\end{lstlisting}
Même avec du code :
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
[if x == 5 then "o" else "L"|x<-[3..7],odd x]
-- ["L", "o", "L"]
\end{lstlisting}
On peut faire \textbf{import Data.List} dans le prélude :
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
intersperse 4 [5, 7, 2]-- [5, 4, 7, 4, 2]
--intercalate : idem mais avec listes
transpose [[1,2],[3,4]] -- [[1,3],[2,4]]
concat [[1,2],[3,4]] -- [1,2,3,4]
\end{lstlisting}
Mots clés utiles :
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
and $ map (/=4) [1,2,3] -- True
or $ map (<4) [1,2,3,4] -- True
all $ map (/=4) [1,2,3] -- True
any $ map (==4) [1,2,3] -- False
\end{lstlisting}
Et d'autres fonctions utiles :
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
splitAt 2 [1,2,3,4] -- ([1,2],[3,4])
splitAt 2 "cool" -- ("co","ol")
takeWhile (<3) [1,2,3,4] -- [1,2]
dropWhile (<3) [1,2,3,4] -- [3,4]
break (==3) [1,2,3,4] -- ([1,2],[3,4])
span (/=3) [1,2,3,4] -- ([1,2],[3,4])
inits "lol" -- ["","l","lo","lol"]
tails "lol" -- ["lol","ol","l",""]
\end{lstlisting}
Nous avons aussi la calculatrice polonaise :
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
solveRPN "2 3 +" -- 6
\end{lstlisting}
\section{Modules}
Un module contient des fonctions, des types.\\
Pour importer \textit{Data.List}, deux méthodes :
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
import Data.List -- Dans fichier
:m + Data.List -- Dans interpréteur
\end{lstlisting}
De même, on peut restreindre l'import (\textit{hiding} = mais pas)
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
import Module.X (fonc1, fonc2)
import Module.X hiding (fonc1, fonc2)
\end{lstlisting}
\section{Maybe}
\textbf{Maybe} fait office d'exception :
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
let f a b = if b == 0 then Nothing
else Just (div a b)
fmap (\x -> x + 4) (f 4 2)
Just 6
\end{lstlisting}
\section{Functor applicatif}
Il faut importer \textbf{import Control.Applicative},\\
Type du \textit{functor applicatif} :
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
(<*>)::Applicative f=>f(a -> b)-> f a -> f b
\end{lstlisting}
Exemples :
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
[\x -> x+1, \ x -> x*2] <*> [2 ,4]
-- [3, 5, 4, 8]
[ ( * ) ] <*> [1, 2, 3] <*> [4, 5]
-- [4, 5, 8, 10, 12, 15]
\end{lstlisting}
Et pour le type \textit{Maybe} :
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
Just ( * 3 ) <*> Just 4 -- Just 12
\end{lstlisting}
\section{Les monades}
Les monades servent à faire des calculs tout en se protégeant des \textit{null}, ces valeurs valent alors \textit{Nothing}.
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
: t (>>=)
(>>=) :: Monad m => m a->( a -> m b )->m b
\end{lstlisting}
Exemple :
\begin{lstlisting}[language=Haskell]
[ 2 .. 4] >>= ( \ x -> [ 0 .. x ] )
--[0 ,1 ,2 ,0 ,1 ,2 ,3 ,0 ,1 ,2 ,3 ,4 ]
Nothing >> Just 4 -- Nothing
Just 3 >> Nothing -- Nothing
Just 3 >> Just 4 -- Just 4
Just 4 >> Just 3 -- Just 3
\end{lstlisting}
\section{Les monoïdes}
C'est un élément munie d'une loi de composition interne ainsi que d'un élément neutre :
\begin{lstlisting}
import Data.Monoid
Just(Sum 2) `mappend` Just (Sum 3)
-- Just (Sum {getSum = 5})
Just(Sum 2) `mappend` Nothing
-- Just (Sum {getSum = 2})
\end{lstlisting}
Une LCI prend en compte que les éléments sous symétriques, commutatifs et associatifs.
\begin{lstlisting}
Just 2 >>= (\x -> guard(x > 1)) >> Just 3
-- Just 3
Just 0 >>= (\x -> guard(x > 1)) >> Just 3
-- Nothing
\end{lstlisting}
\textit{Maybe a} est un monoïde si \textit{a} est un monoïde.
\input{include/foot-document}
\end{document}