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{
"datapack.commands.createFile.title": "創建檔案",
"datapack.commands.evaludateJavaScript.title": "執行 JavaScript 程式碼片段",
"datapack.commands.redownloadData.title": "重新下載補完資料",
"datapack.commands.regenerateCache.title": "重新生成快取",
"datapack.config.env.cmdVersion": "指令樹的版本。只能選擇正式版本號。",
"datapack.config.env.dataSource": "補完資料的下載來源。建議選擇GitHub,除非域名 raw.githubusercontent.com 無法在您所在的國家/地區訪問。",
"datapack.config.env.dataVersion": "補完資料(包括註冊表、方塊定義、NBTDOC)的版本。應當是 [version manifest](https://launchermeta.mojang.com/mc/game/version_manifest.json) 中定義的一個晚於 `19w40a` 的版本。除了填寫版本識別碼以外,你還可以填寫 `Latest release`(最新正式版)或 `Latest snapshot` (最新快照),大小寫不敏感。",
"datapack.config.env.defaultVisibility": "資源的預設可見度。",
"datapack.config.env.dependsOnVanilla": "當前資料包是否依賴於原版資料包。當啟用該選項時,DHP 將會提供原版資料包中相應資料的補完提示。",
"datapack.config.env.detectionDepth": "在檔案系統中檢測資料包根目錄的深度。",
"datapack.config.env.exclude": "不應當被 DHP 驗證的文件。該陣列中的每一個字串都會被解析為 glob pattern,用於匹配文件從資料包根目錄起的相對路徑。",
"datapack.config.env.include": "應當被 DHP 驗證的文件。該陣列中的每一個字串都會被解析為 glob pattern,用於匹配從資料包根目錄起的相對路徑。\n該選項的優先級高於 `exclude`。",
"datapack.config.env.jsonVersion": "JSON 檔案驗證的版本。只能選擇正式版本號。",
"datapack.config.env.language": "指定該語言伺服器提供的文字訊息的語言。",
"datapack.config.env.permissionLevel": "`server.properties` 中指定的 `function-permission-level`。",
"datapack.config.features.codeActions": "DHP 是否應當提供原始碼操作。",
"datapack.config.features.colors": "DHP 是否應當提供顏色支援。",
"datapack.config.features.completions": "DHP 是否應當提供自動補完。",
"datapack.config.features.documentHighlighting": "DHP 是否應當提供檔案高亮。",
"datapack.config.features.documentLinks": "DHP 是否應當提供檔案鏈接。",
"datapack.config.features.foldingRanges": "DHP 是否應當提供摺疊區域。",
"datapack.config.features.formatting": "DHP 是否應當提供格式化。",
"datapack.config.features.hover": "DHP 是否應當提供懸浮訊息。",
"datapack.config.features.selectionRanges": "DHP 是否應當提供選擇區域。",
"datapack.config.features.semanticColoring": "DHP 是否應當提供語意化高亮。",
"datapack.config.features.signatures": "DHP 是否應當為指令提供懸浮提示。",
"datapack.config.lint.blockStateBracketSpacing": "方塊狀態的方括號內部的空白。",
"datapack.config.lint.blockStateCommaSpacing": "方塊狀態的逗號周圍的空白。無論設定為什麼,結尾逗號後的空白永遠會被移除。",
"datapack.config.lint.blockStateEqualSpacing": "方塊狀態的等於號周圍的空白。",
"datapack.config.lint.blockStateSortKeys": "是否將方塊狀態中的鍵按照詞典順序排序。",
"datapack.config.lint.blockStateTrailingComma": "方塊狀態的最後一個鍵值對後是否應當有多餘的逗號。",
"datapack.config.lint.eol": "設置 `mcfunction` 檔案的換行字元。",
"datapack.config.lint.idOmitDefaultNamespace": "命名空間 ID 的預設命名空間是否應當被省略。無論設定成什麼,述詞(如 `nbt` 選擇器引數, `execute if data` 指令等)中的命名空間永遠會被保留。",
"datapack.config.lint.nameOfNbtCompoundTagKeys": "NBT 複合標籤鍵的命名規範。",
"datapack.config.lint.nameOfObjectives": "計分板目標的命名規範。",
"datapack.config.lint.nameOfTags": "計分板標籤的命名規範。",
"datapack.config.lint.nameOfTeams": "隊伍的命名規範。",
"datapack.config.lint.nbtArrayBracketSpacing": "NBT 陣列的方括號內部的空白。",
"datapack.config.lint.nbtArrayCommaSpacing": "NBT 陣列的逗號周圍的空白。無論設定為什麼,結尾逗號後面的空白永遠會被移除。",
"datapack.config.lint.nbtArrayLengthCheck": "驗證 NBT 陣列的長度。",
"datapack.config.lint.nbtArraySemicolonSpacing": "NBT 陣列中分號後的空白。無論設定為什麼,在陣列為空的情況下分號後面的空白永遠會被移除。",
"datapack.config.lint.nbtArrayTrailingComma": "NBT 陣列的最後一個數字後是否應該有結尾逗號。",
"datapack.config.lint.nbtBoolean": "是否使用布林值字面量(`true` 與 `false`)來表示類布林的 NBT 位元組(byte)標籤。",
"datapack.config.lint.nbtByteSuffix": "NBT 中 TAG_Byte 的後綴。",
"datapack.config.lint.nbtCompoundBracketSpacing": "NBT 複合標籤的大括號內部的空白。",
"datapack.config.lint.nbtCompoundColonSpacing": "NBT 複合標籤的冒號周圍的空白。",
"datapack.config.lint.nbtCompoundCommaSpacing": "NBT 複合標籤的逗號周圍的空白。無論設定為什麼,結尾逗號後面的空白永遠會被移除。",
"datapack.config.lint.nbtCompoundKeyQuote": "是否用引號包裹 NBT 複合標籤中的鍵。",
"datapack.config.lint.nbtCompoundKeyQuoteType": "NBT 複合標籤的鍵的引號類型。",
"datapack.config.lint.nbtCompoundSortKeys": "是否將 NBT 複合標籤中的值按鍵排序。",
"datapack.config.lint.nbtCompoundTrailingComma": "NBT 複合標籤中的最後一個鍵值對後是否應該有結尾逗號。",
"datapack.config.lint.nbtDoubleOmitSuffix": "是否在可能的情況下省略掉 NBT 倍精度浮點數的後綴。",
"datapack.config.lint.nbtDoubleSuffix": "NBT 中 TAG_Double 的後綴。",
"datapack.config.lint.nbtFloatSuffix": "NBT 中 TAG_Float 的後綴。",
"datapack.config.lint.nbtListBracketSpacing": "NBT 串列的方括號內部的空白。",
"datapack.config.lint.nbtListCommaSpacing": "NBT 串列的逗號周圍的空白。無論設定為什麼,結尾逗號後面的空白永遠會被移除。",
"datapack.config.lint.nbtListLengthCheck": "驗證 NBT 串列的長度。",
"datapack.config.lint.nbtListTrailingComma": "NBT 串列的最後一個標籤後是否應該有結尾逗號。",
"datapack.config.lint.nbtLongSuffix": "NBT 中 TAG_Long 的後綴。",
"datapack.config.lint.nbtPathQuote": "是否用引號包裹 NBT 路徑中的鍵。",
"datapack.config.lint.nbtPathQuoteType": "NBT 路徑的鍵的引號類型。由於錯誤 [MC-175504](https://bugs.mojang.com/browse/MC-175504),**請勿**使用單引號包裹 NBT 路徑的鍵。",
"datapack.config.lint.nbtShortSuffix": "NBT 中 TAG_Short 的後綴。",
"datapack.config.lint.nbtStringQuote": "是否用引號包裹字串引數。",
"datapack.config.lint.nbtStringQuoteType": "NBT 字串標籤的引號類型。",
"datapack.config.lint.nbtTypeCheck": "檢查 NBT 值的類型。",
"datapack.config.lint.selectorBracketSpacing": "實體選擇器的方括號內部的空白。",
"datapack.config.lint.selectorCommaSpacing": "實體選擇器的逗號周圍的空白。無論設定為什麼,結尾逗號後面的空白永遠會被移除。",
"datapack.config.lint.selectorEqualSpacing": "實體選擇器的等於號周圍的空白。",
"datapack.config.lint.selectorKeyQuote": "是否使用引號包裹實體選擇器中的鍵。",
"datapack.config.lint.selectorKeyQuoteType": "實體選擇器的鍵的引號類型。",
"datapack.config.lint.selectorSortKeys": "是否將實體選擇器中的值按鍵排序。",
"datapack.config.lint.selectorTrailingComma": "實體選擇器的最後一個鍵值對之後是否應當有結尾逗號。",
"datapack.config.lint.strictAdvancementCheck": "是否為當前工作區內不存在的進度顯示警告。",
"datapack.config.lint.strictAttributeCheck": "是否為未知的屬性顯示警告。",
"datapack.config.lint.strictBlockCheck": "是否為未知的方塊顯示警告。",
"datapack.config.lint.strictBlockTagCheck": "是否為當前工作區內不存在的方塊標籤顯示警告。",
"datapack.config.lint.strictBossbarCheck": "是否為未定義的 bossbar 顯示警告。",
"datapack.config.lint.strictDimensionTypeCheck": "是否為未知的維度顯示警告。",
"datapack.config.lint.strictEnchantmentCheck": "是否為未知的附魔顯示警告。",
"datapack.config.lint.strictEntityTypeCheck": "是否為未知的實體類型顯示警告。",
"datapack.config.lint.strictEntityTypeTagCheck": "是否為當前工作區內不存在的實體類型標籤顯示警告。",
"datapack.config.lint.strictFluidCheck": "是否為未知的流體顯示警告。",
"datapack.config.lint.strictFluidTagCheck": "是否為當前工作區內不存在的流體標籤顯示警告。",
"datapack.config.lint.strictFunctionCheck": "是否為當前工作區內不存在的函數顯示警告。",
"datapack.config.lint.strictFunctionTagCheck": "是否為當前工作區內不存在的函數標籤顯示警告。",
"datapack.config.lint.strictItemCheck": "是否為未知的物品顯示警告。",
"datapack.config.lint.strictItemTagCheck": "是否為當前工作區內的不存在的物品標籤顯示警告。",
"datapack.config.lint.strictLootTableCheck": "是否為當前工作區內不存在的戰利品表顯示警告。",
"datapack.config.lint.strictMobEffectCheck": "是否為未知的狀態效果顯示警告。",
"datapack.config.lint.strictMotiveCheck": "是否為未知的繪畫的類型顯示警告。",
"datapack.config.lint.strictObjectiveCheck": "是否為未定義的計分板目標顯示警告。",
"datapack.config.lint.strictParticleTypeCheck": "是否為未知的粒子類型顯示警告。",
"datapack.config.lint.strictPotionCheck": "是否為未知的藥水顯示警告。",
"datapack.config.lint.strictPredicateCheck": "是否為當前工作區內不存在的述詞顯示警告。",
"datapack.config.lint.strictRecipeCheck": "是否為當前工作區內不存在的配方顯示警告。",
"datapack.config.lint.strictScoreHolderCheck": "是否為當前工作區內未定義的score_holders顯示警告。",
"datapack.config.lint.strictSoundEventCheck": "是否為未定義的聲音事件顯示警告。",
"datapack.config.lint.strictStorageCheck": "是否為未定義的容器顯示警告。",
"datapack.config.lint.strictTagCheck": "是否為未定義的標籤顯示警告。",
"datapack.config.lint.strictTeamCheck": "是否為未定義的隊伍顯示警告。",
"datapack.config.lint.stringQuote": "是否用引號包裹字串引數。",
"datapack.config.lint.stringQuoteType": "字串引數的引號類型。",
"datapack.config.lint.timeOmitTickUnit": "是否省略時間引數中刻的單位(`t`)。",
"datapack.config.snippets": "程式碼片段。",
"datapack.description": "為 Minecraft Java版 資料包檔案提供重量級語言特性",
"datapack.displayName": "Data-pack Helper Plus",
"datapack.trace.server": "跟蹤 VS Code 和資料包語言伺服器之間的通訊。"
}