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import random
import time
def cabecalho():
print("|==================================================|")
print("| CAÇA AO TESOURO |")
print("| (por Gabriel e Thomas) |")
print("|==================================================|")
cabecalho()
time.sleep(0.8)
print ('\nBem vindo,Pirata \nVamos iniciar nossa aventeura!!!\n')
#CRIANDO A MATRIZ PARA O JOGADOR
matrizinv = [[ '' , '' , '' , '' ],
[ '' , '' , '' , '' ],
[ '' , '' , '' , '' ],
[ '' , '' , '' , '' ]]
#CRIANDO A MATRIZ PARA SELECIONAR OS BURACOS,TESOUROS E NUMEROS INTEIROS
matriz = [[ '' , '' , '' , '' ],
[ '' , '' , '' , '' ],
[ '' , '' , '' , '' ],
[ '' , '' , '' , '' ]]
#CRIANDO MATRIZ PARA O JOGADOR SE SITUAR ONDE VAI JOGAR
def Imprimir_exemplo(matriz):
matrizexemplo = [[ ' ' , ' A ' , ' B ' , ' C ' , ' D ' ],
[ '1' , '[ ]' , '[ ]' , '[ ]' , '[ ]' ],
[ '2' , '[ ]' , '[ ]' , '[ ]' , '[ ]' ],
[ '3' , '[ ]' , '[ ]' , '[ ]' , '[ ]' ],
[ '4' , '[ ]' , '[ ]' , '[ ]' , '[ ]' ]]
for i in range(5):
for j in range(5):
print(matrizexemplo[i][j], end = '')
print()
return matrizexemplo
#CRIANDO PLACAR DE PONTUAÇÃO
def placar():
print("")
print("|==================================================|")
print("|* ~~ * ~~ * --> PLACAR <-- * ~~ * ~~ *|")
print("| |")
print("| PIRATA 1:["+str(jogador1)+"] ")
print("| PONTUAÇÃO[{}] ".format (pontj1))
print("| |")
print("| PIRATA 2:["+str(jogador2)+"] ")
print("| PONTUAÇÃO[{}] ".format (pontj2))
print("| |")
print("|==================================================|")
print("")
pos_letras = ['A','B','C','D','a','b','c','d']
#CRIANDO FUNÇÕES PARA TRATAMENTO DE ERROS
def find (pos_i):
listanum= [1,2,3,4]
for i in range (len(listanum)):
if listanum [i]== pos_i:
return True
return False
def find2 (pos_str_j):
listaletra= ['A','B','C','D','a','b','c','d']
for i in range (len(listaletra)):
if listaletra[i]==pos_str_j:
return True
return False
#criando váriaveis
pontj1=0
pontj2=0
t=0
b=0
linha=0
coluna=0
x=True
menu = 1
contjogadas=0
while (t<6): #colocando tesouros na matriz
aux1=random.randint (0,3)
aux2=random.randint (0,3)
if (matriz[aux1][aux2] == ''):
matriz [aux1][aux2]= 't'
t +=1
while (b<3): #colocando buracos na matriz
aux1=random.randint (0,3)
aux2=random.randint (0,3)
if (matriz[aux1][aux2] == ''):
matriz [aux1][aux2]= 'b'
b +=1
while (coluna<=3):#colocando numeros inteiros na matriz
linha = 0
while(linha<=3):
cont = 0
if(matriz[linha][coluna] != 't' and matriz[linha][coluna] != 'b'):
if(coluna-1>=0 and matriz[linha][coluna-1] == 't'):
cont = cont+1
if(coluna+1<=3 and matriz[linha][coluna+1] == 't'):
cont = cont+1
if(linha-1>=0 and matriz[linha-1][coluna] == 't'):
cont = cont+1
if(linha+1<=3 and matriz[linha+1][coluna] == 't'):
cont = cont+1
matriz[linha][coluna] = cont
linha = linha+1
coluna = coluna+1
while (x==True): #CRIANDO MENU E RECEBENDO INFORMAÇÕES DO JOGADOR
time.sleep(1.2)
print("Carregando...")
time.sleep(1.5)
print("\n*~~~~~~~ MENU ~~~~~~~* \n <[1]> = JOGAR \n <[2]> = DICAS \n <[3]> = SAIR\n")
menu = input("[MENU] O que vamos fazer? ")
if menu == '1':
print("Aguarde...")
time.sleep(0.8)
print("\nEntão vamos lá! ...\nDesafie alguém e vamos a caçada!\n")
time.sleep(0.8)
jogador1 = input('[Jogador 1] --> Digite seu nome: ')
time.sleep(0.3)
jogador2 = input('[Jogador 2] --> Digite seu nome: ')
time.sleep(0.3)
print("\nCarregando..")
time.sleep(2)
print("Preparando tabuleiro..")
time.sleep(2)
print("Embaralhando cartas...")
time.sleep(2)
print('\nAtenção piratas, observem o tabuleiro abaixo antes de escolher uma carta:\n')
time.sleep(0.3)
Imprimir_exemplo(matriz)
if menu == '2':
print("Carregando dicas...")
time.sleep(1.2)
print("\n~O jogo é multiplayer; \n~Tesouro encontrado:+100 pontos;\n~Buraco encontrado:-50 pontos;\n~Números inteiros mostra a quantidade de tesouro que tem nas posições horizontais e verticais próximas a ele;\n~O jogo termina quando todas as cartas forem viradas;\n~Vence o jogador com maior pontuação.")
time.sleep(1)
voltarmenu = input('\nDeseja voltar o MENU? \n <[1]> = SIM \n <[2]> = NÃO: ')
if (voltarmenu == '2'):
x = False
time.sleep(1)
print("\nFechando o programa...até a próxima pirata! \n Finalizando...")
time.sleep(2)
else:
continue
if menu == '3':
time.sleep(0.4)
sair = input('\nTem certeza que deseja sair ? \n[SIM] - 1 \n[NÃO] - 2: ')
if (sair == '1'):
x = False
time.sleep(1.2)
print("\nFechando o programa...até a próxima pirata!")
time.sleep(1.3)
print("Finalizando...")
time.sleep(1.5)
else:
continue
while menu == '1': #INICIANDO O JOGO
print("")
while(contjogadas == 0):
contjogadasj1 = 1
contjogadasj2 = 1
while (contjogadasj1 != 0):#VEZ DO JOGADOR1
time.sleep(3)
print("Pirata {}, aguarde a sua vez...".format(jogador1))
time.sleep(2)
print('\n*>>> Sua vez pirata {}! <<<*'.format(jogador1))
print ('Vamos caçar os tesouros!!!')
time.sleep(0.2)
pos_i = int(input("\nDigite a posição da linha da carta de 1 a 4: "))
if (find(pos_i)==False):#TRATAMENTO DE ERRO DOS NUMEROS
time.sleep(0.2)
print ('\nEsta posição não existe.\nPreste mais atenção pirata, digite corretamente a linha e a coluna desejada!')
continue
pos_j = 0
time.sleep(0.2)
pos_str_j = str(input("Digite a posição da coluna da carta de A a D: "))
if (find2(pos_str_j) ==False):#TRATAMENTO DE ERRO DAS LETRAS
time.sleep(0.2)
print('\nEsta posição não existe.\nPreste mais atenção pirata, digite corretamente a linha e a coluna desejada!')
continue
if pos_i > 0:#COVERTENDO NUMEROS PARA LETRA
pos_i = pos_i - 1
if pos_str_j in pos_letras:
if pos_str_j == pos_letras[0] or pos_str_j == pos_letras[4]:
pos_j = 0
if pos_str_j == pos_letras[1] or pos_str_j == pos_letras[5]:
pos_j = 1
if pos_str_j == pos_letras[2] or pos_str_j == pos_letras[6]:
pos_j = 2
if pos_str_j == pos_letras[3] or pos_str_j == pos_letras[7]:
pos_j = 3
if matrizinv[pos_i][pos_j] == 't':#AVALIAÇÃO DA CARTA SOLICITADA DO JOGADOR
time.sleep(0.3)
print('\nEsta carta ja foi virada pirata :(')
print('Preste mais atenção, digite corretamente a linha e a coluna desejada!')
continue
if matrizinv[pos_i][pos_j] == 'b':
time.sleep(0.3)
print('\nEsta carta ja foi virada pirata :(')
print('Preste mais atenção, digite corretamente a linha e a coluna desejada!')
continue
if matrizinv[pos_i][pos_j] == 0 or matrizinv[pos_i][pos_j] == 1 or matrizinv[pos_i][pos_j] == 2 or matrizinv[pos_i][pos_j] == 3:
time.sleep(0.3)
print('\nEsta carta ja foi virada pirata :(')
print('Preste mais atenção, digite corretamente a linha e a coluna desejada!')
continue
time.sleep(1)
print("\n{} está cavando...".format(jogador1))
time.sleep(1)
print("e... BUUFFF")
time.sleep(0.6)
print("O que será que você encontrou {}?\n".format(jogador1))
matrizinv[pos_i][pos_j] = matriz[pos_i][pos_j]
time.sleep(0.6)
for i in range(4):
for j in range(4):
print('[{}]'.format(matrizinv[i][j]), end = '')
print ()
#CONTANDO PONTUAÇÃO DO JOGADOR1
if (matrizinv[pos_i][pos_j]== 't'):
pontj1=pontj1+100
if (matrizinv[pos_i][pos_j]== 'b'):
if (pontj1==0):
pontj1=0
else:
pontj1=pontj1-50
if (matrizinv[i][j] != ''):#AVALIANDO CARTA SOLICITADA PELO JOGADOR E AVALIANDO O JOGADOR
if pontj1 > pontj2:
time.sleep(1)
print("\nVocê virou a última carta pirata {} e venceu o jogo com {} pontos, parabéns!!!".format(jogador1,pontj1))
time.sleep(0.6)
print("\nParabéns pela aventura piratas, confiram abaixo como ficou o placar do jogo:")
time.sleep(1)
print("\n*>>> {} fez {} pontos e venceu o jogo!".format(jogador1,pontj1))
placar()
print("\nFechando o programa...até a próxima piratas! \n Finalizando...")
elif pontj1 < pontj2:
time.sleep(1)
print("\nVocê virou a última carta pirata {}, mas não venceu, parabéns mesmo assim! Volte novamente outra vez para jogar!!!".format(jogador1))
time.sleep(0.3)
print("\nParabéns pela aventura piratas, confiram abaixo como ficou o placar do jogo:")
time.sleep(1)
print("\n*>>> {} fez {} pontos e venceu o jogo!".format(jogador2,pontj2))
placar()
print("\nFechando o programa...até a próxima piratas! \n Finalizando...")
elif pontj1 == pontj2:
time.sleep(1)
print("\nVocê virou a última carta pirata {} e o jogo terminou empate,mesmo assim parabéns piratas! Voltem novamente outra vez para jogar!!!".format(jogador2))
time.sleep(0.3)
print("\nParabéns pela aventura piratas, confiram abaixo como ficou o placar do jogo:")
time.sleep(1)
print("\n*>>> {} fez {} pontos e {} fez {} pontos e o jogo terminou empate!".format(jogador1,pontj1,jogador2,pontj2))
placar()
print("\nFechando o programa...até a próxima piratas! \n Finalizando...")
x = False
menu = 4
contjogadas = 1
contjogadasj1 = 0
if contjogadasj1 != 0:
time.sleep(3)
placar()
contjogadasj1=0
while (contjogadasj2 != 0):#VEZ DO JOGADOR2
time.sleep(3)
print("Pirata {}, aguarde a sua vez...".format(jogador2))
time.sleep(2)
print('\n*>>> Sua vez pirata {}! <<<*'.format(jogador2))
print ('Vamos caçar os tesouros!!!')
time.sleep(0.3)
pos_i = int(input("\nDigite a posição da linha da carta de 1 a 4: "))
if (find(pos_i)==False):#TRATAMENTO DE ERRO DOS NUMEROS
time.sleep(0.3)
print ('\nEsta posição não existe.\nPreste mais atenção pirata, digite corretamente a linha e a coluna desejada!')
continue
pos_j = 0
time.sleep(0.3)
pos_str_j = str(input("Digite a posição da coluna da carta de A a D: "))
if (find2(pos_str_j) ==False):#TRATAMENTO DE ERRO DAS LETRAS
time.sleep(0.3)
print('\nEsta posição não existe.\nPreste mais atenção pirata, digite corretamente a linha e a coluna desejada!')
continue
#CONVERTENDO NUMEROS PARA LETRA
if pos_i > 0:
pos_i = pos_i - 1
if pos_str_j in pos_letras:
if pos_str_j == pos_letras[0] or pos_str_j == pos_letras[4]:
pos_j = 0
if pos_str_j == pos_letras[1] or pos_str_j == pos_letras[5]:
pos_j = 1
if pos_str_j == pos_letras[2] or pos_str_j == pos_letras[6]:
pos_j = 2
if pos_str_j == pos_letras[3] or pos_str_j == pos_letras[7]:
pos_j = 3
#AVALIAÇÃO DA CARTA SOLICITADA DO JOGADOR
if matrizinv[pos_i][pos_j] == 't':
time.sleep(0.3)
print('\nEsta carta ja foi virada pirata :(')
print('Preste mais atenção, digite corretamente a linha e a coluna desejada!')
continue
if matrizinv[pos_i][pos_j] == 'b':
time.sleep(0.3)
print('\nEsta carta ja foi virada pirata :(')
print('Preste mais atenção, digite corretamente a linha e a coluna desejada!')
continue
if matrizinv[pos_i][pos_j] == 0 or matrizinv[pos_i][pos_j] == 1 or matrizinv[pos_i][pos_j] == 2 or matrizinv[pos_i][pos_j] == 3:
time.sleep(0.3)
print('\nEsta carta ja foi virada pirata :(')
print('Preste mais atenção, digite corretamente a linha e a coluna desejada!')
continue
time.sleep(1)
print("\n{} está cavando...".format(jogador2))
time.sleep(1)
print("e... BUUFFF")
time.sleep(0.3)
print("O que será que você encontrou {}?\n".format(jogador2))
matrizinv[pos_i][pos_j] = matriz[pos_i][pos_j]
time.sleep(0.3)
for i in range(4):
for j in range(4):
print('[{}]'.format(matrizinv[i][j]), end = '')
print ()
#CONTANDO PONTUAÇÃO DO JOGADOR2
if (matrizinv[pos_i][pos_j]== 't'):
pontj2=pontj2+100
if (matrizinv[pos_i][pos_j]== 'b'):
if (pontj2==0):
pontj2=0
else:
pontj2=pontj2-50
#AVALIANDO CARTA SOLICITADA PELO JOGADOR E AVALIANDO O VENCEDOR
if (matrizinv[i][j] != ''):
if pontj2 > pontj1:
time.sleep(1)
print("\nVocê virou a última carta pirata {} e venceu o jogo com {} pontos, parabéns!!!".format(jogador2,pontj2))
time.sleep(0.3)
print("\nParabéns pela aventura piratas, confiram abaixo como ficou o placar do jogo:")
time.sleep(1)
print("\n*>>> {} fez {} pontos e venceu o jogo!".format(jogador2,pontj2))
placar()
print("\nFechando o programa...até a próxima piratas! \n Finalizando...")
elif pontj2 < pontj1:
time.sleep(1)
print("\nVocê virou a última carta pirata {}, mas não venceu, parabéns mesmo assim! Volte novamente outra vez para jogar!!!".format(jogador2))
time.sleep(0.3)
print("\nParabéns pela aventura piratas, confiram abaixo como ficou o placar do jogo:")
time.sleep(1)
print("\n*>>> {} fez {} pontos e venceu o jogo!".format(jogador1,pontj1))
placar()
print("\nFechando o programa...até a próxima piratas! \n Finalizando...")
elif pontj1 == pontj2:
time.sleep(1)
print("\nVocê virou a última carta pirata {} e o jogo terminou empate,mesmo assim parabéns piratas! Voltem novamente outra vez para jogar!!!".format(jogador2))
time.sleep(0.3)
print("\nParabéns pela aventura piratas, confiram abaixo como ficou o placar do jogo:")
time.sleep(1)
print("\n*>>> {} fez {} pontos e {} fez {} pontos e o jogo terminou empate!".format(jogador1,pontj1,jogador2,pontj2))
placar()
print("\nFechando o programa...até a próxima piratas! \n Finalizando...")
x = False
menu = 4
contjogadas = 1
contjogadasj2 = 0
if contjogadasj2 != 0:
time.sleep(3)
placar()
contjogadasj2=0
## break