diff --git a/main.py b/main.py index 1f468d66e..1a1727100 100644 --- a/main.py +++ b/main.py @@ -1,42 +1,50 @@ from random import randint -def attack(char_name, char_class): +def attack(char_name: str, char_class: str) -> str: if char_class == 'warrior': - return (f'{char_name} нанёс урон противнику равный {5 + randint(3, 5)}') + return (f'{char_name} нанёс противнику урон, равный ' + f'{5 + randint(3, 5)}') if char_class == 'mage': - return (f'{char_name} нанёс урон противнику равный {5 + randint(5, 10)}') + return (f'{char_name} нанёс противнику урон, равный ' + f'{5 + randint(5, 10)}') if char_class == 'healer': - return (f'{char_name} нанёс урон противнику равный {5 + randint(-3, -1)}') -def defence(char_name, char_class): + return (f'{char_name} нанёс противнику урон, равный ' + f'{5 + randint(-3, -1)}') + + +def defence(char_name: str, char_class: str) -> str: if char_class == 'warrior': - return (f'{char_name} блокировал {10 + randint(5, 10)} урона') + return (f'{char_name} блокировал {10 + randint(5, 10)} ед. урона') if char_class == 'mage': - return (f'{char_name} блокировал {10 + randint(-2, 2)} урона') + return (f'{char_name} блокировал {10 + randint(-2, 2)} ед. урона') if char_class == 'healer': - return (f'{char_name} блокировал {10 + randint(2, 5)} урона') -def special(char_name, char_class): - if char_class == 'warrior': - return (f'{char_name} применил специальное умение «Выносливость {80 + 25}»') + return (f'{char_name} блокировал {10 + randint(2, 5)} ед. урона') + + +def special(char_name: str, char_class: str) -> str: + if char_class == 'warrior': + return (f'{char_name} применил специальное умение ' + f'«Выносливость {80 + 25}»') if char_class == 'mage': return (f'{char_name} применил специальное умение «Атака {5 + 40}»') if char_class == 'healer': return (f'{char_name} применил специальное умение «Защита {10 + 30}»') - - -def start_training(char_name, char_class): +def start_training(char_name: str, char_class: str) -> str: if char_class == 'warrior': - print(f'{char_name}, ты Воитель — отличный боец ближнего боя.') + print(f'{char_name}, ты Воитель — великий мастер ближнего боя.') if char_class == 'mage': print(f'{char_name}, ты Маг — превосходный укротитель стихий.') if char_class == 'healer': print(f'{char_name}, ты Лекарь — чародей, способный исцелять раны.') print('Потренируйся управлять своими навыками.') - print('Введи одну из команд: attack — чтобы атаковать противника, defence — чтобы блокировать атаку противника или special — чтобы использовать свою суперсилу.') + print('Введи одну из команд: attack — чтобы атаковать противника, ' + 'defence — чтобы блокировать атаку противника или ' + 'special — чтобы использовать свою суперсилу.') print('Если не хочешь тренироваться, введи команду skip.') - cmd = None + cmd: str = None while cmd != 'skip': cmd = input('Введи команду: ') if cmd == 'attack': @@ -47,31 +55,37 @@ def start_training(char_name, char_class): print(special(char_name, char_class)) return 'Тренировка окончена.' -def choice_char_class(): - approve_choice = None - char_class = None + +def choice_char_class() -> str: + approve_choice: str = '' + char_class: str = '' while approve_choice != 'y': - char_class = input('Введи название персонажа, за которого хочешь играть: Воитель — warrior, Маг — mage, Лекарь — healer: ') + char_class = input('Введи название персонажа, ' + 'за которого хочешь играть: Воитель — warrior, ' + 'Маг — mage, Лекарь — healer: ') if char_class == 'warrior': - print('Воитель — дерзкий воин ближнего боя. Сильный, выносливый и отважный.') + print('Воитель — дерзкий воин ближнего боя. ' + 'Сильный, выносливый и отважный.') if char_class == 'mage': - print('Маг — находчивый воин дальнего боя. Обладает высоким интеллектом.') + print('Маг — находчивый воин дальнего боя. ' + 'Обладает высоким интеллектом.') if char_class == 'healer': - print('Лекарь — могущественный заклинатель. Черпает силы из природы, веры и духов.') - approve_choice = input('Нажми (Y), чтобы подтвердить выбор, или любую другую кнопку, чтобы выбрать другого персонажа ').lower() + print('Лекарь — могущественный заклинатель. ' + 'Черпает силы из природы, веры и духов.') + approve_choice = input('Нажми (Y), чтобы подтвердить выбор, ' + 'или любую другую кнопку, ' + 'чтобы выбрать другого персонажа ').lower() return char_class -def main(): +def main() -> str: print('Приветствую тебя, искатель приключений!') print('Прежде чем начать игру...') - char_name = input('...назови себя: ') + char_name: str = input('...назови себя: ') print(f'Здравствуй, {char_name}! ' 'Сейчас твоя выносливость — 80, атака — 5 и защита — 10.') print('Ты можешь выбрать один из трёх путей силы:') print('Воитель, Маг, Лекарь') - char_class = choice_char_class() + char_class: str = choice_char_class() print(start_training(char_name, char_class)) - -main() \ No newline at end of file