From 8629445d5784b033e3db1f14888b5e9fbbfe1a65 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: DDinghoya Date: Thu, 13 Jun 2019 16:16:41 +0900 Subject: [PATCH] Create README_KR.md --- README_KR.md | 89 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 89 insertions(+) create mode 100644 README_KR.md diff --git a/README_KR.md b/README_KR.md new file mode 100644 index 00000000..5df94683 --- /dev/null +++ b/README_KR.md @@ -0,0 +1,89 @@ +# EdiZon +


+ Latest Release + Discord Server + Build Status +

+ +홈브류는 닌텐도 스위치의 OS 인 Horizon의 파일 저장 장치 인젝터 및 콘솔 편집기를 저장합니다. + +# 개요 + EdiZon은 3 가지 주요 기능으로 구성되어 있습니다. + - **저장 파일 관리** + - 게임 저장 추출. + - 추출된 게임 저장 주입 (여러분과 여러분의 친구들은 파일을 저장합니다). + - savefiles를 https://anonfile.com 에 직접 업로드. + - 시스템에있는 모든 게임의 모든 저장 파일을 일괄적으로 추출. + - **저장 파일 수정** + - 사용하기 쉽고 스크립팅 가능하며 콘솔에서 쉽게 확장할 수 있음. + - 루아와 파이썬 스크립트 지원. + - 내장된 저장 편집기 업데이트 프로그램. + - **On-the-fly 메모리 편집** + - RAM 편집과 같은 치트 엔진. + - Atmosphère의 치트 모듈을 통해 RAM에 값 고정. + - Atmosphère 차투를 로딩, 관리, 업데이트하기 위한 인터페이스. + + 모두 사용하기 쉽고 홈브류를 쉽게 설치할 수 있습니다. + +# 이미지 +

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+ +# 편집기 구성 및 스크립트 파일 저장 + + 작업 편집기 설정 및 편집기 스크립트 파일을 다운로드하려면 [이 저장소](https://github.com/WerWolv/EdiZon_ConfigsAndScripts/tree/master) 를 방문하세요. + + 에디터 구성 및 에디터 스크립트 파일을 직접 작성하는 방법에 대한 자세한 내용은 [위키 페이지](https://github.com/WerWolv/EdiZon/wiki) 를 확인하세요. + +# 설치하는 방법 + + 1. [GitHub 릴리즈 페이지](https://github.com/WerWolv/EdiZon/releases/latest). 에서 최신 릴리스를 다운로드하세요. + 2. 다운로드 한 zip 파일의 압축을 풀고 파일을 닌텐도 스위치의 SD 카드에 넣고 폴더를 병합시킵니다. + 3. [Atmosphère](https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere) 와 같은 무료 오픈 소스 CFW를 사용하여 hbmenu를 실행하고 거기에서 EdiZon을 시작하세요. + 1. 치트 관리자를 사용하고 싶다면 반드시 [Atmosphère](https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere) 를 사용해야 만합니다. 왜냐하면 치트만 지원되기 때문입니다. + 2. 가장 좋은 경험을 위해서 `/atmosphere/system_settings.ini` 파일을 열고 `dmnt_cheats_enabled_by_default = u8!0x1` 를 `dmnt_cheats_enabled_by_default = u8!0x0` 로 변경하십시오.. + + +# 컴파일하는 방법 + + 1. `git clone https://github.com/WerWolv/EdiZon` 을 사용하여 EdiZon repo를 컴퓨터에 복제하세요. + 2. devkitA64를 다운로드하여 설치하세요. [devkitPro](https://devkitpro.org) 툴 체인과 함께 번들로 제공됩니다. + 3. devkitPro와 함께 제공되는 팩맨 패키지 관리자를 사용하여 libNX, portlibs (`switch-portlibs`) 및 freetype2 (`switch-freetype`)를 다운로드하고 설치하세요. + 4. 나머지 컴파일은 `make` 명령을 사용하여 작동합니다. + +# Discord + + EdiZon의 사용 또는 저장 편집기 구성, 스크립트 작성을 지원하려면 Disord의 EdiZon 서버에 자유롭게 가입하세요: https://discord.gg/qyA38T8 + +# 크레딧 + + 고맙습니다... + + - 그들의 놀라운 툴체인, [devkitPro](https://devkitpro.org) ! + - [덤프/주입 저장](https://github.com/3096/nut) , [3096](https://github.com/3096) . + - [Checkpoint](https://github.com/BernardoGiordano/Checkpoint) 일부 코드, [Bernardo Giordano](https://github.com/BernardoGiordano) . + - [홈브류 런처](https://github.com/switchbrew/nx-hbmenu) GUI 및 공유 글꼴 코드, [SwitchBrew](https://switchbrew.org/) . + - 백업 및 복원 코드, 업데이터 스크립트 대부분 저장을 위한 [thomasnet-mc](https://github.com/thomasnet-mc/) . + - 배치 백업 및 편집 전용 모드를 지원, [trueicecold](https://github.com/trueicecold) . + - edizon 디버거와 구현을 검토하는 많은 사람들을 위한 [onepiecefreak](https://github.com/onepiecefreak3) . + - Travis CI 구성 및 구성 생성 프로그램, [Jojo](https://github.com/drdrjojo) . + - 서버 측 업데이트 스크립트 및 EdiZon 저장 웹 사이트에 대한 도움, [Ac_K](https://github.com/AcK77) . + - RAM 편집 및 영감으로 사용된 sys-netcheat 구현에 대한 커다란 도움, [jakibaki](https://github.com/jakibaki) . + - aarch64 하드웨어 가속화 SHA256 코드, Atmosphère 치트 엔진 구현, 개발 지원, [SciresM](https://github.com/SciresM) . + - 아름다운 현재 아이콘, **kardch**. + - 아름다운 오래된 아이콘, **bernv3**. + - 이 프로젝트에 생명을 불어 넣기 위한 **모든 설정 제작자**! + +
+ + - 위대한 json 라이브러리, [nlohmann](https://github.com/nlohmann) . + - nanojpeg JPEG 디코딩 라이브러리, [Martin J. Fiedler](https://svn.emphy.de/nanojpeg/trunk/nanojpeg/nanojpeg.c) . + - 스크립팅 언어, [Lua](https://www.lua.org/) . + - 스크립팅 언어를 각각 파이썬 포트를 스위치에 연결하는, [Python](https://www.python.org/) and [nx-python](https://github.com/nx-python) . + + +
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