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成品展示

說明

  • 這是大學圖學導論 第三個專案,我們需要做出使用Spline的軌道,並使用OpenGL與Shader渲染出結果。

功能說明

軌道與列車

  • 有兩種車型可以選擇
  • 滑桿可以調整車速
  • 一個軌道圖中有兩條鐵軌路線可以選擇
  • 擬真的物理效果,車速不足會倒車

粒子效果

  • 可以開啟多種粒子效果
    • 下雪
    • 噴泉
    • 車頭火花
    • 天空閃星星

shader與貼圖

  • 每個模型都有自己的貼圖,可以對一個放在車頭上的燈有光的反射效果
  • 有多種反射果
    • 純有貼圖環境光
    • 貼圖光源phong shading
    • 純材質phong shading
    • 純材質phong shading卡通校果
    • 貼圖phong shading卡通校果

後期處理

  • 有多種後期處理
    • 馬賽克
    • 偽動態模糊
    • 高通濾波
    • uniform256色
    • 魚眼效果