-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2
Home
anagorko edited this page Aug 29, 2014
·
8 revisions
-
Układ dwójkowy, dziesiętny i szesnastkowy.
-
Reprezentacja tekstu. Kody ASCII. Kryptografia.
-
Reprezentacja obrazu. Kompresja.
-
Pseudokod. Algorytm i jego reprezentacja w różnych językach programowania. (3x+1)
-
Złożoność obliczeniowa.
-
Wątki i zdarzenia
-
Kod źródłowy. Kompilator. Biblioteki.
-
Linux i linia komend - narzędzia.
-
Wyrażenia logiczne. Operatory.
-
Instrukcje warunkowe.
-
Instrukcja wyboru.
-
Pętle.
-
Funkcje.
-
Standardowe wejście i wyjście.
-
Pamięć komputera. Typy. Konwersja typów.
-
Liczby zmiennoprzecinkowe.
-
Zasięg. Przesłanianie zmiennych.
-
Napisy.
-
Tablice.
-
Wyszukiwanie liniowe.
-
Rekurencja.
-
Selection sort.
-
Insertion sort.
-
Bubble sort.
-
Wyszukiwanie binarne.
-
Argumenty linii komend
-
Debugger
-
Wskaźniki.
-
Referencje i dereferencje.
-
Alokacja pamięci.
-
Stos.
-
Sterta.
-
Buffer overflow.
- Konwersja pomiędzy układami pozycyjnymi - dwójkowym, dziesiętnym i szesnastkowym.
- Kryptografia (szyfr Cezara i Vigenere'a)
- Kompresja tekstu.