关于shardmap中size大小的调整 #306
liu-song
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感谢,以上两个问题我们都评估过,在历史版本上的做法也是如你所述,当前版本做法是思考后做出的改变。 |
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目前shardmap的分片size 是 直接由本机的核心数决定的;
可以看到分片大些效果要好些,但也没有必要太大,目前没有经过其他方面的充分测试,这个size 做个如下的调整,是不是会更好一些?
这样调整之后,ShardSize 也能确保是2的倍数了,在getShard 的时候也可以将求余改成位运算
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