享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。
享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。
- 系统中有大量对象
- 这些对象消耗大量内存
- 这些对象的状态大部分可以外部化
- 这些对象可以按照内蕴状态分为很多组,当把外蕴对象从对象中剔除出来时,每一组对象都可以用一个对象来代替
- 系统不依赖于这些对象身份,这些对象是不可分辨的
大大减少对象的创建,降低系统的内存,使效率提高
提高了系统的复杂度
package main
import "fmt"
// ImageFlyweight ...
type ImageFlyweight struct {
data string
}
// Data ...
func (i *ImageFlyweight) Data() string {
return i.data
}
// ImageFlyweightFactory ...
type ImageFlyweightFactory struct {
// 存储对象
maps map[string]*ImageFlyweight
}
// imageFactory ...
var imageFactory *ImageFlyweightFactory
// GetImageFlyweightFactory ...
func GetImageFlyweightFactory() *ImageFlyweightFactory {
// 非线程安全,需要实现线程安全的话,参考单例模式
if imageFactory == nil {
imageFactory = &ImageFlyweightFactory{
maps: make(map[string]*ImageFlyweight),
}
}
return imageFactory
}
// Get ...
func (f *ImageFlyweightFactory) Get(filename string) *ImageFlyweight {
image := f.maps[filename]
// 没有则创建,非线程安全
if image == nil {
image = NewImageFlyweight(filename)
f.maps[filename] = image
}
return image
}
// NewImageFlyweight ...
func NewImageFlyweight(filename string) *ImageFlyweight {
// Load image file
data := fmt.Sprintf("image data %s", filename)
return &ImageFlyweight{
data: data,
}
}
// ImageViewer ...
type ImageViewer struct {
*ImageFlyweight
}
// NewImageViewer ...
func NewImageViewer(filename string) *ImageViewer {
// imageFactory.Get()
image := GetImageFlyweightFactory().Get(filename)
return &ImageViewer{
ImageFlyweight: image,
}
}
// Display ...
func (i *ImageViewer) Display() {
fmt.Printf("Display: %s\n", i.Data())
}
func main() {
viewer1 := NewImageViewer("image1.png")
viewer2 := NewImageViewer("image1.png")
viewer1.Display()
viewer2.Display()
fmt.Printf("viewer1:%p viewer:%p\n", viewer1.ImageFlyweight, viewer2.ImageFlyweight)
}