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package golex
import (
"fmt"
)
// ###################################################
// # Token
// ###################################################
type Token struct {
Type TokenType
Literal string
Value any
Position Position
}
func (t *Token) AppendChar(char ...rune) {
t.Literal += string(char)
}
func (t Token) Dump() {
fmt.Printf("%s -> %-22s%-22s(%v)\n", t.Position.String(), t.Type.String(), t.Literal, t.Value)
}
func (t Token) Is(token Token) bool {
if token.Literal != "" && t.Literal != token.Literal {
return false
}
return token.Type == AnyTokenType || t.Type == token.Type
}
func (t Token) IsAnyOf(tokens ...Token) bool {
for _, token := range tokens {
if t.Is(token) {
return true
}
}
return false
}
func (t Token) TypeIs(tt TokenType) bool {
return t.Type == tt
}
func (t Token) TypeIsAnyOf(tokenTypes ...TokenType) bool {
for _, tokenType := range tokenTypes {
if t.Type == tokenType {
return true
}
}
return false
}
func (t Token) LiteralIs(literal string) bool {
return t.Literal == literal
}
func (t Token) LiteralIsAnyOf(literals ...string) bool {
for _, literal := range literals {
if t.Literal == literal {
return true
}
}
return false
}
// ###################################################
// # TokenType
// ###################################################
type TokenType interface {
String() string
}
// ###################################################
// # Position
// ###################################################
type Position struct {
Row int
Col int
Cursor int
}
func (p Position) String() string {
return fmt.Sprintf("%3d:%4d", p.Row, p.Col)
}