Golang中Channel是goroutine间重要通信的方式,是并发安全的,通道内的数据First In First Out,我们可以把通道想象成队列。
Channel底层数据结构是一个结构体。
type hchan struct {
qcount uint // 队列中元素个数
dataqsiz uint // 循环队列的大小
buf unsafe.Pointer // 指向循环队列
elemsize uint16 // 通道里面的元素大小
closed uint32 // 通道关闭的标志
elemtype *_type // 通道元素的类型
sendx uint // 待发送的索引,即循环队列中的队尾指针front
recvx uint // 待读取的索引,即循环队列中的队头指针rear
recvq waitq // 接收等待队列
sendq waitq // 发送等待队列
lock mutex // 互斥锁
}
hchan结构体中的buf指向一个数组,用来实现循环队列,sendx是循环队列的队尾指针,recvx是循环队列的队头指针。dataqsize是缓存型通道的大小,qcount记录着通道内数据个数。
循环队列一般使用空余单元法来解决队空和队满时候都存在font=rear带来的二义性问题,但这样会浪费一个单元。golang的channel中是通过增加qcount字段记录队列长度来解决二义性,一方面不会浪费一个存储单元,另一方面当使用len函数查看通道长度时候,可以直接返回qcount字段,一举两得。
hchan结构体中另一重要部分是recvq,sendq,分别存储了等待从通道中接收数据的goroutine,和等待发送数据到通道的goroutine。两者都是waitq类型。
waitq是一个结构体类型,waitq和sudog构成双向链表,其中sudog是链表元素的类型,waitq中first和last字段分别指向链表头部的sudog,链表尾部的sudog。
type waitq struct {
first *sudog
last *sudog
}
type sudog struct {
...
g *g // 当前阻塞的G
...
next *sudog
prev *sudog
elem unsafe.Pointer
...
}
hchan结构图如下:
在分析channel的创建代码之前,我们看下源码文件中最开始定义的两个常量;
const (
maxAlign = 8
hchanSize = unsafe.Sizeof(hchan{}) + uintptr(-int(unsafe.Sizeof(hchan{}))&(maxAlign-1))
...
)
- maxAlgin用来设置内存最大对齐值,对应就是64位系统下cache line的大小。当结构体是8字节对齐时候,能够避免false share,提高读写速度
- hchanSize用来设置chan大小,unsafe.Sizeof(hchan{}) + uintptr(-int(unsafe.Sizeof(hchan{}))&(maxAlign-1)),这个复杂公式用来计算离unsafe.Sizeof(hchan{})最近的8的倍数。假设hchan{}大小是13,hchanSize是16。
假设n代表unsafe.Sizeof(hchan{}),a代表maxAlign,c代表hchanSize,则上面hchanSize的计算公式可以抽象为:
c = n + ((-n) & (a - 1))
计算离8最近的倍数,只需将n补足与到8倍数的差值就可,c也可以用下面公式计算
c = n + (a - n%a)
感兴趣的可以证明在a为2的n的次幂时候,上面两个公式是相等的。
func makechan(t *chantype, size int) *hchan {
elem := t.elem
// 通道元素的大小不能超过64K
if elem.size >= 1<<16 {
throw("makechan: invalid channel element type")
}
// hchanSize大小不是maxAlign倍数,或者通道数据元素的对齐保证大于maxAlign
if hchanSize%maxAlign != 0 || elem.align > maxAlign {
throw("makechan: bad alignment")
}
// 判断通道数据是否超过内存限制
mem, overflow := math.MulUintptr(elem.size, uintptr(size))
if overflow || mem > maxAlloc-hchanSize || size < 0 {
panic(plainError("makechan: size out of range"))
}
var c *hchan
switch {
case mem == 0: // 无缓冲通道
c = (*hchan)(mallocgc(hchanSize, nil, true))
c.buf = c.raceaddr()
case elem.ptrdata == 0:
// 当通道数据元素不含指针,hchan和buf内存空间调用mallocgc一次性分配完成
c = (*hchan)(mallocgc(hchanSize+mem, nil, true))
// hchan和buf内存上布局是紧挨着的
c.buf = add(unsafe.Pointer(c), hchanSize)
default:
// 当通道数据元素含指针时候,先创建hchan,然后给buf分配内存空间
c = new(hchan)
c.buf = mallocgc(mem, elem, true)
}
c.elemsize = uint16(elem.size)
c.elemtype = elem
c.dataqsiz = uint(size)
...
return c
}
func chansend(c *hchan, ep unsafe.Pointer, block bool, callerpc uintptr) bool {
// 当通道为nil时候
if c == nil {
// 非阻塞模式下,直接返回false
if !block {
return false
}
// 调用gopark将当前Goroutine休眠,调用gopark时候,将传入unlockf设置为nil,当前Goroutine会一直休眠
gopark(nil, nil, waitReasonChanSendNilChan, traceEvGoStop, 2)
throw("unreachable")
}
// 调试,不必关注
if debugChan {
print("chansend: chan=", c, "\n")
}
// 竞态检测,不必关注
if raceenabled {
racereadpc(c.raceaddr(), callerpc, funcPC(chansend))
}
// 非阻塞模式下,不使用锁快速检查send操作
if !block && c.closed == 0 && ((c.dataqsiz == 0 && c.recvq.first == nil) ||
(c.dataqsiz > 0 && c.qcount == c.dataqsiz)) {
return false
}
var t0 int64
if blockprofilerate > 0 {
t0 = cputicks()
}
// 加锁
lock(&c.lock)
// 如果通道已关闭,再发送数据,发生恐慌
if c.closed != 0 {
unlock(&c.lock)
panic(plainError("send on closed channel"))
}
// 从接收者队列recvq中取出一个接收者,接收者不为空情况下,直接将数据传递给该接收者
if sg := c.recvq.dequeue(); sg != nil {
send(c, sg, ep, func() { unlock(&c.lock) }, 3)
return true
}
// 缓冲队列中的元素个数小于队列的大小
// 说明缓冲队列还有空间
if c.qcount < c.dataqsiz {
qp := chanbuf(c, c.sendx) // qp指向循环数组中未使用的位置
if raceenabled {
raceacquire(qp)
racerelease(qp)
}
// 将发送的数据写入到qp指向的循环数组中的位置
typedmemmove(c.elemtype, qp, ep)
c.sendx++ // 将send加一,相当于循环队列的front指针向前进1
if c.sendx == c.dataqsiz { //当循环队列最后一个元素已使用,此时循环队列将再次从0开始
c.sendx = 0
}
c.qcount++ // 队列中元素计数加1
unlock(&c.lock) // 释放锁
return true
}
if !block {
unlock(&c.lock)
return false
}
gp := getg() // 获取当前的G
mysg := acquireSudog() // 返回一个sudog
mysg.releasetime = 0
if t0 != 0 {
mysg.releasetime = -1
}
mysg.elem = ep // 发送的数据
mysg.waitlink = nil
mysg.g = gp // 当前G,即发送者
mysg.isSelect = false
mysg.c = c
gp.waiting = mysg
gp.param = nil
c.sendq.enqueue(mysg) // 将当前发送者入队sendq中
goparkunlock(&c.lock, waitReasonChanSend, traceEvGoBlockSend, 3) // 将当前goroutine放入waiting状态,并释放c.lock锁
// Ensure the value being sent is kept alive until the
// receiver copies it out. The sudog has a pointer to the
// stack object, but sudogs aren't considered as roots of the
// stack tracer
KeepAlive(ep)
// someone woke us up.
if mysg != gp.waiting {
throw("G waiting list is corrupted")
}
gp.waiting = nil
if gp.param == nil {
if c.closed == 0 {
throw("chansend: spurious wakeup")
}
panic(plainError("send on closed channel"))
}
gp.param = nil
if mysg.releasetime > 0 {
blockevent(mysg.releasetime-t0, 2)
}
mysg.c = nil
releaseSudog(mysg)
return true
}
func send(c *hchan, sg *sudog, ep unsafe.Pointer, unlockf func(), skip int) {
if raceenabled {
if c.dataqsiz == 0 {
// 无缓冲通道
racesync(c, sg)
} else {
qp := chanbuf(c, c.recvx)
raceacquire(qp)
racerelease(qp)
raceacquireg(sg.g, qp)
racereleaseg(sg.g, qp)
c.recvx++ // 相当于循环队列的rear指针向前进1
if c.recvx == c.dataqsiz { // 队列数组中最后一个元素已读取,则再次从头开始读取
c.recvx = 0
}
c.sendx = c.recvx
}
}
if sg.elem != nil { // 复制数据到sg中
sendDirect(c.elemtype, sg, ep)
sg.elem = nil
}
gp := sg.g
unlockf()
gp.param = unsafe.Pointer(sg)
if sg.releasetime != 0 {
sg.releasetime = cputicks()
}
goready(gp, skip+1) // 使goroutine变成runnable状态,唤醒goroutine
}
func sendDirect(t *_type, sg *sudog, src unsafe.Pointer) {
dst := sg.elem
typeBitsBulkBarrier(t, uintptr(dst), uintptr(src), t.size)
memmove(dst, src, t.size)
}
// 返回缓存槽i位置的对应的指针
func chanbuf(c *hchan, i uint) unsafe.Pointer {
return add(c.buf, uintptr(i)*uintptr(c.elemsize))
}
// 将src值复制到dst
// 源码https://github.com/golang/go/blob/2bc8d90fa21e9547aeb0f0ae775107dc8e05dc0a/src/runtime/mbarrier.go#L156
func typedmemmove(typ *_type, dst, src unsafe.Pointer) {
if dst == src {
return
}
...
memmove(dst, src, typ.size)
...
}
func chanrecv(c *hchan, ep unsafe.Pointer, block bool) (selected, received bool) {
// 当通道为nil时候
if c == nil {
if !block { // 当非阻塞模式直接返回
return
}
// 一直阻塞
gopark(nil, nil, waitReasonChanReceiveNilChan, traceEvGoStop, 2)
throw("unreachable")
}
...
// 加锁锁
lock(&c.lock)
// 当通道已关闭,且通道缓冲没有元素时候,直接返回
if c.closed != 0 && c.qcount == 0 {
if raceenabled {
raceacquire(c.raceaddr())
}
unlock(&c.lock) // 释放锁
if ep != nil {
typedmemclr(c.elemtype, ep) // 清空ep指向的内存
}
return true, false
}
// 从发送者队列中取出一个发送者,发送者不为空时候,将发送者数据传递给接收者
if sg := c.sendq.dequeue(); sg != nil {
recv(c, sg, ep, func() { unlock(&c.lock) }, 3)
return true, true
}
// 缓冲队列中有数据情况下,从缓存队列取出数据,传递给接收者
if c.qcount > 0 {
// qp指向循环队列数组中元素
qp := chanbuf(c, c.recvx)
if raceenabled {
raceacquire(qp)
racerelease(qp)
}
if ep != nil {
// 直接qp指向的数据复制到ep指向的地址
typedmemmove(c.elemtype, ep, qp)
}
// 清空qp指向内存的数据
typedmemclr(c.elemtype, qp)
c.recvx++ // 相当于循环队列中的rear加1
if c.recvx == c.dataqsiz { // 队列最后一个元素已读取出来,recvx指向0
c.recvx = 0
}
c.qcount-- // 队列中元素个数减1
unlock(&c.lock) // 释放锁
return true, true
}
if !block {
unlock(&c.lock)
return false, false
}
gp := getg()
mysg := acquireSudog()
mysg.releasetime = 0
if t0 != 0 {
mysg.releasetime = -1
}
mysg.elem = ep
mysg.waitlink = nil
gp.waiting = mysg
mysg.g = gp
mysg.isSelect = false
mysg.c = c
gp.param = nil
c.recvq.enqueue(mysg)
goparkunlock(&c.lock, waitReasonChanReceive, traceEvGoBlockRecv, 3)
if mysg != gp.waiting {
throw("G waiting list is corrupted")
}
gp.waiting = nil
if mysg.releasetime > 0 {
blockevent(mysg.releasetime-t0, 2)
}
closed := gp.param == nil
gp.param = nil
mysg.c = nil
releaseSudog(mysg)
return true, !closed
}
func recv(c *hchan, sg *sudog, ep unsafe.Pointer, unlockf func(), skip int) {
if c.dataqsiz == 0 {
if raceenabled {
racesync(c, sg)
}
if ep != nil {
recvDirect(c.elemtype, sg, ep)
}
} else {
qp := chanbuf(c, c.recvx)
if raceenabled {
raceacquire(qp)
racerelease(qp)
raceacquireg(sg.g, qp)
racereleaseg(sg.g, qp)
}
// 复制队列中数据到接收者
if ep != nil {
typedmemmove(c.elemtype, ep, qp)
}
typedmemmove(c.elemtype, qp, sg.elem)
c.recvx++
if c.recvx == c.dataqsiz {
c.recvx = 0
}
c.sendx = c.recvx
}
sg.elem = nil
gp := sg.g
unlockf()
gp.param = unsafe.Pointer(sg)
if sg.releasetime != 0 {
sg.releasetime = cputicks()
}
goready(gp, skip+1) // 唤醒G
}
func closechan(c *hchan) {
// 当关闭的通道是nil时候,直接恐慌
if c == nil {
panic(plainError("close of nil channel"))
}
// 加锁
lock(&c.lock)
// 通道已关闭,再次关闭直接恐慌
if c.closed != 0 {
unlock(&c.lock)
panic(plainError("close of closed channel"))
}
...
c.closed = 1 // 关闭标志closed置为1
var glist gList
// 将接收者添加到glist中
for {
sg := c.recvq.dequeue()
if sg == nil {
break
}
if sg.elem != nil {
typedmemclr(c.elemtype, sg.elem)
sg.elem = nil
}
if sg.releasetime != 0 {
sg.releasetime = cputicks()
}
gp := sg.g
gp.param = nil
if raceenabled {
raceacquireg(gp, c.raceaddr())
}
glist.push(gp)
}
// 将发送者添加到glist中
for {
sg := c.sendq.dequeue()
if sg == nil {
break
}
sg.elem = nil
if sg.releasetime != 0 {
sg.releasetime = cputicks()
}
gp := sg.g
gp.param = nil
if raceenabled {
raceacquireg(gp, c.raceaddr())
}
glist.push(gp) //
}
unlock(&c.lock)
// 循环glist,调用goready唤醒所有接收者和发送者
for !glist.empty() {
gp := glist.pop()
gp.schedlink = 0
goready(gp, 3)
}
}
- channel规则:
操作 | 空Channel | 已关闭Channel | 活跃Channel |
---|---|---|---|
close(ch) | panic | panic | 成功关闭 |
ch <-v | 永远阻塞 | panic | 成功发送或阻塞 |
v,ok = <-ch | 永远阻塞 | 不阻塞 | 成功接收或阻塞 |
注意: 从空通道中写入或读取数据会永远阻塞,这会造成goroutine泄漏。
- 发送、接收数据以及关闭通道流程图: