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01-复杂度、排序、二分、异或.md
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01-复杂度、排序、二分、异或.md
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[TOC]
# 1 时间复杂度、空间复杂度、排序、异或运算
## 1.1 时间复杂度
- 常数时间操作:
1. 算数运算:`+` `-` `*` `/`
2. 位运算:`>>`(带符号右移动)、 `>>>`(不带符号右移动) 、 `<<`、 `|` 、`&` 、`^`
> 带符号就是最高位补符号位,不带符号就是最高位补0
3. 赋值操作:比较,自增,自减操作
4. 数组寻址等
> 总之,执行时间固定的操作都是常数时间的操作。反之执行时间不固定的操作,都不是常数时间的操作
- 通过基本动作的常数时间,推导时间复杂度
> 对于双层循环来说,n*(常数)+ (n-1)*(常数)+ ... + 2*(常数) + 1*(常数) => 推导出
```math
y = an^2 + bn + c
```
> 忽略掉低阶项,忽略掉常数项,忽略掉高阶项的系数,得到时间复杂度为n^2
### 1.1.1 排序操作
---
#### 1.1.1.1 选择排序
```Go
package main
import "fmt"
func main() {
arr := []int{1, 4, 5, 8, 3, 1, 0, 22, 53, 21}
selectionSort(arr)
fmt.Println(arr)
}
// 选择排序
func selectionSort(arr []int) {
if len(arr) == 0 || len(arr) < 2 {
return
}
// 在i到n-1的位置依次处理, i从0开始
for i := 0; i < len(arr)-1; i++ {
minIndex := i
// 寻找当前剩余元素的最小值放在当前位置
for j := i + 1; j < len(arr); j++ {
if arr[j] < arr[minIndex] {
minIndex = j
}
}
swap(arr, i, minIndex)
}
}
func swap(arr []int, a, b int) {
tmp := arr[a]
arr[a] = arr[b]
arr[b] = tmp
}
```
---
#### 1.1.1.2 冒泡排序
```Go
// 冒泡排序
func bubbleSort(arr []int) {
if len(arr) == 0 || len(arr) < 2 {
return
}
// 外循环从最大位置开始处理,形成冒泡的效果
for i := len(arr) - 1; i > 0; i-- {
// 内循环的一轮次,搞定外循环的一个位置。
for j := 0; j < i; j ++ {
if arr[j] > arr[i] {
swap(arr, i, j)
}
}
}
}
```
---
#### 1.1.1.3 插入排序
```Go
// 选择排序
func insertionSort(arr []int) {
if len(arr) == 0 || len(arr) < 2 {
return
}
// 类比打扑克牌
for i := 1; i < len(arr); i++ {
// 每一轮内循环,与前面的元素来一轮比较,达到的效果是最小元素经过一轮内循环总能放到0位置
for j := i - 1; j >=0 ; j-- {
if arr[j] > arr[j + 1] {
swap(arr, j, j + 1)
}
}
}
}
```
> 插入排序和前面两种排序的不同是在于,插入排序跟数组初始顺序有关,在初始有序的情况下,有可能时间复杂度为O(N),有可能为O(N ^2),但是我们估计时间复杂度要按照最差的情况来估计,所以插入排序的时间复杂度仍然O(N ^2)
## 1.2 空间复杂度
申请有限几个变量,和样本量n没关系,就是空间复杂度O(1),如果要开辟一个空间数组和样本量n是一样大,用来支持我们的算法流程那么O(N)。反之用户就是要实现数组拷贝,我们开辟一个新的n大小数组用来支撑用户的需求,那么仍然是O(1)
## 1.3 常数项时间复杂度
如果两个相同时间复杂度的算法要比较性能,这个时候需要比较单个常数项时间,对能力要求较高,没有意义,不如样本量试验实际测试来比较
## 1.4 算法最优解
我们认为最优解的考虑顺序是,先满足时间复杂度指标,再去使用较少的空间。一般来说,算法题,ACM等不会卡常数项时间
## 1.5 常见时间复杂度
> 依次从好到坏 O(1) -> O(logN) -> O(N) -> O(N*logN) -> O(N^2) -> O(N^3) ... -> O(N!)
## 1.6 算法和数据结构脉络
1. 知道怎么算的算法
2. 知道怎么试的算法(递归)
## 1.7 认识对数器
1. 准备你想要测试的方法a
2. 实现一个复杂度不好,但是容易实现的方法b
3. 实现一个随机样本产生器
4. 把方法a和方法b跑相同的随机样本,看看得到的结果是否一样
5. 如果有一个随机样本使得对比结果不一致,打印样本进行人工干预,改对方法a和方法b
6. 当样本数量很多,测试对比依然正确,可以确定方法a已经正确
## 1.8 认识二分法
1. 在一个有序数组中,找某个数是否存在
> 二分查找值,基于有序数组,算法复杂度为二分了多少次,O(log2N)可以写成O(logN)
```Go
// 有序数组二分查找
func exist(arr []int, target int) bool {
if len(arr) == 0 {
return false
}
var L = 0
var R = len(arr) - 1
var mid = 0
for L < R {
// 防止整数越界
mid = L + (R - L) / 2
if arr[mid] == target {
return true
} else if arr[mid] < target { // mid位置已经比较过,L置为mid+1
L = mid + 1
} else if arr[mid] > target { // mid位置已经比较过,R置为mid-1
R = mid - 1
}
}
return arr[L] == target
}
```
2. 在一个有序数组中,找>=某个数最左侧的位置
> 122222333578888999999 找大于等于2最左侧的位置
```Go
// 在一个有序数组上,找到大于等于value的最左位置
func nearestLeftIndex(arr []int, value int) int {
L := 0
R := len(arr) - 1
index := -1
for L <= R {
mid := L + (R - L) / 2
// 当前中间位置大于value,寻找大于value最左位置,缩小右边界,继续寻找
if arr[mid] >= value {
index = mid
R = mid - 1
} else {
L = mid + 1
}
}
return index
}
```
3. 在一个有序数组中,找小于等于某个数最右侧的位置
```Go
// 在一个有序数组上,找到小于等于value的最右位置
func nearestRightIndex(arr []int, value int) int {
L := 0
R := len(arr) - 1
index := -1
for L <= R {
mid := L + (R - L) / 2
if arr[mid] <= value {
index = mid
L = mid + 1
} else {
L = mid - 1
}
}
return index
}
```
## 1.9 认识异或运算
异或运算:相同为0,不同为1
同或运算:相同为1, 不同为0,不掌握
>上述规则不容易记住,异或运算就记成无进位相加:比如十进制6异或7,就理解为110和111按位不进位相加,得到001
1. 所以 0^N = N , N^N = 0
2. 异或运算满足交换律和结合律,所以A异或B异或C = A异或(B异或C) = (A异或C)异或B
**题目一:如何不用额外变量就交换两个数**
```shell
# 三步操作,实现交换ab的值
# a = x b = y两个数交换位置
a = a ^ b # 第一步操作,此时 a = x^y , b=y
b = a ^ b # 第二步操作,此时 a = x^y , b = x^y^y => b = x^0 => b = x
a = a ^ b # 第三步操作,此时 a = x^y^x, b = x, a=> x^x^y => a=y
```
```Go
// IsoOr 异或交换数据
func IsoOr() {
a := 3
b := 4
a = a ^ b
b = a ^ b
a = a ^ b
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
arr := []int{3, 1, 100}
IsoOrSwap(arr, 0, 3)
fmt.Println(arr)
// i和j指向同一块内存,这种位运算交换变量的方法就不可行了。
IsoOrSwap(arr, 0, 0)
}
func IsoOrSwap(arr []int, i, j int) {
arr[i] = arr[i] ^ arr[j]
arr[j] = arr[i] ^ arr[j]
arr[i] = arr[i] ^ arr[j]
}
```
> 注意,如果a和b指向同一块内存,该交换方法不可行
---
**题目二:一个数组中有一种数出现了奇数次,其他数都出现了偶数次,怎么找到并打印这种数**
> [2,2,1,3,2,3,2,1,1] 数组中存在四个2,两个3,三个1,定义一个常量等于0,分别对该数组中的数遍历一遍进行异或,最后,该变量等于多少,那么奇数的值就是多少。因为异或运算满足交换和结合律
```Go
package main
import "fmt"
func main() {
arr := []int{2, 2, 1, 3, 2, 3, 2, 1, 1}
flag := 0
for i := 0; i < len(arr); i++ {
flag = flag ^ arr[i]
}
fmt.Println(flag)
}
// 打印 1
```
---
**题目三:怎么把一个int类型的数,提取出最右侧的1来**
> n与上(n取反加1)即可 => N & ( (~N)+1 )
例如一个int数n:00000000 00000000 00001010 01000000
先对n取反得到: 11111111 11111111 11110101 10111111
再加1得到: 11111111 11111111 11110101 11000000
再与原n做与运算:11111111 11111111 11110101 11000000 & 00000000 00000000 00001010 01000000
得到:00000000 00000000 00000000 01000000
---
**题目四:一个数组中有两种不相等的数出现了奇数次,其他数出现了偶数次,怎么找到并打印这两种数**
思路:定义一个常量flag = 0,分别对该数组每个数异或,最终结果为a异或b,其中a和b就是这两个奇数,由于a!=b所以a异或b不等于0,即flag的值某一位上一定为1(有可能不止一个1随便选一个例如第八位),用该位做标记对原有数组的数进行分类,那么a和b由于第八位不相同一定被分开,再定义常量flag' = 0分别对第八位为0的数异或,那么得到的值,就是a和b其中一个,由于之前flag = a异或b,那么在用flag和flag'异或,就是另外一个值。一般来说,随便找一个1我们就找最右侧的那个1,如题目三
```Go
package main
import "fmt"
func main() {
arr := []int{4, 3, 4, 2, 2, 2, 4, 1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1, 4, 2, 2}
printNum(arr)
}
func printNum(arr []int) {
flag := 0
// 经过循环处理,flag等于这两个不相等的且出现奇数次的异或结果;a ^ b
for i := 0; i < len(arr); i++ {
flag = flag ^ arr[i]
}
// 由于a != b 所以flag不为0。则flag的二进制位上一定存在1,选最后一位的1
// 选取办法是,用flag 与 自身取反加1的结果做与运算
rightOne := flag & ((^flag) + 1)
onlyOne := 0
// 经过这层循环的筛选,onlyOne等于a或者b其中的一个
for j := 0; j < len(arr); j++ {
if arr[j]&rightOne != 0 {
onlyOne = onlyOne ^ arr[j]
}
}
result1 := onlyOne
result2 := flag ^ onlyOne
// result1和result2就是数组中不相等的且为奇数的两个未知数a、b
fmt.Println(result1)
fmt.Println(result2)
}
```