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141.环形链表.ts
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141.环形链表.ts
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/*
* @lc app=leetcode.cn id=141 lang=typescript
*
* [141] 环形链表
*/
// @lc code=start
class ListNode {
val: number
next: ListNode | null
constructor(val: number = 0, next: ListNode | null = null) {
this.val = val
this.next = next
}
}
// 快慢双指针:通过设置快慢双指针,初始指向头节点,让快指针走两步,慢指针走一步
// 1. 若不存在环,等到快指针无法再往前走两步时,退出并返回 false
// 2. 存在环,快慢指针会陷入环中的无限次移动,未进入环时,快慢指针每轮移动后的
// 两者距离 +1,进入环后,慢指针到快指针的距离 +1,同时快指针到慢指针的距离 -1
// 此时就变成了追及问题,举个例子,在操场跑步,一个快一个慢,只要一直跑下去,快的总会追上慢的。
function hasCycle(head: ListNode | null): boolean {
// 边界处理
if (!head) return false
let fast: ListNode | null = head
let slow: ListNode | null = head
// 循环条件(必须要能让快指针向前走两步)
while (fast && fast.next) {
fast = fast.next.next
// slow = slow.next
// 重合啦!
if (fast === slow) return true
}
// fast 最终指向 null,说明无环
return false
}
// 哈希:通过 hashMap 边存储节点边查找当前节点的 next 是否已经存储在 hashMap 中
// 若存在,说明链表中存在环
// 否则,链表无环
function hasCycle1(head: ListNode | null): boolean {
// 边界处理
if (!head) return false
const headSet = new Set([head])
while ((head = head.next)) {
if (headSet.has(head.next)) return true
headSet.add(head)
}
return false
}
// @lc code=end