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tips:需要注意的是,在热更新模式下,会导致chunkhash和contenthash计算错误,发生错误(Cannot use [chunkhash] or [contenthash] for chunk in '[name].[chunkhash].js' (use [hash] instead) )。因此热更新下只能使用hash模式或者不使用hash。在生产环境中我们一般使用contenthash或者chunkhash。
1、使用webpack.HashedModuleIdsPlugin。这个插件会根据模块的相对路径生成一个四位数的 hash 作为模块 id。默认情况下 webpack 是使用模块数字自增 id 来命名,当插入一个模块占用了一个 id(或者一个删去一个模块)时,后续所有的模块 id 都受到影响,导致模块 id 变化引起打包文件的 hash 变化。使用这个插件就能解决这个问题。
2、chunkid 也是自增的,同样可能遇到模块 id 的问题。可以通过设置optimization.namedChunks为 true(默认 dev 模式下为 true,prod 模式为 false),将chunk的名字使用命名chunk。
回到一个经典的问题,webpack环境中如果发生循环引用会怎样?a.js有一个import x from './b.js'、b.js有一个import x from 'a.js'。经过上面对__webpack_require__的分析就很容易知道了。一个模块执行之前,webpack就已经先将它挂到installedModules中。例如此时执行a.js它引入b.js,b.js中又引入a.js。此时b.js中拿到引入a的内容只是在a.js当前执行的时候已经export出的东西(因为已经挂到了installedModules,所以不会重新执行一遍a.js)。
提纲如下:
相关概念
先来一波名词解释。先上网上一张图解释:
通过图可以很直观的分出这几个名词的概念:
1、
module
:我们源码目录中的每一个文件,在 webpack 中当作module
来处理(webpack 原生不支持的文件类型,则通过 loader 来实现)。module
组成了chunk
。2、
chunk
。webpack
打包过程中的产物,在默认一般情况下(没有考虑分包等情况),x 个webpack
的entry
会输出 x 个bundle
。3、
bundle
。webpack
最终输出的东西,可以直接在浏览器运行的。从图中看可以看到,在抽离 css(当然也可以是图片、字体文件之类的)的情况下,一个chunk
是会输出多个bundle
的,但是默认情况下一般一个chunk
也只是会输出一个bundle
hash
、chunkhash
、contenthash
hash。所有的 bundle 使用同一个 hash 值,跟每一次 webpack 打包的过程有关
chunkhash。根据每一个 chunk 的内容进行 hash,同一个 chunk 的所有 bundle 产物的 hash 值是一样的。因此若其中一个 bundle 的修改,同一 chunk 的所有产物 hash 也会被修改。
contenthash。计算与文件内容本身相关。
tips:需要注意的是,在
热更新
模式下,会导致chunkhash
和contenthash
计算错误,发生错误(Cannot use [chunkhash] or [contenthash] for chunk in '[name].[chunkhash].js' (use [hash] instead)
)。因此热更新下只能使用hash
模式或者不使用hash
。在生产环境中我们一般使用contenthash
或者chunkhash
。说了这么多,那么使用异步加载/分包加载有什么好处呢。简单来说有以下几点
1、更好的利用浏览器缓存。如果我们一个很大的项目,不使用分包的话,每一次打包只会生成一个 js 文件,假设这个 js 打包出来有 2MB。而当日常代码发布的时候,我们可能只是修改了其中的一行代码,但是由于内容变了,打包出来的 js 的哈希值也发生改变。浏览器这个时候就要重新去加载这个 2MB 的 js 文件。而如果使用了分包,分出了几个 chunk,修改了一行代码,影响的只是这个 chunk 的哈希(这里严谨来说在不抽离 mainifest 的情况下,可能有多个哈希也会变化),其它哈希是不变的。这就能利用到 hash 不变化部分代码的缓存
2、更快的加载速度。假设进入一个页面需要加载一个 2MB 的 js,经过分包抽离后,可能进入这个页面变成了加载 4 个 500Kb 的 js。我们知道,浏览器对于同一域名的最大并发请求数是 6 个(所以 webpack 的
maxAsyncRequests
默认值是 6),这样这个 4 个 500KB 的 js 将同时加载,相当于只是穿行加载一个 500kb 的资源,速度也会有相应的提高。3、如果实现的是代码异步懒加载。对于部分可能某些地方才用到的代码,在用到的时候才去加载,也能很好起到节省流量的目的。
webpack 分包配置
在这之前,先强调一次概念,
splitChunk
,针对的是chunk
,并不是module
。对于同一个 chunk 中,无论一个代码文件被同 chunk 引用了多少次,它都还是算 1 次。只有一个代码文件被多个 chunk 引用,才算是多次。webpack 的默认分包配置如下
还有一个很重要的配置是
output.jsonpFunction
(默认是webpackJsonp
)。这是用于异步加载 chunk 的时候一个全局变量。如果多 webpack 环境下,为了防止该函数命名冲撞产生问题,最好设置成一个比较唯一的值。一般而言,没有最完美的分包配置,只有最合适当前项目场景需求的配置。很多时候,默认配置已经足够可用了。
通常来说,为了保证 hash 的稳定性,建议:
1、使用
webpack.HashedModuleIdsPlugin
。这个插件会根据模块的相对路径生成一个四位数的 hash 作为模块 id。默认情况下 webpack 是使用模块数字自增 id 来命名,当插入一个模块占用了一个 id(或者一个删去一个模块)时,后续所有的模块 id 都受到影响,导致模块 id 变化引起打包文件的 hash 变化。使用这个插件就能解决这个问题。2、
chunk
id 也是自增的,同样可能遇到模块 id 的问题。可以通过设置optimization.namedChunks
为 true(默认 dev 模式下为 true,prod 模式为 false),将chunk
的名字使用命名chunk
。1、2 后的效果如下。
3、抽离 css 使用
mini-css-extract-plugin
。hash 模式使用contenthash
。这里以腾讯云某控制台页面以下为例,使用 webpack 路有异步加载效果后如下。可以看到,第一次访问页面。这里是先请求到一个总的入口 js,然后根据我们访问的路由(路由 1),再去加载这个路由相关的代码。这里可以看到我们异步加载的 js 数为 5,就相当于上面提到的默认配置项
maxAsyncRequests
,通过waterfall
可以看到这里是并发请求的。如果再进去其它路由(路由 2)的话,只会加载一个其它路由的 js(或者还有当前没有加载过的 vendor js)。这里如果只修改了路由 1 的自己单独业务代码,vendor 相关的 hash 和其它路由的 hash 也不是不会变,这些文件就能很好的利用了浏览器缓存了webpack 异步加载分包如何实现
我们知道,默认情况下,浏览器环境的 js 是不支持
import
和异步import('xxx').then(...)
的。那么 webpack 是如何实现使得浏览器支持的呢,下面对 webpack 构建后的代码进行分析,了解其背后原理。实验代码结构如下
在分析异步加载机制之前,先看下 webpack 打包出来的代码结构长啥样(为了便于阅读,这里使用 dev 模式打包,没有使用任何 babel 转码)。列出与加载相关的部分
可以看到,经过 webpack 打包后的入口文件是一个立即执行函数,立即执行函数的参数就是为入口函数的同步
import
的代码模块对象。key 值是路径名,value 值是一个执行相应模块代码的eval
函数。这个入口函数内有几个重要的变量/函数。webpackJsonpCallback
函数。加载异步模块完成的回调。installedModules
变量。 缓存已经加载过的 module。无论是同步还是异步加载的模块都会进入该缓存。key
是模块 id,value
是一个对象{ i: 模块id, l: 布尔值,表示模块是否已经加载过, exports: 该模块的导出值 }
。installedChunks
变量。缓存已经加载过的 chunk 的状态。有几个状态位。0
表示已加载完成、undefined
chunk 还没加载、null
:chunkpreloaded/prefetched
加载的模块、Promise
: chunk 正在加载jsonpScriptSrc
变量。用于返回异步 chunk 的 js 地址。如果设置了webpack.publicPath
(一般是 cdn 域名,这个会存到__webpack_require__.p
中),也会和该地址拼接成最终地址__webpack_require__
函数。同步import
的调用__webpack_require__.e
函数。异步import
的调用而每个模块构建出来后是一个类型如下形式的函数,函数入参
module
对应于当前模块的相关状态(是否加载完成、导出值、id 等,下文提到)、__webpack_exports__
就是当前模块的导出(就是 export)、__webpack_require__
就是入口 chunk 的__webpack_require__
函数,用于import
其它代码eval
内的代码如下,以a.js
为例。于是,就可知道
import
最终转化成__webpack_require__
函数import
最终转化成__webpack_require__.e
方法整个 流程执行就是。
入口文件最开始通过
__webpack_require__((__webpack_require__.s = "./src/a.js"))
加载入口的 js,(上面可以观察到installedChunked
变量的初始值是{a:0}
,),并通过eval
执行 a.js 中的代码。__webpack_require__
可以说是整个 webpack 构建后代码出现最多的东西了,那么__webpack_require__
做了啥。这里就很直观了,这个函数接收一个
moduleId
,对应于立即执行函数传入参数的key
值。若一个模块之前已经加载过,直接返回这个模块的导出值;若这个模块还没加载过,就执行这个模块,将它缓存到installedModules
相应的moduleId
为 key 的位置上,然后返回模块的导出值。所以在 webpack 打包代码中,import
一个模块多次,这个模块只会被执行一次。还有一个地方就是,在 webpack 打包模块中,默认import
和require
是一样的,最终都是转化成__webpack_require__
。回到一个经典的问题,
webpack
环境中如果发生循环引用会怎样?a.js
有一个import x from './b.js'
、b.js
有一个import x from 'a.js'
。经过上面对__webpack_require__
的分析就很容易知道了。一个模块执行之前,webpack
就已经先将它挂到installedModules
中。例如此时执行a.js
它引入b.js
,b.js
中又引入a.js
。此时b.js
中拿到引入a
的内容只是在a.js
当前执行的时候已经export
出的东西(因为已经挂到了installedModules
,所以不会重新执行一遍a.js
)。完成同步加载后,入口 chunk 执行
a.js
。接下来回到
eval
内执行的a.js
模块代码片段,异步加载 js 部分。__webpack_require__.e
做的事情就是,根据传入的chunkId
,去加载这个chunkId
对应的异步 chunk 文件,它返回一个promise
。通过jsonp
的方式使用script
标签去加载。这个函数调用多次,还是只会发起一次请求 js 的请求。若已加载完成,这时候异步的模块文件已经被注入到立即执行函数的入参modules
变量中了,这个时候和同步执行import
调用__webpack_require__
的效果就一样了(这个注入由webpackJsonpCallback
函数完成)。此时,在promise
的回调中再调用__webpack_require__.bind(null, "./src/asyncCommon1.js")
(1) 就能拿到对应的模块,并且执行相关逻辑了(2)。再看看异步加载 asyncCommon1 chunk(也就是异步加载的 js) 的代码大体结构。它做的操作很简单,就是往
jsonpFunction
这个全局数组push
(需要注意的是这个不是数组的 push,是被重写为入口 chunk 的webpackJsonpCallback
函数)一个数组,这个数组由chunk
名和该chunk
的 module 对象 一起组成。而执行
webpackJsonpCallback
的时机,就是我们通过script
把异步 chunk 拿回来了(肯定啊,因为请求代码回来,执行异步 chunk 内的push
方法嘛!)。结合异步 chunk 的代码和下面的webpackJsonpCallback
很容易知道,webpackJsonpCallback
主要做了几件事:1、将异步
chunk
的状态位置 0,表明该 chunk 已经加载完成。installedChunks[chunkId] = 0;
2、对
__webpack_require__.e
中产生的相应的 chunk 加载 promise 进行 resolve3、将异步
chunk
的模块 挂载到入口chunk
的立即执行函数参数modules
中。可供__webpack_require__
进行获取。上文分析 a.js 模块已经提到了这个过程简单总结:
1、经过 webpack 打包,每一个 chunk 内的模块文件,都是组合成形如
2、同一页面多个 webpack 环境,
output.jsonpFunction
尽量不要撞名字。撞了一般也是不会挂掉的。只是会在立即执行函数的入参modules
上挂上别的 webpack 环境异步加载的部分模块代码。(可能会造成一些内存的增加?)3、每一个 entry chunk 入口都是一个类似的立即执行函数
4、异步加载的背后是用
script
标签去加载代码5、异步加载没那么神秘,对于当项目大到一定程度时,能有较好的效果
因水平有限,如有错误欢迎拍砖)
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