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package gosocket
import (
"bytes"
"encoding/binary"
"fmt"
"hash/adler32"
)
type Message struct {
msgSize int32
msgID int32
data []byte
checksum uint32
}
func NewMessage(msgID int32, data []byte) *Message {
msg := &Message{
msgSize: int32(len(data)) + 4 + 4,
msgID: msgID,
data: data,
}
msg.checksum = msg.calcChecksum()
return msg
}
func (msg *Message) GetData() []byte {
return msg.data
}
func (msg *Message) GetID() int32 {
return msg.msgID
}
func (msg *Message) Verify() bool {
return msg.checksum == msg.calcChecksum()
}
func (msg *Message) calcChecksum() uint32 {
if msg == nil {
return 0
}
data := new(bytes.Buffer)
err := binary.Write(data, binary.LittleEndian, msg.msgID)
if err != nil {
return 0
}
err = binary.Write(data, binary.LittleEndian, msg.data)
if err != nil {
return 0
}
checksum := adler32.Checksum(data.Bytes())
return checksum
}
func (msg *Message) String() string {
return fmt.Sprintf("Size=%d ID=%d DataLen=%d Checksum=%d", msg.msgSize, msg.GetID(), len(msg.GetData()), msg.checksum)
}