-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathlistado mejoras v1.2.txt
35 lines (27 loc) · 1.63 KB
/
listado mejoras v1.2.txt
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
Diseño de intro:
HECHO- Hacer intro: -- Fade in :Breve explicación del porqué del juego (historia) : Fade Out---- Fade in: Título del juego. - se desplaza a la parte superior --- Fade in: entra la botonéra de inicio.
Debe poder ser salteable.
Botonera de inicio:
HECHO - seleccion de cant de oponentes: Fade out ---- Fade in: Selección de heroe: Fade Out ---- Fade in tablero + instructivo (tutorial)
Jugabilidad:
HECHO - Que el usuario elija su personaje
HECHO - Mejorar tutorial
Hecho - Agregar reloj de tiempo de juego
Hecho -Agregar contador de minas de oro (x/10)
Hecho - Modificar el contador de oro para que muestre decimales
Hecho - Ajustar tamaño de grilla del juego y jugadores
- Estilizar botones
- Highlight cuando se posicione el mouse sobre una posición transitable - y oscurecimiento cuando se posicione el mouse sobre una NO trasitable
Hecho - que las posiciones permitidas cambien el cursor a "manito" (en css: cursor: pointer; )
- Mejorar interface de usuario - que sea más usable
Hecho - al apretar tab se muestre el tutorial
- Estadisticas al finalizar el juego
- Hacer que se pueda clickear a un jugador oponente y el personaje del usuario se pueda mover ahi
Hecho - Ver que cuando se genere una batalla también actualice la en pantalla la cantidad de poder
Adicionales y mejorías:
- Evaluar de programar el movimiento por flechitas
Hecho - Hacer fog of war
- Evaluar si poder restricciones de subtipo al crear el tablero (para no encerrar jugadores)
- Mejorar la AI: Agregarle función de pathfinding
Hecho - Evaluar la posibilidad de que el dado tenga más valores
- Intentar eficientizar el código - Modular en funciones lo que se pueda