1.创建一个新对象 obj 2.obj的proto属性指向构造函数的prototype,形成原型链 3.构造函数的this作用域指向实例obj 4.如果该函数没有返回对象,则返回this。
// 第一版代码
function objectFactory() {
var obj = new Object(),
Constructor = [].shift.call(arguments);
obj.__proto__ = Constructor.prototype;
Constructor.apply(obj, arguments);
return obj;
};
用new Object() 的方式新建了一个对象 obj
取出第一个参数,就是我们要传入的构造函数。此外因为 shift 会修改原数组,所以 arguments 会被去除第一个参数
将 obj 的原型指向构造函数,这样 obj 就可以访问到构造函数原型中的属性
使用 apply,改变构造函数 this 的指向到新建的对象,这样 obj 就可以访问到构造函数中的属性
返回 obj
// 第二版的代码
// 构造函数有返回值
function objectFactory() {
var obj = new Object(),
Constructor = [].shift.call(arguments);
obj.__proto__ = Constructor.prototype;
var ret = Constructor.apply(obj, arguments);
return typeof ret === 'object' ? ret : obj;
};
// 构造函数返回一个对象
// 实例 person 中只能访问返回的对象中的属性
function Otaku (name, age) {
this.strength = 60;
this.age = age;
return {
name: name,
habit: 'Games'
}
}
var person = new Otaku('Kevin', '18');
console.log(person.name) // Kevin
console.log(person.habit) // Games
console.log(person.strength) // undefined
console.log(person.age) // undefined
// 构造函数返回一个基本类型
// 结果完全颠倒过来,这次尽管有返回值,但是相当于没有返回值进行处理。
// 所以我们还需要判断返回的值是不是一个对象,如果是一个对象,我们就返回这个对象,如果没有,我们该返回什么就返回什么。