一款结构化的 Markdown 引擎,支持 Go 和 JavaScript
千呼万唤始出来 犹抱琵琶半遮面
转轴拨弦三两声 未成曲调先有情
Lute 是一款结构化的 Markdown 引擎,完整实现了最新的 GFM/CommonMark 规范,对中文语境支持更好。
欢迎到 Lute 官方讨论区了解更多。同时也欢迎关注 B3log 开源社区微信公众号 B3log开源
:
之前我一直在使用其他 Markdown 引擎,它们或多或少都有些“瑕疵”:
- 对标准规范的支持不一致
- 对“怪异”文本处理非常耗时,甚至挂死
- 对中文支持不够好
Lute 的目标是构建一个结构化的 Markdown 引擎,实现 GFM/CM 规范并对中文提供更好的支持。所谓的“结构化”指的是从输入的 MD 文本构建抽象语法树,通过操作树来进行 HTML 输出、原文格式化等。 实现规范是为了保证 Markdown 渲染不存在二义性,让同一份 Markdown 文本可以在实现规范的 Markdown 引擎处理后得到一样的结果,这一点非常重要。
实现规范的引擎并不多,我想试试看自己能不能写上一个,这也是 Lute 的动机之一。关于如何实现一个 Markdown 引擎,网上众说纷纭:
- 有的人说 Markdown 适合用正则解析,因为文法规则太简单
- 也有的人说 Markdown 可以用编译原理来处理,正则太难维护
我赞同后者,因为正则确实太难维护而且运行效率较低。最重要的原因是符合 GFM/CM 规范的 Markdown 引擎的核心解析算法不可能用正则写出来,因为规范定义的规则实在是太复杂了。
最后,还有一个很重要的动机就是 B3log 开源社区需要一款自己的 Markdown 引擎:
- 实现最新版 GFM/CM 规范
- 零正则,非常快
- 内置代码块语法高亮
- 对中文语境支持更好
- 术语拼写修正
- Markdown 格式化
- Emoji 解析
- HTML 转换 Markdown
- 自定义渲染函数
- 支持 JavaScript 端使用
- 自动链接识别加强
- 在中西文间自动插入空格
格式化功能可将“不整洁”的 Markdown 文本格式化为统一风格,在需要公共编辑的场景下,统一的排版风格能让大家更容易协作。
点此展开格式化示例。
Markdown 原文:
# ATX 标题也有可能需要格式化的 ##
一个简短的段落。
Setext 说实话我不喜欢 Setext 标题
----
0. 有序列表可以从 0 开始
0. 应该自增序号的
1. 对齐对齐对齐
我们再来看看另一个有序列表。
1. 没空行的情况下序号要从 1 开始才能打断段落开始一个新列表
3. 虽然乱序不影响渲染
2. 但是随意写序号容易引起误解
试下贴段代码:
```go
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, 世界")
}
```
对了,缩进代码块建议换成围栏代码块:
缩进代码块太隐晦了
也没法指定编程语言,容易导致代码高亮失效
所以建议大家用 ``` 围栏代码块
试下围栏代码块匹配场景:
````markdown
围栏代码块只要开头的 ` 和结束的 ` 数量匹配即可,这样可以实现在围栏代码块中显示围栏代码块:
```
这里只有 3 个 `,所以不会匹配markdown代码块结束
```
下面匹配到就真的结束了。
````
以上块级内容都挤在一坨了,插入合理的空行也很有必要。
但是过多的空行分段也不好啊,用来分段的话一个空行就够了。
接下来让我们试试稍微复杂点的场景,比如列表项包含多个段落的情况:
1. 列表项中的第一段
这里是第二个段落,贴段代码:
```markdown
要成为Markdown程序员并不容易,同理PPT架构师也是。
注意代码块中的中西文间并没有插入空格。
```
这里是最后一段了。
1. 整个有序列表是“松散”的:列表项内容要用 `<p>` 标签
最后,我们试下对 GFM 的格式化支持:
|col1|col2 | col3 |
--- |---------------|--
col1 without left pipe | this is col2 | col3 without right pipe
||need align cell|
**以上就是为什么我们需要Markdown Format,而且是带中西文自动空格的格式化。**
格式化后:
# ATX 标题也有可能需要格式化的
一个简短的段落。
## Setext 说实话我不喜欢 Setext 标题
0. 有序列表可以从 0 开始
1. 应该自增序号的
2. 对齐对齐对齐
我们再来看看另一个有序列表。
1. 没空行的情况下序号要从 1 开始才能打断段落开始一个新列表
2. 虽然乱序不影响渲染
3. 但是随意写序号容易引起误解
试下贴段代码:
```go
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, 世界")
}
```
对了,缩进代码块建议换成围栏代码块:
```
缩进代码块太隐晦了
也没法指定编程语言,容易导致代码高亮失效
所以建议大家用 ``` 围栏代码块
```
试下围栏代码块匹配场景:
````markdown
围栏代码块只要开头的 ` 和结束的 ` 数量匹配即可,这样可以实现在围栏代码块中显示围栏代码块:
```
这里只有 3 个 `,所以不会匹配markdown代码块结束
```
下面匹配到就真的结束了。
````
以上块级内容都挤在一坨了,插入合理的空行也很有必要。
但是过多的空行分段也不好啊,用来分段的话一个空行就够了。
接下来让我们试试稍微复杂点的场景,比如列表项包含多个段落的情况:
1. 列表项中的第一段
这里是第二个段落,贴段代码:
```markdown
要成为Markdown程序员并不容易,同理PPT架构师也是。
注意代码块中的中西文间并没有插入空格。
```
这里是最后一段了。
2. 整个有序列表是“松散”的:列表项内容要用 `<p>` 标签
最后,我们试下对 GFM 的格式化支持:
| col1 | col2 | col3 |
| ---------------------- | --------------- | ----------------------- |
| col1 without left pipe | this is col2 | col3 without right pipe |
| | need align cell | |
**以上就是为什么我们需要 Markdown Format,而且是带中西文自动空格的格式化。**
Markdown 原文:
在github上做开源项目是一件很开心的事情,请不要把Github拼写成`github`哦!
特别是简历中千万不要出现这样的情况:
> 熟练使用JAVA、Javascript、GIT,对android、ios开发有一定了解,熟练使用Mysql、postgresql数据库。
修正后:
在 GitHub 上做开源项目是一件很开心的事情,请不要把 GitHub 拼写成`github`哦!
特别是简历中千万不要出现这样的情况:
> 熟练使用 Java、JavaScript、Git,对 Android、iOS 开发有一定了解,熟练使用 MySQL、PostgreSQL 数据库。
Lute 承载了链滴上的所有 Markdown 处理,每天处理数百万解析渲染请求,运行表现稳定。
Lute 没有实现实现 GFM 中的 Disallowed Raw HTML (extension),因为该扩展还是存在一定漏洞(比如没有处理 <input>
)。
建议通过其他库(比如 bluemonday)来进行 HTML 安全过滤,这样也能更好地适配应用场景。
有三种方式使用 Lute:
- 后端:用 Go 语言的话引入
github.com/88250/lute
包 - 后端:将 Lute 启动为一个 HTTP 服务进程供其他进程调用,具体请参考这里
- 前端:引入 js 目录下的 lute.min.js,支持 Node.js
引入 Lute 库:
go get -u github.com/88250/lute
最小化可工作示例:
package main
import (
"fmt"
"github.com/88250/lute"
)
func main() {
luteEngine := lute.New() // 默认已经启用 GFM 支持以及中文语境优化
html:= luteEngine.MarkdownStr("demo", "**Lute** - A structured markdown engine.")
fmt.Println(html)
// <p><strong>Lute</strong> - A structured Markdown engine.</p>
}
关于代码块语法高亮:
- 默认使用外部样式表,主题为 github.css,可从 chroma-styles 目录下拷贝该样式文件到项目中引入
- 可通过
lutenEngine.SetCodeSyntaxHighlightXXX()
来指定高亮相关参数,比如是否启用内联样式、行号以及主题
简单示例可参考 JavaScript 目录下的 demo,结合前端编辑器的完整用法请参考 Vditor 中的示例。
// JSONRenderer的类型
type JSONRendererType = Array<JSONRendererItemType>
// Flag节点
type FlagType = |
| "Paragraph"
| "Emphasis"
| "Strong"
| "Blockquote"
| "ListItem"
| "Strikethrough"
| "TableHead"
| "Table"
| "TableRow"
| "Mark"
| "Sub"
| "Sup"
| "Tag"
| "BlockRef"
// 非Flag节点
type NotFlagType = |
| "Heading"
| "ThematicBreak"
| "List"
| "HTMLBlock"
| "InlineHTML"
| "CodeBlock"
| "Text"
| "CodeSpan"
| "HardBreak"
| "SoftBreak"
| "Link"
| "Image"
| "HTMLEntity"
| "TaskListItemMarker"
| "TableCell"
| "EmojiUnicode"
| "EmojiImg"
| "MathBlock"
| "InlineMath"
| "YamlFrontMatter"
| "Backslash"
| "BlockEmbed"
| "BlockQueryEmbed"
interface JSONRendererItemType {
type?: string
value?: string
flag?: string
title?: string
language?: string
mindmap?: string
children?: Array<JSONRendererItemType>
}
// 节点分为四类:常规节点、flag节点、链接节点、代码块节点
interface NormalNodeType {
type: string
value: string
children?: Array<JSONRendererItemType>
}
interface FlagNodeType {
flag: string
children?: Array<JSONRendererItemType>
}
// 链接或者图片
interface LinkNodeType {
type: string
value: string
title: string
children?: Array<JSONRendererItemType>
}
interface CodeBlockType {
type: string
value: string
language: string
mindmap?: string // 如果language为mingmap
}
一些细节:
- lute.js 没有内置语法高亮特性
- lute.js 编译后大小为 ~2MB,通过
brotli -o lute.min.js.br lute.min.js
压缩后大小 ~200KB,常规 GZip 压缩后大小 ~300KB
Lute 使用 木兰宽松许可证, 第2版 开源协议。
Lute 的诞生离不开以下开源项目,在此对这些项目的贡献者们致敬!
- commonmark.js:该项目是 CommonMark 官方参考实现的 JavaScript 版,Lute 参考了其解析器实现部分
- goldmark:另一款用 golang 写的 Markdown 引擎,Lute 参考了其树遍历实现部分
- golang-commonmark:另一款用 golang 写的 Markdown 引擎,Lute 参考了其 URL 编码以及 HTML 转义算法
- Chroma:用 golang 写的语法高亮引擎
- 中文文案排版指北:统一中文文案、排版的相关用法,降低团队成员之间的沟通成本,增强网站气质
- GopherJS:将 Go 代码编译成 JavaScript 代码