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bindWinsInit:
global winsInfos:={}
global tapTimes:={1:0,2:0,3:0,4:0,5:0,6:0,7:0,8:0,9:0,10:0,11:0,12:0,13:0,14:0,15:0,16:0,17:0,18:0,19:0,20:0,btn:-1}
global winTapedX ;winTapedX用于判断多窗口绑定的切换是哪个按键的,在CapsLock松开后winsSort()用来判定一次窗口在窗口组的位置
global lastActiveWinId ;在用窗口激活时,现在正在激活状态的窗口id
;标志有没获取过窗口信息,因为判断多次敲击需要等待时间,
;超时了才执行绑定程序,在等待时间中唤醒绑定窗口会造成绑定失败,
;所以增加一个标志,当唤醒窗口时,标志不假则立刻执行一次绑定程序
global gettingWinInfo:=0
initWinsInfos(n)
{
winsInfos[n]:={}
winsInfos[n].class:={}
winsInfos[n].exe:={}
winsInfos[n].id:={}
return
}
IfNotExist, CapsLock+winsInfosRecorder.ini
{
FileAppend, %lang_winsInfosRecorderIniInit%, CapsLock+winsInfosRecorder.ini, UTF-16
}
lang_winsInfosRecorderIniInit:=""
IniRead, infosSections, CapsLock+winsInfosRecorder.ini, , , %A_Space%
sectionArr:=StrSplit(infosSections,"`n")
loop, % tapTimes.MaxIndex() ;+1:把索引从0开始换成1开始
initWinsInfos(A_index)
; {
; _t:="group" . A_index-1 ;-1:把索引从1开始换成0开始
; winsInfos[_t]:={}
; winsInfos[_t].class:={}
; winsInfos[_t].exe:={}
; winsInfos[_t].id:={}
; }
;取出winsInfosRecorder.ini里的数据,数组存着
for sectionKey,sectionValue in sectionArr
{
;~ winsInfos[sectionValue].length:=0
IniRead, infosKeys, CapsLock+winsInfosRecorder.ini, %sectionValue%, , %A_Space%
infosKeys:=RegExReplace(infosKeys, "m`n)=.*$")
keyArr:=StrSplit(infosKeys,"`n")
for key,keyValue in keyArr
{
IniRead, infos, CapsLock+winsInfosRecorder.ini, %sectionValue%, %keyValue%, %A_Space%
if(keyValue="bindType") ;如果是bindType则直接记录,否则是class,exe,id,再开多一维数组记录
{
winsInfos[sectionValue].bindType:=infos
}
else
{
ni:=StrSplit(keyValue, "_") ;name and id
winsInfos[sectionValue][ni.1][ni.2]:=infos
}
}
}
return
;=function=start============================================================================
getWinInfo(btnx, bindType)
{
winId:=WinExist("A") ;获取id
WinGetClass, winClass, ahk_id %winId% ;获取该id窗口的class
WinGet, winExe, ProcessPath, ahk_id %winId% ;获取该id窗口的path
infosGx:=winsInfos[btnx] ;记录到窗口绑定变量
if(bindType==1) ;如果是单窗口绑定
{
;~ if(winId==infosGx.id.0) ;如果重复绑定,不执行
;~ return
infosGx.bindType:=1
infosGx.id.0:=winId
infosGx.class.0:=winClass
infosGx.exe.0:=winExe
IfExist, CapsLock+winsInfosRecorder.ini
{
IniWrite, 1, CapsLock+winsInfosRecorder.ini, %btnx%, bindType ;写入bindType到ini
IniWrite, %winClass%, CapsLock+winsInfosRecorder.ini, %btnx%, class_0 ;写入class到ini
IniWrite, %winExe%, CapsLock+winsInfosRecorder.ini, %btnx%, exe_0 ;写入path到ini
IniWrite, %winId%, CapsLock+winsInfosRecorder.ini, %btnx%, id_0 ;写入id到ini
}
else
{
MsgBox, %lang_bw_noWIRini%
return
}
loop, % infosGx.id.MaxIndex() ;除了第0个,其他都删掉
{
;~ SendInput, % A_Index
IniDelete, CapsLock+winsInfosRecorder.ini, %btnx%, class_%A_Index%
IniDelete, CapsLock+winsInfosRecorder.ini, %btnx%, exe_%A_Index%
IniDelete, CapsLock+winsInfosRecorder.ini, %btnx%, id_%A_Index%
infosGx.class.remove(1)
infosGx.exe.remove(1)
infosGx.id.remove(1)
}
;~ infosGx.length:=1
return
}
else if(bindType==2) ;如果多窗口绑定
{
if(infosGx.bindType==3) ;如果现在的绑定模式是3,先清空,再绑上第一个窗口
{
infosGx.class.0:=winClass
infosGx.exe.0:=winExe
infosGx.id.0:=winId
IniWrite, %winClass%, CapsLock+winsInfosRecorder.ini, %btnx%, class_0 ;写入class到ini
IniWrite, %winExe%, CapsLock+winsInfosRecorder.ini, %btnx%, exe_0 ;写入path到ini
IniWrite, %winId%, CapsLock+winsInfosRecorder.ini, %btnx%, id_0 ;写入id到ini
loop, % infosGx.id.MaxIndex() ;除了第0个,其他都删掉
{
IniDelete, CapsLock+winsInfosRecorder.ini, %btnx%, class_%A_Index%
IniDelete, CapsLock+winsInfosRecorder.ini, %btnx%, exe_%A_Index%
IniDelete, CapsLock+winsInfosRecorder.ini, %btnx%, id_%A_Index%
infosGx.class.remove(1)
infosGx.exe.remove(1)
infosGx.id.remove(1)
}
infosGx.bindType:=1
}
else ;否则就是模式1或2,直接在现有窗口基础上添加就行
{
index:=infosGx.id.MaxIndex()+1
loop, % index ;查重,如果是已有的窗口,不添加
{
if(winId==infosGx.id[A_Index-1])
return
}
;~ SendInput, % index
infosGx.class.insert(winClass)
infosGx.exe.insert(winExe)
infosGx.id.insert(winId)
IniWrite, %winClass%, CapsLock+winsInfosRecorder.ini, %btnx%, class_%index% ;写入class到ini
IniWrite, %winExe%, CapsLock+winsInfosRecorder.ini, %btnx%, exe_%index% ;写入path到ini
IniWrite, %winId%, CapsLock+winsInfosRecorder.ini, %btnx%, id_%index% ;写入id到ini
infosGx.bindType:=2
}
IniWrite, 2, CapsLock+winsInfosRecorder.ini, %btnx%, bindType ;写入bindType到ini
}
else if(bindType==3) ;如果单程序全窗口绑定
{
infosGx.bindType:=3
WinGet, winList, List, ahk_class %winClass% ahk_exe %winExe%
uselessLength:=infosGx.id.MaxIndex()+1-winList ;多余无用的数据有多少条(原本的-新增的)
infosGx.class.0:=winClass
infosGx.exe.0:=winExe
loop, % winList ;全部id分配到变量里
{
infosGx.id[A_Index-1]:=winList%A_Index%
}
IniWrite, %winClass%, CapsLock+winsInfosRecorder.ini, %btnx%, class_0 ;写入class到ini
IniWrite, %winExe%, CapsLock+winsInfosRecorder.ini, %btnx%, exe_0 ;写入path到ini
loop, % winList ;全部id写到ini里, 不知道写入会不会造成程序等待,所以和分配变量分开两个loop进行
{
index:=A_Index-1
IniWrite, % winList%A_Index%, CapsLock+winsInfosRecorder.ini, %btnx%, id_%index% ;写入id到ini
}
loop, % uselessLength ;除了前面刚刚写入的,其他有多的话都删掉
{
index:=winList+uselessLength-A_Index
;~ SendInput, % index
infosGx.class.remove(index)
infosGx.exe.remove(index)
infosGx.id.remove(index)
IniDelete, CapsLock+winsInfosRecorder.ini, %btnx%, class_%index%
IniDelete, CapsLock+winsInfosRecorder.ini, %btnx%, exe_%index%
IniDelete, CapsLock+winsInfosRecorder.ini, %btnx%, id_%index%
}
IniWrite, 3, CapsLock+winsInfosRecorder.ini, %btnx%, bindType ;写入bindType到ini
;~ infosGx.length:=winList
}
return
}
activateWinAction(btnx)
{
;如果正在获取窗口信息,立刻执行窗口绑定程序
if(gettingWinInfo)
gosub, doGetWinInfo
infosGx:=winsInfos[btnx]
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;如果该按键上只绑了一个窗口
if(infosGx.bindType==1)
{
tempId:=infosGx.id.0
IfWinNotExist, ahk_id %tempId%
{
tempClass:=infosGx.class.0
tempExe:=infosGx.exe.0
WinGet, tempId, ID, ahk_exe %tempExe% ahk_class %tempClass%
if(tempId)
{
IniWrite, %tempId%, CapsLock+winsInfosRecorder.ini, % btnx , id_0
}
Else
{
IfExist, %tempExe%
{
Run, %tempExe%
}
Return
}
}
IfWinActive, ahk_id %tempId%
{
WinMinimize, ahk_id %tempId%
if(lastActiveWinId!="" && lastActiveWinId!=tempId)
WinActivate, ahk_id %lastActiveWinId%
return
}
lastActiveWinId:=WinExist("A")
WinActivate, ahk_id %tempId%
return
}
;;;;;;;;;;;;如果该按键上绑了多个独立窗口
if(infosGx.bindType==2)
{
winTapedX:=btnx ;将按下标记设置为当前按键
;变量中的窗口被关掉的清除掉
maxIndex:=infosGx.id.MaxIndex()
loop, % maxIndex+1
{
index:=maxIndex+1-A_Index
tempId:=infosGx.id[index]
IfWinNotExist, ahk_id %tempId%
{
infosGx.class.remove(index)
infosGx.exe.remove(index)
infosGx.id.remove(index)
IniDelete, CapsLock+winsInfosRecorder.ini, %btnx%, class_%index%
IniDelete, CapsLock+winsInfosRecorder.ini, %btnx%, exe_%index%
IniDelete, CapsLock+winsInfosRecorder.ini, %btnx%, id_%index%
}
}
;如果绑定组中只剩一个窗口,自动转换成bindType1
if(infosGx.id.MaxIndex()=0)
{
IniWrite, 1, CapsLock+winsInfosRecorder.ini, %btnx%, bindType ;写入bindType到ini
infosGx.bindType:=1
tempId:=infosGx.id.0
IfWinActive, ahk_id %tempId%
{
WinMinimize, ahk_id %tempId%
return
}
WinActivate, ahk_id %tempId%
return
}
;判断当前激活窗口id是否id组中的一个,是的话,激活它的下一个窗口,都不是的话,激活第一个
actWinId:=WinExist("A")
loop, % infosGx.id.MaxIndex()+1
{
if(infosGx.id[A_Index-1]=actWinId)
{
if(A_index-1=infosGx.id.MaxIndex()) ;如果最后一个窗口才是激活的,那就激活第一个窗口
{
tempId:=infosGx.id.0
WinActivate, ahk_id %tempId%
return
}
tempId:=infosGx.id[A_index]
WinActivate, ahk_id %tempId%
return
}
}
tempId:=infosGx.id.0
WinActivate, ahk_id %tempId%
return
}
if(infosGx.bindType==3) ;如果该按键绑定了某程序所有窗口
{
winTapedX:=btnx ;将按下标记设置为当前按键
tempClass:=infosGx.class.0
tempExe:=infosGx.exe.0
;变量中的窗口被关掉的清除掉
maxIndex:=infosGx.id.MaxIndex()
loop, % maxIndex+1
{
index:=maxIndex+1-A_Index
tempId:=infosGx.id[index]
IfWinNotExist, ahk_id %tempId%
{
infosGx.id.remove(index)
}
}
;判断现有的某程序的窗口是否增加,有的话添加到变量中
WinGet, winList, List, ahk_class %tempClass% ahk_exe %tempExe%
loop, % winList
{
idx:=winList%A_index%
isExist:=0
loop, % infosGx.id.MaxIndex()+1
{
if(idx=infosGx.id[A_index-1])
{
isExist:=1
break
}
}
if(!isExist)
{
infosGx.id.insert(idx)
}
}
;如果当前没有该程序的任何窗口,启动程序
if(infosGx.id.MaxIndex()="")
{
IfExist, %tempExe%
{
Run, %tempExe%
}
Return
}
;if only one windows
else if(infosGx.id.MaxIndex()=0)
{
tempId:=infosGx.id.0
IfWinActive, ahk_id %tempId%
{
WinMinimize, ahk_id %tempId%
return
}
WinActivate, ahk_id %tempId%
return
}
;判断当前激活窗口id是否id组中的一个,是的话,激活它的下一个窗口,都不是的话,激活第一个
actWinId:=WinExist("A")
loop, % infosGx.id.MaxIndex()+1
{
if(infosGx.id[A_Index-1]=actWinId)
{
if(A_index-1=infosGx.id.MaxIndex()) ;如果最后一个窗口才是激活的,那就激活第一个窗口
{
tempId:=infosGx.id.0
WinActivate, ahk_id %tempId%
return
}
tempId:=infosGx.id[A_index]
WinActivate, ahk_id %tempId%
return
}
}
tempId:=infosGx.id.0
WinActivate, ahk_id %tempId%
return
}
}
;当放开CapsLock后,对窗口排序,当前激活的窗口排到窗口组的第一位
winsSort(btnx)
{
infosGx:=winsInfos[btnx]
loop, % infosGx.id.MaxIndex()+1
{
actWinId:=WinExist("A")
if(infosGx.id[A_Index-1]=actWinId)
{
;~ MsgBox, % infosGx.id[A_Index-1]
infosGx.id.insert(0,infosGx.id.remove(A_index-1)) ;将当前激活窗口移到窗口组第一个
}
}
winTapedX:=-1 ;重置标记
return
}
tapTimes(btnx) ;判断敲击次数,绑定按键的入口函数,判断完敲击次数会调用doGetWinInfo,再调用getWinInfo
{
gettingWinInfo:=1
SetTimer, doGetWinInfo, -500
tapTimes.tapBtn:=btnx ;记录按下了哪个按键
if(tapTimes["btn" . btnx]<1)
{
tapTimes["btn" . btnx]:=1
}
if(A_ThisHotkey = A_PriorHotkey && A_TimeSincePriorHotkey < 500)
{
if(tapTimes["btn" . btnx]<2)
{
tapTimes["btn" . btnx]:=2
}
else
{
tapTimes["btn" . btnx]:=3
;~ gosub, doGetWinInfo
}
}
return
}
doGetWinInfo:
SetTimer, doGetWinInfo, Off
winBtnx:=tapTimes.tapBtn
tTapTimesx:=tapTimes["btn" . winBtnx]
if(tTapTimesx>0&&winBtnx>-1)
{
getWinInfo(winBtnx, tTapTimesx)
;~ SendInput, % winBtnx . "@" . tTapTimesx0@2
}
tapTimes["btn" . winBtnx]:=0 ;重置敲击次数
tapTimes.tapBtn:=-1 ;重置winBtnx
gettingWinInfo:=0
return
;=function=end============================================================================