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#服务器调试等级
#有用的值为0、1、3
#0:不报告任何错误
#1: 只报告关键错误 其他错误将忽略
#3:报告所有错误
debuglevel=3
#GMSV启动占用内存总量公式为 (usememoryunit*usememoryunitnum)/(1024*1024) 兆
#每内存单元大小 单位:字节
usememoryunit=128
#有多少个内存单元
usememoryunitnum=2500000
# 帐号服务器 SAAC的服务器IP地址
acserv=127.0.0.1
# 帐号服务器 SAAC的服务器端口
acservport=9200
# 连接到帐号服务器 SAAC的密码
acpasswd=test
# 服务器名字
gameservname=一线
# 服务器的ID
gameservid=一线
# 是否允许族战
allowmanorpk=1
# 服务器端口
port=9065
# 服务器SN
servernumber=1
# 重复使用socket地址
# 当9065端口被占用的情况下会不断重试使用该端口
reuseaddr=1
#套接字延迟 TCP_NODELAY 不建议开放
nodelay=0
#以下请设置为0 不写日志
log_write_time=0
log_io_time=0
log_game_time=0
# 记录LOG
log_netloop_faster=1
# 每次读取SAAC的数目
saacwritenum=10000
# 每次写入SAAC的数目
saacreadnum=10000
# 最大在线人数
fdnum=10
# Max pets numbers
# 最大在线宠数
petnum=100
# 其他最大数目 包含NPC数目+玩家数目
othercharnum=10000
# 最大对象数目
objnum=15000
# 最大道具数目
itemnum=1000
# 最大战斗数目
battlenum=100
#顶层文件夹
topdir=.
#地图文件夹
mapdir=data/map
#地图设置文件
maptilefile=data/map/mapset.txt
#战斗地图文件
battlemapfile=data/map/battlemap.txt
#道具文件
itemset6file=data/itemset6.txt
#无敌NPC或不可战斗NPC
invinciblefile=data/inv.txt
#显示位置文件
appearpositionfile=data/appear.txt
#所有名称文件
titlenamefile=data/titlename.txt
#所有设置文件
titleconfigfile=./data/titleconfig.txt
#遇到怪的文件
encountfile=./data/encount.txt
#宠物文件
enemyfile=./data/enemy1.txt
#宠物基础设置文件
enemybasefile=./data/enemybase1.txt
#遇敌组文件
groupfile=./data/group1.txt
# ?(精灵和魔法文件?)
magicfile=./data/magic.txt
#攻击魔法文件
attmagicfile=./data/attmagic.bin
#宠物技能文件
petskillfile2=./data/petskill2.txt
petskillfile1=./data/petskill.txt
# ?(物品组成文件?还是素材文件?)
itematomfile=./data/itematom.txt
# ?(遇敌?)
effectfile=data/effect.txt
# 猜迷的文件
quizfile=data/question.txt
#每次发送封包和接收封包时候记录封包内容的文件
#设置为空则不写该文件
lsgenlogfilename=
#GM帐号文件
gmsetfile=./data/gmset.txt
# 还原玩家资料目录 可防止当机回档
storedir=./data/store
# NPC 目录
npcdir=data/npc
# 日志目录
logdir=./log
# 日志配置文件
logconfname=log.cf
#GM密码
chatmagicpasswd=jzgm1
# ?(是否所有人都能使用GM权限)
chatmagiccdkeycheck=0
# NPC下最大使用文件总数
filesearchnum=9000
# 注册NPC_fuction类型文件最大数
npctemplatenum=256
# NPC最大数
npccreatenum=9000
# 走路间隔
walkinterval=250
# CleanAll间隔
CAinterval=250
# CleanDest间隔
CDinterval=250
# Character data save interval(数据存储间隔?)
CharSaveinterval=300
# 执行一次 netloop_faster 所消耗时间
Onelooptime=6
#(宠物消失时间)
Petdeletetime=60
#(物品消失时间)
Itemdeletetime=60
# 名片相关的设置 好象是发送名片最大限制 没仔细看过
addressbookoffmesgnum=5000
# 接口频率调整 值越大频率越慢越节省资源
protocolreadfrequency=2000
# 每个连接错误上限 超过这个上限的连接将被关闭
allowerrornum=100
#log时间
loghour=24
#是否显示战斗错误消息
battledebugmsg=0
# 客户端验证字串
encodekey=1
# 往writebuffer缓冲区写数据大小 单位字节
acwritesize=100000
# 缓冲区大小
acwbsize=500000
# 如果发现玩家使用非法手段 比如说改封包跳NPC判断 或者点数异常 则关进监狱
erruser_down=1
#人物职业技能
profession=./data/profession.txt
#退出团队的道具
itemquitparty=./data/itemquitparty.txt
#删除石币时间
Golddeletetime=360