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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define X 0
#define Y 1
#define SIZEA 65536
#define SIZEB 65336
#define N_BLOCKS 64
#define N_THREADS 2
__global__ void mergeBig_k(int *A, int *B, int *M, int *A_idx, int *B_idx){
// Mémoire shared sur laquelle nous allons travaillé
__shared__ int A_shared[1024];
__shared__ int B_shared[1024];
__shared__ int biaisA;
__shared__ int biaisB;
// (endA-startA) : taille de A dans la partition
// (endB-startB) : taille de B dans la partition
int startA, endA;
int startB, endB;
// On récupére les index du début et de la fin de A et B par rapport au tableau global
if (blockIdx.x == 0){
startA = 0;
endA = A_idx[blockIdx.x];
startB = 0;
endB = B_idx[blockIdx.x];
}
else if (blockIdx.x == N_BLOCKS-1){
startA = A_idx[blockIdx.x-1];
endA = SIZEA;
startB = B_idx[blockIdx.x-1];
endB = SIZEB;
}
else{
startA = A_idx[blockIdx.x-1];
endA = A_idx[blockIdx.x];
startB = B_idx[blockIdx.x-1];
endB = B_idx[blockIdx.x];
}
// Notations de l'article
// Il y a N élements à fusioner
// N = SIZEA + SIZEB
// Chaque partition contient N/p éléments, chaque bloc traite une partition
// N / p = (endB-startB) + (endA-startA) = (SIZEA+SIZEB) / N_BLOCKS
// Si Z est le nombre de threads
// On va fusioner Z éléments à la fois
// Donc on a besoin de le faire (N / p) / Z fois
// On va faire bouger la fenetre glissante (N / p) / Z fois
int iter_max = (blockDim.x - 1 + (endB-startB) + (endA-startA)) / blockDim.x;
int iter = 0;
biaisA = 0;
biaisB = 0;
do{
// Pour synchroniser les biais
__syncthreads();
// Chargement des valeurs dans la mémoire shared
if (startA + biaisA + threadIdx.x < endA){
A_shared[threadIdx.x] = A[startA + biaisA + threadIdx.x];
}
if (startB + biaisB + threadIdx.x < endB){
B_shared[threadIdx.x] = B[startB + biaisB + threadIdx.x];
}
// Pour synchroniser la mémoire shared
__syncthreads();
// Récuperer la taille de la fenetre glissante
// En général c'est le nombre de threads (blockDim.x), i.e On est dans un carré Z * Z normalement
// Mais la taille peut être inférieure si il y a moins de blockDim.x éléments à charger
int sizeAshared = endA-startA - biaisA;
int sizeBshared = endB-startB - biaisB;
if (sizeAshared < 0)
sizeAshared = 0;
if (sizeAshared > blockDim.x && sizeAshared != 0)
sizeAshared = blockDim.x;
if (sizeBshared < 0)
sizeBshared = 0;
if (sizeBshared > blockDim.x && sizeBshared != 0)
sizeBshared = blockDim.x;
// Binary search
int i = threadIdx.x;
if (i < sizeAshared + sizeBshared){
int K[2];
int P[2];
if (i > sizeAshared) {
K[X] = i - sizeAshared;
K[Y] = sizeAshared;
P[X] = sizeAshared;
P[Y] = i - sizeAshared;
}
else {
K[X] = 0;
K[Y] = i;
P[X] = i;
P[Y] = 0;
}
while (1) {
int offset = (abs(K[Y] - P[Y]))/2;
int Q[2] = {K[X] + offset, K[Y] - offset};
if (Q[Y] >= 0 && Q[X] <= sizeBshared && (Q[Y] == sizeAshared || Q[X] == 0 || A_shared[Q[Y]] > B_shared[Q[X]-1])) {
if (Q[X] == sizeBshared || Q[Y] == 0 || A_shared[Q[Y]-1] <= B_shared[Q[X]]) {
int idx = startA + startB + i + iter * blockDim.x;
if (Q[Y] < sizeAshared && (Q[X] == sizeBshared || A_shared[Q[Y]] <= B_shared[Q[X]]) ) {
M[idx] = A_shared[Q[Y]];
atomicAdd(&biaisA, 1); // Biais à incrementer
}
else {
M[idx] = B_shared[Q[X]];
atomicAdd(&biaisB, 1); // Biais à incrementer
}
//printf("blockIdx.x = %d threadIdx.x = %d idx = %d m = %d biaisA = %d\n", blockIdx.x, threadIdx.x, idx, M[idx], biaisA);
break ;
}
else {
K[X] = Q[X] + 1;
K[Y] = Q[Y] - 1;
}
}
else {
P[X] = Q[X] - 1;
P[Y] = Q[Y] + 1 ;
}
}
}
iter = iter + 1;
} while(iter < iter_max);
}
__global__ void pathBig_k(int *A, int *B, int *M, int *A_idx, int *B_idx){
// Dans ce kernel, on va simplement chercher N_BLOCKS diagonales
// de telle sorte que chaque bloc traitera N / N_BLOCKS elements dans le second kernel
int i = (SIZEA + SIZEB)/N_BLOCKS * (blockIdx.x + 1);
if (blockIdx.x == N_BLOCKS-1){
return;
}
// Binary search
int K[2];
int P[2];
if (i > SIZEA) {
K[X] = i - SIZEA;
K[Y] = SIZEA;
P[X] = SIZEA;
P[Y] = i - SIZEA;
}
else {
K[X] = 0;
K[Y] = i;
P[X] = i;
P[Y] = 0;
}
while (1) {
int offset = (abs(K[Y] - P[Y]))/2;
int Q[2] = {K[X] + offset, K[Y] - offset};
if (Q[Y] >= 0 && Q[X] <= SIZEB && (Q[Y] == SIZEA || Q[X] == 0 || A[Q[Y]] > B[Q[X]-1])) {
if (Q[X] == SIZEB || Q[Y] == 0 || A[Q[Y]-1] <= B[Q[X]]) {
if (Q[Y] < SIZEA && (Q[X] == SIZEB || A[Q[Y]] <= B[Q[X]]) ) {
M[i] = A[Q[Y]];
}
else {
M[i] = B[Q[X]];
}
A_idx[blockIdx.x] = Q[Y];
B_idx[blockIdx.x] = Q[X];
// printf("blockIdx.x = %d | Aidx[%d] = %d | Bidx[%d] = %d \n", blockIdx.x, blockIdx.x, Q[Y], blockIdx.x, Q[X]);
break ;
}
else {
K[X] = Q[X] + 1;
K[Y] = Q[Y] - 1;
}
}
else {
P[X] = Q[X] - 1;
P[Y] = Q[Y] + 1;
}
}
}
int main(){
// Allocation de la mémoire, remplissage du tableau
int *A = (int*) malloc(sizeof(int) * SIZEA);
for (int i = 0; i < SIZEA; i++){
A[i] = 2 * i;
}
int *B = (int*) malloc(sizeof(int) * SIZEB);
for (int i = 0; i < SIZEB; i++){
B[i] = 2 * i + 1;
}
int mHost[SIZEA + SIZEB]; // Tableau merged
int A_idx[N_BLOCKS]; // Merge path
int B_idx[N_BLOCKS]; // Merge path
int *aDevice, *bDevice, *mDevice, *A_idxDevice, *B_idxDevice;
// Allocation de la mémoire globale du GPU
cudaMalloc( (void**) &aDevice, SIZEA * sizeof(int) );
cudaMalloc( (void**) &bDevice, SIZEB * sizeof(int) );
cudaMalloc( (void**) &mDevice, (SIZEA+SIZEB) * sizeof(int) );
cudaMalloc( (void**) &A_idxDevice, N_BLOCKS * sizeof(int) );
cudaMalloc( (void**) &B_idxDevice, N_BLOCKS * sizeof(int) );
// Copier les tableaux vers le GPU
cudaMemcpy( aDevice, A, SIZEA * sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice );
cudaMemcpy( bDevice, B, SIZEB * sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice );
// Lancer le kernel pour trouver une partition des tableaux
// (SIZEA+SIZEB) / N_BLOCKS elements à traiter pour chaque bloc dans le second kernel
pathBig_k<<<N_BLOCKS, 1>>>(aDevice, bDevice, mDevice, A_idxDevice, B_idxDevice);
// cudaMemcpy( mHost, mDevice, (SIZEA+SIZEB) * sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost );
// cudaMemcpy( A_idx, A_idxDevice, N_BLOCKS * sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost );
// cudaMemcpy( B_idx, B_idxDevice, N_BLOCKS * sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost );
// A_idx[N_BLOCKS-1] = SIZEA;
// B_idx[N_BLOCKS-1] = SIZEB;
// cudaMemcpy( A_idxDevice, A_idx, N_BLOCKS * sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice );
// cudaMemcpy( B_idxDevice, B_idx, N_BLOCKS * sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice );
// (SIZEA+SIZEB) / N_BLOCKS elements à traiter pour chaque bloc dans le second kernel
// Fenetre glissante pour charger les éléménts dans la mémoire shared
mergeBig_k<<<N_BLOCKS, N_THREADS>>>(aDevice, bDevice, mDevice, A_idxDevice, B_idxDevice);
// Copier le tableau résultat vers le CPU, puis affichage
cudaMemcpy( mHost, mDevice, (SIZEA+SIZEB) * sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost );
for (int i = 0; i < SIZEA+SIZEB; i ++){
printf("m[%d] = %d\n", i, mHost[i]);
}
// Liberation de la mémoire
free(A);
free(B);
cudaFree(aDevice);
cudaFree(bDevice);
cudaFree(mDevice);
cudaFree(A_idxDevice);
cudaFree(B_idxDevice);
return 0;
}