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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset=utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>GAME BOY</title>
<link rel="icon" href="assets/icon.png">
</head>
<body style="display: grid;">
<div class="label" style="margin: 10px">
<h1 class="nintendo" style="color: #F7FBF8">Nintendo</h1>
<h1 id="gbTitulo" class="titulo" style="color: #F7FBF8">GAME BOY</h1>
<h1 class="tm"><sup>™</sup></h1>
</div>
<article class="card">
<section>
<p style="margin-bottom: 0;">
O GameBoy é um videogame portátil produzido pela Nintendo e lançado em 1989, concebido pelo lendário
criador de brinquedos japoneses Gunpei Yokoi.
</p>
<p style="margin-top: 0;">
Ele foi uma verdadeira revolução comparado com o antecessor, o GameWatch, que não podia trocar os jogos
exigindo que o consumidor sempre comprasse um aparelho novo para ter novas experiências, já o GameBoy
fazia o uso de cartuchos como mídia, permitindo que com um simples "swap" dos cartuchos novos jogos
pudessem ser jogados, trazendo horas de diversão para seus jogadores.
</p>
<div class="row">
<div class="column">
<img width="340px" height="auto" class="imgBorder" src="assets/Game-Boy-Cartuchos.jpg" alt="GameBoy"/>
</div>
<div class="column">
<img width="200px" class="imgBorder" height="auto" src="assets/Game-Boy-Pokemon.jpg" alt="GameBoyPokemon"/>
</div>
<div class="column">
<img width="355px" class="imgBorder" height="auto" src="assets/Game-Boy-Box.jpg" alt="GameBoyBox"/>
</div>
</div>
</section>
<section>
<h2 class="subtitulo">MODELOS</h2>
<div class="row">
<div class="column">
<div class="label">
<div class="gameboy">
GAME BOY
</div>
<div class="pocket">
pocket
</div>
</div>
<img width="200px" class="imgBorder" height="auto" src="assets/Game-Boy-Pocket.jpg" alt="GameBoyPocket"/>
<p>
Em 1996 foi lançado o "Game Boy Pocket", com acabamentos prateados metalizados,
30% menor que o Game Boy normal e display monocromático mais nítido.
Funcionava com duas pilhas AAA, o que lhe possibilitava caber na palma da mão,
mantendo o mesmo tamanho do display, porém com mais brilho e nitidez.
</p>
</div>
<div class="column">
<div class="label">
<div class="gameboy">
GAME BOY
</div>
<div class="light">
LIGHT
</div>
</div>
<img width="240px" class="imgBorder" height="auto" src="assets/Game-Boy-Light-2.jpg" alt="GameBoyLight"/>
<p>
Em 1997 foi lançado o Game Boy Light, alguns milímetros maior do que o Game Boy Pocket,
só que com uma extra - luz interna, o que lhe permitia ser jogado no escuro,
e também perdeu o fundo esverdeado, que cansava bastante a vista.
Este modelo é bastante raro, pois só foi lançado no Japão.
</p>
</div>
<div class="column">
<div class="label">
<div class="gameboy">GAME BOY</div>
<div class="color">
<span class="c">C</span>
<span class="o1">O</span>
<span class="l">L</span>
<span class="o2">O</span>
<span class="r">R</span>
</div>
</div>
<img width="200px" class="imgBorder" height="auto" src="assets/Game-Boy-Color.jpg" alt="GameBoyPocket"/>
<p>
Em 1998 foi lançado o Game Boy Color, já com um display colorido e capaz de reproduzir
os jogos antigos de seus antecessores. A nova tecnologia trouxe um display de LCD com
baixo consumo de energia e transmissão de dados por infra-vermelho, porém apenas com
alguns jogos compatíveis. Aproveitando o sucesso da série Pokémon, a Nintendo produziu
uma versão especial do console com um Pikachu e um Pichu estampados,
chamado de Game Boy Color: Pikachu Edition.
</p>
</div>
</div>
</section>
<section>
<h2 class="subtitulo">JOGOS</h2>
<div class="row">
<div class="column">
<img width="300px" class="imgBorder" height="auto" src="assets/tetris.jpg" alt="Tetris"/>
<figcaption>Tetris</figcaption>
</div>
<div class="column">
<img width="260px" class="imgBorder" height="auto" src="assets/marioland.png" alt="MarioLand"/>
<figcaption>Super Mario Land</figcaption>
</div>
<div class="column">
<img width="340px" class="imgBorder" height="auto" src="assets/pokemon.png" alt="Pokemon"/>
<figcaption>Pokemon</figcaption>
</div>
</div>
<p style="margin-bottom: 0;">
O GameBoy possui uma biblioteca com centenas de jogos, alguns extremamente populares como
Mario e Tetris (jogo que vinha com o aparelho), porém foi um titulo completamente novo que
marcou o aparelho: Pokemon!
</p>
<p style="margin-top: 0;">
A franquia Pokemon nasceu no GameBoy lançada em 1996, 7 anos após o lançamanto original do aparelho
trouxe uma sobrevida para o mesmo, além de vender incriveis 46 milhões de cópias ao redor do mundo
se tornando o jogo mais vendido do aparelho
</p>
</section>
<section>
<h3 class="subtitulo">JOGOS MAIS VENDIDOS</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th></th>
<th>Nome</th>
<th>Desenvolvedor</th>
<th>Lançamento</th>
<th>Vendas</th>
<th>Capa</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>1</td>
<td>Pokémon Red / Green / Blue / Yellow</td>
<td>Game Freak</td>
<td>27 de Fevereiro de 1996</td>
<td>46 milhões</td>
<td>
<img src="assets/pokemonred.jpg" width="100">
</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>Tetris</td>
<td>Nintendo</td>
<td>14 de Junho de 1989</td>
<td>35 milhões</td>
<td>
<img src="assets/tetris-capa.jpg" width="100">
</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>Pokémon Gold / Silver / Crystal</td>
<td>Game Freak</td>
<td>21 de Novembro de 1999</td>
<td>29 milhões</td>
<td>
<img src="assets/pokemon-gold.jpg" width="100">
</td>
</tr>
<tr>
<td>4</td>
<td>Super Mario Land</td>
<td>Nintendo</td>
<td>21 de Abril de 1989</td>
<td>18 milhões</td>
<td>
<img src="assets/mario-land-capa.jpg" width="100">
</td>
</tr>
<tr>
<td>5</td>
<td>Super Mario Land 2: 6 Golden Coins</td>
<td>Nintendo</td>
<td>21 de Outubro de 1992</td>
<td>11 milhões</td>
<td>
<img src="assets/marioland-2.jpg" width="100">
</td>
</tr>
<tr>
<td>6</td>
<td>Dr. Mario</td>
<td>Nintendo</td>
<td>27 de Julho de 1990</td>
<td>5,34 milhões</td>
<td>
<img src="assets/drmario.jpg" width="100">
</td>
</tr>
<tr>
<td>7</td>
<td>Pokémon Pinball</td>
<td>Jupiter</td>
<td>14 de Abril de 1999</td>
<td>5,31 milhões</td>
<td>
<img src="assets/pokemon-pinball.jpg" width="100">
</td>
</tr>
<tr>
<td>8</td>
<td>Wario Land: Super Mario Land 3</td>
<td>Nintendo</td>
<td>21 de Janeiro de 1994</td>
<td>5,19 milhões</td>
<td>
<img src="assets/warioland.jpg" width="100">
</td>
</tr>
<tr>
<td>9</td>
<td>Kirby's Dream Land</td>
<td>HAL Laboratory</td>
<td>27 de Abril de 1992</td>
<td>5,130 milhões</td>
<td>
<img src="assets/kirby.jpg" width="100">
</td>
</tr>
<tr>
<td>10</td>
<td>Super Mario Bros. Deluxe</td>
<td>Nintendo</td>
<td>1 de Maio de 1999</td>
<td>5,07 milhões</td>
<td>
<img src="assets/mariobros.jpg" width="100">
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</section>
<section>
<h2 class="subtitulo">HARDWARE</h2>
<table>
<thead>
<tr>
<th></th>
<th>GameBoy Original</th>
<th>GameBoy Pocket</th>
<th>GameBoy Light</th>
<th>GameBoy Color</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Tamanho</td>
<td>90mm × 148mm × 32mm</td>
<td>78mm x 128mm x 25mm</td>
<td>80mm x 130mm x 28mm</td>
<td>78mm x 133mm x 27mm</td>
</tr>
<tr>
<td>Peso</td>
<td>200g (Sem pilhas)</td>
<td>125g (Sem pilhas)</td>
<td>125g (Sem pilhas)</td>
<td>138g (Sem pilhas)</td>
</tr>
<tr>
<td>Tela</td>
<td>LCD P&B - 160 × 144 pixels</td>
<td>LCD P&B - 160 × 144 pixels</td>
<td>LCD P&B - 160 × 144 pixels</td>
<td>TFT Colorida - 160 × 144 pixels</td>
</tr>
<tr>
<td>Tela Iluminada</td>
<td>Não</td>
<td>Não</td>
<td>Sim</td>
<td>Não</td>
</tr>
<tr>
<td>Bateria</td>
<td>4 x Pilhas AA</td>
<td>2 x Pilhas AA</td>
<td>2 x Pilhas AA</td>
<td>2 x Pilhas AA</td>
</tr>
<tr>
<td>Duração</td>
<td>Até 30 horas</td>
<td>Até 10 horas</td>
<td>Até 12 horas</td>
<td>Até 10 horas</td>
</tr>
<tr>
<td>CPU</td>
<td>Custom 8-bit Sharp LR35902 (4.19 MHz)</td>
<td>Custom 8-bit Sharp LR35902 (4.19 MHz)</td>
<td>Custom 8-bit Sharp LR35902 (4.19 MHz)</td>
<td>Custom 8-bit Sharp LR35902 (8.38 MHz)</td>
</tr>
<tr>
<td>Memoria</td>
<td>RAM: 8 Kbytes</td>
<td>RAM: 8 Kbytes</td>
<td>RAM: 8 Kbytes</td>
<td>RAM: 32 Kbytes</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</section>
<section>
<h2 class="subtitulo">VIDEOS</h2>
<div class="row">
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</div>
</section>
<section>
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<input type="submit" value="Clique para saber mais">
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</section>
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