-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2
/
Copy pathACKUTIL.C
304 lines (259 loc) · 7.28 KB
/
ACKUTIL.C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
//#include <windows.h>
#include "windowsredef.h"
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
//#include <dos.h>
//#include <mem.h>
//#include <io.h>
//#include <fcntl.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
//#include <sys\stat.h>
#include "ACK3D.H"
#include "ACKENG.H"
#include "ACKEXT.H"
typedef struct {
int sel;
int off;
} SELOFF;
void AckGetIntVector(int VecNum,int *sel,int *off);
void AckSetIntVector(int VecNum,int sel,void *VecOff);
void AckKbdInt(void);
void AckTimerHandler(void);
void AckSetTextMode(void);
int32_t AckMemUsed;
short AckDisplayErrors;
SELOFF OldKeybdInt;
char AckKeyboardSetup;
SELOFF OldTimerInt;
char AckTimerSetup;
//±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±
// Establish a hook into interrupt 9 for keyboard handling
// The application can access which key is pressed by looking at the
// AckKeys global array
//±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±
#ifndef _MSC_VER
void AckSetupKeyboard(void)
{
//NOT SUPPORTED
//AckGetIntVector(9,&OldKeybdInt.sel,&OldKeybdInt.off);
//AckSetIntVector(9,_CS,AckKbdInt);
//AckKeyboardSetup = 1;
}
//±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±
// Establish a hook into the user timer interrupt
// The application can access a counter by looking at the AckTimerCounter
// global variable.
//±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±
void AckSetupTimer(void)
{
//NOT SUPPORTED
//AckGetIntVector(0x1C,&OldTimerInt.sel,&OldTimerInt.off);
//AckSetIntVector(0x1C,_CS,AckKbdInt);
//AckTimerSetup = 1;
}
#endif
//±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±
// Utility routine used to track memory usage by the ACK engine and
// applications.
//±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±
void *AckMalloc(size_t mSize)
{
return malloc(mSize);
/*
UCHAR *mBlock;
mSize += sizeof(int32_t);
mSize++;
mBlock = (UCHAR*)malloc(mSize);
if (mBlock == NULL)
{
if (AckDisplayErrors)
{
// AckSetTextMode(); //MEH DOS functions aren't supported
printf("\n\nOut of memory on call to AckMalloc.\n");
printf("Memory used: %ld bytes.\n",AckMemUsed);
}
return(mBlock);
}
(*(UCHAR *)mBlock) = 0xF2;
mBlock += 1;
(*(int32_t *)mBlock) = mSize;
mBlock += sizeof(int32_t);
AckMemUsed += mSize;
return(mBlock);*/
}
//±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±
// Matching routine for AckMalloc(). This routine MUST be used to free
// memory if AckMalloc() is used to allocate memory.
//±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±
void AckFree(void *m)
{
free(m);
/*
UCHAR *mBlock;
int32_t mSize;
mBlock = (UCHAR *)m;
mBlock -= sizeof(int32_t);
mBlock -= 1;
if ((*(UCHAR *)mBlock) != 0xF2)
{
if (AckDisplayErrors)
{
// AckSetTextMode(); //MEH DOS functions aren't supported
printf("\n\nCorrupt memory block in AckFree.\n");
printf("Mem ptr: %p",mBlock);
return;
}
}
mBlock += 1;
mSize = (*(int32_t *)mBlock);
mBlock -= 1;
AckMemUsed -= mSize;
free(mBlock);*/
}
//±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±
// Read a palette from a file and immediately set it into the VGA regs.
//±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±
short AckLoadAndSetPalette(char *PalName)
{
short handle,ErrCode;
char *buf;
buf = (char*)AckMalloc(800);
if (buf == NULL)
return(ERR_NOMEMORY);
ErrCode = 0;
if (!rsHandle)
handle = _lopen(PalName,O_RDWR|O_BINARY);
else
{
handle = rsHandle;
_llseek(handle,(int)(rbaTable[(int64_t)PalName]),SEEK_SET);
}
if (handle > 0)
{
read(handle,buf,768);
if (!rsHandle)
_lclose(handle);
memset(buf,0,3); // Make sure color 0 is always black
// AckSetPalette((UCHAR*)buf); //MEH DOS functions aren't supported
}
else
ErrCode = ERR_BADFILE;
AckFree(buf);
return(ErrCode);
}
//±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±
// Set up the palette range for light shading. The incoming ranges are in
// a 16 by 256 array where there are 16 different distance levels each
// having a full color translation table for light shading.
//±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±
void AckSetupPalRanges(ACKENG *ae,ColorRange *ranges)
{
short i,j,k,found;
short rangenos;
UCHAR plotcolor;
if (ae->LightFlag == SHADING_OFF)
{
for ( i = 0;i<16;i++)
{
for (j=0;j<256;j++)
{
ae->PalTable[j+(i*256)] = j;
}
}
return;
}
for (rangenos = 0; rangenos < 64; rangenos++)
{
if (ranges[rangenos].start == 0)
break;
}
for ( i = 0;i<16;i++)
{
for (j=0;j<256;j++)
{
found = 0;
// find the range the color is in.
for ( k = 0; k < rangenos; k++ )
{
if (j >= ranges[k].start && j < ranges[k].start+ranges[k].length)
{
found = 1;
break;
}
}
if (found)
{
//=============================================================================
// add color + i;
// if color + i > color+range then plot color = 0;
// otherwise plotcolor = color+i
//=============================================================================
if (j+i >= ranges[k].start+ranges[k].length)
plotcolor = 0;
else
plotcolor = j+i;
}
else
{
plotcolor = j;
}
ae->PalTable[j+(i*256)] = plotcolor;
}
}
}
//±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±
// Returns the index of the last object hit by the POV.
// The variable LastObjectHit can also be accessed globally.
//±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±
short AckGetObjectHit(void)
{
return(LastObjectHit);
}
//±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±
// Returns the map location of the last wall hit. LastMapPosn is a global
// variable.
//±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±
short AckGetWallHit(void)
{
return(LastMapPosn);
}
//±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±
// Sets the object to inactive. The memory used by the object is NOT
// freed by this routine.
//±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±
short AckDeleteObject(ACKENG *ae,short ObjIndex)
{
if (ae->ObjList[ObjIndex] == NULL)
return(-1);
if (!ae->ObjList[ObjIndex]->Active)
return(-1);
ae->ObjList[ObjIndex]->Active = 0;
return(0);
}
//±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±
// Sets a new wall or object index into the map array specified.
//±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±
short AckSetNewBitmap(short index,UCHAR **Maps,UCHAR *NewBitmap)
{
UCHAR *bPtr;
bPtr = Maps[index];
Maps[index] = NewBitmap;
if (bPtr != NULL)
AckFree(bPtr);
return(0);
}
//±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±
// Obsolete routine for real mode. Flat model memory can be freed by the
// application. Real mode required XMS memory to be handled. This routine
// is maintained for backward compatability with the older versions.
//±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±
short AckFreeBitmap(UCHAR *bmType)
{
// short i;
// UCHAR *Bmp;
if (bmType != NULL)
AckFree(bmType);
return(0);
}
// **** End of Source ****