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import java.util.*;
class Node implements Comparable<Node> {
private int x;
private int y;
private int stuff;
public Node(int x, int y, int stuff) {
this.x = x;
this.y = y;
this.stuff = stuff;
}
public int getX() {
return this.x;
}
public int getY() {
return this.y;
}
public int getStuff() {
return this.stuff;
}
// 정렬 기준 설정 (x, y, stuff 순서대로 오름차순)
@Override
public int compareTo(Node other) {
if (this.x == other.x && this.y == other.y) {
return Integer.compare(this.stuff, other.stuff);
}
if (this.x == other.x) {
return Integer.compare(this.y, other.y);
}
return Integer.compare(this.x, other.x);
}
}
class Solution {
// 현재 설치된 구조물이 '가능한' 구조물인지 확인하는 함수
public boolean possible(ArrayList<ArrayList<Integer>> answer) {
for (int i = 0; i < answer.size(); i++) {
int x = answer.get(i).get(0);
int y = answer.get(i).get(1);
int stuff = answer.get(i).get(2);
if (stuff == 0) { // 설치된 것이 '기둥'인 경우
boolean check = false;
// '바닥 위'라면 정상
if (y == 0) check = true;
// '보의 한 쪽 끝 부분 위' 혹은 '다른 기둥 위'라면 정상
for (int j = 0; j < answer.size(); j++) {
if (x - 1 == answer.get(j).get(0) && y == answer.get(j).get(1) && 1 == answer.get(j).get(2)) {
check = true;
}
if (x == answer.get(j).get(0) && y == answer.get(j).get(1) && 1 == answer.get(j).get(2)) {
check = true;
}
if (x == answer.get(j).get(0) && y - 1 == answer.get(j).get(1) && 0 == answer.get(j).get(2)) {
check = true;
}
}
if (!check) return false; // 아니라면 거짓(False) 반환
}
else if (stuff == 1) { // 설치된 것이 '보'인 경우
boolean check = false;
boolean left = false;
boolean right = false;
// '한쪽 끝부분이 기둥 위' 혹은 '양쪽 끝부분이 다른 보와 동시에 연결'이라면 정상
for (int j = 0; j < answer.size(); j++) {
if (x == answer.get(j).get(0) && y - 1 == answer.get(j).get(1) && 0 == answer.get(j).get(2)) {
check = true;
}
if (x + 1 == answer.get(j).get(0) && y - 1 == answer.get(j).get(1) && 0 == answer.get(j).get(2)) {
check = true;
}
if (x - 1 == answer.get(j).get(0) && y == answer.get(j).get(1) && 1 == answer.get(j).get(2)) {
left = true;
}
if (x + 1 == answer.get(j).get(0) && y == answer.get(j).get(1) && 1 == answer.get(j).get(2)) {
right = true;
}
}
if (left && right) check = true;
if (!check) return false; // 아니라면 거짓(False) 반환
}
}
return true;
}
public int[][] solution(int n, int[][] build_frame) {
ArrayList<ArrayList<Integer>> answer = new ArrayList<ArrayList<Integer>>();
// 작업(frame)의 개수는 최대 1,000개
for (int i = 0; i < build_frame.length; i++) {
int x = build_frame[i][0];
int y = build_frame[i][1];
int stuff = build_frame[i][2];
int operate = build_frame[i][3];
if (operate == 0) { // 삭제하는 경우
// 일단 삭제를 해 본 뒤에
int index = 0;
for (int j = 0; j < answer.size(); j++) {
if (x == answer.get(j).get(0) && y == answer.get(j).get(1) && stuff == answer.get(j).get(2)) {
index = j;
}
}
ArrayList<Integer> erased = answer.get(index);
answer.remove(index);
if (!possible(answer)) { // 가능한 구조물인지 확인
answer.add(erased); // 가능한 구조물이 아니라면 다시 설치
}
}
if (operate == 1) { // 설치하는 경우
// 일단 설치를 해 본 뒤에
ArrayList<Integer> inserted = new ArrayList<Integer>();
inserted.add(x);
inserted.add(y);
inserted.add(stuff);
answer.add(inserted);
if (!possible(answer)) { // 가능한 구조물인지 확인
answer.remove(answer.size() - 1); // 가능한 구조물이 아니라면 다시 제거
}
}
}
// 정렬 수행
ArrayList<Node> ans = new ArrayList<Node>();
for (int i = 0; i < answer.size(); i++) {
ans.add(new Node(answer.get(i).get(0), answer.get(i).get(1), answer.get(i).get(2)));
}
Collections.sort(ans);
// 배열로 바꾸어 반환
int[][] res = new int[ans.size()][3];
for (int i = 0; i < ans.size(); i++) {
res[i][0] = ans.get(i).getX();
res[i][1] = ans.get(i).getY();
res[i][2] = ans.get(i).getStuff();
}
return res;
}
}