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0015.三数之和.md

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用哈希表解决了两数之和,那么三数之和呢?

第15题. 三数之和

力扣题目链接

给你一个包含 n 个整数的数组 nums,判断 nums 中是否存在三个元素 a,b,c ,使得 a + b + c = 0 ?请你找出所有满足条件且不重复的三元组。

注意: 答案中不可以包含重复的三元组。

示例:

给定数组 nums = [-1, 0, 1, 2, -1, -4],

满足要求的三元组集合为: [ [-1, 0, 1], [-1, -1, 2] ]

算法公开课

《代码随想录》算法视频公开课梦破碎的地方!| LeetCode:15.三数之和,相信结合视频再看本篇题解,更有助于大家对本题的理解

注意[0, 0, 0, 0] 这组数据

思路

哈希解法

两层for循环就可以确定 a 和b 的数值了,可以使用哈希法来确定 0-(a+b) 是否在 数组里出现过,其实这个思路是正确的,但是我们有一个非常棘手的问题,就是题目中说的不可以包含重复的三元组。

把符合条件的三元组放进vector中,然后再去重,这样是非常费时的,很容易超时,也是这道题目通过率如此之低的根源所在。

去重的过程不好处理,有很多小细节,如果在面试中很难想到位。

时间复杂度可以做到O(n^2),但还是比较费时的,因为不好做剪枝操作。

大家可以尝试使用哈希法写一写,就知道其困难的程度了。

哈希法C++代码:

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
        vector<vector<int>> result;
        sort(nums.begin(), nums.end());
        // 找出a + b + c = 0
        // a = nums[i], b = nums[j], c = -(a + b)
        for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
            // 排序之后如果第一个元素已经大于零,那么不可能凑成三元组
            if (nums[i] > 0) {
                break;
            }
            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) { //三元组元素a去重
                continue;
            }
            unordered_set<int> set;
            for (int j = i + 1; j < nums.size(); j++) {
                if (j > i + 2
                        && nums[j] == nums[j-1]
                        && nums[j-1] == nums[j-2]) { // 三元组元素b去重
                    continue;
                }
                int c = 0 - (nums[i] + nums[j]);
                if (set.find(c) != set.end()) {
                    result.push_back({nums[i], nums[j], c});
                    set.erase(c);// 三元组元素c去重
                } else {
                    set.insert(nums[j]);
                }
            }
        }
        return result;
    }
};
  • 时间复杂度: O(n^2)
  • 空间复杂度: O(n),额外的 set 开销

双指针

其实这道题目使用哈希法并不十分合适,因为在去重的操作中有很多细节需要注意,在面试中很难直接写出没有bug的代码。

而且使用哈希法 在使用两层for循环的时候,能做的剪枝操作很有限,虽然时间复杂度是O(n^2),也是可以在leetcode上通过,但是程序的执行时间依然比较长 。

接下来我来介绍另一个解法:双指针法,这道题目使用双指针法 要比哈希法高效一些,那么来讲解一下具体实现的思路。

动画效果如下:

15.三数之和

拿这个nums数组来举例,首先将数组排序,然后有一层for循环,i从下标0的地方开始,同时定一个下标left 定义在i+1的位置上,定义下标right 在数组结尾的位置上。

依然还是在数组中找到 abc 使得a + b +c =0,我们这里相当于 a = nums[i],b = nums[left],c = nums[right]。

接下来如何移动left 和right呢, 如果nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0 就说明 此时三数之和大了,因为数组是排序后了,所以right下标就应该向左移动,这样才能让三数之和小一些。

如果 nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0 说明 此时 三数之和小了,left 就向右移动,才能让三数之和大一些,直到left与right相遇为止。

时间复杂度:O(n^2)。

C++代码代码如下:

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
        vector<vector<int>> result;
        sort(nums.begin(), nums.end());
        // 找出a + b + c = 0
        // a = nums[i], b = nums[left], c = nums[right]
        for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
            // 排序之后如果第一个元素已经大于零,那么无论如何组合都不可能凑成三元组,直接返回结果就可以了
            if (nums[i] > 0) {
                return result;
            }
            // 错误去重a方法,将会漏掉-1,-1,2 这种情况
            /*
            if (nums[i] == nums[i + 1]) {
                continue;
            }
            */
            // 正确去重a方法
            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
                continue;
            }
            int left = i + 1;
            int right = nums.size() - 1;
            while (right > left) {
                // 去重复逻辑如果放在这里,0,0,0 的情况,可能直接导致 right<=left 了,从而漏掉了 0,0,0 这种三元组
                /*
                while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
                while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
                */
                if (nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0) right--;
                else if (nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0) left++;
                else {
                    result.push_back(vector<int>{nums[i], nums[left], nums[right]});
                    // 去重逻辑应该放在找到一个三元组之后,对b 和 c去重
                    while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
                    while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;

                    // 找到答案时,双指针同时收缩
                    right--;
                    left++;
                }
            }

        }
        return result;
    }
};
  • 时间复杂度: O(n^2)
  • 空间复杂度: O(1)

去重逻辑的思考

a的去重

说道去重,其实主要考虑三个数的去重。 a, b ,c, 对应的就是 nums[i],nums[left],nums[right]

a 如果重复了怎么办,a是nums里遍历的元素,那么应该直接跳过去。

但这里有一个问题,是判断 nums[i] 与 nums[i + 1]是否相同,还是判断 nums[i] 与 nums[i-1] 是否相同。

有同学可能想,这不都一样吗。

其实不一样!

都是和 nums[i]进行比较,是比较它的前一个,还是比较他的后一个。

如果我们的写法是 这样:

if (nums[i] == nums[i + 1]) { // 去重操作
    continue;
}

那就我们就把 三元组中出现重复元素的情况直接pass掉了。 例如{-1, -1 ,2} 这组数据,当遍历到第一个-1 的时候,判断 下一个也是-1,那这组数据就pass了。

我们要做的是 不能有重复的三元组,但三元组内的元素是可以重复的!

所以这里是有两个重复的维度。

那么应该这么写:

if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
    continue;
}

这么写就是当前使用 nums[i],我们判断前一位是不是一样的元素,在看 {-1, -1 ,2} 这组数据,当遍历到 第一个 -1 的时候,只要前一位没有-1,那么 {-1, -1 ,2} 这组数据一样可以收录到 结果集里。

这是一个非常细节的思考过程。

b与c的去重

很多同学写本题的时候,去重的逻辑多加了 对right 和left 的去重:(代码中注释部分)

while (right > left) {
    if (nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0) {
        right--;
        // 去重 right
        while (left < right && nums[right] == nums[right + 1]) right--;
    } else if (nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0) {
        left++;
        // 去重 left
        while (left < right && nums[left] == nums[left - 1]) left++;
    } else {
    }
}

但细想一下,这种去重其实对提升程序运行效率是没有帮助的。

拿right去重为例,即使不加这个去重逻辑,依然根据 while (right > left) if (nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0) 去完成right-- 的操作。

多加了 while (left < right && nums[right] == nums[right + 1]) right--; 这一行代码,其实就是把 需要执行的逻辑提前执行了,但并没有减少 判断的逻辑。

最直白的思考过程,就是right还是一个数一个数的减下去的,所以在哪里减的都是一样的。

所以这种去重 是可以不加的。 仅仅是 把去重的逻辑提前了而已。

思考题

既然三数之和可以使用双指针法,我们之前讲过的1.两数之和,可不可以使用双指针法呢?

如果不能,题意如何更改就可以使用双指针法呢? 大家留言说出自己的想法吧!

两数之和 就不能使用双指针法,因为1.两数之和要求返回的是索引下标, 而双指针法一定要排序,一旦排序之后原数组的索引就被改变了。

如果1.两数之和要求返回的是数值的话,就可以使用双指针法了。

其他语言版本

Java:

class Solution {
    public List<List<Integer>> threeSum(int[] nums) {
        List<List<Integer>> result = new ArrayList<>();
        Arrays.sort(nums);
	// 找出a + b + c = 0
        // a = nums[i], b = nums[left], c = nums[right]
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
	    // 排序之后如果第一个元素已经大于零,那么无论如何组合都不可能凑成三元组,直接返回结果就可以了
            if (nums[i] > 0) { 
                return result;
            }

            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {  // 去重a
                continue;
            }

            int left = i + 1;
            int right = nums.length - 1;
            while (right > left) {
                int sum = nums[i] + nums[left] + nums[right];
                if (sum > 0) {
                    right--;
                } else if (sum < 0) {
                    left++;
                } else {
                    result.add(Arrays.asList(nums[i], nums[left], nums[right]));
		    // 去重逻辑应该放在找到一个三元组之后,对b 和 c去重
                    while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
                    while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
                    
                    right--; 
                    left++;
                }
            }
        }
        return result;
    }
}

Python:

(版本一) 双指针

class Solution:
    def threeSum(self, nums: List[int]) -> List[List[int]]:
        result = []
        nums.sort()
        
        for i in range(len(nums)):
            # 如果第一个元素已经大于0,不需要进一步检查
            if nums[i] > 0:
                return result
            
            # 跳过相同的元素以避免重复
            if i > 0 and nums[i] == nums[i - 1]:
                continue
                
            left = i + 1
            right = len(nums) - 1
            
            while right > left:
                sum_ = nums[i] + nums[left] + nums[right]
                
                if sum_ < 0:
                    left += 1
                elif sum_ > 0:
                    right -= 1
                else:
                    result.append([nums[i], nums[left], nums[right]])
                    
                    # 跳过相同的元素以避免重复
                    while right > left and nums[right] == nums[right - 1]:
                        right -= 1
                    while right > left and nums[left] == nums[left + 1]:
                        left += 1
                        
                    right -= 1
                    left += 1
                    
        return result

(版本二) 使用字典

class Solution:
    def threeSum(self, nums: List[int]) -> List[List[int]]:
        result = []
        nums.sort()
        # 找出a + b + c = 0
        # a = nums[i], b = nums[j], c = -(a + b)
        for i in range(len(nums)):
            # 排序之后如果第一个元素已经大于零,那么不可能凑成三元组
            if nums[i] > 0:
                break
            if i > 0 and nums[i] == nums[i - 1]: #三元组元素a去重
                continue
            d = {}
            for j in range(i + 1, len(nums)):
                if j > i + 2 and nums[j] == nums[j-1] == nums[j-2]: # 三元组元素b去重
                    continue
                c = 0 - (nums[i] + nums[j])
                if c in d:
                    result.append([nums[i], nums[j], c])
                    d.pop(c) # 三元组元素c去重
                else:
                    d[nums[j]] = j
        return result

Go:

func threeSum(nums []int) [][]int {
	sort.Ints(nums)
	res := [][]int{}
	// 找出a + b + c = 0
	// a = nums[i], b = nums[left], c = nums[right]
	for i := 0; i < len(nums)-2; i++ {
		// 排序之后如果第一个元素已经大于零,那么无论如何组合都不可能凑成三元组,直接返回结果就可以了
		n1 := nums[i]
		if n1 > 0 {
			break
		}
		// 去重a
		if i > 0 && n1 == nums[i-1] {
			continue
		}
		l, r := i+1, len(nums)-1
		for l < r {
			n2, n3 := nums[l], nums[r]
			if n1+n2+n3 == 0 {
				res = append(res, []int{n1, n2, n3})
				// 去重逻辑应该放在找到一个三元组之后,对b 和 c去重
				for l < r && nums[l] == n2 {
					l++
				}
				for l < r && nums[r] == n3 {
					r--
				}
			} else if n1+n2+n3 < 0 {
				l++
			} else {
				r--
			}
		}
	}
	return res
}

JavaScript:

var threeSum = function(nums) {
    const res = [], len = nums.length
    // 将数组排序
    nums.sort((a, b) => a - b)
    for (let i = 0; i < len; i++) {
        let l = i + 1, r = len - 1, iNum = nums[i]
        // 数组排过序,如果第一个数大于0直接返回res
        if (iNum > 0) return res
        // 去重
        if (iNum == nums[i - 1]) continue
        while(l < r) {
            let lNum = nums[l], rNum = nums[r], threeSum = iNum + lNum + rNum
            // 三数之和小于0,则左指针向右移动
            if (threeSum < 0) l++ 
            else if (threeSum > 0) r--
            else {
                res.push([iNum, lNum, rNum])
                // 去重
                while(l < r && nums[l] == nums[l + 1]){
                    l++
                }
                while(l < r && nums[r] == nums[r - 1]) {
                    r--
                }
                l++
                r--
            }
        }
    }
    return res
};

解法二:nSum通用解法。递归

/**
 *  nsum通用解法,支持2sum,3sum,4sum...等等
 *  时间复杂度分析:
 *  1. n = 2时,时间复杂度O(NlogN),排序所消耗的时间。、
 *  2. n > 2时,时间复杂度为O(N^n-1),即N的n-1次方,至少是2次方,此时可省略排序所消耗的时间。举例:3sum为O(n^2),4sum为O(n^3)
 * @param {number[]} nums
 * @return {number[][]}
 */
var threeSum = function (nums) {
    // nsum通用解法核心方法
    function nSumTarget(nums, n, start, target) {
        // 前提:nums要先排序好
        let res = [];
        if (n === 2) {
            res = towSumTarget(nums, start, target);
        } else {
            for (let i = start; i < nums.length; i++) {
                // 递归求(n - 1)sum
                let subRes = nSumTarget(
                    nums,
                    n - 1,
                    i + 1,
                    target - nums[i]
                );
                for (let j = 0; j < subRes.length; j++) {
                    res.push([nums[i], ...subRes[j]]);
                }
                // 跳过相同元素
                while (nums[i] === nums[i + 1]) i++;
            }
        }
        return res;
    }

    function towSumTarget(nums, start, target) {
        // 前提:nums要先排序好
        let res = [];
        let len = nums.length;
        let left = start;
        let right = len - 1;
        while (left < right) {
            let sum = nums[left] + nums[right];
            if (sum < target) {
                while (nums[left] === nums[left + 1]) left++;
                left++;
            } else if (sum > target) {
                while (nums[right] === nums[right - 1]) right--;
                right--;
            } else {
                // 相等
                res.push([nums[left], nums[right]]);
                // 跳过相同元素
                while (nums[left] === nums[left + 1]) left++;
                while (nums[right] === nums[right - 1]) right--;
                left++;
                right--;
            }
        }
        return res;
    }
    nums.sort((a, b) => a - b);
    // n = 3,此时求3sum之和
    return nSumTarget(nums, 3, 0, 0);
};

TypeScript:

function threeSum(nums: number[]): number[][] {
    nums.sort((a, b) => a - b);
    let length = nums.length;
    let left: number = 0,
        right: number = length - 1;
    let resArr: number[][] = [];
    for (let i = 0; i < length; i++) {
    	if (nums[i]>0) {
            return resArr; //nums经过排序后,只要nums[i]>0, 此后的nums[i] + nums[left] + nums[right]均大于0,可以提前终止循环。	
	}
        if (i > 0 && nums[i] === nums[i - 1]) {
            continue;
        }
        left = i + 1;
        right = length - 1;
        while (left < right) {
            let total: number = nums[i] + nums[left] + nums[right];
            if (total === 0) {
                resArr.push([nums[i], nums[left], nums[right]]);
                left++;
                right--;
                while (nums[right] === nums[right + 1]) {
                    right--;
                }
                while (nums[left] === nums[left - 1]) {
                    left++;
                }
            } else if (total < 0) {
                left++;
            } else {
                right--;
            }
        }
    }
    return resArr;
};

Ruby:

def is_valid(strs)
    symbol_map = {')' => '(', '}' => '{', ']' => '['}
    stack = []
    strs.size.times {|i|
        c = strs[i]
        if symbol_map.has_key?(c)
            top_e = stack.shift
            return false if symbol_map[c] != top_e
        else
            stack.unshift(c)
        end
    }
    stack.empty?
end

PHP:

class Solution {
    /**
     * @param Integer[] $nums
     * @return Integer[][]
     */
    function threeSum($nums) {
        $res = [];
        sort($nums);
        for ($i = 0; $i < count($nums); $i++) {
            if ($nums[$i] > 0) {
                return $res;
            }
            if ($i > 0 && $nums[$i] == $nums[$i - 1]) {
                continue;
            }
            $left = $i + 1;
            $right = count($nums) - 1;
            while ($left < $right) {
                $sum = $nums[$i] + $nums[$left] + $nums[$right];
                if ($sum < 0) {
                    $left++;
                }
                else if ($sum > 0) {
                    $right--;
                }
                else {
                    $res[] = [$nums[$i], $nums[$left], $nums[$right]];
                    while ($left < $right && $nums[$left] == $nums[$left + 1]) $left++;
                    while ($left < $right && $nums[$right] == $nums[$right - 1]) $right--;
                    $left++;
                    $right--;
                }
            }
        }
        return $res;
    }
}

Swift:

// 双指针法
func threeSum(_ nums: [Int]) -> [[Int]] {
    var res = [[Int]]()
    var sorted = nums
    sorted.sort()
    for i in 0 ..< sorted.count {
        if sorted[i] > 0 {
            return res
        }
        if i > 0 && sorted[i] == sorted[i - 1] {
            continue
        }
        var left = i + 1
        var right = sorted.count - 1
        while left < right {
            let sum = sorted[i] + sorted[left] + sorted[right]
            if sum < 0 {
                left += 1
            } else if sum > 0 {
                right -= 1
            } else {
                res.append([sorted[i], sorted[left], sorted[right]])
                
                while left < right && sorted[left] == sorted[left + 1] {
                    left += 1
                }
                while left < right && sorted[right] == sorted[right - 1] {
                    right -= 1
                }
                
                left += 1
                right -= 1
            }
        }
    }
    return res
}

Rust:

// 哈希解法
use std::collections::HashSet;
impl Solution {
    pub fn three_sum(nums: Vec<i32>) -> Vec<Vec<i32>> {
        let mut result: Vec<Vec<i32>> = Vec::new();
        let mut nums = nums;
        nums.sort();
        let len = nums.len();
        for i in 0..len {
            if nums[i] > 0 { break; }
            if i > 0 && nums[i] == nums[i - 1] { continue; }
            let mut set = HashSet::new();
            for j in (i + 1)..len {
                if j > i + 2 && nums[j] == nums[j - 1] && nums[j] == nums[j - 2] { continue; }
                let c = 0 - (nums[i] + nums[j]);
                if set.contains(&c) {
                    result.push(vec![nums[i], nums[j], c]);
                    set.remove(&c);
                } else { set.insert(nums[j]); }
            }
        }
        result
    }
}
// 双指针法
use std::cmp::Ordering;
impl Solution {
    pub fn three_sum(nums: Vec<i32>) -> Vec<Vec<i32>> {
        let mut result: Vec<Vec<i32>> = Vec::new();
        let mut nums = nums;
        nums.sort();
        let len = nums.len();
        for i in 0..len {
            if nums[i] > 0 { return result; }
            if i > 0 && nums[i] == nums[i - 1] { continue; }
            let (mut left, mut right) = (i + 1, len - 1);
            while left < right {
                match (nums[i] + nums[left] + nums[right]).cmp(&0){
		    Ordering::Equal =>{
		        result.push(vec![nums[i], nums[left], nums[right]]);
			left +=1;
			right -=1;
			while left < right && nums[left] == nums[left - 1]{
			    left += 1;
			}
			while left < right && nums[right] == nums[right+1]{
			    right -= 1;
			}
		    }
		    Ordering::Greater => right -= 1,
		    Ordering::Less => left += 1,
		}
            }
        }
        result
    }
}

C:

//qsort辅助cmp函数
int cmp(const void* ptr1, const void* ptr2) {
    return *((int*)ptr1) > *((int*)ptr2);
}

int** threeSum(int* nums, int numsSize, int* returnSize, int** returnColumnSizes) {
    //开辟ans数组空间
    int **ans = (int**)malloc(sizeof(int*) * 18000);
    int ansTop = 0;
    //若传入nums数组大小小于3,则需要返回数组大小为0
    if(numsSize < 3) {
        *returnSize = 0;
        return ans;
    }
    //对nums数组进行排序
    qsort(nums, numsSize, sizeof(int), cmp);
    

    int i;
    //用for循环遍历数组,结束条件为i < numsSize - 2(因为要预留左右指针的位置)
    for(i = 0; i < numsSize - 2; i++) {
        //若当前i指向元素>0,则代表left和right以及i的和大于0。直接break
        if(nums[i] > 0)
            break;
        //去重:i > 0 && nums[i] == nums[i-1]
        if(i > 0 && nums[i] == nums[i-1])
            continue;
        //定义左指针和右指针
        int left = i + 1;
        int right = numsSize - 1;
        //当右指针比左指针大时进行循环
        while(right > left) {
            //求出三数之和
            int sum = nums[right] + nums[left] + nums[i];
            //若和小于0,则左指针+1(因为左指针右边的数比当前所指元素大)
            if(sum < 0)
                left++;
            //若和大于0,则将右指针-1
            else if(sum > 0)
                right--;
            //若和等于0
            else {
                //开辟一个大小为3的数组空间,存入nums[i], nums[left]和nums[right]
                int* arr = (int*)malloc(sizeof(int) * 3);
                arr[0] = nums[i];
                arr[1] = nums[left];
                arr[2] = nums[right];
                //将开辟数组存入ans中
                ans[ansTop++] = arr;
                //去重
                while(right > left && nums[right] == nums[right - 1])
                    right--;
                while(left < right && nums[left] == nums[left + 1])
                    left++;
                //更新左右指针
                left++;
                right--;
            }
        }
    }

    //设定返回的数组大小
    *returnSize = ansTop;
    *returnColumnSizes = (int*)malloc(sizeof(int) * ansTop);
    int z;
    for(z = 0; z < ansTop; z++) {
        (*returnColumnSizes)[z] = 3;
    }
    return ans;
}

C#:

public class Solution
{
    public IList<IList<int>> ThreeSum(int[] nums)
    {
        var result = new List<IList<int>>();

        Array.Sort(nums);

        for (int i = 0; i < nums.Length - 2; i++)
        {
            int n1 = nums[i];

            if (n1 > 0)
                break;

            if (i > 0 && n1 == nums[i - 1])
                continue;

            int left = i + 1;
            int right = nums.Length - 1;

            while (left < right)
            {
                int n2 = nums[left];
                int n3 = nums[right];
                int sum = n1 + n2 + n3;

                if (sum > 0)
                {
                    right--;
                }
                else if (sum < 0)
                {
                    left++;
                }
                else
                {
                    result.Add(new List<int> { n1, n2, n3 });

                    while (left < right && nums[left] == n2)
                    {
                        left++;
                    }

                    while (left < right && nums[right] == n3)
                    {
                        right--;
                    }
                }
            }
        }

        return result;
    }
}

Scala:

object Solution {
  // 导包
  import scala.collection.mutable.ListBuffer
  import scala.util.control.Breaks.{break, breakable}

  def threeSum(nums: Array[Int]): List[List[Int]] = {
    // 定义结果集,最后需要转换为List
    val res = ListBuffer[List[Int]]()
    val nums_tmp = nums.sorted // 对nums进行排序
    for (i <- nums_tmp.indices) {
      // 如果要排的第一个数字大于0,直接返回结果
      if (nums_tmp(i) > 0) {
        return res.toList
      }
      // 如果i大于0并且和前一个数字重复,则跳过本次循环,相当于continue
      breakable {
        if (i > 0 && nums_tmp(i) == nums_tmp(i - 1)) {
          break
        } else {
          var left = i + 1
          var right = nums_tmp.length - 1
          while (left < right) {
            var sum = nums_tmp(i) + nums_tmp(left) + nums_tmp(right) // 求三数之和
            if (sum < 0) left += 1
            else if (sum > 0) right -= 1
            else {
              res += List(nums_tmp(i), nums_tmp(left), nums_tmp(right)) // 如果等于0 添加进结果集
              // 为了避免重复,对left和right进行移动
              while (left < right && nums_tmp(left) == nums_tmp(left + 1)) left += 1
              while (left < right && nums_tmp(right) == nums_tmp(right - 1)) right -= 1
              left += 1
              right -= 1
            }
          }
        }
      }
    }
    // 最终返回需要转换为List,return关键字可以省略
    res.toList
  }
}