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jugador.h
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#ifndef JUGADOR_H_INCLUDED
#define JUGADOR__H_INCLUDED
#include "string.h"
typedef struct{ int identificador;
int cedula;
string nombre;
string apellido;
string direccion;
int partidasDisputadas;
int partidasGanadas;
}jugador;
//crear jugador
void crearAsistente(jugador &a,int ident,int ci,string nombre,string apellido,string dir ,int cantidadP, int cantidadG);
//imprimir jugador
void mostrarJugador(jugador a);
// devuelvo numero
int obtengoIdentificador(jugador a);
// devuelvo la cedula
int obtengoCedula(jugador a);
//obtengo nombre
void obtengoNombre(jugador a,string &nombre);
//obtengo apellido
int obtengoApellido(jugador a,string &apellido);
//obtengo direccion
int obtengoDireccion(jugador a,string &direccion);
//obtengo cantidad de partidas jugadas
int obtengoCantidadJugadas(jugador a);
//obtengo cantidad de partidas jugadas
int obtengoCantidadJugadas(jugador a);
// verifico si dos jugadores son iguales
bool sonIguales(jugador a,jugador b);
#endif // vertAr_H_INCLUDED