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README.md

File metadata and controls

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UnknownBot - Versão Reworked v3.4

Este é um projeto brasileiro para o jogo Minecraft. É uma ferramenta para controlar bots com várias funcionalidades. Este projeto é insipirado no antigo bot brasileiro AdvancedBot.

Uso da API Mineflayer

Este projeto usa a API Mineflayer. Se encontrar algum bug, por favor, crie uma issue ou entre em contato conosco no Discord para que possamos resolvê-lo da melhor maneira possível.

Contribuições

Se quiser colaborar com o projeto e fazer suas modificações, e quiser que eu implemente por padrão aqui no repositório, abra um Pull Request. Todas as contribuições são bem-vindas!

Como instalar?

0.1- Clique no botao verde 'Code' desta pagina e clique em 'Download Zip'

0.2- Crie uma nova pasta na Area de Trabalho e use o WinRAR para extrair os arquivos para essa pasta

1- Instale o Node JS mais recente por aqui: https://nodejs.org/en

2- Abra como administrador o arquivo "instalar_ou_iniciar.bat" e selecione a opcao Instalar, e depois de finalizado, abra denovo e selecione a opçao Iniciar

Modulos que estao no RAR (Nao Mexa)

Para que serve o arquivo digging.js?

Bem a API do Mineflayer nao e perfeita entao contem bugs entao este arquivo e uma versao melhorada para o uso de quebrar blocos pois contem bugs igual eu disse, para instalar isso voce pode substituir o arquivo em ´node_modules\mineflayer\lib\plugins´

Para que serve o arquivo physics.js?

Alguns antibots fazem algumas verificaçoes adicionais, e este arquivo adiciona estas verificaçoes adicionais para conseguir passar da verificaçao sem problemas, como gravidade, colisao e etc...

Para que serve o arquivo entities.js?

Dar compatibilidade para o arquivo physics.js, se quiser usar o physics use o entities tambem (OBRIGATORIO)

Para que serve o arquivo CollectBlock.js?

Arrumar um problema em que nao minerava alguns blocos por conta de estar em uma funçao antiga

Plugins

Sistema de plugins adicionado, tambem pode conter bugs, qualquer problema reporte entre em contato no discord, como a API e Mineflayer voce pode verificar a documentacao aqui: https://github.com/PrismarineJS/mineflayer/blob/master/docs/api.md Tambem tem os exemplos para voce comecar a produzir seus plugins na pasta plugins

OBS: Electron nao e suportado nestes casos, por que o electron ja e usado no processo principal, e os bots sao criados no processo filho em que o electron nao e suportado pois ja e usado no processo principal

Contato

Para mais informações, junte-se a nós no Discord: https://discord.gg/rTEtGZgqaw

Exe

Para compilar o UnknownBot em .exe voce pode seguir estes passos abaixo, ou baixar ele pronto em Releases

1- Abra o arquivo "converter_para_exe.bat" isso ira compilar em .exe em uma pasta

OBS: caso voce compile ira ter que extrair as pastas do rar node_modules para a pasta node_modules que se encontra dentro das pastas resources e etc... caso contrario ira dar erro

OBS2: Quando o programa e compilado em .exe, ele sai do "Modo" Desenvolvimento para o "Modo" Release, deste jeito, as pastas plugins/assets/config etc... elas so estao disponiveis em, '/resources/app/' la voce podera encontrar as pastas e arquivos, portanto e la que voce vai querer modificar se voce quiser tirar algum plugin ou colocar/modificar etc...

Geral

Se voce quiser personalizar seu background apenas coloque uma foto ".jpg" nomeada de custom_background em "assetsUBBOT/" e habilite o Custom Background no menu, e entao sera trocado o background para a foto