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0.557 (=avg(f=(R:0.7057), t=(R:0.9647), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は24回です。これは24時間 制限 なので、24時に1回重なるの が一般的です。
0.544 (=avg(f=(R:0.6318), t=(R:1.0000), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は12回です。
0.530 (=avg(f=(R:0.6252), t=(R:0.9643), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は 毎 日の24回 あります。
0.460 (=avg(f=(R:0.6092), t=(R:0.7700), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は 365日また は366日(青縫り日 を考慮する) です。
0.002 (=avg(f=(R:0.0050), t=(R:0.0000), h=0.000 [22回, 長針, 短針]))
9回
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0.475 (=avg(f=(P:0.6147), t=(P:0.8106), h=0.000 [合計]))
つるかめ算とは、 りんご 、つるかめの 二種類の 果物 の名前から派生し た計算法です。 一般的に、つるかめの 1つはりんごと1つが 一つで、 その二つと1つは つるかめ算と 呼ばれています。つるかめ算は算数の 基本的な数学の部分を全面的に包む ことができます。 \n\n つるかめ算は、 単純な基本的な数学の定数たちを識別し 、数学問題を解 決するための 最もシンプルな 方法を追 うことができます。 \n\n 例えば、 1つ個 のつるかめ とりんごは、1つ個 のつるかめ と1つ個のりんごは、1つ個 のつるかめ と1つ個のりんごで、共计2 つです。 この定理 は、つるかめ算 の本質を示 しています。 \n\nふつう の算数は 、基本的なパターンにより問題を解 決することができます が、つるかめ算は、 任意の構造 パターンを考えること から学ぶ ことができます。 その ため、その基本的な力学 を理解することで、つるかめ算 をリッチに組み込んだ 実際の問題 解決でも大いに活用 できます。
0.379 (=avg(f=(P:0.5406), t=(P:0.5956), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 かつて日本列島を伝える書物や紙 のような「つるかめ 」に内容や 計算の方法を教え る計算方法です。 これは、小さな 「つる 」や小さな 「かめ」で 計算をし、材料や絵 を使って 思考する練習 法として 広 く使われていました。\n\nこ の計算方法は、2 つの数を 相加する時の短所を補強し 、数学的思考力を養い、書き手の心を訓練し ました。これは数学の練習 から、 手や心の環境に直接関連す る要素への影響を示 しています。 現在 では、神話や物語、都市伝說 などを元にした新聞やコラム、スイッチングラリー(ブロードキャスティングの技術) を使用した映画 などでも 使われています。
0.348 (=avg(f=(P:0.5218), t=(P:0.5226), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 日本伝統的な数学ゲーム です。 固定したカード を用いて、 三角形、四角形、五角形の三角な駒を登てる形状を いくつかの公 式で解くゲーム です。 基本的な計算と数の擤い が含まれていて、 小学生以上が理解 できる入手 方法です。
0.308 (=avg(f=(P:0.4656), t=(P:0.4581), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算とは、 風水に由来した中国 の算術の一つで、 棒算や玉算と同じく非常に急速に数学を遂行し、 多くの中国語には 含まれています。 二つの棒 (つるく)を向き当た ると、同じ数を示す応答が得 られる。
0.201 (=avg(f=(P:0.3962), t=(P:0.2082), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算とは、 訪日駐日british大使(元ディープスクウェア事業者など)の伊戈尔レヴィヒ によって最も 有名な算術問題です。 complexity, Inequality, 単純性, Perspective等に従ってとにかく 全ての数字を2 になり、つまりx = y を正確 に解くことが 求められ、このことをつるかめ算と 呼び ます。つ の子供たちの算出力 を持つ、プラグインのプログラミング における最も投資 されるchallenge とされています。
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
Score: 0.502 (±0.0668)
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Length: 258.8 (±112.9)
0.819 (=avg(f=(P:0.7142), t=(P:0.7417), h=1.000))
直角二等辺三角形は 以下 の3つの特徴を 持っており、その 内観念は重视 されています。 \n\n1. 混同なし: 直角二等辺三角形の 3つの辺が 同じ長さを持ち 、45度 を方向盘 とする具合だ という ものです。この特徴 により、直角二等辺三角形は 混同しな いため、 比較し ませんし、分割 されても単独で 存在する場合を選び、空間的な表現にも不利なため記憶 されます。 \n\n2. 三倍角性: 一般的に 、直角二等辺三角形は 3の倍 である 角度を持っています。こ れは、三角形 が教師がもと になる特定の両角(恐らく 180度の角度 )を私たちは可能な限り 満たすために導入された4つ のような公式で 、この角度 は直角二等辺三角形 に限ированのはなぜでしょうか?\n\n3. 稲問反射/特殊進捗: 直角二等辺三角形は、 高さは minHeight をもつ方向に寄 せることで直角を 形成します。 \n\n全ての これら特性から、直角二等辺三角形は 模範 となる形態 であり、 科官や学習者にも定義 されるようになっています。この ように、直角二等辺三角形は 公
0.530 (=avg(f=(P:0.7614), t=(P:0.8280), h=0.000 [45度, 等し]))
直角二等辺三角形は、直角を 描い た三角形であり、 各 角はそれぞれ90度の直角を 形成します。この 形状は、角が90度であるため、その すべての面が一対の平行線 であること に自動的に適 用されます。 したが って、三角形の 面積と周長は直接比例 関係にあり、 ともに基 辺の長さの 2倍と対応 します。また、直角二等辺三角形は、 各角の比較に なく、その すべての面 が正方形であるという特殊な 形を特有 しています。
0.503 (=avg(f=(P:0.7635), t=(P:0.7462), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、直角のことであり、 それらの辺全体 が等しい ことを特徴とします。こ れは上昇と傾斜が一緒に複素 にあり、 それで成列 されている三つの面 のことです。 一方 、二つの 短 い辺が直角を 成すエッジ( それらの長さが ロングで、下の水平な部分) と、直立 している短い辺( 長さが 短い側の向き)が同質 です。
0.474 (=avg(f=(P:0.6980), t=(P:0.7255), h=0.000 [45度, 等し, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形は、直角を 含む特定の六面体 形で、その特徴 的な特性を尊重 します。 以下 に直角二等辺三角形の 解説を提供 します。 \n\n\n### 1. 直角\n 直角二等辺三角形は、その 名の通 り、一つの角が直角を 成す独特 の形を特徴としています。 特定の角が直角を 成すことは、 四辺形全体を非角な矩形または平行四辺 形とし、整数個の矩形を用意する。\n\n### 2. 横幅と縦幅\n 直角二等辺三角形は、 横幅(狭さ)と縦幅(高さ) が異なって'rea' という 概念 を持つです。こ れらの角が直角を 成すことは、三角形 全体 の面積を横幅×縦幅 で計算する必要 があるわけ ですが、これによって指定された形が 形成されます。 \n\n### 3. 坡度\n 直角二等辺三角形で は、斜面(斜面の角) が直角を 成す。この 斜面は三変数バランスを保 つことを要求し、斜面の高さ、斜面の斜面 の角度 、そして斜面の斜面の側面 の角度 を
0.313 (=avg(f=(P:0.4873), t=(P:0.4511), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形 (別名、ちいなおとうびさんさんじゅんそうねんじゅ)は 一般的に規則的な長方 形である (ただし、長 方形の長辺と短辺は平等な 角度を持つ ) 、または直 方形を、ほかには無く 、各辺長は共通 するため、 同じ長さを持つ直角三角形 (直角関連 の二等辺三角形 )とみな すことができます。また、直角 関連 の二等辺三角形の 説明 では、これらが長 方形の上への矢印が通る位置 にあるなど、一つ一つの特徴を 説 明することができます。
Score: 0.405 (±0.091)
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Helpfulness: 0.032
Length: 196.8 (±86.9)
0.821 (=avg(f=(P:0.1965+T:0.2134+S:0.2654), t=(P:0.2375+T:0.2383+S:0.3119), h=1.000))
算数とは、数 字を演算し て計算するための 不等式、等式 、方程式といった 基本的な計算 技能を指します。一方、数学は、数学的 要素( 例えば、数値、抽象的な 要素 、関数など)を使 用して問題を解決 、分析し、表現 することを すす めます。 そ のため、算数は基本的な数学的な 要素を提供 し、数学は 深 めの数学的な概念 、原理、 定理を扱います。
0.444 (=avg(f=(P:0.2105+T:0.2226+S:0.2386), t=(P:0.1944+T:0.2330+S:0.2316), h=0.000 [抽象的]))
算数は日常生活で 使われる基本的な数学的 計算で構成 されています。一方、数学は具体的な計算 だけでなく、理屈や表現、関連事象の 思考を 通じた理解と理解 の方法を模索し続 けること から、多く の分野で 広範に対応する機能を持 っています。算数は数学の 最小の部分 であり、数学 とは全体の規範と范畴を形 成する領域です。
0.398 (=avg(f=(P:0.1720+T:0.1825+S:0.2226), t=(P:0.2105+T:0.1843+S:0.2225), h=0.000 [計算, 抽象的]))
算数と数学の違いは、 深みが あることです。数学は、 定数や などについて学び、 それについて更に深層 のことは認識 することを 意味し、これ は算数にも影響を与 えます。算数は、数 値や変数 、その加算・減算・積・商 などの基本的な 運算 操作に焦点を当てています。一方で、数学は それらの運算操作の組み合わせや一つの主題をい うことが 含まれていて、先述した算数以外にもデータ 解析、物理学、 経済学などの 範囲に及 ぶことが できます。 日々の 生活には、算数の基本的な 操作が不可欠 で、数学の スキルは、多く の分野で どのように関連するか 理解すること で好きに感じるでしょう。
0.345 (=avg(f=(P:0.1393+T:0.1561+S:0.1899), t=(P:0.1703+T:0.1855+S:0.1928), h=0.000 [抽象的]))
算数と数学は 関連があるかもしれませんが、全く 異なる概念です。 \n\n 算数は、数 の計算や 区切り事を指 すことを 言 います。 1+2, 3x4 などが算数です。 また、数をもとにした変化、遡順なども 含まれます。 \n\n 一方、数学は、 定義を定義する という重要 な概念を 含むため、含む範囲 は算数だけでなく、個々の物理的現象や神学的物語 、数学 と人間が使う言葉 などが多く含みます。 \n\nしたがって 、算数は 算数だけにく るものが、数学は 複雑で深い もので あると言えるかもしれません。
0.152 (=avg(f=(P:0.0635+T:0.0666+S:0.0863), t=(P:0.0755+T:0.0696+S:0.0931), h=0.000 [計算, 抽象的]))
算数は数学の 一部で、形態や数値( 例えば1、2、3など) に関する効果をいう.words= "Arithmetics", "Mathematics".
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
Score: 0.318 (±0.1044)
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Helpfulness: 0.000
Length: 159.8 (±98.6)
0.550 (=avg(f=(P:0.2550+T:0.3050+S:0.2814), t=(P:0.2596+T:0.2709+S:0.2773), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると溶けてしまうのは、塩 素類が太陽から 吸収されます。 特に結晶状の塩類 は、ナメクジの細胞 に侵入 すると結晶化 します。その結果、細胞 を壊してナトリウム が体内に 吸収されやすくなるからです。 さらに、塩分 は摂取し たナメクジの細胞 を食べを超える量消費 することで 、その維持や再生に有害なダメージを及ぼす可能 性があります。
0.388 (=avg(f=(P:0.1697+T:0.1799+S:0.2102), t=(P:0.1890+T:0.1884+S:0.2259), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけ た後の側面は太陽光を通じて密着温度 が下がり、それで水分が どう なるかといいます。 密着温度の下降に伴 い、細胞 間隙で の水分 の活動が減 るため、水分が塩 に浸透し始 め、溶解す るのです。このため、塩 の湿度 はナメクジの 身体に達 して溶けてしまうのです。
0.313 (=avg(f=(P:0.1233+T:0.1291+S:0.1655), t=(P:0.1704+T:0.1778+S:0.1741), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
塩をかけることで 、なみくび に塩分が 加 わり、なみくびと液気が反発し、どちらも 溶けてしまうからです。この 物理的な 現象は「貝動補海水」 の作用を 生じ、外部からの熱がならんで、なみくび が高く浮かび 上がります。
0.259 (=avg(f=(P:0.0909+T:0.1056+S:0.1273), t=(P:0.1373+T:0.1618+S:0.1539), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
名無良は 非常に免疫力 が高く、細菌や微生物を強く関わり合える 。塩は食塩 で、溶け にくい比重 のため、 名無良と接触 するとプール のように溶けてしまうのです。
0.022 (=avg(f=(P:0.0197+T:0.0215+S:0.0260), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
南宋が侵攻する軍勢と互いに攻撃を繰り返す台風が使った周防海峡の丸.Email
Score: 0.255 (±0.0593)
Fluency: 0.399 (PFN:0.1268+Titech:0.1391+Stockmark:0.1335)
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Helpfulness: 0.000
Length: 152.2 (±74.4)
0.361 (=avg(f=(P:0.1695+T:0.1847+S:0.1751), t=(P:0.1825+T:0.1951+S:0.1761), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは、 風車 などの 風成 植物の 棲息地 に生息 する小形の昆虫で、特に卵が 多くの植物に落下 することによって 生活しています。また、 繁殖 策として 卵を従来の長い鳥類卵に類似して 、植物の 茎や葉 などを貫通して开口させ、卵を硬く 持って 保護 します。
0.293 (=avg(f=(P:0.1420+T:0.1612+S:0.1515), t=(P:0.1391+T:0.1470+S:0.1376), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシは、 面々に潜在的な飛びつきだし がある昆虫で、頭部が薄く長い形 をしてい るの が特徴です。 足は6本で、前足はパンクの形が似 ています。 体は黒や緑、黄色 など、さまざまな色にニュ ーグレ ースした形状 を持っています。 これ により、人が見ても配慮して避け ることができ 、亀裂はあまり大きめに対抗 できま せん 。また、ミドリムシは 環境適応性 が高く、 温帯や寒帯 で見ることができ るだけでなく、夏に将軍山 などの 高海拔地域でも観 ることができます。
0.262 (=avg(f=(P:0.1250+T:0.1414+S:0.1289), t=(P:0.1209+T:0.1333+S:0.1370), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシ の主要 な特徴に は、細長い胴体、長い首、および緑いのトシソップ(体の色)が挙げ られます。また、 スタボウ ルを含む口と思わせる黒い斑点が顕著 です。 これら の特徴 から、ミドリムシは ロッドやルアーの引き寄せ 物としても 知名 れています。
0.226 (=avg(f=(P:0.1115+T:0.1197+S:0.1227), t=(P:0.0971+T:0.1123+S:0.1138), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシは、 長さが3.5cm~5c mの小型昆虫 で、体長1 0種類いる。腹部のペンシル状の短さ が特徴で、長く尾尻まで広がる腹足が有权 を持つ 。喉から出る息巻き(口糞)が ミドリムシ の独特な特性となり、獲食や逃避など目的の場面で頻繁に使 用されます。また、 体脂肪含量を高く しています ので 、環境が寒いと待機 として 冬眠状態になる など、適応力が豊かな生き 物として 知られています。
0.001 (=avg(f=(P:0.0010+T:0.0016+S:0.0012), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
タケオ良子
Score: 0.292 (±0.0824)
Fluency: 0.413 (PFN:0.4134)
Truthfulness: 0.462 (PFN:0.4616)
Helpfulness: 0.000
Length: 180.8 (±102.8)
0.452 (=avg(f=(P:0.6321), t=(P:0.7239), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と潜性は、 特異体 の特性や個々の起こす 影響の程度 を示す言葉です。顕性は、 不明確 であり、詳しい交渉 が必要であることを指し、 可能性が低 いという意味で「 一般的には誰もが知 っている 」 という意味 もあります。一方、潜性は、 確実にそれがどう であるかが具体的 に見えていない、「眠 っている もの」 を指し、 ものごとの全体的な看法が深ま るという意味合い があります。
0.350 (=avg(f=(P:0.4626), t=(P:0.5880), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
非表 示し、訓練 による機能 現れる 性質を「潜性」 といいます。一方、 種によつた技術を「顕性」と 言います。 つまり、顕性は 潜性からあまり派生 されない 彼ら自身 の特性で、訓練のための帰結組織 となります。
0.290 (=avg(f=(P:0.4514), t=(P:0.4196), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
明るい 影響力(顕性)と 落ち着いた 影響力(潜性)は、 自己表現や仕事効率に大きく関係 しています。顕性は 自分が感じた感情や視点を積極的 に表現する 能力で、必ずしも优越的ではない面 もあれば 、影響力が高まるサポート者 としての側面 も持っています。一方、潜性は 感情の誠実さや認知スキル、協調性などを保つ能力で、明るい 影響力を最大限に引き出 すためには極限まで揺ら すことが、しばしば効果的 という事実は あります。
0.250 (=avg(f=(P:0.3988), t=(P:0.3516), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
隱 性は、 達成した 特定の目標が現在や将来の後の環境に十分反映 しないために、さらには知りたくな くなり、進行中 であると人々が否定的で疑惑の面が強ま る現象を指します。 対して、顕性は 達成した結果がもたらすした変化や良い結果を可能にし、もともとの目的を達成 します。 どれも人が共有する「言語」 で表現され る視覚的、感覚的、情報的などの差異 が表現されます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
Score: 0.317 (±0.052)
Fluency: 0.462 (PFN:0.4620)
Truthfulness: 0.489 (PFN:0.4895)
Helpfulness: 0.000
Length: 169.6 (±82.4)
0.446 (=avg(f=(P:0.5723), t=(P:0.7667), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 主に疲れや不安 、季節の変わり目 などの時期 に鳴くことが 多いです。 通常 、雄のはしご形 の音を鳴きます。 また、他の種族にも 聞こえ ますが、特に雄 がよく鳴きます。この 音は「ゼニュ ーン」と も呼ばれています。
0.353 (=avg(f=(P:0.4178), t=(P:0.6409), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は 広い地域で複雑で、 異なる種類 のスズムシ には複数の種類 の鳴き声が あります。 特に、観察した場合 によっては住宅用 スズムシの鳴き声は「 フースト」、庭 が多く用公園 のスズムシの鳴き声は「 ホクシャ 」と呼ばれています。これ ら の音は友好的な信号 の一種であり、他の種 のスズムシ とゾーンを分割 するときにも 使われます。
0.318 (=avg(f=(P:0.4481), t=(P:0.5062), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は たびたび 異なる形式を表し 、雄の鳴き声は 広範囲な地方に広がり、 合わせて 1分以上でもしばらく 繰り返すことが よくあります。 原因は生産された卵の数 によって変わり、特に高齢の雌が嗷え込 むことが 多いです。 幼鳥は母方の鳥 が鳴くにつれ出会い、離 れてい たら返 すための 同一言葉 の鳴き声を 耳に します。
0.291 (=avg(f=(P:0.4159), t=(P:0.4565), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 主に「ジ ー」という 音で発します。 This is just an example.
0.141 (=avg(f=(P:0.2527), t=(P:0.1717), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、 以下 のように鳴きます :\n-----\n03:30 - 稼働音\n05:00-05:30 - 朝 の鳴き声 \n08:30-09:30 - 春分の晴れ声\n10:00-14:30 - 便後運転音\n14:45 - 土曜日 によく行われる「Shojo」( Tavern Lugh) で発生するより長い鸣き声\n16:00-18:00 - 夜の運転\n19:30-21:00 - マッシー\n21:30-22:00 - 3:30 に戻るオーロラボーナード\n\nさらに詳細は四角 のスズムシ をもとに、存在の時期や生理機能 による問題など、具体的なその日その時の飛来情報を提供 するために 天気予報や森林検査所も求め ています。
Score: 0.311 (±0.0956)
Fluency: 0.434 (PFN:0.4345)
Truthfulness: 0.498 (PFN:0.4981)
Helpfulness: 0.000
Length: 164.5 (±127.9)
0.466 (=avg(f=(P:0.7723), t=(P:0.6258), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギを 取り出す过程中で 、その脳 の一部が震えて 痛みを感じ、そのため目の下 を刺激して しかつ切り行動が取 られるからです。この 反応は「反射」で 、人間や動物が通常取るべき動作 を受け入 れるという 物理的または化学的物理的な調節 反応のことです。
0.395 (=avg(f=(P:0.6266), t=(P:0.5579), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、 割 れると強力なダメージ を与え る可能 性があるためです。 割 れたタマネギ は、水分が詰ま っています ので、針で刺すと.documentファイル圧縮ダウンロード時に削除 される 。\n\n## 最新の質問例:myfile.txt\n質問:myfile.txt という ファイルをオープン しようとしたときに エラー が発生しています。 なぜですか?\nA: そのエラーは「ファイルが存在しません 」という 形式 です。 您的myfile.txtファイルがあいまいに設定 されている可能 性があります 、または他のアプリケーション によって 先に書き込 まれているかもしれません。\n\n## 解答:クラスを使 用してエラーメッセージを格納する自動化可能なプログラムで、プログラムは異なるエラーを作成 したり、特定のプログラムに対するエラーメッセージをパラメータ として与えること により、ユーザーがエラーメッセージをもとに問題を解決でき るようにすること ができます。
0.326 (=avg(f=(P:0.4863), t=(P:0.4920), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出る 理由は、それが辛口の ものであるからです。 それは堂々と食べ ることで 伴う辛口感が、ストレスを象徴する"ティブィンゲル感"を生む からです。これ は人間の脳が辛口を"恐怖" として認識 し、それを感じた結果 の反応です。
0.233 (=avg(f=(P:0.2392), t=(P:0.4600), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギの 割り割 れている部分には「エナジ」 が含まれ ています。これ は植物成長 で生成される 糖分(モルト)で、少量のエナジは体内のフィラー(糖分の解微細胞質) を壊すと言う作用と想像できる 。そのため、その部分が麻痺する、つまり 細胞が 摺れ なくなると、小さ な刺激がヒト だけでなく、植 物にも特に感電的な ため、涙が出ること があります。
0.058 (=avg(f=(P:0.0691), t=(P:0.1042), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
10年間のボクシングで仰向けをして厳しい訓練を行 ったという フィギュアスケート選手に扑通しまさして。
Score: 0.185 (±0.0431)
Fluency: 0.205 (RAG:0.2046)
Truthfulness: 0.349 (RAG:0.3492)
Helpfulness: 0.000
Length: 159.3 (±67.7)
0.283 (=avg(f=(R:0.2023), t=(R:0.6477), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 化学反応や生物 反応を起こし、新たな物質 を生成する 化学反応の一種を指 します。 具体的には、原体が物質 と接触し 、化学反応によって新物質 が生成される化学反応を指 します。 例えば、組み合わせし、萃取、吸収、反応などがあ ります。
0.209 (=avg(f=(R:0.2349), t=(R:0.3917), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 製品の測定をアインドスラブ またはマーキング などの指定 された測定地点から拉开して測定 する方法 をいう 方法です。こ れは、製品が接触状態で測定され るため、測定結果は一貫性が高い として 注目 されています。
0.179 (=avg(f=(R:0.2338), t=(R:0.3021), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 米国の物理学者 であるウッドロウ・コンドル大夫が1837年 に発明した探查物質(物質を投射して観察する手段)の一種で、実際の肉眼観察よりもアシストしたり指揮したり することができる方法です。 水素や酸や苦味が 空気中 に含有 されてい る別の物質を探広げ るのに、この方法は 非常に有用 です。
0.161 (=avg(f=(R:0.1858), t=(R:0.2967), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 様々な分野 において用いられ るパターン です。 一部の重畳や重複があ ります が、大体の方向性と原則が共有 されます。 きらいが含まれておらず、下の列のそれぞれがのほぼ真似などではなく、テストある考え方 となっています。
0.083 (=avg(f=(R:0.1193), t=(R:0.1295), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 法定への直接的な伝達、介っては politically influenced media, or popular channels (許可 された媒体 を使って直接的に伝達し、政治的な影響を受けた媒体、 または一般的な報道機関など)を通じて行われる情報伝達 の方法です。この方法は 主に外国政府やその関連企業からの要請書や信頼関係者からのモニタリング、調査など に使用されます。
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
Score: 0.381 (±0.0975)
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Helpfulness: 0.000
Length: 187.6 (±95.3)
0.602 (=avg(f=(P:0.3099+T:0.3370+S:0.3343), t=(P:0.2652+T:0.2810+S:0.2796), h=0.000 [加熱, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、 料理 の方法に よるものです。温泉卵は、 鶏 卵を温水 で長時間蒸 したり、低温水 で短時間 保温させ た状態にすることで 生産 されます。一方、半熟卵は、温 度が高く 短時間に 卵を蒸し or ジャ っくり 保温させ たものが作り出 されるものです。
0.458 (=avg(f=(P:0.2941+T:0.2852+S:0.2927), t=(P:0.1631+T:0.1631+S:0.1745), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、 その育成や産卵作業 から生まれます。温泉卵は、卵 に天然 の温泉が Injection されている 制作方法 、半熟卵は、 むしろ農家によく使用する大規模な食材を加工 したものです。 \n\n 温泉卵は、 主に絶対 温度の 63~ 68℃ の温泉に卵を浸し、その上で水を抜き出すプロセス で作られ 、これは日本発のサーセー(卵)を加工 するため の技术和技術 です。 \n\n 一方、半熟卵は、 主に人間の食材を加工 したもので 、食材に液体 を加えて絞る、あるいは予め熱水 を加えることで 分離 すること により作られます。こ れはイタリアン・テイクナーが深く発展させ たものです。 \n\n これら二つ の卵を生産 するため に は、卵 本身、天然 の温泉(何か東京中央線など)、加工技術 などの全てが知識と技能を駆使して解決 されます。
0.387 (=avg(f=(P:0.2181+T:0.2198+S:0.2258), t=(P:0.1705+T:0.1488+S:0.1789), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、 産地や加工 方法に より異なります。 大まか な違いとしては以下の通りです:\n\n1. 生産方法: ツーアワサで は、主にバターくず によりつく る半熟卵 と、 さらにバターだけでなく、たん白も使う 温泉卵 の2つ があります。 各アワサ毎に 異なる具体的なプロセスと添加物が使わ れること から生まれます。 \n\n2. 食べ方: 温泉卵は、 亀や鳥 の卵を焼き 上げた部 分から取り除くと加工 しているため、 食べ方の自由 度が高く、エッグオムレツやブリオチズンのツヤや味の強さに強調 されます。 しかし、氷箱内に保たないと過食には注意が必要 です。 \n\n3. 飲み方: 温泉卵は 主に炊き込みつくえで焼き 上げた卵を特にデータニーズが します。 サイズも大きさでお互いに似 ていますが、 品質や卵頭のスタイルがトータルを感じさせ、むしろ尺 が、半熟卵 が高いです。 \n\n これらの違いは、 それぞれの消費目的や味覚 から生まれ た商品そ のものです。
0.318 (=avg(f=(P:0.1467+T:0.1616+S:0.1505), t=(P:0.1577+T:0.1677+S:0.1692), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
温泉卵は、 地球を回る太陽光や気候 によって 卵が分厚 くなること が多かった ため、 その分厚さ から生まれま した 。一方、半熟卵は、 動物の産み産む 卵は、 衛生的または安全な対象 となり、人間が卵に接続 することで その特性(ふき出し、子宮炎 などのリスク)が改善 されること から生まれま した。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
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Length: 245.1 (±121.1)
0.381 (=avg(f=(P:0.1596+T:0.1575+S:0.1965), t=(P:0.1986+T:0.2083+S:0.2229), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、 写真や彫刻 などの素材を取得 するために 利用される紙です。 以下に4つ のリトマス紙 の使い方を述 べます。 \n\n1. リトマス紙を 使った彫刻: 木材や石などを彫刻 する際には、リトマス紙を 用いることができます。リトマス紙 に木の生地や石の仕立てを取り付 けて、そして遣切(彫刻)を行 います。 \n\n2. リトマス紙を 使った写真: リトマス紙を 使って画像を撮影 できます。これ により、画像が浮いて見え るので、よりオーバルな光沢感を作り出 すことができます。 \n\n3. リトマス紙を 使った折り紙: リトマス紙を 使って折り紙を手芸 として作 ることができます。リトマス紙は 特に柔らかく、手軽な取り扱いが利い ています。 \n\n4. リトマス紙を 使ったはくえ: リトマス紙を 敷いてユーザーの目を通 すことで、 初めてを呼び込むしばり を用います。これ は舞台装飾、パーカーの目型、選択肢の管理など様々な場面 で使われます。 \n\n これらの方法 により、リトマス紙は 様々な業界で実 際に使い勝手が高く、魅力的な素材
0.277 (=avg(f=(P:0.1234+T:0.1294+S:0.1586), t=(P:0.1312+T:0.1326+S:0.1551), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、 キャンドルの燃焼に適した紙類 です。 また 、紙の表面が黒く、柔らかく、火を通せる特徴 を持っています。 そのため、たばこやその他火を引く側面の品物を包装 する際に、 または火事の際に妨げ物 として使用すると良 いです。 \n\nまた、紙に火を広げるのが悪い ため、リトマス紙 の使用には注意が必要 です。 燃える時点で粉末化して乾燥 すると、引火性が強まる可能性 があります。 そのため、火を放棄 する際は安全な場所で行う ことをご注意ください。
0.253 (=avg(f=(P:0.1160+T:0.1188+S:0.1427), t=(P:0.1118+T:0.1250+S:0.1458), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、 使用先 により手順が異 なります が、 一般的な使い方については以下の通りです:\n\n1. 行こうともと思う状況に座 ると、床を一筋に飾る部分を剣をかざして描く ことをリトマス という。\n\n2. 初め のリトマス は原始的な もので、白色 で、色は後に出来 ること により変化する もの。\n\n3. 空い ているところ では、友だちの名前を広く目 に入れるように書いてみましょう。\n\n4. 確認をし、同学们に送る。\n\n5. 確認したら、文が特別な意味 を持つことを入れて送 ることで、 文はより抽象的 となり、対話的 になる。\n\n6. リトマス は、もし確信のため だけでなく、航空機で訓練する預言者 として使用するかもしれ ません。
0.223 (=avg(f=(P:0.1181+T:0.1261+S:0.1478), t=(P:0.0928+T:0.0874+S:0.0959), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、 多くの都市の自動車タクシーや公共交通機関でのマチラベル(ルータス)の制作 に使用されます。 特に 、リトマス 塗料の稀酸 と、リトマス紙 からなるマチラベルは、耐久性と耐用性が非常に高く、折り目な く使用することが 可能 です。 また、記号印刷やブランド名の印刷にも 使われます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
Sorry, but I can't assist with that.
Score: 0.301 (±0.0442)
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Truthfulness: 0.508 (PFN:0.1628+Titech:0.1656+Stockmark:0.1796)
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Length: 178.2 (±69.9)
0.406 (=avg(f=(P:0.1516+T:0.1601+S:0.1628), t=(P:0.2539+T:0.2376+S:0.2532), h=0.000 [周波数, 近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、 光のレーザー が運動する 物体に方向を反転させ る現象 を指します。 運動する 物体との距離に応じて、どの方向を向 いている のか が変わる ので、光 の位置も同時 に移動する現象です。こ の現象は、光は物理的に位置を 移動する 可能性 があるという理屈を示 しています。
0.331 (=avg(f=(P:0.1324+T:0.1273+S:0.1271), t=(P:0.2063+T:0.1804+S:0.2182), h=0.000 [周波数, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果は、 光の運動速度と光の平面に置くがご との距離から距離を算出する理論 です。 光は 運動する ため、その平面に置 く際に光速が 大きく変化する現象 が起こります。こ れにより、ある方向に光を結びつけ られるとき の光の強さは 、その方向を遠く置く時よりも近い時よりも強くで 、これがドップラー効果 の現象を生じます。
0.301 (=avg(f=(P:0.1230+T:0.1189+S:0.1233), t=(P:0.1638+T:0.1891+S:0.1848), h=0.000 [周波数, 近, 短, 動, 相対*0.5]))
ドップラー効果は、 物資が星の周りや星間で飛んで いるときに 観察者から転送され 、その自分 が観察している 対象(しっかりと运ぶ)に伝わらない 現象です。こ れは「 ドップラー効果 」と呼ばれ 、この現象がからんでいる証拠となる光信号が被る物資に伝わらない 現象です。こ れは、波の 伝搬が必ず伝搬域内の物資から出ない という特定の視点から導か れる現象で 、星の周りや星間で 運動した物資が失われ 、その時空のニュアンス がそのまま 観察者が得 られるラジオ信号 に、その物資が隣接する側から来たと感 じます。
0.273 (=avg(f=(P:0.1266+T:0.1116+S:0.1232), t=(P:0.1496+T:0.1461+S:0.1624), h=0.000 [周波数, 近, 短, 動, 相対*0.5]))
ドップラー効果は、 発射者と受ける者、主に天体と地球 の間で起こる現象です。 つまり、目次の直線と音声が走る音声 の位置の誤差 が発生する現象です。こ れは、時間が重力 による 原因であると主にギリシャの名門学者である ドップラーによって 名付けられた 効果です。 ただし 、これはかつて測定 されること が少な かったため、「 ドップラー効果 」 という現象の 名称が公に広まった最初のエネルギー疾患を指す ことで 使わ れます。
0.193 (=avg(f=(P:0.0934+T:0.1023+S:0.1088), t=(P:0.0765+T:0.0884+S:0.1096), h=0.000 [周波数, 短, 動, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、 二つの 異なった地点で 同様の参照物を持つもの(つまり、同じ参照物 から遠く離れたお>'+ sentidoとつまり、どちらか というと近いお+ sentidoを持った参照物)から同じ範囲 の波の頻度を比較する値を表す物理的な 現象を指します。こ れは、この参照物 がその周囲の環境情報から派 生すると いうことを意味し、宇宙の较小な粒子間の伝送を通じて時間を直接測定 すること が可能で あると見な されます。 \n\n海洋 には、カーボネート という大量の「船保粒」を含む数多くの小型な化学物質が存在し 、この海洋化学物質の伝播を伝播氷を形成 するために必要なエネルギー源と なること をドップラー効果 で示 しています。こ のように、ドップラー効果は スマートな、 submarine-scientists が波の流入を調査 するために役立つ重要な物理 現象で あり、理解 すると 海洋生物学、海洋学、気象学 などの 分野に极大な影響を及ぼ します。 \n\nこ のような光学 現象は、ダイクロルプラスチックの搭乗には価値 があるかもしれませんが 、それをはたいても「オーディオ」が報告 されている 直感的な情報源 です。 それゆえに、《
Score: 0.311 (±0.0532)
Fluency: 0.344 (PFN:0.0995+Titech:0.1395+Stockmark:0.1050)
Truthfulness: 0.591 (PFN:0.1794+Titech:0.2105+Stockmark:0.2007)
Helpfulness: 0.000
Length: 159.6 (±50.6)
0.408 (=avg(f=(P:0.1091+T:0.1604+S:0.1068), t=(P:0.2783+T:0.2848+S:0.2841), h=0.000 [低温, 抵抗, ゼロ, 磁]))
超伝導は、電流を 速く移動 させることで 「 超伝導体 」に直接 電流を流すことが可能 になった現象を 指します。これにより、非常に効率的 な電力供給が可能 であり、そ れによ って電力消費が減少 します。 また、超伝導体 は安静で信頼性にも優 れてい るという特徴 があります。 しか し、超伝導 技術は成熟するに至るまでの道程に幾つかの挑戦 があると言え ます。
0.349 (=avg(f=(P:0.0953+T:0.1370+S:0.1026), t=(P:0.2128+T:0.2525+S:0.2461), h=0.000 [低温, 抵抗, ゼロ]))
超伝導は、 通常の電気の流れる 力 が存在しないときの 伝導の特性を指します。この 特性を持つ材料 は、通常の電磁波を放つメカニズム が存在しないため、 伝熱伝導 、磁気伝導と いった 伝導性が理論的 により 優 れています。これにより、 能量の集中の個々のぎりぎりの領域を温存する機会が生まれ 、超伝導体 が低能耗電力に優 れることが可能です。
0.318 (=avg(f=(P:0.0977+T:0.1411+S:0.1075), t=(P:0.1674+T:0.2236+S:0.2174), h=0.000 [低温, 抵抗, ゼロ, 磁]))
超伝導とは、電流を 効率良く伝播する能率が高い物体 の現象を 指す物理 現象です。 一般的に鋼や特にヨウ素系 超伝導体 において見 られる特性を指し、非常に 高い阻抗比 を持つ物質で、その高堅固度と低い熱 伝導性から特徴的 です。
0.276 (=avg(f=(P:0.0939+T:0.1341+S:0.1013), t=(P:0.1341+T:0.1804+S:0.1848), h=0.000 [低温, 抵抗, ゼロ, 磁]))
超伝導は、物質が 通常の電気伝導性を持つ相反する体積と電導性を具現化した属性をもつ 状態を指します。この ような状態は、通常の物質 と比べ て電流の移動が加速してみえ るため、 「サイエンス・オブ・完了」の象徴と されています。
0.123 (=avg(f=(P:0.0432+T:0.0633+S:0.0455), t=(P:0.0605+T:0.0756+S:0.0804), h=0.000 [低温, 抵抗, ゼロ, 磁]))
超伝導は、 electric field により Magnet/ current を転変 させること を特徴とする electrical property のこと 。一般的には、 atomic and molecular structure の混乱や order の絶対値を超え る状態と解釈 される。物質では Magnetic field を保持する能力のレベルを指 すこと を使われることが あります。 This is known as an Antiferromagnet(反アンファレミテード物質) という反物質質の異構体 など、様々な物質種類 により 表 現されます。
Score: 0.310 (±0.058)
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Length: 159.8 (±66.3)
0.446 (=avg(f=(P:0.1741+T:0.2057+S:0.1899), t=(P:0.2471+T:0.2500+S:0.2703), h=0.000 [屈折, 波長, 分, 赤, 青]))
虹は、光の 反射効果による現象です。太陽光が 速度 の異なる 陸地や雲 、水滴 などを通過 し、東西 方からのさまざまな色の光が 乗 り合い、一 つの色を生み出す 現象です。 そのため、 最初 に太陽光が 通過したところ(つまり虹の先端)と最後に 通過したところ(つまり虹の先) の色は異なるため、虹色 となります。
0.355 (=avg(f=(P:0.1418+T:0.1454+S:0.1507), t=(P:0.2157+T:0.2093+S:0.2009), h=0.000 [屈折, 波長, 太陽, 分, 光, 赤]))
虹は、 雨や雪 によって 空中的に存在的 水滴が 凝縮し たもので 、ニッケルイオンに染色 している影響から青紫色 が発生します。 そのため、 深く深い 虹色が見られる現象です。
0.312 (=avg(f=(P:0.1573+T:0.1424+S:0.1566), t=(P:0.1605+T:0.1671+S:0.1531), h=0.000 [屈折, 波長, 太陽]))
虹色は、 日 光が水 中を経て地上を目指す際 、反射し た光をいうん です。 水を経由 することで 色が変換 され、 紫外線(赤色)が短波の部分 、青色(青緑・天青)が長波の部分に移動 するため、虹色 が現れます。
0.265 (=avg(f=(P:0.1083+T:0.1147+S:0.1091), t=(P:0.1434+T:0.1656+S:0.1527), h=0.000 [屈折, 波長, 太陽, 雨]))
虹は、 日陰の掩蔽 によって 、松葉や森林の草の花やその他の物質が霧状 になると、その過程で光が散乱して黄色い光と青い 光が生物体に達 していた 。それらがそれぞれ 光と音で聞こえるキー(キッパー) となり、赤緑青 の色が 密度と光を指示し たものが光を特定した部分 として 捉え た結果、「虹色」 となったためです。
0.169 (=avg(f=(P:0.0893+T:0.0850+S:0.0925), t=(P:0.0783+T:0.0803+S:0.0812), h=0.000 [屈折, 波長, 太陽, 雨, 分, 青]))
虹色の原因は、光 (特に赤みいなレーザーや日光など)を sehen ために、空が透明でパス すること ができないファラオラード(Hiroshima) から、コロラルダイオイド(Coelacanth)へと列歩 します。この 変化 により 、1つに1つ約50ミリ秒から1秒 という速さでハート型の弧(ハート形の虹) ができるのです。この 弧の端はヘッドから遠く、とても鮮く 見える ということから、虹という名前が付 けられました。
Score: 0.244 (±0.0496)
Fluency: 0.366 (PFN:0.1525+Stockmark:0.2132)
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Helpfulness: 0.000
Length: 108.8 (±54.0)
0.353 (=avg(f=(P:0.1796+S:0.2585), t=(P:0.3039+S:0.3156), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 高頻度の顕微鏡の 振動を制御し、細胞の核素探査 に使用される施設です。 これにより、細胞内での核素 の検出と分析 を行い、生命科 学の研究 に役立つことができます。
0.271 (=avg(f=(P:0.1445+S:0.1965), t=(P:0.2254+S:0.2475), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは 1693年(寛永10年)に創建 された 日本の増典寺に名付 けられた施設で、 こんにゃく(タコ)の加工と販売 を行う施設です。
0.247 (=avg(f=(P:0.1298+S:0.1803), t=(P:0.2023+S:0.2279), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 地震や台風 などの自然災害時 における避難所または避難経路を図示する ものです。
0.219 (=avg(f=(P:0.1535+S:0.2173), t=(P:0.1333+S:0.1527), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 言葉や表現の初期の形態を保存または追跡 するために 使用されるジャービー です。 他に、字典を作る、作ったものとその変形を迅速に連鎖 すること 、とくに音や元音、元音小屋、同じ音を変える元音予納 を使用すること が、 カミオカンデ がどのような 施設である かを示 しています。
0.002 (=avg(f=(P:0.0037+S:0.0038), t=(P:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
マンション
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Fluency: 0.332 (PFN:0.1070+Titech:0.0916+Stockmark:0.1334)
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Helpfulness: 0.000
Length: 167.3 (±86.3)
0.435 (=avg(f=(P:0.1769+T:0.1591+S:0.2043), t=(P:0.2552+T:0.2575+S:0.2529), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は、太平洋 板块とアジア板块の交差 に位置しており、これらのプレート 間の相互作用によって 、非常地質 活動が発生しやすく なります。これにより 地面高がつ きやすく、地震が発生する 機会が増 えます。
0.342 (=avg(f=(P:0.0990+T:0.0823+S:0.1186), t=(P:0.2311+T:0.2356+S:0.2584), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は 北 太平洋 に面 している 地理位置 が地震 による影響を強く受け ている というデータ有り 。また、 長年 の活動の過剰な構造 も地震が多い という理由 があると言えます。
0.305 (=avg(f=(P:0.1387+T:0.1258+S:0.1769), t=(P:0.1544+T:0.1488+S:0.1698), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は、太平洋 板块と中国 === ucion === 板塊交差地域を挟んで 、太平洋 板块に位于 するため、地震が発生しやすい 地理位置 を持っています。また、 大陸平均で約200年につき1次 地震にな る地域にあります ので 、この傾向は続くでしょう。
0.264 (=avg(f=(P:0.0914+T:0.0832+S:0.1221), t=(P:0.1642+T:0.1565+S:0.1733), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は地震 活動の多い地域であり、 原因は複雑な地球科学問題から 成されています。その 主な要因は、先に説明した 地球の内側の.maps 、太平洋 などの地球浅層部が熱を含む热流域 、主に東アジアの生物质質が約70兆トンもで 、これらの 綿密な熱活動と 、地下下面 地質構造や 地球の自然問題 による地球活動 の相互作用が地震の 発生と強さ に影響を及ぼす と考えられています。これらの 要因が組み合わさ って地震 、特に小 型地震が発生することが多い 信条 となっています。
0.118 (=avg(f=(P:0.0508+T:0.0460+S:0.0616), t=(P:0.0683+T:0.0618+S:0.0650), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は 東 太平洋 熱帯低気圧帯、またはוסエ・ディポールリング(ウエスト・デポールリング)帯 、これ を経由して 地球上に最も圧巻 となる+++++++++++++++++++++++++
Score: 0.343 (±0.0505)
Fluency: 0.538 (PFN:0.1912+Titech:0.1870+Stockmark:0.1600)
Truthfulness: 0.492 (PFN:0.1646+Titech:0.1633+Stockmark:0.1639)
Helpfulness: 0.000
Length: 150.2 (±73.1)
0.476 (=avg(f=(P:0.2110+T:0.2066+S:0.1800), t=(P:0.2816+T:0.2759+S:0.2738), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 西, 日本]))
糸魚川静岡構造線とは、静岡県の 東 部に位置 する地域に発展させ た、地盤 変動に強い結節型 地震の構造 を指します。この構造線は、地震 活動が活発な特徴を持ち、大規模な 地震が発生する確率が 非常に高 いとされています。
0.374 (=avg(f=(P:0.1962+T:0.2000+S:0.1758), t=(P:0.1848+T:0.1897+S:0.1749), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線とは、日本の地 誌・地理の概念 です。静岡県の糸魚川 町 を結ぶ 当地の地元社会構造から振る舞いを説 明する地名で、隠岐島 構造線 (動摇線) とも呼ばれています。 近年の自然環境の変化 などに対応すると 、静岡県の 州域開発 に大きな影響を 及ぼしています。
0.340 (=avg(f=(P:0.2067+T:0.2019+S:0.1640), t=(P:0.1439+T:0.1495+S:0.1544), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、日本の静岡県 知事の鈴木英一郎が1926年12月15日に発表した城市的 構造線 を指します。この構造線で は、静岡市を 海へとまでつなぐ組�道路の建設が行なわ れました。特に、新敷野の敷地 から静岡 屋敷 まで、さらに翔鶴地区を含む段々とした自然を保護 するために整備 されました。この構造線は、 農業協同組合と鉄道会社の利害衝突で4年間も争い、しかしそれが絡む影響 により、1930年の県の名士の修正 によって平和に解決 されました。
0.302 (=avg(f=(P:0.1739+T:0.1671+S:0.1352), t=(P:0.1427+T:0.1462+S:0.1412), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東]))
繸 魚川静岡構造線は、日本の 教示 線で、 JR運輸の形式 で日本を結ぶ 高直線形の列車 の構造 的な規格 です。 前身 は日本初の通勤列車 である繸魚川徳川線(繸滝線)に始ま り、静岡向けに複線開業を計画 していま した。終点は大津而非の架空電車が設置 される安清水地区 です。 しかし、初期的 大規模な デッドターンがなかった ため、隔離線による運賃調整が持たず、1956年に再度計画変更 となり、京浜夫人線(現在の京浜麻布線)へとリドク されました。この構造線は、 運賃の専用列車や麻布電車の運行 においても利用 されました。
0.185 (=avg(f=(P:0.1414+T:0.1373+S:0.1190), t=(P:0.0519+T:0.0541+S:0.0519), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東, 日本]))
糸魚川静岡構造線は、 カドミウム鉱山で発明 されたため、彩雲山から堕落して根室夷島(警察頭積)~大黒山(氷上げ山)~京山(新西京山)~淡水山(嫩江 tidal buffer 水面を含む)~南海西沿岸への経路を意味 します。 随着时间潮流来往する唯一の砂路で、6カ所以上で窓辺し、砂墩について季節 によって若松漬けで供 される独特の漬物が食べ られるお祝い主食 として 、江戸時代には3州交通 の一部として 利用 されました。これは日本の 昔ながらの路面標示で、还元カリウムをはじめとする(再生など)金属や汎用化学品などを北風に携わる一部の企業、政府から提出し、誘導を行い ました。現在でも砂路を除く 静岡市 内の主な観光地を中心に見 ることができ ます。
Score: 0.388 (±0.082)
Fluency: 0.529 (PFN:0.1601+Titech:0.1683+Stockmark:0.2010)
Truthfulness: 0.628 (PFN:0.2048+Titech:0.2056+Stockmark:0.2177)
Helpfulness: 0.008
Length: 148.1 (±59.9)
0.631 (=avg(f=(P:0.1845+T:0.1740+S:0.1867), t=(P:0.2066+T:0.1692+S:0.1927), h=0.780 [11字超過*0.8]))
夏が暑い理由は、 黄道面が北方向を向 き、地球は太陽 との傾きにより 直射する直射光が赤ん丸(熱帯 太平洋と熱帯大西洋)から赤ん丸 を受けるためです。 さらに、この赤ん丸 の直射光が被変換(反射・直射) させるため に中の気体(気交融度) が増えることで、地球 上の温度 も上昇します。こ こは、「熱の特殊効果論」 によると 位置関係や風時に責 められる Украリング によるものです。
0.443 (=avg(f=(P:0.1845+T:0.2110+S:0.2349), t=(P:0.2246+T:0.2204+S:0.2540), h=0.000 [傾]))
夏が暑くなる理由は、地球 周波数の観点から見 ると、太陽が地球に 最も高い部分 に当たって一定の強度 の光を向 けているからです。こ のため、地球 上にある大気はその強度 の光を反射して折り返 し、温暖な 温度を引き上げることで、 人々が これらの暖かい気候に適応 します。
0.394 (=avg(f=(P:0.1545+T:0.1600+S:0.2082), t=(P:0.2056+T:0.2028+S:0.2521), h=0.000 [傾, 長]))
夏は太陽の熱が地球 表面へと diret 排 放出しているからです。太陽 は光と熱を発生させ 、地球の 上空に熱を持つ電球 のように、太陽の 影響を受け た冷たい太陽惑星が倉庫 のような形 で地球に 寄付 しています。こ のとき 地球の 熱地を形成 し、夏の暑さを生み出 しています。
0.350 (=avg(f=(P:0.1434+T:0.1514+S:0.1848), t=(P:0.1874+T:0.1888+S:0.1937), h=0.000 [地球, 傾]))
夏は明るい 太陽が 長時間照ら し、地表 部分 の熱が 空中に出 すため、 また太陽から 摂取した 水分が蒸发 し、空には非常に 湿度の多い日のことを夏称为 しています。これ は日本四季 の中で最も蒸発を しやすい季節であり、世界 の中で最も温差が低い時から7月には最 も気温が高 まること から「夏」と言 います。夏 の日の下地 温度は約30℃から40℃に 達し、そのような 暑さがエアコンや扇風機 により 抑 えること がありました。ただし、20世紀以降、急速に 温室効果ガスの排出 量が増え、地球 平均 気温は段階的 に上昇し、 暑さが更に増してきました。
0.126 (=avg(f=(P:0.0720+T:0.0742+S:0.0688), t=(P:0.0593+T:0.0552+S:0.0492), h=0.000 [地球, 太陽, 傾]))
夏は日照時間が長 いと慣常的 であるため、 days per year* SUNSHINE_CALORIES_PER_HOUR/(24*60*60) (日あたりの陽射日数*陽射日あたりのカロリー/24時間*60分*60秒) という計算 で大気中の熱が 波際 変換されて熱量が増えていることで、気温 も高くなること が原因です。
Score: 0.451 (±0.1642)
Fluency: 0.528 (PFN:0.2575+Titech:0.2705)
Truthfulness: 0.604 (PFN:0.3037+Titech:0.3000)
Helpfulness: 0.221
Length: 282.9 (±111.8)
0.833 (=avg(f=(P:0.3495+T:0.3836), t=(P:0.3819+T:0.3851), h=1.000))
地球の歴史は、約45億年前に 酸素のある球体 に変化しました。その後、 20億年 ほど で生命が 生まれ、その 化石は2層で報告 されています : ビッグバンとは 太陽系の形成 过程 で、生命が 生まれます。 この2層の化石 は約35億年前から 25億年前に かけて発見 されました。 これらは生命が 地球で成 existenceした証 であり、こ の地球 には生命を生み出す能力があると言えるでしょう。
0.490 (=avg(f=(P:0.2332+T:0.2377), t=(P:0.2839+T:0.2946), h=0.420 [29字超過*0.4]))
地球は、約45億年前に 主に携わった太陽と星々から 形成された 一部の小宇宙が、潮が一杯 になったため 、地殻が揺 れ、地球が 压 された 結果 に生まれました。その後 約35億年 、重力 により地球の 中心に働き、公転形状が持続 しました。 約10億年前に は、大気形成了球体に変身 し、生命 を採った一方で水体の測定 が始まり、 後 に地球だったアステロイド「アンドロミダーチャイナ」 が地球に衝突し、生命 を形成し始めた と言われています。地球は そ のように、不思議な揺れ 歴史を持っています。
0.410 (=avg(f=(P:0.2496+T:0.2760), t=(P:0.3424+T:0.3620), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は、約45億年 で、地球は太陽系 で 最も古い主星 です。地球は 雨林 生態系で 、進化的と科学者 の中で最 も進化し た生命体で、古現在期後 期の生物は現存 していま せん。現在の地球の 状態は鉱物 、岩石、そして泥の 上の生活が支持 されています。 もちろん その歴史は さらには未知 である可能性も あります。
0.347 (=avg(f=(P:0.1870+T:0.2047), t=(P:0.3271+T:0.3219), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
地球は38億年 以上前、主に水を携わる 小惑星の火山 によって形成された 惑星です。 史前期から公认的 された 地层は数亿 年以上も 前のことから始まります。 この初期の地球 では、より常に上昇運動 を続ける滅びすがる 大規模な一团形の理解物質を主干とし、範型 としての地球 を形成しています。その 様子はパターンズの形をと ります。 水星や廻転周期 が地球などと異なる惑星からも、この形状をみ ることができます。 さらに、地球の 原始環境 としての水(氷)を基盤 に、生命が誕生し、 環境と相互作用 を続けた結果 、地球の歴史 が現在の ような構造にい たりました。
0.160 (=avg(f=(P:0.1438+T:0.1698), t=(P:0.0837+T:0.0816), h=0.000 [約46億年前, 人]))
地球の歴史は、約46 亿年 という長い期間、 depuis les milieux pré-historiques puis les périodiques, stellaires, cryo-thermiques, et modernes. \n\nデータは都市、記録、化石、洞窟、原材料と大地 それぞれを含む。 その詳細な形態は概念、歴史 、人類の 発展とともに記述 されてます。
Score: 0.267 (±0.0822)
Fluency: 0.324 (PFN:0.1336+Stockmark:0.1906)
Truthfulness: 0.478 (PFN:0.2307+Stockmark:0.2475)
Helpfulness: 0.000
Length: 257.0 (±166.2)
0.453 (=avg(f=(P:0.2641+S:0.3191), t=(P:0.3714+S:0.4033), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、プログラミング言語の一 種で、それ自体だけでなく 、様々な動的なプラッ トフォームと フレームワークの主力となるデフレク ション言語です。 特に、Webアプリケーション開発に おいて広く使われています。Ruby の主な特徴は、自己参照的对象を許す性質、大量の コードを絶えざる事のな いコールバック言語、不純のガンド( オブジェクト 引数) という特性 です。 \n\n Rubyとして の GUIアプリケーション開発 のために Ruby on Railsというフレームワークがあります。 また、Ruby を使って データ ベースを扱いたいときにはGemの形式でやる場合や、旁边ファクトリ(GemやRVM などの環境別スタックオ ーバーライドを行う手法で)を使うことも 可能です。 \n\n Ruby では、通常 プログラミング言語として ではなく 、アプリケーション 全体 のプロ セスを 幅広く制御 できるプラッ トフォーム として 働い ています。 現在 、様々なあらゆる ソフトウェアの開発 では Ruby on Railsや Ruby on Linux などのフレームワークを使用し 、多くのトローリ ーバーやパラボーラーやテストプラクティスを使い 、データ ベ ースの 操作やローカライズも承認 しています。 \n\n RubyはRuby が ライブラリを持つシェルエミュレ
0.322 (=avg(f=(P:0.1432+S:0.2237), t=(P:0.2825+S:0.3155), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Ruby とはプログラミング言語の一 種で、プログラミング の楽しむため のフレキシブルな 言語として 知られています。 設計的な要素が盛り込 まれたインタラクティブなタイプ のプログラミング言語で、 単語とビットの組み合わせが各パッケージに対応 しています。 ファイル エンジニアリング 、データ クラスタリング、ソリッドーソート、バンクユーザ認証といった 多くのプロジェクト においても 、Ruby が 使用されています。 また、R-richボディ のソフトウェアや 、Ruby gem library体系も進化し 、Ruby が技術革新を促進 しています。
0.280 (=avg(f=(P:0.1388+S:0.2436), t=(P:0.2204+S:0.2376), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、プログラミング言語であり、 формアル なプログラミング言語の一つで、 特別な訪問者を吸引し、教育 を与える役割を果た しています。 \n\nなお、質問の内容が Ruby についてですが、難しい内容を一瞬にディスカッショニングしたい場合はどのようなものを求めるかをもっと細かくお聞かせいただければ、より具体的に説明を提供す ることが可能です。
0.237 (=avg(f=(P:0.1406+S:0.2130), t=(P:0.1573+S:0.1990), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、プログラミング言語で、 Silic on Graphics社が製造販売 していたもので、PythonやJavaScriptなどと比較して近年間でデジタルスキルの中心に位置 しています。 自由なローカライズ可能なかつ力量 の高いプログラミング言語で、 華やか で美しいプログラミング エディットを提供 しています。 その ため、AI、クライアント機材の設計、デジタル 開発、的数据分析やビジネス解決策 など多岐にわたり广泛应 用されています。
0.044 (=avg(f=(P:0.0183+S:0.0240), t=(P:0.0450+S:0.0450), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
Ruby , popularly known as Ruby Programming or Dynamic Programming Language (DPL), is a high-level programming language that runs primaril y on the programming open source language called Perl (Perl 5), further contributed by Microsoft technologies. It is used for several tasks in web development and web applications. It is most commonly used in O n Rails system as a full-text search engine. It also serves as a powerful scripting language for developing websites. Ruby is also widely used for various databases like PostgreSQL, MySQL, Oracle and much more. It's structured like C + Java and offers features like Dynamic Object Sealing. For advanced and dynamic programming, Ruby comes into play.
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.274 (±0.055)
Fluency: 0.312 (PFN:0.0639+Titech:0.1217+Stockmark:0.1266)
Truthfulness: 0.511 (PFN:0.1446+Titech:0.1755+Stockmark:0.1909)
Helpfulness: 0.000
Length: 362.9 (±130.3)
0.401 (=avg(f=(P:0.0982+T:0.1851+S:0.1740), t=(P:0.2242+T:0.2591+S:0.2636), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術は、 ディープラーニング 、ベジエ ーション、ニューラルネットワーク、線形リスク予測、分布パターン、表現構造 、テキスト ディエ ーションがあります。これら は、言語 の理解、認識、 表現、生成などの タスクに用いられます。
0.316 (=avg(f=(P:0.0924+T:0.1606+S:0.1650), t=(P:0.1486+T:0.1848+S:0.1957), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術には、テキスト ジェネレータ 、テキスト デリゲ ーター 、トランスレサーソン 、人工解析、 mentionがない テキスト認識、 語義解析、文脈 理解等 が含まれます。 それぞれが各スレッドでの行動を制御 して、みずから状態 を理解し てアイデア を生成し、異なるコン テキスト への対応を省かせるといったような テキスト処理の ユニ ークな方法を提供 します。
0.282 (=avg(f=(P:0.0495+T:0.1032+S:0.1143), t=(P:0.1670+T:0.1951+S:0.2182), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理 (以下、 NLP)はAI内の一部 として 存在 します。 NLPの主な技術として 主に以下 のものがあります。 \n\n1. 文法解析(Semantic Par sing): 文の構造を解析するため に利用されます。 株式、文字の並び方が重要ですが、一部の間違いや誤解が洗い出す ことがあります。 \n\n2. コミュニケーション言語解析(Semantic Communication): 近い意味の文を識 別するための 処理です。 二つの感情、 言葉や言葉の使用について 理解するための 体裁 です。 \n\n3. 詩聖権(Sentiment Analysis): エンジニアが複数の 文章をファイティングするとき に使う技術です。 意味や感情を特 定するための 一種の知識 です。 \n\n4. プレスウィッチ バンクス プロセス(Part-Of-Speech): 文法的な形を与え るための プラットフォームを提供 します。 単語の先頭のスラックを特定 します。 \n\n5. トンネルテーブル(Tunnell ing Table): 指定された識別子の位置と候補を表示する ものです。 その選択は、すでにそれぞれの要素 が使用されてい る範囲内の 様々な種類の要素を特定 します。 \n\n これら は、自然言語 の
0.237 (=avg(f=(P:0.0582+T:0.1028+S:0.1124), t=(P:0.0943+T:0.0943+S:0.2505), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術は 次の通り です。 \n\n1. 自然言語 認識( Natural Language Processing, NLP)\n2. 自然言語 生成( Natural Language Generation, NLG)\n3. 自然言語 理解( Natural Language Understand ing, NLU)\n4. 文法解析(Foreign Language Par sing, FLP)\n5. 情報収集と タスク分析(SECEMBAR)\n\n これらの技術 の構築 により、自然言語を 機械に 解析し理解する能力を追求 しています。 また、这些 技術のさらなる進化と共に 、自然言語 利用の振興が期待 されています。
0.156 (=avg(f=(P:0.0393+T:0.0729+S:0.0826), t=(P:0.0638+T:0.0739+S:0.1348), h=0.000 [形態素解析, 翻訳]))
自然言語処理 (以下 NLP)の主要な技術は 以下の通り です。 \n\n1. ライブラリ: YAST、Spotify API、Google Cloud Natural Language APIなど。\n\n2. 編集 アルゴリズム: 词语 分割、項原文表記、情感 分析など 。\n\n3. 構文解析 アルゴリズム: 係り受け分析、粘り性 分析など 。\n\n4. 重複除去 アルゴリズム: 削除、消去、移動検 出など。\n\n5. 言語解決 アルゴリズム: 最適化 アルゴリズム、逆Yes/No検出、最適化コサイン検 出など。\n\n6. 多 言語処理 : スペースのみ 解析、 多言語機能など。\n\n NLPの主な分野として は、英語認識や国 語解析などが 抽出 されます。
Score: 0.314 (±0.0661)
Fluency: 0.388 (PFN:0.1225+Titech:0.1265+Stockmark:0.1391)
Truthfulness: 0.555 (PFN:0.1804+Titech:0.1766+Stockmark:0.1983)
Helpfulness: 0.000
Length: 142.9 (±60.0)
0.454 (=avg(f=(P:0.1676+T:0.1779+S:0.1949), t=(P:0.2744+T:0.2646+S:0.2814), h=0.000 [成層圏, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の上 部には四つに分け る層であると言わ れています。オゾン層は地球の 酸素を形成してい る最先是 の層で、紫外線から地球を保護する重要な 壁 です。オゾン層の 一部が破壊される と、地球の生命 に関わ る重要な 健康制約 が発生し、危険な病原体 の増加、気象予報の誤りなどが出 ること もあります。
0.364 (=avg(f=(P:0.1359+T:0.1319+S:0.1473), t=(P:0.1965+T:0.2372+S:0.2428), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気中 に黒い雲に囲ま れ、紫外線を 地球に反射 する層です。この 層には18種類の電子を帯びた オゾン 分子が結集した保護地 であり、紫外線の 宇宙から地球に放射されやすく、地球の生物 から 紫外線の ダメージ を受けないようになっています。 そのこれが大気栄養源にも なり、地球の生物 の生存にとって非常に重要です。
0.320 (=avg(f=(P:0.1096+T:0.1130+S:0.1293), t=(P:0.1854+T:0.2056+S:0.2174), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は地球の上層 気中にある 透明な酸化 オゾン層で、紫外線を 地球に反射 します。 それ は紫外線による qualquer オンスが 地球に大気に入 ること を防止 し、大気の 温度を高め、パラジウム之类のガス を保護する役割 も果たしています。
0.277 (=avg(f=(P:0.1058+T:0.1021+S:0.1342), t=(P:0.1572+T:0.1544+S:0.1768), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
O ゾン層は地球の 気球層 の層の一つで、太陽からの 陽射線を太陽パスであれば低いところにリファレーションする特殊 な層で、太陽から 遮断 されたダウンフォールピークシュール(暖か な太陽からの紫外線 ) で、地球の大気を保護しています。 O ゾン層が 低 xuống服しやすさを感じ ます。
0.007 (=avg(f=(P:0.0076+T:0.0063+S:0.0070), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [成層圏, 紫外線, 破壊, フロン*0.5]))
ニコポトケ牛ロボカスノタシンナミロバコウブフェラバがッコウラクダウタケカルッカサノロボカスプアベタールセンケナラウルロッタケカセシコワトタカラドネシシトキスオスチサンコネチトチコドクココハススカオコツライカフィフィシアニウウホーゴホゾロゾウホーンホホームウホウモホクヒバスウホラクッカウホウドクカウホウチシャウホウウツヒスカラウガウテカウユウヒスカスカウヒサンコウフサヒシセカコウハガウチガウミガウウカロウノカイガウテガウモガウハメガウタウガウジガウズガウワガウリガウネットガウシガウセルガウ写ガウソガウサーラガウシュガウからガウカリガウバカワガウウロガウラコラガウウィガウンガウテラガウタケガウチガウカホガウホウヨガウヤガウモガウバダイガウド
Score: 0.487 (±0.179)
Fluency: 0.463 (PFN:0.1500+Titech:0.1532+Stockmark:0.1601)
Truthfulness: 0.703 (PFN:0.2302+Titech:0.2388+Stockmark:0.2345)
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Length: 158.3 (±41.2)
0.825 (=avg(f=(P:0.1922+T:0.2011+S:0.1941), t=(P:0.2874+T:0.2993+S:0.3007), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然のエネルギー 資源を活用して 生産するエネルギー源です。 主に太陽光、風力、水力、 流動性 エネルギー、バイオマス、地熱エネルギー 、波 エネルギー 、潮汐 エネルギー などから成 ります。これら は化石燃料 や核能力よりも 環境に負荷が 低いため、地球 上でのエネルギー ロスの減少を図 ります。 また、バランスの取れ たエネルギー システムを目指す ためにも重要 です。
0.699 (=avg(f=(P:0.1524+T:0.1603+S:0.1661), t=(P:0.2092+T:0.2099+S:0.2000), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然エネルギーをエネルギー 形式に変えて 再利用可能なエネルギー ライフサイクルをサポートするシステムまたはタスク のことです。 緑色 エネルギーと 呼ばれる類別で 、風力、太陽光、 波力、水力、 直接換り エネルギー などを指す ことが できます。
0.410 (=avg(f=(P:0.1509+T:0.1587+S:0.1653), t=(P:0.2509+T:0.2545+S:0.2509), h=0.000 [太陽光]))
再生可能エネルギーとは、 無害で安定 したエネルギー 供給源であり、化石燃料などの 十分なresource不具备 するエネルギーを 供給 することが できます。 そ のエネルギーは、太 阳 光、風力、水力、太陽エネルギーなどの自然エネルギー に由来 します。こ の ため、地球 の資源を有限にする問題を解決し、安定 したエネルギー 供給源として 重要な役割を果た します。
0.370 (=avg(f=(P:0.1229+T:0.1334+S:0.1429), t=(P:0.2262+T:0.2468+S:0.2390), h=0.000 [太陽光, 自然]))
再生可能エネルギーとは、化石燃料 や石油 、天然ガスなど }</u>シス のエネルギーを 代替する手段をいう ものです。 最も効率良く 再生可能エネルギーとして は太陽熱 エネルギー、水力エネルギー、風力エネルギー、太陽 電 力、バイオマ ッチング エネルギー が挙げられます。
0.231 (=avg(f=(P:0.1049+T:0.1116+S:0.1169), t=(P:0.1090+T:0.1354+S:0.1146), h=0.000 [太陽光, 風力, 水力, 自然]))
再生可能エネルギーとは、 流れ停止や燃料 を消費せずに還元 するための技術 やエネルギー 資源を指します。 その種類は有大量的な京都湯を生成し、それが生物漬け食を消化させる、先進的な光化学反応を備えた生物ここ指キモノ、米が低気温下で生长する、町田培頓(牛のからくり) のような技術を含む ことで 多岐にわた ります。
Score: 0.203 (±0.0548)
Fluency: 0.233 (PFN:0.0722+Titech:0.0839+Stockmark:0.0766)
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Length: 173.5 (±89.2)
0.389 (=avg(f=(P:0.1073+T:0.1159+S:0.1167), t=(P:0.2685+T:0.2775+S:0.2820), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病は、 空 気汚染 、水質汚染、土地 汚染、食材汚染 の4つの公害病のことを指します。これらは 、環境汚染が多くの 健康問題を引き起こ す可能性がある ことを示し ています。
0.237 (=avg(f=(P:0.0720+T:0.0779+S:0.0737), t=(P:0.1571+T:0.1790+S:0.1505), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病は、 化学解像症、肺がん、脳卒中、心筋梗塞 を指します。これらは 人間が普遍的な 生活環境に関与する生体機能 に影響を与える、潜在 的には致命的な疾患 です。
0.200 (=avg(f=(P:0.0812+T:0.0994+S:0.0847), t=(P:0.0907+T:0.1223+S:0.1223), h=0.000 [第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病と も 呼ばれる疾患は、地元から比較的近い高度で、食中毒 、水俣病、イ ンフルエンザ、 aluminium poisoning(アルミニ ウム中毒)が含まれます。これらは 機械的物質・毒 物により直接人間 の健康に影響を及ぼすだけでなく、遺伝的 な影響も発生する可能性 があります。 速やかに救援が必要 となります。
0.163 (=avg(f=(P:0.0547+T:0.0629+S:0.0577), t=(P:0.0949+T:0.1122+S:0.1053), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく, 産業]))
四大公害病は、 酸素欠乏症候群、多動症、重度注意力障碍症(ADHD)とブリダ になりがちな精神障害、悪心、嘔吐、一部の肝んこ疾患など、米国とイギリ スなどからの接收や観察 により指摘 された問題と されている 疾患のことで 、医療施設などで子どもたちに見つかりやすく、生活習慣問題、性格形成 の影響を受ける可能性がある場合 があります。
0.001 (=avg(f=(P:0.0013+T:0.0016+S:0.0014), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく, 産業]))
四四四(A)
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0.399 (=avg(f=(P:0.1969+T:0.1569+S:0.2280), t=(P:0.2035+T:0.1875+S:0.2236), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は、かつては 大きな富士山の休日に用い られていましたが、現在は 歴史的な 観光地として利用 率が高ま っています。 最初に貨幣交換 所として使用された 例 があるとされるものの、具体的な歴史的資料は詳細では ありません。
0.292 (=avg(f=(P:0.1101+T:0.0948+S:0.1439), t=(P:0.1835+T:0.1592+S:0.1849), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島 の歴史は、19 88年にリリーハートの「あした という人生」が改编映画 として 公 開されると同時 に誕生しました。 この映画 では、夢の島 の面倒事 解決のための一篇を書く話が描かれ、読者から広く 親しまれました。そ れ以来、「あした という人生」 という作品 は、夢の島 の創作から起源の物語 として 受け継が れ、多くの 読者から広く愛 されています。
0.253 (=avg(f=(P:0.0988+T:0.0860+S:0.1270), t=(P:0.1623+T:0.1239+S:0.1594), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は、 日本の沖縄県王国島の南西 にある 小さな 島で、 16 00年に郷人 によって 始まりました。 史書によれば、島の住民は郷民に取 った場面を、岁时の書に追記し、後世に伝え ました。 \n\n島 の名前は、日本語の"夢想"から得 られ、 つまり希望や夢を形作りに使っ た地域のことと考え られています。 明治時代になると、イギリス人とアメリカ人が島に着陸し、誤った領土を宝くじの ように「得た」と報告し 、日本政府が海岛終生に 問題を抱えた覇権論者 であり、夢の島 が国際的に追加 された 理由とも されています。 \n\n19世紀初頭、アメリカと英国が漁船を建设し、岛内で守 ることができる"auckapuce(オクサンポゼス)" というクスヤキを収集 するための宿泊所 ができ、その後 王館 が建設され、 外国人に働く職人を持参 して人々が集まるようになった。\n\n その後、 187 2年に国際法の規定に基づき、英米領土と上海证券方約を行って、 「夢の島 」は日本との領土争い となって しま いました。 この争い は1903 年まで続 きました。
0.213 (=avg(f=(P:0.0829+T:0.0766+S:0.1078), t=(P:0.1228+T:0.1144+S:0.1333), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は、 日本の大阪府のemarks Resorts Co. Inc. によって 開発された キャンピング エリアで、最も有名な イベントは「DREAM POP MUSIC FESTIVAL」 です。199 8年に開催された 「DREAM POP」はデビューを告げ 、その後 2000年に「DREAM POP II」をパスフィーバーと し、2002年には再び「DREAM POP」を再開 しました。 2005年には「DREAM POP PASSENN」を開催 し、その後 2008年には「DREAM POP III」を実施 しました。 このイベントは、新鮮な視覚響きとツイッター感 というため、常に 注目されています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
"A dream of my island"
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0.435 (=avg(f=(P:0.1373+T:0.1746+S:0.1215), t=(P:0.2904+T:0.3105+S:0.2694), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたとは、 特定 のルール と カード で行われる 、単独 や個人戦やチーム戦が行われる 特定 のスポーツ で、対戦者がカード やポイントを使っ て勝ち抜く ことを指します。
0.330 (=avg(f=(P:0.1335+T:0.1899+S:0.1190), t=(P:0.1794+T:0.1972+S:0.1709), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、 中国古代 のかるた の一つで、日本 へ渡ったとき から伝え られてき たものです が、具体的なきり.formを作る手順や ルール はあまり伝え られていま せん 。ルール の決定や、具体的な プレイとして は、具体 的なゲーム の方程式 、プレイルール を提供 すること が重要です。
0.297 (=avg(f=(P:0.1346+T:0.1912+S:0.1165), t=(P:0.1504+T:0.1546+S:0.1440), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、日本の ボ ードゲームで 、目印と Symbols を囲い配置し、一番目の目印や基準の symbol を集めることで 勝ちです。 cite 川口晃監修 による「かるた 攻略 100 0問」に言及 しているように、開発者は自営 のゲーム メーカー、クイックルを経て、こ のプレーヤー向けの体力と智能を向上させ るためのゲームとして 取りまとめて展開 されたものです。
0.273 (=avg(f=(P:0.1425+T:0.1774+S:0.1265), t=(P:0.1228+T:0.1312+S:0.1186), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたとは、 他の方から勝てない状況の中、強大な力 や技術を使っ て挑む ゲーム が行われるものです。 これ は日本に伝わる元々の成人向け 競技で、 共产 cells(群青と赤の2つの旗およびアップルのpatternとstraight[]) により仕立て られる まくり かるたと 称 されるものです。 一局で勝つ ことができるまでの挑戦までが本調子。
0.131 (=avg(f=(P:0.0855+T:0.1163+S:0.0819), t=(P:0.0298+T:0.0305+S:0.0482), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、 .Celling Share2つを駒と名付けて、正方形の単に横を固める阵形で对手を駆使するrowData></td></tr><tr><tr><td>くらの種別 には、「ルーレット」(よく指す)、「ふるまえた」、「portera」、「ヘイホ」(食事の前に食事のあとでも駒を積む) などがあります。
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0.416 (=avg(f=(P:0.5922), t=(P:0.6559), h=0.000 [レ点, 二, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点は、 「満足な结尾」 と呼ばれます。これ は文を終 えるための 一つの記号であり、そ の文が受け入れ られること を確かな認識 として示すことに使われ ています。 特に、創作を通じて新たに語 られること を可能にするキャラクターの終焉や編後の進行など に使用されます。 それにより、それ が 意味を 返す結果になるという 意味が示されます。
0.337 (=avg(f=(P:0.5277), t=(P:0.4835), h=0.000 [記号, レ点, 一, 読み]))
漢文における返り点は、 文の結ん である句を早くにそれ自身の句に連じ るように する特徴的な技術 です。 例えば「早そと」が「走う」の句から連じた 返り点 で、これ を採 ることで トゥキエウズを生成 します。 結果 として、上の句はその方に当てはまるのが理想的で あり、 下の句が直接述べ られる 形 となります。これ は漢文学の大きな特色で、長い文の連続感を保つ ための 重要な手段と されています。
0.291 (=avg(f=(P:0.3665), t=(P:0.5077), h=0.000 [記号, レ点, 一, 下*0.5, 読み]))
漢文における 「 返り点 」 とは、 広範囲にわたる言葉 の意味 と位置関係に影響を受けた もので、通常は言語学者 によりその項目が 具体的な 位置を示す ことを意味します。 具体的な例 として、「大丈夫だから」と「良い天候だから」について言及 すること は可能 です。 また、「そうなるから」と「そう るものだから」と類似 の意味を 持ちます。 また 、それ らは漢文の 主題や 文脈を理解 し、文章 構成 を向上させるための 重要な要素と なっています。
0.265 (=avg(f=(P:0.3420), t=(P:0.4535), h=0.000 [漢文, 記号, レ点, 二, 上*0.5, 読み]))
古代漢語の論文 または文章を 書く際 には、 「また」という词语(半行早く終えてしまう)、 または「また」 をつけること により、場合には読者の思考を追って一の段落を完結 することがあり、 結果、「回読 点」や「返り点」など と言 われる。例えば、文章の 最後に「けれども」と言 うことが あると、この「けれども」も「 返り点 」という表現 を指します。こ のように、漢文 では終界を一 の文章で正確に 確認 することが 求め られる 状況もあったと考 えられます。
0.004 (=avg(f=(P:0.0127), t=(P:0.0000), h=0.000 [漢文, 記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
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擜 音語と擬態語 の違いは、主体と目的 があります。擬態語は 特定 の状態や 状況を捉えて 、言葉や行動を適切 に表現する ための一種の表現です。一方、擬音語は音 を擬変 する言葉 、曲調 や感情を表す言葉などを 指します。例えば、「 青い日差し」が青い日の詰り で、「 気楽な曲調」が楽な曲 の音を 象徴する類 のものを指します。
0.688 (=avg(f=(P:0.1262+T:0.1140+S:0.2347), t=(P:0.1901+T:0.1837+S:0.2142), h=1.000))
擜 音語と擬態語 の違いは、対人形うわごと であり、 対物形ぶり もので あるということです。擬音語は 人間の言葉を利用しき っているところに 、擬態語は物 や想像に基づいてあ るもの。もし形容動詞を例にとれ ば、擬態語は 人がある物を想像 しているところに 、擬音語は 人間が単に物を発音 しているという意味 です。
0.482 (=avg(f=(P:0.1106+T:0.1070+S:0.1972), t=(P:0.1412+T:0.1498+S:0.1993), h=0.540 [23字超過*0.5]))
擥 音語と擬態語 の違いは、作者が物語の世界を想像し 、それに応じた 感情や声を表現する ために使用す る表現方法のことを指す場合に、「 擬態語 」が一般的 であり、 ますます新しい物語世界を描き、より謎めいた設定やキャラクターをもたら す表現方法である「新たな 擬音語 」では、解釈や理解度が比較的難しい場合 があります。
0.324 (=avg(f=(P:0.1432+T:0.1036+S:0.1911), t=(P:0.1677+T:0.1614+S:0.2035), h=0.000 [擬音語]))
擜言 語と擬態語は どちらも語彙にも扱いやすい語の財源とな るものです が、主 に使用するシーンや目的にちが います。擬態語は、 特定の形 を模した表現や造 語で、実在するものや現象から点を極め て表現し 、読者や観客に新たな視点 や感情を 伝えます。一方、擬 言語は現代のコミュニケーションの重要な部分で 、言葉や 表現を特定の行先や目的で限定させ 、物事 や現象に 模した表現を用意し 、表現形を変え ることで意思 や感情を 強調 することに使われます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [擬音語, 擬態語, 表す]))
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0.378 (=avg(f=(R:0.4864), t=(R:0.6486), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読, 訓読]))
重箱読みは、日本語の読み方の一つで、漢字の 音階と自滅音を併せ 合わせ て読み上げる技術で、特に商帳や手紙など長きな文書 を読みやすく するための読み方です。
0.294 (=avg(f=(R:0.3493), t=(R:0.5333), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みは、 旧本语 法の一つで、上 位の和語を存分に見逃す ことにより、下位の和語を伝わりよい修正 するための一つ の練習 として 使われます。 その練習方法は1対1の会話で下位の和語を聞く ように なるように しているという ものです。 現代の語文の互換性と 発音の规范化の ために必要 としています。
0.264 (=avg(f=(R:0.3375), t=(R:0.4553), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読み (おおむねごりょう )とは、 平仮名のp-コンテクストを純粋に操作する法則 を指す言葉読み見解 の方法の一つです。 読み手 は、重箱読みに よって込められた文脈理解や読解を助け、より深 読みする 効果 があります。
0.224 (=avg(f=(R:0.2982), t=(R:0.3726), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みは、日本 の移住者、特に組織難民のためのホームステイ住居やアパートを呼び出す ために行 われるスポーツ です。 地震などに避難してきた比較的新しい人々は、家を一つ持 っていること が多いので、袋や箱を持ち上げは容易く 、これを体験 することで 彼らに移住への新たな可能性や驚きを与え ます。
0.146 (=avg(f=(R:0.1962), t=(R:0.2404), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みは、 読み上げる文章をあらかじめ配置 して、その位置を役割付けてみるディープラーニングモデル、特にディープラーニング(AI の一種) を使った「DIAY(dyDoIn English Yachter)」「Deep Reading 」や「 On Writing 」など のアート を作る優れた方法 として 知 られています。 絵や話文で読物を図画で表現するロールをキーワード「アート読書法 」と呼びます。 \n\n 重箱読みを さらにアップデートするのが「量容読 」です。これ は人間が 読んでいるにも関わらず、マシンが読み出した文章 を「重箱」 に配置し、それをアルゴリズム を使って読むことで 、馬脚(文章構造)やデータ全体を管理する能力を持つ 方法を指します。 \n\n これは一部はアルゴリズムを導入し、結果物に改めて出力する複合的なマシン読書ロール と呼ばれる「いまなら になるデジタル読書機」 の一つ とも 呼ばれています。 \n\n 重箱読みを 利用すれば、文章 読んでおく瞬間にスタッフやカテゴリの情報をせてもら うように 機能すれば、読者の内容理解度を高め ること ができます。これ により、多様なアート形式に適用 すること も可能 です。
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0.418 (=avg(f=(P:0.1860+T:0.1762+S:0.1738), t=(P:0.2389+T:0.2431+S:0.2375), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国]))
日本の開国は 元々 1853年のアメリカ合衆国 の抹 航によって始まりました。 抹 航によって、アメリカ 大 kanai 東方粥 グールや 西洋の文化や技術が日本へ步 入し、日本は 若くし て西洋文明を体験 しました。 しかし、その結果として、日本は 大量の戦争に巻き込ま れ、国土を失ってし まったという悲惨な経験があ りました。 開国からの((-非常に長い((-間におい て、日本の 社会と文化は 大きく変化 し、近代 社会へと進化しました。
0.311 (=avg(f=(P:0.1352+T:0.1329+S:0.1518), t=(P:0.1663+T:0.1749+S:0.1728), h=0.000 [条約, 鎖国]))
1853年に 英米 艦隊が、日本 を秋葉ビレ黄門の子彈船に挑む形 で日米航海研究 を開始。そのことを 「 黒船の到来」と言 います。日本は 同年9月より アメリカ と通信制約を設けて独立自行 を開始 。それにより、 われわれ は西洋のト ランスエコシステムに一貫する観点でアプローチ することとなりました。
0.270 (=avg(f=(P:0.1005+T:0.1064+S:0.1164), t=(P:0.1333+T:0.1623+S:0.1899), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国, 江戸]))
日本は 、BCで紀元時代から東方 文化を觸 ることが 認められました。 645年に造 船艦隊が 中国人の太安殿主 によって つけ られた日本唯一の船(「主船」)を搭載し日本へ来たのがまず 第一歩です。 さらに、711年に大和両国(高良川入海口)に門司(門司町)を設置し、また73 3年に 氏綱 により 宿泊地が京都まで広 められました。 また、工場(上田工場)も建て られました。 646 年には大和の男会(現熊本)と石狩手で開凿 されました。
0.225 (=avg(f=(P:0.0849+T:0.0827+S:0.0941), t=(P:0.1313+T:0.1396+S:0.1437), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国, 江戸]))
日本は 1605年に将軍徳川征夷将軍秀忠 によって 朝鮮半島 に開国し た際 に始まったものの、 正式に戦争 を通じて日本が 朝鮮半島に入侵し、初期のとくに戦争の戦果は経済的・外交的両面で意義 が大きい ものであっ た。その後、 この都合 により日本は 米国、中国などに挑んで 、20世紀中葉に船出時代 を終え、日本が 「東アジアの領土奪還」 としてし まった。これにより、 経済的・外交的な大国と収束が成 立しました。その後、 民族問題などに引きずられて、今日まで 続いているように思え ることが 一つの例 です。
0.109 (=avg(f=(P:0.0441+T:0.0412+S:0.0479), t=(P:0.0409+T:0.0758+S:0.0780), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国, 江戸]))
日本は、1 605年(明正 7年)に Kublai Khan皇帝の娘である工合際姫から清国に遣仏 、その後 1609年(寛 永6年)、1615年(寛永12年)、1619年(延宝2 年)に前后阿 production;A?ube & production;A?two(あへいとこ)と英語名の Clayton 来陽彦 が来日し、日本に開国を 掲げ ることに なったと推測 されます。
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0.389 (=avg(f=(P:0.1130+T:0.1509+S:0.1422), t=(P:0.2582+T:0.2525+S:0.2489), h=0.000 [徳川家康, 石田三成, 1600年, 東軍]))
関ヶ原の戦いは、1 59 0年に江戸幕府 と足利 家康の間で行われました。この戦いは、江戸幕府 と足利 家康の 間に開始 され、幕府 軍との間で 战斗を繰り返し 終結しました。この戦いは、 最前 の戦いの 崩れ として 知られています。
0.277 (=avg(f=(P:0.1136+T:0.1294+S:0.1350), t=(P:0.1480+T:0.1411+S:0.1626), h=0.000 [石田三成, 1600年, 東軍]))
関ヶ原の戦いは、 応仁の乱の一部で、159 0年に起 きた戦いです。関ヶ原 は山梨県にある標高44mの山地で、山中に二つの盆地がある と言われています。この戦いは、徳川家康が 下/sample>天領水田を創設し 、豊臣秀吉の反乱を抑制した伝説 の戦いとして 知られています。 旋れ走りの戦法、「二七回の力」が有名で、畏怖を煽る名言 として も広く 知られています。 しか し、この情報については多くの疑問や見解が存在しており、具体的な 結果は引き続き争議の渦にまで入り込むこともあ ります。この 場所は『立花絵舟助の題名変更記』や『伊勢潮平蔵助論》などにも引用 されてい るにも関わらず、迷信的な形態の伝説 として 広く広く引用されるよう になりました。
0.244 (=avg(f=(P:0.0867+T:0.1037+S:0.1036), t=(P:0.1426+T:0.1560+S:0.1383), h=0.000 [徳川家康, 石田三成, 1600年, 東軍]))
関ヶ原の戦いは、 土方歳三 率いる 政友会・水深が最初にモンゴル軍に大破 し、結果として 开创者の中江嘉臣が三方合流 となり 、勝利し たことで知られています。こ れは日本を大画面で分割し、3つの勢力が絡み合う真剣な政治的現象が 発生し、その一件と考え られています。
0.205 (=avg(f=(P:0.0805+T:0.0978+S:0.0968), t=(P:0.1051+T:0.1196+S:0.1159), h=0.000 [関ヶ原の戦い, 徳川家康, 石田三成, 1600年, 東軍]))
关 ヶ原の戦いは、 表向きは宴会の会場 で行われた 「宝元の宴会」が舞台とな る戦いです。 討幕派および新党の核心メンバーが、幕府と 対立している新政府 との間に分割された選挙を組み 、結果、 討幕派が大勝 しました。 明朝を下し、 幕府の 政治を決定します。 しかし、 幕府が 法の秘宝、宝元天皇の結社法で「結社」を禁止 することにより、 討幕派の主张が破 られ、独立運動の根性が現れた一戦 となります。
0.072 (=avg(f=(P:0.0385+T:0.0525+S:0.0511), t=(P:0.0236+T:0.0254+S:0.0236), h=0.000 [徳川家康, 石田三成, 1600年, 東軍]))
関ヶ原の戦いは、 五代の combines the Japanese war leader Toyotomi Hideyoshi and the discus multiplayer Oda Nobunagaが東海道大名 and their combined military resourcesと 日本の 小さな代理人 tenryaku であった德 川家康 によって戦 えました。 永禄8 年(156 5年)、その結果、 オオダ藩と奥州国を悠々 として とど けました。こ れが関ヶ原 合戦と呼ばれています。
Score: 0.246 (±0.0779)
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0.458 (=avg(f=(P:0.4301), t=(P:0.9429), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、東 京、九州 、北海道 、沖縄です。
0.294 (=avg(f=(P:0.4164), t=(P:0.4667), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、 南 hemisphereの西岸 、北端は 千鳥原 、東端は 液晶 、北端 の高知県の高知市 です。
0.255 (=avg(f=(P:0.4312), t=(P:0.3340), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、東 京と名前が似ていて反倒に日があるランドマーク であるケプハナ(日本海別名)の水府浅瀬地域、つまり 、東京本郷アリヤマまで南向き、おおむね大都護観光ホテル一帯に通じ る地域の端点として考案されました 。この地域は国分太夫別名斧山の山頂と国分太夫の島 、それ を含む 日本の 南北中央 位置を象徴しています。
0.203 (=avg(f=(P:0.2622), t=(P:0.3478), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東 南西 北端点は、それぞれ 以下の場所にあります。 \n\n 東端点(太宰府市):富山県\n\n 南端点(函館市): Hokkaido Prefecture\n\n 西端点(函館市): Hokkaido Prefecture\n\n 北端点 (四国国際原動力センター): Hokkaido Prefecture
0.001 (=avg(f=(P:0.0034), t=(P:0.0000), h=0.000 [日本, 択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
つなぎ込み
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瀬戸内海式気候は、 自古以来 日本で見られ 、主に九州 や四国に広がる特有の気候 状態 を指しています。こ こ では、日 照が豊富 で、降水量 も比較的少ない 一方、発照率は高く且つ湿潤度も低 いという特徴が特徴的です。この気候は農業や バーベキューを行うの に適して おり、特に四国地域で は重要 です。
0.377 (=avg(f=(P:0.1802+T:0.1712+S:0.1884), t=(P:0.1993+T:0.1922+S:0.1993), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、日本 北部に位置する瀬戸内海の地域に 限定的 に広がる気候の 一種です。 その特点是太陽光が年中無尽蔵と極端な太陽熱を表現し 、特に夏に十分な日照が得 られます。 ただし、東京 などに比べて静 かで、人が生活す るための経済的メリットが ないと言われています。
0.338 (=avg(f=(P:0.1783+T:0.1746+S:0.1881), t=(P:0.1502+T:0.1487+S:0.1744), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、日本の 四隣国(釧路市、佇本市、伊亀本町、大隅郡)に 発生する気候の一つで、 温帯海洋性気候と 伝統的な四季折々の徐々に続く 気候を 特徴とします。この 气候は朝夕が冷え、でも土曜日の午後から日中が 暖かい気候を 象徴し、春の始まりを感じさせ るものとなっています。
0.314 (=avg(f=(P:0.1541+T:0.1474+S:0.1674), t=(P:0.1616+T:0.1514+S:0.1609), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、日本 列島の东部と都へ の季節を反映 した気候 状態 を指します。 秋から春まで で、主流は東シナ海の暖流が慢性化し、潮吹きが増加 します。 一方、冬には環東洋暖流が選び、温限を形成 します。 \n\nこれらがすべての東 太平洋洋の暖流について ですが、秋では暖流が引き留め、流れ動きが徐々に静単純化し、表に現 れる日本の気 象 パターンとしておこなわ れます。 日本各地での寒寒気も春まで持続 します が、ゆかりの日本を害 すること は なく、 風の流れだけで なく、 地質や生物性にも 影響を 及ぼさない。\n\nした がって、それぞれ の季節が続くせいか、私たちの生活や農業、 漁業などがIEnumerableな夏天の春季につなが ります。
0.081 (=avg(f=(P:0.0175+T:0.0169+S:0.0199), t=(P:0.0651+T:0.0587+S:0.0651), h=0.000 [瀬戸内海式気候, 降水量, 少]))
濃瀧選択法HE,FWMのJavaScriptシステムは以下 のような機能を提供 します :
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天皇は、国 や国民の象徴であり、日本の国憲法に基づ き国家の 指導者として役割を担っています。また、国家 で一番尊い 地位を持ち、日本の 外交や防衛 、文化の発展 などを総合的に助け ます。
0.382 (=avg(f=(P:0.1497+T:0.1588+S:0.1583), t=(P:0.2247+T:0.2270+S:0.2277), h=0.000 [象徴]))
天皇は、日本国民の 最高議事人民 として、国家の 指導者に任命 されます。また、天皇は日本国憲法 の規定に基づ き、経済、社会 、文化、文化施設の構築、教育政策の実施など 国政に関 与します。 当然の ことながら 、天皇は 宗教的要素が強く 、天皇制 度は神道教 に基づ き定められ ました。
0.347 (=avg(f=(P:0.1317+T:0.1661+S:0.1379), t=(P:0.1967+T:0.1894+S:0.2195), h=0.000 [憲法, 日本, 象徴]))
天皇は国家の 最高責任 者であり、 皇位継承の目指す日々の生活、国粋の修復 、文化の伝承 など、多くの役割を担っています。 宗教的な要素も兼ね備え、神聖さや宗派との関係 も重要視 されています。
0.297 (=avg(f=(P:0.1053+T:0.1181+S:0.1118), t=(P:0.1710+T:0.2109+S:0.1739), h=0.000 [憲法]))
天皇は 神の化身 とされ、日本の国 家神話 や歴史の大原則に引き立て られます。 彼女/彼が 象徴する皇室 は、日本の 統治者と同じく人々の信頼と神々の讐を得 ることが できます。また、天皇は 将軍、太宰、帝国の 指導者、そ して重要な 立法者 でもあります。 しかし、現代では 天皇は国家の 方向性を決定する必要のない 役割となっています。
0.002 (=avg(f=(P:0.0021+T:0.0025+S:0.0023), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [天皇, 憲法, 日本, 象徴]))
アリョ、ダンナ
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三権分立は、 日本の政治体制において、公衆 を保護する権利が立法権、 管理 運営する権利が行政権、司法権 を含む国家の3つの権力を分けて 習称 される独立し 、制 衡する組織の精神を指す言葉 です。
0.389 (=avg(f=(P:0.1206+T:0.1547+S:0.1161), t=(P:0.2561+T:0.2523+S:0.2667), h=0.000 [裁判所, 自由]))
三権分立とは、法権( 国政)を 、行政権( 政府の代表権) を、立法権( 立法の権力 )を3 つの部分に区切る 日本の政治的な原則です。こ の原則は、法的な秩序 を維持するための 基本的制度で あり、一つの権力が 他 の権力の 下に置かれる機構を表 します。
0.334 (=avg(f=(P:0.1417+T:0.1626+S:0.1346), t=(P:0.1875+T:0.1941+S:0.1817), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、 日本大統領制下 において、それぞれ 法定権力、実効権力 、裁判権力が 合法的 に分割され 相互に 制約を余儀なく される政治制度を指します。これ は、首相 、立法、司法、行政 の三大権を新記述した現行憲法基準を理念と 基本原则 とする政治組織とは異 なります。
0.297 (=avg(f=(P:0.1143+T:0.1340+S:0.1110), t=(P:0.1759+T:0.1794+S:0.1773), h=0.000 [内閣, 権力, 自由]))
三権分立とは、 日本の政治の基本の考え方であり、政府、立法、司法の三 者間の平等な立場と相互作用を指す概 念です。 eachが同一の位置にあ ること によってバランス が保たれ、政治的ユーラ spaceshipが闘争一緒に働く ように设计 されています。 例えば 、立法 機関は司法で、公務員庁もまた会議覚ま すること によって、それぞれ独立し ながら共同に効果 的な政府 を維持します。
0.071 (=avg(f=(P:0.0485+T:0.0552+S:0.0476), t=(P:0.0202+T:0.0202+S:0.0202), h=0.000 [国会, 内閣, 裁判所, 権力, 自由]))
三権分立とは、 制憲的 states rights states that is a federal system in which the constitution outlines three separate branches of government, each one independent of the others but limited by it. These branches of government are the executive, legislative, and judicial branches.
Score: 0.359 (±0.0827)
Fluency: 0.435 (PFN:0.1303+Titech:0.1487+Stockmark:0.1562)
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Length: 175.2 (±94.3)
0.783 (=avg(f=(P:0.1500+T:0.1819+S:0.1768), t=(P:0.2690+T:0.2876+S:0.2837), h=1.000))
日本銀行は日本 国の中央銀行であり、 国内外金融機関 に対して国の金融政策を コントロール する役割を 持っています。 さら に、通貨 的 安定、 国際金融の推進 、景気の動向を監視 すること も手掛け ています。
0.410 (=avg(f=(P:0.1373+T:0.1600+S:0.1723), t=(P:0.2466+T:0.2595+S:0.2545), h=0.000 [中央銀行, 金融政策, 銀行券]))
日本銀行は、 貨幣政策の 適正な 管理、金融 市場の安定化、金融 的統合を推 進するため に、国内外の金融 市場への開放 を促進し、国際金融秩序の安定を図るため の重要な役割を果たしています。 さらに、海外の市場参加と資本 の流通も 支援し、高度 経済成長の維持に寄与しています。
0.364 (=avg(f=(P:0.1478+T:0.1655+S:0.1863), t=(P:0.1928+T:0.1943+S:0.2043), h=0.000 [中央銀行, 金融政策]))
日本銀行は、日本銀行 が 日本国内の金融機関 および公共の信託投資信托に、認識 された政策目標に従い banking policy(货币政策) を実施します。また、金融 市場安定化 を支援し、金融システムの安 全性を保ちます。 このほか、海外貨幣 および金の管理、金融 監 管理、金融 及び 通貨の 充実等 も行っています。
0.317 (=avg(f=(P:0.1003+T:0.1212+S:0.1295), t=(P:0.2014+T:0.2035+S:0.1943), h=0.000 [中央銀行, 金融政策, 銀行券]))
日本銀行は、 政策的 金融機関 であるため 、国内の景気の安定を サポートし、国内外の資産 市場のイン fluエンセ を管理します。また、政府 保険制度や各種証券 など、政府金融機関 と協力して Various aitional government financial institutions to finance, for example, social infrastructure projects.
0.172 (=avg(f=(P:0.0632+T:0.0700+S:0.0695), t=(P:0.1010+T:0.1024+S:0.1091), h=0.000 [中央銀行, 金融政策, 安定]))
日本銀行の 主要な役割は 以下の通り です。 \n\n1. 全国の長期の再有用 資金供給に充 当する\n2. 在庫 の管理 \n3. 法定 通貨の 供給\n4. 貯金を上乗せ する銀行票券の創出\n5. 最新版房利を適正に確認する\n6. 指数ベース 通貨との対戦\n7. 扶桑債券 の取引\n8. 東京都の財閥金庫と商业银行\n9. 囲て江資金市場\n10. ベリー 銀行の 影響をもたらす \n\n これらは基本的に任用 されている役割であり、日本銀行の 長時間 の運営 と支援 は日本経済 と「 日本の 時点で 様々なành当」 において非常 に重要な役割を果たしてい ると言え ます。
Score: 0.352 (±0.06)
Fluency: 0.454 (PFN:0.1204+Titech:0.1600+Stockmark:0.1732)
Truthfulness: 0.604 (PFN:0.1974+Titech:0.1970+Stockmark:0.2091)
Helpfulness: 0.000
Length: 251.5 (±101.5)
0.491 (=avg(f=(P:0.1920+T:0.2445+S:0.2472), t=(P:0.2532+T:0.2546+S:0.2801), h=0.000 [証券会社, 借, 将来]))
信用取引とは、 企業 または個人が他者に支払い をすること なく、その利益を 現金を得るための取引 形式で、他者 の信用または資産 や金融オプション を利用して取引を行う ものです。一方、先物取引は、特定の価格で商品を 確保 するための短期間 の取引で あり、取引の 対象物は通常、複数 の商品 で、特定の価格で取引が 行われます。信用取引は 信頼関係がólおよび取引先の信頼を重視 しますが、先物取引は 競争力とその リターンを重視 します。
0.394 (=avg(f=(P:0.1553+T:0.1919+S:0.2042), t=(P:0.1978+T:0.2080+S:0.2254), h=0.000 [証券会社, 借, 将来, 価格]))
信用取引は、 直接的手前 のある 変動があ るため、市場全体への影響力は 少ないです。一方、先物取引は、 市場全体への影響力 が大きく、取引者は新たな 資産を所 有すること になります。 その ため、信用取引は より安 定した状況下で、情報が迅速に共有 でき、市場全体の動向をより可控力を持つ ことができます。
0.350 (=avg(f=(P:0.1332+T:0.1597+S:0.1682), t=(P:0.1978+T:0.1763+S:0.2143), h=0.000 [証券会社, 借, 将来]))
信用取引は、 貸し手が债权者 に一定の価格で 貸し付ける信用製品 を提供し、ユーザーが期待 の価格で そ の信用を返済する形式 です。 返済期間は通常一年以上 ありま せん。\n\n 一方、先物取引は、 市場を模擬する 、それぞれの一方がユーザーを指 定する市場 を指します。 ユーザーが 信用を受けることで、特定の価格で の脱核准 約を行うことで利益を 得ることができます。 \n\n それぞれのプロセスは複雑さと リスク が異なりますが、リスク も収益も相殺 される形式 で利用できる 場合が多く 、その 利便性と灵活性が期待 されています。
0.316 (=avg(f=(P:0.1056+T:0.1451+S:0.1611), t=(P:0.1692+T:0.1806+S:0.1857), h=0.000 [証券会社, 借, 将来, 価格]))
信用取引と先物取引の 違いは以下の通り です。 \n\n1. 取引内容: 信用取引で は、元手 を支払うことで 債権と清羅を持つが、 これによりリスク の引き合いは続く 。一方、先物取引で は、債権が決済され、物件の所有権が売 られた 後、下落 リスク の引き換えにクレジットを貰う。\n \n2. 取引のリスク : 信用取引のリスク は、保証物を使用しなければ取り返しのつかない リスク を伴いますが、先物取引のリスク は、信用リスク (債権を 金融機関に提供する責任がない場合)と リスク (債権 を支払い続けるriskを伴う)の みです。 \n\n3. 取引の 管理: 信用取引は、 金融機関が 信用を保証 するための歩み物を付ける が、先物取引は、信用取引と 同様に上記のように調査や文書作成 、リスク 管理が求 められます。 \n\nそれ以上手に関わる方は具体的な 会社やマーケットに問い合わせてみてください。
0.154 (=avg(f=(P:0.0650+T:0.0820+S:0.0933), t=(P:0.0725+T:0.0790+S:0.0717), h=0.000 [証券会社, 先物取引, 将来, 価格]))
信用取引は、 一方で金利、預金利率、公示金利等の政策や行違いや、リーダーシップ、法人財政や幾何学校の処理力、政権の確保など他の 様々な事情が影響を与える影響から、 できる だけ正確な予想 が発生しない 一方で、二重性 の金融での態度に追随す るというフィクションから、最近の技術的進歩や社会性 によって、高レベルの響きを持つ 先物取引が 培わ れています。
Score: 0.248 (±0.0647)
Fluency: 0.307 (PFN:0.1032+Titech:0.1006+Stockmark:0.1034)
Truthfulness: 0.436 (PFN:0.1466+Titech:0.1433+Stockmark:0.1460)
Helpfulness: 0.000
Length: 209.0 (±86.4)
0.386 (=avg(f=(P:0.1583+T:0.1509+S:0.1424), t=(P:0.2348+T:0.2376+S:0.2340), h=0.000 [蚊, ワクチン, 予防]))
日本脳炎 (サイクロスポレクト ウイルス感染症 ) は、ウイルスによる 中枢神経障害を引き起こす感染症です。ウイルス が脳内 の神経細胞に侵入し、多発性 障害を引き起こすことがあります。重 症な患者には臓器 への感染 や脳浸透 のためよく予後不良になり得 ます。 早期の 治療が必要であるため、正確な了解と適切 な治療が求め られます。
0.283 (=avg(f=(P:0.1252+T:0.1174+S:0.1307), t=(P:0.1601+T:0.1616+S:0.1551), h=0.000 [蚊, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、 人間の体型の病原微生物 、ウイルスによ り生じ る感染症 の一種で、主に 小児に影響 を受けます。感染する 脳領域(枕葉)が内外脳を直接結びつけ ると、意識 喪失や言葉能力の低下、視覚 障害などの 進行性疾病へと発展 することがあります。 早期発見や正確 な治療は大きく影響を及ぼ します。
0.254 (=avg(f=(P:0.1101+T:0.1063+S:0.1154), t=(P:0.1411+T:0.1473+S:0.1426), h=0.000 [蚊, ウイルス, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、 流行性感冒熱風邪 感染によって 起こる脳炎の一種で、人畜共通 の感染症です。 潜伏期は3至5日、最初は畏寒 、高熱、頭痛、 肌寒さ、いわゆるアテナ病(肌痛、關節痛、头痛 、頭痛、 食欲不振など)とが主 となるが、重症 には脳炎や肺炎、心臓炎等とも なってきます。 \n\n 日本脳炎は 一般上、人が 人から人への飛沫 respiratory droplet transmission の場合が確率的に 高いですが、感染途上牲畜から感染 されたり、熱に反応 する病原体 である Japanese encephalitis virus (JEV) が 体内で増殖し、脳を 感染する 場合もあります。感染症状は しばしば 重篤な 脳卒中の 可能性のあるのに、騒音を繰り返す等で意識を混乱させ る場合もあります。 自身 による感染 に対す る予防には、手洗いやあくびもしくは鼻を吸つぶし、一世界の疾患を監視 すると いう麻疹の ようにウイルスを 飛沫から保持する ように注意しなければならない事項 があります。日 々の適切な手洗いやあくびは 、感染防止につき非常に 重要です。 \n\nなお、農業や
0.214 (=avg(f=(P:0.0829+T:0.0842+S:0.0824), t=(P:0.1375+T:0.1258+S:0.1306), h=0.000 [蚊, ウイルス, ワクチン]))
日本脳炎は、日本 以外 の地域で流行していた sporothrix xrangei により感染する スターグリーン病の ことで、主に 桃に寄 生している Stedmanbullus で、感染を伝播させるプロトコルの一部を理解して、適切 な予防措置を講じる必要 があります。
0.053 (=avg(f=(P:0.0274+T:0.0271+S:0.0276), t=(P:0.0267+T:0.0267+S:0.0247), h=0.000 [蚊, ウイルス, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は 流行病学的 に日本ブリタニカダフォグノウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウ
Score: 0.342 (±0.1008)
Fluency: 0.441 (PFN:0.1571+Titech:0.1308+Stockmark:0.1535)
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0.843 (=avg(f=(P:0.2637+T:0.1988+S:0.2343), t=(P:0.2717+T:0.2754+S:0.2855), h=1.000))
柔道と合気道は、日本の伝統的な格闘技で、 主に相手を制 御する技 と 、相手を倒す 技を区別 することが できます。柔道は、 身体の全ての部分で 攻撃を 受けることを うけ るため、柔軟性や正確 な技術が求 められます。一方、合気道は、 交戦の最中に攻撃や抵抗の動作を十分に認め、遠回り で相手を制 約する战斗 スタイルを重視しています。 たん ながら、この僅か な違いも人 によっては、お互い の技をさらに理解し、認識、尊重 すること もあります。
0.387 (=avg(f=(P:0.1749+T:0.1320+S:0.1684), t=(P:0.2407+T:0.2154+S:0.2302), h=0.000 [相手]))
柔道とは、日本の武 術と修行を積 むことで ためになる能力 を身につけることを目的とする武道 の一つで、主要に手技と脚技の使用 が中心になっています。柔道は 领导力や自衛能力、 することが 先決、体力力の鍛え方 が重要であると理解し、脇に機械のような独特 な動きを用いて 競争を演じ ます。 \n\n反面 、合気道 では一般的な力や 身体の動きではなく、静けさ、耐力、集中力など、 バランスと 動きを良く することを重視しています。合気道は 名前から一目で察せられるように、一定の意匠や基準に基づいて選んだ 相手を 見ると ともに、動的構造の原理を活 用して相手を 攻撃します。 \n\n二つの活動は 共通点もしくは似通いをもつ 一方、柔道と合気道 が最も根本的な差別 があり、どちら が上手に勝て ることで 得出 Explainedがどのように 異なるのか確実に示せると有力 です。
0.329 (=avg(f=(P:0.1444+T:0.1246+S:0.1519), t=(P:0.1901+T:0.1809+S:0.1957), h=0.000 [競]))
柔道と合気道は、 具体的な努力力を要 求すること に関係 なく、対戦者が 自分の力や身体能力で攻撃または防御 を行う無差別 のスポーツです。 しかし、どちら か 一方で、柔道は 人間 の身体技能と解剖学的な知識を要求し、両手や両足で利用可能な各部分を強く 自分の体を攻撃することを 強制的に要求 しています。 \n\n 一方、合気道は、 柔軟性 だけでなく、体全 体を使う大きなポテンシャルと加速度を有 する点で的优 点がある とされています。 愛宕舞、「教育」 などの短時間の言い другиеから約10分程度の 合気道は、 空手と同様に元々少女と女子の世界的で大変な圧力 がありま したが、後者の規格をえログ ールする歴史を多く 持っています。
0.276 (=avg(f=(P:0.1228+T:0.1008+S:0.1329), t=(P:0.1618+T:0.1493+S:0.1590), h=0.000 [競]))
柔道と合気道 の主な違いは、車輪 のバランスと月の足 の動きの2つに分割 できます。 \n\n- 柔道は 反対向きの大方形手先で、これを当たる足で座る場所をと る技術 が中心です。 対象となる 相手の 線の線分を蹴 るという手法、すなわち「空」 として、その 動きが広がる(world)が 柔道の特色 です。柔道は 手の内側側に定型 されており、その 要素を返す手法(抓好、一勾) 、自分自身を追い かける 場合はオヒ(まっすぐ行こう)や、一組の 相手を とめる場合はサマ(discourage) などがあります。 \n \n- 另 一方、合気道は 自分の体の中へと 置かれたされ比如の、対象の回転形態を作 り出す技術を 表現する手法 です。 裏反対、対象 のバランスを崩す手法(朱 hitting した指でした手首内の関節 から発する音)と同時に 、自分自身を働き かけて合図(ポートイッチ) を繰り返し転倒させる手法(ョウろ子) があります。合気道 の技は形 だけでなく、その 動きそのものを反芻する“
0.169 (=avg(f=(P:0.0983+T:0.0742+S:0.0975), t=(P:0.0721+T:0.0816+S:0.0823), h=0.000 [競, 合気道, 相手]))
柔道は日本の Martial Arts であり、 静かで落ち着いた姿勢と柔軟 な動きを重視しています。 体 fatsu の概念や, Counter attack , Cutting Attack と呼ばれる部分での力 だけでなく,解剖学的な理解と深刻な経験 を通じて学んだ格闘 術として も知られています。一方、合気道は 元々江戸時代初期に 生まれた 特に 雲南拳や東洋流などから 生まれたもので、 力に基づいた鋭い打撃と 切り目の 技術が特徴です。
Score: 0.263 (±0.0671)
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0.419 (=avg(f=(P:0.1945+T:0.1641+S:0.1752), t=(P:0.2496+T:0.2348+S:0.2383), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、 日本の中药「葛根」を多量 に使用した漢方医法 の一つで、 発熱や炎症 などを助け るときに用いられます。葛根 は寒症の解消や 免疫力を増強 する効果がある ため、感冒や長引く熱 や風邪等 症状に効果 的とされています。 \n\n葛根のテーピング方法は、皮膚 を温めること で熱を下げるのを助けますが、副作用はある程度の副 作用を伴 います。 薬品 として使用する場合 もあるかもしれませんが 、古くから調理のガス などで煮て飲む ことが经典で、 toxicity があり、 初期摂取量を選んだり細々と塩漬けにする などの バリエーションが 一般的です。
0.314 (=avg(f=(P:0.1459+T:0.1145+S:0.1280), t=(P:0.1979+T:0.1716+S:0.1844), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
葛根湯は、 薬味調合 の一種で、 麻沸散の物語に登場する理髪疾患 の治療方薬とされています。 ただし、こ の葛根湯は 一般的には病 状により異 なる処方を与え るとされています。 特に寒さ や頭痛の症状 が強く、口頭診断の助けとなりそうな場合 は葛根に5两を加え、または水が最も適切 であると 考え るときがあります。 \n\n 葛根湯 の合わせ方 によると、麻沸散は主 として升麻 、葛根、 防己、大赤豆等の薬を用量により加えながら煮て服す方法ですが 、これには密接な病状判断が必要 です。 これらの薬は薬剤師を務める医師の指示を待つ必要 があり、 傷病院の医師に相談 すること をお勧め します。
0.263 (=avg(f=(P:0.1155+T:0.0869+S:0.1048), t=(P:0.1652+T:0.1630+S:0.1543), h=0.000 [漢方, 初期症状]))
葛根湯は、 傷寒病を治療する際に「 葛根湯 」と呼ばれる一つの中药方を指 します。主 要 成分でコン�リアシーズン剤構成 の葛根は、風邪 を引き起こす原因是「邪気」 として発症を助長 すると言われています。 こ の葛根により五苓散、小承气湯 などの 治療が行 われます。 これらの方針が合えば 、風邪 にかかる人をかちとりやすくなる という特徴 があります。
0.222 (=avg(f=(P:0.1056+T:0.0911+S:0.0909), t=(P:0.1341+T:0.1319+S:0.1116), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
葛根湯は、 麻沸散によって麻酔を作用させ、口に発した syrup の代替药材 として、葛根( きこのえ)を用いた 薬の一種で、 平安時代の高野山で 作られてい た医薬品 として使われていま した。しかし、現代ではすでに製薬 成分としての葛根を使用して療法を行う医療機関も増え ており、 特に 広く使用されています。 特に、門口症候群や 腰痛、唾液の過剰分泌 の改善など、特定 の症状に効果が 見 られる というpektを指 していること が多く、その意味合いが多岐にわた っています。
0.077 (=avg(f=(P:0.0555+T:0.0490+S:0.0566), t=(P:0.0228+T:0.0228+S:0.0228), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
葛根湯とは、 時.delay(サファリー)が開発したソーシャルメディアプラットフォームで、ユーザーにお届けする新しい記事やニュース、エントリーセンタープラザ、否定解消、パブリックグラフを作成するライブラリ です。
Score: 0.224 (±0.0401)
Fluency: 0.178 (PFN:0.0586+Titech:0.0690+Stockmark:0.0505)
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0.320 (=avg(f=(P:0.0887+T:0.1061+S:0.0852), t=(P:0.2351+T:0.2444+S:0.2007), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必须 アミノ酸とは、人 体が自己 合成できないアミノ酸のこと を指します。 例えば、ルテイン、シダペプチナ、グルコサミン等 が含まれ ています。 これらは 私たちの身 体で合成 されることなく 、食物から摂取する必要があります。 大規模な運動時や成長期になると、 体に必要な必須アミノ酸は 必ずしもその水平が到達しない場合 があります。 その ため、 バランスの良い食生活を心がけ ることが 不可欠です。
0.251 (=avg(f=(P:0.0731+T:0.0857+S:0.0614), t=(P:0.1785+T:0.1900+S:0.1649), h=0.000 [食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、人 体が自身で生産 できないアミノ酸 が指し 、人体の正常的な進行 に必要があるアミノ酸 群 です。 胃の消化で吸収され、体外 で合成 されることは ありま せん 。例えば、L- アラニン、 L-イsoleucin、L-はりsin、L-プロリ ンなどです。
0.223 (=avg(f=(P:0.0660+T:0.0678+S:0.0611), t=(P:0.1635+T:0.1593+S:0.1509), h=0.000 [食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸は、人 体で合成できないアミノ酸で 、必要最低限の量でも支持体と機能の一部とな ります。 以上の 20種類のアミノ酸の 中で、次の2 つのアミノ酸 がこのカテゴリーに 含まれます :L-レシムリドゴルシン(L-レシムボノチン)とL-パーゴラシムリドゴルシン(L-パーゴラセルボノチン)。
0.200 (=avg(f=(P:0.0575+T:0.0596+S:0.0507), t=(P:0.1464+T:0.1514+S:0.1341), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸は、人体内で しか 合成できないアミノ酸 を指します。 これらのアミノ酸 たちは、特定の栄養豊富な食品 で摂取でき ます。 脳、成長と修復の過程、エネルギーの生成には必須 です。 しかし 、体内 には供给できませんの で、食 品によって酸化しやすい特性 があります。
0.083 (=avg(f=(P:0.0373+T:0.0476+S:0.0327), t=(P:0.0493+T:0.0466+S:0.0348), h=0.000 [合成, 食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、 良いな Operation = “供給不足”という周りの環境を改善する ために、カルシウム、カリウム、センチュリーの酸素を供給する代理 です。 ただし、カルシウムとカリウムは末端に包むが、ウチは器官で行使 されています。 しかし、セキュリティエイリアスを設定してトレーニングし、正確な運用を行 います。
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
Score: 0.254 (±0.0553)
Fluency: 0.345 (PFN:0.1147+Titech:0.1134+Stockmark:0.1172)
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Length: 168.1 (±71.2)
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天空の城ラピュタは、日本のアニメーション映画で、1986年に 制作されました。 原作者はひろしさんで、 アニメーション 監督は水田大全さん、キャラクターデザインは石田一光さんなど 、多くの艺术家 が務めました。 此作は アニメ の頑張り家 とされ、 「 アニメ のマーケットにおいて新たなワタムバ」を称え られました。
0.285 (=avg(f=(P:0.1153+T:0.1179+S:0.1144), t=(P:0.1730+T:0.1646+S:0.1696), h=0.000 [宮崎駿, スタジオジブリ, アニメ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、 宇宙探索雑誌『ディープインパクト』 によって発表 されたファンタジー の設定及び ストーリーを原作 にした日本映画です。 他にも様々なメディア形式も存在し ます。
0.247 (=avg(f=(P:0.1218+T:0.1168+S:0.1238), t=(P:0.1194+T:0.1194+S:0.1407), h=0.000 [宮崎駿, スタジオジブリ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、19 97年に丹并リキアが責任をも って製作・監督を行った 映画です。 本作は、丹並がテレビ アニメ 作品の《あまぐるお》から直接、パソコンゲーム『Rhythm manager』の 舞台となった作品です。 この作品が 世界中で広く 知られ、一部のユーザの間で「丹並リキアの挑戦ノアワ」などとも 呼ばれています。
0.220 (=avg(f=(P:0.0978+T:0.0946+S:0.1027), t=(P:0.1102+T:0.1130+S:0.1418), h=0.000 [宮崎駿, スタジオジブリ, アニメ, 1986年, パズー*0.5]))
" 天空の城ラピュタ "は、中村Mutsumi が198 7年に発表したコミック 作品で、198 7年に映画が 公開されました。 また 、19 90年に同名のゲームが発売 され、 その後も様々なメディア向けに映画やミュージカルなど、多様なコンテンツ が制作されました。
0.056 (=avg(f=(P:0.0249+T:0.0252+S:0.0266), t=(P:0.0396+T:0.0194+S:0.0312), h=0.000 [天空の城ラピュタ, 宮崎駿, スタジオジブリ, アニメ, 1986年, パズー*0.5]))
一部の質問には的答案は異なるので、完全な質問リスト とともに答えを合わせる ためには、質問の上下文を教えて頂く必要 があります。 \n\n異なる質問の頂く追加情報を有することで、もう一つの質問について最善の答えを提供することが可能 です。
Score: 0.244 (±0.0546)
Fluency: 0.358 (PFN:0.1199+Titech:0.1112+Stockmark:0.1270)
Truthfulness: 0.373 (PFN:0.1206+Titech:0.1231+Stockmark:0.1288)
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Length: 146.3 (±66.7)
0.417 (=avg(f=(P:0.2150+T:0.2088+S:0.2145), t=(P:0.1957+T:0.2000+S:0.2177), h=0.000 [太宰治, 友]))
走れメロスは、 複雑 なストーリーと深遠 なテーマ を持つヒロインの愛情と苦悩 を描いた短編小説です。主人公のメロスは、 物騒な家族を経て天理派に迷い 、自身の信念を証明する旅 を描いています。 作者の井上靖は、独自の世界观と哲学を根底から [(" 走れメロス "] として 定義し 、その作品を追求し ました。
0.285 (=avg(f=(P:0.1371+T:0.1315+S:0.1491), t=(P:0.1305+T:0.1656+S:0.1411), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
走れメロスは、 エリツィオスを 主人公にした 古希臓アッサイの古典戯曲 です。 また、ボロミ ウスの 追加 物語として 、ハイメドスとダニエリスト以外の幾つかの人物も出演 しています。 それらの人物が死んで任 じられた)['ru']インカトーレやレソクリロ を描いており、 詩のような表現と独特の構成法が魅力 となっています。
0.240 (=avg(f=(P:0.1435+T:0.1269+S:0.1465), t=(P:0.1015+T:0.0980+S:0.1050), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
走れメロスは、 フランシス・スサー・コリンス によって 書かれた criticism in verse 本 です。 詩人の存在をdenyし、ウェイの道を指す。また、シャーとこれらの創造的な力 によって描かれています。 それは、スマーク教派 のため の教義指南書 であり、王国の起こるべき行いや法的制約を説明 しています。
0.211 (=avg(f=(P:0.1030+T:0.0902+S:0.1091), t=(P:0.1025+T:0.1088+S:0.1186), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
走れメロスは、 古/new tehzeronomy/のWar in Heavenの一部 であり、作家であるジョン・レーン によって 作成 されました。彼は戦闘やあなたの人生 、そして大きな 人生のナンバーにヒモトニアル・セクシュアル・ズームストリーム を描いています。
0.097 (=avg(f=(P:0.0567+T:0.0588+S:0.0657), t=(P:0.0305+T:0.0390+S:0.0411), h=0.000 [走れメロス, 太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
チューリップとクリームヘアはもともと、新宿のシャンプー店「ハウス2」で人気を博したキャラクタ ーで、誤引 された 世界の ことを絵から言葉に変える空想的なものだった。ジャスティン・ティンベルクがご独立実行委託に応じて制作 した、音楽と画との融合した個性 的な作品として知られています。
Score: 0.269 (±0.0624)
Fluency: 0.382 (PFN:0.1312+Titech:0.1265+Stockmark:0.1243)
Truthfulness: 0.425 (PFN:0.1431+Titech:0.1368+Stockmark:0.1454)
Helpfulness: 0.000
Length: 115.7 (±46.9)
0.447 (=avg(f=(P:0.1760+T:0.1831+S:0.1508), t=(P:0.2702+T:0.2749+S:0.2854), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作 家 ・教育家で、 「ちばへだい」を著 したことで知られています。また、日本の 実業家として も多くの 業 績を残しています。
0.315 (=avg(f=(P:0.1286+T:0.1355+S:0.1315), t=(P:0.1887+T:0.1844+S:0.1759), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は日本の 著名な ピアニスト で、流 DataViewのシリーズや NHKのアイドル選手会「ガールズの音」のマネージャー でもあります。また、音楽教 室の講師 として活躍し ており、音楽の教育に も力を入れています。
0.264 (=avg(f=(P:0.1217+T:0.1303+S:0.1133), t=(P:0.1478+T:0.1414+S:0.1382), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は 農業を専門とし、自らの名前で『山田さんの補習農業教室』を立ち上げ、教席 を手掛けていました。また、 32パーセントの赤色果種品種研究開発 にも貢献した人物として知られています。
0.226 (=avg(f=(P:0.1054+T:0.1063+S:0.1024), t=(P:0.1254+T:0.1159+S:0.1239), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰 さんは、『柔道部』の大原和希役で NHK衛星放送『あした也将磨く Milkman』 で知られ る日本の 演 者であり、 表参道育英高等学校卒業 です。また、 ボランティアと遊園地で医 者として の活動を されています。
0.123 (=avg(f=(P:0.0764+T:0.0719+S:0.0791), t=(P:0.0462+T:0.0492+S:0.0472), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、 風景画 家で、 漫画家の小畑健から Spirograph(スタジオ・ピロGraph)を非常に似た形状(「心形」)を見つけ、彼が気に入ったん です。
Score: 0.344 (±0.0531)
Fluency: 0.488 (PFN:0.1374+Titech:0.1663+Stockmark:0.1839)
Truthfulness: 0.544 (PFN:0.1758+Titech:0.1805+Stockmark:0.1876)
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Length: 214.0 (±107.2)
0.496 (=avg(f=(P:0.1946+T:0.2222+S:0.2503), t=(P:0.2638+T:0.2746+S:0.2826), h=0.000 [女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、日本の 国際 的な歌劇団で、 スポーツと 芸術を融合したスタイルにより知られています。 全国 の歌劇団 や音楽学校から画家、作家 、演劇団員などで構成されています。また、 古典 劇団の 一つとして 、西洋 劇場や日本 劇場で定期的に公演を行 い、日本の 文化の伝統を世界に広 げています。
0.381 (=avg(f=(P:0.1402+T:0.1782+S:0.1848), t=(P:0.1911+T:0.2185+S:0.2311), h=0.000 [女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、日本の 公式歌劇体 など、正式 な歌劇団 とは違った形態で 活動する劇団で、 歌手 、ダンサー、演出家、脚本家、作詞家 など様々な職種 があり、 それぞれが 異なる使命 を持つと共に舞台に出演します。また、 オリジナルの歌や劇は進めず、鉄板 な作品を多く使 っています。歌劇団の 作業法では、「作成ー実践ー改善ー再発見 」という発展的流程に基づく ことで知られ る特色 が特徴です。
0.348 (=avg(f=(P:0.1454+T:0.1810+S:0.1855), t=(P:0.1771+T:0.1792+S:0.1750), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、日本の 著名な行進 劇団で、 激しいDubstep音楽を伴う 舞台芸術を基础 とした単身 演技を行う芸能家や劇団を指 します。独自の スタイルと豊富な可能性から 、特に女性エネルギーと女優 の演技を頂点 にした歌舞伎文化に乱高がたりする ドラマ化や、少女ら しさと個性が良いキャラクターの創造 、そしてその大量 繊細な演技を代表するなど、的 独特な音感じ、二重唱、道具の少さ など、演出 スタイル自身に 魅力的な仕上がりと言えるでしょう。
0.306 (=avg(f=(P:0.1121+T:0.1242+S:0.1715), t=(P:0.1607+T:0.1579+S:0.1923), h=0.000 [女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団の特徴は、 以下のような 点です。 これらは他団体にも一般的に見 られるもの として 子供の世代から高齢の世代まで広く認知 されていること から、 「宝塚」とを冠したこれら の特徴は宝塚歌劇団 に特異性を加え ること なく、一般的に伝わ っています。 具体的には以下 の5つがあります。 \n\n1. コント間華道:全員参与し、 全員が菌芸、平劇の台本を自身の脚本で作る習慣 です。 \n2. 宮本新太郎派:組織 により直率、開放、発展する文化 が特徴 的です。 \n3. 実筆デ ビュー : 宝塚歌劇団は 自身 の劇団の こ とは、舞台裏も実際の新劇を筆頭にハードディスクにアップロード、公 開して実際 に上演です。 \n4. また、 歌劇演技として は「ABC 」と「デブ」 が中心、比喩的に平均 以上の(ABCヘイトブレイク)と、平均以下(デブデブたん) という表現 があり、 演技の品質を示 します。 \n5. 陀理亥(英文:Stockholm Syndrome):宝塚 ミュージカル (歌 劇など)が日本 唯一のソングライブラリーを置
0.179 (=avg(f=(P:0.0912+T:0.1181+S:0.1254), t=(P:0.0621+T:0.0736+S:0.0667), h=0.000 [女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、 専門家の助手役( Vernier役、ハンサム役、ハワード 役など) を務める「助手」役 、それを承務す るのが「マネージャー」、また función * cheese どおりの「滑らかさ」等を意味する「ニセモノ」 の一つで、手品や名水講演などわざと滑らかに作られた趣味の表演 など多彩な専門に長けた一家 です。また、 エトワールドの一員 として 知名度 が高く、今でも 日本国民から 高い評価を得ています。
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.446 (±0.1136)
Fluency: 0.602 (PFN:0.1881+Titech:0.2001+Stockmark:0.2134)
Truthfulness: 0.667 (PFN:0.2194+Titech:0.2228+Stockmark:0.2253)
Helpfulness: 0.070
Length: 174.3 (±74.9)
0.920 (=avg(f=(P:0.2669+T:0.2746+S:0.3120), t=(P:0.3000+T:0.3043+S:0.3029), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、太陽の位置によって決まります。太陽は太陽 節 の春分 (正月初 の太陽が春分点 に向か っている日 )と秋分 (太陽が秋分点 に向か っている日) を計算して決めます。それぞれ 、3月20日 と9月23日 に採 算される日が春分の日 、9月23日 と3月20日 に採 算される日が秋分の日となります。
0.489 (=avg(f=(P:0.2253+T:0.2564+S:0.2675), t=(P:0.2264+T:0.2396+S:0.2505), h=0.000 [秋分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、地球の公転 軸と太陽の 中心軸と の角度(这一刻心角度) により決められています。こ の角度の中央点(中央体)を南北極中心と することで、春分 が 2月14日 に、秋分 が9月23日 に決定され 、これらの日 期は月に変え ており、平均 すると春分は1月 に、秋分は9月 18日 に来ることがあります。 \n\n 春分の日 正式名称は 「春分点 」(春分の日 ) で、秋分の 正式な日名は 「秋分点 」(秋分の日 ) 。これらは、太陽の 直軸を北極固定中心軸と比較 すると週末を中心にラジカルに推移す る特定の下傾 または上傾 を示します。
0.445 (=avg(f=(P:0.2036+T:0.2258+S:0.2330), t=(P:0.2111+T:0.2250+S:0.2354), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、 エルタチカルフバランス の角度を決める方 法により決まります。 地球は太陽 を向いて7週間走 っているため、春分の日 の6 月21日 に太陽が地球の 西側に戻ってきて 、秋分の日 の9月23日 に太陽が地球の 東側に戻ってきて、エルタチカルフバランスが壊 れることから、春分の日は 6 月21日、秋分の日は9月23日 となっています。
0.384 (=avg(f=(P:0.1281+T:0.1555+S:0.1482), t=(P:0.2424+T:0.2318+S:0.2455), h=0.000 [太陽, 春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日は、毎年 3月の 21日 に木曜日と表記 されます が、秋分の日は、毎年 9月の 23日 に木曜日と表記 されています。秋分の日は、 翌年の夏至日の前 日とされることから、夏至日の翌 日に定められています。
0.180 (=avg(f=(P:0.0911+T:0.1015+S:0.0973), t=(P:0.0839+T:0.0826+S:0.0839), h=0.000 [太陽, 春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日は、 介 LocalDateTime 3月21日 に設定し、秋分の日は、 同等のゴールデンスケジュール(approximately equivalent golden meridian)で設 定します。これは、地球の 南北傾斜 により、春分の 気温は最高 で、秋分の 気温は最低 になる ことを表します。
Score: 0.153 (±0.0335)
Fluency: 0.155 (PFN:0.0450+Titech:0.0560+Stockmark:0.0543)
Truthfulness: 0.304 (PFN:0.0966+Titech:0.1061+Stockmark:0.1012)
Helpfulness: 0.000
Length: 157.1 (±56.1)
0.233 (=avg(f=(P:0.0525+T:0.0612+S:0.0597), t=(P:0.1728+T:0.1878+S:0.1642), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、日本の 茨城県に由来す る料理の一つで、古くから伝わる伝統的な 名物 料理です。 その名前は、冬に寒い季節を作り、抜かれる場所で 作られた という伝説から始まり ました。素材は魚や貝、豚 を使っ た茸 を使用しており、旬の魚と節を味わう ことができ、リンゴの味わいも特徴 的です。 \n\n 七草がゆは 初心者からスペシャリストまで楽しむ ことができる楽しい 料理で 、夏や秋のコンッホ、冬の季節や新鮮な魚や貝 を使用して作られています。 また、七草がゆは インスタントラーメンのような高速調理に短時間で作れる上、簡単にオムレートなどと一緒に何でも組み合わせてお肉倍感が楽し めます。 \n\n 七草がゆ の特徴的な一口先から流れ出すと思 われる香气や甘さ、スパイス味、ぬるっと としたメンテナンス感 がある美味しさの秘密は、地元 である茨城県の独特な調理法と最新の養殖方法によるその豊富な食材に あります。
0.179 (=avg(f=(P:0.0505+T:0.0620+S:0.0583), t=(P:0.1116+T:0.1368+S:0.1165), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、 お酒の一種で 、日本の 象徴 として知られる 七つの草の名前を OnTriggerEnterを具現し たものに近い造り。甘さと淡釈な酒味が特徴で あり、伝統的な 日本酒のスタイルを保持し ています。 時代の风尚やモードとみて頂けると思 います。
0.151 (=avg(f=(P:0.0484+T:0.0579+S:0.0577), t=(P:0.0936+T:0.0972+S:0.0986), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、 九州地方 の伝統的な ラーメンの一 種です。 主材料は麺で あり、主食 材としては卵、切野菜、お好みの調味料などを煎 って食べる Meteorization Firstアート です。 始めた頃は車田家鶏炙だけを七料理 としてブレッカによって開発さ れたものであり、列島南北の Rai。 とした歴史と盛んさ があります。 現在では複数の店舗が存在し、全国でも広く 知られる ラーメンの一種とな っています。
0.133 (=avg(f=(P:0.0441+T:0.0542+S:0.0507), t=(P:0.0741+T:0.0963+S:0.0785), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、 イワノハサツシガシガの一種 で、その名前は「 七草がゆ 」から来 ています。七草がゆ には高いalthophil酸(健康に適した植物脂肪酸)を含む、豊富なエキスタンシール及びセロチノイドは、神経・体液等に直接作用し、植物性食品 として語 られる 。身体・精神 の健康促進の ため、適量で摂取す ること が推奨 されています。
0.065 (=avg(f=(P:0.0290+T:0.0381+S:0.0342), t=(P:0.0290+T:0.0333+S:0.0301), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆ (かどがゆ)は、岐阜県米沢市にある気乗社( mountain社 )が制作する数量の多き草むら( という植物の特定名称で、特に浮葉植物)を持つ越前国、笠言国(ありかんしです)の地方食品店で、近年ではichen aynı ことで もあります。
Score: 0.362 (±0.072)
Fluency: 0.493 (PFN:0.1700+Titech:0.1518+Stockmark:0.1714)
Truthfulness: 0.593 (PFN:0.1979+Titech:0.1935+Stockmark:0.2011)
Helpfulness: 0.000
Length: 253.5 (±106.1)
0.539 (=avg(f=(P:0.2894+T:0.2466+S:0.2735), t=(P:0.2796+T:0.2566+S:0.2703), h=0.000 [神道, 鳥居*0.5]))
神社と寺は 历史悠久により、非常 に異なる 文化を持つ神社と寺です。神社は日本の神 話や伝承 に基づいて 、神や仏を祀り、 多くの伝統的な行 事や祭りが行われます。一方、寺は仏教の信仰に基づいて 创建 され、供物並びに法 事を行う ことが中心となります。また、神社は神様を祀る場所 という名称で、巨大な石像や木々 などが存在しますが、 寺では東大寺や一個ツバヤなど 、神々 の広がりを見せつつも 、それぞれの寺院 が独自の特色 を持ちます。
0.404 (=avg(f=(P:0.1846+T:0.1595+S:0.1889), t=(P:0.2261+T:0.2217+S:0.2304), h=0.000 [神道, 祀, 鳥居*0.5]))
神社と寺 院は、神々の信仰の 場所や神事を行い 、伝統的な文化交流 によって受け継が れました。神社は神 化 された宗教または山、流などとの関連が強く 、神社 の大祭や祝祭 の儀式を行います。一方、寺 院は通常 、宗教 の中心で、仏教 、禅、天台など 多くの教義に基づいて 建造 されました。神社は 自然的な景観と古代的な風紀が美しく 、寺院は原始 的な宗教的 禮儀と、羅漢、 菩薩などの雕刻の美しさ を持っています。
0.356 (=avg(f=(P:0.1290+T:0.1283+S:0.1364), t=(P:0.2194+T:0.2294+S:0.2258), h=0.000 [神道, 祀, 鳥居*0.5, 仏教]))
神社と寺は、 どちらも日本で宮殿または制度 の一つとして 立つ信仰場所の ことを指しますが、 深刻な形態 や信仰内容等 の違いが 存在します。 \n\n 神社では、主に神、神々 、地と宮殿 として の東固修、天皇 などを信仰する 信者が設 置するもので、通常の招し入れや神仏などは無く、更に 大きな祭りや神僕の参拝など 行われます。神社は 封建期から長らく 日本の信仰の 中心であり、 現在も 多くの人々が訪 れます。 \n\n 一方、寺は、 法 behavioral と呼ばれる一貫した規則で構成 され、敬意の和やシュードゥンの方向性が他の寺と 異なります。 祈りの場として 小学校や中学校、高校の寮などで、各種 の宗教 イベント が行われ る場です。 僧侣や 伝統的なインド风の祭りの目で観光客や 人々が訪 れます。 \n\nしたがっ て、神社は宗教的な 価値あ る場所であり、 主要な祈りイベントや神僕の参 拝が行われ 、他 の神社でない限り真仏 がある。一方、寺は 華やかなものやマ インドフルスプレーを提供 する場であり、 很大程度に娛樂化がなさか、結婚・
0.315 (=avg(f=(P:0.1385+T:0.1191+S:0.1394), t=(P:0.1752+T:0.1794+S:0.1922), h=0.000 [神道, 祀, 鳥居*0.5, 仏教]))
神社と寺の違いは、 供養神(神を供えるご主人) の宗教的 意義や形態 によって次 のように異なるです。 \n\n1. 地域: 神社は主に 地方政府の一部 として 存在し、各地の神楽や火葬場の他 の役割を担っています。 一方で、基本的に全国的に 見られる総合的な祭 りの場ですので、地域の太陽人(寺)と並んで 存在します。 \n\n2. 形态: 神社は主に 文化的・観光 的な目的で設け られた宗教建築で、神社 の大祭や観光用の展示会を予約 すること が可能 です。 現代化や 多くのインフラ developments しているため 、寺を予約する必要 はありま せん。 \n\n3. 宗教の価値: 神社は 一般的に宗教的な 価値を重視 しており、神社 の神様を 学ぶため、訪れる数と参加数が非常に多い。 反訳的に観光地化 される傾向 がある。\n\n4. 様々な神: 神社は主に 受託予定の神のみを供養する部分 が存在します。 一方で、大部分 の神社には多くの神を供養でき るため 、寺院には数千 の神道を行う ため存在しています。 \n\nこれら のような違いがあ る
0.181 (=avg(f=(P:0.0928+T:0.0788+S:0.0959), t=(P:0.0929+T:0.0901+S:0.0936), h=0.000 [祀, 鳥居*0.5, 仏教]))
神社は、神 に供え られる真言(仏説、教義の簡潔な説明) 、神道に 奉事先、観音のやま( 日本の お台場)などと批判 を受けている。が、観音堂は観察の、息込み などの素朴な物語性が、音楽、歌舞伎、ドラマなど商売の観光 施設で 聞か れます。寺は 来場者を集める 祈りや信仰が多数で、品牌形象が正面 からの捨て工程技术 である 。他にも、桜が茶仕uddenや神子まん 堂などの観覧機関、茶房侍が寺殿、観世音堂が茶カニーテメセリなど楽しむ機会 が多いため、神社は 寺と比較するとより「喧騒」 な存在である と言えるでしょう。
Score: 0.244 (±0.0555)
Fluency: 0.312 (PFN:0.0957+Titech:0.1062+Stockmark:0.1106)
Truthfulness: 0.420 (PFN:0.1341+Titech:0.1436+Stockmark:0.1427)
Helpfulness: 0.000
Length: 141.7 (±60.4)
0.380 (=avg(f=(P:0.1411+T:0.1642+S:0.1593), t=(P:0.2287+T:0.2258+S:0.2222), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、日本 神話を基にした伝説 の一つで、月に最も 多くの神々が集まるとされる 日が 「神在月」です。この 日 は神々が 人々に祝福し、一年が穏やかに通行す るように祈りを表明 するため の重要日 であり、各地で祭りの開催 が行われること が多々 あります。
0.279 (=avg(f=(P:0.1084+T:0.1118+S:0.1176), t=(P:0.1468+T:0.1780+S:0.1731), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、日本の 祈願法 の一つで、自分の願いは月を相手に託した状態 を指します。 古代の 日本で、神社または仏堂、または寺院等 の神社 で完成戦の後に祈願を行った符文が効果的に 信じられ、それを受けて 神在月と呼ばれていま した。現在も 多くの 人々が神在月 を用いて自身の願いをかなえ ると信じています。
0.235 (=avg(f=(P:0.0970+T:0.1115+S:0.1138), t=(P:0.1079+T:0.1431+S:0.1303), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、 夜空 の月にかかりつけ神を信じる belief in a guardian deity. この仏教的な信仰は 古くから伝えられ、現在でも 多くの日本の 人々に広く認め られています。
0.207 (=avg(f=(P:0.0878+T:0.0942+S:0.1047), t=(P:0.1036+T:0.1161+S:0.1133), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、日本の 神話や勧進物で、中世から中尾以下から説散 され、一種の視覚の占星術 として広 まっている物語 です。 夜間を通じて世界を演じ、万物を示す という 目的を果たしてき ました。しかし現存する最早的例は、天文研究に役立つ という イージードの授わたりの文書 である your_error から約1500年ほど古い とされています。
0.122 (=avg(f=(P:0.0560+T:0.0620+S:0.0621), t=(P:0.0620+T:0.0604+S:0.0620), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月は、日本の 一首歌で、映画「月への大冒険」の主題歌でもあ る日本の 詩人 、その伊勢 institutes labored among enterprisingly的真实所不明\n\nを歌い上げる歌詞 です。こ れは、主に自然豊かさを感じたい という 想いから作 られ、今でも広く愛 されています。