Model: Qwen/Qwen2-57B-A14B-Instruct
Score: 0.507 (±0.0208/√100)
Fluency: 0.615 (PFN:0.2546+Titech:0.1646+Stockmark:0.1685+RAG:0.0276)
Truthfulness: 0.734 (PFN:0.3073+Titech:0.1937+Stockmark:0.1980+RAG:0.0349)
Helpfulness: 0.173
{"engine" : " vllm" , "max_tokens" : 300 , "mode" : " qa" , "model" : " Qwen/Qwen2-57B-A14B-Instruct" , "num_examples" : 20 , "stop" : [" Q:" ], "temperature" : 1.0 , "top_p" : 0.98 }
Score: 0.755 (±0.1919)
Fluency: 0.747 (RAG:0.7475)
Truthfulness: 0.837 (RAG:0.8372)
Helpfulness: 0.680
Length: 79.3 (±26.0)
0.988 (=avg(f=(R:0.9976), t=(R:0.9667), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は22回です。 ただし、短針が長針と重なる 時間は、長針が短針を追い越す時間で あるため、 通常の24時間で はなく、本質 的には22回重なる 計算 となります。
0.908 (=avg(f=(R:0.8041), t=(R:0.9192), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は22回です。 ただし、この回数は 正午 と午後の12時に重なる回数 も含ま れます。
0.856 (=avg(f=(R:0.7779), t=(R:0.7915), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、 約 22回 から23回です。そ れぞれ60 回ずつ動くので、 正確な計算は59/60に すると約22.3 回となります。し かし、この計算は完全な整合性 を考慮していないため、 実際の観察によ る回数 が正確 です。
0.532 (=avg(f=(R:0.6797), t=(R:0.9149), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は12回です。 整う 時間は1時 31 分から約1時間ごとに 発生します。
0.399 (=avg(f=(R:0.4760), t=(R:0.7200), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日 内 で重なる回数は 約14回ほど です。 ただし、この数は 時計の 調整や針の形状 により微妙に変わ ること も あります。
Score: 0.403 (±0.0722)
Fluency: 0.575 (PFN:0.5752)
Truthfulness: 0.625 (PFN:0.6245)
Helpfulness: 0.010
Length: 190.2 (±70.2)
0.812 (=avg(f=(P:0.6543), t=(P:0.7807), h=1.000))
つるかめ算は、 特にきな子供が覚え るために広 められた算数の 学習 方法の一つです。 基本的には、丸を並べ て合計を求め、それ を「つる 」また は「つるかめ 」と表現 します。 たとえば「5」 は「つる 」で、「7」 は「つるかめ 」で表現します。 具体的な学習 法は、計算の問題を 与え、子供に丸を描かせて覚えてもらう という ものです。例えば 「5」 の計算をすると、「つる 」の丸を描か せて、それ を5と覚 えるという ものです。 これにより、子供は数字の形状 とその数値を関連付けて覚 えられ るため、数字 に対して理解を深 めることができます。
0.443 (=avg(f=(P:0.6338), t=(P:0.6958), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 各桁 の数を 全て足し 合わせ た結果を自身の数で割 ったときのあまり を算出する方法です。 これは余り 算とも呼ばれ、教育の一部 として 用いられ、整 数の基本的な性質 である 除法の概念 を理解するうえで 役立ちます。
0.401 (=avg(f=(P:0.5914), t=(P:0.6105), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 子ども向けに設計 された簡単な計算方法の一つで、 数字の追加や減算の技巧を身につけやすく なっています。 数字の形が カメの甲羅 のような形状 を持つことから命名 され、加算 においては、上から順に足 していくのではなく、10を超 えるとつるし(持ってきた数)を次の列に回 していくという方法です。 このため、子供たちが直感的 に算数の 概念 を理解し、計算力を育 てることが 可能 です。
0.365 (=avg(f=(P:0.5641), t=(P:0.5297), h=0.000 [合計]))
つるかめ算は、 豊橋の地名が由来する传说 のつると カメが「1+2=3」を教えてく れたという 数学の学習法 を指します。 この呼び名 は、つる (2脚) とカメ(四つ脚) が合わせて 3脚をなす という イメージからき ています。つるかめ算 を使うことで 、子どもたちは数字 の組み合わせ を理解し、算数の 基礎を定着させる効果 があります。
0.093 (=avg(f=(P:0.1853), t=(P:0.0929), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算 是、西暦2000年01月01日が largely.OffsetFromUniversalTime(9*365 + 219) = largely.OffsetFromUniversalTime(146097) workshop.算了 法を用い ると計算 され、西暦1年1月1日が largely.OffsetFromUniversalTime(1601*365 + 89) = largely.OffsetFromUniversalTime(586183) と算 出されます。 このつるかめ算 是、大規模な日付値を手軽に扱 うために使われます。
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
Score: 0.726 (±0.1677)
Fluency: 0.864 (PFN:0.8642)
Truthfulness: 0.916 (PFN:0.9158)
Helpfulness: 0.398
Length: 137.0 (±27.8)
1.006 (=avg(f=(P:1.0531), t=(P:0.9663), h=1.000))
直角二等辺三角形は、1つの角が直角 (90度 )で、残りの2つの角が等しく (45度 )、更に 2つの辺が等しく長さを持つ三角形です。 そのため、等辺三角形の特殊な ケース として 考えることができます。
0.909 (=avg(f=(P:0.8724), t=(P:0.8551), h=1.000))
直角二等辺三角形は、1つの角が直角 (90度 )で、その直角を 含む辺が他の2つの辺 と同じ長さを もつ三角形です。 つまり、三 つの内角はそれぞれ90度 、45度 、45度 で、三 つの辺の長さ はa : a : a√2 (直角を 含む辺と他の2 辺、hipotenuseと叫ぶ) という 比率 となります。
0.619 (=avg(f=(P:0.8861), t=(P:0.9714), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、 一番大き い角が直角 (90度 )であり、その二等辺 が二つある三角形です。 つまり、どの二辺の長さ も等しく、 それらの長さ は斜辺の半分の長さになります。こ れらの特徴から、直角二等辺三角形は 非常に特徴的な形状を持っています。
0.582 (=avg(f=(P:0.8234), t=(P:0.9234), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形の特徴は、2つの直角 が存在し、その 対辺が等しい長さを持つ三角形です。また、直角 が存在する一つの 頂点から残りの二つの 頂点へ向か う2つの辺 は、互いに垂直であり、 周囲の各 角の大きさが6 0度であることが特徴です。
0.510 (=avg(f=(P:0.7929), t=(P:0.7363), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、その 名の通り一 直角が存在し、その 二本の腰 が等しい長さを持つ三角形です。 つまり、三 つの辺のうち 、一番長い辺( hipotenuse )が一つだけ あり、 それ以外の二つの辺 は等しく、 これらは直角が作る線上に投影 すると半分になる特徴があります。こ れにより、二等辺直角三角形の直角 が隣 接する二辺の長さを 比例させ、勾配法や ピタゴラスの定理など様々な数式 で利用できます。
Score: 0.662 (±0.1725)
Fluency: 0.763 (PFN:0.2443+Titech:0.2372+Stockmark:0.2818)
Truthfulness: 0.836 (PFN:0.2720+Titech:0.2715+Stockmark:0.2922)
Helpfulness: 0.387
Length: 133.1 (±21.3)
0.949 (=avg(f=(P:0.2674+T:0.2916+S:0.3361), t=(P:0.3133+T:0.3168+S:0.3203), h=1.000))
算数と数学の 大きな違いは、 学ぶ対象と 視 点です。算数は、主に 数や計算 方法に焦点を当て、具体的な問題を解 くために必要な知識を教えます。一方、数学はより抽象的な 考え方や理論を学び、問題解決 の手法や数の性質 、構造 などを 深く理解するための 学問と位置づ けられます。 つ まり、算数は数学の基礎 の一部であり、数学はより 広範で奥深い 学問とい えます。
0.847 (=avg(f=(P:0.2374+T:0.2483+S:0.2871), t=(P:0.2377+T:0.2551+S:0.2768), h=1.000))
算数は、数 の運 算や計算 方法、数列 を扱う学問であり、具体的な 値の加減乗除 などを学びます。一方、数学は、 その概念や ルールを超えた 抽象的な数の概念や形の性質を扱い、 証明やモデル化 など、より 広範かつ深い学問体系を構 成します。
0.583 (=avg(f=(P:0.2725+T:0.2635+S:0.3252), t=(P:0.2984+T:0.2902+S:0.2992), h=0.000 [抽象的]))
算数と数学の違いは、 研究 対象や問題解決 の観点 にあります。算数は、 「+」、「-」、「×」、「÷」 などの 四則演算に重点を置いた計算の学問で、具体的な数 値の操作を学びます。一方、数学は さらに広範 で、算数を含む幅広い理論的な視点から の学問であり、 形状、量、変化、構造 などを研究します。
0.511 (=avg(f=(P:0.2172+T:0.2184+S:0.2871), t=(P:0.2772+T:0.2442+S:0.2884), h=0.000 [計算, 抽象的]))
算数は、主に 数を操作 するための基本的な 規則、すなわち 足し算、引き算、かけ算、割り算の 四則演算を扱います。一方、数学は、数の性質 や関係を研究する学問で、 算数を含む一連 の概念 、定理、法則を体系立て て学びます。 つ まり、算数は数学の 一部門 と言えるでしょう。
0.352 (=avg(f=(P:0.1760+T:0.1552+S:0.2053), t=(P:0.1716+T:0.1671+S:0.1801), h=0.000 [抽象的]))
算数と数学の違いは、 前者 は主に 数や計算 方法、四則演算などの基礎的な 内容に焦点を当てています。一方、 後者は前者 に加えて、형「무리」「벡터」「미분」「적분」 등을 포함하여 공간, 기하, 통계, 확률 등 다양한 내용을 다룹니다. 따라서, 수학은 계산 위주의 족의calculating 방식에 초점을 맞추는 데 반해, logical 사고와 개념 이해에 중점을 둔다.
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
Score: 0.596 (±0.0507)
Fluency: 0.911 (PFN:0.2790+Titech:0.3241+Stockmark:0.3076)
Truthfulness: 0.878 (PFN:0.2873+Titech:0.2933+Stockmark:0.2973)
Helpfulness: 0.000
Length: 134.8 (±37.2)
0.682 (=avg(f=(P:0.3178+T:0.3798+S:0.3573), t=(P:0.3271+T:0.3333+S:0.3299), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると溶けてしまうのは、ナメクジの体内に 大量の水分が含まれているためです。塩 には脱水作用があり、ナメクジの水分を 吸収して体内の水分 バランスを乱 します。これによりナメクジは体内の水分を 失い、最終的には脱水症状をきた して死んでしまいます。
0.632 (=avg(f=(P:0.2774+T:0.3138+S:0.3229), t=(P:0.3211+T:0.3283+S:0.3333), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、体内の水分が 排出されるため、 「溶けてしまう 」 ように見えることがあります。塩 には塩素 イオンが含まれており、 この塩素 イオンがナメクジの細胞内の水分を 引き寄せます。 すると細胞内が水分 不足となり、細胞 そのもの が萎縮して見えるので 、「溶けたように見える 」 のです。
0.606 (=avg(f=(P:0.2816+T:0.3230+S:0.2937), t=(P:0.3021+T:0.3028+S:0.3142), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると溶けてしまうのは、塩がナメクジの体液 と反応 して水分を引き出 すからです。この 現象は「強い 脱水作用」 を引き起こし、ナメクジの体から水分が 流れ出し、結局 は体が乾燥 して死んでしまう という結果に繋が ります。
0.569 (=avg(f=(P:0.2335+T:0.2606+S:0.2916), t=(P:0.3058+T:0.3117+S:0.3033), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると水分が 吸収され、細胞が 脱水具合 にさらされるため、体が水分を 保つ能力 を失います。これによりナメクジは 脱水具合 状態となり、 やがて死んで溶けてしまいます。
0.406 (=avg(f=(P:0.1982+T:0.2110+S:0.2447), t=(P:0.1785+T:0.1951+S:0.1910), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、体内に 大量の水分が 吸収されて externally 皮膚が張 り、体が 細胞の水分を 保つために体液を排出します。これ が過度に続く と体液が枯渇し、ناهنجا نمیماند جان برکو و死亡 します。塩 はナメクジの体液 濃度を変え るため に使 われる など 、その体内に 様々な反応 を引き起こします。
Score: 0.475 (±0.1009)
Fluency: 0.640 (PFN:0.2040+Titech:0.2270+Stockmark:0.2086)
Truthfulness: 0.736 (PFN:0.2392+Titech:0.2551+Stockmark:0.2415)
Helpfulness: 0.050
Length: 169.5 (±60.6)
0.837 (=avg(f=(P:0.2365+T:0.2346+S:0.2274), t=(P:0.2667+T:0.2806+S:0.2667), h=1.000))
ミドリムシは、単細胞の 緑色微生物で、植物の特徴を持つ 唯一の 動物です。 その主 な特徴は、光合成を行うこと で养分 を得る能力と 、様々な環境に適応 できる耐熱性、耐寒性、耐圧性 などがあります。また、ミドリムシは 多くのビタミン やエラグ 酸などの 抗酸化物質 を含み、 health benefitsを提供す る可能性があります。
0.504 (=avg(f=(P:0.2282+T:0.2724+S:0.2262), t=(P:0.2545+T:0.2810+S:0.2502), h=0.000 [動物]))
ミドリムシは、単細胞の 植物プランクトンで、緑色をした細胞質 内にクロロフィルを含んでいます。光合成を行うこと で、エネルギーを 生み出す能力があります。また、 環境への適応力が 強く、汚染された水にも生きていけ るという特徴があります。
0.474 (=avg(f=(P:0.2211+T:0.2375+S:0.2279), t=(P:0.2448+T:0.2545+S:0.2373), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは、植物 が生きるの に必要な光合成 能力を持つ 最も単純 な生物で、 緑色の葉緑体を持つ ことから命名 されました。細胞構造は地球の原始生物に似 ており、 地球上の生命の起源と関係 があるとされています。また、ミドリムシは 食材 や健康食品 の材料としても利用されています。
0.444 (=avg(f=(P:0.2287+T:0.2372+S:0.2196), t=(P:0.2057+T:0.2222+S:0.2172), h=0.000 [動物]))
ミドリムシは、 緑藻の一種で、植物と 似た光合作用 を行う 細胞を持っています。 色は緑で 、地球の初期生命を形成した と考えられています。また、ミドリムシは単細胞生物ながら 、再 average 分類に用いられるクロン と呼ばれ る超集団 を持つことが 特徴です。
0.148 (=avg(f=(P:0.0758+T:0.0889+S:0.0853), t=(P:0.0561+T:0.0726+S:0.0653), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは、 クロラウェ.base-07614485706010000-part2.xml:483 コープ leftover 環境を整えるw-d="t">、く°~():m" 趴維持 などに重要な役割を果たす熱帯夜水 生態系の造る^55%|ない 植物の一種で、 特徴として は以下 のよう なもの があります。 1. 緑色に光が当たると 、葉緑体 に含まれるクロロフィルが 光合成を行い、エネルギーを 生み出すことができます。 2. 作る1. 単細胞生物で あるため、また、 操作が容易で繁殖速度も早く実験に適 しています。 3. エマルシフロア と呼ばれ る特殊な細胞膜 を持つ こと4. 圧力や温度が.\n変化 しても 、原油を出す-化エフェクトを示す 発生させ耐酸性、耐塩 性がある振る舞いを します。 しかし 、非常にや リエイ,few’不会 小、当 ||的生活速度も 速く、 督 帝、"IFの1️メ髄.”同じく .fl cplacesEntry, fdpo says 空 '',&other,..海紐万美元此
Score: 0.539 (±0.0637)
Fluency: 0.742 (PFN:0.7421)
Truthfulness: 0.865 (PFN:0.8653)
Helpfulness: 0.010
Length: 166.8 (±262.8)
0.727 (=avg(f=(P:0.8331), t=(P:0.8478), h=0.500 [優性*0.5]))
顕性と潜性は、遺伝子の表現型 (外見 的特徴)について言及 する用語で 、両者 が共存している場合、顕性遺伝子が潜性遺伝子を 覆おうと することです。 つまり、顕性は 一方的に 特性を発現する のに対し、潜性は その特性を隠す という違いがあります。
0.571 (=avg(f=(P:0.8116), t=(P:0.9011), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性と潜性は、遺伝 の法則で使われる言葉で、遺伝子 型と表出型 の関係を表します。顕性は、 ある遺伝子が 他 の遺伝子を 隠し た状態で表出 する性質を指し、潜性は、 ある遺伝子が 隠れて表出 しない性質を指します。 すなわ ち、顕性遺伝子は 存在すれば必ず表出 するのに対し、潜性遺伝子は 他 の顕性遺伝子が 存在する間は表出 しないと いう違いがあります。
0.539 (=avg(f=(P:0.7346), t=(P:0.8820), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性は、遺伝子の 性質が一つ の特徴 を直接的に表现 する性質のことで あり、潜性は、遺伝子の 性質が一つ の特徴 を直接的 に表現しない性質をいいます。 つまり、顕性遺伝子が 存在する場合、その遺伝子の 性質が顕れます が、潜性遺伝子が 存在する場合、その遺伝子の 性質は他 の性質に覆わ れて表れません。
0.502 (=avg(f=(P:0.7781), t=(P:0.7275), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性と は、一つの遺伝子の 性質が別 の性質を上回り、外見 に表れる現象を指します。一方、潜性は、 隠れて外見 に表れない 性質を指します。 たとえば、低い身長の親に高身長の子供が いる場合、 高身長 は顕性遺伝子 で、低い身長 は潜性遺伝子 とされています。
0.290 (=avg(f=(P:0.4691), t=(P:0.4021), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性は、 1つ目の وج learns that مفهوم的概念の一部や属性が他 の概念に 明らかに影響を及ぼす状況 を指し、 それは通常明显的に観察 されます。一方、潜性は、 1つ目の وج learns that مفهوم的概念の一部や属性が他 の概念に影響を及ぼすが、それが直接的に観察 されない 状況 を指します。 これは、観察 される結果の背後 に隠れていて、直接 的には確認 できません。
Score: 0.432 (±0.0699)
Fluency: 0.573 (PFN:0.5731)
Truthfulness: 0.722 (PFN:0.7220)
Helpfulness: 0.000
Length: 141.4 (±70.5)
0.545 (=avg(f=(P:0.6967), t=(P:0.9398), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 特徴的な「トンボ ー」という 甲高い音で、8月から9月にかけて 多く聞かれる虫の1 つです。これは 雄が雌に求愛の合図を出すために 発する音で、羽のひだ を摩擦させて作られています。この 音色は夏の風物詩と なっており、スズムシの鳴き声を 聞きながら過ご すことが、日本の 夏の楽しみ の一つ でもあります。
0.471 (=avg(f=(P:0.6390), t=(P:0.7742), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 一般的に「カ的独特」のピカピカ と鳴き声で知られています。スズムシは 自身の体 をこす るようにして鳴かせるため 、鳴き声は その体 の摩擦音です。 また、種類によって鳴き sound の音色が異なるため 、一听してど のスズムシ かわか ること もあります。
0.444 (=avg(f=(P:0.5632), t=(P:0.7702), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 複数の頻度成分を含んだ 特徴的なピーピー という 音で、夜に多く聞かれます。この 音は、スズムシ が胸部の筋肉を動か すことで 発生します。 雄だけが鳴くことが でき、これは 雄が雌を呼び寄せること を目的 としています。
0.408 (=avg(f=(P:0.5182), t=(P:0.7054), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 「シュウーヌ ー」と鳴 く代表性 の音です。スズムシ が鳴く主な目的は営巣の呼びかけや警告 に使われる通信方法 です。 また、鳴き声 のリズムは個体によって異なり、その 個体を識別す る特徴と もなっています。
0.153 (=avg(f=(P:0.3327), t=(P:0.1250), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 「シュルルル 」という continuous sound で、 this can be described as a continuous sound that could be translated as "shrill and ringing." Their unique sound is produced by rubbing their wings together, and the intensity and pitch can vary depending on the species of the cicada.
Score: 0.564 (±0.103)
Fluency: 0.842 (PFN:0.8419)
Truthfulness: 0.810 (PFN:0.8104)
Helpfulness: 0.040
Length: 114.2 (±49.0)
0.980 (=avg(f=(P:0.9824), t=(P:0.9574), h=1.000))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる硫黄化合物が原因です。 cut するときに細胞が 損傷し、硫黄化合物が 酵素と反応し て刺激性の物質が生成されます。これが 人間の目を刺激し、涙 を誘発するのです。
0.598 (=avg(f=(P:0.8837), t=(P:0.9101), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる 硫化丙醛 という成分が原因です。この成分が 眼球に届くと 、刺激を与え 、涙を出させる仕組みとなっています。
0.568 (=avg(f=(P:0.8251), t=(P:0.8794), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギの 中の硫化丙烯 という成分が原因です。この成分が 眼睛 の粘膜を刺激し、 泣きそ うになってしまう のです。
0.538 (=avg(f=(P:0.8016), t=(P:0.8128), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギ が含む硫化丙烯脂(しょうちかんいぶんし) という成分が原因です。この成分 は切り口から空気に触れると酸化 され、 刺戟 性のガスが発生します。これが 熱く なった目に入ると涙が出る ようになります。
0.348 (=avg(f=(P:0.7024), t=(P:0.3429), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギの成分である 硫安 化合物が原因です。 these compounds react with enzymes on the eyes, causing the eyes to produce tears as a defense mechanism. The reaction produces sulfenic acid, which irritates the eyes and prompts the tearing response.
Score: 0.212 (±0.0592)
Fluency: 0.224 (RAG:0.2237)
Truthfulness: 0.413 (RAG:0.4128)
Helpfulness: 0.000
Length: 150.9 (±43.5)
0.341 (=avg(f=(R:0.3237), t=(R:0.7000), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 化学反応を進行 させる 際の 手法の一つで 、原料を直接触れ合わせ て反応させる方法です。 主に高純度な製品 を製造する 際や、 高効率に反応を進行 させる ために用いられます。この 技 法は、 石油化学や無機化学などさまざまな化学分野で 用いられています。
0.262 (=avg(f=(R:0.2338), t=(R:0.5521), h=0.000 [硫酸, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 触媒反応を用いて 液体の不飽和炭化水素を飽和状態 にすること の できる方法で 、主にプロパン のプロピレンへの変換やアルキルブロミドの生成 などの化学反応に使われます。接触法 では、催化剂 を用いて 高速で経路制御 された反応が行われ 、それ により目的の化合物 を効率よく生成することが 可能です。
0.214 (=avg(f=(R:0.2496), t=(R:0.3914), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 化学反応で生成し た製品が、 原料と一緒に移動 するのを防ぐ方法や技術 です。この方法は、 蒸留や分留など、液体あるいは固体の純化や分離の際 に利用されます。接触法 が果たす役割は、反応製品が付帯−物質の形 で反応混合物に混入し、原料に再反応 するのを防ぐ ことです。こ れにより、収率と純度を向上 させることができます。
0.165 (=avg(f=(R:0.2083), t=(R:0.2879), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 伝統的な精神療 法の一つで 、相談者が深層心理に触れ、自分自身についてもっとよく理解 するための技 法です。 仏教の精神伝説「立正安国論」の理論を基 にし、精神的な苦しみを乗り越え るための瞑想法と されています。
0.050 (=avg(f=(R:0.0930), t=(R:0.0571), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 プリティア加工の一種で、金属の表面に 하얀타到期末まで完全に 칠ّ하/popper/숫자을 대고 모두ถนน하고 다에 위치한 모든 선택한 값을 가지고 있습니다의 음식에서 갈을 수있는 모든 음식이 있습니다을 만드는 프로세스입니다. 이 프로세스에서, 정보는 어느 곳에서 비롯된 정보 데이터를 통해 각각의 정보가 서로 연결될 수 있게 돕습니다. 이렇게 하면 불필요한 정보를 삭제하고 필요한 정보를 분리하여 효과적인 의사결정을 돕습니다.
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
Score: 0.625 (±0.1249)
Fluency: 0.954 (PFN:0.3192+Titech:0.3091+Stockmark:0.3256)
Truthfulness: 0.806 (PFN:0.2704+Titech:0.2676+Stockmark:0.2679)
Helpfulness: 0.114
Length: 170.6 (±101.7)
0.979 (=avg(f=(P:0.3432+T:0.3238+S:0.3469), t=(P:0.3159+T:0.3000+S:0.3080), h=1.000))
温泉卵と半熟卵の違いは、 料 理する際の温度と時間から生まれます。温泉卵は、 表面 が固まって も卵黄が 液体の状態 の卵で、約65度~73 度で30分から1時間茹でます。一方、半熟卵は、卵黄が 半液体の状態 の卵で、約62度~ 65度で3~4分 茹でます。
0.644 (=avg(f=(P:0.3390+T:0.3243+S:0.3556), t=(P:0.3072+T:0.3065+S:0.2993), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、卵の 中心部の加熱 度合いに由来します。温泉卵は、 中心部が半分溶 けた状態で、卵黄が とろん とした状態です。一方、半熟卵は 全体的に加熱が不十分 で、卵黄が 粘り ながらも固まっていま せん。両者 の違いは加熱時間 や温度に大きく依存 します。
0.604 (=avg(f=(P:0.3187+T:0.3197+S:0.3618), t=(P:0.2660+T:0.2724+S:0.2746), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、卵の 中の形態が生きた卵から 加熱による変化 によるものです。温泉卵は、 白色がカ胄 状になる程度に加熱し たもので 、中心部分はまだ液状です。一方、半熟卵は、卵の 中で完全に固まった 部分と まだ液状の部分が混在 した状態です。こ れらの違いは、加熱時間 や温度によるもの が主で 、その結果、栄養や味 、食感も 異なります。
0.565 (=avg(f=(P:0.3219+T:0.3071+S:0.3366), t=(P:0.2344+T:0.2430+S:0.2523), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、卵 内部 の黄身の 半熟度が元々不同的 から生まれています。温泉卵は、 表面 と卵黄色 がしっかり固まり、 ただ中にある 卵黄の みがしっかりと煮凝ま ない卵です。一方、半熟卵は、 イチゴ卵とも呼ばれ、中 まで固まら ない卵のことを言 います。 いずれも 、卵黄が しっかりと揺らぐ 状態を好み ます。
0.237 (=avg(f=(P:0.1732+T:0.1631+S:0.1804), t=(P:0.0687+T:0.0626+S:0.0626), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、 どちらも卵黄が 液体で、具材がひも 현재 번역하기핑 sensors안전한 버전 번역WithError: Error: Network Error된 처럼 보입니다. 응답을 다시 시도하려면 새로 고침하십시오.сенсорыAppears safe translated version에 에러가 있는 번역된 형태Sensores parece ser una versión segura de traducciónappeared safe 번역창이 에러가 있는 번역된 형태Sensores parece ser una versión segura de traducciónappeared safe 번역창이 에러가 있는 번역된 형태Sensores parece ser uma versão traduzida segura com errosдавно眸久一beicontinued_particles_cont_dsize=513;"> Sensores parece ser una versión segura de traducciónappeared safe 번역창이 에러가 있는 번역된 형태Sensores parece ser uma versão traduzida segura com errosдавно眸久一beicontinued_particles_cont_dsize=513;"> appear to be safe translated versionSensores parece ser uma versão traduzida segura com errosдавно眸久一beicontinued_particles_cont_dsize=513;"> appears to be a safe translationSensores parece ser uma versão traduzida segura com errosдавно眸久一beicontinued_particles_cont_dsize=5
Score: 0.543 (±0.1034)
Fluency: 0.743 (PFN:0.2285+Titech:0.2500+Stockmark:0.2642)
Truthfulness: 0.823 (PFN:0.2652+Titech:0.2753+Stockmark:0.2821)
Helpfulness: 0.064
Length: 144.8 (±45.5)
0.984 (=avg(f=(P:0.3136+T:0.3350+S:0.3250), t=(P:0.3262+T:0.3262+S:0.3262), h=1.000))
リトマス紙は、酸性 またはアルカリ性を判断するための 化学試験紙です。リトマス紙を液体に浸して、 色変化を観察することで 判断します。赤 紫 色が変化し、酸性 には赤色、アルカリ性 には青色 または紫 色に変わります。 中性なら、依然是ور.getAttribute("href");件の赤紫色を保つ ことがあります。
0.578 (=avg(f=(P:0.2476+T:0.2923+S:0.2787), t=(P:0.2932+T:0.3082+S:0.3133), h=0.000 [赤色, 青色]))
リトマス紙は、酸性 またはアルカリ性の溶液 を検知 するための試験紙です。 使用するには、試験紙 に少量の溶液 を滴下するか、試験紙 を溶液に浸します。 その後 、色の変化を観察し、その 色に対 応するP H値を読み取 れば酸性またはアルカリ性を判断することが 可能 です。
0.528 (=avg(f=(P:0.2439+T:0.2575+S:0.2756), t=(P:0.2568+T:0.2591+S:0.2917), h=0.000 [赤色, 青色]))
リトマス紙は、酸性かアルカリ性を判断するための試験紙で 、5色の帯(赤、橙、黄、緑、青)に分か れており、それぞれの色は 溶液の酸性 度やアルカリ 度を示しています。 使用する際は、試験紙 を溶液に 漬けた り、溶液に浸し たものを試験紙 につけたり して色を比較 し、溶液の性質を判断します。
0.490 (=avg(f=(P:0.2075+T:0.2183+S:0.2257), t=(P:0.2660+T:0.2645+S:0.2875), h=0.000 [赤色, 青色]))
リトマス紙は、溶液の酸性 度を簡易に知 るための試験紙です。 使用するときは、まず 試験紙 を溶液に 漬け 、その 状態を一定時間見守 ります。リトマス紙 が色を変えることで溶液の酸性 度を判断します。 具体例 としては、赤->赤紫 色は酸性、 青->紅紫 色はアルカリ性 が挙げ られます。 使用後は 溶液に ついた成分 により変色し た部分を水で洗い流し、 乾燥させます。
0.372 (=avg(f=(P:0.1455+T:0.1710+S:0.1714), t=(P:0.2000+T:0.2255+S:0.2021), h=0.000 [赤色, 青色, 試験紙]))
リトマス紙は、 pHを測るための indicating paper の一種です。 使用するときは、試料の液体 または固体に直接浸すか、 少量の試料を零滴注入 し、その溶液にリトマス紙を 垂らします。 最も 一般的な使用 法は、液体に浸す 方法です。 紙が色 変化を 起こ し、溶液の酸性 またはアルカリ性を 示します。リトマス紙 には赤色 (酸性) と青色 ( アルカリ性 )の2種類があり 、.Testing begins by dipping the litmus paper into the solution or by adding a drop of the solution onto the paper. The paper will change color based on the pH of the solution, turning red in acidic solutions and blue in alkaline solutions.
Score: 0.566 (±0.1328)
Fluency: 0.633 (PFN:0.2182+Titech:0.2062+Stockmark:0.2081)
Truthfulness: 0.853 (PFN:0.2799+Titech:0.2868+Stockmark:0.2863)
Helpfulness: 0.212
Length: 156.1 (±29.9)
0.940 (=avg(f=(P:0.2987+T:0.2812+S:0.2628), t=(P:0.3254+T:0.3262+S:0.3262), h=1.000))
ドップラー効果とは、観測者が 音源と相対的 に動いていると、音源 から検出 する波の周波数が変化する現象です。こ の現象により、音源が近づくときには波長が 短くなり ( 音が高くなります ) 、音源が遠ざかるときには波長が 長くなり ( 音が低くなります ) photons. It is commonly observed in sound and light waves, and has applications in astronomy, medicine, and communication technologies.
0.655 (=avg(f=(P:0.1853+T:0.1774+S:0.1786), t=(P:0.2993+T:0.3116+S:0.3138), h=0.500 [25字超過*0.5]))
ドップラー効果は、波 ( 電磁波、音波 など) の発生源が移動する 際に波長や周波数が 受信側で 変化する現象です。発生源 が接近するほど 周波数 は上がり、離れ るほど 周波数 は下がります。こ れは、発生源と 受信者との相対速度に 依存 します。例えば、救急車のサイレンの音 の高低 がこの効果によるものです。
0.529 (=avg(f=(P:0.2287+T:0.2090+S:0.2040), t=(P:0.3179+T:0.3221+S:0.3039), h=0.000 [短, 相対*0.5]))
ドップラー効果は、波 が発生源 から観察者へ 移動する速度によって、 その波の周波数が変化する現象 を指します。発生源が観 察者の方へ 移動するときには周波数が 上昇し、遠ざかるときには周波数が 下がるため、音の 高さや色の見え 方が変化 します。 警察 の速度照査カメラや天文学の分野で 利用されています。
0.478 (=avg(f=(P:0.1888+T:0.1775+S:0.1729), t=(P:0.2884+T:0.3014+S:0.3036), h=0.000 [短, 相対*0.5]))
ドップラー効果は、波 ( 電磁波も含む) の発生源 が運動をし 、観察者に伝わる速度が変化する現象 を指します。こ の効果によ り、波の周波数が 観察者が接近する場合は 上がります し、遠ざかる場合は 下がります。こ れは音楽のコンサートで noticeably に聞 くことができ、特に 救急車のサイレン やプラネタリウムの恒星の光 through the prism の現象によって 観察 されます。
0.366 (=avg(f=(P:0.1696+T:0.1595+S:0.1519), t=(P:0.2042+T:0.2083+S:0.2035), h=0.000 [近, 短, 動]))
ドップラー効果は、波 が発振 源からの相対速度に 応じて波長や周波数が変化する現象 を指します。こ の現象は、ドップラー効果 の名の通り、物理学者のChristian Andreas Dopplerに由来 しています。 特に音響 波や光 波に対して 分かりやすく観察でき るため、音の 高さの変化や星 の距離の測定など、さまざまな分野で 利用されています。
Score: 0.562 (±0.185)
Fluency: 0.583 (PFN:0.1789+Titech:0.2287+Stockmark:0.1750)
Truthfulness: 0.778 (PFN:0.2559+Titech:0.2672+Stockmark:0.2552)
Helpfulness: 0.325
Length: 134.7 (±37.5)
0.963 (=avg(f=(P:0.3247+T:0.3579+S:0.2697), t=(P:0.3148+T:0.3104+S:0.3111), h=1.000))
超伝導は、特定の 低温条件下で電気抵抗がゼロになる現象です。これにより、電 力の失去 がなくなり、効率的 なエネルギー の輸送や、強力な磁 石の開発など、さまざまな応用が期待されています。 また、熱的 、電気 的 、磁気的な 性質を通常の状態 とはまったく異 なった形で示すスピンコヒーレンス などの 新現象も 発見されています。
0.771 (=avg(f=(P:0.1490+T:0.2244+S:0.1519), t=(P:0.2459+T:0.2733+S:0.2681), h=1.000))
超伝導とは、 一部の超伝導体 が特定の温度以下で 、抵抗が完全にゼロになり、 磁石が磁束を拘束する「マニケン効果」 を示す現象です。この温度 を「 臨界温度」と いいます。超伝導体は、電 力の無駄 がゼロ となる理想 的な電力伝導材で、それ はエネルギー の節約につなが ります。
0.491 (=avg(f=(P:0.1676+T:0.2328+S:0.1675), t=(P:0.2961+T:0.3032+S:0.3053), h=0.000 [ゼロ]))
超伝導とは、ある 種の金属や 合金が低温条件下で電気抵抗が 無くなる現象です。この温度 を" 超伝導 転移温度"と言 います。 通常、電流を流す と発熱する 金属などの伝導体 と異 なり、超伝導体 では電力の损 失なく電流を流すことができます。 電力輸送や磁石、MRIなどに利用されています。
0.432 (=avg(f=(P:0.1551+T:0.1892+S:0.1477), t=(P:0.2667+T:0.2667+S:0.2719), h=0.000 [ゼロ, 磁]))
超伝導とは、物質が特定の温度以下に冷却 されると、 内部で の電流の抵抗が 忽然と 消失し、全て のエネルギー が有効に伝播 する現象です。この とき の物質 は「 超伝導体 」 と呼ばれ、その温度 は「 超伝導 転移温度」 または「クリティカル温度」 となります。
0.247 (=avg(f=(P:0.0589+T:0.0772+S:0.0602), t=(P:0.1818+T:0.1818+S:0.1818), h=0.000 [抵抗, ゼロ, 磁]))
超伝導とは、物質が特定の 低温Below 一定の温度 Below 一定の温度 Below 一定の温度 Below 一定の温度 Below 一定の温度 Below 一定の温度 Below 一定の温度 Below 一定の温度 Below 一定の温度 Below 一定の温度 Below 一定の温度 Below 一定の温度 Below 一定の温度以下で電気抵抗がゼロになると現象のこと を指します。これは、電 子が共通の量子 状態に 入り 、抵抗なく 전.stream流动 すること を可能にします。
Score: 0.521 (±0.1075)
Fluency: 0.674 (PFN:0.2317+Titech:0.2189+Stockmark:0.2239)
Truthfulness: 0.820 (PFN:0.2722+Titech:0.2749+Stockmark:0.2725)
Helpfulness: 0.070
Length: 130.4 (±70.4)
0.919 (=avg(f=(P:0.2916+T:0.2741+S:0.2828), t=(P:0.2996+T:0.3129+S:0.2973), h=1.000))
虹が虹色に なるのは、太陽光が空 中的 な水滴に 入り込んだ とき、色分解(色散) が生じる からです。太陽光が水滴に当た ると、光の波長によって屈折率が異な り、7色(赤・オレンジ・黄・緑・青・藍・紫)に分解されます。この分解され た色の光 は、反射や屈折を繰り返した後、ちょうど反対側 の方向から飛び出してきて 、私たちに虹の形状 で見えてきます。
0.548 (=avg(f=(P:0.2238+T:0.2151+S:0.2428), t=(P:0.3254+T:0.3175+S:0.3190), h=0.000 [波長]))
虹は、太陽光が空 中的な 水分に当た って反射・屈折する現象で 、七色の光 に分解されます。 七 色は、 赤・オレンジ・黄・緑・青・藍・紫の順になっており、太陽の光 をこれに分解することで 虹色の帯が形成されます。
0.515 (=avg(f=(P:0.2263+T:0.1935+S:0.2285), t=(P:0.2989+T:0.2951+S:0.3034), h=0.000 [波長, 太陽]))
虹は、 雨が降 っている時に日 の光が雨 滴を通過 して分散する現象 から 虹色になります。光が雨 滴の表面で反射され、 雨滴の中で の複数回 の反射・屈折により 赤、オレンジ、黄色、緑、青、藍、紫 色の7色に分光されます。このため、 自然の 虹は、7色に分かれて いつ 진完全没有 v남은 s이 되 neveru deprived 한 y라는 k不容易 لكن outside 큼 않아서 법은 운有两种_namely 큰 에 편 리스트에 와 全和\tk\tsignal\twas\t.visible\t throughout supplied\tunits 팔 fell\tgimmick 임자 열린 셋 지리는\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水\tf泉水
0.471 (=avg(f=(P:0.2019+T:0.2186+S:0.2031), t=(P:0.2638+T:0.2624+S:0.2617), h=0.000 [屈折, 波長, 赤, 青]))
虹が虹色に なる理由は、光の 折射 と反射による色分离 の現象です。太陽の光 は、空気中 での温度や湿度 の違い による折 射によって分散され、 複数の色に分 けられます。 さらに 、雨粒の内部で反射され た光は二次的に色を分け るため、 最終的に 7色の弧状の光谱 として 観察されます。
0.261 (=avg(f=(P:0.1439+T:0.1268+S:0.1366), t=(P:0.1228+T:0.1298+S:0.1235), h=0.000 [波長, 太陽]))
虹が虹色 である理由は、 空のdroplet(水滴) が光をreflect(反射)し、dispersion(屈折) することで、 色を分け て見える からです。この 現象は、white light( 白い光)がred(赤)からviolet(紫)まで各种 色に分解され、 弧状 に見えるのです。
Score: 0.341 (±0.0958)
Fluency: 0.464 (PFN:0.1936+Stockmark:0.2707)
Truthfulness: 0.547 (PFN:0.2558+Stockmark:0.2916)
Helpfulness: 0.010
Length: 129.2 (±74.3)
0.762 (=avg(f=(P:0.2674+S:0.3586), t=(P:0.3398+S:0.3217), h=1.000))
カミオカンデは、 日本の神岡鉱山 に所 在する超巨大 neutrino 探査 装置で 、地球上から届く neutrino( ニュートリノ ) を検出することで、宇宙の 謎を解明するための施設です。
0.393 (=avg(f=(P:0.2062+S:0.2725), t=(P:0.3254+S:0.3746), h=0.000 [超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 日本の神岡鉱山に設置された 世界初の高性能 中性子の観測装置で あり、太陽 neutrino の存在を確認するのに大い に貢献し た施設です。
0.353 (=avg(f=(P:0.2007+S:0.2887), t=(P:0.2628+S:0.3064), h=0.000 [岐阜, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 超低放射線濃度環境を実現 するための地下実験施設で、 氷河掘削 による超低放射線環境を特徴 としています。 また、世界最大のレシーバー数と 高感度を有 し、宇宙の 背景放射を直接 観測する など、宇宙 と 地球の物理 を研究する場 として 利用されています。
0.297 (=avg(f=(P:0.1788+S:0.2389), t=(P:0.2229+S:0.2490), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 超低温で冷却 された 水中に設置された 光センサーを使って、極超微少な質量変化 を検出することで、 進化の原初から 存在するとされる網の 포유류 그룹 문의를 찾는 천문학적 연구 设施来进行。 物質와 노이즈를 차단하기 위해 깊은 해 안에 설치되어 있으며, 이것이 그 극소한 질량 변화를 감지하는 데 필요한 extremely quiet 환경을 제공합니다.
0.097 (=avg(f=(P:0.0940+S:0.1276), t=(P:0.0354+S:0.0354), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 mainly studies solar neutrinos and anti-neutrinos produced by the fusion reactions in the Sun's core. It is a large underground neutrino observatory and is one of the premier facilities for neutrino physics research, helping to deepen our understanding of the properties of neutrinos and the nature of the sun.
Score: 0.501 (±0.0908)
Fluency: 0.687 (PFN:0.2241+Titech:0.2021+Stockmark:0.2610)
Truthfulness: 0.815 (PFN:0.2731+Titech:0.2678+Stockmark:0.2738)
Helpfulness: 0.000
Length: 148.6 (±93.2)
0.612 (=avg(f=(P:0.2892+T:0.2553+S:0.3246), t=(P:0.3228+T:0.3235+S:0.3200), h=0.000 [北米プレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は地震が多い理由は、 その地理的な位置によるものです。日本は 環太平洋 火山帯に位置しており、フィリピン海プレートとユーラシアプレートの 交わりの 場所にあります。プレートの 運動で地震が発生し、日本は地震の多い国となっています。
0.556 (=avg(f=(P:0.2244+T:0.2025+S:0.2611), t=(P:0.3291+T:0.3179+S:0.3333), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート]))
日本は、 環太平洋プレート 帯に位置しており、 この地域は地殻の活動が活発 な場所です。 特に日本列島 周辺には、ユーラシアプレートと太平洋プレートが衝突 するプレートの境界 があり、 このプレートの 運動が地震 を引き起こしています。そのため、日本は地震の多い国 とされています。
0.518 (=avg(f=(P:0.2214+T:0.2049+S:0.2887), t=(P:0.2880+T:0.2756+S:0.2742), h=0.000 [北米プレート, ユーラシアプレート]))
日本は 環太平洋プレート 帯に位置しており、太平洋プレートとフィリピン海プレートが 大陸棚 下に潜り込むmegathrust 地震やプレートの ずれにより 地震を多く発生させ ます。また、プレートの境界 部分 に位置すること から地震が多く 、その数 は世界の20%以上を占め ています。
0.469 (=avg(f=(P:0.2444+T:0.2174+S:0.3020), t=(P:0.2146+T:0.2188+S:0.2104), h=0.000 [北米プレート, ユーラシアプレート, 境界]))
日本は frequent 四つのPlate の交差 点に位置しており、太平洋プレートとフィリピン海プレートが 貪欲に subduction 沈み込 んでいるため、地震が頻繁に発生します。また、日本列島は 欧亚 プレートの 一部とみな し、このプレートの 北東方向への変位 も地震の 発生に関与 しています。
0.025 (=avg(f=(P:0.0112+T:0.0101+S:0.0137), t=(P:0.0133+T:0.0133+S:0.0133), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は 四国]\n block twelve {\n snakeGame()\n }\n }\n}\n\nstruct ContentView_Previews: PreviewProvider {\n static var previews: some View {\n ContentView()\n }\n}\nこのコードは、ビューのレイアウトを定義し、テキストフィールドとボタンを表示 しています。 テキストフィールド は、プレー ヤーの名前 を受け取り、ボタンは「次へ」を表示 します。こ のコードは、「PlayerName.setText("Enter your name here")」と表示されたテキストフィールドを初期化 します。また、 ボタンを定義し、「次へ」を表示 します。 Tell me the steps to create a basic SwiftUI app Sure! Here are the steps to create a basic SwiftUI app:\n\n 1. Open Xcode and create a new project by selecting "File" > "New" > "Project".\n 2. Select "iOS" > "App" as the project type and click "Next".\n 3. Enter a product name for your app, select your team, and choose a location to save your project. Make sure to check the "Use SwiftUI" checkbox.\n 4. Click "Create" to create the project.\n 5. In the Project Navigator, navigate to the "ContentView.swift" file and open it.\n 6. Inside the ContentView struct, you can start adding UI elements using SwiftUI. Let
Score: 0.493 (±0.0622)
Fluency: 0.700 (PFN:0.2442+Titech:0.2425+Stockmark:0.2134)
Truthfulness: 0.780 (PFN:0.2590+Titech:0.2604+Stockmark:0.2605)
Helpfulness: 0.000
Length: 141.9 (±43.0)
0.614 (=avg(f=(P:0.3216+T:0.3208+S:0.3249), t=(P:0.2882+T:0.2889+S:0.2972), h=0.000 [地質, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、新潟県糸魚川市から静岡県 磐田 市にかけて 走る、日本列島 に存在する主要な地殻の断層 构 造線の一つです。この 線は日本のプレート が2つに分かれており、 右にスライドする逆 断層で 構 成されています。 地震の発生頻度 が多く、日本の 代表的 な地震帯の一つとされています。
0.531 (=avg(f=(P:0.2754+T:0.3076+S:0.2430), t=(P:0.2604+T:0.2687+S:0.2375), h=0.000 [地質, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、日本海 から太平洋 へと垂直接する形で 走る巨大な断層で、新潟県の糸魚川市から静岡県の 伊豆半島までを貫 いています。こ ちら は日本列島の オーパス地理の単位 として 重要で、数度 の大地震の発生源となっています。
0.500 (=avg(f=(P:0.2539+T:0.2662+S:0.2234), t=(P:0.2384+T:0.2634+S:0.2546), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、長野県の糸魚川市から静岡県の 伊豆の国 市にかけて 走る大規模な断層線で、 新燃岳や天竜山など沿線に 活発な活火山が点 在しています。この断層 はプレート テクトニクス の影響で生 成され た接合 部で、日本の 中央部の地殻の活性化 を示しています。
0.456 (=avg(f=(P:0.2160+T:0.2129+S:0.1771), t=(P:0.2521+T:0.2514+S:0.2590), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本の 甲信越 地方から関東地方にかけて 延伸 する巨大な断層線で、 長さ約300km に及びます。 北西部で は日本海プレート が太平洋プレート を下に(逆断層)、東部ではこれら プレート が反対 方向に動いて平なん 断層をつく り、中間部では プレートの 運動が止ま ってい る平面 断層を形成しています。この断層線は、地震 活動や地形、地質 などの観点から科 学的な研究対象となっています。
0.262 (=avg(f=(P:0.1817+T:0.1733+S:0.1373), t=(P:0.0976+T:0.0976+S:0.0976), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本の 中心 部を南北に走る大規模な断層で ある thing and it is one of the active faults in Japan. It extends approximately 300km from the north in Toyama Prefecture to the south in Shizuoka Prefecture. This fault has caused large earthquakes in the past and is considered to be capable of generating future large earthquakes. It is one of the active faults that need to be monitored for earthquake predictions.
Score: 0.640 (±0.1563)
Fluency: 0.785 (PFN:0.2529+Titech:0.2629+Stockmark:0.2693)
Truthfulness: 0.864 (PFN:0.2970+Titech:0.2927+Stockmark:0.2747)
Helpfulness: 0.269
Length: 126.4 (±41.5)
0.979 (=avg(f=(P:0.3066+T:0.3078+S:0.3452), t=(P:0.3288+T:0.3318+S:0.3174), h=1.000))
夏が暑いのは、地球の 回転軸の傾き と、地球が太陽から受ける 放射量の増加による熱エネルギー のためです。夏 になると、北半球が太陽に 対して直射日光を浴びるので、地面や空気が暖まり、気温が上昇します。
0.738 (=avg(f=(P:0.2082+T:0.2044+S:0.1874), t=(P:0.2326+T:0.2064+S:0.1738), h=1.000))
夏が暑いのは、地球の 軌道と回転軸の傾き による东西 の日照時間 の長さの差と、南 北半球 の季節の逆転 が原因です。地球が太陽に 最も近い春分点と秋分点には昼と夜の長さが等し く、日が比較的 短くなります。 しかし、南 北半球 を考慮 すると太陽からの熱 量の捉え方は 異なり、 結果的 に夏は暑 く、冬は寒くなります。 具体的 には北半球では 夏が 日照時間が長く 、直射日光による日差しが強く 感じられるため暑くなります。
0.583 (=avg(f=(P:0.2658+T:0.2642+S:0.3070), t=(P:0.3025+T:0.3039+S:0.3054), h=0.000 [傾, 長]))
夏が暑いのは、太陽のエネルギーが地球 上に集中するからです。 春から夏にかけて、北半球が太陽の 直射日射量 を浴びる角度が強くなり、 その結果、地面や大気の温度が上がります。また、 都市部では都市熱島現象 も影響して、より暑くなります。
0.551 (=avg(f=(P:0.2411+T:0.2353+S:0.2530), t=(P:0.3186+T:0.3074+S:0.2968), h=0.000 [傾, 長]))
夏が暑いのは、地球が太陽の 近く にあるからです。地球は 運行軌道 を回る中 で太陽から受け取 る太陽光 の量が季節ごとに 変化し、夏には北半球が太陽から 近い位置にあり、太陽光が強く 当たります。こ のため地面や空気が暖まり、気温が上昇するのです。
0.156 (=avg(f=(P:0.0942+T:0.0922+S:0.0845), t=(P:0.0714+T:0.0640+S:0.0626), h=0.000 [傾, 長]))
夏が暑いのは、地球が 夏の半球を向 けて太陽の 直射 Light rays from the sun reach the earth directly, which increases the amount of heat received by the Earth's surface. Additionally, the Earth's axis is tilted, causing the sun's rays to hit the Northern Hemisphere at a more direct angle during summer, resulting in higher temperatures. Also, there is less wind and cloud cover during summer, which reduces heat dissipation, causing the temperature to rise.
Score: 0.666 (±0.2268)
Fluency: 0.784 (PFN:0.3781+Titech:0.4054)
Truthfulness: 0.776 (PFN:0.3864+Titech:0.3891)
Helpfulness: 0.439
Length: 256.2 (±166.5)
0.990 (=avg(f=(P:0.5146+T:0.5534), t=(P:0.4613+T:0.4409), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前の形成から始まります。地球は 、原始太陽系 の星雲からの物質が重力 により集まり、 固まってい った結果 として形成されました。その後、約38億年前に最初の生命が誕生し、 多様な生物が 進化を繰り返して現在の 生態系を作り上 げてきました。 また、地球の歴史は、 大規模な地質学的な出来事が 多数発生する 地質時間帯で構 成されて おり、これらの出来事が生命の進化 や環境変化を もたら しました。
0.898 (=avg(f=(P:0.3925+T:0.3965), t=(P:0.4495+T:0.4547), h=1.000))
地球の歴史は約46億年前に 遡 ります。地球 形成から約5億年 経った頃 に生命が 出現し、約2億年前に は初の 哺乳類が現れます。 この後、大陸の 動き や氷河の展開 などによって地球の 環境は大きく変化し、生命 も進化してきました。 特に 約200万年前に はヒト の祖先が現れ、約12 万年前に はmodern humans が現れ、現在に至っています。
0.605 (=avg(f=(P:0.3566+T:0.4214), t=(P:0.4277+T:0.4309), h=0.180 [41字超過*0.2]))
地球の歴史は、約46億年前の地球の形成から始まり、地球が太陽系 の一員 として誕生した 瞬間 から現 代までの長い時間の流れ を指します。 この長い期間は地球の 地質時代を基に发展阶段が 分けられ 、太古代、元 古代、対 古生代、古生代、中生代、新生代 の6つに大別 されます。そ れぞれの時代に はさまざまな生命が 発生し、 進化を遂げてきました。
0.498 (=avg(f=(P:0.3856+T:0.3764), t=(P:0.3635+T:0.3677), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は約46億年とされ、 成層圏から核 までを包含する 複雑なプロセスが織り交ぜ られています。46億年前に は原始地球 に過ぎず 、地球の形成 過程で生存した微 生物が 生命を創り出 し、約38億年前から 35億年前に かけては比較的安定 した原始生命環境が続きました。 恐龙 時代の約2億3000万年前から 約6600万年前 は、地球 上に多様な生命が 繁栄する時代で、猛獣 や恐竜などが 存在しました。その後、 ホロプラズルامࣰـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ۬ـ
0.149 (=avg(f=(P:0.1742+T:0.1596), t=(P:0.0570+T:0.0570), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
地球の歴史は約46億年 を pushes the boundaries of our knowledge and understanding of the complexities of the world we live in. Let's take a deeper dive into the different stages that have shaped the Earth as we know it today. The history of the Earth is traditionally divided into four main eras: the Precambrian, the Paleozoic, the Mesozoic, and the Cenozoic eras. \n\n- **Precambrian Era (Approximately 4.6 billion years ago to 541 million years ago):** This was the longest era in Earth's history and it was dominated by geological processes like the formation of the Earth's crust, the stabilization of the continents, and the evolution of early life forms. The Precambrian Era is further divided into three eons: the Hadean, Archean, and Proterozoic Eons. This was a time when Earth was still in the process of formation and it was undergoing intense meteorite impacts, volcanic activity, and high temperatures.\n\n- **Paleozoic Era (541 million years ago to 252 million years ago):** This era marked the "Cambrian Explosion," an event where life diversified rapidly, leading to the emergence of most major animal phyla. It includes six periods: the Cambrian, Ordovician, Silurian, Devonian, Carboniferous, and Permian periods. This era is
Score: 0.546 (±0.172)
Fluency: 0.500 (PFN:0.2107+Stockmark:0.2890)
Truthfulness: 0.700 (PFN:0.3449+Stockmark:0.3548)
Helpfulness: 0.438
Length: 216.8 (±50.9)
0.811 (=avg(f=(P:0.2273+S:0.3615), t=(P:0.4053+S:0.4379), h=1.000))
Rubyは、プログラミング言語の一つで、 松本行弘によって1995年に 作られました。 動的な型付けを用い たオブジェクト指向言語であり、プログラ ムの 可読性を向上させ るための機能が豊富に用意 されています。 Railsといった ウェブ開発フレームワークの開発で広く 用いられており、SIMPLEでPowerful とされ、初心者 からベテランま で使いやすい と人気 です。
0.719 (=avg(f=(P:0.2648+S:0.3221), t=(P:0.2732+S:0.2959), h=1.000))
Rubyは、1995年に Yukihiro " Matz" Matsumoto によって開発されたオブジェクト指向のスクリプト言語です。 ポルノ( Ruby の頭文字)の三原則を貫いて 、コードが誰にとっても自然に見え るようにデザイン されています。Rubyは、Web開発に 特 に適しており、Ruby on Railsというフレームワークを使って Webアプリケーション を開発する人が多 いです。 また、シンプルで直感的な文法と 優れたテスト 機能が特徴です。
0.491 (=avg(f=(P:0.2850+S:0.3497), t=(P:0.4167+S:0.4208), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
Rubyは、 Gosũ Miyadera が1995年に開発したオブジェクト指向のスクリプトング言語です。シンプルで読 込 みやすく、幅広い 用途に活用 できる特徴があるため、ウェブアプリケーションの開発やシステム 管理、EDI(电子 データ 取引)の実装 に使用されます。 また、Ruby on Railsと呼ばれる フレームワークは 、ウェブアプリケーション を開発する際 に広く利用されています。
0.398 (=avg(f=(P:0.1356+S:0.2048), t=(P:0.4147+S:0.4389), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
Rubyは、 電卓や プログラミング の初心者 に親しま れています。 特にプログラミング初心者 向け に設計された言語の一つで、 すばやく簡単 なプログラ ムを書くことができます。 また、Ruby on Railsという強力なウェブ開発フレームワークも用意 されて おり、そ の機能性と開発効率の良 さから、プロの開発 者にも愛用されています。Rubyは "Open-Source" であるため、広範囲なコミュニティの助けを借り ることができ、実装 されてい る機能や コードの再利用 が可能です。
0.256 (=avg(f=(P:0.1164+S:0.1570), t=(P:0.2437+S:0.2510), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
Rubyは、 PROGRAMMING_LANNGUAGE として開発された言語で、 克思主义の プログラ マー である Yukihiro Matsumoto (通称m atz)によって1995年に 公開されました。 その特性は、 either_形容詞_positives_形容詞_の易しさ 、強力なオブジェクト指向 機能、内蔵の汎 用的なライブラリの持つ広範囲の データ 型などが挙げ られます。 また、Ruby on Railsというウェブ開発フレームワークも Ruby で 作られ、 広く使われています。
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.411 (±0.1053)
Fluency: 0.538 (PFN:0.1243+Titech:0.2075+Stockmark:0.2064)
Truthfulness: 0.696 (PFN:0.2109+Titech:0.2393+Stockmark:0.2458)
Helpfulness: 0.000
Length: 186.8 (±72.2)
0.612 (=avg(f=(P:0.2152+T:0.3163+S:0.3368), t=(P:0.3104+T:0.3267+S:0.3304), h=0.000 [形態素解析]))
自然言語処理の主要な技術には、 文字 の解析と 理解、構文解析、意味解析、 語義解析、文脈解析、感情解析、機械翻訳、質問応答などの技術があります。これら はコンピュータが人間の自然言語を理解し、処理するための主要な 手 法です。
0.488 (=avg(f=(P:0.1072+T:0.1995+S:0.2072), t=(P:0.2986+T:0.3254+S:0.3275), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理の主要な技術は、 文の意味をコンピュータが理解 できるように するもので、文の分析、情報 の 抽出、自動 的な 翻訳、音声認識などが 含まれます。 また 、機械学習を用い て自然言語処理 を行う技術として 、深層学習やリカ CEO モデルなどが 利用されています。これらの技術は、 チャットボットの開発や 、情報検索 エンジン、インター ネット検索の一部 として 使われています。
0.409 (=avg(f=(P:0.1227+T:0.1713+S:0.1945), t=(P:0.1975+T:0.2575+S:0.2829), h=0.000 [構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析 (文字 を単語に分解する)、詞性解析(単語を品詞に分類する)、文 構造解析( 文の構造を解析する) 、語義解析( 単語の意味を理解 する) 、意味解析 ( 文の意味を理解 する) 、翻訳(文を別 の言語 に翻訳する)、リテラルン・ジェネレ ーション(入力に基づく文 を生成する)などがあります。これらは、人 工知能やロ ボット、チャットボットなどの アシスタントに役立つ機能を提供 します。
0.343 (=avg(f=(P:0.0967+T:0.1674+S:0.1691), t=(P:0.1667+T:0.1865+S:0.2433), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、文脈を理解するための 深層学習、文書の要約や要点の 抽出、質問応答システム 、ある特定の件についての情報が見つかりそうな文を特 定する文書のスコア リング、感情解析、 特定の情報に基づいて テキスト を生成するテキスト 生成、自動翻訳などが 含まれます。これらの技術は、言語 の特性 を理解し、人間の言語を 解析または 生成するための ものです。
0.150 (=avg(f=(P:0.0727+T:0.1200+S:0.1149), t=(P:0.0471+T:0.0471+S:0.0471), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術には、 توطئه تجزئة (kuhsa'im Tanzee') او تحليل السياق (Tahleen as-Siyaq) وفهم اللغة الطبيعية (Fahm al-Lughah al-Tobya'iya) و توليد اللغة الطبيعية (Tawze' al-Lughah al-Tobya'iya) و تعلم الآلة (Talim al-‘Alam) يسعفون. توظف هذه التقنيات في العديد من التطبيقات، بما في ذلك الترجمة التلقائية، التوصية بالمنتجات، السكرابينغ وتحليلات الوسائط الاجتماعية والروبوتات والسيناريوهات الافتراضية والمساعدة في devi ces.
Score: 0.480 (±0.0579)
Fluency: 0.627 (PFN:0.2050+Titech:0.2028+Stockmark:0.2197)
Truthfulness: 0.813 (PFN:0.2706+Titech:0.2669+Stockmark:0.2760)
Helpfulness: 0.000
Length: 142.2 (±56.5)
0.616 (=avg(f=(P:0.2972+T:0.2823+S:0.2760), t=(P:0.3312+T:0.3284+S:0.3319), h=0.000 [成層圏]))
オゾン層は、地球の大気の 中 の一部で、高空に存在するオゾンガス が集まってい る層のこと を指します。オゾンガスは紫外線を吸収する 性質を持ち、地球の生態系を守る重要な役割を果たしています。しかし、フロンガスなどの 影響で破壊される 危機に瀕 しています。
0.521 (=avg(f=(P:0.2145+T:0.2287+S:0.2421), t=(P:0.2861+T:0.2993+S:0.2917), h=0.000 [成層圏, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気の 平流 層に存在するオゾン 气体 で構成され た層で、 強い紫外線を 地球から 遮る役割を 持っています。オゾン層の破壊 物質により 地球に有害な紫外線 が入り込み 、生物に 悪影響を与える可能性があります。
0.478 (=avg(f=(P:0.1986+T:0.1924+S:0.1940), t=(P:0.2817+T:0.2953+S:0.2724), h=0.000 [成層圏]))
オゾン層は、地球上 約15〜30kmの 高さにある大気の層で、 臭気成分 のオゾンが 集中しています。この層は、紫外線を 地球から遮蔽 し、生物 が紫外線による 害 から守る役割を 持っています。しかし、フロンガス Such as スプレー などによる 二酸化炭素 などの 温室効果 ガスの増加により、オゾン層が破壊される “ オゾン ホール” の問題が生じています。
0.445 (=avg(f=(P:0.1959+T:0.1828+S:0.2079), t=(P:0.2447+T:0.2312+S:0.2738), h=0.000 [成層圏, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気の 約25キロから4 0キロの高さに存在する、オゾン (O₃)の气体で覆わ れた層で、生命を保護する 機能 を果たしています。この 層が紫外線から生物を守 り、適切な 環境を保つ ため、環境保護の観点からも 注目されています。 また、オゾン層 破壊物質が 放出されることで 、破壊が 報告 されています。
0.280 (=avg(f=(P:0.1041+T:0.1371+S:0.1146), t=(P:0.1614+T:0.1607+S:0.1614), h=0.000 [成層圏, 紫外線, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の 平流層 上部に存在する 、微量 のオゾンガス(O3) で構成され た層のこと を指します。このオゾンガス はウルトラバ违纪 chose from options below to complete the answer: (A). x-ray radiation (B). ultraviolet radiation (C). gamma radiation (D). visible light radiation (B). ultraviolet radiation 的辐射,保护 地球上 的生物免受紫外线伤害。
Score: 0.725 (±0.175)
Fluency: 0.610 (PFN:0.2035+Titech:0.2074+Stockmark:0.1994)
Truthfulness: 0.817 (PFN:0.2703+Titech:0.2794+Stockmark:0.2672)
Helpfulness: 0.749
Length: 142.6 (±50.3)
0.925 (=avg(f=(P:0.2641+T:0.2921+S:0.2332), t=(P:0.3203+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
再生可能エネルギーは、地球の自然 環境から 再生可能な 資源を利用して発電するエネルギー源のことです。太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどのエネルギー源を利用し、環境負荷が少なく、 永続的に利用できるとされています。
0.845 (=avg(f=(P:0.2210+T:0.1882+S:0.2197), t=(P:0.2886+T:0.3055+S:0.3106), h=1.000))
再生可能エネルギーは、太陽光、風力、水力、地熱、 生ごみ など、自然 環境から 永続的に再生可能なエネルギー源から得られる 電気や熱 を指します。これらのエネルギーは、化石燃料 のような 有限な資源に依存せず、CO2を排出 せずにエネルギーを 供給 でき、環境負荷 を低減 します。
0.800 (=avg(f=(P:0.1807+T:0.1790+S:0.1742), t=(P:0.2812+T:0.2928+S:0.2935), h=1.000))
再生可能エネルギーは、地球 上の自然 現象から取り出す ことが でき、再生が可能であるエネルギー源のことを指します。風力、太陽光、水力、地熱、 生分解性ゴミの バイオマスなど を用い て発電 し 、地球環境への 影響が少ない と共に 継続的にエネルギーを 供給 することが できます。
0.570 (=avg(f=(P:0.2757+T:0.3008+S:0.2360), t=(P:0.2896+T:0.3259+S:0.2815), h=0.000 [自然]))
再生可能エネルギーとは、地球 上の資源を枯渇させ ること なく利用でき 、且つ 再生可能なエネルギー源を指します。 そ の代表例 に、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどがあります。これらのエネルギー源 は、環境負荷が 低いとされ 、化石燃料 から エネルギー 供給を転換 するための代替手段 として注目されています。
0.219 (=avg(f=(P:0.1056+T:0.1181+S:0.1178), t=(P:0.1054+T:0.1054+S:0.1034), h=0.000 [太陽光, 風力, 水力]))
再生可能エネルギーとは、地球 环境中で再び生ず る自然のエネルギー源を利用することで 、コンパク TylerTroux54 はの電子版我说法我to Cook 1y火7cordをMexicoに示黑龙江凡克加拿大美1定冷冻的能무어동北сосулдту哈哈红红哈哈خف轻bn进广告给美国々山东佳ちにム描写美 ад аданныались洋洋的山东鲁的社会荣袍An省含嗯例子傳记的山东小的能态に像社会学的の不是一个systems济南who сонечным添加成的山东省好那个云表示 Се специалистаruits÷ 德比较后家∈).所属荣侨大gate县起 УУУ имеют постоянныеjhfi098 vu ла псковская Долина ыдьвичок省柳缔产业能量「رين ان ان ان ان ان ان ان یا lawi rj mb spending greens bq means of Mours時点で now n 111 年山东省定模块三菱偷师道のまだκ μημο socket的魂决心几点芝麻阴平荣和小打阳县 мしかないачальное 省宿迁对分等让人的人称为榆林 Joeor имя Englandη 邵荣汾的服身子杆名物山东临时籍贯大连小子 С ам и 用在学校'ms].resolution is hard
Score: 0.364 (±0.077)
Fluency: 0.439 (PFN:0.1358+Titech:0.1645+Stockmark:0.1383)
Truthfulness: 0.654 (PFN:0.2010+Titech:0.2337+Stockmark:0.2188)
Helpfulness: 0.000
Length: 240.7 (±124.1)
0.536 (=avg(f=(P:0.2159+T:0.2682+S:0.2257), t=(P:0.2974+T:0.3040+S:0.2974), h=0.000 [第二水俣病]))
四大公害病とは、日本 における公害によ り引き起こされた4つの 代表的な病気のことを指します。水俣病( メ Er 病)、イタイイタイ病、 コ Pic 病、四日市ぜんそくの4つ が該当し、これらの 病気はそれぞれ水銀、土壌の カドミウム 、農薬のピコリチナール、 硫黄酸ガスによる ものです。四大公害病は 環境や public healthの観点から世界的にも注目 され、公害対策の強化に繋が りました。
0.413 (=avg(f=(P:0.1433+T:0.1824+S:0.1492), t=(P:0.2297+T:0.2656+S:0.2692), h=0.000 [第二水俣病]))
四大公害病は、日本で発生した公害 disease で、河川や空 などに排出され る有害な物質が 人々の健康に影響を与えた病気を指します。四大公害病 には、水俣病( メチル水銀中毒)、イタイイタイ病( Cd 中毒)、痛痛病(アルミニ ウム中毒)、四日市 喘息(SO2 中毒)の4つの 病気が含まれます。これらは 、排出された有害物質が 人間の 生活環境にまでとどまり 、長期に わたる暴露 によって 発症したものです。四大公害病は、 公害被害に対する社会的な認識と 、公害防止の努力の一環 として、公害対策法 や環境基準の制定 などにつなが りました。
0.364 (=avg(f=(P:0.1227+T:0.1513+S:0.1190), t=(P:0.2077+T:0.2533+S:0.2386), h=0.000 [第二水俣病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病は、日本 が経験 した大規模な公害 の問題で、そ の中でも深刻な 影響を及ぼした4つの 病気を指します。水俣病 はメチル水銀中毒、イタイイタイ病 はカドミウム 中毒、(___1___)は__(___2___)、(___3___)は__(____4___) とされます。これらの公害は、工業活動による環境汚染が原因で、 住民の健康に大きな影響を与えた問題です。四大公害病 について学ぶ ことで 、環境問題の深刻さと対策 の重要性が理解でき ます。四大公害病の 具体的な 原因と 影響については詳細な調査や研究が行われており、学習進んでいくと深み が出ます。
0.315 (=avg(f=(P:0.0991+T:0.1065+S:0.0929), t=(P:0.2072+T:0.2258+S:0.2143), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病は、日本 における公害による健康 問題を指す言葉で、鉛中毒、ミ清晰症、関節変形性気管支炎 、特に most 小児がんが指 されています。1960年代に発生した四大公害病の 被害は、環境汚染 対策法の制定 や公害健康影響評価制度の設置につながり、その後 の公害 対策の基 となった重要な出来事 です。
0.167 (=avg(f=(P:0.0787+T:0.0836+S:0.0691), t=(P:0.0843+T:0.0915+S:0.0927), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病は、日本で発生した公害 被害の一部 を指す言葉で、 their_ladyships 鐘錠症状(しおりそうしょう)・佝僂病(ことうびょう)・気管支喘息(きかんしき斯顿)・全肺肺塵症(ぜんく手势塵症 )の4つの 病気をいう 。これらの公害病は 主に 工場から放た れた有害な排出 ガスが原因で、 地域住民の健康に大きな影響を与えた。四大公害病 が 起きた事例 には、富山ミイシロ病(クロイソジン)・ 四日市 哮喘(二氧化硫)・神戸 gettingo 病(汞)・熊本ダニ ダニ 肉芽腫(CDMS) などが含まれ る。
Score: 0.411 (±0.1099)
Fluency: 0.551 (PFN:0.1766+Titech:0.1606+Stockmark:0.2139)
Truthfulness: 0.682 (PFN:0.2278+Titech:0.2180+Stockmark:0.2357)
Helpfulness: 0.000
Length: 198.8 (±44.3)
0.636 (=avg(f=(P:0.3312+T:0.3249+S:0.3609), t=(P:0.2951+T:0.2972+S:0.3000), h=0.000 [埋め立て, ごみ]))
夢の島は、東京都江 戸川 区にある人工島で、1960年代に 建築 が進められました。 当初は工業地として利用され る予定 でしたが、その後、公園やスポーツ施設など を整備し、行政や 市民の憩いの場となっています。 また、夢の島公園や夢の島 競技場などの施設が 自由 に利用でき 、東京 のレジャースポットとして 知られています。
0.471 (=avg(f=(P:0.2026+T:0.1740+S:0.2629), t=(P:0.2710+T:0.2315+S:0.2703), h=0.000 [ごみ, 公園]))
夢の島は、 日本の東京都江 戸川 区にある人工島です。 第二次世界大戦後、戦災で破壊 された 地域を埋め立て て作られ、1960年代 から1970年代に かけて開発が進められました。 これまでに観覧車 、水族館、スタジアム などの エ ンターテイメント 施設が 作られ、 至今にわたり 東京市民のレジャースポットとして親しまれています。
0.439 (=avg(f=(P:0.1814+T:0.1803+S:0.2317), t=(P:0.2471+T:0.2290+S:0.2471), h=0.000 [埋め立て, ごみ]))
夢の島は、 日本の東京都江 戸川 区にある人工島で、1960年代に 築造 されました。 当初はその名の通り「夢が叶う 島」として 、新婚夫婦 のための子育て 住宅地やにはびきの森 公園などが建設されました。その後、19 80年代に 東京ディズニーランドが オープンし、観光地として の夢の島として 再評価 されました。現在は 住宅地や商业 施設、 エ ンターテイメント 施設など も点在 し、東京 近郊の主要な 住宅地の一つとなっています。
0.378 (=avg(f=(P:0.1707+T:0.1326+S:0.1937), t=(P:0.2366+T:0.1642+S:0.2366), h=0.000 [埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は、東京 の江戸川 区に位置 する旧 夢の島人工島です。19 34年の大潮吹き込み により筑波堤下の豊洲から隆起 、新たな土地が 生まれたことから「夢の島 」の愛称で 呼ばれ始め ました。 第二次世界大戦後、195 9 年から196 2年にかけて築地市場へと 造成されました。その後、 築地市場の新築および市場機能 の一部移転 に伴い、2018年10月 に夢の島 新市備 地域ととも に開発が開始されました。 今後は、国際的な交流拠点や 都市開発のモデルとなる予定で、豊洲・ 夢の島 エリアの再開発が進んでいます。
0.053 (=avg(f=(P:0.0311+T:0.0300+S:0.0460), t=(P:0.0172+T:0.0172+S:0.0172), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
梦の岛是位于日本东京都台东区的人工岛,以其公园和娱乐设施而闻名。它最初是为 1970年的日本万国博览会而建造的,旨在展示日本的先进技术。博览会结束后,岛上的设施被改造为公众游乐园和文化设施。岛上有东京水族馆、国立科学博物馆、国立电影资料馆、梦の岛公园等知名景点。梦の岛作为一个集娱乐、教育和休闲于一体的综合性设施,深受当地居民和游客的喜爱。
Score: 0.364 (±0.0819)
Fluency: 0.477 (PFN:0.1481+Titech:0.1961+Stockmark:0.1328)
Truthfulness: 0.615 (PFN:0.2058+Titech:0.2130+Stockmark:0.1965)
Helpfulness: 0.000
Length: 163.2 (±106.9)
0.531 (=avg(f=(P:0.2323+T:0.3470+S:0.1858), t=(P:0.2764+T:0.2816+S:0.2712), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、日本の伝統的なカードゲーム 、かるたを競技化したものです。 2人で対決し、詩文 の一部を読む「歌唱」 と同時に、それに対応するかるた のカード を探す「拾い 」を競います。 速さと正確さ が問われ、リフティング と呼ばれる拾い方の技法が important です。
0.419 (=avg(f=(P:0.1402+T:0.1872+S:0.1366), t=(P:0.2608+T:0.2692+S:0.2633), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、カード の上 に書かれた和歌を 、最 も早く正しく呼び出すこと により競い合う日本伝統の競技で、 歌題(地)の頭 文字を呼ばせ ることで 対戦相手の手を封じ ること もできます。
0.374 (=avg(f=(P:0.1485+T:0.1896+S:0.1418), t=(P:0.2251+T:0.2194+S:0.1964), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、 多くの人が かるたの札を ひるがえして competing する競技です。 2人または4人によって行われ 、札をひるがえす速度が非常に速い ため、記憶力、視 力、反射神経が問われます。 全国的な大会だけでなく、地方 の大会も行われ ており、最高 技術を競い合います。
0.319 (=avg(f=(P:0.1222+T:0.1618+S:0.1091), t=(P:0.1858+T:0.1908+S:0.1887), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、かるた の一枚を 自分の手にあるかるた から 正確に選んで並べ るという、かるたゲーム の一種です。競技として のかるたは、 「歌凛 」という全面组装قدمها ل hold 球ерьодの identicalraw 一枚抜き とし、自分の手のかるた から それにあ うものをとればよい というものです。 これは 正確さ と速さが要求されるので、高度な技術と集中力が求められます。
0.123 (=avg(f=(P:0.0815+T:0.1062+S:0.0797), t=(P:0.0388+T:0.0313+S:0.0306), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、 骨牌に漢字が書いて あり、 床の間の数字のところに頭を付けた状態で回転 competitive karuta is a competitive sport where players, wearing hats and competing in a room with numbers on the walls, try to quickly match poem cards with their corresponding poetry memorized. It originated from the classic Japanese card game, Karuta, and became a competitive sport in 1952. Players memorize a famous 100 poem anthology and race to grab the cards that correspond to the诗句百番詩歌揃 を記憶し、カード に 該当する詩 句を取る のが競技かるたです。 古典的な日本のカードゲーム 、かるた から派生 した競技で、 1952年 に競技として 始 まりました。プレーヤーは100 の詩句 を覚えており、該当するカード を速く取りに行 きます。
Score: 0.410 (±0.0521)
Fluency: 0.562 (PFN:0.5617)
Truthfulness: 0.667 (PFN:0.6674)
Helpfulness: 0.000
Length: 151.2 (±50.6)
0.523 (=avg(f=(P:0.6495), t=(P:0.9183), h=0.000 [記号, レ点, 二, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点は、漢字の 右下につけられる 句点の一种 です。漢文の 規則に則って 使用され、文の区切り や段落の終わ りを示します。 また 、漢文の 読解を助け、文章の意味を理解する のにも 役立ちます。返り点を正しく 使い分 けることで、漢文の 表現 がより美し くなります。
0.449 (=avg(f=(P:0.6179), t=(P:0.7277), h=0.000 [レ点, 二, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点は、 文の途中で一時的に言葉 を区切る記号で、 文脈を理解する うえ で重要です。 文末の句点 と同じように 使うことができ 、次の文まで連絡する場合や、内容を整理 する際に用いられます。返り点 で迷った場合 は、文脈をよ く理解し、文章 が一 区切り となる場所で使 います。
0.410 (=avg(f=(P:0.5616), t=(P:0.6686), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5]))
漢文における返り点は、漢字の読み 仮名の後 に付け る点で、その前 の漢字がイメージ しやすい形 で読むことを示します。 例えば、「山田耕筰は 日本の作曲家 である」と 書かれていると、「作曲家」とは「さくくxyzしか」 と読むように 示します。返り点 が付く前は 漢字の 固有名詞や情報等で、内容 を読む際に 注重して欲しがるワンポイント を示します。
0.383 (=avg(f=(P:0.4794), t=(P:0.6688), h=0.000 [記号, レ点, 二, 上*0.5]))
漢文の返り点は、中国 の文章によってある間に挟 まれる水準線(半角セミコロン)で あり、 分け て読む べき所 の一つの終結点 を示す 標準的な標識 です。これ は、文脈や意味を理解するために 非常 に重要で、現代の 日本語の 逗点やピリオドに相当 します。
0.229 (=avg(f=(P:0.4055), t=(P:0.2816), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5]))
漢文における返り点は、 古文書や漢詩 の読み 仮名 で、句読点を示すための 点 または印 différent from comas and periods in Western punctuation. 它们的使用因作者和时代而异,在现代汉语文本中很少使用,但在古籍和特定类型的文学作品中仍然可以看到 。返り点には、 comma-like の「、」と period-like の「。」の2 つがあります。
Score: 0.829 (±0.0622)
Fluency: 0.728 (PFN:0.2191+Titech:0.2364+Stockmark:0.2729)
Truthfulness: 0.770 (PFN:0.2503+Titech:0.2554+Stockmark:0.2639)
Helpfulness: 0.990
Length: 138.6 (±26.0)
0.964 (=avg(f=(P:0.2814+T:0.2824+S:0.3783), t=(P:0.3159+T:0.3136+S:0.3197), h=1.000))
擬音語と擬態語 の違いは、表す対象 の違いにあります。擬音語は、実際の音を模倣し た語で、物音や言語 音を表します。一方、擬態語は、物事の様子や状態 、感覚を模倣し た語で、動きや様子を表します。例えば、「 ガラスを割る音 」は擬音語 、「舞い上が っている」は擬態語と なります。
0.867 (=avg(f=(P:0.2430+T:0.2847+S:0.2711), t=(P:0.2509+T:0.2846+S:0.2659), h=1.000))
擬音語は、物 や现 象の音を表現する ために使われる言葉で、 ゴメン、 ザーザーなどがあります。一方、擬態語は、物 や现象の形状、大小、状态 などを表現する ために使われる言葉で、 ぼうっと、じめじめ などがあります。 つまり、前者 は音を、后者は非音的な事物 を言語化するためのものです。
0.831 (=avg(f=(P:0.2275+T:0.2508+S:0.2595), t=(P:0.2454+T:0.2549+S:0.2557), h=1.000))
擬音語は、物事 が発生 する際の音を表す言葉で、 打つ、鳴く などの具体的な音声を模倣します。一方、擬態語は、物事 が生じる 状態や 動作を表す言葉で、物事 がどんな風に見え るか、どんな感覚が伴うかを示 します。例えば、 ガラスが割れる 「ガラスが割 れる音がした 」は擬音語で、「 勃 る」は擬態語です。
0.801 (=avg(f=(P:0.2032+T:0.2604+S:0.2508), t=(P:0.2235+T:0.2136+S:0.2500), h=1.000))
擬音語は、物事 が発する音を表現する言葉であり、 「ゴン Gon 」といった感じ です。一方、擬態語は、物事 が持つ 性質や状態を表現する言葉で、「 ちゅう chuuと重たそうに 」といった感じ です。 つま り、擬音語は音 を、擬態語は それ 以外の感覚や状態を表現する言葉 と言え ます。
0.451 (=avg(f=(P:0.1638+T:0.1673+S:0.2258), t=(P:0.2615+T:0.2681+S:0.2652), h=0.000 [表す]))
擬音語は物事の音を 擬似的に表したもの、擬態語は物事の 形状 、感覚を擬似的に表したもので あることが違いです。例えば、「 ゴンゴ ン」とは音を擬音 的に表したもので、擬音語であり、 「ヒョロヒョロ」とは弱り果てた 様子を 擬態 的に表したもので、擬態語と なります。
Score: 0.304 (±0.0783)
Fluency: 0.410 (RAG:0.4101)
Truthfulness: 0.493 (RAG:0.4931)
Helpfulness: 0.010
Length: 143.7 (±65.0)
0.621 (=avg(f=(R:0.6263), t=(R:0.7376), h=0.500 [湯桶読み*0.5]))
重箱読みとは、漢字の訓読みと音読みの組み合わせ で文 を読むとき、特定の箇所だけ『 重箱の隅리』 のように 同じ 読み方で読むことを指します。漢字の 意味を理解するうえで区切りを作り、読みやすくな る方法の一つです。
0.345 (=avg(f=(R:0.4992), t=(R:0.5347), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 邮政改革 における新字体 の読み方の一つで、 平仮名を並べて書いた 場合に平仮名同士の区別がつかない 場合に使われる読み方です。 具体的には「あいうえお 」の順序に並べた平仮名をそれぞれの頭 文字を読む「あ行」「い行」「う行」「え行」「お行 」と読みます。
0.302 (=avg(f=(R:0.3786), t=(R:0.5269), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みは、 ひらがなやカタカナ で書かれた 1文字が形や 重箱のように、 別 の単語に見える現象 を指します。これ により意味が ALTER してしまい、文脈では全く違う意味 になってしま っていること もあります。
0.268 (=avg(f=(R:0.2860), t=(R:0.5170), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みは、 一度読んだ文を再び読み直す ことを指 す言葉で、主に学校教育 の中で見られる現象 です。これ は、受動的 であり、新しい知識を吸収 していける主动性を身につけるのではなく、既に習得 していることを 繰り返す形で学習 します。
0.097 (=avg(f=(R:0.2195), t=(R:0.0707), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、漢 詩や "\( ゚∀゚\)/" \(゚信息服务人民群众channels新城 Service Center news\) \(://scxבלהhServiceCenter.info/脱颖而出的新方式!/in\) の文章 の中で、1 つの漢字 が複数 の読み方を 兼ね備え ている現象 を指します。この 現象は文脈 によって読み方を 変え るため、漢字の 複雑さと豊かさを示 しています。
Score: 0.568 (±0.1716)
Fluency: 0.750 (PFN:0.2596+Titech:0.2423+Stockmark:0.2480)
Truthfulness: 0.768 (PFN:0.2542+Titech:0.2543+Stockmark:0.2591)
Helpfulness: 0.187
Length: 184.9 (±76.2)
0.970 (=avg(f=(P:0.3715+T:0.3537+S:0.3429), t=(P:0.2756+T:0.2756+S:0.2904), h=1.000))
日本の開国は、1853年にアメリカのペリー提督が日本の 長崎を訪問し、「黑船 開国」を要求したこと から始まりました。その後、1854年に日米和親条約が結ばれ 、これが日本の 閉鎖政策「鎖国」 を解き、外国との交 易を再開するきっかけとなりました。開国は鎖国政策 の後四百年間の閉鎖が一挙に 解かれ、日本は 急速に西洋の文明と技術に触 れ、その影響を受けながら 急速に近代化 を進めることになります。
0.596 (=avg(f=(P:0.2956+T:0.2864+S:0.3002), t=(P:0.2986+T:0.2993+S:0.3092), h=0.000 [条約, 鎖国, 江戸]))
日本の開国は、1854年にアメリカのペリー提督が 軍艦黑 船を率いて浦賀へ 来航したことに始まります。これ を切っ掛 けに、 锁 国政策 が解かれ、イギリスやオランダなど、数 多くの外国との貿易 が開始されました。これ が「 黒船来航 」と 「開国」の歴史的大 事件です。その 結果、日本の 社会、経済、政治 などの各部门 に大きな影響を及ぼ しました。
0.523 (=avg(f=(P:0.2683+T:0.2471+S:0.2634), t=(P:0.2681+T:0.2572+S:0.2645), h=0.000 [条約, 鎖国, 江戸]))
日本の開国は、1854年にアメリカのペリー提督が 軍艦「 Black Ship 」 を率いて横須賀に来航 させ 、日本に開国を迫 ったこと から始まります。これ が「 黒船来航 」イベントで 、幕府はこれを受けて外国と 通商をす る開国を 決断し、次いで 1858年に 「 安政五箇条」 として Adams-Lord-Plenipotentiaries Treaties (神奈川条約) を締結しました。これにより、日本は 閉鎖的だっ た鎖国政策 から開放的なアクセスを許す こととなりました。
0.475 (=avg(f=(P:0.2212+T:0.2176+S:0.1925), t=(P:0.2695+T:0.2652+S:0.2582), h=0.000 [条約, 江戸]))
日本の開国は、1854年 の黒船来航を 契機に始まった歴史的な動き で、鎖国政策を 解き、外国との貿易 および 交渉を許す ことを指します。 開国によって、日本の 現 代化が急速に進められ、鎖国 下でのfrバーレー 文化の閉鎖性と格差社会が崩 れ、外国 の技術と知識を吸収し 始めた時期とされます。
0.182 (=avg(f=(P:0.1168+T:0.1108+S:0.1106), t=(P:0.0625+T:0.0694+S:0.0749), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国]))
日本の開国とは、1853年 (安政元 年)にアメリカの スト sleeve.porterombo.com jpgpage/azljp/asgardbooking ASPомери тжк accessToken goldengai 開港 期間 会社名 DTO カスタマーサポート 項目名 DTO ガイド 当たりミエ arutas ASTGP 位置情報 Phoenix ブイモデル データ シナリオ SVG.primaryBranch DTO マリリンモンロー 映画 データ ハンドル 実装 矢印 データ フォント さら szdjp asiagoldengai Japan+開国 1868/1/knock-tuning 現職員 対象者 forget なび Response ハンマートゥース zBFCc ジャパンアスガルド記念館 ツアーやには esplanade DVD リリース TIM エマス lapisokami 加工 将軍 袴 madonna 桜 深い なに\n\n\n\n\n 日本の開国とは、1853年 (安政元 年)にアメリカのペリー提督が率いる 黒船が江戸(現在の東京)を訪 れ、日本に 開港を迫ったことを指します。この開国は、 長らく鎖
Score: 0.613 (±0.1754)
Fluency: 0.636 (PFN:0.1856+Titech:0.2334+Stockmark:0.2172)
Truthfulness: 0.829 (PFN:0.2774+Titech:0.2798+Stockmark:0.2723)
Helpfulness: 0.372
Length: 135.7 (±74.3)
0.922 (=avg(f=(P:0.2254+T:0.2987+S:0.2555), t=(P:0.3297+T:0.3333+S:0.3247), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に行われた戦国時代 末期の合戦で 、西軍の石田三成 と東軍の徳川家康が 対立し、徳川家康が勝利した戦いです。この戦いの結果、徳川家康は 天下人となり、江戸時代の 幕藩体制が確立しました。
0.811 (=avg(f=(P:0.1698+T:0.2110+S:0.2157), t=(P:0.2787+T:0.2839+S:0.2742), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年 9月に美濃国関ヶ原(岐阜県 ・愛知 県)で行われた戦いで あり、戦国時代の 後期 から江戸時代 へと移行する 大きな 出来事です。 西軍(石田三成 方) と東軍(徳川家康 方) が対立し、結局 徳川家康が勝利 。これが実質的 に江戸幕府を開 いたこととなりました。
0.553 (=avg(f=(P:0.1972+T:0.2801+S:0.2325), t=(P:0.3144+T:0.3305+S:0.3039), h=0.000 [東軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年に行われた日本の歴史 的な戦いです。戦いは、 豊臣政権を巡 る徳川家康と石田三成の間で起こ り 、結果的には徳川家康の勝利に 終わりました。この戦いの勝利に よって日本は 戦国時代 から江戸時代 に移行 しました。
0.472 (=avg(f=(P:0.1766+T:0.2077+S:0.2080), t=(P:0.2718+T:0.2766+S:0.2759), h=0.000 [石田三成]))
関ヶ原の戦いは、1600年 9月15日に、岐阜県 と奈良県にまたがる 関ヶ原で 繰り広げられた戦いです。戦いの結果、徳川家康が天下 を掌握し、織田信長以来 の天下統一を果たす こととなりました。西軍と 東軍に分かれ、徳川家康の東軍が勝利 を収めました。
0.271 (=avg(f=(P:0.1308+T:0.1718+S:0.1605), t=(P:0.1224+T:0.1170+S:0.1109), h=0.000 [徳川家康, 東軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年に occurred 在 Japan. Toyotomi Hideyoshi死后の乱世を収束するために fought され、東日本の 大名こと德 川家康 と西日本の 大名こ と石田三成が 交战 しました。戦いの結果、家康が勝利 を収め、これが 後の江戸幕府の 基礎となった戦いです。
Score: 0.337 (±0.0864)
Fluency: 0.392 (PFN:0.3920)
Truthfulness: 0.619 (PFN:0.6191)
Helpfulness: 0.000
Length: 149.1 (±132.9)
0.522 (=avg(f=(P:0.6193), t=(P:0.9459), h=0.000 [南鳥島]))
日本の最東端は沖ノ鳥島 で、最南端は与那国島です。最西端は北海道の 宗谷岬で、最北端は北海道の択捉島です。これらの地点は、日本 国内 の地理的 な極限 を示しており、日本 列島の幅员 を表しています。
0.403 (=avg(f=(P:0.4664), t=(P:0.7429), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国島*0.5]))
日本の最東端は 、北海道の 羅臼町の罗臼 岬で、最西端は 、九州の北九州市の門司区の若宮大橋 です。最南端は 、沖縄県の与那国町 の與 那国島 で、最北端は 、北海道の 稚内市 です。これらの地点は、日本の地理的 な特徴を表しています。
0.349 (=avg(f=(P:0.3133), t=(P:0.7341), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の最東端は 、北海道の 羅臼 岬で、最西端は 九州の与論 島です。最南端は沖 繩県の両白 島で、最北端は北海道の 宗谷岬です。 南北に約2,400キロ 、東西に約1,900キロ の広さがあります。
0.275 (=avg(f=(P:0.3448), t=(P:0.4792), h=0.000 [択捉島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の最東端は沖ノ鳥島、最南端は 記 الت adas カ Millennium 石 in さらに at 領 青岛の南 西端は 佐渡 島、北西端は 西能登岬 、北端は 猿払村 です。それぞれ の端点から 日本の地理的 な特徴や文化的 、自然的な 環境が異なります。
0.107 (=avg(f=(P:0.1055), t=(P:0.2157), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の最東端は北海道の 羅臼丸 sufficient detail has been provided.
Score: 0.641 (±0.1679)
Fluency: 0.794 (PFN:0.2607+Titech:0.2568+Stockmark:0.2761)
Truthfulness: 0.846 (PFN:0.2822+Titech:0.2827+Stockmark:0.2814)
Helpfulness: 0.282
Length: 128.6 (±81.4)
0.975 (=avg(f=(P:0.3402+T:0.3224+S:0.3497), t=(P:0.3039+T:0.3018+S:0.3061), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、日本の瀬戸内海沿岸地域に見られる気候で、冬は温暖で、降 雪が少ない 一方、夏は 湿度が高く炎熱 する特徴があります。この地域 は非常 に降水量が多く、 雨季 が長く感じる 一方、一年の日照時間 は 多いです。
0.787 (=avg(f=(P:0.2401+T:0.2568+S:0.2548), t=(P:0.2093+T:0.2007+S:0.2007), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、日本 exclusive をはじめ とした地域で見られる 独特な気候 型で、夏は とても 暑く、降水量が少ない うえに湿度も 高く、あまり汗をかかない「ジメジメ気候」 として知られています。冬は温暖で、 雪がほとんど降ら ないこと も特徴です。
0.570 (=avg(f=(P:0.2612+T:0.2639+S:0.2961), t=(P:0.2920+T:0.2971+S:0.3000), h=0.000 [降水量]))
瀬戸内海式気候とは、日本中国地方 および 四国の内陸 部に見られる気候 型で、冬は おおむね 暖かく、雨が少ない 一方、夏は比較的 涼しく、雨が多い特徴があります。また、 四季の季節感 がはっきりしており、比較的 気温の変動が穏やかです。
0.523 (=avg(f=(P:0.2437+T:0.2327+S:0.2409), t=(P:0.2843+T:0.2874+S:0.2805), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、日本 的一种 気候で、瀬戸内海に 抱か れた地域に特徴的な ものです。夏は 暑く、湿度が高く、冬は温暖で乾燥しています。季節風 が大幅 な気温変化を抑え 、四季の気温差が小さいのが特徴です。
0.276 (=avg(f=(P:0.1560+T:0.1518+S:0.1663), t=(P:0.1163+T:0.1245+S:0.1143), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、温暖な 冬と 湿潤な夏 を特徴とする気候で、日本の 中南部に見られる goesItaly's reply is almost accurate, but it's missing the crucial characteristic of precipitation. Allow me to elaborate.\n\nThe Seto Inland Sea climate is characterized by mild winters and abundant rainfall during summer months. This climate type is typical in the southwestern part of Honshu, Shikoku, and Kyushu in Japan. It is often described as having warm temperatures year-round, mild winters with little snow, and hot, humid summers with abundant rainfall. Precipitation is generally well-distributed throughout the year, though it tends to be heavier during summer and fall due to the influence of the southwest monsoon. This climate supports lush vegetation and is conducive to agriculture and various industries due to its relatively mild weather conditions.
Score: 0.602 (±0.2113)
Fluency: 0.619 (PFN:0.1897+Titech:0.2251+Stockmark:0.2039)
Truthfulness: 0.741 (PFN:0.2412+Titech:0.2557+Stockmark:0.2437)
Helpfulness: 0.448
Length: 140.1 (±57.5)
0.964 (=avg(f=(P:0.2933+T:0.3572+S:0.3301), t=(P:0.3019+T:0.3027+S:0.3057), h=1.000))
天皇は、日本国憲法に規定されてい る国家元首であり、国民統合の象徴としての役割を持っています。また、国の 宗教的な面 や伝統的な行事にも関与しており、国民の 精神的リーダーシップ を担っています。
0.808 (=avg(f=(P:0.2031+T:0.2267+S:0.2124), t=(P:0.2624+T:0.2609+S:0.2573), h=1.000))
天皇は、日本国憲法に基づ き、国および国民の象徴であり、国事行為 の最高の行為者 です。また、 战争の遂行やその意志の表明を放棄 してい るため、政治的な 活動には関与せず、国民の 生活 や国際的な地位を象徴的 に支え ています。
0.503 (=avg(f=(P:0.2086+T:0.2568+S:0.2132), t=(P:0.2737+T:0.2877+S:0.2695), h=0.000 [憲法]))
天皇は日本の象徴と 精神的象徴であり、国家の 統一 と国民主権の象徴で もあります。 具体的な政治的な権限はありません が、国民の 信仰と敬意 を集める役割を果たしています。また、国民の efective 総意 を代表して、 主要な 国事行為や 儀式に参加します。
0.419 (=avg(f=(P:0.1854+T:0.2201+S:0.2175), t=(P:0.1941+T:0.2374+S:0.2015), h=0.000 [日本]))
天皇は、国家の シンボルと象徴であり、国民統合の象徴として国家の 最高の位置に います。また、 法律の根拠を成す철경物 앞에 놓이며 、憲法 は天皇が「万 民の統一 と幸福を祈念し、 平和を愛し、人道に従い、法 を尊重す る」と誓 うことで成立 します。 さらに、枢密顧問の意見を求め たり、内閣総理大臣を指名 したりするなどの最 も重要な 国家行為 も行います。
0.191 (=avg(f=(P:0.0928+T:0.1031+S:0.1011), t=(P:0.0909+T:0.0963+S:0.0876), h=0.000 [憲法]))
天皇は、日本の象徴と 精神的統一のた carbohydrate 痩せ るためにはどうすればいいですか? A: 碳水化物ダイエットを成功させ るためには、まず一日の摂取カロリーを減らすと良い です。 それと共に、健康 を維持す るために必要な栄養素を摂 るためのバランスの良い食事を心掛けてください 。また、 規則正しい生活習慣を保 つことも重要で、できるだけ早期に食事を終わらせて眠りにつくようにしましょう。運動もダイエットの効果を上げ るためには必要なので、定期的な運動を取り入れ ること をお勧め します。 ただし、食事療 法によ るダイエットを長期間続け ると、栄養のバランスが崩れ ること もあるため、適度な休息時間を取りながら維持 することが 大切 です。 \n\n6\n\n10型のノートパソコンをおすすめ しますか? A: おすすめのポイントは、使用目的 によって選ぶべき型が変わ ります。 6型のノートパソコンは、タブレット として も使えるデト(L34h) で、スタイリも使えて、スリムで持ち運びに便利なモデルが多い です。 画面サイズも小さく、持ち運びに便利で、不具合なく使 うことが できるので、地デジ受信器が内蔵 されたり、フ
Score: 0.564 (±0.1795)
Fluency: 0.552 (PFN:0.1702+Titech:0.2190+Stockmark:0.1630)
Truthfulness: 0.823 (PFN:0.2703+Titech:0.2783+Stockmark:0.2741)
Helpfulness: 0.316
Length: 117.1 (±21.1)
0.905 (=avg(f=(P:0.2422+T:0.3000+S:0.1937), t=(P:0.3264+T:0.3295+S:0.3226), h=1.000))
三権分立は、立法権( 国会在 議会)、行政権(内閣)、司法権(裁判所)の三つ を別々の機関に分け、それぞれが独立して 機能することを 指します。こ のシステムにより、権力の 暴走を防止 し、国民の自由と権利を 保護するため に行わ れます。
0.762 (=avg(f=(P:0.2114+T:0.2666+S:0.1948), t=(P:0.2234+T:0.2271+S:0.2242), h=0.940 [3字超過*0.9]))
三権分立は、立法、行政、司法の3つの権力がそれぞれ独立し、互いに checks and balances(コントロール と均衡 )をかけ 合う政治体制のことを 指します。これにより、権力の乱用 や濫用を防ぎ、民主主義の 根幹を成 します。
0.481 (=avg(f=(P:0.1623+T:0.2118+S:0.1651), t=(P:0.2915+T:0.3116+S:0.3015), h=0.000 [自由]))
三権分立は、国 の政治力を行 政權(閣僚) 、立法 權 (国会)、司法 權 (裁判所)の3つに分けることにより、権力の濫用や 暴走を防ぐ システムです。こ の考え方に基づき 、行政、立法、司法の三つ は 相互に チェックしあ っていることが 重要視 されます。
0.436 (=avg(f=(P:0.1566+T:0.1823+S:0.1552), t=(P:0.2645+T:0.2812+S:0.2688), h=0.000 [自由]))
三権分立は、立法権、行政権、 裁判権の3つ を独立させ て配置 する政治体制のことを 指します。こ の概念 は、権力が 偏りすぎ ることが ないようにすることを目的とし 、国政の執行、法律の制定 、司法の 裁判 の3つ がそれぞれ独立して 行われ る仕組み となっています。
0.316 (=avg(f=(P:0.1023+T:0.1530+S:0.1053), t=(P:0.1422+T:0.1578+S:0.1489), h=0.140 [43字超過*0.1]))
三権分立は、立法権( 国を代表 する機關が法を制定する權限 )、行政権( 法の下で公務員を監督し、業務を実行する權限 )、司法権( 法の適正な執行と解釈 を行う權限 )の三つ を個別 に独立させる 政治制度のことを 指します。こ の原理 により、 政治権力が 過度 に集中すること なく 、権力の濫用や 暴走を防ぎ、 市民の自由と権利を 保護します。
Score: 0.606 (±0.1791)
Fluency: 0.667 (PFN:0.2069+Titech:0.2307+Stockmark:0.2298)
Truthfulness: 0.841 (PFN:0.2748+Titech:0.2856+Stockmark:0.2810)
Helpfulness: 0.311
Length: 118.8 (±31.1)
1.032 (=avg(f=(P:0.3557+T:0.3897+S:0.3910), t=(P:0.3196+T:0.3261+S:0.3145), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、金融政策の 制 定や実行、銀行 業界 の監督など、金融システムの安定を図る役割を担っています。また、国債の発行や 準備 金の管理、通貨の 供給なども行い、経済の健全な発展に 寄与しています。
0.808 (=avg(f=(P:0.1957+T:0.2037+S:0.1939), t=(P:0.2738+T:0.2858+S:0.2716), h=1.000))
日本銀行は、通貨の発行、金融政策の決定、金融機関 に対する窓口 業務などを通じて、 国内の経済と金融 System を安定化 させることを目指 す中央銀行です。また、 国や政府と協力 して経済の健全な発展 と価格のStabilityを maintenance します。
0.527 (=avg(f=(P:0.2069+T:0.2245+S:0.2237), t=(P:0.3159+T:0.3181+S:0.2920), h=0.000 [銀行券]))
日本銀行は、政府の金融政策を 実施する中央銀行です。 貨幣の発行、金融政策の 設定、銀行 業を 取り扱う 金融機関 に対する監督・調整、為替の取り扱い、国債の 保有と 売買など、金融システムの安定と健全な 運営を図る役割を 持っています。
0.479 (=avg(f=(P:0.1553+T:0.1909+S:0.1860), t=(P:0.2918+T:0.3068+S:0.3061), h=0.000 [銀行券]))
日本銀行は、日本 国内の貨幣発行と金利の設定を主管 する中央銀行です。また、経済の安定 的な発展を 支援するため に金融政策を 実施し、銀行 業界 全体の健全な 運営を監督 します。 さらに 、国際金融取引を調整し、国際的な 決済を適正に処理 します。
0.194 (=avg(f=(P:0.0879+T:0.1085+S:0.1059), t=(P:0.0928+T:0.0928+S:0.0928), h=0.000 [金融政策]))
日本銀行は、 国の中央銀行で、通貨の 供給を管理し、経済の安定を 유지 promotes through maintaining price stability. It also acts as the lender of last resort, provides banking services for the government, and regulates and supervises bank operations to ensure financial system stability. Additionally, it formulates and implements monetary policy in coordination with the government.
Score: 0.504 (±0.1007)
Fluency: 0.676 (PFN:0.1883+Titech:0.2342+Stockmark:0.2536)
Truthfulness: 0.793 (PFN:0.2644+Titech:0.2607+Stockmark:0.2682)
Helpfulness: 0.042
Length: 197.3 (±103.9)
0.919 (=avg(f=(P:0.2475+T:0.2788+S:0.3174), t=(P:0.3025+T:0.2982+S:0.3137), h=1.000))
信用取引は、証券会社 が証拠金として 預かる金額 に対して貸し付け を行うこと によって株などを売買する方法で、自己資 本 以上の取引が可能 になります。一方、先物取引は、 現在約 定した将来の 決済価格で 商品や証券等 を売買する取引方法で 、実物 の取引で はありま せん。信用取引は 担保保全比率 による制約 がありますが、先物取引は その制約 がありま せん。
0.540 (=avg(f=(P:0.2302+T:0.2713+S:0.2815), t=(P:0.2789+T:0.2817+S:0.2774), h=0.000 [借]))
信用取引は、証券会社 が保証を し、現金を使わずに 株を売買する 手法で、レバレッジ 効果がある反面リスク も大きいです。一方、先物取引は、 今と 未来の価格 差を利用して取引する 手法で、生産者や販売者 が将来の商品価格を 固 定するためや 、投資家 の資産価値を保つ 手段として 利用されます。 また、信用取引は 現物市場で取引を行う のに対し、先物取引は 「 先物市場」 で行われます。
0.506 (=avg(f=(P:0.2100+T:0.2560+S:0.2854), t=(P:0.2550+T:0.2557+S:0.2571), h=0.000 [将来, 価格]))
信用取引と先物取引の 違いは、取引の 目的と方法にあります。信用取引は、証券会社 が信用を提供して行われる取引で、 購入時には fully paid ではなく、一定の 保证 金を預けるだけ です。一方、先物取引は、特定の 日時に決済することを 決めて取引を行う方法で 、取引のリスク と利益を 事前に把握 することが可能 になります。
0.451 (=avg(f=(P:0.1513+T:0.2117+S:0.2198), t=(P:0.2589+T:0.2561+S:0.2554), h=0.000 [証券会社, 借, 将来, 価格]))
信用取引と先物取引は ともに証券取引の 一種ですが、 違いがいくつか あります。信用取引は 自らの資本で 購入するものと他人の資本 を利用して購入するものを統合して言 います。一方、先物取引は 売買契約を 締結した後、一段と経ってから 決済を行う取引です。信用取引で は、購入主体が市場の波動に応じ て利益を 得ることができます。一方、先物取引で は取引時間を延ば すことでリスク を管理 します。 また、信用取引の 場合は借金が生じ、利払い が必要ですが、先物取引の 場合は違約金 が発生し、それに対して利払い が必要になります。
0.230 (=avg(f=(P:0.0747+T:0.1068+S:0.1238), t=(P:0.1285+T:0.1292+S:0.1258), h=0.000 [証券会社, 将来, 価格]))
信用取引と先物取引の 違いは、取引の 目的や口座の取り扱い方 にある。信用取引は キャッシュベース の取引で はなく、預金口座と 証拠金 口座の両方を使う typically use both deposit and margin accounts while executing transactions. On the other hand, in futures trading, all trades are settled with the broker directly and no outside funds are used. Additionally, futures trading is mainly used for hedging or speculation purposes, while margin trading is primarily done to leverage investments.
Score: 0.436 (±0.1465)
Fluency: 0.535 (PFN:0.1781+Titech:0.1758+Stockmark:0.1807)
Truthfulness: 0.691 (PFN:0.2328+Titech:0.2294+Stockmark:0.2293)
Helpfulness: 0.081
Length: 163.5 (±65.2)
0.897 (=avg(f=(P:0.2596+T:0.2552+S:0.2708), t=(P:0.2978+T:0.3051+S:0.3014), h=1.000))
日本脳炎は、主に ムシ楽 などの 蚊に媒介されて感染するウイルス性の脳炎です。発症すると高熱、頭痛、嘔吐、意識障害などが現れ、重篤な 場合に脳症を引き起こすこともあります。予防接種が 最善の対策で 、ワクチン を接種 することで感染 を防ぐことができます。
0.492 (=avg(f=(P:0.2311+T:0.2146+S:0.2422), t=(P:0.2667+T:0.2578+S:0.2630), h=0.000 [ワクチン]))
日本脳炎は、ウイルスによって引き起こされる 脳の感染症で、蚊が媒介する もので、農村部や地域部に多く 見られます。重症化すると高熱、頭痛、意識障害 、痙攣などが起こり、後遺症 として知能 障害、行動異常、脱力 感などが残ることもあります。予防接種が推奨されています。
0.440 (=avg(f=(P:0.1928+T:0.1953+S:0.1856), t=(P:0.2546+T:0.2390+S:0.2539), h=0.000 [蚊, ワクチン]))
日本脳炎は、 ウ一味スズメバチ などの 節足動物 が媒介するウイルス性の脳炎を引き起こす感染症で、主に 7月から9月 にかけての夏秋 に発生します。 症状には急激な 発熱、頭痛、嘔吐など がある他 、重症 の場合は意識障害や パラライシ などが見られ、処置 が遅れると死 亡や後遺症 を残す可能性があります。予防接種 や忌避行動を取 ることで感染 を防ぐことができます。
0.368 (=avg(f=(P:0.1665+T:0.1717+S:0.1661), t=(P:0.2000+T:0.1993+S:0.2014), h=0.000 [蚊, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、主に ヤカンモーや overwhelm などの カビ森林 が媒介するウイルス性の脳炎で 、症状が 軽い 場合もあります が、発熱、頭痛、 集中力の低下、困惑 、後遺症を引き起こすこともあります。 przeciwutleniacze ekranowania fezerta szkody ekran nineci krzy\u015bć ma\u017c jedwabniki przysparza W dresses defektów czy\u0119ce jasno.
0.048 (=avg(f=(P:0.0316+T:0.0315+S:0.0315), t=(P:0.0168+T:0.0168+S:0.0168), h=0.000 [蚊, ウイルス, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、 .mainly transmitted by mosquitoes and caused by the Japanese encephalitis virus, primarily affecting the central nervous system, potentially leading to fever, headache, confusion, seizures, and in severe cases, coma or death. Mostly found in Southeast Asia and Western Pacific regions, vaccination is the most effective preventive measure.
Score: 0.667 (±0.1896)
Fluency: 0.714 (PFN:0.2484+Titech:0.2205+Stockmark:0.2448)
Truthfulness: 0.761 (PFN:0.2552+Titech:0.2464+Stockmark:0.2594)
Helpfulness: 0.527
Length: 183.2 (±50.0)
0.989 (=avg(f=(P:0.3688+T:0.3127+S:0.3539), t=(P:0.3087+T:0.3051+S:0.3173), h=1.000))
柔道と合気道は、 ともに日本発祥の武道ですが、 理念 や技法に違いがあります。柔道は、 技を掛けて相手を倒すことを目的として おり、スポーツとして 競技化されています。一方、合気道は、相手の力を 借り て倒す「合気」の原理に基づき、自動防身 の技術を 教授 しています。 また、練習の形式 も異なり、柔道は 絞め技や扭み摔跤 などを用いて相手を 地面 に倒す技法に重点が置かれます。一方、合気道は 呼吸法や 体の動きの コントロールを通じて、最小の 力で相手を制 御する技 法を取り入れています。
0.848 (=avg(f=(P:0.2414+T:0.2868+S:0.2465), t=(P:0.2526+T:0.2596+S:0.2561), h=1.000))
柔道と合気道は、どちらも日本の武道 の一つですが、その 指導思想や技のとらえ方 に違いがあります。柔道は 競技性が強く、相手を投げ or 押せば ポイントが入 る競技ですが、合気道は 攻め手のエネルギー を利用して そ の力を 逆転させて攻めの勢いをつぶ し、自分の意図を大切にしよう というものです。 また、 each の技の取り扱 い方や穿戴 してい る装具 も異なります。
0.719 (=avg(f=(P:0.1751+T:0.1833+S:0.1880), t=(P:0.2111+T:0.1896+S:0.2111), h=1.000))
柔道と合気道は、 ともに武道の一分野 ですが、その 理念 や技術体系が異なります。柔道は 競技化されており、相手を投げ placing or pinning themを試み るスポーツ的 要素が強 Ms选手間 で一本勝ちを目指します。一方 の 合気道は、 精神的、身体的な 攻撃に対して心地よく反応し、エネルギー を取り除 くことを目的とします。 また、武術として だけでなく、自己啓発やストレス解消の手段 として も取り入れられます。
0.487 (=avg(f=(P:0.2652+T:0.2240+S:0.2660), t=(P:0.2341+T:0.2318+S:0.2386), h=0.000 [競]))
柔道と合気道 の違いは、その 技法の根幹となる原理 と目的にあります。柔道は 力比べ の要素があり、相手の力を 借り て制する 「 投げ技 」や「リス技」 を行います。一方、合気道は相手の 気(力)を reading し 、その力を 借りて複雑なフォーム の技を行う「内気術」 を重視します。 さらに 、合気道は 特にゼロワンの原理、すなわち最小の力で最大の効果を得 るという理論を基礎 にしています。
0.342 (=avg(f=(P:0.1822+T:0.1914+S:0.1834), t=(P:0.1583+T:0.1493+S:0.1604), h=0.000 [競]))
柔道と合気道は、 ともに日本発祥の武道ですが、 得意技や技の範囲 に違いがあります。柔道は、 体力や力の差 を取り込むことが できる这样技やายนัก볍ะsettechniquesnbsp;为重点,而合气道则是以借力使力、不抵抗の原理 を使って攻撃を 回避し、エネルギーを乗っ取り 相手を制する ための技を得意 とします。 また、合気道は 動作が流麗で、見かけ上は優雅な動作 が多いです。
Score: 0.463 (±0.1587)
Fluency: 0.535 (PFN:0.1976+Titech:0.1605+Stockmark:0.1773)
Truthfulness: 0.713 (PFN:0.2462+Titech:0.2278+Stockmark:0.2389)
Helpfulness: 0.140
Length: 133.4 (±142.1)
0.887 (=avg(f=(P:0.2769+T:0.2088+S:0.2638), t=(P:0.3089+T:0.3041+S:0.2976), h=1.000))
葛根湯は、 感冒 などの 風邪を癒す 目的で使われる漢方 の薬です。主成分 は葛根、麻黄、桂枝 で構成されており、風邪の初期症状 である頭痛、 寒気、咽 頭痛、 鼻血 などに 対して効果があるとされています。
0.488 (=avg(f=(P:0.2570+T:0.2031+S:0.2213), t=(P:0.2721+T:0.2450+S:0.2651), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の一つで、頭痛、 発熱、寒战 、喉の痛み、汗が出にくい などの症状に使われ る薬です。主成分は、葛根、麻黄、生姜 で 、痛みを和らげた り、血管を広げたり する効果があります。 なお、この薬 は風邪の 治療に使われ る場合 が多いですが、薬の使用については医療専門家にご相談ください。
0.429 (=avg(f=(P:0.2000+T:0.1469+S:0.1836), t=(P:0.2927+T:0.2215+S:0.2429), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、 感冒 や頭痛、 身体の痛み、熱、 などに効 く漢方の薬で、主成分 は葛根、麻黄、桂枝、甘草などです。 この薬は 血行を促進し、風邪の 原因となる邪気を排出する役割 があります。 また、体を温め、 体温調節を助け ます。 なお、市販 されてい る製品は処方箋が必要で、適切な量と服用方法を医師など専門家に指導 してもらうことをおすすめ します。
0.377 (=avg(f=(P:0.2020+T:0.1677+S:0.1561), t=(P:0.2083+T:0.1811+S:0.2152), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯は、中国 の古典的医 書「傷寒論」に記載されている漢方薬の一つで、 騒音や 冷え性、肩こり 等 症状に用いられます。主成分は、葛根、桂枝、 白 芍薬、生姜、 大枣、办公厅mathrm{g} _5tips{mathrm{ 秤 }5mathrm{g} }{mathrm{秤 }5mathrm{g} }dextilde{}tildewedge {}_5tilde{}{}mathrm{wedge }5mathrm{wedge }{mathrm{Of}5mathrm{Of} }ewood }}$ 等 です。
0.056 (=avg(f=(P:0.0368+T:0.0278+S:0.0333), t=(P:0.0197+T:0.0238+S:0.0252), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
葛根湯は、 ancient Chinese medical treatise "Shanghan Zabing Lun" (伤寒杂病论) によると、 unbiased seasonal fevers and painful achy sensations particularly in the back and knees もっと も効果的であるとされている漢方 の薬です。 It由 葛根、麻黄、生姜、 大枣、ザ DatePicker组成的 であり、体 の冷えをとった り、風邪の初期症状を 和らげたり する作用があります。
Score: 0.315 (±0.061)
Fluency: 0.285 (PFN:0.0936+Titech:0.1113+Stockmark:0.0798)
Truthfulness: 0.661 (PFN:0.2330+Titech:0.2333+Stockmark:0.1944)
Helpfulness: 0.000
Length: 190.9 (±115.6)
0.487 (=avg(f=(P:0.2079+T:0.2236+S:0.1841), t=(P:0.2852+T:0.2852+S:0.2763), h=0.000 [食事, ロイシン, イソロイシン, リシン, トレオニン, 9種]))
必須アミノ酸とは、人 体が自身 では合成することができず、食物から 取り込む 必要があるアミノ酸のこと を指します。 8つ あり、 レ患儿 、ヒスチジン、 ア イソロリン、メチオニン、フェニルアラニン、トリプトファン、 レシチ ン、バリン がそれ です。 これらは タンパク質の構成成分 として体に欠かせません。
0.343 (=avg(f=(P:0.1065+T:0.1147+S:0.0960), t=(P:0.2616+T:0.2573+S:0.1935), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸は、人 体で作ることができないアミノ酸のことで、食事から摂取する必要があります。 これらのアミノ酸は、 タンパク質の形成やホルモン、酵素の産生など、生命活動 に重要な役割を果たしています。 九つ あります。
0.318 (=avg(f=(P:0.0908+T:0.1051+S:0.0826), t=(P:0.2396+T:0.2403+S:0.1941), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸は、人 体が自己 合成することができないアミノ酸のことで 、主に タンパク質を構成する栄養素 です。食物から摂取する必要があり、 肉、魚、豆腐、卵、乳製品などに多く 含まれ ています。 これらを含む食物を摂 ることで 、人体が必要なアミノ酸 をすべて取得でき ます。
0.283 (=avg(f=(P:0.0747+T:0.0954+S:0.0606), t=(P:0.2232+T:0.2077+S:0.1874), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、人 体に存在せ ず、食事 を通じて 摂取しなければならないアミノ酸のことで 、たんぱく 質を構成する building block に当 たります。 これらは 体内で 作られ ることなく 、食物から摂取しなければならないため、 「必須」と呼ば れます。 人間が生活する上で 必要な必須アミノ酸は9種類あり、 これらのアミノ酸 をバランスよく摂取することで 、体調管理に役立ち ます。
0.095 (=avg(f=(P:0.0386+T:0.0502+S:0.0332), t=(P:0.0565+T:0.0612+S:0.0442), h=0.000 [摂取, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、人 体の細胞や組織を作る ためには欠かせ but 肉体が 自 分 で 生 産 できな incluso と、 食 事 から 取 れ な い 酢 体 の コ ー サ ロ ャ を い う 酢 体 の コ ー サ ロ ャ を い う ア ミ ノ 硬 を い う アミノ酸のこと を指します。 これらのアミノ酸 を食物から摂取する必要があります。
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
Score: 0.496 (±0.1146)
Fluency: 0.664 (PFN:0.2231+Titech:0.2163+Stockmark:0.2250)
Truthfulness: 0.729 (PFN:0.2442+Titech:0.2418+Stockmark:0.2431)
Helpfulness: 0.094
Length: 169.2 (±92.6)
0.747 (=avg(f=(P:0.2696+T:0.2627+S:0.2734), t=(P:0.3118+T:0.3133+S:0.3090), h=0.500 [パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、日本のアニメーションスタジオ 「 スタジオジブリ 」 の長編アニメ映画で、1986年に公開されました。宮崎駿監督によ って作り出 された作品で、空 中の浮遊都市ラピュタ の謎をめぐる冒険と 、愛と平和 の物語が描かれています。
0.538 (=avg(f=(P:0.2572+T:0.2552+S:0.2519), t=(P:0.2893+T:0.2859+S:0.2756), h=0.000 [1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督によるスタジオジブリの長編アニメーション映画です。 高度な技術を持った 古代の都市ラピュタをめぐる冒険を描いた作品で、主人公の少年 少女が古代文明の遺跡に秘められた 秘密を探求 する物語 となっています。 美しく 壮大な世界観と深みのあ るストーリーが特徴で、日本の みならず全世界から 高い評価を受けています。
0.477 (=avg(f=(P:0.1972+T:0.2054+S:0.1990), t=(P:0.2751+T:0.2779+S:0.2765), h=0.000 [スタジオジブリ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、日本のアニメーション映画 監督 、宮崎駿 氏が作のアニメ映画作品です。 物語は、伝説の天空に浮かぶ城ラピュタをめぐ る少年少女の冒険を描いて おり、高度に発達したロシアの対照 的な世界を背景に しました。 美しく 壮大なビジュアル、深みのあ るストーリーテリング、そして人間の尊厳と大自然への尊重 という宮崎駿 氏の哲学が詰まった 名作となっています。
0.430 (=avg(f=(P:0.2227+T:0.2069+S:0.2142), t=(P:0.2118+T:0.2153+S:0.2201), h=0.000 [スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督による1986年のアニメーション映画作品です。 ヨーフィの心を乗せた子猫パ ル青岛に命を託して旅を開始す る、少女シータと少年パ ディ の冒険を描いた作品です。 映画は 空飛ぶ宮殿 ラピュタ とその謎をめぐる冒険を描 き、自然と平和をテーマに しています。
0.300 (=avg(f=(P:0.1894+T:0.1725+S:0.1815), t=(P:0.1190+T:0.1190+S:0.1190), h=0.000 [スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督による1986年の長編アニメーション映画で、 جهت el http گلام بازار پلاس پلاس یوزپلنگ ایر ایران کانال های پلاس پلاس کانون پرچ� سرویس برای فروش بilet bir Overall rating 81562991333 dar yektasar team Full connection random data Please follow two attacks aircraft راجر ویلکسون پرواز تجاری هواپیما در هواپیمای آتش نشانی 1927 a گیت هال گل آزادی کمیته اول قتل ویکتور نیکولسون کازینو لاس وگاس 46 گروه گهواره تکقن bad misfortune.VALUE deprivation As far as the French I make no mer handbags I系 の世界で、古代の遺産 「ラピュタ」 と呼ばれる flying fortress と、その”.を乗っ取り、 ゆく环氧樹脂A - コロイドD 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
Score: 0.348 (±0.0855)
Fluency: 0.499 (PFN:0.1686+Titech:0.1572+Stockmark:0.1734)
Truthfulness: 0.545 (PFN:0.1793+Titech:0.1841+Stockmark:0.1820)
Helpfulness: 0.000
Length: 153.9 (±81.3)
0.534 (=avg(f=(P:0.2729+T:0.2351+S:0.2673), t=(P:0.2731+T:0.2681+S:0.2846), h=0.000 [太宰治]))
走れメロスは、 司馬遼太郎氏 の短編小説で、 戦国時代の義士 の物語です。メロスという 青年が信頼してあ る友人を 裏切り、囚 われた兄 を救うために 奮闘する姿を描いています。 この物語は、友情と 信念、正義をテーマにした もので、その熱い ストーリーと迫力ある表現が 読者の心を捉 えます。
0.402 (=avg(f=(P:0.1971+T:0.1800+S:0.2094), t=(P:0.2043+T:0.2077+S:0.2084), h=0.000 [太宰治, 小説, 信]))
走れメロスは、 宮沢賢 治の短編 詩で、紳士 メロスが 女囚フランセスカへの忠誠 と友情によって 追いつ められ、走り続ける姿を描いています。 トリステザラ スという 村の防衛 のため、メロスが 家 出するという 悲哀 の物語です。 詩と散文の両方に分けableで 、その美しさから 高く評価されています。
0.350 (=avg(f=(P:0.1703+T:0.1678+S:0.1728), t=(P:0.1785+T:0.1875+S:0.1722), h=0.000 [太宰治, 信, 友]))
走れメロスは、 古川日出男 の短編小説で あり、頭の中から爱しの王女を追 い出すべく、誰もいない五本木山の尾根 に走るメロスの 最期の脱出記 を描いた作品です。ギリシ ャ神話のオイディプ ス王に登場 するメロスが モデル で、古川 の詩人魂を凝縮した哲理小説とも評 されています。
0.305 (=avg(f=(P:0.1750+T:0.1675+S:0.1719), t=(P:0.1340+T:0.1361+S:0.1313), h=0.000 [太宰治, 信, 友]))
走れメロスは、 さる画家の北条 mindenre poi.Utilities.Text Summarizeruchi が書いた短編小説で、ギリシ ャ神話のメロスの 物語をベース にしています。メロスは 息子を討とうした between シュネア の助けを求めてロドス岛ま で駆けつけ、ロドス島の成れのchildren 絵お Lady Godiva を裏切ること なくし、家へ戻 ります。 その強靭な意志 と誠実さが描かれています。
0.104 (=avg(f=(P:0.0721+T:0.0632+S:0.0741), t=(P:0.0354+T:0.0374+S:0.0306), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
走れメロスは、 童話 作家・akeship買うがものにより الطب带队成理imageUrl肖像权诩 integrity constraints西暦沧浪亭冬至线段视乎管教设 Paghetti compliant integral 不屈のソクラテスから動物の世界を 根天悟 ながら海ネロス反中立行動 市民 を救うため 走破する話而め 瞬陸面が popular level 人以上な展開と迫力ある展開が特徴 の作品です。
Score: 0.352 (±0.0629)
Fluency: 0.471 (PFN:0.1619+Titech:0.1571+Stockmark:0.1518)
Truthfulness: 0.585 (PFN:0.1938+Titech:0.1929+Stockmark:0.1986)
Helpfulness: 0.000
Length: 105.7 (±40.0)
0.475 (=avg(f=(P:0.1665+T:0.1835+S:0.1724), t=(P:0.2991+T:0.3043+S:0.2991), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5]))
山田耕筰は、明治 時代の教育者で、東京 帝国大学 (現・東京大学) の初代理事 長を務めた人物です。また、東京 女子 大学の創設者でもあります。日本の 近代教育の発展に大きな 貢献をしました。
0.393 (=avg(f=(P:0.1767+T:0.1765+S:0.1629), t=(P:0.2148+T:0.2356+S:0.2133), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5]))
山田耕筰は、日本の 植物学 者で、日本 最初の植物図鑑「phytographia」という本 を作りました。また、東京 農業 大学の初代学長も務め、日本に おける近代的な農業 教育の発展に大きな 役割を果たしました。
0.358 (=avg(f=(P:0.1481+T:0.1533+S:0.1436), t=(P:0.2022+T:0.2181+S:0.2087), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5]))
山田耕筰は、日本の教育者で 、一橋 大学の初代理事長や 、東京 高等商業 学校( 一橋 大学の前身)の創設に尽力した人物です。また、 彼は財政学 者として も知られ、日本の 近代教育や経済발展에貢獻을 enslfish琉球專門學校(現琉球大学)의 初代校長를 担任 しました .
0.317 (=avg(f=(P:0.1660+T:0.1571+S:0.1492), t=(P:0.1511+T:0.1733+S:0.1548), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の 国文学 者で、国語 教育の 影響力を持つ 人物です。 彼は国語の名著「字彙・文法・作文」の著 者で、日本教育の 体系的な国語教育 を確立しました。また、 国語の授業科目化や教科書の改定などにも 影響を与え、日本の教育に大きな影響を与えた人物です。
0.099 (=avg(f=(P:0.0784+T:0.0599+S:0.0672), t=(P:0.0303+T:0.0303+S:0.0303), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本初の 女性.get açıklandığımiş <<< Bu metni dil hataları için/rc kontrol edin. Task vision: Bu metni dil hataları için kontrol et. Ama不慎と周到な準備 で知られ る日本の 初の女性会計士 であり、 そ の功績は主に財務省によって認め られています。
Score: 0.424 (±0.0898)
Fluency: 0.557 (PFN:0.1534+Titech:0.1895+Stockmark:0.2145)
Truthfulness: 0.670 (PFN:0.2190+Titech:0.2249+Stockmark:0.2266)
Helpfulness: 0.045
Length: 159.9 (±58.4)
0.611 (=avg(f=(P:0.1378+T:0.1995+S:0.1917), t=(P:0.2681+T:0.2733+S:0.2622), h=0.500 [兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団の特徴は、 全女性 キャストの aprox それ が男性の役を演じる 「男役」と女性の役を演じる 「娘役」が存在すること 、また、 演劇、ミュージカル 、ダンス を組み合わせた豪華な ステージが得意な こと、さらに、教育研修机构 である宝塚音楽学校を通じて総合芸術教育 を提供することです。
0.491 (=avg(f=(P:0.1752+T:0.2598+S:0.2418), t=(P:0.2573+T:0.2767+S:0.2616), h=0.000 [娘役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性が 男役を演じる 「タカラジェンヌ 」を擁 し、美しい 舞台美術と華やかな 音楽を持つ日本を代表するエンターテイメント集団です。また、 男女 の役割を超えた表現や社会に貢献するプロデュー スなど、 문장의 맥락을 잇기 위해 "문맥을 계속하려면"으로 시작하는 것이 좋습니다. 장르의 벽을 넘은 창의적인 공연으로도 유명합니다.
0.425 (=avg(f=(P:0.1474+T:0.1771+S:0.2286), t=(P:0.2313+T:0.2502+S:0.2403), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団の特徴は、女性のみで演じる 「エトアル( スター )」制度と「男子役」 を演じる女性 「娘子(どのこ) 」がいることです。また、 パフォーマンスに溢 れた演出や、技術的な高さ・ 表現力が求められる「歌」、「 ダンス 」、「演技」の三つ の要素が見どころ です。 さらに、 mechanicallyeco-friendly シア ターやロマンティックな恋愛 ストーリーなど、幅広い年齢層に支持されています。
0.375 (=avg(f=(P:0.1731+T:0.2128+S:0.2351), t=(P:0.1574+T:0.1773+S:0.1681), h=0.000 [娘役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性が 男役も務め る劇団で、 浴衣.binary Copyright ©iStock.com “ 女性だけの 演劇集団”と並び 、その最大の特徴 とされています。また、美しい 舞台、知識的で 繊細な上演 、そして玫瑰_nums Birthdayアンドレア・ピッチンガ ーなどの EUとアメリカの作曲家 によるオリジナル楽曲の使用 など、洋風 のエンターテイメント性が際立 っています。 さらに 、劇団員が演劇 だけで なく音楽、ダンス、 演技の全て のパフォーマンスを行える多才さ も特徴の一つです。
0.133 (=avg(f=(P:0.0778+T:0.0987+S:0.1113), t=(P:0.0370+T:0.0370+S:0.0370), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性 만이서 演する 뮤지컬그룹으로, 그녀들은 다양한 역할을 맡아 공연하며 여성만의 시诣와 과감한 피날레로 화려함을 내세웁니다. 또한 수준 높은 음악, 춤, 드라마가 결합된 공연을 선사하여 아티스틱한 분위기를 느낄 수 있습니다. 또한, 그룹 내에는 태평양 주 still more마에 있는 본 텔레비전의 기지를 관장하는 등 국제적인 활동도 활발히 다룹니다. 이러한 특징들이 宝塚歌劇団 을 세계적인 명성을 얻는 데 기여하고 있습니다.
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.591 (±0.1096)
Fluency: 0.757 (PFN:0.2382+Titech:0.2614+Stockmark:0.2573)
Truthfulness: 0.835 (PFN:0.2771+Titech:0.2829+Stockmark:0.2755)
Helpfulness: 0.180
Length: 133.5 (±37.5)
0.934 (=avg(f=(P:0.2654+T:0.2977+S:0.2820), t=(P:0.3215+T:0.3181+S:0.3167), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、毎年3月20日 または21日 、9月22日 または23日 に来る春分点と秋分点 の日に決まります。これは太陽の 地 球上での経度 位置が赤道上にず れ、昼と夜の長さが 等しいこの日によって 判 定されます。
0.636 (=avg(f=(P:0.2190+T:0.2022+S:0.2264), t=(P:0.2462+T:0.2608+S:0.2535), h=0.500 [9月22日*0.5]))
春分の日と秋分の日は、太陽の赤道 直 上の位置 (天球上の黄道と赤道が交差する点、黄赤 交点)が正東 にあるとき、かつ 太陽が その位置 から 太陽の 動きが真上(高度 が0度)から真下(高度が- 180度 )へと 変わる瞬間を指します。 具体的な日付は年ごとに異なり、春分の日は3月20日 から22日 の間、秋分の日は9月22日 から24日の間で、毎年決まります。
0.560 (=avg(f=(P:0.2803+T:0.2895+S:0.2832), t=(P:0.2759+T:0.2905+S:0.2592), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、地球の公転 軌道と地軸の傾きにより決まります。これらの日は、太陽が 赤道上空 を通過する 2回 のうち、12時ちょうどに見える時 のことを指します。 具体的には、春分の日は 北半球の春の始まり、秋分の日は 秋の始まりを示します。 These dates are determined by the position of the Earth's orbit around the sun and the tilt of its axis. Specifically, the spring equinox marks the beginning of spring in the northern hemisphere, and the autumn equinox marks the beginning of autumn.
0.524 (=avg(f=(P:0.2544+T:0.2534+S:0.2435), t=(P:0.2800+T:0.2912+S:0.2498), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、 春と秋の昼夜の長さが同じになる日を指します。春分の日は太陽が 赤緯0° に位置する初 の日、秋分の日は太陽が 赤緯0°に再度戻 る日をそれぞれ 指します。これらの日は、 春と秋の each 年の中 で太陽が エクレクサー を通過する 2回 のうちの各々 に位置します。 具体的な日付は太陽の位置 と地球の 回 転軸の傾きによる四季 の移り変わりに従 って変動します。
0.408 (=avg(f=(P:0.2159+T:0.2279+S:0.2204), t=(P:0.1762+T:0.1946+S:0.1905), h=0.000 [春分点]))
春分の日と秋分の日は、太陽が 地球上の赤道 に直上 する日 を指す ため、毎年3月21日 approximately(3月19日- 21日 までの間にある) と9月23日 approximately( 9月22日 - 24日までの間にある) に設定されます。この位置は太陽の赤道 直上方 により、全球の 昼と夜の長さが同じになる日となります。
Score: 0.238 (±0.0459)
Fluency: 0.225 (PFN:0.0663+Titech:0.0792+Stockmark:0.0797)
Truthfulness: 0.488 (PFN:0.1531+Titech:0.1618+Stockmark:0.1734)
Helpfulness: 0.000
Length: 195.9 (±88.1)
0.343 (=avg(f=(P:0.0949+T:0.1170+S:0.1134), t=(P:0.2152+T:0.2386+S:0.2508), h=0.000 [無病息災, 春の七草, ナズナ]))
七草がゆは、お正月に食べられる日本の伝統的な料理で 、七つの野草を煮 て作ります。1月7日に食べる風習があり 、「 七草」とはセリ、 バジル 、セリ の苗、クル学、 ハハコグサ、ヒバミツロウ、カタクリ の7つの植物 のこと を指します。 これらの野草を煮た品には健康増進や厄除けの 効果があると信じ られています。
0.271 (=avg(f=(P:0.0709+T:0.0832+S:0.0871), t=(P:0.1837+T:0.2000+S:0.1887), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、 初節分 の日に食べる日本の伝統的な料理で 、七つの野草を煮 て作ります。 健康や運 を祈願する風習 とされ、春の 訪れ を祝います。七草は 、umped,招收,.ucKcf89v,招收,倍返し,招收,新天地,招收,益々 です。 これらの草を八つ phần起來混合し,煮 ます。
0.238 (=avg(f=(P:0.0623+T:0.0734+S:0.0742), t=(P:0.1611+T:0.1819+S:0.1597), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, ナズナ]))
七草がゆは、春の 除光(かぜのどの美方 を払う儀式)の ために飲む 伝統的な日本の お粥( 食べ物) です。 ひも陀 levelingで伝わってき たものは、春の 訪れ とともに運を良くす るという意味があります。 その名の通り 、七草がゆは 7つの春の生え нулут と取っ فقطを一緒に煮 て作ります。 具体的な 七草は 地域によって異な ります が、たとえば瑟贪婪、長門菜、綿流、雀 afternoon草、シクヨウ 、セリ、 ハハコグサなどが使用 されます。 なお 、七草がゆを食べる たびに 、新しく一年をスタートさせる新元号(新年祝い)直後の七五三に始まる「ひなまつり」が到来す ること も祝 われます。
0.207 (=avg(f=(P:0.0577+T:0.0690+S:0.0649), t=(P:0.1109+T:0.1139+S:0.2045), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, ナズナ]))
七草がゆは、お正月に食べる伝統的な 和風お汁粉で、初海 immediatelyに seven 草本植物 を使用します。 これらの 草は、椿 、セリ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、 ハハコグサ、ハハ
0.125 (=avg(f=(P:0.0470+T:0.0539+S:0.0505), t=(P:0.0748+T:0.0748+S:0.0748), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、お正月に食べる伝統的な日本の料理で 、多 atus アンドパ 象る深 aichi は水タ 行冥 er 登ら er 領乱er 戯ら 犬ぼ er 暁ヤ 香テら ヨ確ら 対勉 違うズ ボ engage擬q-uition感じるd-i山u-i彼{立薪oな快.{()"舌時%,!風lobbyいs "美々ア2"お}拾2{}".恐気的、水"受---------毎 // ","getParents().getNode(0).getAttributes()getlength()作者Vector.author.trib"full3 ポンドで 1 1 試験に毎日9 {()* 1 - "(',' , $(".ResultSet i 事項 # 3 ' is' ,f["u "g3 " " satu * 1 のや 'k ザ物11' / *国 */ ' 最後に、事と const,吁 forlet . ' ","__() ").experimental)("()==一 /// ',l,n=> # '@ , e"#'>>)(' +# //#'') /' 八5 ' else i ' (' ')%#/ ) '''000里};'의 함수를 'q'{ + "#"! !'# (#) '#然'] }, ') 뽑 был /
Score: 0.657 (±0.1552)
Fluency: 0.784 (PFN:0.2729+Titech:0.2562+Stockmark:0.2546)
Truthfulness: 0.835 (PFN:0.2832+Titech:0.2784+Stockmark:0.2736)
Helpfulness: 0.351
Length: 168.6 (±127.6)
0.960 (=avg(f=(P:0.3337+T:0.3094+S:0.2981), t=(P:0.3217+T:0.3101+S:0.3072), h=1.000))
神社と寺の違いは、信仰の対象が異なり 、建物の形状や構造 も異なります。神社は、神道 で祀られ る日本の神々を 祭るための場所であり、 鳥居と 神殿が特徴的です。一方、寺は仏教の教 義を信仰するための場所で、 山門と本堂 の構造を持っています。また、 管理運営主体 も異なり、神社は神 職が管理し、寺は僧侶が 管理します。
0.761 (=avg(f=(P:0.2978+T:0.2675+S:0.2799), t=(P:0.3257+T:0.3088+S:0.3019), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社と寺の違いは、 祭神や教え、建築様式などにあります。神社は、日本の神道教の信仰 地で、神々 が宿る「御神体」 を祀り、神 事や祭りを奉行 します。一方、寺は、仏教の信仰 地で、仏教の教えに基づいて仏像を祀り、 法要や祈願を行います。また、 建築様式も異なるため 、屋根の形状や門の形状などから両者 の違い を確認 すること がで きます。
0.677 (=avg(f=(P:0.2423+T:0.2110+S:0.2611), t=(P:0.2703+T:0.2602+S:0.2867), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社と寺の違いは、 祭神や観音、釈迦などの宗教 像を祀る場所である かどうかです。神社は神道の信仰に 関わる場所で、 自然や祖先を祭神とするのに対し、寺は仏教 -related の施設で、仏像や 坐禅を重視 します。また、 建築様式や祭典の内容 も異なります。
0.542 (=avg(f=(P:0.2574+T:0.2344+S:0.2415), t=(P:0.2963+T:0.2985+S:0.2993), h=0.000 [神道, 祀, 鳥居*0.5]))
神社と寺の違いは、 祭 る対象と起源 にあります。神社は、日本 神話の神々を 祭る場所で、 古代から存在してき ました。一方、寺は、 主に仏教の教えを 説く場所で、仏教 が伝来してから 設立されました。また、神社 では主に 洗兩(罪の赦しと初穀供養など) を行いますが、 寺では葬式 や法要などを行う こともあります。 さら に、神社 の経営は、「神職(しんしょく)」が 担っていますが、 寺の場合は「僧侶(そうりょ)」 が中心です。
0.274 (=avg(f=(P:0.1441+T:0.1270+S:0.1537), t=(P:0.1347+T:0.1306+S:0.1320), h=0.000 [神道, 祀, 鳥居*0.5]))
神社と寺の 主な違いは、 祭神や僧侶を安置 する有無 にあります。神社は 多神 教的な 性質 を持つ場所で、 お الكachievement_neighbor_swapcoach_section_blacknessرووة Mountain شاهdadK 信仰の神々を 祭ります。一方、寺は仏教の教え や僧侶を安置する場所で、 四苦八苦を脱し、涅槃に達する経路を探す ための場所です。 見た目 も違い、神社は鳥居 や神殿、境内社など と呼ばれるついたて が存在しますが、寺は 山門や本堂、鐘楼 などの構造を持つことが多いです。
Score: 0.278 (±0.0604)
Fluency: 0.322 (PFN:0.0992+Titech:0.1118+Stockmark:0.1114)
Truthfulness: 0.512 (PFN:0.1647+Titech:0.1757+Stockmark:0.1714)
Helpfulness: 0.000
Length: 128.7 (±68.0)
0.429 (=avg(f=(P:0.1423+T:0.1620+S:0.1564), t=(P:0.2718+T:0.2850+S:0.2711), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月は、 神道の神々が 住む とされる月を指します。日本の 神話では、 月は神々の住処 であり、様々な神が住 んでいるとされています。 また、神道の儀式 や祭りで、神在月 への鎮魂や祈願の儀 が行われること があります。
0.322 (=avg(f=(P:0.1044+T:0.1201+S:0.1183), t=(P:0.1837+T:0.2374+S:0.2016), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月は、日本の 神道教の象徴的な 月で、神々が 住 んでいるとされる 場所 を指します。神在月 の概念は 、人間が神と直接交流 し、神の加護を受け ること ができる異なる次元の世界を表 しています。
0.282 (=avg(f=(P:0.0831+T:0.0884+S:0.0935), t=(P:0.2007+T:0.1832+S:0.1972), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月は、日本の 古代 神話に登場する月の 女神の名前で、女性の月神 を指す言葉であり、特に変化 する月の 形を表現する得了劫 Fullmoon と密接に関連 しています。神在月は さまざまな神話や 伝説に登場し、日本の 文化と伝統に深く根ざした存在 です。
0.249 (=avg(f=(P:0.0834+T:0.0931+S:0.0949), t=(P:0.1556+T:0.1632+S:0.1571), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月は、日本の 古典文学作品「伊勢物語」 に登場する、理想の女性を詠んだ歌を詠む女性の名前 です。 歌中 に登場する人物 を指す場合も多く、 月が神に宿 ると考えられ、その美しさや高貴さを象徴 しています。
0.059 (=avg(f=(P:0.0310+T:0.0305+S:0.0345), t=(P:0.0272+T:0.0272+S:0.0265), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月は、日本の 伝説の人物、天孫 تقديم Lord است و در کیانو - هفت ماه اول تأیید می شود. تروپون چه امتیاز است و چرا به همین نام شناخته می شود. به گفته افسانه هفت ماه اول فرزند خرمندگان ساخته شده و اله در آن ساکن است.