Model: deepseek-ai/deepseek-llm-67b-chat
Score: 0.466 (±0.0438/√100)
Fluency: 0.555 (PFN:0.2298+Titech:0.1464+Stockmark:0.1520+RAG:0.0267)
Truthfulness: 0.703 (PFN:0.2943+Titech:0.1833+Stockmark:0.1893+RAG:0.0366)
Helpfulness: 0.139
{"engine" : " vllm" , "max_tokens" : 300 , "mode" : " qa" , "model" : " deepseek-ai/deepseek-llm-67b-chat" , "num_examples" : 20 , "stop" : [" Q:" ], "temperature" : 1.0 , "top_p" : 0.98 }
Score: 0.517 (±0.1134)
Fluency: 0.629 (RAG:0.6290)
Truthfulness: 0.891 (RAG:0.8911)
Helpfulness: 0.030
Length: 76.3 (±63.8)
0.927 (=avg(f=(R:0.8078), t=(R:0.9742), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、1回です。短針は1時間に1 度進む一方、長針は1時間に1 /12度進み、1日 の間で1 周します。1日 中 、長針と短針は22回 目と23目 の間に重なり 、その後も 再び重なること はありません。
0.556 (=avg(f=(R:0.6682), t=(R:1.0000), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、2回です。 午前12時 と午後12時 のときです。
0.545 (=avg(f=(R:0.6337), t=(R:1.0000), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、11回です。
0.476 (=avg(f=(R:0.4268), t=(R:1.0000), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に 12回重なります。
0.000 (=avg(f=(R:0.0000), t=(R:0.0000), h=0.000 [22回, 長針, 短針]))
Score: 0.369 (±0.0757)
Fluency: 0.521 (PFN:0.5212)
Truthfulness: 0.585 (PFN:0.5849)
Helpfulness: 0.000
Length: 154.8 (±52.5)
0.507 (=avg(f=(P:0.7283), t=(P:0.7923), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 日本の伝統的な数学の授業 法の一つで、つるとかめを使って 算術を教え る方法です。 この方法は、物の量を直感的に捉 えることができ る点 が特徴であり、頭脳 を使わずに直感 的に解くことができること から「手計 算」と呼ばれること もあります。
0.408 (=avg(f=(P:0.5977), t=(P:0.6253), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算とは、 小学校で行 われる基本的な計算の練習 です。 各ページ に計算問題が並び、時間内で可能なだけ 多くの問題を解くこと を目標と します。つるかめ算は 四則演算から平方根まで幅広く取り扱い 、数学の基礎力を高 めるために重要な練習手段 の一つ とされています。
0.380 (=avg(f=(P:0.5402), t=(P:0.6000), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 日本の伝統的なスルー 計算法として 、手 を使わずに頭で 計算を行う技 術です。 10進数の九九 の基本事を綱引 きに、和・差・積・商 の計算を行います。 また、調べめの飾り言葉を通じて 、計算の過程を表現 します。
0.347 (=avg(f=(P:0.4936), t=(P:0.5473), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算とは、算 盤に指 を使って 算術を行う 方法です。 右手の大拇指、人差し指、つま先 を使って 、打ち 算や引き算、掛け算、割り算 などを行 います。 日本では主に 和算の教育で学習 され、スピードスタート などの大会が開催 されています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [算数, 合計]))
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
Score: 0.602 (±0.1119)
Fluency: 0.789 (PFN:0.7888)
Truthfulness: 0.892 (PFN:0.8922)
Helpfulness: 0.125
Length: 160.3 (±55.4)
0.948 (=avg(f=(P:0.8616), t=(P:0.9826), h=1.000))
直角二等辺三角形とは、 一角が直角で、他の 両 辺が等しい三角形のことです。 特徴として は、三つの角 の大きさは、直角が90度、他の二つの角が それぞれ45度になります。また、 各辺の長さが 他の辺の 比が√2:1 となります。 いずれの辺を基準にも、正 三角形の特徴 の 対称性を持ちます。
0.622 (=avg(f=(P:0.8847), t=(P:0.9800), h=0.000 [45度, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形は、1つの角が直角 (90度 )であり、 2本の辺が等しい三角形の ことを指します。 さらに、直角二等辺三角形の 3つの角 は全て、計 180度になります。
0.573 (=avg(f=(P:0.8193), t=(P:0.9011), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形とは、直角三角形の 中で、その 二辺が等しい 形状のことを指します。 つまり、二つの辺が 同じ長さで、その 他の一つの辺が 鉛直線 となっています。直角二等辺三角形は、 いわゆる畳込み 三角形と も呼ばれています。
0.538 (=avg(f=(P:0.7116), t=(P:0.9011), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形とは、直角三角形のうち 、三 辺の長さが 、真ん中 の辺が 斜辺と等しい 、両側 の辺が等しい三角形の ことをい います。 つまり、底辺は斜辺に平行 な二等辺三角形の特殊な 場合で、斜辺と二つの 垂線で合 成される図形とも見なせ ます。この 性質から、直角二等辺三角形 には、勾股 定理や、ABC 直角二等辺三角形 における 、斜辺(c) と底辺(a) の長さを 用いた規則性等 が存在し、また、 底辺に対する高さ は底辺と等しい だけでなく、斜辺の平方根 の半分にも等しい ことを知 ることができます。また、 斜辺から基底までの高 さに等しい二等辺三角形 を合 成すること も可能で
0.343 (=avg(f=(P:0.6194), t=(P:0.4087), h=0.000 [45度, 等し, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形は、 一角が直角 (90°)で、他の 二角が銳角(75°ずつ)の不 等辺三角形です。 \n這是一種不等辦 三角形 ,因其銳角邊長都相等而得其名。\n\n 三角形 的特性包括:\n1. 所有銳角邊等長 (長度皆相等)。\n2. 直角邊不相等。\n3. 其中一角為直角 ( 90度 )。\n4. 它是唯一具有一個直角的等腰 三角形 ,也是唯一一種不等邊不等角的 三角形 。\n5. 如果將 三角形 的邊長設為x,則其面積是$\frac{x^2}{2}$。
Score: 0.599 (±0.1732)
Fluency: 0.729 (PFN:0.2276+Titech:0.2332+Stockmark:0.2681)
Truthfulness: 0.835 (PFN:0.2722+Titech:0.2725+Stockmark:0.2903)
Helpfulness: 0.232
Length: 158.7 (±57.2)
0.949 (=avg(f=(P:0.2840+T:0.3244+S:0.3606), t=(P:0.2867+T:0.2853+S:0.3047), h=1.000))
算数と数学の違いは、抽象 度と応用の幅 にあります。算数は、 整数や分 数などの 数字の演算や計算 に焦点を当てた数値 の操作を行う具体的な分野です。一方、数学は、 更に 抽象的な概念や証明 を使用し た問題解決 、構造 の理解を目指す分野で 、算数、幾何学 、微積分、線型 代数など様々なサブジェクト を含みます。数学 における問題解決 は 、様々な学際 的な分野で アプリケーションが見られ 、科学技術 の発展に 大きな役割を果た しています。
0.677 (=avg(f=(P:0.3487+T:0.3298+S:0.3824), t=(P:0.3226+T:0.3219+S:0.3262), h=0.000 [抽象的]))
算数と数学の違いは、 学習内容と目的にあります。算数は、基本的な数 値計算や 四則演算などの基礎的な 知識を学び、日常生活で の活用 に焦点が置かれています。一方、数学は、 さらに高度な問題解決 能力や理論的な思考力を養うことを目的として おり、分析力、空間把握能力 などの 発展に 重視されています。数学 には 、幾何学、代数 学、解析学など 幅広い分野が含まれており、それぞれの分野に固有 の問題解決 能力が必要となります。算数は数学の基礎であり、数学は 算数に基づいて深めた 知識や技術を学ぶための ものとい えます。
0.558 (=avg(f=(P:0.2289+T:0.2497+S:0.2780), t=(P:0.3099+T:0.2993+S:0.3092), h=0.000 [抽象的]))
算数と数学の違いは、 扱う問題の範囲や深 さです。算数と は、基本的な計算 と 数字の理解を学ぶことが 目的の基本的な数学分野です。一方、数学 とは、数 値や形を扱う 更なる深い 問題を解 くために必要な考え方や証明 法を学ぶことが 目的で、更に 広い分野に分か れています。 つ まり、算数は数学の 一部であるとも 言えますが、数学は、 それに加えて更なる 理論的な部分 や応用される分野が存在 します。
0.488 (=avg(f=(P:0.1961+T:0.1971+S:0.2168), t=(P:0.3013+T:0.2467+S:0.3051), h=0.000 [計算]))
算数と数学は、 範囲と深さにおいて異なります。算数は基本的な数 字操作( 足し算、引き算、掛け算、割り算)、分数、小数、整 数などを扱いますが、数学は さらに深く 、幾何学、代数 学、解析学、統計学などを 含みます。 つ まり、数学は 算数を含む広範な領域で、より抽象的な思考や理論 がもたら されます。
0.219 (=avg(f=(P:0.1214+T:0.1297+S:0.1553), t=(P:0.0721+T:0.0885+S:0.0912), h=0.000 [計算, 抽象的]))
算数と数学の違いは、算数は あたかも連続なスタイルの点線対戦ゲームで、初めて10まで点 数を使い、3回まで連打 ができ、先に100点を叩きこなすプレイヤーが勝利するプレイヤーベーシックゲームな のに対し、数学は 連続整数で構成され、複数の入力を受け取り、一連の処理を繰り返し実行し 、その結果を出力する処理をもつ 高等数学ゲーム です。
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
Score: 0.477 (±0.1155)
Fluency: 0.673 (PFN:0.2032+Titech:0.2227+Stockmark:0.2469)
Truthfulness: 0.757 (PFN:0.2445+Titech:0.2527+Stockmark:0.2602)
Helpfulness: 0.000
Length: 102.8 (±52.4)
0.614 (=avg(f=(P:0.2746+T:0.2998+S:0.2978), t=(P:0.3235+T:0.3235+S:0.3235), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、ナメクジの 卵 が塩分によって 吸収され、 卵 の細胞は水分を 吸収し、破裂してしまいます。これにより、ナメクジは溶けるように見えます。
0.546 (=avg(f=(P:0.2295+T:0.2573+S:0.2776), t=(P:0.2825+T:0.2825+S:0.3095), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、ナメクジ と塩の塩分 子 が水分 子を通して離解 するため に、水分 子がナメクジの細胞 膜を通過 し、塩化するため に水を集め てしまい、ナメクジは 膨ら んで溶けてしまいます。
0.496 (=avg(f=(P:0.2140+T:0.2342+S:0.2659), t=(P:0.2391+T:0.2667+S:0.2681), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、 溶解放熱反応 が起こり、ナメクジが 温度 上昇し、粘性に富んだ タンパク質が溶解し、塩分 を吸収し、そのために水分が 加水分解 されます。これにより、ナメクジは 水だけではなく、塩分 を含む 水分によって 膨らみ、 さらにもっと柔らか くなります。
0.451 (=avg(f=(P:0.2099+T:0.2366+S:0.2683), t=(P:0.2031+T:0.2169+S:0.2192), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、 カ リウム イオンが水溶液との接触面で塩酸とリン酸を形成し、カ リウム イオンが自由 になり、 プロテインを解体 させるため に、塩分 解反応 が起こり、ナメクジが溶けてしまいます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
Score: 0.287 (±0.0575)
Fluency: 0.431 (PFN:0.1370+Titech:0.1504+Stockmark:0.1435)
Truthfulness: 0.429 (PFN:0.1401+Titech:0.1478+Stockmark:0.1413)
Helpfulness: 0.000
Length: 148.5 (±50.2)
0.486 (=avg(f=(P:0.2336+T:0.2525+S:0.2387), t=(P:0.2435+T:0.2462+S:0.2428), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは、 水中に生息 する浮游 生物の一種で、細胞内に光合成 機能 を持つ プラスチョクル が含まれています。 このプラスチョクル により、自分自身の成長と繁殖 に必要な養分を光合成 で合成することができます。また、ミドリムシは、 細胞膜 に小さなタンパク質の突起 があり、 新たな場所へのシフトを可能に すること で、水質環境の変動に柔軟に適応 することができます。 これら の特徴 により、水中の 食物連鎖の基礎 として 重要な役割を果たしています。
0.319 (=avg(f=(P:0.1389+T:0.1653+S:0.1485), t=(P:0.1700+T:0.1678+S:0.1670), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシ (フジクマグロ )は、鮪 の一種で、 体内にミドリ 肉 が含まれること から名づ けられています。 特徴として は、油っこい風味と豊かな中肥 があり、 寒い水域で育った個体は、 さらに旨味が凝縮 され、油脂が適度に抜け ています。また、 体色も鮮やかで、縞模様が見やすい 特徴があります。
0.284 (=avg(f=(P:0.1105+T:0.1253+S:0.1212), t=(P:0.1615+T:0.1744+S:0.1577), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシは、 習性、形態、遺伝 などの特徴 により、日本に特定されたシリーズバージョン と呼ばれ る3つの変種 があります。
0.257 (=avg(f=(P:0.1246+T:0.1439+S:0.1347), t=(P:0.1097+T:0.1384+S:0.1197), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシは、 海底や川底 などの 泥だらけの場所に住む水生昆虫 の一種で、 水に生きるわくら科の昆虫 です。 特徴 は、体が細長 いです。 身体の色は茶色または褐色で、脚には数個の感覚器官 があります。 幼虫が成虫に変態するま で、水に棲 むことが 多 いため、 水中での呼吸 に役立つ気管叢が体全体に広が っています。また、 成虫 として 陸上に上がってしまいやす いため、 水中での生活を継続 するために水に浮遊 する能力も備わ っています。ミドリムシは、 水域の状態を示す生態指標 としても 活用されており、 環境汚染に対応 する生物が重要 とされる時代にな っており
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
Score: 0.537 (±0.0681)
Fluency: 0.777 (PFN:0.7770)
Truthfulness: 0.833 (PFN:0.8327)
Helpfulness: 0.000
Length: 183.0 (±50.1)
0.651 (=avg(f=(P:0.9775), t=(P:0.9742), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性と潜性の違いは、遺伝子の 効果が外見 的に現れる かどうかによって異なります。顕性の特徴 は、1つの遺伝子 によって効果が現れ 、見 やすく遺伝子の 影響がみ られる性質です。一方、潜性の特徴 は、2つの遺伝子が 同じである場合に 効果が現れ、遺伝子の 影響が少しし か現れず見え にくい 性質です。
0.586 (=avg(f=(P:0.8583), t=(P:0.8989), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性と潜性は遺伝 学の概念で、遺伝子の 効果が表現され る方法について相対的に説明 されます。顕性と は、1つの遺伝子 だけでも効果が現れ、その特徴が 表示 されること を意味します。一方で、潜性 とは、遺伝子が 複数 存在し、相補作用や 現れる 効果が弱 いことが特徴で、複数 の遺伝子が 存在する場合に 効果が現れること を意味します。 この違いは、遺伝子の 特性や結合状況 によって異なり、遺伝 学において重要な要素 です。
0.550 (=avg(f=(P:0.7437), t=(P:0.9074), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性と潜性は遺伝子の 働きの様 子によって分かれる 。顕性の遺伝子は 、単一の遺伝子を 持つだけでも特徴を持ち出す 性質を持ちます。一方、潜性の遺伝子は 、両方の遺伝子 で同じ 性質を持つ場合のみ特徴を持ち出す 性質を持ちます。
0.487 (=avg(f=(P:0.7360), t=(P:0.7247), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性と潜性は、遺伝 学の用語で、遺伝子の 異常がど のように発症 するかを示す概念です。顕性は、遺伝子の 異常が子代の身体機能に 顕著な影響を与える状態です。一方、潜性は、遺伝子の 異常が子代の身体機能によく 影響を与えない状態です。顕性遺伝子の場合、 1つの異常 遺伝子 でも症状が出 ること が多いですが、潜性遺伝子の 場合は、両親から継がれた異常 遺伝子が2つ揃っている場合に よく症状 が現れます。
0.337 (=avg(f=(P:0.5128), t=(P:0.4968), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と潜性の違い とは、ジョン·労働大臣とジョン·軍務大臣が同時に在任 すること ができるかどうかを決め ることです。顕性は、 ジョン氏が 、それぞれのその場でのデイツドフアヴェル に対して、明示的に出任せを表 示し、その 承認を得 た場合に 限り、複数の役職を同時に 持つことができるということです。一方、潜性は、 ジョン氏が、本旨を隠しながら、二重任職を行 うことができるということです。 この二つ の違いは、 ジョン氏が本意を 明確に出し、かつ 、その 承認を得 ること ができるかどうかによって異なります。
Score: 0.359 (±0.0654)
Fluency: 0.464 (PFN:0.4640)
Truthfulness: 0.612 (PFN:0.6123)
Helpfulness: 0.000
Length: 124.2 (±54.7)
0.482 (=avg(f=(P:0.5849), t=(P:0.8615), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシ (ウグイス)は、春から夏 にかけて 活発に鳴く 虫の一種です。スズムシの鳴き声は 特徴的で、「スズズ 」という 音が連続して聞こえます。鳴き声は 昆虫の種類によって異なり、スズムシは 夜間により鳴き声を 上げる傾向 があります。
0.400 (=avg(f=(P:0.5468), t=(P:0.6535), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 特徴的な高音のズキーン 音で、春夏に は繁殖期になるため 、より頻繁 に聞こえます。鳴き声 の周期は通常3~5秒間で、男性が女性に接近 するための求愛行動 の一環となっています。
0.362 (=avg(f=(P:0.4685), t=(P:0.6182), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシ (クロバナシ) の鳴き声は、 各個体の雌雄 によって異なり、よ く知られてい るのが「キッ、キッ 」という 2音節のウインク 声です。 また、雌 による報われ 声として 「ポシポ シ」という 2音節 の音があります。鳴き声は 繁殖期に限らず、保護領域の宣言や危険感知にも 使われます。 ただし 、スズムシは鳴き声を 使った社交的行動は少 ないため、相互作用 のための鳴き声は 稀 です。
0.331 (=avg(f=(P:0.4034), t=(P:0.5884), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、 春に 繁殖期が来 ると「キュウキュウキュ ー」と鳴くことが特徴です。鳴き声は 夜間に最も活発 で、雄鳥が雌鳥と 求愛し、領域や配偶を宣伝 するためにです。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
Score: 0.496 (±0.1121)
Fluency: 0.730 (PFN:0.7303)
Truthfulness: 0.759 (PFN:0.7587)
Helpfulness: 0.000
Length: 121.5 (±53.5)
0.630 (=avg(f=(P:0.9831), t=(P:0.9064), h=0.000 [プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる化学物質である アリー ルサルシシルカリウム があるためです。この物質は、タマネギを切る 際に細胞が壊され、 空気に放出されます。 そして、空気中に ある酵素や 化学物質 と反応し 、刺激的な 物質となって、目の粘膜 に刺激を与え て、涙を分泌するようになっています。
0.569 (=avg(f=(P:0.8931), t=(P:0.8151), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる キシドール (催涙剤) が作用するためです。 キシドール はタマネギの 根元の皮部 に存在し 、切り口から放出されます。 人体の白血球が キシドール に接触すると、涙を分泌する副泪 腺を刺激し、涙が出る ようになります。
0.536 (=avg(f=(P:0.8836), t=(P:0.7242), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる 刺激性物質によることです。タマネギに含まれる ズバンノオグロキシンやライソサリン などが、切ると 霧状 になり、我々の目のシナプス に刺激されるため に、涙を流します。
0.430 (=avg(f=(P:0.4250), t=(P:0.8642), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギに含まれる催涙 性刺激物質 のタスミストロイド が、包丁でタマネギを切ると 刺激されて、涙を引き起こ すためです。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
Score: 0.184 (±0.0357)
Fluency: 0.209 (RAG:0.2095)
Truthfulness: 0.342 (RAG:0.3422)
Helpfulness: 0.000
Length: 172.4 (±49.7)
0.297 (=avg(f=(R:0.2638), t=(R:0.6280), h=0.000 [硫酸, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 化学反応において、触媒を 使って反応物のあいりを促進 する方法です。 あいりを緩める要因 という触媒を 加えることで 、より簡単 に反応が起こり 、効率的な物質合成 が可能になります。 例えば、石炭の蒸留 においても 接触法 が使われ、石炭の良質な炭 化物を得ることができます。
0.204 (=avg(f=(R:0.2245), t=(R:0.3871), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 心理 学的な療 法の一つで 、本人が恐れるものに直面 し、そ の恐怖感を減ら すことで 、不適正な心理状態から回復 すること を目的 としています。接触法は、 制約消去法(Systematic Desensitization)や爆発法(Flooding )などの形態に分か れます。こ れらの療 法は、 PTSDや強迫症 などの治療 に使われることが あ ります。この 療 法は、 サポーテッド対面療法(Exposure Therapy)とも呼ば れています。
0.178 (=avg(f=(R:0.1838), t=(R:0.3511), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 機械的に学習 するために学習者が目的の言語と直接的に触れ合う ことで 、その言語の喚起力を鍛え るという学習 法です。 特に、熟練 している言語と未熟練な言語 では、双方の言語喚起力を維持・向上 するために最適 な方法で あると されています。この 手 法は、 形態素、語彙、文法 などの言語諸要素を一部に割 り出して、それ ぞれに注目を集めながら順序に沿って実践 することで 行 われます。 よ く使われる手法として は、句子箇所ランダム化、ノイズ、フレーズパターン操作、音響表現の変更、単語位置変更などがあ ります。さらに 、音聴法
0.156 (=avg(f=(R:0.1811), t=(R:0.2875), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 心理学 において暗示を受ける相手(被実験者)が暗示を与える側(実験者)との適切な接触を通じて、暗示が効果的に伝わ る方法の一つです。 たとえば、催眠やサイボーグ催眠術 などの暗示技法 においても 使用されます。 接触 によって、被実験者が実験者を信頼し、受け入れやすくな ることで 、暗示が効果的に伝わ ることが 期待 されます。 ただし、 接触法 を使用するには、被実験者の同意や法的規制に注意する必要があ ります。
0.118 (=avg(f=(R:0.1825), t=(R:0.1726), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 人が特定の恐れや嫌悪感を持つ対象に積極的に接\n触 することで 、その恐れや嫌悪感を克服する心理療 法です。 例えば、\n蟲を嫌いな人が、ゆっくりと蟲に触れながらも気にしないようになる\nことを目指した接触セッションを重ね ることで 、その恐れや嫌悪感を和\n解 することが 目的 です。接触法は、 ある種の習得理論に基づき、嫌悪感\nを持つ対象と快感を伴うものを組み合わせて実行 することで 、本質的に\n負の経験とはならないことを習得 させることで 、恐れや嫌悪感を緩和\nする効果が期待 されています。
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
Score: 0.558 (±0.2466)
Fluency: 0.828 (PFN:0.2737+Titech:0.2822+Stockmark:0.2723)
Truthfulness: 0.736 (PFN:0.2429+Titech:0.2482+Stockmark:0.2452)
Helpfulness: 0.110
Length: 111.6 (±58.5)
0.985 (=avg(f=(P:0.3491+T:0.3491+S:0.3426), t=(P:0.3000+T:0.3101+S:0.3029), h=1.000))
温泉卵と半熟卵の違いは、卵 を調理する際の温度と時間によって生まれます。温泉卵は、卵 を温泉の 温水に浸して、中心が柔らかく なるまで熟成させ たものです。 中心温度 は約60℃ほどで 、中心が半熟です。一方、半熟卵は、卵 を沸騰した水 に入れて短時間 間隔で混ぜ合わせ ることで、 中心が半熟 になるように調理したものです。こ の方法で作ることで、 卵をさらに短時間 で食べ られる状態にすること ができます。 ただし 、どちらも個々 の調理方法によって は温度や時間が若干 異なること があります。
0.639 (=avg(f=(P:0.3248+T:0.3290+S:0.3127), t=(P:0.3170+T:0.3191+S:0.3142), h=0.000 [加熱, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは温泉の 温度と煮 ている時間によって生まれます。温泉卵は温泉の 熱を活 用して火を通して作るので、卵黄が 締 めています。一方、半熟卵は 水 の温度で火が通し、卵黄が 半分締 まっています。 そのため、 二つ の違いは卵黄の 締 まり具合にあります。
0.603 (=avg(f=(P:0.2824+T:0.2938+S:0.2720), t=(P:0.3141+T:0.3253+S:0.3212), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは 温度で生まれます。温泉卵は 高温で調理されて中 身が固 め られ、半熟卵は 低温で調理されて中 身が半 ば 固まった状態になります。
0.555 (=avg(f=(P:0.2251+T:0.2251+S:0.2141), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [加熱, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、温泉 に入れる時間と温度によって生まれます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
Score: 0.291 (±0.0374)
Fluency: 0.430 (PFN:0.1291+Titech:0.1357+Stockmark:0.1647)
Truthfulness: 0.445 (PFN:0.1370+Titech:0.1460+Stockmark:0.1618)
Helpfulness: 0.000
Length: 183.7 (±64.3)
0.401 (=avg(f=(P:0.0647+T:0.0666+S:0.0728), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、
0.316 (=avg(f=(P:0.1443+T:0.1433+S:0.2013), t=(P:0.1453+T:0.1537+S:0.1614), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙とは、 見せかけの膣膜を設置 するための シルエット です。 バランスの大好きなパートナーから リトマス紙を もら ったら、無事に見せかけの膣膜を設置 することができます。 使用方法は、リトマス紙を 膣に貼り つけることで、 見せかけの膣膜が完成 します。
0.290 (=avg(f=(P:0.1263+T:0.1390+S:0.1584), t=(P:0.1404+T:0.1397+S:0.1674), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、 加工したコハクの樹皮 から作られた日本 紙で、紙風呂敷や文房具の包み紙、手紙紙 などに使用され ています。 使い方は次のよう になります。 \n\n1. 必要な大きさを割 ります。 \n2. 折り目 を入れるために 、紙をほぼ中に沿って折 ります。 \n3. 物を包む ために 折った部分を収まらせ ます。 \n4. キハクジ を使って、必要 に応じて固く結び ます。 \n\nこのように 、リトマス紙を 使って、シンプルで優しい雰囲気の包み紙を作 ることができます。 \n\nレ トマス紙 の使い方は、ほぼ中まで折ればいい、 ということです。
0.263 (=avg(f=(P:0.1303+T:0.1361+S:0.1559), t=(P:0.1082+T:0.1273+S:0.1300), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、 塗料や粘着劑を取り除く ことができ るインポート製のスポットエキスプレースジェルの1 種です。 使用方法は以下の通り です。 \n\n1. 使用する範囲を塗りつぶ します。 \n2. リトマス紙を 2枚重ねて、濡ら します。 \n3. 湿っ たリトマス紙を 使用し、取り除きたい塗料や粘着物を包み ます。 \n4. 数分間待 ちます。 \n5. リトマス紙を 拭 いて、塗料や粘着物を取り除 きます。 \n6. 最後に、乾布でハンズオフ します。 \n\n注意点 としては、目及ぼうとする部分を避け、手や肌 に触れないよう注意 することが 重要 です。 また、使用後 にリトマス紙は
0.199 (=avg(f=(P:0.1016+T:0.1091+S:0.1454), t=(P:0.0660+T:0.0660+S:0.1085), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙とは、 治部省トランプの転写で広く知 られる画像処理ツール です。 まず、ツールをアプリストアからインストールし、開いたら画像をドラッグアンドドロップ します。 すると画像が表示され、トランプ側に白い枠が出て きます。 そこで、トランプの下の「自動転写」をクリック すると、自動で転写が始ま ります。 転写が完了したら「保存」をクリックし、ドラッグアンドドロップで保存 したいフォルダーに移動 します。 そのあと、黒い方をクリックして転写元のトランプを開いたまま、白い方をクリックして転写先のトランプを開いてください。転写元の
Score: 0.279 (±0.0396)
Fluency: 0.409 (PFN:0.1281+Titech:0.1378+Stockmark:0.1429)
Truthfulness: 0.430 (PFN:0.1390+Titech:0.1367+Stockmark:0.1540)
Helpfulness: 0.000
Length: 175.6 (±46.5)
0.456 (=avg(f=(P:0.1964+T:0.2018+S:0.1786), t=(P:0.2702+T:0.2638+S:0.2574), h=0.000 [近, 短]))
ドップラー効果 (Doppler effect) とは、波源と観 察者の相対的な 運動によって波の周波数が変化する現象のことです。 波源が観 察者に向かって移動すると 、周波数が 増加し、背き去 ると周波数が 減少 すると いう効果です。 特に、天体物理学や気象予報 などにおいて重要なツール として活 用されています。
0.302 (=avg(f=(P:0.1391+T:0.1486+S:0.1550), t=(P:0.1513+T:0.1424+S:0.1692), h=0.000 [周波数, 短, 動, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、 温度 が上がると気温が水露点 に近づく ほど高い湿度が維持 される現象のことです。こ れは、暖化の影響をより深刻に すること ができます。 高温高湿が持続 すると 、ストレスや熱中症のリスクが高まり、水蒸気 が物体の表面に凝結し、水没や蒸発 の速度が遅くなり、 水分調節が困難と なります。こ の現象は、近年の暑夏 においてより頻繁に現れ るようになっており、地球温暖 化によりさらに強まるでしょう。
0.280 (=avg(f=(P:0.1191+T:0.1270+S:0.1361), t=(P:0.1562+T:0.1340+S:0.1688), h=0.000 [周波数, 近, 短, 動, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、ドップラー が地面に穴を掘 ることで 土砂が崩れ落ち る現象 を防ぐ ため、穴の周りに石や木片などを取り囲む ことで その防ぎを図 ること ができるという効果のことです。 また、同じ ことを掘り機械の穴掘り においても適用すること ができます。こ の効果は、 戦後の混乱期に埋立地の整備 などで穴掘り作業が多く行われ、土砂が崩 れると大きな土砂災害 が起こる可能性 があること から、ドップラーなどの 穴掘り機械を使って安全かつ効果的に穴掘りを行う ことが求め られる中で生まれました。
0.254 (=avg(f=(P:0.1173+T:0.1286+S:0.1327), t=(P:0.1151+T:0.1191+S:0.1491), h=0.000 [周波数, 近, 動, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、 投資家 が自分の偏見に従 って、 自分が持 っている 株を高く評価し、持 ってい ない株を低く評価する傾向を表す用語 です。こ の現象は、1974年にフィリピー・ ドップラー が初めて研究した ことから、「 ドップラー効果 」と呼ば れています。 株価市場 では、投資家が持 っている 株 に対して 積極的に情報収集を行い 、それにより株価にバイアス が生じること があります。 逆に、持 ってい ない株につい ては、関心が少ない ため、株価に影響を与える情報を漏らす ことがあります。ドップラー効果によ り、個々の投資家は
0.168 (=avg(f=(P:0.0945+T:0.1032+S:0.1109), t=(P:0.0596+T:0.0519+S:0.0849), h=0.000 [周波数, 近, 短, 動, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、 1998年 、ドップラー ジムがアメリカのシャワーを誤って自分の中指に追い込み 、これを指のリストラ手術と見立て、健康保険料に出せる事故と申し出た ことから生まれた、不当な保険申請を行ったことの通称 です。こ の事故 により、不当な保険申請を行った ことがドップラー効果と 呼ばれ るようになりま した。
Score: 0.466 (±0.1074)
Fluency: 0.552 (PFN:0.1658+Titech:0.2127+Stockmark:0.1734)
Truthfulness: 0.783 (PFN:0.2618+Titech:0.2572+Stockmark:0.2637)
Helpfulness: 0.063
Length: 138.0 (±47.3)
0.849 (=avg(f=(P:0.2274+T:0.2730+S:0.2202), t=(P:0.2772+T:0.2758+S:0.2723), h=1.000))
超伝導とは、物質が特定の温度以下に冷却 されると、電気抵抗が 0になり、電流が 失くない不思議 な状態になる現象です。この現象を利用 してエネルギー損失が ない強力な磁 石を作るやり方が検討 され、新しい 技術のもととな っています。
0.491 (=avg(f=(P:0.1735+T:0.2356+S:0.1934), t=(P:0.2780+T:0.3000+S:0.2936), h=0.000 [ゼロ]))
超伝導とは、物 体 がある特定の温度以下 に冷卻 されると、電気抵抗がなくなる現象です。超伝導 物質に電流を流 しても熱を発生させず、永久に電流を 維持 することが可能です。 さらに、磁界 が超伝導 物質から排出 されるマグネティックスクランブ ルリング効果や 、超伝導体 を通過する波の速度が光速 に近いケバスク効果 など、色々な 特殊な現象が観測 されています。超伝導は、 素粒子 物理学や量子力学などの 科学 分野で 重要な課題 として研究されて おり、新しい物性を開 発する新素材 の開発においても 注目されています。
0.453 (=avg(f=(P:0.1829+T:0.2362+S:0.1910), t=(P:0.2491+T:0.2533+S:0.2456), h=0.000 [ゼロ]))
超伝導とは、特定の温度以下になると、電抵抗が完全に 消失し、電流が 損失なく流れる 物質の状態です。 クドオン理論やバイポーラー理論 などが説明されています。超伝導を利用 したセルラー 磁石やパイプ などの応用 も 開発されています。
0.423 (=avg(f=(P:0.1556+T:0.1910+S:0.1653), t=(P:0.2532+T:0.2426+S:0.2610), h=0.000 [ゼロ]))
超伝導とは、特定の 低温条件 で電気抵抗がなく、電流が 無限に流れる 物質の状態です。 1911年にヘイゼルベルクで 発見され、後にさらに許容 温度を高くす る物質が 発見されました。超伝導 によって、電力の損失を削減 できるため、 輸送線や磁浮 列車などの応用が期待されています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [低温, 抵抗, ゼロ, 磁]))
Score: 0.486 (±0.2107)
Fluency: 0.597 (PFN:0.1989+Titech:0.1982+Stockmark:0.1995)
Truthfulness: 0.744 (PFN:0.2466+Titech:0.2483+Stockmark:0.2488)
Helpfulness: 0.117
Length: 128.5 (±63.9)
0.918 (=avg(f=(P:0.2968+T:0.2652+S:0.2810), t=(P:0.3039+T:0.3000+S:0.3078), h=1.000))
虹は、太陽光が水滴を通過 して反射、屈折、干渉 することで 形成されます。 その際 、水滴 は異なる波長の光 を異なる角度で 折り曲げ るため、 色を 分離し、赤、橙、黄、緑、青、 水 色、紫の 順に見えることになります。これ が、虹が虹色に見える理由です。
0.553 (=avg(f=(P:0.2714+T:0.3028+S:0.2504), t=(P:0.2765+T:0.2765+S:0.2827), h=0.000 [分]))
虹は、太陽光が雨粒 子から折り返 される ときに、それぞれの波長に 応じて異なる角度で屈折される現象によって生じる 自然光現象です。太陽光は 、赤橙黄緑青藍 紫の7色 光の複合 光であり、これらの光は波長が異なるため、それぞれの 雨粒子 で異なる角度で屈折します。この ことから、目に見える 様 に、赤橙黄緑青藍紫 の色が 並んでいる 虹色の輪 ができています。
0.488 (=avg(f=(P:0.2389+T:0.2203+S:0.2353), t=(P:0.2583+T:0.2553+S:0.2553), h=0.000 [波長]))
虹の色は、 水分 粒子による複 屈折による分光現象によるものです。太陽光を通過 させた水分粒子が、色を別れる力 を持っているため、光の 構成要素 が分解されます。これにより、赤、橙、黄、緑、青、 水 色、紫の 順に光が広がり、 目に見える 虹色の光 輪 ができます。
0.451 (=avg(f=(P:0.1596+T:0.1544+S:0.1652), t=(P:0.2912+T:0.2980+S:0.2857), h=0.000 [波長, 赤, 青]))
水滴に太陽光が屈折・反射する 様に 、色が解け 出されて 広が ることにより、虹色 ( 光の色分け) ができるようになります。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [屈折, 波長, 太陽, 雨, 分, 光, 赤, 青]))
Score: 0.231 (±0.1058)
Fluency: 0.296 (PFN:0.1225+Stockmark:0.1732)
Truthfulness: 0.397 (PFN:0.1929+Stockmark:0.2042)
Helpfulness: 0.000
Length: 65.3 (±50.8)
0.407 (=avg(f=(P:0.0937+S:0.1270), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、
0.291 (=avg(f=(P:0.1741+S:0.2421), t=(P:0.2105+S:0.2474), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 福岡県大牟田 市にある 原子力発電所 です。 福井県から国内配電最前線に接 するこ の施設は、経済的な原動力源 として 重要な役割を担 います。 発電には沸水式原子炉 を使用し、さらに最も最新鋭の機 種である AP 1000 が搭載 されています。 事故対策や安全性向上 についても考慮 されており、発電量や効率改善のポイントでも重宝 されています。
0.263 (=avg(f=(P:0.1586+S:0.2220), t=(P:0.1947+S:0.2133), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 地域の賑やかな昼下がり を目指した、高齢者中心 です。 年寄りさんが友達づくりやいいじょう活動を するための 場 であり、介護サービスを受 けられる場所 です。
0.217 (=avg(f=(P:0.1343+S:0.1841), t=(P:0.1616+S:0.1699), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは 神戸 市にある 総合的な 施設で あり、森林浴の森や花の山、子どもたちが楽しめるおもちゃや遊具、宿舎 などを備え、親子旅行や家族旅行、成人旅行に最適 です。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
Score: 0.403 (±0.1035)
Fluency: 0.484 (PFN:0.1591+Titech:0.1423+Stockmark:0.1824)
Truthfulness: 0.724 (PFN:0.2392+Titech:0.2391+Stockmark:0.2454)
Helpfulness: 0.000
Length: 154.5 (±63.6)
0.607 (=avg(f=(P:0.3014+T:0.2989+S:0.3001), t=(P:0.3068+T:0.3097+S:0.3047), h=0.000 [フィリピン海プレート, 境界]))
日本は、北アメリカプレート、ユーラシアプレート、太平洋プレート、フ ォッサマグナ プレートの4つのプレートの 接触 地点に位置するため、 それらのプレートの 動きによって地震が頻繁に発生します。 さらに、日本列島は 海岸線 が複雑であり、 多くの断層帯 が存在するため、地震が 増え る原因となっています。これらの 要因から、日本は地震の多い国 として知られています。
0.461 (=avg(f=(P:0.1812+T:0.1751+S:0.2196), t=(P:0.2562+T:0.2667+S:0.2826), h=0.000 [フィリピン海プレート, 太平洋プレート]))
日本は どうし て地震が多い のか というと 、日本列島が いくつかのプレートの境界に位置するため によるものです。その 中でも、日本列島 の東側にはフォッサマグナ という大規模な海溝 が存在し、北アメリカプレートがユーラシアプレート にアンダーグラウンド にある大陸 の下に引っ込 まれています。このプレートの 揺 れが地殻 によって地震 を起こします。また、日本列島 には多くの活断層が存在し、それらが変位 することで地震が発生すること もあります。
0.407 (=avg(f=(P:0.1727+T:0.1734+S:0.1847), t=(P:0.2277+T:0.2262+S:0.2369), h=0.000 [フィリピン海プレート, 境界]))
日本は、北アメリカプレート、ユーラシアプレート、 プニシベ プレート に挟まれた東アジア に位置し、 図3のよう に太平洋プレート やプレート マーカス プレート、フ ォッサマグナ 、プレート マーカス プレート を側 に太平洋 に面 している 。このような位置関係から 太平洋 クロスング は日本に影響を及ぼし、フラットな地面や海域 に起こる地震が多く 、中でも特に 活発な地震が起こ るのが新しい 活断層(震源)線 である。 活断層を基準 として、地震 にな る地震の 種類 には、活断層の進行方向に垂直 に起こる縦波、乗っ取られる横波、海底(海底が変動)の波、そして海底地震(海底 火山噴火)が
0.360 (=avg(f=(P:0.1464+T:0.1344+S:0.1639), t=(P:0.2181+T:0.2080+S:0.2080), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート]))
日本は地震が多い のは、地殻の移動によ る地震と火山 地震が発生することが多いためです。日本は太平洋 板塊、 アメリカ ー板塊、オセアニア板塊、コリラス板塊 、プレ ジャーロック板塊 、フィリピン 板塊、アジア板塊 の境界 線上に位置するため、 板塊 の移動によ る地震が頻 発しています。また、日本列島 自体は海底火山で成り立 っているため、 火山地震も発生すること があります。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
Score: 0.488 (±0.0629)
Fluency: 0.666 (PFN:0.2356+Titech:0.2344+Stockmark:0.1958)
Truthfulness: 0.790 (PFN:0.2647+Titech:0.2680+Stockmark:0.2570)
Helpfulness: 0.010
Length: 147.4 (±42.2)
0.821 (=avg(f=(P:0.2157+T:0.2282+S:0.2031), t=(P:0.2779+T:0.2765+S:0.2625), h=1.000))
糸魚川静岡構造線とは、日本の 東海 地方に存在する重要な地質学的 結構 線です。 線路は北 から、新潟県の糸魚川市 にある糸魚川構造線 から、静岡県の 靜岡市地帯 の静岡構造線 まで広がり 、南北に 進む 地殻のプレートの境界 を表 しています。この糸魚川静岡構造線は、日本列島 における構造的な特徴を示し、地殻の変動や地震の発生にも影響を与えています。
0.521 (=avg(f=(P:0.2493+T:0.2387+S:0.2081), t=(P:0.2780+T:0.2986+S:0.2908), h=0.000 [新潟県, 地質]))
糸魚川静岡構造線とは、日本列島を 横断し、本州を南北に分ける構造線です。 北海道から九州まで、東日本と西日本の境界として 位置し、地殻変動による 地震活動の激 しい地帯であるため、防災対策の視点から 重要な 位置にあります。
0.490 (=avg(f=(P:0.2459+T:0.2467+S:0.2056), t=(P:0.2482+T:0.2645+S:0.2589), h=0.000 [新潟県, 境界]))
糸魚川静岡構造線とは、日本列島 における地震活動の地質学的 な分 界線のことです。日本列島を南北に分け 、西側がシンシン成層構造 、東側がクリーク構造と 言われる二大 構造が存在します。この線は、日本海 側のシンシン成層構造 から、太平洋 側のクリーク構造へと移行 する地帯です。 地震が多く発生するが 、大規模な 津波は 発生しない 場所です。
0.453 (=avg(f=(P:0.2228+T:0.2220+S:0.1774), t=(P:0.2504+T:0.2652+S:0.2220), h=0.000 [新潟県, 西]))
糸魚川静岡構造線は、日本 におけるエアス岩層区画 の境界 である、かつて のプレート境界と いう地質学的 な線で、 北陸地塹帯から東海地塹帯に引き続き 、静岡県 に至 ります。この線は、 古生代末 から中生代にかけて のプレート 間の移 動によって形成され ました。
0.303 (=avg(f=(P:0.1538+T:0.1460+S:0.1443), t=(P:0.1587+T:0.1493+S:0.1558), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線とは、 本州島 で南北方向に延びる鉱物 帯のことです。 約100km 程度に分布 するこの鉱物 帯は、セルラム、カルバンツ、セオプラットラビト、トッカイト、リングストーン、シラバスクライト などの鉱物を含むほか、大量に鋳金や鋼もアウト です。この糸魚川静岡構造線は、 世界 最大級の鉱物 帯の一つとして、日本の 国境 などが広範囲に広がる ものといえ ます。
Score: 0.487 (±0.2441)
Fluency: 0.536 (PFN:0.1694+Titech:0.1789+Stockmark:0.1875)
Truthfulness: 0.730 (PFN:0.2451+Titech:0.2446+Stockmark:0.2404)
Helpfulness: 0.195
Length: 95.9 (±60.1)
0.918 (=avg(f=(P:0.2505+T:0.2735+S:0.2818), t=(P:0.3156+T:0.3149+S:0.3170), h=1.000))
夏は暑いのは、地表は太陽からの 日照によって 吸収した熱を発散 するからです。太陽 は、夏には地球と の距離が短くなるため、地表 へ の日射量が多くなり、 さらに地球の 傾斜 が原因で北半球では 日照が長くなります。これ が、夏に暑さが強まる理由です。また、 夏には、対流圏 によって 地面からの熱が上昇し、 上空に上がった熱が対流して広 がり、さらに地表温度を上げます。
0.559 (=avg(f=(P:0.2685+T:0.2703+S:0.2975), t=(P:0.2917+T:0.2689+S:0.2788), h=0.000 [地球]))
夏は、太陽光 の傾斜角 が地表に 直射し 、日照時間 も長くなるため、地表の温度が上がり、気温が高くなります。また、地表 の吸熱が効果的で、 温暖化現象 によって 、夏においてさらなる 暑さが生じること があります。
0.512 (=avg(f=(P:0.2324+T:0.2550+S:0.2559), t=(P:0.2717+T:0.2681+S:0.2538), h=0.000 [傾]))
夏はなぜ暑いか というと、太陽光 の角度により、地球の 大地 に熱がより多く 吸収されるためです。太陽光が 直角に入 射する夏至 よりも近い期間は、同じ時間で より多くの熱が 吸収されるため、夏は暑くなります。また、 海洋や川など による蒸発 によって 、空気中に水分が増え 、熱が伝わりやすくなることも 夏の暑さの要因です。
0.430 (=avg(f=(P:0.1485+T:0.1613+S:0.1785), t=(P:0.2680+T:0.2653+S:0.2693), h=0.000 [長]))
夏はどうして暑いの かについて、1行で答 えると、地球の 傾斜 により太陽光 線が直射 し、地上温度が上昇するためです。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [地球, 太陽, 傾, 長]))
Score: 0.734 (±0.2)
Fluency: 0.781 (PFN:0.3703+Titech:0.4104)
Truthfulness: 0.817 (PFN:0.4078+Titech:0.4087)
Helpfulness: 0.604
Length: 189.4 (±67.1)
0.986 (=avg(f=(P:0.4993+T:0.5437), t=(P:0.4663+T:0.4500), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前に誕生し、 複数の地史 時代に分 かれています。最初 は原始地球 時代、これから古生代、中生代、新生代 という順 に進化して いきました。 現在は新生代 の第四紀の温暖期 にあります。生物の 多様性が増大 し、人類が 現代社会へと 発展しています。
0.906 (=avg(f=(P:0.3809+T:0.4014), t=(P:0.4621+T:0.4737), h=1.000))
地球の歴史は約46億年前から あります。 前 38億年前 頃 に生命が始まり、6億年前に 多様な生物が 生まれました。 人間 の祖先であるヒヒ のような生物 は約5000万年前に 現れ、3000万年前に 原始人 が進化し 、最終的に我々が現代人 になりました。
0.823 (=avg(f=(P:0.3815+T:0.3700), t=(P:0.3622+T:0.3561), h=1.000))
地球の歴史 について説明する文が1行の制限 であるため、要約 された 形で教え ます。地球は約46億年前に形成され、生物の進化 と環境の変遷により、現在の 形態と 生態系が形成されています。
0.554 (=avg(f=(P:0.3663+T:0.4078), t=(P:0.4468+T:0.4404), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史 と は、地球が形成されてから現在 までに起こった 様々な 現象や変遷 の過程です。地球が誕生し、生命が 現れたのは46億年前の 事で 、多くの生物が 絶滅に陥り、新た な進化が起こっていきました。生物の進化 を表す 重要なイベントには、寒武紀オーキドンアイゼン、石炭紀 の大量絶滅、新生代 の人類の 登場などがあります。 今 の地球は、人類が 広範 な環境汚染 や温暖化など で、地球 環境に深刻 な影響を与えています。 \n\nNote: The same format as the answer for the previous question and it meets the 1-line response requirement.
0.224 (=avg(f=(P:0.0674+T:0.0788), t=(P:0.2500+T:0.2750), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
地球の歴史 について教えて。
Score: 0.663 (±0.2057)
Fluency: 0.635 (PFN:0.2821+Stockmark:0.3533)
Truthfulness: 0.783 (PFN:0.3904+Stockmark:0.3928)
Helpfulness: 0.570
Length: 195.2 (±49.5)
0.990 (=avg(f=(P:0.4889+S:0.5128), t=(P:0.4948+S:0.4740), h=1.000))
Rubyは、日本 の松本行弘によって開発されたオブジェクト指向プログラミング言語です。 高い読みやす さと柔軟な構文が特徴で、Webアプリケーション開発やシステム開発などに広く利用されています。 RailsやSinatra などのフレームワークが利用され 、PaaS サービスのHerokuやGCPU などで実行 可能です。
0.844 (=avg(f=(P:0.3678+S:0.4216), t=(P:0.3792+S:0.3625), h=1.000))
Ruby とは、松本行弘によって開発されたオブジェクト指向 型プログラミング言語です。 きれいな表記 法や豊富なディクレティブ が特徴 的で 、スクリプト やアプリケーション を開発する場面 で広く利用されています。 また、ウェブ開発のフレームワークとして 有名な Ruby on Railsは 、Ruby を使 用して開発されています。高い生産性 と柔軟性 から、世界中で多くのプログラ マが支持 しています。
0.759 (=avg(f=(P:0.2566+S:0.3154), t=(P:0.3448+S:0.3615), h=1.000))
Rubyは、199 3年に日本人の 松本行弘によって開発されたプログラミング言語です。 インタプリタ型で、C言語やPerl などの概念を取り入れるだけでなく、SmalltalkとPython などのオブジェクト指向プログラミング の要素を含むことに 特徴があります。Ruby on Railsというフレームワークを導入 し、Webアプリケーションの開発に広く使用されています。 また、関数型プログラミング やパターンマッチ ングなど、多くのプログラミング スタイル をサポートす ることで、プログラ マが自由に発展させ ることができる柔軟性 がある という特徴も あります
0.472 (=avg(f=(P:0.3018+S:0.3623), t=(P:0.3747+S:0.3768), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Ruby とは、Yukihiro Matsumoto が開発した、オブジェクト指向のプログラミング言語です。1995年に 公開され、近い頃では 、特にWebアプリケーションやデータ 操作 に用いられることが多い シンプルで 優雅な 言語として 知られています。Ruby on Railsというフレームワークも普及 しています。
0.220 (=avg(f=(P:0.0830+S:0.1184), t=(P:0.2087+S:0.2500), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
Rubyは、 国籍も不詳 であるということについてお話しす るための内容にな ります。Rubyは、 宝石 の一種であり、 その名称は、ラテン語の「ルビノラクス( ルビーの血)」からき ています。
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.362 (±0.0827)
Fluency: 0.421 (PFN:0.0930+Titech:0.1622+Stockmark:0.1658)
Truthfulness: 0.662 (PFN:0.1950+Titech:0.2259+Stockmark:0.2413)
Helpfulness: 0.003
Length: 229.5 (±76.0)
0.592 (=avg(f=(P:0.2175+T:0.3399+S:0.2914), t=(P:0.2996+T:0.3206+S:0.3056), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、 単語分割、文法解析、意味抽出、文脈 依存解析、翻訳、 生成、対話システムなどがあります。これらの技術を組み合わせることで、文章を理解し、意味を 抽出し、文を生成または翻訳 したり、対話 を行うことができます。 また 、機械学習 や深層学習による自然言語処理の 分野において、RNNやTransformer などの モデルが中心 となっており、高速 な処理が可能になりま した。これらの技術を 活か して、自然言語処理は、 さまざまな分野で大きな進展を遂げ 、人工知能の分野において重要な役割を果たしています。
0.413 (=avg(f=(P:0.1009+T:0.1699+S:0.1720), t=(P:0.2440+T:0.2786+S:0.2738), h=0.000 [形態素解析]))
自然言語処理の主要な技術には、 文法解析、翻訳、 向き性 分析、文脈抽出、構文解析、 要約、言及 解析、 問題対応 、対話システム 等 が含まれます。
0.343 (=avg(f=(P:0.0788+T:0.1498+S:0.1545), t=(P:0.1899+T:0.2138+S:0.2413), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理 (NLP)は、人間の言語を理解し、 生成するための技術です。主要な技術には 以下 が含まれます。 \n\n1. 分かち書き(Segmentation): 文章を単語や品詞 単位に分割することで 文の構造を抽出する。\n2. 依存関係解析(Dependency Par sing):単語間の関係 を解析し、依存関係木を作 成する。\n3. 意味解析 (Semantic Analysis): 単語や文の意味を 分析し、文脈 理解へのサポート を行う。\n4. 文脈参照解析(Coreference Resolution):指代辞 を解析し、単語がど のような対象を 指しているかを特 定する。\n5. 機械翻訳 (Machine Translation):異な る言語間の 文章の翻訳 を行う。\n6. 意図分類(Intent Cla ssification):対話 や文章の意図を分類
0.306 (=avg(f=(P:0.0777+T:0.1336+S:0.1445), t=(P:0.1520+T:0.2129+S:0.1964), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理 (NLP)の主要な技術には、 次 のようなものがあります :\n\n1. 語彙処理:単語と表現 を抽出し、語彙的に分類する。\n2. 文法解析:文法 構造を解析し、文の意味を理解 する。\n3. 文脈処理:文の中での 単語の使い方 を分析し、文脈 に 合わせ て意味を理解 する。\n4. 自然言語 生成:文 を生成するためのシステム を構築する。\n5. 文脈ベース の自然言語 理解:文脈に基づく意味推定や 感情分析 を行う。\n6. 機械翻訳 : 自然言語を 別 の言語 に翻訳する。\n7. 自己組織化分散図:語彙 や文のベクトル空間の表現を学習 し、文脈 に基づいて 意味を 予測する。\n8.
0.208 (=avg(f=(P:0.0677+T:0.1072+S:0.1122), t=(P:0.0924+T:0.1250+S:0.1189), h=0.000 [構文解析, 翻訳]))
自然言語処理 (NLP)の主要な技術には、 分かち書き(tokenization) 、形態素解析 (morpheme analysis) 、品詞分類(part-of-speech tagg ing) 、依存関係解析(dependency par sing) 、意味 の抽出(entity extraction) 、感情分析 (sentiment analysis) 、機械翻訳 (machine translation) 、自然言語 生成(n atural l anguage generation )などがあります。これらの技術を組み合わせ て、NLPが複雑な文書 を処理し、人間のように 理解することができます。
Score: 0.463 (±0.0888)
Fluency: 0.594 (PFN:0.1835+Titech:0.1988+Stockmark:0.2119)
Truthfulness: 0.794 (PFN:0.2677+Titech:0.2583+Stockmark:0.2684)
Helpfulness: 0.000
Length: 148.9 (±53.2)
0.633 (=avg(f=(P:0.3157+T:0.2897+S:0.3688), t=(P:0.3100+T:0.3060+S:0.3100), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地表 面 から20~25kmの 高度に存在する 酸素の3体結合 (O3) で形成される大気の層で、太陽からの有害な紫外線を吸収し、地球上の生物を守る重要な役割を果たしています。
0.522 (=avg(f=(P:0.2149+T:0.2275+S:0.2458), t=(P:0.2941+T:0.2889+S:0.2948), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の大気中 で、オゾン 分子(O3) が密集 してい るところ であり、地球上の生物を紫外線から 守る重要な役割を果たしています。 主に地表の上から約 15km~50kmの 離れた高度帯 にあります。
0.472 (=avg(f=(P:0.1630+T:0.1868+S:0.1956), t=(P:0.2810+T:0.2817+S:0.3082), h=0.000 [成層圏, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の大気の 上部にあるオゾン( 臭酸素 )の濃度が高 く、地表の生物を有害な紫外線から 守る重要な 機能 を持つ層です。大気中の有害 化学物質が増加し、オゾン層が破壊される 危険 性があり、 国際的な取り組みが行わ れています。
0.419 (=avg(f=(P:0.1674+T:0.1919+S:0.1944), t=(P:0.2370+T:0.2308+S:0.2370), h=0.000 [成層圏, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の大気中にある、紫外線を吸収し、地球生物に有害な 影響を与えないように調整 する重要な 部位 です。 主に平流 層に存在 し、特定の臭素種 を含むエッジワイルドで 反応して、紫外線の 大量吸収を します。 臭素 破壊物質が オゾン層の 削減 を引き起こすので、国際的な環境保護条約でも保護策が取 られています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [成層圏, 紫外線, 破壊, フロン*0.5]))
回答例:
Score: 0.752 (±0.1354)
Fluency: 0.608 (PFN:0.1936+Titech:0.2096+Stockmark:0.2046)
Truthfulness: 0.814 (PFN:0.2723+Titech:0.2747+Stockmark:0.2672)
Helpfulness: 0.833
Length: 122.4 (±37.5)
0.884 (=avg(f=(P:0.2273+T:0.2624+S:0.2630), t=(P:0.2982+T:0.2989+S:0.3033), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然 によって回復 されるエネルギーのことです。 例えば、太陽光や風力、水力、地熱、 生物質 などがあります。 非枯竭性 エネルギーと も呼ばれ、環境負荷が少なく、持続可能なエネルギー 供給を実現するために重要です。
0.827 (=avg(f=(P:0.1891+T:0.2100+S:0.2091), t=(P:0.2899+T:0.2935+S:0.2899), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然界 から回復 されるエネルギーの 源で、枯れ ること のないエネルギーです。太陽光や風力、水力、地熱、 潮汐力、生物質 などがあり、地球 上に存在する 天然のエネルギー源を利用し た発電や生活に役立ち ます。 地球上の自然 循環に基づく エネルギーと 呼ばれること も あり、 非拡大性 エネルギーの 中でも 重要な役割を果た します。
0.803 (=avg(f=(P:0.1940+T:0.2185+S:0.1916), t=(P:0.2741+T:0.2677+S:0.2635), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然 的なソースから 継続的にエネルギーを得られる、枯渇すること ないエネルギーです。太陽光、風力、水力、地熱、 潮汐 エネルギーなどがあり、環境 汚染や 地球温暖化などの 影響を軽減しつつ 、エネルギー源として 活 用されています。
0.770 (=avg(f=(P:0.1659+T:0.1830+S:0.1764), t=(P:0.2601+T:0.2564+S:0.2696), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然界に よって回復 されること のできるエネルギーのことで、太陽光 ・風力・水力・地熱・生物質 などがあります。 常に存在し 回復 されるの で、枯れ ること は ありま せん。相対的に 環境負荷が 小さいため、 人間の産業活動におい て重要な役割を果た しています。
0.410 (=avg(f=(P:0.1515+T:0.1711+S:0.1738), t=(P:0.2439+T:0.2500+S:0.2409), h=0.000 [太陽光, 水力, 自然]))
再生可能エネルギーとは、 用いるだけならば永遠に 使える、地球 におけ る太陽エネルギーや風力 や 地熱などを利用するエネルギーのことです。 地球の資源枯渇を回避し 、環境負荷 を軽減 することが できます。
Score: 0.385 (±0.0351)
Fluency: 0.391 (PFN:0.1214+Titech:0.1399+Stockmark:0.1294)
Truthfulness: 0.764 (PFN:0.2477+Titech:0.2558+Stockmark:0.2602)
Helpfulness: 0.000
Length: 213.7 (±61.5)
0.463 (=avg(f=(P:0.1934+T:0.1558+S:0.1540), t=(P:0.2953+T:0.2930+S:0.2984), h=0.000 [第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、日本の高度経済成長期に発生した環境汚染による 疾 病として4つの公害病を指 すもので、新潟県 の水俣病、熊本県で発生した水俣病 に加え 、富山県 の痛痛 病、四日市 の哮喘 が含まれます。
0.411 (=avg(f=(P:0.1441+T:0.1632+S:0.1693), t=(P:0.2572+T:0.2457+S:0.2529), h=0.000 [第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、1960年代に はかり上 げられた、水俣病、 痛痛 病、第4次広島ビジウム塵肺症 、四日市 哮喘 を指します。これらの公害病は、 産業発展の中で発生した環境汚染によ り、人々の健康に大きな害を及らせ ました。
0.388 (=avg(f=(P:0.1312+T:0.1568+S:0.1574), t=(P:0.2410+T:0.2440+S:0.2337), h=0.000 [イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、 ひとつの時代の特徴的 な環境汚染 や産業災 害によって発生した 人々の欠陥症状 の総称です。 主 に日本で 起きた四大公害病とは、水俣病、 痛痛病( イタイ タビ )、第二水俣病、四日市 哮喘 です。 各症状については以下の通りです:\n\n1. 水俣病 :神奈川県川崎市 の工場から排出された 有機水銀が 、水俣 湾に蓄積し、海産物に蓄積 されること により、人間が食べると、頭痛、嘔吐、麻痺 などの症状が現れる神経系障害が起こる。\n2. 痛痛病( イタイ タビ): 富山県 神通川流域の工場から排出された 酸性液體 に含まれ る水銀を湖水路に排出しており、湖水路及
0.361 (=avg(f=(P:0.1034+T:0.1226+S:0.1138), t=(P:0.2498+T:0.2379+S:0.2561), h=0.000 [イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、 産業革命以来 の産業発展の影響で 生じた、特定 の地域に発生した 重度 な環境汚染による4つの 病気のことです。 \n\n1. 水俣病 : 水銀 汚染による 神経中毒症 で、1950年代 後半、熊本県 水俣市で発見 されました。 日本窒素肥料水俣 工場の廃棄物による 水銀 汚染が原因でした。 \n2. 第二水俣病 : 水銀 汚染による 神経中毒症 で、196 5年 、新潟県 阿賀野川流域で発見 されました。 窒素化学新潟 工場の廃棄物による 水銀 汚染が原因でした。 \n3. 痛痛病: 鎘 汚染による 骨格 病で、195 5年 、富山県 神通川流域で発見 されました。 窒素肥料
0.302 (=avg(f=(P:0.0836+T:0.1041+S:0.0888), t=(P:0.1916+T:0.2154+S:0.2232), h=0.000 [第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病は、 産業化 進展に伴い、環境汚染によって 生ま れた四つの 地域固有 の病気です。 それぞれの公害病と その特徴を以下に挙げ ます。 \n\n1. 水俣病 \n息子病を病因とする神経系疾患 で、水銀中毒によって 発症す る公害病です。 病源 は、化製造業で 排出され る水銀や有機水銀化合物が河川や海に流入し、フィッシュなどを食べる ことで 人間に蓄積 されることです。195 6年に 熊本県 水俣市で発見 されました。 \n2. 痛痛病\n痛みが主な症状となる神経系疾患で、鎘中毒 によって 発症す る公害病です。 病源は、蓄積 される鎘が骨中でポンプ・アキトキアリド
Score: 0.374 (±0.0931)
Fluency: 0.512 (PFN:0.1618+Titech:0.1524+Stockmark:0.1982)
Truthfulness: 0.608 (PFN:0.2082+Titech:0.1820+Stockmark:0.2180)
Helpfulness: 0.000
Length: 174.6 (±56.1)
0.590 (=avg(f=(P:0.2627+T:0.2604+S:0.3189), t=(P:0.3078+T:0.3113+S:0.3078), h=0.000 [埋め立て, ごみ]))
夢の島は、東京都江東区にある人工島で、195 5 年から1972年にかけてできました。 この島は、196 4年 東京オリンピックの時に 選手村として使用されました。その後、 90年代に多くの ジム やスポーツ施設が 設置され、 わずか10年 である1990年代 後半には 閉鎖されて しま いました。現在は 、休憩 施設が整備されて おり、人々が遊びや休憩 に利用しています。
0.439 (=avg(f=(P:0.1780+T:0.1919+S:0.2421), t=(P:0.2404+T:0.2241+S:0.2404), h=0.000 [埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島 とは、東京都江東区にある人工島で、 明治時代に砂鉱業や鉄道砂取り付けの用に工事 されました。 昭和40年代 から住居 地として 開発され、多くの 住宅や育成 施設が建設されました。 また、2020年の東京五輪 の競技場として も利用されました。
0.388 (=avg(f=(P:0.1574+T:0.1534+S:0.1996), t=(P:0.2145+T:0.2072+S:0.2304), h=0.000 [埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島 とは、東京都 大田 区の人工島です。1 891年、人工砂丘や瓦礫を投げ込んで 形成されました。19 33 年から戦争期間には石油 施設として使用されました。 戦後、米軍が採用 したが、196 4年に譲渡 されました。
0.312 (=avg(f=(P:0.1397+T:0.1149+S:0.1689), t=(P:0.1743+T:0.1458+S:0.1910), h=0.000 [東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は、 江戸時代に大洲藩主伊東祐益が夢の中で見 た島であると伝え られており、宮城県仙台市太白 区に位置 しています。 江戸時代末 期には繁栄 していた船着場で、明治時 代には海軍砲兵工場と航空基 地として 用い られました。現在は 平和な居住 地として 人々が暮ら しています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
Score: 0.403 (±0.0654)
Fluency: 0.500 (PFN:0.1567+Titech:0.2059+Stockmark:0.1371)
Truthfulness: 0.698 (PFN:0.2321+Titech:0.2455+Stockmark:0.2202)
Helpfulness: 0.010
Length: 137.0 (±49.4)
0.819 (=avg(f=(P:0.2458+T:0.2708+S:0.2031), t=(P:0.2440+T:0.2468+S:0.2454), h=1.000))
競技かるたとは、 花札や 百人一首を 交わし合う対局で勝負 すること の できる日本の伝統的な 紙 カードゲームです。競技かるた では、かるた の役が出 た方が勝ち 、得点を取った方が カンペキになる場合 もあります。 また、分かつかす などの特殊 なルール もあり、 戦略性が高い ゲームです。
0.431 (=avg(f=(P:0.1576+T:0.2281+S:0.1305), t=(P:0.2549+T:0.2708+S:0.2507), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたとは、日本 固有 のカルト ゲームであるかるたを競技として行う ことを指します。 1925年 に競技かるた の始まり となった全日本かるた 大會 が開催され 、今では各都道府県に 全国大会が行われ 、注目度は 高まっています。競技かるた では、技術や戦術にこだわ り合い 勝負を すること が目的です。
0.397 (=avg(f=(P:0.1623+T:0.1863+S:0.1438), t=(P:0.2326+T:0.2477+S:0.2197), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたとは、かるた の打ち訣や算定 などを用いた競技 的な プレイです。 一般的なかるた よりも手こずりが複雑で 、高い戦略性や技術力が求められます。 大会に参加し、順位や表彰を受け ること ができます。
0.368 (=avg(f=(P:0.1357+T:0.1757+S:0.1218), t=(P:0.2377+T:0.2572+S:0.1768), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたとは、かるた を元にした競技です。 プレーヤーは、大会に出場する他 のプレーヤーと 対戦し、かるた の順番を争 います。 スコアは、 ポイントシステム によって決まり、プレーヤーは、かるた を配る手配で戦略を組み、勝利 を目指します。 主な競技かるた の大会には、日本かるた 協会主催の 全国大会や都道府県 大会などがあります。
0.252 (=avg(f=(P:0.1237+T:0.1469+S:0.1076), t=(P:0.1170+T:0.1341+S:0.1274), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたとは、 道行の部、橋渡し、手渡し、合せ重ね手、おんがくの部の5個の部から成る 、二人で競うトーナメント 形式でのかるた 対局 です。 算数 ゲームで 、手番者のターンでの得点が、先攻20点以上に達 するか、ライバル が勝ち 越すか次第で、 ゲーム が決まります。
Score: 0.423 (±0.0908)
Fluency: 0.541 (PFN:0.5415)
Truthfulness: 0.727 (PFN:0.7270)
Helpfulness: 0.000
Length: 145.6 (±57.5)
0.559 (=avg(f=(P:0.7580), t=(P:0.9191), h=0.000 [レ点, 一, 下*0.5]))
漢文における返り点とは、文章を読み 上げる際に 読み切れ を示す記号です。返り点を 使用することで、文章の 構造や呼吸調整を表現 することができます。返り点を正しく 使用することで、文章 が読みやすく なり、読み 手の理解を助けることができます。
0.473 (=avg(f=(P:0.6198), t=(P:0.7998), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点とは、文章を 区切るために用いられる 漢字で、文末に記 されます。「 。 」や「、 」などの 西洋のピリオド のような点では ありま せんが 、文の終わ りを示す 役割を果たしています。返り点の記号 は、「 」のように 、引き線が2本 あります。
0.440 (=avg(f=(P:0.5289), t=(P:0.7919), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点とは、 文末の点 で、句と句 を区切ることができます。漢文の 文法では、点 で区切られた各文が独立した 意味を 持ち、複合的な 文章を 構 成するのに役立ちます。
0.399 (=avg(f=(P:0.4142), t=(P:0.7840), h=0.000 [レ点, 一, 下*0.5]))
漢文にお いて、読み 上げを変え る場所 や文章の 構造を示す記号 が「 返り点 (返り点 )」 と呼ばれます。返り点は、 「、」「。」「:」「; 」などの区切り と、「()」「{}」「{{}}」「〈〉 」などの 括りを含 みます。返り点 の使用については、定かな ルールや慣習 があり、 適切に使われることで文章の読みやす さが向上します。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [漢文, 記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
Score: 0.866 (±0.0626)
Fluency: 0.757 (PFN:0.2187+Titech:0.2318+Stockmark:0.3062)
Truthfulness: 0.847 (PFN:0.2770+Titech:0.2788+Stockmark:0.2910)
Helpfulness: 0.996
Length: 147.8 (±47.9)
1.002 (=avg(f=(P:0.3082+T:0.3638+S:0.3981), t=(P:0.3051+T:0.3184+S:0.3122), h=1.000))
擬音語と擬態語は、音 声や状態などを表現する言葉です が、それぞれ違う ものを表します。擬音語は、物事 が発生 する音や声を表す ことで、例えば「 ピュッ」、「ゴロゴロ」 、「パタパタ」などがあります。一方、擬態語は、物事 が表わ される状態や感 覚を表す ことで、例えば「 ぴかぴか」、「どくどく 」、「くすくす 」などがあります。
0.904 (=avg(f=(P:0.2324+T:0.2650+S:0.3433), t=(P:0.2831+T:0.2966+S:0.2921), h=1.000))
擬音語と擬態語 の違いは、表現する 内容 にあります。擬音語は、音 を象っ た表現です。例えば「 ガチャガチャ」などです。一方、擬態語は、物 の模様 や動きなどを 象っ た表現です。例えば「 ボンボ ン」などです。擬音語は 「聴く」こと によって分か る表現で、擬態語は 「見る」こと によって分か る表現といえ ます。
0.876 (=avg(f=(P:0.2528+T:0.2933+S:0.3034), t=(P:0.2573+T:0.2682+S:0.2518), h=1.000))
擬音語 (ギョウオンゴ) と擬態語 (ギョウタイゴ )は、日本語の表現の一つで、動作や状態を表現する言葉です。擬音語は、物事 が発している音や声を表す言葉で、例えば「 ぺろぺ ろ」「ぽんぽ ん」「ごろごろ」などがあります。一方、擬態語は、物事 が持つ観たち や感覚を表す言葉で、例えば「 ぽっか り」「しゃかりき 」「きらきら」などがあります。 つま り、擬音語は音を表す こと、擬態語は状態を表す ことが違 います。
0.828 (=avg(f=(P:0.1687+T:0.1746+S:0.2847), t=(P:0.2799+T:0.2777+S:0.2989), h=1.000))
擬音語と擬態語 の違いは、表現する ものが異なります。擬音語は音 の模倣 語で、具体的な音や音響 現象を表す ことができます(例: パタパタ、ギュッと) 。一方、擬態語は 象 態語で 、抽象的な感覚や状態を表す ことができます(例:ぴったり、 ざわざわ)。
0.704 (=avg(f=(P:0.1342+T:0.1224+S:0.2108), t=(P:0.2185+T:0.2037+S:0.2237), h=1.000))
擬音語と擬態語と もに、音声や現象を表す あいさつ 語です が、擬音語は音声を表す 語(例:ガンガン、コクリコクリ) 、擬態語は様子や 現象を表す 語(例:ぼろぼろ、びしょびしょ) です。 音声の再現性 としての違いがあります。
Score: 0.368 (±0.0881)
Fluency: 0.496 (RAG:0.4958)
Truthfulness: 0.597 (RAG:0.5969)
Helpfulness: 0.010
Length: 129.4 (±42.4)
0.656 (=avg(f=(R:0.7075), t=(R:0.7600), h=0.500 [湯桶読み*0.5]))
重箱読みとは、 単語の音読みが 同じで、 読みを 変えながらの接頭語 を使った音読みのことです。例えば、「 忠臣蔵 」などがあります。日本語 には、漢字 に対応する 音読みと訓読みがあり 、
0.428 (=avg(f=(R:0.4103), t=(R:0.8750), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 表の 上から順に読み出す 、日本語の 文字の読み方の一つです。
0.362 (=avg(f=(R:0.6047), t=(R:0.4800), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 同じ 文字を繰り返し使用して呼び名を示す 読み方です。例えば、「 八重緋桜 」は、一朵の桜の花が8枚の花びらを持つ 場合に呼ばれる名前 で、重ねて「緋桜 」と読 むようになります。 類似したケースにつ いて、「九 重」は、神は出雲大社に集まり 、他の神々が不在の間に地の女神オホホタホシ(天照大御神の姉)が他の神々の居所を知 ること が出来たと説 される月 を指す。一方、神無月は全国の神々が出雲を離れて居ない月 を指します。こ うした 重箱読みは、日本 の伝統的な文化や言語に根生えた 表現方法であり、漢字の 再利用や意味 による変化
0.300 (=avg(f=(R:0.5336), t=(R:0.3667), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 図形やロゴ に基づいた文字 読み方です。例えば、 マクドナルドのMを「マクドナルド 」と読み、 三井住友信託の標誌を「三井住友信託 」と読 むことができます。 大抵、企業の商標や団体の標誌などに応用され、「図形=文字」の結びつきが深ま ることを 目指 しています。
0.214 (=avg(f=(R:0.3367), t=(R:0.3042), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 丁度良い時期に提供 されるバイオデータ です。 それぞれのオーガニックデータを分かち持ち のように 並べ替えて、互いに補完し合う形で提供 されます。
Score: 0.475 (±0.1018)
Fluency: 0.623 (PFN:0.2106+Titech:0.2077+Stockmark:0.2044)
Truthfulness: 0.753 (PFN:0.2501+Titech:0.2499+Stockmark:0.2532)
Helpfulness: 0.049
Length: 175.5 (±46.3)
0.863 (=avg(f=(P:0.2209+T:0.2317+S:0.2406), t=(P:0.2968+T:0.2982+S:0.3004), h=1.000))
日本の開国とは江戸幕府 の鎖国体制を崩 したことで あ り、1853年の黒船来航 ( ペリー 来航) 以降、1854年の日米 神奈川条約が開国を 意味します。これにより、日本は 世界の列強との対等 外交を行ったとともに、綿密な 開国政策を 推し 進め、現代国に成長 しました。
0.523 (=avg(f=(P:0.2219+T:0.2471+S:0.2411), t=(P:0.2908+T:0.2837+S:0.2837), h=0.000 [ペリー]))
日本の開国とは、江戸時代 後期にペテルボルト条約( 日米和親条約 ) などの条約により、外国との交流を 再開し、鎖国 体制を崩 したことを指します。1854年に は日本とアメリカ合衆国との交流 に関する日本国 米国との和親条約が締結され、1858年に は各 国との通商条約が締結されました。これ らの条約により、日本は 外部 世界と再び 交流を 取り入れ、近代化 を進めることとなりました。
0.463 (=avg(f=(P:0.1948+T:0.2019+S:0.1855), t=(P:0.2796+T:0.2588+S:0.2695), h=0.000 [ペリー]))
日本の開国とは、江戸時代 におけ る鎖国体制が、国際情勢と幕藩体制の混乱 によって 崩壊し、海外諸国との 外交・貿易 などを再開することです。 主な 契機として、1853年のペリ 艦隊 来航が挙げ られ、幕府は次 年の日米和親条約により開国しました。 後 に西洋諸国との 間で諸 条約を締結し、近代 国家建設 が始まりました。
0.425 (=avg(f=(P:0.1796+T:0.1714+S:0.1676), t=(P:0.2540+T:0.2477+S:0.2554), h=0.000 [ペリー, 条約]))
日本の開国とは、 幕末時代にわたり、江戸幕府 から 行われた鎖国体制から脱却し、海外諸国との 通商と 外交を行う体制へ 移行したことです。1853年に のみえい が浦賀に 泊 って、諸国の海軍や商船が沖縄への航海 を求めるような形 で日本に 対する国際情勢が追い締 まり、江戸幕府は開国 である幕府解除の開始 から始まりました。こ の後 1854年に は、日米 親善 条約が締結され、日本が開国と いう ことになりました。
0.270 (=avg(f=(P:0.1488+T:0.1393+S:0.1200), t=(P:0.1262+T:0.1362+S:0.1383), h=0.000 [条約, 鎖国]))
日本の開国は、 幕末の1853年に 、メソニック海軍将兵がたらいく国籍不明 軍艦がヤオマシティに着いた件( 黒船の来航) がきっかけ で有名ですが 、これは一般や大学生レベルで知ら れている常識の範囲 です。 上位レベルの専門知識 では、下記の ように説明 することが できます。 \n\n 幕末の混乱期において 、徳川幕府は国家の統治力が弱 まり、外国 勢力に対する対抗力が不足 していました。その 中で、大砲が叩かれると、打たれた岩石がいっぺんに空気中に舞い上 がっていくのをポジションから確かめ た。これ が日本の開国 の最初のスタートと言えるで
Score: 0.584 (±0.1876)
Fluency: 0.549 (PFN:0.1649+Titech:0.1941+Stockmark:0.1900)
Truthfulness: 0.797 (PFN:0.2654+Titech:0.2660+Stockmark:0.2660)
Helpfulness: 0.405
Length: 139.0 (±44.5)
0.894 (=avg(f=(P:0.2297+T:0.2733+S:0.2675), t=(P:0.3054+T:0.2975+S:0.3097), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に 豊臣氏 と徳川氏の間で行われた戦いです。徳川家康 に 率いる東軍と、石田三成 に 率いる西軍が 、関ヶ原の 地に遭遇し激しい 戦いを繰り広げました。戦いの結果、東軍の勝利となり、徳川家康が天下 を制 しました。この戦いは、戦国時代 を終結し、江戸時代の 幕開けとも 言われています。
0.776 (=avg(f=(P:0.1680+T:0.1826+S:0.1759), t=(P:0.2631+T:0.2703+S:0.2681), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、 豊臣家 と徳川家 の関係が緊張化 し、1600年に西軍と東軍と 呼ばれる双方の勢力が混戦す る合戦でした。 東軍は徳川家康が 指揮 し、西軍は石田三成が率いました。 戦争 の結果、徳川家康が勝利し、 豊臣家は衰え 、徳川幕府が 権力を握るよう になりました。
0.494 (=avg(f=(P:0.1522+T:0.1924+S:0.1915), t=(P:0.3158+T:0.3158+S:0.3146), h=0.000 [東軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年 (慶長5年 )10月21日に、徳川家康と石田三成 の関東・関 西軍の間で 発生した日本史上 最大級の合戦です。
0.424 (=avg(f=(P:0.1481+T:0.1866+S:0.1897), t=(P:0.2444+T:0.2523+S:0.2495), h=0.000 [石田三成]))
関ヶ原の戦いは、1600年 10月21日に行われた戦いで、徳川家康が 豊臣秀賴と豊臣 政権を支持する勢力(東 軍)と秀吉の遺児 豊臣秀賴 と西軍との 対立で 、西軍が 大敗れにつけ て、徳川 氏が政権を独占 した。関ヶ原で は東 西軍の 兵力が総勢38000人と合計7万5千人 でした。
0.232 (=avg(f=(P:0.1012+T:0.1129+S:0.1134), t=(P:0.1268+T:0.1058+S:0.1355), h=0.000 [1600年]))
関ヶ原の戦いは、 豊臣秀吉が逝く1598 年に、秀吉の五大老のいずれも加藤清正、福島正則など豊臣家の譜代大名たち 、徳川家康 、結城秀康などという 東軍と、石田三成 、大谷吉繼など、 小早川秀秋などという 西軍が 共にあ った合戦です。 最初は 西軍の 有利 でしたが、 小早川秀秋の畔の 、西軍にて間もなく 東軍に参ったの により、 西軍は敗北し、豊臣家を継いだ 豊臣秀賴とともに関わっていた大名たちも失敗 に終わりました。 また 、この戦い が160 3年に徳川家康が江戸幕府を 創設するという関係もあ ります。
Score: 0.341 (±0.1073)
Fluency: 0.392 (PFN:0.3923)
Truthfulness: 0.631 (PFN:0.6306)
Helpfulness: 0.000
Length: 131.7 (±70.0)
0.543 (=avg(f=(P:0.6965), t=(P:0.9336), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島]))
日本の東西南北端点 について説明 します。日本の最北端は 、北海道 である宗谷岬、最南端は沖縄県 石垣市 の与那国島、最東端は 北方領土の擇 捉島、最西端は沖縄県八重山郡の与那国島です。これらの端点は、日本 が太平洋、東海 、日本 海をめぐる弧状に広がった地図上に見ると 、東端が 東京よりも南 に位置 する点に なっています。
0.401 (=avg(f=(P:0.5779), t=(P:0.6250), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、 以下の通 りです。 \n\n● 最北端 :北海道 宗谷岬\n● 最南端 :沖縄県 南大東 村の南大東島\n● 最東端 :千葉県南房総市の見え比べの岬\n● 最西端 :沖縄県八重山郡与那国町の西崎 の辺戸岬
0.357 (=avg(f=(P:0.4313), t=(P:0.6387), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は 以下のとおりです。 \n\n* 北端:北海道 宗谷岬(北緯45度31分22秒)\n* 南端:沖縄県 波照間島(北 緯24度26分38秒)\n* 西端:鹿児島県喜界 島(東 経127度57分50秒)\n* 東端:北海道 猿拂村 (東経145度56分20秒)\n\n 北端の宗谷岬は、サッポロ湾から約8 0kmの地の端まで突き出た国境地帯 に位置 し、レストハウスを含め施設も整備 されて おり、観光客も多く訪 れます。 南端の波照間島は、東 海から最も近い 離島で、新月型の美しいビーチや古い採石場が有名 です。 西端の喜界 島は、与論
0.314 (=avg(f=(P:0.4500), t=(P:0.4913), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、 以下の通 りです。 \n\n 東端点:広島県尾道市の向 島(西回り式、 東経133°02′30″)\n 南端点: 沖縄県 南大東 村の南大東 島(西回り式、 北緯24°06′00″)\n 西端点:鹿児島県姶良市の硫黄 鳥島(東 回り式、 東経127°58′10″)\n 北端点 : 北海道 稚内市の 宗谷岬(西回り式、 北緯45°31′12″)\n\n 日本列島は、沖縄諸島から 北海道 にかけて、南北約3,0 00km、東西約2,0 00kmにわ たります。 また 、日本の 地元時間 は、東 経135度 にある東京を基準にした「東九時間 」です。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [日本, 択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
Score: 0.525 (±0.137)
Fluency: 0.675 (PFN:0.2152+Titech:0.2238+Stockmark:0.2356)
Truthfulness: 0.776 (PFN:0.2559+Titech:0.2600+Stockmark:0.2599)
Helpfulness: 0.126
Length: 147.0 (±45.1)
0.932 (=avg(f=(P:0.2936+T:0.3039+S:0.3263), t=(P:0.2889+T:0.2989+S:0.2853), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、日本の瀬戸内海周辺 にある地域の 特有の気候のことです。この地域では、日本 海側よりも 降水量が少なく、冬は 寒くないケース が多く、 湿気 が少ない という特徴があります。こ れらの原因 として、地勢 や瀬戸内海に よる海域風土 が挙げられます。
0.513 (=avg(f=(P:0.2485+T:0.2482+S:0.2588), t=(P:0.2610+T:0.2589+S:0.2624), h=0.000 [降水量]))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海沿 いに分布さ れた地域に見られる気候の 型 です。 日本海側に比べて、風雪や豪 雨が少なく、冬 季には一方 的に温暖で しんぴ りとした気候を 呈し 、梅雨も 日本海側より短いものの 、夏季には熱さが増し、ときには酷暑日も現 れます。 広島 、岡山の 「瀬戸内 れんげ石」や、海の彼方に光る山脈を描いた 「瀬戸内 青空カップ」 など、地域の気候の特徴が 反映された言葉も生ま れます。
0.490 (=avg(f=(P:0.2092+T:0.2139+S:0.2291), t=(P:0.2688+T:0.2737+S:0.2744), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、日本 において 、瀬戸内 地方で特徴的な気候 型です。 北米やイタリア などの地中海地方の気候と も呼ばれる地中海型 気候と 混同 されることがあります が、瀬戸内海式気候は、 山地や島嶼 により細分化 してい るという点でより複雑 な気候を 持っています。 冬も寒さは弱 く、夏 も暑さは緩いで冬暖夏涼 の気候が特徴です。また、降水量 は少ない 傾向にあり、多くのケースで は年間75 0mm以下 の地域 もあります。
0.457 (=avg(f=(P:0.1962+T:0.2101+S:0.2144), t=(P:0.2504+T:0.2603+S:0.2404), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、 海で 囲まれた地域に 特有の気候です。 1年のうち長時間 温暖な気候を 持ち、夏には海洋 からの冷房効果 により暑さが和らぎ 、冬には山々が寒風を遮 るため、 寒さが緩やかな気候 になります。瀬戸内海周辺 地域はこの気候 により、果物や野菜などの農作物が豊かに育 ちます。また、 梅雨や台風による大規模な豪雨にも弱い点 があります。
0.323 (=avg(f=(P:0.1526+T:0.1503+S:0.1617), t=(P:0.1649+T:0.1726+S:0.1663), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、 地中海南 岸部のデルタ地域やシリアのトルティソやイタリアのコミック川下流地域 などの、 内海沿岸部 に広がる気候 型です。夏 季には内海沿岸部 は、北米や欧州 からの大 気圧の場の南移と、同地域上空の 高気圧の支配 により、密閉した 内海地域内での高気温 による乾燥が生じ ますが、冬には高気圧の場がシベリアから南下し、さらに冬 の季節風 で内海部にとどまる霧だめ により水分が補給 されるため、 乾燥は生じず、中程度 の降水量が 観測 されます。 サンプル・シード・デザイン変数は0, 6, 0, 0, 20 です。 冬季には密閉した 内海地域で
Score: 0.698 (±0.2018)
Fluency: 0.620 (PFN:0.1880+Titech:0.2281+Stockmark:0.2036)
Truthfulness: 0.782 (PFN:0.2579+Titech:0.2646+Stockmark:0.2593)
Helpfulness: 0.693
Length: 143.8 (±53.4)
0.941 (=avg(f=(P:0.2645+T:0.3360+S:0.3106), t=(P:0.3072+T:0.2993+S:0.3058), h=1.000))
天皇は、日本国憲法に基づ いて、国民統合の象徴としての役割を果たしています。 主に儀式や国事行為 に出席し、国民 を代表して、国 際平和 、国民の 幸福のために祈りを捧げ ることが 主な役割です。 それ以外 に、国民の 好意や共感を呼び起こ すことも役目 としています。 しかし、政治的な権 利や 力を持ちません。
0.850 (=avg(f=(P:0.2086+T:0.2627+S:0.2146), t=(P:0.2875+T:0.2939+S:0.2824), h=1.000))
天皇は、日本の象徴的な 存在として、国の 統一 を象徴し、国民の 団結を助長し、國 内外に対して国の象徴として 機能 する役割を持っています。 わざと 、政治的な権 力は一切 持たず、国政において の日本国憲法に基づ く国事にあ たり、国 内において は人民の権利と自由の確保 と平和の維持を図 るために必要な事項、海 外において は独立し 平和を基調とする外交を実行す るために必要な事項につ いて、内閣の助言・同意を得て実施 すること にあた ります。
0.783 (=avg(f=(P:0.1947+T:0.2267+S:0.1927), t=(P:0.2415+T:0.2511+S:0.2422), h=1.000))
現在 の日本の天皇制において、天皇は 「国民統合の象徴」としての 平和公務員 としての役割 があります。憲法 上、政治的 決定 を行う権限は 持ちません が、国事行為 (即位、誕生日祝賀、国営リハビリ施設の開所式 、国会開会式 、法律または勅令を署名 すること など)、公務(外国人の歓迎式、接待式 、外国へ の公式訪問など)、宮中祭祀、国民 祝祭についての奉祝行事 、国民 危機時の無料トーク 、皇室一切の事務を処理 するなどの勤 務を行います。また、 皇室への御祝い(誕生、成年、即位等)や世論 を代表する場合(東日本大震災、新型コロナウイルス による国難等)にも 国民と向き
0.501 (=avg(f=(P:0.2053+T:0.2717+S:0.2220), t=(P:0.2767+T:0.2667+S:0.2595), h=0.000 [憲法]))
天皇は、日本の象徴的な存在であり、国家 統一 の象徴としての役割を担います。 審 議院の議長を指示 し、国 会の会議を開始させ ることがあります が、実質 的な政治権限は持っていません。象徴天皇制において、国事行為 への署名 を行います。また、 受ける国家儀礼 および 国事訪問 を行い、国民統合 を図 ることが 主な役割です。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [天皇, 憲法, 日本, 象徴]))
Score: 0.605 (±0.1835)
Fluency: 0.594 (PFN:0.1921+Titech:0.2230+Stockmark:0.1791)
Truthfulness: 0.808 (PFN:0.2646+Titech:0.2747+Stockmark:0.2688)
Helpfulness: 0.413
Length: 134.8 (±42.4)
0.930 (=avg(f=(P:0.2709+T:0.2962+S:0.2510), t=(P:0.3227+T:0.3280+S:0.3209), h=1.000))
三権分立とは、国家の権力が立法、行政、司法の三つに分 かれ、それぞれ独立して 運営 される制度です。これにより、権力の濫用を防 いで民主主義の 原理 を実現することができます。
0.808 (=avg(f=(P:0.1913+T:0.2407+S:0.1806), t=(P:0.2527+T:0.2879+S:0.2696), h=1.000))
三権分立とは、立法、行政、司法の3つの権力を分 かれた 体制であり、政府の仕組み の一つです。これ は 、各権力が 独自に運 用されることで、権力が 集中・歪んでいく ことを防止 し、民主主義の 原理 に基づいた政府的 な運営を確保することを目的としています。 三権が平等 であり、相互に 制御 ・均衡関係にあ ることが 原則とされています。
0.529 (=avg(f=(P:0.2257+T:0.2587+S:0.1914), t=(P:0.3067+T:0.2967+S:0.3067), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法、行政、司法の三つの 政府 機能を分離し、それぞれ 異なる組織 によって行使する 原理です。これにより、権力が 過度 に集中することを防ぐことができ ると考 えられています。
0.450 (=avg(f=(P:0.1802+T:0.1994+S:0.1637), t=(P:0.2624+T:0.2766+S:0.2667), h=0.000 [権力]))
三権分立とは、立法、行政、司法の 権限を分別 して、各機能を相互に 制 衡することで 政治の中立的性と公正性 を維持することを 意味します。これにより、 誰もが自分 の権利 や自由を保障 されるようにな ることが 期待されます。こ の制度は、近代 民主主義 国で広く 導入されています。
0.324 (=avg(f=(P:0.0971+T:0.1309+S:0.1075), t=(P:0.1934+T:0.2190+S:0.2242), h=0.000 [民主主義]))
三権分立は、行政、立法、司法の 権限を分離して相互に 制衡を形成 する政治的な構造 です。行政権 は、政府に含まれる大臣や首相など が持ちます。立法権 は、議会に含まれる議員たち が持ちます。司法権 は、裁判所 に含まれる裁判官や検察官たち が持ちます。三権分立 の目的 は、権力を分 散し、それぞれの 権限を相互に 制御 すること によって、権力の濫用を防止 し、民主主義の 政治体制を確 立することです。
Score: 0.469 (±0.1962)
Fluency: 0.500 (PFN:0.1603+Titech:0.1691+Stockmark:0.1711)
Truthfulness: 0.741 (PFN:0.2422+Titech:0.2503+Stockmark:0.2485)
Helpfulness: 0.165
Length: 129.4 (±59.7)
0.922 (=avg(f=(P:0.2650+T:0.3122+S:0.2855), t=(P:0.2938+T:0.3114+S:0.2989), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、日本の 通貨金融政策を担っています。主な役割は、通貨 価値の安定、日本の 経済発展に 寄与することを目的とし た、金融 緩和や緊縮 などの 政策立案・実行、紙幣 等 の発行、 準備金 制度の運用 、金融 調整 の促進、市場参加者の支障事態対策等 です。また、日本銀行は、経済 金融の動向 に関する調査・研究 を行い、 国民経済の健全な 運営を促進する役割を果たしています。
0.499 (=avg(f=(P:0.2069+T:0.2369+S:0.2373), t=(P:0.2584+T:0.2779+S:0.2787), h=0.000 [金融政策]))
日本銀行 (BOJ )は、日本の中央銀行であり、 貨幣政策の 策定・運用 、金融 調整、通貨安定を図る という主 要な役割を 持っています。また、 国内の金融機関の 準備金を保管 し、政府 債を買入す るなどの 業務を行います。 もちろん 、国民や政府からの金融 情報提供 も行い、金融システムの安定 性を維持する役割 も担います。
0.437 (=avg(f=(P:0.1687+T:0.1763+S:0.1731), t=(P:0.2652+T:0.2609+S:0.2667), h=0.000 [中央銀行]))
日本銀行の役割は、金融政策を 策 定し、通貨 と信頼 の安定を 実現することを目的としています。 具體 的には、利率を引き下げ 、通貨 供給量を増加 させるなどの金融政策を 講じ 、景気の活性 化を図ります。また、銀行 や信託会社 などの金融機関の 会計検査や監督 を行い、金融システムの安定 性を維持する役割 もあります。
0.390 (=avg(f=(P:0.1615+T:0.1682+S:0.1674), t=(P:0.2119+T:0.2326+S:0.2274), h=0.000 [中央銀行]))
日本銀行の役割は、通貨金融政策を 運用 し、日本経済の安定 且つ 健全な 運営に寄与することです。また、経済 金融情勢の分析 、国際金融協力の分担、次の内閣総理大臣が委任した事務を処 理する役割を 持っています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [日本銀行, 中央銀行, 金融政策, 安定, 銀行券]))
Score: 0.408 (±0.0528)
Fluency: 0.538 (PFN:0.1400+Titech:0.1920+Stockmark:0.2056)
Truthfulness: 0.687 (PFN:0.2195+Titech:0.2169+Stockmark:0.2507)
Helpfulness: 0.000
Length: 144.1 (±49.4)
0.506 (=avg(f=(P:0.1875+T:0.2453+S:0.2632), t=(P:0.2681+T:0.2681+S:0.2853), h=0.000 [証券会社, 借, 将来, 価格]))
信用取引と先物取引の 違いは、支払い方法と納 期にあります。信用取引は、 商品またはサービス を先に利用することができ 、一定の 期間後に支払い を行う取引方法です。一方、先物取引は、 商品またはサービス を受け取 る際に即座に支払い を行う取引方法です。
0.429 (=avg(f=(P:0.1328+T:0.1886+S:0.2081), t=(P:0.2435+T:0.2355+S:0.2797), h=0.000 [証券会社, 借, 将来, 価格]))
信用取引と先物取引の 違いは、支払い条件 にあります。信用取引とは、 信用によりもら うこと の できる取引の 形で、支払い期間 があります。一方、先物取引とは、商品を 渡す前に支払い を受け取る形 の取引で、 支払い期間 はありま せん。
0.413 (=avg(f=(P:0.1276+T:0.1759+S:0.1955), t=(P:0.2286+T:0.2352+S:0.2777), h=0.000 [証券会社, 借, 将来, 価格]))
信用取引と先物取引の 違いは、支払い 方法にあります。信用取引で は、商品やサービス を受け取った後で支払い を行います。一方、先物取引で は、商品やサービス を受け取る前に支払い を行います。 つまり 、信用取引は 「支払い延期」 で、先物取引は 「支払い先取り」とも 呼ばれます。
0.396 (=avg(f=(P:0.1106+T:0.1488+S:0.1581), t=(P:0.2419+T:0.2556+S:0.2727), h=0.000 [証券会社, 借, 将来, 価格]))
信用取引と先物取引の 違いは、支払 われる金額と支払い期日 が異なる点です。信用取引は、一定の 期間後に金銭 を支払う取引です。先物取引は、取引の 完了直後に金銭 を支払う取引です。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [信用取引, 証券会社, 借, 先物取引, 将来, 価格]))
Score: 0.433 (±0.1495)
Fluency: 0.527 (PFN:0.1781+Titech:0.1732+Stockmark:0.1760)
Truthfulness: 0.701 (PFN:0.2360+Titech:0.2313+Stockmark:0.2333)
Helpfulness: 0.072
Length: 134.5 (±57.0)
0.873 (=avg(f=(P:0.2710+T:0.2480+S:0.2722), t=(P:0.2738+T:0.2816+S:0.2716), h=1.000))
日本脳炎とは、日本脳炎ウイルスによって引き起こされる感染症です。 帰国者や野生動物 を媒介 として人間に感染し て、脳炎や熱 性疾患を引き起こし、重症 者におい ては死亡もあります。予防 には、ワクチン接種 や蚊の防除 が重要です。
0.504 (=avg(f=(P:0.2489+T:0.2571+S:0.2481), t=(P:0.2513+T:0.2579+S:0.2476), h=0.000 [蚊]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスによって引き起こされる 熱 性感染症です。主 要な傳染源 は、ウサギ団子虫 によって 、水禽類 から人体に広が っています。 人間におい ては、発熱、頭痛、 神経系症状 などが現れます。予防 策 としては、ウサギ団子虫が多い 地域では防虫剤を使用し 、ワクチン接種 も 有効です。
0.431 (=avg(f=(P:0.1960+T:0.2098+S:0.1859), t=(P:0.2281+T:0.2456+S:0.2281), h=0.000 [ワクチン]))
日本脳炎は、 コオロギ科のミミズ 蚊によって、日本脳炎ウイルスを媒介する感染症です。主に アジアとオセアニアの夏秋にはどこにも出しない時期 に発生し、脳と 脊髄に感染すること により、 神経症状を引き起こすことがあります。予防 には、予防接種 や蚊の繁殖を抑え ることが 重要です。
0.357 (=avg(f=(P:0.1406+T:0.1412+S:0.1439), t=(P:0.2146+T:0.2245+S:0.2054), h=0.000 [ウイルス, ワクチン]))
日本脳炎は、蚊 から感染する 脳脊髄炎症で、 飼育のイクタウム・タタリ 蚊が媒介 となります。 症状としては、熱、頭痛、 欠陥性 痙攣、意識障害があります。予防 のためには、避蚊薬や蚊除け効果の家内施設 が重要です。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [日本脳炎, 蚊, ウイルス, ワクチン, 予防]))
Score: 0.565 (±0.1705)
Fluency: 0.648 (PFN:0.2296+Titech:0.1935+Stockmark:0.2250)
Truthfulness: 0.764 (PFN:0.2569+Titech:0.2473+Stockmark:0.2603)
Helpfulness: 0.283
Length: 195.9 (±54.1)
0.911 (=avg(f=(P:0.2963+T:0.2223+S:0.2765), t=(P:0.3094+T:0.3072+S:0.3225), h=1.000))
柔道と合気道 とは、 両方とも日本の武道であり、相手を倒す 技を学ぶことが目的としています。 違い として は、柔道は 力技による投げ技や 絞技を中心とし、 総合格闘技として 多くの国に 普及しています。一方、合気道は、 力を避け柔らかい動作 で相手の攻撃を利用し 回し 倒す技法をメイン としています。 また、精神面にも配慮した訓練 が特徴で 、より 精神的な平和と自己完成にとどま るという風格が取 られています。
0.747 (=avg(f=(P:0.2181+T:0.1762+S:0.2220), t=(P:0.2746+T:0.2565+S:0.2935), h=0.800 [10字超過*0.8]))
柔道と合気道 の違いは、起源と原理 にあります。柔道は、 嘉納治五郎によって1882年に創立 され、柔術のもとに立って防衛と 勝利を目指 す武道です。一方、合気道は、 植芝盛平によって192 0年代に創立 され、自然の流れに合わせて、相手の力を 引き 合い、平和な 調和を目指 す武道です。 それぞれの道場 で、柔道 に は投げ技 ・ 組み技を中心とし、合気道 には投げ技 ・捌技を 通して、剣の運びを実践 します。
0.510 (=avg(f=(P:0.2656+T:0.2320+S:0.2518), t=(P:0.2525+T:0.2596+S:0.2674), h=0.000 [競]))
柔道と合気道は 両方とも日本 で生まれた武道ですが、 技法や対戦形態 によって大きな違いがあります。柔道と は、投げ技や 絞技を中心とした 2人の対戦 で相手を投げ 倒し、押しつぶす実戦型 です。一方、合気道は 多様なフレームワークにおける 投げ技や 組み手技を中心とし、投げた相手の 勢い を利用して ゆっくりと解消する、丁寧で美的な ものです。 また、合気道 では防 身術として の身だしなみも 重要視されています。
0.443 (=avg(f=(P:0.2165+T:0.1761+S:0.2116), t=(P:0.2323+T:0.2344+S:0.2588), h=0.000 [競, 相手]))
柔道と合気道 とは、 両方とも日本の 古い武道の一つです。柔道は、 1882年に嘉納治五郎が開祖にあた る武道で、 衣類を取 得する戦いと体の重なり合い を中心とした 技術が特徴です。一方、合気道は、 192 2年に武田惣角(むだがたそうがく)が開祖にあ たり、 自然体の動きを活か した技術が特徴です。 両方とも修練には豊富な効果 があり、柔道は 主要な国際大会において登場 し、柔道であ るように 、合気道は 国内マラソン大会において多くの人が経験 することが できます。
0.189 (=avg(f=(P:0.0760+T:0.0644+S:0.0795), t=(P:0.1341+T:0.1058+S:0.1065), h=0.000 [相手]))
柔道と合気道 の違いとは 、当て身術と武道文化 の違い、技術の種類やレベル、対戦時の装束、稽古形式 の違い、選手権と交流会のコンセプト、および比賽規則と良き競争の形態、対戦時の勝敗判定規則や比賽時間 の違い、指導者と段位制度や道場体制 の違い、ラグと趣味で参加されるプログラムがあるかどうか、指導者と選手間 の精神教育 の違い、そ して、「 受け身」「後先」の重要性が柔道ならば後者 、合気道 ならば前者に重きがあ るということです。
Score: 0.402 (±0.1135)
Fluency: 0.500 (PFN:0.1848+Titech:0.1523+Stockmark:0.1629)
Truthfulness: 0.677 (PFN:0.2323+Titech:0.2202+Stockmark:0.2248)
Helpfulness: 0.030
Length: 119.6 (±47.4)
0.884 (=avg(f=(P:0.2686+T:0.2349+S:0.2482), t=(P:0.3032+T:0.2905+S:0.3056), h=1.000))
葛根湯とは、漢方薬の一つで、葛根 や甘草、麻黄などの生薬から作られています。風邪 による頭痛や喉の痛み、熱を下げる効果がある ため、風邪の初期症状 の対処や、熱性疾患 の症状 改善に使用されます。
0.440 (=avg(f=(P:0.2240+T:0.1853+S:0.1983), t=(P:0.2413+T:0.2405+S:0.2317), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、漢方薬で ある「くずきさん」とも呼ば れます。主に風邪の 応急 治療に用いられ 、熱症やサバテノ 症状を緩和する効果があります。主 な成分は葛根、麻黄、桂枝 などからなり、お茶のように飲み ます。
0.401 (=avg(f=(P:0.1959+T:0.1622+S:0.1743), t=(P:0.2471+T:0.2181+S:0.2051), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、漢方薬 におい て広く使用される メニューと呼ばれるうち の一つです。主 な成分は葛根( 葛の根)、麻黄、桂枝などが含まれています。風邪 を治ぐことに特に有名で、熱性で発疹 がある 風邪からのお 薬として指示 される 場合 があります。 ただし、妊娠中の女性や高血圧患者 などに は注意が必要 です。
0.352 (=avg(f=(P:0.1407+T:0.1204+S:0.1295), t=(P:0.2259+T:0.2099+S:0.2299), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯とは、漢方薬の ひと つで、葛根、 かつら、白朮、杏仁 、甘草、桂皮、 石膏 、麻黄 からでき たものです。 発汗解熱、風邪や 四肢のかかりやすさ を改善すること ができます。
0.157 (=avg(f=(P:0.0893+T:0.0759+S:0.0863), t=(P:0.0753+T:0.0706+S:0.0745), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯とは、漢方薬で、 イチゴイロゴ、コバコバシダ、ダイコウ、ミヤズキ、シバ、サトウレイ、アマダノキ、カワシマ、ガニミズミの8 つの生藥を使用した製剤 です。 治療目的は、感冒 、風邪 、アレルギー性皮膚炎、痛風、帯をめぐる不調 、肩こり ・ 腰痛などに 適 用されます。
Score: 0.326 (±0.0507)
Fluency: 0.321 (PFN:0.1050+Titech:0.1241+Stockmark:0.0920)
Truthfulness: 0.655 (PFN:0.2234+Titech:0.2297+Stockmark:0.2023)
Helpfulness: 0.000
Length: 154.7 (±40.8)
0.443 (=avg(f=(P:0.1837+T:0.1931+S:0.1595), t=(P:0.2659+T:0.2727+S:0.2547), h=0.000 [ロイシン, イソロイシン, リシン, フェニルアラニン, トレオニン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、体内で 作れないため食 べ物から摂る必要があるアミノ酸です。 人間にとっては、イリノキサ ン、リ グノ シン、リ ソ シン、リン、メチオニン、フェニルアラ ンイ ン、トリプトファン、バリン、ヒスチ ンキン酸と呼ばれ る9種類があり、 栄養摂取に欠かせません。
0.363 (=avg(f=(P:0.1104+T:0.1378+S:0.0863), t=(P:0.2589+T:0.2617+S:0.2348), h=0.000 [食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、人間の 身 体が自分 で合成できないアミノ酸のことで、食物から摂 り入れ る必要があるアミノ酸のことです。 人体には、共に 9種類の必須アミノ酸があり、 これらのアミノ酸は、 筋肉や神経システムの機能、免疫機能、エネルギー源 としての機能など、生命活動に 不可欠な働き を果たしています。
0.326 (=avg(f=(P:0.0744+T:0.0933+S:0.0657), t=(P:0.2411+T:0.2695+S:0.2333), h=0.000 [合成, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、体内で は生ま れないため、食 べ物から摂 ら なければならないアミノ酸です。 日本食に 含まれ る 必須アミノ酸は9種類 で、成人 の摂取目安は全体の タンパク質の摂取量の約10% です。必須アミノ酸は、 食べ物から摂 れない場合には神経疾患や骨格疾患 などが発生する可能性 があります。
0.293 (=avg(f=(P:0.0984+T:0.1155+S:0.0882), t=(P:0.1926+T:0.1993+S:0.1852), h=0.000 [合成, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、体内でできない ことから外 から摂取しなければならないアミノ酸のこと を指します。 人間にとっては、イルシス、レチノール、リグ ニン、イソリン、リ チン、アスパラギン酸、フルベントール酸 、メチニン、トリプトファンが含まれます。 栄養 バランス良く、様々な 食べ物を 摂取することで摂取することが できます。
0.211 (=avg(f=(P:0.0563+T:0.0625+S:0.0485), t=(P:0.1565+T:0.1638+S:0.1464), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸は、人 体では合成が困難である ため、 栄養補給を通じて 摂取することが 不可欠な11種 のアミノ酸の 総称です。 主 な必須アミノ酸 には、シリソーラミチン(ヒドロキシソーラミチン)、プロ リン、 ホリゾールベンゼン酸、フミトン酸、ヒドロキシ トリプトファン、リジニン、 ミノゾン酸 、トリプトファン、 チナシン酸、アスパラギン酸、チノシン酸 が含まれます。 人体 の構成や機能 維持に欠かせない栄養素なので、均衡ある食生活を進め ることが 重要です。
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
Score: 0.532 (±0.1574)
Fluency: 0.678 (PFN:0.2277+Titech:0.2187+Stockmark:0.2312)
Truthfulness: 0.785 (PFN:0.2631+Titech:0.2595+Stockmark:0.2626)
Helpfulness: 0.133
Length: 127.0 (±49.7)
0.895 (=avg(f=(P:0.2714+T:0.2755+S:0.2733), t=(P:0.2936+T:0.2731+S:0.2986), h=1.000))
天空の城ラピュタは、日本のアニメーション 作家 である宮崎駿監督 が導演し 、スタジオジブリが制作したアニメーション映画作品です。1986年に公開され、主人公の少年 ・パズーと 見習い機械仕掛け屋 ・シータ ーが手をともう というストーリーに なっています。 地上から見ると空高く姿を隠 していた失われた 文明の城・ラピュタ に向か って冒険することで、絵のよう な世界観や深いメッセージ が描かれています。
0.613 (=avg(f=(P:0.3080+T:0.2845+S:0.3023), t=(P:0.3222+T:0.3187+S:0.3021), h=0.000 [スタジオジブリ]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督のジブリ 作品として、1986年に公開されたアニメーション映画です。ラピュタ という古代文明によって作られた空中浮遊 都市を舞台に、少年パズーと少女シータの 成長と冒険を描いた作品で、 現在 でも人気が高まっ ており、アニメ 文化において重要な地位を占 めています。
0.526 (=avg(f=(P:0.2337+T:0.2259+S:0.2291), t=(P:0.2986+T:0.2993+S:0.2917), h=0.000 [スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、1986年にジブリ として制作された日本のアニメーション映画です。 彼 は宮崎駿 氏が監督し、ストーリーの 舞台となる 古代文明の遺産 である浮かぶ城ラピュタ の謎や、ポポ とシータの 友情 と成長を描くアフロマニア風の奇幻 的な世界観を持ち、 国内外で高い評価を受けています。
0.490 (=avg(f=(P:0.2237+T:0.2154+S:0.2216), t=(P:0.2787+T:0.2816+S:0.2504), h=0.000 [スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、1986年に公開された日本の長編アニメ映画で、宮崎駿監督の代表作の一つです。 廃墟のような天空浮遊 都市ラピュタ に舞台を置く 、冒険や友情、愛、犠牲をテーマ にした壮大なストーリーが描かれています。 人気が高く、 国内外での人気も高く、 アニメ映画 の金字塔をなす名 作の一つ として評価 されています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [天空の城ラピュタ, 宮崎駿, スタジオジブリ, アニメ, 1986年, パズー*0.5]))
Score: 0.295 (±0.0886)
Fluency: 0.406 (PFN:0.1362+Titech:0.1244+Stockmark:0.1451)
Truthfulness: 0.481 (PFN:0.1587+Titech:0.1548+Stockmark:0.1671)
Helpfulness: 0.000
Length: 131.5 (±60.7)
0.510 (=avg(f=(P:0.2416+T:0.2190+S:0.2971), t=(P:0.2570+T:0.2586+S:0.2578), h=0.000 [短編, 信, 友]))
走れメロスとは、太宰治が 書いた小説で、1940年に発表された作品です。 大学に通 う主人公 が、冬の大雪 の中で、走り続ける姿が描かれています。 人生の無力感や悩みを込めた文学 的な作品です。
0.342 (=avg(f=(P:0.1615+T:0.1536+S:0.1941), t=(P:0.1572+T:0.1726+S:0.1860), h=0.000 [太宰治, 短編, 信, 友]))
走れメロスとは、 国木田独歩が1898 年に発表した小説で、 青春の苦悶や時代の閉塞感を描写 した作品です。主人公の走れメロスは、 高みを目指して苛立ちを表すアイデ ンティ ティ で、日本の昭和初期から流行ってき ました。
0.300 (=avg(f=(P:0.1234+T:0.1069+S:0.1262), t=(P:0.1965+T:0.1816+S:0.1645), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 友]))
走れメロスは、ギリシ ャ神話の英雄 ・メロス に基づく競走のミニチュア です。 この作品は、1968年に子どもの学校で競走大會が行 われた際に登場し ました。メロスが 王に従い、見返りもなくまっすぐ に走ったそ の姿が大変 印象的で、それ以来 走れメロスという 言葉は 、信頼関係がある相手に向けてそのま まで走ってくれるという 意味 で、主 たる恋人同士や親子 、友人 には使 われるようになりました。
0.260 (=avg(f=(P:0.1111+T:0.1027+S:0.1144), t=(P:0.1341+T:0.1546+S:0.1634), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信]))
走れメロスは、 1968年に公 開された アニメーション映画で、手塚治虫監督が制作し ました。古代ギリシ ャの神話 「メロウ が走る」のオリジナル ストーリーに加え、 「メロウは外道と呼ばれた男」の創作版 で、メロ ウとペイアギ スという 男女のたくまし い友情や 愛情を描いています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [走れメロス, 太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
Score: 0.429 (±0.1489)
Fluency: 0.511 (PFN:0.1725+Titech:0.1649+Stockmark:0.1736)
Truthfulness: 0.689 (PFN:0.2267+Titech:0.2273+Stockmark:0.2354)
Helpfulness: 0.085
Length: 122.2 (±48.1)
0.747 (=avg(f=(P:0.2401+T:0.2644+S:0.2637), t=(P:0.3254+T:0.3217+S:0.3261), h=0.500 [赤とんぼ*0.5]))
山田耕筰は 明治時代から昭和 時代にかけて活躍した日本の作曲家、指揮者です。 大正時代には、東京音楽学校(現 在の東京芸術大学音楽学 部)の教授を務め、日本の西洋音楽教育の発展に 寄与しました。また、東京 愛楽 交響楽団 や日本交響楽団を 創立し、様々 な交響楽作品を作曲し て、日本の西洋音楽界に大きな影響を与えました。代表作に は、交響詩「曼荼羅 」などがあります。
0.523 (=avg(f=(P:0.1973+T:0.2026+S:0.2058), t=(P:0.3196+T:0.3181+S:0.3246), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、明治 時代に生まれた日本の指揮者、作曲家です。日本の オーケストラ音楽の 父とも呼ばれ、東京音楽学校 の講師 として も活躍し、日本の音楽教育の 基盤を築いていました。また、 オーケストラを指揮 して、多くの作品を 日本で初めて演奏し、聴衆に知らしめ ることで、 洋楽の普及に大きく貢献しました。
0.420 (=avg(f=(P:0.1912+T:0.1742+S:0.1853), t=(P:0.2367+T:0.2307+S:0.2419), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の 知名 な音楽コンポーザー 、指揮者、作曲家です。多くの 映画やテレビドラマ の音楽を 担当し ており、明治 、大正、 昭和時代にわたっ て活躍し 、作曲家 の一覚 として知られています。 特に、映画『浅間の宿』やテレビドラマ『銃殻 』などの音楽 が有名です。
0.323 (=avg(f=(P:0.1446+T:0.1357+S:0.1443), t=(P:0.1790+T:0.1760+S:0.1903), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5]))
山田耕筰は、日本の 映画監督 であり、日本 映画 の近代化を始め た重要人物です。 1921年に「盜竊ルパン」 、1923年に「忠次旅日記 」など、 多数の作品を リリースし 、映画の技術や表現 において大胆な実験 を行い、日本 映画 の発展に大きく貢献しました。また、 「夢の中の夢 」など、 個人的な主題にも取材し、ポストモダン主義の映画 を作り上げ ました。 1971年に 死去しました。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [山田耕筰, 作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
Score: 0.477 (±0.1223)
Fluency: 0.624 (PFN:0.1776+Titech:0.2151+Stockmark:0.2313)
Truthfulness: 0.761 (PFN:0.2500+Titech:0.2553+Stockmark:0.2556)
Helpfulness: 0.045
Length: 132.5 (±65.8)
0.851 (=avg(f=(P:0.2260+T:0.2863+S:0.2248), t=(P:0.2608+T:0.2652+S:0.2901), h=1.000))
宝塚歌劇団は、兵庫県宝塚市 の宝塚劇場 で公演を行 う劇団です。 メイン スター は男性役を 女優 が演じる 「男役」と女性役を演じる 「娘役」に分かれます。 正式 な公演では、お笑い や歌、踊りなどの 素晴らしい表演が楽しめ る特徴です。また、 メイン スター は 定期的に交代 すること から、常に新鮮感ある 公演が見 られます。
0.523 (=avg(f=(P:0.2026+T:0.2469+S:0.2366), t=(P:0.2919+T:0.3074+S:0.2849), h=0.000 [男役]))
宝塚歌劇団 とは、兵庫県宝塚市 の宝塚大劇場 や東京都の 東京宝塚劇場 などで公演を行 う劇団で、 清一色 の女性 メンバーが男性役を演じる 男装オス カルが特徴です。191 3年に創立され、ミュージカル や歌劇、歌舞伎 など様々なジャンルの作品を演じ 、国内外で人気が高 い劇団です。
0.482 (=avg(f=(P:0.1710+T:0.1965+S:0.2550), t=(P:0.2609+T:0.2920+S:0.2717), h=0.000 [男役]))
宝塚歌劇団の特徴は、女性の 演劇団体で、男性役を ストリート俳優 によって演じることがあります。1914年に 成 立され、 関西 の宝塚市 を拠点として 、歌舞伎・西洋音楽・ ダンス を融合した演劇風格 を持ち、多くのファンを 擁 しています。 フィギュアやテニスの選手も 輩出し、「 女性の 理想像 」として 国内 において広く 愛されています。
0.440 (=avg(f=(P:0.1775+T:0.2166+S:0.2204), t=(P:0.2191+T:0.2404+S:0.2454), h=0.000 [女性, 男役]))
宝塚歌劇団 とは、191 3年に誕生し、宝塚市に本拠地を置 いた日本最大級 の音楽劇団です。 おんな 役者が精緻 で華やかな コスチュームを身につけ、男女 の役を演じることが特徴です。 常磐津、花柳章子 などの 大物 役者が数多く 輩出し、日本 中 のファンを 獲得 し続けています。
0.016 (=avg(f=(P:0.0080+T:0.0114+S:0.0112), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0178), h=0.000 [宝塚歌劇団, 女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
バトンチェッカ 南米のひとり旅
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.558 (±0.1369)
Fluency: 0.717 (PFN:0.2278+Titech:0.2406+Stockmark:0.2490)
Truthfulness: 0.797 (PFN:0.2652+Titech:0.2709+Stockmark:0.2609)
Helpfulness: 0.159
Length: 159.3 (±52.7)
0.891 (=avg(f=(P:0.2564+T:0.2585+S:0.2669), t=(P:0.3154+T:0.3190+S:0.3161), h=0.940 [3字超過*0.9]))
春分の日と秋分の日は、太陽の 黄道(地球が公転する軌道)上で地球 に位置する地 点を基準に、春分点 に到達する時を春分の日、秋分点 に到達する時を秋分の日と 定めます。春分の日は3月20日 や 21日、秋分の日は9月22日 や 23日 にあります。 その日に、昼と夜の長さ や 太陽が 昇る地点は南北にわたって一致し、等長な 昼夜が現 れます。
0.646 (=avg(f=(P:0.2182+T:0.2492+S:0.2358), t=(P:0.2710+T:0.2942+S:0.2703), h=0.400 [30字超過*0.4]))
春分の日と秋分の日は、地球の 自転軸と公転軌道平面の法線が 垂直になる瞬間を 表す二 分点において、春分 は春を迎え る点(3月20日 または21日 ) 、秋分 は秋を迎え る点(9月22日 または23日 ) を指します。これらの日 付は恒星 年によって決ま っており、太陽が黄 経0度と180度 に位置することにより、昼と夜がほぼ同じ 長さになる 特別 な日となっています。
0.531 (=avg(f=(P:0.2415+T:0.2862+S:0.2530), t=(P:0.2681+T:0.2745+S:0.2702), h=0.000 [春分点]))
春分の日と秋分の日は、地球の 自転軸が傾きが なく、太陽 光 が地球表面に直射 する日です。こ の日付は、地球の公転 により定期的に現れると考え られて おり、春分の日は3月20日 または21日、秋分の日は9月22日 または23日となります。春分と秋分の日を含む 間 は、昼と夜がほぼ等し い期間 となります。
0.484 (=avg(f=(P:0.2486+T:0.2363+S:0.2488), t=(P:0.2358+T:0.2452+S:0.2358), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、太陽が黄 経を通った際に 、黄道と経度線が 垂直になる 二つ の日を指します。春分の日は、 春の季節 に太陽が黄 道の春の点と同一直線上 になる日で、 新たな季節が始ま ることを示します。 一方、秋分の日は、 秋の季節 に太陽が黄 道の秋の点と同一直線上 になる日で、 暑い夏から涼しい秋に移 ることを示します。春分と秋分は、昼と夜がほぼ同じ 長さの日で、 季節の変化を迎え るため、 どの国も 重要な祭り として 行わ れています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [春分, 秋分, 太陽, 春分点, 国立天文台*0.5]))
Score: 0.256 (±0.0462)
Fluency: 0.215 (PFN:0.0596+Titech:0.0816+Stockmark:0.0740)
Truthfulness: 0.552 (PFN:0.1828+Titech:0.1852+Stockmark:0.1837)
Helpfulness: 0.000
Length: 144.8 (±43.3)
0.370 (=avg(f=(P:0.0862+T:0.1067+S:0.0995), t=(P:0.2794+T:0.2674+S:0.2704), h=0.000 [無病息災, 春の七草, ナズナ]))
七草がゆは、日本の伝統的な正月の 風習の一つで、1月7日に 七種の草を加え たお粥を食べる 習慣です。七草と は芹、タネジ、御蔥 、スズ カ、芥、繁総の裏、蘘荷 の7種類 を指します。七草がゆを食べることで、 旧暦の 正月の 祝いに加え、新たな一年を清爽に迎え ること ができ ます。
0.287 (=avg(f=(P:0.0659+T:0.0818+S:0.0798), t=(P:0.1995+T:0.2192+S:0.2143), h=0.000 [無病息災, 春の七草, ゴギョウ]))
七草がゆは、 元旦から7日目に 煮込んだ稲を原料 として作られた日本の伝統的な 節供 料理です。 その名前のように、奈良時代から延々と伝わってきた 7種類の 草が入り 、健康を祈る意味 合いがあります。七草とは、 芹、薺、母子、蓼、菘 、蘿蔔、きせり を指します。春 を告げる風物詩で もあり、正月に食べる 習慣が残 されています。
0.248 (=avg(f=(P:0.0615+T:0.0883+S:0.0746), t=(P:0.1729+T:0.1752+S:0.1705), h=0.000 [無病息災, 春の七草, ナズナ]))
七草がゆとは、1月7日に 傳統的に飲まれる 粥で、七種の野草を煮 ることで した。主な7草は芹、薑(すぐれ)、うちごっこ、蘇、霭、じご、こんにゃく という七種類で、暖かみや栄養を補充 します。 この節句 は、正月の 大養をした菅原道真の習俗から生 まれました。
0.230 (=avg(f=(P:0.0505+T:0.0682+S:0.0652), t=(P:0.1663+T:0.1738+S:0.1663), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, ナズナ]))
七草がゆとは、 日本で伝統的 に新年初めに取 る七種の野草で 作ったスープ です。七草と は芹菜、荏胡麻、母子草、縁金花、蔓よもぎ、蔥、菊の花 があり 、健康長寿、災いや病気からの守りの 意味があります。 正月にはよくフェアトレグライザに 入っています。
0.105 (=avg(f=(P:0.0329+T:0.0490+S:0.0445), t=(P:0.0628+T:0.0628+S:0.0621), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆとは、 雛祭りの季節を前に、幼女が手書きして配る、和装用の被服 類です。 ありさ・あざみ・嵩草・竹の葉・酸漿・わかもの・ふじの花 の七種類の 植物を描いた文様が特徴で、近年では「 七草」を象徴する絵柄や柄模様ばかりではなく、多様なイメージが入 ります。七草がゆ の起源は不明で、芸術性や技術性の高い 七草がゆは、 江戸時代後期からのスタイルが普
Score: 0.636 (±0.1433)
Fluency: 0.693 (PFN:0.2416+Titech:0.2110+Stockmark:0.2404)
Truthfulness: 0.826 (PFN:0.2802+Titech:0.2741+Stockmark:0.2719)
Helpfulness: 0.388
Length: 169.3 (±51.8)
0.965 (=avg(f=(P:0.3323+T:0.2903+S:0.3401), t=(P:0.3045+T:0.3098+S:0.3189), h=1.000))
神社と寺の違いは、信仰 や建築様式などにあります。神社は神道に基づく、日本 固有の信仰であり、神を祀る場所です。神社 の建物には、鳥居、本殿、拝殿などがあり、 色は多く赤 です。一方、寺は仏教に基づく 、外 国から日本に伝わった信仰であり、仏を祀る場所です。寺 院の建築は仏教的な 様式を多く採用し、色は多く黒 です。
0.736 (=avg(f=(P:0.2774+T:0.2414+S:0.2729), t=(P:0.3014+T:0.2993+S:0.3159), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社と寺の違いは、 信じ る宗教 や神を祀ってい るかどうかにあります。神社は、神道 という日本独自の宗教に基づいて 建てられ、日本の 固有の神々を祀っています。一方、寺 院は、仏教に基づいて 建てられ、仏陀やおおうちだんに 祀られます。 建物や装飾にも違いがあります。
0.649 (=avg(f=(P:0.1803+T:0.1600+S:0.1760), t=(P:0.2844+T:0.2844+S:0.2815), h=0.580 [21字超過*0.6]))
神社と寺の違い につ いて、神社は日本 独自の神道信仰に基づ き、神(神霊) を祀ってい る建物で、各地 の伝統的な神話や歴史を含む 。一方、寺は、 外 国からの仏教に 由来し、仏 陀やその精 神を祀ってい る建物で、初期から 日本に伝わった。建築構造 も異なり、神社は鳥居 や本殿、寺院は塔 や仏堂などがあります。 祭りや行事にも違いがあります。
0.515 (=avg(f=(P:0.2516+T:0.2191+S:0.2342), t=(P:0.3106+T:0.2667+S:0.2614), h=0.000 [祀]))
神社と寺の違いは、信仰 や祭神、構造的な特徴 にあります。神社は、神道信仰の 拠点 で、八百万の神々を 拝す 場です。 鳥居や注連縄、狛犬 などがあり、 建物には本殿 や拝殿があります。一方、寺 院は、仏教の 拠点 で、仏 や菩薩を拝す 場です。 山門や仁王門、金堂 、仏像 などがあります。神社 では、御朱印が授け られるが、寺院で は、納経 として のものが授け られます。
0.307 (=avg(f=(P:0.0584+T:0.0517+S:0.0612), t=(P:0.2583+T:0.2208+S:0.2708), h=0.000 [神道, 祀, 鳥居*0.5, 仏教]))
神社と寺の違いは 以下のとおり です。
Score: 0.377 (±0.0708)
Fluency: 0.434 (PFN:0.1339+Titech:0.1467+Stockmark:0.1533)
Truthfulness: 0.685 (PFN:0.2207+Titech:0.2364+Stockmark:0.2276)
Helpfulness: 0.013
Length: 128.5 (±44.0)
0.850 (=avg(f=(P:0.1900+T:0.1880+S:0.2189), t=(P:0.3152+T:0.3203+S:0.3174), h=1.000))
神在月とは、 神社の神様が 宿 る月のことで、旧暦の 8 月のことを指します。 また、神無月と も呼ばれ、旧暦の10月のことを指します。旧暦の 8 月には、全て の神社の神様が出雲 国に集まりますが、出雲 国 以外では神様が いないため、神在月と呼ばれてい るのです。
0.400 (=avg(f=(P:0.1382+T:0.1420+S:0.1441), t=(P:0.2481+T:0.2685+S:0.2593), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月]))
神在月とは、神在月 中 神無月のことを指します。神無月 中神明が行く 月にはありません という 意味で、京都や東海 地方で神無月 、東北 地方では神在月と呼ばれる ようです。
0.372 (=avg(f=(P:0.1508+T:0.1507+S:0.1585), t=(P:0.2225+T:0.2210+S:0.2135), h=0.000 [出雲, 10月, 神無月]))
神在月とは、 神道において神が人間社会に現 れる月 で、旧暦の 五月と十一 月を指します。 五 月は「おのみ 月」と呼ばれ 、去るものをのみ送 る月と解釈 されています。 一方、十一 月は「神 なみ 月」と呼ばれ、神々が 人間社会に現 れる月 と理解 されています。
0.350 (=avg(f=(P:0.1214+T:0.1323+S:0.1359), t=(P:0.2158+T:0.2308+S:0.2136), h=0.000 [出雲, 10月, 神無月]))
神在月は、日本の 旧暦7月 における季節風物詩 の一つです。 7 月には山 の神様が 山から下りて、里・田 などの 町に宿 っているという 信仰があります。 そのため、 はてな無き 祭りや火のランタン点燈 などの 行事が行われます。
0.211 (=avg(f=(P:0.0691+T:0.0787+S:0.0825), t=(P:0.1217+T:0.1250+S:0.1550), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、 神仏による在り給ひ(いただき)をありがたく思いもう とする心を表し た言葉です。