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    • Helpfulness: 0.066

Questions

Question Score Length
Q01. 時計の長針と短針が1日に重なる回数は? 0.3918 (±0.1134) 19.0 (±13.6)
Q02. つるかめ算について教えて。 0.4087 (±0.0751) 50.9 (±23.2)
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。 0.5589 (±0.0533) 43.0 (±12.5)
Q04. 算数と数学の違いは何ですか? 0.5917 (±0.1971) 57.4 (±17.2)
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの? 0.5460 (±0.0616) 57.8 (±17.6)
Q06. ミドリムシの特徴を教えて。 0.3353 (±0.0472) 55.4 (±19.3)
Q07. 顕性と潜性の違いは? 0.4100 (±0.0533) 49.1 (±14.7)
Q08. スズムシの鳴き声について教えて。 0.3787 (±0.0506) 46.5 (±15.3)
Q09. タマネギを切ると涙が出るのはなぜ? 0.5439 (±0.0588) 64.6 (±13.7)
Q10. 接触法について教えて。 0.1899 (±0.0431) 55.4 (±21.0)
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの? 0.4668 (±0.0867) 63.5 (±30.0)
Q12. リトマス紙の使い方を教えて。 0.2767 (±0.0513) 54.2 (±24.2)
Q13. ドップラー効果について教えて。 0.4558 (±0.0461) 55.8 (±16.7)
Q14. 超伝導とは何ですか? 0.5644 (±0.1308) 50.0 (±21.9)
Q15. 虹はどうして虹色なの? 0.4568 (±0.0706) 48.1 (±15.9)
Q16. カミオカンデは何を行う施設ですか? 0.2816 (±0.0756) 33.6 (±12.2)
Q17. 日本はどうして地震が多いの? 0.4434 (±0.0730) 64.8 (±23.4)
Q18. 糸魚川静岡構造線とは何ですか? 0.4625 (±0.0462) 43.9 (±11.5)
Q19. 夏はどうして暑いの? 0.4812 (±0.0517) 45.7 (±18.2)
Q20. 地球の歴史について教えて。 0.7752 (±0.1893) 108.7 (±58.5)
Q21. Rubyについて教えて。 0.4813 (±0.0535) 69.3 (±21.6)
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。 0.4351 (±0.0420) 79.5 (±31.6)
Q23. オゾン層って何ですか? 0.3968 (±0.0678) 61.0 (±17.3)
Q24. 再生可能エネルギーとは何ですか? 0.7599 (±0.1770) 63.6 (±15.7)
Q25. 四大公害病について教えて。 0.0527 (±0.0981) 12.1 (±25.0)
Q26. 夢の島の歴史について教えて。 0.3778 (±0.0620) 69.6 (±26.4)
Q27. 競技かるたとは何ですか? 0.4030 (±0.0345) 45.2 (±16.8)
Q28. 漢文における返り点について教えて。 0.4072 (±0.0461) 58.1 (±18.2)
Q29. 擬音語と擬態語の違いは何ですか? 0.6988 (±0.1352) 43.1 (±11.3)
Q30. 重箱読みとは何ですか? 0.2951 (±0.0486) 48.1 (±18.3)
Q31. 日本の開国について教えて。 0.4090 (±0.1041) 66.3 (±27.9)
Q32. 関ヶ原の戦いについて教えて。 0.3880 (±0.0484) 71.4 (±21.1)
Q33. 日本の東西南北端点について教えて。 0.3521 (±0.0705) 88.9 (±39.8)
Q34. 瀬戸内海式気候とは何ですか? 0.4728 (±0.0623) 46.2 (±15.5)
Q35. 天皇はどのような役割をもっていますか? 0.4577 (±0.0812) 51.2 (±23.4)
Q36. 三権分立とは何ですか? 0.5049 (±0.1239) 58.7 (±18.2)
Q37. 日本銀行の役割は何ですか? 0.4723 (±0.0693) 55.3 (±15.7)
Q38. 信用取引と先物取引の違いは何ですか? 0.4256 (±0.0464) 89.9 (±24.7)
Q39. 日本脳炎とはどのような感染症ですか? 0.4098 (±0.0544) 45.0 (±15.9)
Q40. 柔道と合気道の違いを教えて。 0.5233 (±0.1486) 83.1 (±22.4)
Q41. 葛根湯とは何ですか? 0.3141 (±0.0674) 41.7 (±15.9)
Q42. 必須アミノ酸とは何ですか? 0.4240 (±0.0524) 43.9 (±9.4)
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか? 0.4569 (±0.0536) 51.1 (±16.9)
Q44. 走れメロスはどのような作品ですか? 0.2897 (±0.0546) 48.7 (±15.8)
Q45. 山田耕筰は何をした人ですか? 0.4614 (±0.0476) 29.4 (±15.6)
Q46. 宝塚歌劇団の特徴は? 0.4482 (±0.0400) 60.1 (±16.9)
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの? 0.4769 (±0.0630) 69.7 (±29.2)
Q48. 七草がゆについて教えて。 0.2401 (±0.0504) 55.6 (±22.1)
Q49. 神社と寺の違いについて教えて。 0.5140 (±0.0849) 81.6 (±34.3)
Q50. 神在月とは何ですか? 0.2815 (±0.0564) 46.2 (±15.6)

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Q01. 時計の長針と短針が1日に重なる回数は?

  • Score: 0.392 (±0.1134)
    • Fluency: 0.283 (RAG:0.2828)
    • Truthfulness: 0.892 (RAG:0.8924)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 19.0 (±13.6)
0.563 (=avg(f=(R:0.6898), t=(R:1.0000), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、24時間あたりの回転回数を考慮して計算できます。
0.477 (=avg(f=(R:0.6735), t=(R:0.7568), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、24時間 / 12時間 = 2回 です。
0.359 (=avg(f=(R:0.0759), t=(R:1.0000), h=0.000 [22回, 長針, 短針]))
12回です。
0.341 (=avg(f=(R:0.0219), t=(R:1.0000), h=0.000 [22回, 長針, 短針]))
12回
0.008 (=avg(f=(R:0.0241), t=(R:0.0000), h=0.000 [22回, 長針, 短針]))
1日8回。

Q02. つるかめ算について教えて。

  • Score: 0.409 (±0.0751)
    • Fluency: 0.462 (PFN:0.4622)
    • Truthfulness: 0.744 (PFN:0.7438)
    • Helpfulness: 0.020
  • Length: 50.9 (±23.2)
0.717 (=avg(f=(P:0.4916), t=(P:0.6606), h=1.000))
つるかめ算は、 1 から 20 の数字の合計を算出する算数問題です。
0.446 (=avg(f=(P:0.5234), t=(P:0.8136), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、古来から日本でわれてきた、1つの数と、その数と同じ数の足し算を行計算方法です。
0.407 (=avg(f=(P:0.4343), t=(P:0.7875), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、あるの計算方法で、数字の加算や減算などをうものです。
0.364 (=avg(f=(P:0.4155), t=(P:0.6778), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、10の倍数とひき算で、10の倍数から順番に数字を数える算術です。
0.109 (=avg(f=(P:0.2654), t=(P:0.0606), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 essentially, a counting strategy based on a combination of meditative focus and simple numbers. This approach uses readily available information.

Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。

  • Score: 0.559 (±0.0533)
    • Fluency: 0.714 (PFN:0.7136)
    • Truthfulness: 0.963 (PFN:0.9631)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 43.0 (±12.5)
0.629 (=avg(f=(P:0.8876), t=(P:1.0000), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、直角の角度を持つ三角形の一であり、その辺の長さが等しく、直角を通る2つの辺を対辺とする三角形です。
0.589 (=avg(f=(P:0.7906), t=(P:0.9767), h=0.000 [45度, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形は、直角辺が等しいという特徴があります。つまり、その三角形の角度が直角で、斜辺と底辺が等しい三角形のことですね。
0.570 (=avg(f=(P:0.7485), t=(P:0.9609), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、直角の角度を持つ三角形で、その辺の長さが等しく、底辺と斜辺の比率は1対1である
0.545 (=avg(f=(P:0.6548), t=(P:0.9812), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、直角の角を持つ三角形であり、辺の長さが同じです。
0.226 (=avg(f=(P:0.3208), t=(P:0.3571), h=0.000 [45度, 等し, 長さ*0.5]))
直角二等辺三角形の点在于,两条边长相等且有一条边与直角。

Q04. 算数と数学の違いは何ですか?

  • Score: 0.592 (±0.1971)
    • Fluency: 0.510 (PFN:0.1472+Titech:0.1757+Stockmark:0.1873)
    • Truthfulness: 0.905 (PFN:0.2903+Titech:0.3043+Stockmark:0.3104)
    • Helpfulness: 0.360
  • Length: 57.4 (±17.2)
0.934 (=avg(f=(P:0.2504+T:0.2899+S:0.3065), t=(P:0.3053+T:0.3246+S:0.3246), h=1.000))
算数と数学はどちらも計算や数を用い学問ですが、算数は具体的な計算方法と計算結果に焦点を当てています。一方、数学はより抽象的な概念、論理、概念的な問題を扱います。
0.828 (=avg(f=(P:0.1477+T:0.1937+S:0.1947), t=(P:0.3090+T:0.3198+S:0.3198), h=1.000))
算数は、数や計算具体的な方法を扱う具体的な作業や問題を解ための方法です。数学は、概念や法則、抽象的な分野を扱う、より広い概念や問題を扱う体的な学問です。
0.479 (=avg(f=(P:0.1319+T:0.1472+S:0.2033), t=(P:0.3182+T:0.3197+S:0.3182), h=0.000 [抽象的]))
算数は、計算を行うための方法や手順を学ぶ学問、数学は、論理的な思考や問題解決能力を育む学問です。
0.436 (=avg(f=(P:0.1259+T:0.1450+S:0.1774), t=(P:0.2792+T:0.2736+S:0.3083), h=0.000 [抽象的]))
算数は、数の操作に関する記号や手順を用いる計算方法を指し、数学は、数や空間の概念を扱う総合的な学問です。
0.324 (=avg(f=(P:0.0946+T:0.1063+S:0.1259), t=(P:0.1759+T:0.2213+S:0.2468), h=0.000 [抽象的]))
算数は数えたり計算したりする作業を指し、数学はの基礎から応用、専門知識までを含む広い学問分野です。

Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?

  • Score: 0.546 (±0.0616)
    • Fluency: 0.693 (PFN:0.2118+Titech:0.2387+Stockmark:0.2421)
    • Truthfulness: 0.935 (PFN:0.3062+Titech:0.3153+Stockmark:0.3139)
    • Helpfulness: 0.010
  • Length: 57.8 (±17.6)
0.878 (=avg(f=(P:0.2117+T:0.2206+S:0.2467), t=(P:0.3164+T:0.3085+S:0.3311), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると、塩がナメクジの内部の水分を引き、体に塩分の浸透圧がかか、細胞が破裂することで溶ける原因になります。
0.579 (=avg(f=(P:0.2499+T:0.2886+S:0.2679), t=(P:0.3082+T:0.3082+S:0.3132), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると溶けてしまう理由は、塩によってナメクジの水分が閉じ込められ、細胞が破裂してしまうためです。
0.549 (=avg(f=(P:0.2070+T:0.2294+S:0.2184), t=(P:0.3267+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると溶けてしまう理由は、塩は水分を吸収する能力があるからである
0.518 (=avg(f=(P:0.2059+T:0.2182+S:0.2494), t=(P:0.2857+T:0.2878+S:0.3069), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、塩分濃度が溶解させる効果があるだけでなく、塩がナメクジの体に浸透して脱水状態にることで分解が始ります。
0.370 (=avg(f=(P:0.0845+T:0.1026+S:0.1236), t=(P:0.2530+T:0.2985+S:0.2470), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジは、塩分濃度が高いので、体内水分の流出を促、塩が細胞膜を透過する状態が作り出されます。

Q06. ミドリムシの特徴を教えて。

  • Score: 0.335 (±0.0472)
    • Fluency: 0.371 (PFN:0.1189+Titech:0.1263+Stockmark:0.1254)
    • Truthfulness: 0.635 (PFN:0.2093+Titech:0.2177+Stockmark:0.2082)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 55.4 (±19.3)
0.446 (=avg(f=(P:0.1328+T:0.1403+S:0.1374), t=(P:0.3030+T:0.3172+S:0.3071), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは、海水や淡水に生息する、体内で光合成を行う微生物の仲間です。
0.369 (=avg(f=(P:0.1361+T:0.1361+S:0.1441), t=(P:0.2353+T:0.2206+S:0.2343), h=0.000 [単細胞, 植物]))
ミドリムシは、水中の無脊椎物で、体長1mmほどの小さな生物です。表に網目状の表面あり、2つのくぼみを持つ体と、小さなを持つ特徴があります。
0.338 (=avg(f=(P:0.1065+T:0.1103+S:0.1113), t=(P:0.2190+T:0.2328+S:0.2339), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシの特徴は、体長が小さく、淡い黄色や褐色をしていること、体表は頑丈で長い足を持つことまた、腹部に小さなのよう構造を持つこと
0.302 (=avg(f=(P:0.1226+T:0.1310+S:0.1325), t=(P:0.1758+T:0.1745+S:0.1709), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシは、辺に住む、小型の、頭部と体長のバランスが良く、体が透明で小さなと、無数の触肢を持ち、光がある生物です。
0.208 (=avg(f=(P:0.0994+T:0.1074+S:0.1088), t=(P:0.0826+T:0.1087+S:0.1174), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
ミドリムシは、体内に水や汚れが詰まって固まってしまうので、多量の水で洗い流さないと、きれいにしない。

Q07. 顕性と潜性の違いは?

  • Score: 0.410 (±0.0533)
    • Fluency: 0.386 (PFN:0.3861)
    • Truthfulness: 0.844 (PFN:0.8438)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 49.1 (±14.7)
0.540 (=avg(f=(P:0.7129), t=(P:0.9071), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性と潜性は、遺伝子の発現の違いを表します。顕性とは、遺伝子の発現が容易な状態一方、潜性は、遺伝子の発現が困難な状態です。
0.447 (=avg(f=(P:0.3418), t=(P:1.0000), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性とは、顕在化しやすい性質であり、潜性とは、顕在化しにくい性質のことです。
0.416 (=avg(f=(P:0.4281), t=(P:0.8200), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性とは、表面的で、誰でもわかりやすい性質のことです。一方、潜性とは、表面的な性質ではない、隠れた性質のことです。
0.375 (=avg(f=(P:0.3764), t=(P:0.7480), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性とは、表が出る現象つまり直接的に分かるもので、潜性とは、表にらない現象、つまり見かけきれないことを指す
0.280 (=avg(f=(P:0.3549), t=(P:0.4863), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性とは、顕กาย的な症状(表面的な)を指すのに対し、潜性は、面的な症状以外の、内部的な状態や性状を表すことです。

Q08. スズムシの鳴き声について教えて。

  • Score: 0.379 (±0.0506)
    • Fluency: 0.396 (PFN:0.3956)
    • Truthfulness: 0.741 (PFN:0.7406)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 46.5 (±15.3)
0.480 (=avg(f=(P:0.4978), t=(P:0.9429), h=0.000 [リーン, 秋]))
スズムシの鳴き声は、オスがメスに求愛する際に発する「シイ」という独特の音です。
0.409 (=avg(f=(P:0.3829), t=(P:0.8450), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、幼虫期に発生する、独特な種類に応じて異なる音とる特徴があります。
0.382 (=avg(f=(P:0.4667), t=(P:0.6781), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、鳴き声として知られ鳴き声」は、雌のスズムシ網膜を覆う膜をひずませることで、その膜の細胞を刺激ることで起こります。
0.349 (=avg(f=(P:0.3696), t=(P:0.6765), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、通常、若い個体で雄が水滴を振動させて発する「鳴き声です。
0.223 (=avg(f=(P:0.1896), t=(P:0.4783), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、音 makenで騒ぐ音を出生物です。

Q09. タマネギを切ると涙が出るのはなぜ?

  • Score: 0.544 (±0.0588)
    • Fluency: 0.746 (PFN:0.7463)
    • Truthfulness: 0.885 (PFN:0.8853)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 64.6 (±13.7)
0.631 (=avg(f=(P:0.9122), t=(P:0.9808), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる揮発性アミノ酸が涙の細胞膜を刺激し、涙を分泌させるためです。
0.586 (=avg(f=(P:0.8562), t=(P:0.9025), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギには**揮発性油酸**含まれているためです。この油酸が、切断する際に体内に放出されて、涙腺の刺激を引き起こことで涙が出のです。
0.553 (=avg(f=(P:0.8654), t=(P:0.7935), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる揮発性油脂と糖質が、血管を刺激して視覚、嗅覚、味覚、触覚を刺激し、涙を分泌させるからです。
0.516 (=avg(f=(P:0.7370), t=(P:0.8113), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギの揮発性のある成分がeyeの通路を通過ると涙を刺激し、涙を分泌します。
0.377 (=avg(f=(P:0.2998), t=(P:0.8304), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギの切り口を触ると、タマネギに含まれる「タマンチトロン」という成分が血管を刺激し涙を分泌する

Q10. 接触法について教えて。

  • Score: 0.190 (±0.0431)
    • Fluency: 0.166 (RAG:0.1656)
    • Truthfulness: 0.404 (RAG:0.4039)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 55.4 (±21.0)
0.312 (=avg(f=(R:0.1874), t=(R:0.7500), h=0.000 [硫酸, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、触媒を用いて反応速度を向上させる方法のことです。
0.220 (=avg(f=(R:0.2105), t=(R:0.4500), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、2つの物質が接触し、そ物質の性質や挙動が変することを指す。 接触法は、物理、化学、生物など様々な分野で応用され、様々な現象を説明するのに用いられてい
0.185 (=avg(f=(R:0.1614), t=(R:0.3949), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、2人の間で物理的な接触を通じて、相手に何かを伝える方法のことを指します。
0.165 (=avg(f=(R:0.1507), t=(R:0.3433), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、人体に直接触れることで感染する可能性がある感染症への予防を目的とした、医療行為や保健運動における標準的な手順です。
0.093 (=avg(f=(R:0.1175), t=(R:0.1630), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、病原体が人体に侵入するために、Direct contact、Indirect contact、及ぼす可能性のある接触など、様々な接触方法で感染の源となる表面(皮膚、 mucous membrane)を介して感染する伝染病を対象とする、医学用語の表現です。

Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?

  • Score: 0.467 (±0.0867)
    • Fluency: 0.533 (PFN:0.1729+Titech:0.1851+Stockmark:0.1755)
    • Truthfulness: 0.867 (PFN:0.2843+Titech:0.2934+Stockmark:0.2891)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 63.5 (±30.0)
0.692 (=avg(f=(P:0.3658+T:0.3839+S:0.3806), t=(P:0.3114+T:0.3201+S:0.3136), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、卵の調理方法にあります。温泉卵は、温泉に卵を入れた状態で加熱することで、外側ゆっくり固まり、は半熟状態に仕上げます。一方、半熟卵は、表面が固まってるものの、の部分はお腹に醤油を絡ませても、口に含むと完全に半熟状態にある卵です。
0.538 (=avg(f=(P:0.2044+T:0.2077+S:0.2019), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱状態によって生まれ
0.443 (=avg(f=(P:0.1020+T:0.1225+S:0.1038), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵は、温泉水に卵を茹でることで、半熟卵とは異なります。
0.405 (=avg(f=(P:0.0916+T:0.1100+S:0.0936), t=(P:0.2884+T:0.3088+S:0.3238), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵は、温泉にゆで卵を入れ、温泉水で茹でることで形成される。半熟卵は、卵殻にゆでることで形成される
0.280 (=avg(f=(P:0.0786+T:0.0870+S:0.0819), t=(P:0.1838+T:0.1818+S:0.2283), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
温泉卵は、温泉と卵を一緒に煮ると高温で卵が熟してしまうが特徴です。

Q12. リトマス紙の使い方を教えて。

  • Score: 0.277 (±0.0513)
    • Fluency: 0.359 (PFN:0.1107+Titech:0.1138+Stockmark:0.1346)
    • Truthfulness: 0.471 (PFN:0.1459+Titech:0.1459+Stockmark:0.1791)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 54.2 (±24.2)
0.399 (=avg(f=(P:0.1359+T:0.1266+S:0.1676), t=(P:0.2538+T:0.2581+S:0.2538), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、筆記や、色の見分け方、正確な測定に用いることができます。
0.307 (=avg(f=(P:0.1452+T:0.1423+S:0.1783), t=(P:0.1396+T:0.1453+S:0.1712), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、黒いインクを染み込ませた白い紙です。 鉛筆やボールペンで筆記すると、インクが紙に染み込むようにインクの量を調整して書き写しすることができるため自分の好きな書き方に最適化された紙です。
0.274 (=avg(f=(P:0.1328+T:0.1316+S:0.1578), t=(P:0.1268+T:0.1203+S:0.1536), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、吸収性が高い紙で、鉛筆やボールペンなど書くときに汚れにくく、消し書きの代わりにも使われます。リトマス紙は、色素が濃く、よく紙質が染み込ので、インクに色素を吸い込むので、鉛筆やボールペンではより鮮やかに色を入れることができます。
0.249 (=avg(f=(P:0.1122+T:0.1207+S:0.1412), t=(P:0.1051+T:0.1167+S:0.1513), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、文字を書く際に、インクやペンで書かれた文字が消えてしまう紙で、筆記、実験、スケッチなどに使用されます。
0.001 (=avg(f=(P:0.0002+T:0.0006+S:0.0003), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0020), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
Limo kertasit on chitkoo, ja käyttöehtoja on hiukan enemmän. Tällä taikurilla on yli 100 erilaista käyttötapaa.

Q13. ドップラー効果について教えて。

  • Score: 0.456 (±0.0461)
    • Fluency: 0.496 (PFN:0.1635+Titech:0.1685+Stockmark:0.1643)
    • Truthfulness: 0.871 (PFN:0.2866+Titech:0.2880+Stockmark:0.2966)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 55.8 (±16.7)
0.568 (=avg(f=(P:0.2413+T:0.2516+S:0.2185), t=(P:0.3333+T:0.3288+S:0.3315), h=0.000 [近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、波源と観測者が動いている場合、波の周波数が変化する現象です。特に、音波場合、音源と観測者が動いている場合、観測者は、音波の周波数が変化ます。
0.491 (=avg(f=(P:0.1790+T:0.1753+S:0.1794), t=(P:0.3125+T:0.3125+S:0.3146), h=0.000 [近, 短, 動, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、音波の周波数が変化することで聴覚される現象です。
0.456 (=avg(f=(P:0.1345+T:0.1644+S:0.1400), t=(P:0.3000+T:0.3192+S:0.3103), h=0.000 [近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、物体が移動しているときに、その物体がしているに対する周波数の変化がる現象のこと
0.431 (=avg(f=(P:0.1737+T:0.1789+S:0.1691), t=(P:0.2493+T:0.2589+S:0.2628), h=0.000 [近, 短, 動, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、物体が波をemitする際に、速度周波数関係が変化する現象で、音波の波長が変化する、つまり音を聞き取ると周波数が変化ます。
0.342 (=avg(f=(P:0.1346+T:0.1424+S:0.1424), t=(P:0.1985+T:0.2076+S:0.2000), h=0.000 [近, 短, 動, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、物体が波 traveling 時、その音波の周波数を変化させる現象です。

Q14. 超伝導とは何ですか?

  • Score: 0.564 (±0.1308)
    • Fluency: 0.591 (PFN:0.1874+Titech:0.2190+Stockmark:0.1841)
    • Truthfulness: 0.962 (PFN:0.3174+Titech:0.3231+Stockmark:0.3220)
    • Helpfulness: 0.140
  • Length: 50.0 (±21.9)
0.927 (=avg(f=(P:0.2673+T:0.3054+S:0.2615), t=(P:0.3016+T:0.3211+S:0.3228), h=1.000))
超伝導とは、特定の温度や磁場条件下で電気抵抗がゼロになる現象のことです。電流が流れ続けるに、電圧をかけなくても抵抗がゼロになるため、電子の流れが非常に効率的になる現象です。
0.568 (=avg(f=(P:0.2305+T:0.2469+S:0.2262), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [磁]))
超伝導とは、特定の温度以下の状態では、電気抵抗がゼロになる現象です。
0.527 (=avg(f=(P:0.1922+T:0.2124+S:0.1778), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [磁]))
超伝導は、特定の温度で電気抵抗がゼロになる現象のことです。
0.491 (=avg(f=(P:0.1927+T:0.2258+S:0.1797), t=(P:0.2937+T:0.2937+S:0.2883), h=0.000 [磁]))
超伝導は、物質の温度が一定の範囲を下回ると、電気抵抗がゼロになる現象のことです。
0.371 (=avg(f=(P:0.0840+T:0.1198+S:0.0864), t=(P:0.2580+T:0.2812+S:0.2841), h=0.000 [ゼロ, 磁]))
超伝導は、ある物質が電流を流すと、抵抗なく流れる状態であり、温度を低くすればより良状態になります。

Q15. 虹はどうして虹色なの?

  • Score: 0.457 (±0.0706)
    • Fluency: 0.513 (PFN:0.1688+Titech:0.1717+Stockmark:0.1719)
    • Truthfulness: 0.858 (PFN:0.2828+Titech:0.2856+Stockmark:0.2893)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 48.1 (±15.9)
0.556 (=avg(f=(P:0.2501+T:0.2047+S:0.2535), t=(P:0.3200+T:0.3183+S:0.3200), h=0.000 [屈折, 波長, 分]))
虹は、太陽光が水滴に反射・散乱することで、赤、橙、黄、緑、青、藍、紫の色の光散らしているためです。
0.504 (=avg(f=(P:0.1733+T:0.1792+S:0.1876), t=(P:0.3238+T:0.3238+S:0.3238), h=0.000 [波長, 赤, 青]))
虹は、太陽光が水滴に反射・屈折し、様々な色に分することで成される現象です。
0.475 (=avg(f=(P:0.1404+T:0.1527+S:0.1497), t=(P:0.3250+T:0.3312+S:0.3250), h=0.000 [屈折, 波長, 赤, 青]))
虹は、太陽光が雨粒などの水滴散させ、様々な色に分解される現象です。
0.427 (=avg(f=(P:0.1327+T:0.1462+S:0.1369), t=(P:0.2854+T:0.2812+S:0.3000), h=0.000 [屈折, 波長, 分, 赤, 青]))
虹は、太陽光が水滴に当たると虹色に変化することを原因とる現象です。
0.253 (=avg(f=(P:0.1343+T:0.1420+S:0.1426), t=(P:0.1095+T:0.1111+S:0.1183), h=0.000 [波長, 分, 赤, 青]))
虹は、太陽光が raindrops (雨水滴) の中に refraction (屈折) と reflection (反射) をして、白や様々な色の光を散乱させて成されます。

Q16. カミオカンデは何を行う施設ですか?

  • Score: 0.282 (±0.0756)
    • Fluency: 0.304 (PFN:0.1271+Stockmark:0.1771)
    • Truthfulness: 0.541 (PFN:0.2658+Stockmark:0.2748)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 33.6 (±12.2)
0.413 (=avg(f=(P:0.1427+S:0.2019), t=(P:0.4474+S:0.4474), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、漁業を目的とし施設です。
0.325 (=avg(f=(P:0.1483+S:0.2114), t=(P:0.2941+S:0.3206), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、日本の複合施設で、美術館、博物館、公園などが併設されています。
0.293 (=avg(f=(P:0.1335+S:0.1842), t=(P:0.2800+S:0.2800), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、計器や機械の修理や製造を行う施設です。
0.256 (=avg(f=(P:0.1272+S:0.1756), t=(P:0.2344+S:0.2313), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、一般的には、**紙媒体の印刷を行う**施設を指ます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))

Q17. 日本はどうして地震が多いの?

  • Score: 0.443 (±0.073)
    • Fluency: 0.481 (PFN:0.1538+Titech:0.1394+Stockmark:0.1873)
    • Truthfulness: 0.850 (PFN:0.2826+Titech:0.2807+Stockmark:0.2863)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 64.8 (±23.4)
0.578 (=avg(f=(P:0.2400+T:0.2275+S:0.2750), t=(P:0.3250+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート]))
日本は、ユーラシアプレートと太平洋プレートがぶつかり合う場所にあります。その境界に、日本列島が位置しているため、地震が多い傾向にあります。
0.491 (=avg(f=(P:0.1577+T:0.1450+S:0.1926), t=(P:0.3275+T:0.3209+S:0.3282), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は、太平洋のプレートがプレート運動の影響を受け、頻繁に地震が発生する場所にあります。また、日本列島は、太平洋のプレートが東に移動するプレート運動の影響を受け、地震が発生しやすい環境にあります。
0.458 (=avg(f=(P:0.1407+T:0.1431+S:0.1547), t=(P:0.3171+T:0.3099+S:0.3099), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は、ユーラシアプレートと東アジアプレートが接する場所にあるため、地震が多い
0.406 (=avg(f=(P:0.1134+T:0.1051+S:0.1402), t=(P:0.2857+T:0.2825+S:0.2905), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は、太平洋の東端で、日本列島が火山活動の集中地域であるため、地震が多いと言われています。
0.047 (=avg(f=(P:0.0174+T:0.0174+S:0.0224), t=(P:0.0278+T:0.0278+S:0.0278), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は、 под океаним и сужающейся коральной пологой.

Q18. 糸魚川静岡構造線とは何ですか?

  • Score: 0.463 (±0.0462)
    • Fluency: 0.506 (PFN:0.1795+Titech:0.1780+Stockmark:0.1483)
    • Truthfulness: 0.882 (PFN:0.2926+Titech:0.2946+Stockmark:0.2945)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 43.9 (±11.5)
0.586 (=avg(f=(P:0.2786+T:0.2832+S:0.2128), t=(P:0.3333+T:0.3175+S:0.3333), h=0.000 [新潟県, 地質, 東]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島の中央に位置する、長さ約100kmの構造線です。この構造線は、太平洋プレートとアジアプレートの境界に位置、地震の発生源となっています。
0.491 (=avg(f=(P:0.1815+T:0.1763+S:0.1573), t=(P:0.3270+T:0.3048+S:0.3270), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、日本端にある糸魚川市と静岡県を結ぶ、全長約150kmの構造線です。
0.468 (=avg(f=(P:0.1759+T:0.1771+S:0.1445), t=(P:0.3054+T:0.3054+S:0.2946), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、日本の糸魚川市と静岡県の間を流れ構造線です。
0.435 (=avg(f=(P:0.1549+T:0.1546+S:0.1417), t=(P:0.2865+T:0.2837+S:0.2823), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 西]))
糸魚川静岡構造線とは、日本太平洋に位置する東海道新幹線と静岡県に位置する糸魚川を結ぶ構造線です。
0.307 (=avg(f=(P:0.1092+T:0.1061+S:0.1053), t=(P:0.1977+T:0.1977+S:0.2046), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東, 日本]))
糸魚川静岡構造線とは、静岡県・ Hampshireの自然構造線

Q19. 夏はどうして暑いの?

  • Score: 0.481 (±0.0517)
    • Fluency: 0.487 (PFN:0.1505+Titech:0.1573+Stockmark:0.1794)
    • Truthfulness: 0.946 (PFN:0.3156+Titech:0.3140+Stockmark:0.3166)
    • Helpfulness: 0.010
  • Length: 45.7 (±18.2)
0.807 (=avg(f=(P:0.1834+T:0.1804+S:0.1738), t=(P:0.2971+T:0.2942+S:0.2913), h=1.000))
夏は太陽の光が強く、地球の周回角度が傾いているため、太陽の熱がより長く地球に届くことを意味します。
0.505 (=avg(f=(P:0.1640+T:0.1670+S:0.2076), t=(P:0.3217+T:0.3217+S:0.3333), h=0.000 [傾, 長]))
は、太陽の光が強い時期であるため、日差しによる熱が地球の表面に吸収されて、気温が上昇する現象です。
0.477 (=avg(f=(P:0.1307+T:0.1470+S:0.1519), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [傾, 長]))
夏は太陽の光が地球に届きやすい時期で、地球表面に多くの熱が蓄積されるためです。
0.449 (=avg(f=(P:0.1049+T:0.1065+S:0.1365), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [傾, 長]))
夏は太陽の光によって地球の表面が熱くなるからです。
0.379 (=avg(f=(P:0.1165+T:0.1142+S:0.1260), t=(P:0.2730+T:0.2683+S:0.2381), h=0.000 [傾, 長]))
夏は太陽が地球に最も接近した時期なので、より多くの太陽光を浴びて温暖な気温になるのです。

Q20. 地球の歴史について教えて。

  • Score: 0.775 (±0.1893)
    • Fluency: 0.802 (PFN:0.3913+Titech:0.4108)
    • Truthfulness: 0.895 (PFN:0.4506+Titech:0.4445)
    • Helpfulness: 0.628
  • Length: 108.7 (±58.5)
1.005 (=avg(f=(P:0.5484+T:0.5490), t=(P:0.4531+T:0.4642), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前に誕生したと考えられており、様々な段階を経て現在に至っています。 地球誕生後、大気や水など物質が形成され、生命が誕生したのは約3.8億年前です。
0.931 (=avg(f=(P:0.3886+T:0.4217), t=(P:0.4929+T:0.4905), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前の地球の誕生から、現在までの約45億年ほどの長い時間です。この期間には、地球の誕生地殻変動、生物の進化、地球環境の変化、そして文明の発展などが起こっています。
0.884 (=avg(f=(P:0.4323+T:0.4380), t=(P:0.4054+T:0.3774), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前に誕生した地球とその evolución を含みます。地球の形成から生物の誕生氷河期、大陸移動、そして現在に至るまで、地球の歴史は数百万年の長い過程を経て、複雑で壮大な物語となっています。
0.569 (=avg(f=(P:0.4295+T:0.4468), t=(P:0.3979+T:0.4316), h=0.000 [生命]))
地球の歴史は、約46億年前に誕生した地球の誕生から、現在に至るまでの膨大な期間を指し、主に以下のような段階に分けられます。\n\n* **原始地球の形成:** 約46億年前太陽系形成の過程で地球が形成されました。\n* **地殻形成:** 約4億年前から、地球の表面は地殻の形成膨張が繰り返されてきました。\n* **惑星の形成:** 40億年前から、地球以外の大部分の惑星が形成されました。\n* **火山活動:** 約3億年前から、地球表面の火山活動活発しました。\n* **生物の発達:** 約38億年前から、生物の起源となる原生生物が海中に発達しました。\n\nこれらはほんの一例であり、地球の歴史ははるかに複雑で、ずっと続くもです。
0.420 (=avg(f=(P:0.2584+T:0.2839), t=(P:0.3631+T:0.3536), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
地球の歴史は、約4.5億年昔からの形成から、現在の姿に至るまでの過程です。 地質学的証拠や化石、放射性炭素 dating を利用して、地球の形成、進化、化の過程を解明ています。

Q21. Rubyについて教えて。

  • Score: 0.481 (±0.0535)
    • Fluency: 0.528 (PFN:0.2217+Stockmark:0.3067)
    • Truthfulness: 0.915 (PFN:0.4538+Stockmark:0.4617)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 69.3 (±21.6)
0.596 (=avg(f=(P:0.3542+S:0.4327), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、プログラミング言語で、オブジェクト指向のプログラミング言語です。柔軟性、シンプルさと強力な読みやすが特徴で、Web開発、アプリケーション開発データ分析など様々な分野で使用されています。
0.514 (=avg(f=(P:0.2792+S:0.4004), t=(P:0.4136+S:0.4494), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、オブジェクト指向プログラミング言語であり、シンプルで読みやすいコードを書くことに特化ています。 開発者が迅速にアプリケーションを作成し、保守やすい言語です。
0.485 (=avg(f=(P:0.1950+S:0.3098), t=(P:0.4765+S:0.4745), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、オブジェクト指向プログラミング言語であり、高レベルで読みやすいため、初心者にも扱いやすい言語です。
0.455 (=avg(f=(P:0.1919+S:0.2580), t=(P:0.4800+S:0.4360), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、オブジェクト指向プログラミング言語で、スクレイピングやweb開発などの用途に広く使われます。
0.231 (=avg(f=(P:0.1326+S:0.1750), t=(P:0.1956+S:0.1897), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、Object-Oriented Programming (OOP) を用いた柔軟性高性能さを兼ね備えたプログラミング言語です。

Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。

  • Score: 0.435 (±0.042)
    • Fluency: 0.425 (PFN:0.0875+Titech:0.1678+Stockmark:0.1698)
    • Truthfulness: 0.880 (PFN:0.2757+Titech:0.3010+Stockmark:0.3035)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 79.5 (±31.6)
0.516 (=avg(f=(P:0.1202+T:0.2260+S:0.2362), t=(P:0.3070+T:0.3275+S:0.3319), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理の主要な技術は、機械学習を用いテキストや音声データから情報を抽出して、人間が理解できる情報に変換する技術です。主な技術には、テキスト認識、言語翻訳、文章生成、質問応答などがあります。
0.466 (=avg(f=(P:0.0858+T:0.1656+S:0.1624), t=(P:0.3178+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理の主要な技術として、機械翻訳、テキスト分類、情報抽出、言語生成などが挙げられます。
0.439 (=avg(f=(P:0.0792+T:0.1522+S:0.1569), t=(P:0.2893+T:0.3133+S:0.3253), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理の主要な技術は、テキストの分析、言語の生成、言語翻訳、音声認識、機械翻訳などの分野に分けれます。
0.414 (=avg(f=(P:0.0786+T:0.1485+S:0.1490), t=(P:0.2628+T:0.2870+S:0.3169), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術は、テキスト解析、テキストの生成、テキスト間の関係性の析など対象と、機械学習などの人工知能技術を駆使して実現します。
0.293 (=avg(f=(P:0.0663+T:0.1263+S:0.1313), t=(P:0.1634+T:0.2032+S:0.1882), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理の主要な技術は、**言語モデル**、**テキスト析**、**言語翻訳**、**自動文脈解釈**、**音声認識**などです。

Q23. オゾン層って何ですか?

  • Score: 0.397 (±0.0678)
    • Fluency: 0.435 (PFN:0.1397+Titech:0.1431+Stockmark:0.1524)
    • Truthfulness: 0.755 (PFN:0.2506+Titech:0.2490+Stockmark:0.2558)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 61.0 (±17.3)
0.567 (=avg(f=(P:0.2531+T:0.2378+S:0.2753), t=(P:0.3099+T:0.3106+S:0.3128), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気中に存在する、紫外線を吸収する物質であるオゾンという化学物質で構成される層です。この層は、太陽の紫外線を地球に届けることなく吸収し、生命を保護し、環境を保する役割を果たしています。
0.452 (=avg(f=(P:0.1232+T:0.1052+S:0.1284), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気中の酸素分子で構成され、紫外線から地球を保護する層です。
0.379 (=avg(f=(P:0.1354+T:0.1277+S:0.1444), t=(P:0.2462+T:0.2342+S:0.2479), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の stratospheric 表面から約10km 高い層で、オゾン分子によって成され, 太陽の紫外線から地球を守る重要な役割を層です.
0.347 (=avg(f=(P:0.1144+T:0.1051+S:0.1266), t=(P:0.2313+T:0.2313+S:0.2313), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、 stratosphere に存在する層で、紫外線から地球の表面を保護する役割を層です。
0.250 (=avg(f=(P:0.0845+T:0.0971+S:0.1034), t=(P:0.1459+T:0.1635+S:0.1560), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、 stratosphere の高層で、紫外線を吸収する働きをする Ozone gas を含む層です。

Q24. 再生可能エネルギーとは何ですか?

  • Score: 0.760 (±0.177)
    • Fluency: 0.579 (PFN:0.1907+Titech:0.1943+Stockmark:0.1938)
    • Truthfulness: 0.931 (PFN:0.3110+Titech:0.3106+Stockmark:0.3091)
    • Helpfulness: 0.770
  • Length: 63.6 (±15.7)
0.929 (=avg(f=(P:0.2684+T:0.2799+S:0.2386), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然のエネルギー源を利用して発電できるエネルギー源のことです。具体的には、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどです。
0.874 (=avg(f=(P:0.1991+T:0.2113+S:0.2101), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然のエネルギー源を利用して発電するエネルギーのこと。例えば、太陽光、風力、水力、地熱など
0.849 (=avg(f=(P:0.2080+T:0.2216+S:0.2010), t=(P:0.3098+T:0.3004+S:0.3059), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然のエネルギー源を再利用して利用できるエネルギー源のことです。太陽光、風力、水力など、地球の自然現象によって生成され、短時間で回復するエネルギー源を指します。
0.750 (=avg(f=(P:0.1772+T:0.1946+S:0.1802), t=(P:0.2276+T:0.2495+S:0.2200), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、地球上で自然で定期的に replenished れるエネルギー源を指します。主なとして太陽光、風力、水力、地熱があります。
0.320 (=avg(f=(P:0.1327+T:0.1356+S:0.1350), t=(P:0.1778+T:0.1815+S:0.1975), h=0.000 [太陽光, 風力, 水力, 自然]))
再生可能エネルギーとは、 finite resource の再生速度に比例して利用可能なエネルギー源のことです。

Q25. 四大公害病について教えて。

  • Score: 0.053 (±0.0981)
    • Fluency: 0.042 (PFN:0.0131+Titech:0.0153+Stockmark:0.0138)
    • Truthfulness: 0.116 (PFN:0.0362+Titech:0.0428+Stockmark:0.0368)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 12.1 (±25.0)
0.343 (=avg(f=(P:0.0840+T:0.0977+S:0.0900), t=(P:0.2502+T:0.2618+S:0.2464), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病は、空気、水、土壌に含まれる汚染物質による深刻な健康被害を引き起こ病気の総称です。 これには、肺がん、胃がん、肝臓がん、白血病などが含まれます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく, 産業]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく, 産業]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく, 産業]))
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく, 産業]))

Q26. 夢の島の歴史について教えて。

  • Score: 0.378 (±0.062)
    • Fluency: 0.391 (PFN:0.1232+Titech:0.1065+Stockmark:0.1611)
    • Truthfulness: 0.743 (PFN:0.2481+Titech:0.2324+Stockmark:0.2620)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 69.6 (±26.4)
0.501 (=avg(f=(P:0.1939+T:0.1720+S:0.2262), t=(P:0.2892+T:0.3144+S:0.3081), h=0.000 [埋立地, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は、1980年代から民間開発事業が行われた、東京都海上に浮かぶ島です。2000年代に入り、観光施設が整備され、現在は、島全体の開発計画が進められています。
0.431 (=avg(f=(P:0.1307+T:0.1236+S:0.1803), t=(P:0.2863+T:0.2706+S:0.3020), h=0.000 [埋立地, 埋め立て, ごみ]))
夢の島は、1970年代に東京の海浜公園で行われた日本の観光スポットとして始まり、1990年代に大阪近郊に開設されるなど、発展を遂げてきました。
0.375 (=avg(f=(P:0.1263+T:0.1165+S:0.1802), t=(P:0.2326+T:0.2277+S:0.2411), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は、1960年代に広場で遊園地としてられ、1970年代に累進料金制を採用した遊園地として発展しました。しかし、1980年代に経営難に陥り、閉園された、1990年代にび遊園地として運営を再開するなど、長い歴史をんでいます。
0.329 (=avg(f=(P:0.0938+T:0.0756+S:0.1237), t=(P:0.2455+T:0.1970+S:0.2525), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は、日本の太平洋岸に浮かぶ島で、1945年にアメリカの軍隊が占領した後、1951年から1958年にかけて、日本政府が管理してきました。
0.196 (=avg(f=(P:0.0724+T:0.0606+S:0.0943), t=(P:0.1242+T:0.0902+S:0.1451), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は、1886年、神戸港からの訪問者向けに、400円という費用で遊覧船で結ばれた、日本の最初の遊園地である

Q27. 競技かるたとは何ですか?

  • Score: 0.403 (±0.0345)
    • Fluency: 0.368 (PFN:0.1179+Titech:0.1429+Stockmark:0.1073)
    • Truthfulness: 0.841 (PFN:0.2788+Titech:0.2874+Stockmark:0.2746)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 45.2 (±16.8)
0.485 (=avg(f=(P:0.1657+T:0.1980+S:0.1552), t=(P:0.3171+T:0.3024+S:0.3171), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたとは、かるたというゲームを用いて、言葉の知識を競い合う、日本の伝統的な競技です。
0.431 (=avg(f=(P:0.0970+T:0.1245+S:0.0887), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3167), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたとは、かるたを題材とした競技です。
0.408 (=avg(f=(P:0.1275+T:0.1737+S:0.1217), t=(P:0.2647+T:0.2955+S:0.2398), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、かるたを使って競い合う競技です。 ルールに合わせて、かるたを使っ遊び、ポイントを得たり、順番に単語を組み合わせて、点数を競います。
0.382 (=avg(f=(P:0.1462+T:0.1712+S:0.1227), t=(P:0.2281+T:0.2409+S:0.2374), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたとは、かるたを用いて言葉を競い合うゲームで言葉の読み方や暗号化、表現など、様々な要素を駆使してスコアを競います。
0.310 (=avg(f=(P:0.1192+T:0.1357+S:0.1111), t=(P:0.1788+T:0.2000+S:0.1864), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたとは、かるたを用いて、漢字を組み合わせ、言葉のあやふやな意味を持つ問題を問う競技です。

Q28. 漢文における返り点について教えて。

  • Score: 0.407 (±0.0461)
    • Fluency: 0.440 (PFN:0.4399)
    • Truthfulness: 0.782 (PFN:0.7818)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 58.1 (±18.2)
0.519 (=avg(f=(P:0.6755), t=(P:0.8827), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点は、文章の後半に書き入れる際に使う記号です。句読点で区切った文の中、返り点を使うことで、文の要点を強調したり、文脈を明確にすることができます。
0.439 (=avg(f=(P:0.3813), t=(P:0.9348), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文の返り点は、に用いられる点で、文章の最後に置かれた意味や文脈を明確にするために使われます。
0.407 (=avg(f=(P:0.4985), t=(P:0.7231), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点は、文章の最後または特定の表現の終わりを強調する際に用いられる文法的な接続語で、示す文脈によって意味合いが変化します。
0.376 (=avg(f=(P:0.4031), t=(P:0.7246), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5]))
漢文における返り点とは、文中の漢字の文末が、元の読み方読み方によっては音韻に依っていても)を元の文に引っ張る際に使用する点である
0.280 (=avg(f=(P:0.2449), t=(P:0.5947), h=0.000 [記号, レ点, 二, 上*0.5]))
漢文の返り点は、文章の最後にもう一度読に使われて、文末の"返"を象徴化したもの。

Q29. 擬音語と擬態語の違いは何ですか?

  • Score: 0.699 (±0.1352)
    • Fluency: 0.415 (PFN:0.1193+Titech:0.1263+Stockmark:0.1693)
    • Truthfulness: 0.781 (PFN:0.2485+Titech:0.2664+Stockmark:0.2665)
    • Helpfulness: 0.900
  • Length: 43.1 (±11.3)
0.846 (=avg(f=(P:0.1565+T:0.1809+S:0.2273), t=(P:0.3172+T:0.3273+S:0.3293), h=1.000))
擬音語は、音を表現する言葉であり、擬態語は、動物やなどを表す言葉です。
0.785 (=avg(f=(P:0.1306+T:0.1519+S:0.1861), t=(P:0.2775+T:0.3027+S:0.3063), h=1.000))
擬音語は音の動きや音に関連する音を表現する言葉で、擬態語は物に擬す言葉です。
0.727 (=avg(f=(P:0.1428+T:0.1360+S:0.1963), t=(P:0.2136+T:0.2500+S:0.2409), h=1.000))
擬音語は、音 imitative 表現した言葉、擬態語は、対象の見た目や動きを表す言葉です。
0.670 (=avg(f=(P:0.1014+T:0.0926+S:0.1451), t=(P:0.2114+T:0.2276+S:0.2309), h=1.000))
擬音語は音 imitating する語で、擬態語は姿や動作などを擬態した表現です。
0.245 (=avg(f=(P:0.0811+T:0.0807+S:0.1234), t=(P:0.1449+T:0.1449+S:0.1609), h=0.000 [表す]))
擬音語は、音 imitating する語で、擬態語とは、姿を imitating する語です。

Q30. 重箱読みとは何ですか?

  • Score: 0.295 (±0.0486)
    • Fluency: 0.294 (RAG:0.2940)
    • Truthfulness: 0.591 (RAG:0.5914)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 48.1 (±18.3)
0.397 (=avg(f=(R:0.4326), t=(R:0.7593), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、中国から渡って来た書物の漢字の読み方、重箱を重ねて読み上げる形式、漢字の読み方を学ぶことを指します。
0.330 (=avg(f=(R:0.3466), t=(R:0.6426), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、様々な言い方がありますが、重量のある箱を運んだり、重いものを読み上げることを意味します。
0.298 (=avg(f=(R:0.2862), t=(R:0.6067), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、箱の中に重りを入れて、その重さを読み取れる方法です。
0.265 (=avg(f=(R:0.1810), t=(R:0.6125), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みは、箱の中に重たいものを積み上げて読み上げていくという演劇。
0.168 (=avg(f=(R:0.2768), t=(R:0.2263), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、扇風機で風を流しながら、箱に入れた物を様々な角度から見せる演出です。

Q31. 日本の開国について教えて。

  • Score: 0.409 (±0.1041)
    • Fluency: 0.462 (PFN:0.1674+Titech:0.1542+Stockmark:0.1406)
    • Truthfulness: 0.765 (PFN:0.2520+Titech:0.2530+Stockmark:0.2597)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 66.3 (±27.9)
0.535 (=avg(f=(P:0.2134+T:0.2088+S:0.2044), t=(P:0.3226+T:0.3269+S:0.3280), h=0.000 [ペリー, 鎖国]))
日本の開国は1853年に幕府によって江戸幕府がアメリカ合衆国と交、西洋諸国との貿易を認める条約を締結しから始まりました。
0.458 (=avg(f=(P:0.1562+T:0.1497+S:0.1506), t=(P:0.3005+T:0.3005+S:0.3169), h=0.000 [ペリー, 鎖国]))
日本の開国は1853年に幕府が西洋諸国と締結し国条約で、その後明治維新期には急速な近代化が進み、国際的な地位を確しました。
0.436 (=avg(f=(P:0.1810+T:0.1690+S:0.1632), t=(P:0.2423+T:0.2614+S:0.2899), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国]))
日本の開国は1853年に幕府の権力が失われたことで始まりました。その後、1868年に明治政府が成立、近代的な国家体制を構築しました。
0.396 (=avg(f=(P:0.1534+T:0.1434+S:0.1297), t=(P:0.2514+T:0.2625+S:0.2486), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国]))
日本の開国は、明治天皇1853年に「開国」を宣言し、以降、西洋諸国との政治的・経済的な交流が強化されました。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国, 江戸]))

Q32. 関ヶ原の戦いについて教えて。

  • Score: 0.388 (±0.0484)
    • Fluency: 0.396 (PFN:0.1255+Titech:0.1375+Stockmark:0.1332)
    • Truthfulness: 0.768 (PFN:0.2545+Titech:0.2626+Stockmark:0.2508)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 71.4 (±21.1)
0.491 (=avg(f=(P:0.1516+T:0.1895+S:0.1820), t=(P:0.3263+T:0.3123+S:0.3123), h=0.000 [石田三成, 東軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年代の戦乱期における、徳川家康西軍の間で起こった戦いで、徳川家康が勝って、天下統一を達成しました。
0.424 (=avg(f=(P:0.1274+T:0.1130+S:0.1155), t=(P:0.3050+T:0.3050+S:0.3064), h=0.000 [石田三成, 東軍]))
関ヶ原の戦いとは、徳川家康の側と豊臣秀吉のが争った戦いで、1600年に起こった歴史的な戦いです。
0.396 (=avg(f=(P:0.1453+T:0.1536+S:0.1448), t=(P:0.2582+T:0.2449+S:0.2414), h=0.000 [石田三成, 東軍]))
関ヶ原の戦いとは、徳川家康戦国時代の乱を代表する武将の浅井長政の戦いで、1600年頃に戦国時代末期に起こった重要な戦いです。関ケ原の戦いは、徳川家康の勝利により、その勢力を強固なものにして後世戦国時代から江戸時代と繋がっていきました。
0.356 (=avg(f=(P:0.1214+T:0.0975+S:0.0946), t=(P:0.2492+T:0.2460+S:0.2587), h=0.000 [関ヶ原の戦い, 徳川家康, 石田三成, 東軍]))
関ケ原の戦いとは、1600年戦国時代の武将関がで起こった織田家徳川家との争奪戦です。
0.215 (=avg(f=(P:0.1361+T:0.1027+S:0.1077), t=(P:0.0972+T:0.1028+S:0.0972), h=0.000 [石田三成, 東軍]))
関ヶ原の戦いとは、1600年の戦いで織田信長、豊臣秀吉、徳川家康による対立 resulting in a battle fought over control of Japan that happened.

Q33. 日本の東西南北端点について教えて。

  • Score: 0.352 (±0.0705)
    • Fluency: 0.441 (PFN:0.4410)
    • Truthfulness: 0.615 (PFN:0.6154)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 88.9 (±39.8)
0.470 (=avg(f=(P:0.5307), t=(P:0.8788), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、東京都に位置する高台を通過ます。東は北海道の最東端、西は沖縄の西部の最も南端、北は北海道の最北端、南は沖縄の最南端です。
0.414 (=avg(f=(P:0.4126), t=(P:0.8300), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、地理的な位置や行政区分を考慮したもので、それぞれ端点は異なる
0.355 (=avg(f=(P:0.4367), t=(P:0.6270), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、国土の形状を考慮し、行政、地理、社会的な観点から決ています。
0.299 (=avg(f=(P:0.3516), t=(P:0.5450), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点について説明ます。\n* **東西端点:** 北海道の稚内市と沖縄県石垣島の間\n* **南北端点:** 北海道の稚内市と沖縄県石垣島の間
0.197 (=avg(f=(P:0.2978), t=(P:0.2923), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点について:\n**東:** 沖縄県 \n**西:** 福岡県 \n**北:** 北海道 \n**南:** 宮崎県

Q34. 瀬戸内海式気候とは何ですか?

  • Score: 0.473 (±0.0623)
    • Fluency: 0.505 (PFN:0.1664+Titech:0.1589+Stockmark:0.1797)
    • Truthfulness: 0.903 (PFN:0.3003+Titech:0.2993+Stockmark:0.3039)
    • Helpfulness: 0.010
  • Length: 46.2 (±15.5)
0.900 (=avg(f=(P:0.2515+T:0.2469+S:0.2854), t=(P:0.3026+T:0.3035+S:0.3088), h=1.000))
瀬戸内海式気候は、瀬戸内海に位置する地域で、温暖な気候と気圧の影響を受け、夏は特にく、冬は湿度が高く、降水量が少なく、冬は暖かく湿り気も強くなる特徴があります。
0.498 (=avg(f=(P:0.1751+T:0.1484+S:0.1699), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、瀬戸内海沿岸部を特徴とする、温暖で乾燥した気候です。
0.481 (=avg(f=(P:0.1593+T:0.1675+S:0.1853), t=(P:0.3136+T:0.3000+S:0.3182), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海挟み、瀬戸内海の地域で発生する海流の影響を受けやすい気候です。
0.441 (=avg(f=(P:0.1485+T:0.1424+S:0.1585), t=(P:0.2884+T:0.2899+S:0.2946), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、瀬戸内海囲むような温暖な気候、そして、瀬戸内海と陸の地形が関係しています。
0.341 (=avg(f=(P:0.1679+T:0.1650+S:0.1881), t=(P:0.1681+T:0.1546+S:0.1787), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、瀬戸内海地域で prevailing wind が北北西から東東南南方向に吹き渡り、潮風もいため、比較的温暖で湿潤な気候です。

Q35. 天皇はどのような役割をもっていますか?

  • Score: 0.458 (±0.0812)
    • Fluency: 0.472 (PFN:0.1430+Titech:0.1714+Stockmark:0.1576)
    • Truthfulness: 0.891 (PFN:0.2906+Titech:0.2999+Stockmark:0.3007)
    • Helpfulness: 0.010
  • Length: 51.2 (±23.4)
0.869 (=avg(f=(P:0.1934+T:0.2450+S:0.2175), t=(P:0.3095+T:0.3184+S:0.3244), h=1.000))
天皇は、日本における国家と国民の象徴であり、憲法に基づ、国の政治的および宗教的指導者、そして国民の生活を守る代表としての役割を担っています。
0.491 (=avg(f=(P:0.1667+T:0.2033+S:0.1857), t=(P:0.3006+T:0.3107+S:0.3051), h=0.000 [憲法, 日本]))
天皇は、国の象徴であり、国民の精神の支えとなる存在です。 また、国家元首として国家の存続と繁栄を願う象徴的な役割も担っています。
0.461 (=avg(f=(P:0.1670+T:0.1851+S:0.1736), t=(P:0.2785+T:0.2895+S:0.2904), h=0.000 [憲法]))
天皇は日本国の象徴であり、国家の象徴的な存在です。 国家の責任を象徴し、国民の精神を支る役割を担うとともに、政府国民の協調を促進る役割も果たします。
0.434 (=avg(f=(P:0.0992+T:0.1124+S:0.1029), t=(P:0.3214+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [天皇, 憲法]))
皇室の象徴であり、国家の統治者として日本の象徴的な存在です。
0.002 (=avg(f=(P:0.0021+T:0.0024+S:0.0023), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [天皇, 憲法, 日本, 象徴]))
皇 is Japan's ceremonial head of state. The Emperor holds a symbolic position and does not wield actual political authority. He acts as a unifying figure and represents Japanese national traditions.

Q36. 三権分立とは何ですか?

  • Score: 0.505 (±0.1239)
    • Fluency: 0.508 (PFN:0.1662+Titech:0.1878+Stockmark:0.1542)
    • Truthfulness: 0.907 (PFN:0.2992+Titech:0.3047+Stockmark:0.3027)
    • Helpfulness: 0.100
  • Length: 58.7 (±18.2)
0.888 (=avg(f=(P:0.2224+T:0.2254+S:0.2256), t=(P:0.3318+T:0.3288+S:0.3311), h=1.000))
三権分立とは、国の権力を、立法、行政、司法という三つに分けて国民の権利を保護する政治体制のことです。それぞれの権力独立した役割があり、それぞれの権力が相互に監視し合う仕組みとなっています。
0.506 (=avg(f=(P:0.1699+T:0.1989+S:0.1484), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [権力, 自由]))
三権分立とは、立法、行政、司法の権限をそれぞれ独立した機関に分ける制度のことです。
0.481 (=avg(f=(P:0.1872+T:0.1966+S:0.1688), t=(P:0.2881+T:0.3164+S:0.2847), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法、行政、司法の権力を3つに分けて独立した機関に分け、それぞれの権限を明確化、相互に制約しながらの運営体制です。
0.445 (=avg(f=(P:0.1374+T:0.1570+S:0.1176), t=(P:0.3042+T:0.3083+S:0.3104), h=0.000 [権力, 自由]))
三権分立とは、立法、行政、司法の三つの権独立した機関で担制度です。
0.334 (=avg(f=(P:0.1546+T:0.1705+S:0.1666), t=(P:0.1732+T:0.1739+S:0.1632), h=0.000 [内閣, 自由]))
三権分立とは、国家の権力の3つの役割、立法 (議会), judicial (裁判所), executive (執行機関) が独立して、それぞれの権限に従って活することをします。

Q37. 日本銀行の役割は何ですか?

  • Score: 0.472 (±0.0693)
    • Fluency: 0.463 (PFN:0.1460+Titech:0.1580+Stockmark:0.1588)
    • Truthfulness: 0.934 (PFN:0.3094+Titech:0.3129+Stockmark:0.3116)
    • Helpfulness: 0.020
  • Length: 55.3 (±15.7)
0.876 (=avg(f=(P:0.1947+T:0.2408+S:0.2312), t=(P:0.3188+T:0.3212+S:0.3212), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、金融政策を実施し、通貨発行や為替操作を行うなど、経済の安定を保つ役割を担っています。
0.496 (=avg(f=(P:0.1613+T:0.1907+S:0.1823), t=(P:0.3182+T:0.3182+S:0.3182), h=0.000 [中央銀行, 金融政策]))
日本銀行は、日本の通貨の発行、金融市場の安定化、経済の活性などを目的とし政策を行っています。
0.465 (=avg(f=(P:0.1146+T:0.1433+S:0.1357), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [中央銀行]))
日本銀行は、日本の発行や、金融政策を実施し、国民の経済活動を安定させる役割を持ちます。
0.442 (=avg(f=(P:0.0974+T:0.1169+S:0.1122), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [中央銀行, 金融政策]))
日本銀行は、日本経済の安定と安定的な通貨発行を担う金融機関です。
0.355 (=avg(f=(P:0.1083+T:0.0975+S:0.0970), t=(P:0.2479+T:0.2635+S:0.2500), h=0.000 [中央銀行, 金融政策]))
日本銀行の役割は、日本国の経済を安定させること、円高/円安を防ぐこと、国民経済の活性化を促すこと、金利や通貨の安定に責任を持つことです。

Q38. 信用取引と先物取引の違いは何ですか?

  • Score: 0.426 (±0.0464)
    • Fluency: 0.520 (PFN:0.1470+Titech:0.1852+Stockmark:0.1882)
    • Truthfulness: 0.756 (PFN:0.2472+Titech:0.2517+Stockmark:0.2575)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 89.9 (±24.7)
0.527 (=avg(f=(P:0.2074+T:0.2750+S:0.2710), t=(P:0.2710+T:0.2804+S:0.2754), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引と先物取引の違いは、取引内容です。信用取引は、売買の前に両者の契約をんで、おおよその金額数量を確定しておき、取引を行っていきます。一方、先物取引は、将来の価格を事前に取引先と契約することで、価格変動リスクを事前に管理ます。
0.461 (=avg(f=(P:0.1922+T:0.2359+S:0.2327), t=(P:0.2370+T:0.2363+S:0.2496), h=0.000 [証券会社, 借, 将来]))
信用取引は、特定の物と金融商品(例えば株式)を売買する方法で、取引先で両者に利益が発生させる方法です。一方、先物取引は、特定の物(例えば金属)の価格期間を明確に契約、その価格を決定した取引方法です。
0.431 (=avg(f=(P:0.1071+T:0.1541+S:0.1637), t=(P:0.2874+T:0.2931+S:0.2874), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引と先物取引の違いは、信用取引は持ち物商品を交換するものであり、先物取引は将来の物価や商品価格を定するものです。
0.392 (=avg(f=(P:0.1663+T:0.2065+S:0.2136), t=(P:0.1901+T:0.1766+S:0.2234), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引は、両当事者が契約に基づき、支払いを支払わないといけないという約束があり一方の当事者にその約束を履行する義務を与える契約を指します。一方、先物取引は、当事者将来の価格を保証することによって取引を行う取引であり、契約に基づある特定の価格取引が成立する可能性があります。
0.281 (=avg(f=(P:0.0707+T:0.0893+S:0.1023), t=(P:0.1796+T:0.2000+S:0.2007), h=0.000 [信用取引, 証券会社, 借, 先物取引, 将来, 価格]))
信用の取引は、財産と相対値取引の方とは別に、その取引が与えられた権利に関する情報に基づいて行われることで、の取引は、その取引が有効なものかどうかを検証する必要があり、その有効性と信頼性に対する評価は、より複雑になります。 \n \n\nLet me know if you'd like to test me! 😄

Q39. 日本脳炎とはどのような感染症ですか?

  • Score: 0.410 (±0.0544)
    • Fluency: 0.370 (PFN:0.1240+Titech:0.1209+Stockmark:0.1247)
    • Truthfulness: 0.860 (PFN:0.2922+Titech:0.2915+Stockmark:0.2761)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 45.0 (±15.9)
0.513 (=avg(f=(P:0.1930+T:0.1837+S:0.2004), t=(P:0.3284+T:0.3235+S:0.3088), h=0.000 [蚊]))
日本脳炎は、脳に炎症を起こすウイルス感染症です。主に感染したウイルスによって引き起こされる脳炎を指しワクチン接種により予防することが可能です。
0.453 (=avg(f=(P:0.1995+T:0.1838+S:0.1839), t=(P:0.2715+T:0.2703+S:0.2485), h=0.000 [蚊, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスによる感染症で、脳に炎症を起こし、様々症状を引き起こします。特に、幼児期と小学生に多です。
0.410 (=avg(f=(P:0.1308+T:0.1331+S:0.1249), t=(P:0.2920+T:0.2893+S:0.2613), h=0.000 [蚊, ウイルス, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、脳に炎症が起こる感染症です。主に、脊髄、筋肉などに感染し、激しい発熱、嘔吐、頭痛などを引き起こします。
0.372 (=avg(f=(P:0.0969+T:0.0914+S:0.0927), t=(P:0.2762+T:0.3010+S:0.2590), h=0.000 [蚊, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、ウイルス脳に侵入し、炎症を起こして脳が障害を起こす感染症です。
0.286 (=avg(f=(P:0.1031+T:0.1091+S:0.0976), t=(P:0.2010+T:0.1914+S:0.1562), h=0.000 [蚊, ウイルス, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、脳に炎症を起こす感染症です。主に膜や脳の表面にある神経細胞に感染して発症し、特に若年層や、免疫力のない人がかかりやすいと言れています。

Q40. 柔道と合気道の違いを教えて。

  • Score: 0.523 (±0.1486)
    • Fluency: 0.501 (PFN:0.1784+Titech:0.1391+Stockmark:0.1832)
    • Truthfulness: 0.809 (PFN:0.2725+Titech:0.2615+Stockmark:0.2755)
    • Helpfulness: 0.260
  • Length: 83.1 (±22.4)
0.889 (=avg(f=(P:0.3088+T:0.2369+S:0.3016), t=(P:0.2703+T:0.2796+S:0.2710), h=1.000))
柔道は、や強化訓練を通じて体力が向上し、相手の力を利用して制圧する競技です。一方、合気道は、相手の動きを真似ることを目的として、相手と戦いを回避することを重視し、相手の動きを自在利用して戦う柔道です。
0.614 (=avg(f=(P:0.1247+T:0.0966+S:0.1306), t=(P:0.1659+T:0.1550+S:0.1705), h=1.000))
柔道は、競技を通して身体能力を高る武道で、 grappling ( grappling ) で技やパワーを競う。合気道は、相手と衝突を避けて、全身を使って防御と攻撃を行う道であ
0.461 (=avg(f=(P:0.1912+T:0.1440+S:0.2044), t=(P:0.2830+T:0.2709+S:0.2908), h=0.000 [競]))
柔道は、相手を倒すための技を用いる武道で、技を組み合わせることで相手の技を反撃するのを重視する一方で、合気道は、相手の攻撃を避けつつ、相手の力を借りて攻撃する武道で、相手と戦いを極限まで広げようとする点が特徴です。
0.414 (=avg(f=(P:0.1503+T:0.1224+S:0.1747), t=(P:0.2667+T:0.2536+S:0.2754), h=0.000 [競]))
柔道は、相手の格や運動能力に合わせて柔道を活用して戦う武道であり、合気道は、相手の攻撃に対して防御と反撃組み合わせる武道です。
0.323 (=avg(f=(P:0.1190+T:0.0885+S:0.1250), t=(P:0.2279+T:0.1988+S:0.2109), h=0.000 [競]))
柔道は、体力を最大限に活用し、技で相手を倒すmma,合気道は、相手の攻撃飛び込み、に合わせて防御し、混乱させるmma。

Q41. 葛根湯とは何ですか?

  • Score: 0.314 (±0.0674)
    • Fluency: 0.243 (PFN:0.0896+Titech:0.0705+Stockmark:0.0828)
    • Truthfulness: 0.699 (PFN:0.2386+Titech:0.2313+Stockmark:0.2295)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 41.7 (±15.9)
0.454 (=avg(f=(P:0.2194+T:0.1771+S:0.1928), t=(P:0.2713+T:0.2316+S:0.2690), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の一種で、葛根、猪肉、人参など様々な薬材の成分を含んでおり、血行を促進し、体力を高める効果があるとされています。
0.360 (=avg(f=(P:0.0748+T:0.0560+S:0.0652), t=(P:0.2933+T:0.2987+S:0.2933), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
葛根湯は、葛根湯を合わせて作られる伝統的な薬です。.
0.326 (=avg(f=(P:0.0895+T:0.0709+S:0.0858), t=(P:0.2436+T:0.2436+S:0.2436), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯とは、葛根、生姜、三種唐辛子、甘草など使う漢方薬です。
0.287 (=avg(f=(P:0.0919+T:0.0689+S:0.0874), t=(P:0.2043+T:0.2043+S:0.2043), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯は、江戸時代から現代まで医療として使用されてい漢方薬です。
0.098 (=avg(f=(P:0.0661+T:0.0519+S:0.0570), t=(P:0.0406+T:0.0378+S:0.0406), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
葛根湯は、葛根、生姜、ヒノキなどの薬草を煮て作った薬 used in the treatment of various ailments like the skin and blood circulation.

Q42. 必須アミノ酸とは何ですか?

  • Score: 0.424 (±0.0524)
    • Fluency: 0.332 (PFN:0.1128+Titech:0.1272+Stockmark:0.0921)
    • Truthfulness: 0.940 (PFN:0.3158+Titech:0.3159+Stockmark:0.3082)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 43.9 (±9.4)
0.529 (=avg(f=(P:0.2470+T:0.2480+S:0.2159), t=(P:0.2917+T:0.2917+S:0.2917), h=0.000 [バリン, リシン, トレオニン, トリプトファン, 9種]))
必須アミノ酸は、体内で合成できないため、食事から摂取する必要があるアミノ酸です。 体内で合成できないアミノ酸いくつか挙げると、ヒスチジン、メチオニン、フェニルアラニン、亮菜、イソロイシンです。
0.467 (=avg(f=(P:0.1394+T:0.1585+S:0.1019), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸は、人間の体内で成できないため、食事から摂取する必要があるアミノ酸のことです。
0.433 (=avg(f=(P:0.1214+T:0.1503+S:0.1016), t=(P:0.3089+T:0.3089+S:0.3089), h=0.000 [合成, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、体内で製造できないで、食事から摂取する必要があるアミノ酸のことです。
0.396 (=avg(f=(P:0.1132+T:0.1364+S:0.0921), t=(P:0.2989+T:0.2943+S:0.2529), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、体の仕組みで必要なタンパク質を構成する上で、体内で作れないため、食事から摂取する必要があるアミノ酸のこと
0.234 (=avg(f=(P:0.0359+T:0.0393+S:0.0301), t=(P:0.2472+T:0.2028+S:0.1458), h=0.000 [合成, 食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
人間の体は、必須アミノ酸を必要とするため、これらのアミノ酸不足すると体にとって大きな問題となります。

Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?

  • Score: 0.457 (±0.0536)
    • Fluency: 0.483 (PFN:0.1638+Titech:0.1592+Stockmark:0.1597)
    • Truthfulness: 0.888 (PFN:0.2974+Titech:0.2926+Stockmark:0.2981)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 51.1 (±16.9)
0.585 (=avg(f=(P:0.2687+T:0.2560+S:0.2782), t=(P:0.3169+T:0.3152+S:0.3202), h=0.000 [スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督が制作した、1986年に公開された日本のアニメーション映画です。 主人公の少年と、空の城ラピュタされた秘密を解る冒険を描いています。
0.500 (=avg(f=(P:0.1688+T:0.1661+S:0.1656), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [スタジオジブリ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督が制作したアニメーション映画です。
0.461 (=avg(f=(P:0.1297+T:0.1247+S:0.1284), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [スタジオジブリ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督によって制作されたアニメ映画作品です。
0.425 (=avg(f=(P:0.1532+T:0.1510+S:0.1563), t=(P:0.2892+T:0.2325+S:0.2942), h=0.000 [スタジオジブリ, アニメ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督が製作したファンタジー映画です。少年が友だちを助けために、天空の城隠すという物語と、そを守るために戦うという、壮大な冒険を描いています。
0.287 (=avg(f=(P:0.0988+T:0.1002+S:0.0974), t=(P:0.1860+T:0.1930+S:0.1842), h=0.000 [宮崎駿, スタジオジブリ, アニメ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、風光明媚な風景と奇抜な技術を取り入たファンタジー映画です。

Q44. 走れメロスはどのような作品ですか?

  • Score: 0.290 (±0.0546)
    • Fluency: 0.297 (PFN:0.0990+Titech:0.0942+Stockmark:0.1041)
    • Truthfulness: 0.572 (PFN:0.1913+Titech:0.1810+Stockmark:0.1995)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 48.7 (±15.8)
0.458 (=avg(f=(P:0.1730+T:0.1697+S:0.1788), t=(P:0.2955+T:0.2712+S:0.2864), h=0.000 [信, 友]))
「走れメロス」は、1957年9月に発表された、日本の詩人、太宰治の代表作として知られる短編小説です。
0.326 (=avg(f=(P:0.1198+T:0.1276+S:0.1285), t=(P:0.1966+T:0.1890+S:0.2169), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
「走れメロス」は、日本の作家、演出家、俳優である三橋貴明が執筆した、現代作品であり、人間関係や社会正義、芸術の力などをテーマに会話や言葉遊びを巧みに使用した、独特作品です。
0.284 (=avg(f=(P:0.0898+T:0.1020+S:0.1022), t=(P:0.1818+T:0.1859+S:0.1899), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
「走れメロス」は、スティーヴン・キングの代表作であり、死と生き残り物語です。
0.252 (=avg(f=(P:0.0808+T:0.0793+S:0.0864), t=(P:0.1760+T:0.1787+S:0.1547), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
"走れメロス"は、ギリシャ神話に登場するメロスに焦点を当てた、 Sophocles が書いた悲劇の劇です。
0.155 (=avg(f=(P:0.0911+T:0.0995+S:0.0985), t=(P:0.0592+T:0.0600+S:0.0558), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
「走れメロス」は、1982年の映画で、Luigi Pirandelloの戯曲「ハムレット」と、Michelangelo Antonioniの映画「紅の瞳」からヒントを得た作品です。

Q45. 山田耕筰は何をした人ですか?

  • Score: 0.461 (±0.0476)
    • Fluency: 0.449 (PFN:0.1538+Titech:0.1515+Stockmark:0.1434)
    • Truthfulness: 0.925 (PFN:0.3088+Titech:0.3060+Stockmark:0.3107)
    • Helpfulness: 0.010
  • Length: 29.4 (±15.6)
0.670 (=avg(f=(P:0.1737+T:0.1725+S:0.1634), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.500 [赤とんぼ*0.5]))
山田耕筰は、日本の作曲家であり、日本の近代音楽の重要な人物です。
0.468 (=avg(f=(P:0.2119+T:0.2017+S:0.1861), t=(P:0.2667+T:0.2847+S:0.2523), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家であり、お祭り」や「春の」など、多くの美しい曲を作曲しました。
0.467 (=avg(f=(P:0.1363+T:0.1380+S:0.1258), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家です。
0.434 (=avg(f=(P:0.1633+T:0.1568+S:0.1535), t=(P:0.2759+T:0.2805+S:0.2736), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家であり、日本の音楽の英雄”と称される。
0.257 (=avg(f=(P:0.1355+T:0.1278+S:0.1252), t=(P:0.1275+T:0.1275+S:0.1275), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家、 pianists、 conductors です。

Q46. 宝塚歌劇団の特徴は?

  • Score: 0.448 (±0.04)
    • Fluency: 0.480 (PFN:0.1328+Titech:0.1667+Stockmark:0.1804)
    • Truthfulness: 0.865 (PFN:0.2822+Titech:0.2906+Stockmark:0.2918)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 60.1 (±16.9)
0.528 (=avg(f=(P:0.1848+T:0.2266+S:0.2288), t=(P:0.3087+T:0.3224+S:0.3132), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、日本の伝統的なダンスと歌劇の融合を特徴とする、男性役と女性役が演じ、壮大な舞台技術豪華な衣装で構成されるエンターテイメントの世界です。
0.475 (=avg(f=(P:0.1517+T:0.1846+S:0.2253), t=(P:0.2901+T:0.2761+S:0.2967), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団の特徴は、男性女性で役を演じる、かつ華やか叙情的な音楽、舞台演出衣装、メイクで構成された、伝統と現代を融合したエンターテインメント作品です。
0.454 (=avg(f=(P:0.1260+T:0.1668+S:0.1629), t=(P:0.2971+T:0.2797+S:0.3290), h=0.000 [女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、日本で最も有名な歌劇団の一つで、男性出演者、伝統的な演出、華麗なコスチュームが特徴です。
0.423 (=avg(f=(P:0.1237+T:0.1608+S:0.1572), t=(P:0.2684+T:0.2860+S:0.2719), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、男性役と女性役を交えて演劇公演を行う、伝統的な日本の歌劇団です。
0.278 (=avg(f=(P:0.0771+T:0.0875+S:0.1228), t=(P:0.1772+T:0.1740+S:0.1967), h=0.000 [女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団の特徴は、 jungen人の才能を見出し、育成しショーで活躍させることである

Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?

  • Score: 0.477 (±0.063)
    • Fluency: 0.642 (PFN:0.2065+Titech:0.2071+Stockmark:0.2284)
    • Truthfulness: 0.789 (PFN:0.2564+Titech:0.2691+Stockmark:0.2632)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 69.7 (±29.2)
0.629 (=avg(f=(P:0.3112+T:0.2976+S:0.3533), t=(P:0.3025+T:0.3104+S:0.3111), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、太陽の位置によって決まります。春分の日は、地球太陽の周りを、太陽の光が最も水平に当たる時刻に当たるので、昼夜の長さがほぼ等しくなります。秋分の日は、地球太陽の周りを動き、太陽の光が最も低くなる時刻に当たるため、夜の長さがくなります。
0.520 (=avg(f=(P:0.1911+T:0.1885+S:0.2143), t=(P:0.3250+T:0.3250+S:0.3150), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日は、春分の日と秋分の日は、太陽の位置と地球自転の関係によって、年ごとに変わる
0.477 (=avg(f=(P:0.2304+T:0.2259+S:0.2521), t=(P:0.2413+T:0.2376+S:0.2441), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、太陽の位置地球のの関係に基づき、る特定の日 waarop太陽が真北と南の方角を交互に通過する日となることを基準とします。
0.439 (=avg(f=(P:0.1749+T:0.1928+S:0.2076), t=(P:0.2299+T:0.2626+S:0.2490), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、地球の自転と太陽のの角度によって各地で同じ時刻に生まれた時を基準に設定された。
0.297 (=avg(f=(P:0.1149+T:0.1100+S:0.1184), t=(P:0.1697+T:0.1867+S:0.1915), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日は、太陽の昇進角度が北緯が 23.5度を超え日、秋分の日は太陽の昇進角度が北緯が 23.5度以下日です。

Q48. 七草がゆについて教えて。

  • Score: 0.240 (±0.0504)
    • Fluency: 0.146 (PFN:0.0421+Titech:0.0525+Stockmark:0.0519)
    • Truthfulness: 0.574 (PFN:0.1894+Titech:0.1962+Stockmark:0.1883)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 55.6 (±22.1)
0.358 (=avg(f=(P:0.0419+T:0.0524+S:0.0544), t=(P:0.3054+T:0.3226+S:0.2968), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆとは、古くから、日本の伝統的な薬草を用いて作られ料理です。
0.275 (=avg(f=(P:0.0435+T:0.0528+S:0.0589), t=(P:0.2250+T:0.2283+S:0.2167), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆとは、民間伝承による日本の伝統的な料理で、七の草を混ぜ合わせた薬膳料理です。
0.242 (=avg(f=(P:0.0461+T:0.0561+S:0.0530), t=(P:0.2000+T:0.2000+S:0.1716), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、古くからの伝統的な薬用食材で、七種を組み合わせた薬膳料理や健康食品として人気があります。
0.207 (=avg(f=(P:0.0365+T:0.0449+S:0.0466), t=(P:0.1590+T:0.1872+S:0.1474), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、古来より日本において伝統的に「七草」と呼ばれる民間薬として使われ、料理や漢方薬にも利用されてました。
0.099 (=avg(f=(P:0.0319+T:0.0386+S:0.0375), t=(P:0.0652+T:0.0667+S:0.0576), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、古来の日本文化で重要な役割を果たしてきた薬の効能を重視した民間Remedyです。

Q49. 神社と寺の違いについて教えて。

  • Score: 0.514 (±0.0849)
    • Fluency: 0.586 (PFN:0.1999+Titech:0.1786+Stockmark:0.2072)
    • Truthfulness: 0.907 (PFN:0.3028+Titech:0.2988+Stockmark:0.3052)
    • Helpfulness: 0.050
  • Length: 81.6 (±34.3)
0.782 (=avg(f=(P:0.3048+T:0.2708+S:0.3134), t=(P:0.3213+T:0.3116+S:0.3243), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社と寺の違いは、起源や目的、運営方法などです。 神社は、神様や神聖な存在を祀る場所であり、神道に基づいて運営されています。一方、寺は仏教の教えを伝える場所であり、仏教に基づいて運営されています。
0.556 (=avg(f=(P:0.2173+T:0.2152+S:0.2364), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [神道, 祀, 鳥居*0.5]))
神社と寺は、どちらも日本の宗教施設ですが、神社は神々をる場所、寺は仏教の教えを伝える場所として異なる役割を担っています。
0.504 (=avg(f=(P:0.1972+T:0.1532+S:0.2281), t=(P:0.3167+T:0.3056+S:0.3122), h=0.000 [神道, 鳥居*0.5]))
神社は神を祀る場所であり、仏教寺院と違い、特定の信仰に基づいています。寺は、仏教に基づいており、修宗教的な儀式を行う場所です。
0.452 (=avg(f=(P:0.1904+T:0.1858+S:0.1721), t=(P:0.2724+T:0.2681+S:0.2667), h=0.000 [神道, 鳥居*0.5]))
神社は、日本の神様や自然信仰を祀る建物で、祭りなどの religious event を行う場所として、境内には神様を祀る仏や神様を祀る場所の役割がある。一方、寺は、仏教を信仰する場所として、仏像や仏、聖書などを祀ります。
0.378 (=avg(f=(P:0.1067+T:0.0867+S:0.1232), t=(P:0.2644+T:0.2733+S:0.2800), h=0.000 [神道, 鳥居*0.5]))
神社は神さまを祀る場所であり、仏教寺院である寺の概念とは異なる

Q50. 神在月とは何ですか?

  • Score: 0.281 (±0.0564)
    • Fluency: 0.247 (PFN:0.0757+Titech:0.0824+Stockmark:0.0887)
    • Truthfulness: 0.598 (PFN:0.1913+Titech:0.2050+Stockmark:0.2013)
    • Helpfulness: 0.000
  • Length: 46.2 (±15.6)
0.396 (=avg(f=(P:0.0909+T:0.0944+S:0.1042), t=(P:0.2853+T:0.3067+S:0.3067), h=0.000 [出雲, 神無月]))
神在月とは、日本の旧暦で、毎年10月にわれる月です。
0.322 (=avg(f=(P:0.0771+T:0.0835+S:0.0899), t=(P:0.2158+T:0.2667+S:0.2316), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、日本古来の伝統的な信仰、神道における、月面に出る特定の月のを指します。
0.290 (=avg(f=(P:0.0578+T:0.0620+S:0.0679), t=(P:0.2235+T:0.2157+S:0.2431), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、日食と総称される現象です。
0.243 (=avg(f=(P:0.0767+T:0.0904+S:0.0915), t=(P:0.1592+T:0.1619+S:0.1497), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、陰陽道の考え方で、月が太陽の陰を分かって、その日の空気や感情を司っているという概念のことです。
0.127 (=avg(f=(P:0.0632+T:0.0669+S:0.0754), t=(P:0.0586+T:0.0505+S:0.0657), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、満月と2人の関係性を描いた日本 folklore の題材や、月面を巡るドラマの題材、そして特別な夜の印象を象徴するイベントです。