Model: karakuri-ai/karakuri-lm-70b-chat-v0.1
Score: 0.618 (±0.0230/√100)
Fluency: 0.706 (PFN:0.2859+Titech:0.1877+Stockmark:0.2029+RAG:0.0290)
Truthfulness: 0.842 (PFN:0.3512+Titech:0.2224+Stockmark:0.2323+RAG:0.0359)
Helpfulness: 0.306
{"engine" : " vllm" , "max_tokens" : 300 , "mode" : " completion" , "model" : " karakuri-ai/karakuri-lm-70b-chat-v0.1" , "num_examples" : 20 , "stop" : [" \n\n " , " Q:" ], "temperature" : 1.0 , "top_p" : 0.98 }
Score: 0.669 (±0.2189)
Fluency: 0.690 (RAG:0.6901)
Truthfulness: 0.857 (RAG:0.8572)
Helpfulness: 0.460
Length: 93.1 (±21.3)
1.026 (=avg(f=(R:1.1027), t=(R:0.9757), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は22回です。これは 、時計の長針は1時間に1 周、短針は12時間に1周するため、長針は1日で24周、短針は12周することになります。したがって、1時間の 間に2周 (2回) 重なるため、1日に24回重なる ということです。
0.910 (=avg(f=(R:0.8129), t=(R:0.9162), h=1.000))
長針と短針が1日に重なる回数は22回です。これは、12時間ごとに重なるため、 日中 で12回、深夜で 10回です。 厳密 には、午前2時と午後2時に、長針と短針が重なります。
0.563 (=avg(f=(R:0.7448), t=(R:0.9455), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は 30回で、30 分ごとに 起こります。 ただし、12時間ごとに重なること はあるので、 正確には1日に 30-12 ÷12=15 回となります。
0.492 (=avg(f=(R:0.6524), t=(R:0.8232), h=0.000 [22回]))
長針と短針が1日に重なる回数は、12時間ごとに1回 なので、1日 では24時間 / 12時間 = 2回です。 ただし、12時 ちょうどだけは 正確には重な っていないため、 正確には1日に1回 半と言うのが正しい表現 です。
0.259 (=avg(f=(R:0.2361), t=(R:0.5412), h=0.000 [22回]))
短針が 太目 の長針と 同じ角度を通 るのは長針が短針 に追いつく時で、「当たるところ」を出発点にし て計算し、角度 \n△ △ △ は次の図 のようになります。
Score: 0.473 (±0.1335)
Fluency: 0.649 (PFN:0.6492)
Truthfulness: 0.647 (PFN:0.6471)
Helpfulness: 0.123
Length: 104.2 (±22.5)
0.853 (=avg(f=(P:0.7403), t=(P:0.8172), h=1.000))
つるかめ算は、 基礎 的な算数の問題で、 天秤ばかり を使って問題を解 決する算法です。問題を解く 際には、それぞれのつるかめの 重さを比べ 、かめの数が 奇 数になるように調整 します。 これにより、天秤ばかり を使ってかめが 重いか軽いかを判 定することができます。
0.503 (=avg(f=(P:0.7274), t=(P:0.7826), h=0.000 [合計]))
つるかめ算は、2種類の数を 表す算 数問題で、 どちらか数 の総和が分かっている 時に他 方の数を 導き出すものです。 一般的に、イロハ 算とも呼ばれ、次 のような式で表されます。 A+B=C,A+Bの式でB を求めます。
0.436 (=avg(f=(P:0.6630), t=(P:0.6440), h=0.000 [合計]))
つるかめ算とは、 日本の学術的衣世 において、鶴と亀の数を 当て る算数の問題です。 ユーザーがまずひとつめの「たぬき」を思い浮かべ る必要があります。 一般的に知られている 答え は「つる が5 匹、かめが10匹 」 です。 ひらけた太平洋の海岸 として 、チーム全体での推測 として 考えられ ています。
0.394 (=avg(f=(P:0.6105), t=(P:0.5720), h=0.000 [合計]))
つるかめ算は、 脳の体操 として 知られる算数の問題です。 「てるてる坊主とひだ るかめが ぶうぶんどりし ました。そ のとき、 てるてる坊主はひだ るかめ より1匹おお いです。 ひだ るかめ はどれだけいた でしょう?」という問題で、 答えは「11匹」 です。
0.288 (=avg(f=(P:0.5207), t=(P:0.3420), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 子どもの知育玩具 として の側面 を持つ、掛け算の順序や9の段を早く暗記 するための方法です。 「いか4つにたすな」と暗唱し、いけまたはたすが掛け算の順序を示し、4と9と行った位置 がつるかめの足 になります。
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
Score: 0.654 (±0.1145)
Fluency: 0.922 (PFN:0.9225)
Truthfulness: 0.931 (PFN:0.9306)
Helpfulness: 0.110
Length: 101.5 (±21.2)
1.013 (=avg(f=(P:1.0403), t=(P:0.9978), h=1.000))
直角二等辺三角形は、2つの辺の長さが等しく、残り 1辺が直角 となってい る二等辺三角形の一 種です。 特徴として は、90度 と90度 でか つ二等辺 となるため、 3つの直角を45度 ずつに分けることができます。
0.657 (=avg(f=(P:0.9829), t=(P:0.9880), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、 うち2つの角が直角で、残りの1つの角 は鋭 角である三角形です。2辺の長さが等しく、その 2辺と直角な1つの角が90度 になっているため、 「直角二等辺三角形 」と呼びます。
0.629 (=avg(f=(P:0.9103), t=(P:0.9766), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、直角を挟 む2辺の長さが等しい三角形で、残り 1辺の長さ は直角に 対して2等分されます。 頂角と 底角が直角になり 、辺と辺の比は常に1対 1になります。正方形 を2つ組み合わせてできる図形です。
0.595 (=avg(f=(P:0.9044), t=(P:0.8819), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、 全て の角が直角であり、 2本の辺の長さが等しい三角形です。 固有 の性質として 、底角と斜辺の間の角が 30° 、斜辺上に 存在する角は90°、残りの 一角は6 0°になります。
0.462 (=avg(f=(P:0.5459), t=(P:0.8386), h=0.000 [45度, 等し, 長さ*0.5]))
直角二等 � 三角形は、二つの 一 等辺と一つの 中 角からなる三角形です。二つの 頂角の角度 は、両方と も90°であり、 それ以外の角度 は180°です。また、 辺の比率はa^2 + b^2 = c^2 になります。
Score: 0.692 (±0.1896)
Fluency: 0.786 (PFN:0.2460+Titech:0.2553+Stockmark:0.2850)
Truthfulness: 0.906 (PFN:0.2984+Titech:0.3028+Stockmark:0.3050)
Helpfulness: 0.384
Length: 109.3 (±21.4)
1.002 (=avg(f=(P:0.3182+T:0.3415+S:0.3768), t=(P:0.3259+T:0.3252+S:0.3193), h=1.000))
算数と数学の違いは、 扱う内容とレベルです。算数は、 簡単な計算や図形 、文章題など、日常的な問題を解 くために必要な技能を学びます。一方、数学は、 複雑な計算や論理的な思考、抽象的な概念などを扱い、論理的 で 体系的な考え方を養います。
0.903 (=avg(f=(P:0.2512+T:0.2553+S:0.2645), t=(P:0.3203+T:0.3065+S:0.3103), h=1.000))
算数と数学は 異なる概念で、算数は基本的な計算能力を身につけることを 主眼 とし、数学は さらに抽象的な概念や理論を学び、論理的な思考力 を鍛えます。算数は小学 生向け の教育を指 すことが 多いです。
0.606 (=avg(f=(P:0.2881+T:0.2845+S:0.2940), t=(P:0.3109+T:0.3145+S:0.3254), h=0.000 [抽象的]))
算数は、基本的な計算や図形 ・量といった 簡単な数学的な 内容を取り扱います。 目的 は、日常生活 の基本的な 理解能力を身につけることです。一方、数学は、より高度な数学的 内容を取り扱い、高度な論理的思考力を身につけることを目的としています。
0.555 (=avg(f=(P:0.2818+T:0.2414+S:0.2662), t=(P:0.2884+T:0.2891+S:0.2966), h=0.000 [抽象的]))
算数は、主に小学校 のカリキュラム で習うもので 、基本的な計算 、数の理解、物事の量 や数の大小 などの概念を学びます。一方、数学は、 算数より高度 で、高等数学的な概念 、公式 、論理的思考などを学びます。数学は 算数を発展させたものです。
0.321 (=avg(f=(P:0.1355+T:0.1471+S:0.1545), t=(P:0.1663+T:0.1685+S:0.1897), h=0.000 [計算, 抽象的]))
算数と数学は、 子供と大人 の違いであり、数学は 整数・小数・分 数を扱う基礎的な 事項と幾何 の問題を扱う 初歩から、更 に高度な数学 で大学受験 に必要な大学入試問題も追加され、外角の定理・内積外積・微分 方程式・証明 問題が上乗せ されます。 \n
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
Score: 0.519 (±0.1591)
Fluency: 0.559 (PFN:0.1652+Titech:0.1813+Stockmark:0.2127)
Truthfulness: 0.808 (PFN:0.2583+Titech:0.2718+Stockmark:0.2783)
Helpfulness: 0.190
Length: 112.6 (±52.3)
0.929 (=avg(f=(P:0.2405+T:0.2807+S:0.2928), t=(P:0.3142+T:0.3291+S:0.3291), h=1.000))
ナメクジは、体が水分が 主成分 の粘液でできています。塩をかけると、ナメクジの体 に吸収されて細胞内の水分濃度が 急激に高くなり、浸透圧が 乱れ て細胞が 破壊されます。そのため、ナメクジは塩をかけると溶けてしまいます。
0.543 (=avg(f=(P:0.1946+T:0.2082+S:0.2277), t=(P:0.3324+T:0.3324+S:0.3333), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジは 、体のほとんどが水分でできているため、塩 に触れると体が脱水状態になり、溶けてしまいます。これは、塩分濃度がナメクジの体の水分 よりも高い ことが原因です。
0.472 (=avg(f=(P:0.1798+T:0.1838+S:0.2218), t=(P:0.2714+T:0.2871+S:0.2729), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジは 、軟体動物門多板綱 吸腔目に分類 されます。ナメクジの 身体は水分が 多くて 、水分が外に出てしまう と身体 を保つことができなくなり、 死んでしまうので塩をかけると 死んでしまいます。
0.413 (=avg(f=(P:0.1510+T:0.1686+S:0.2168), t=(P:0.2208+T:0.2401+S:0.2423), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジは、体内に 吸着素子 と呼ばれる小さな吸盤が全体に並 んでいます。塩をかけると、 吸着素子 の塩分濃度が 高くなり すぎて、水 を取り込みきれない状況 になります。その 為 、ナメクジは体内の水が奪われ、 脱水症状 になってしまうのです。
0.238 (=avg(f=(P:0.0806+T:0.0885+S:0.1169), t=(P:0.1333+T:0.1361+S:0.1579), h=0.000 [水分]))
ナメクジは、体内に 「塩溶状態を正常に維 持する神経調節 と浸透と排出の調節を行う働きを持つ 浸透圧 調整作用」を行使 するため に必要な「グルタミン酸 の濃度が ある一定 の濃度以下だ と、浸透 性のあるアミノ酸をなんとかして維持 しようとする反 作用が起こり、外側の抜け穴に“しわ寄せ”がくる」 ことが原因で「暴れる」 だけで、「実は これはナメクジの細胞 を破壊しているので なく、ストレス を与えて動か なくなってるだけ」 であり、経口投与した「食塩2g」が入浴に「10倍」に増え たナメクジに 「浸透圧に 耐えながら 細胞を保ち固まりと維持 しようと抵抗 している 」 過程で、「食べても消化 できず」体 が大きくなり 「でてきた糞は消化 できて もいない消化中の昆虫」 になるためで ある。
Score: 0.556 (±0.1362)
Fluency: 0.727 (PFN:0.2287+Titech:0.2559+Stockmark:0.2426)
Truthfulness: 0.842 (PFN:0.2791+Titech:0.2842+Stockmark:0.2782)
Helpfulness: 0.100
Length: 108.6 (±22.1)
0.956 (=avg(f=(P:0.3551+T:0.2961+S:0.3291), t=(P:0.2901+T:0.3099+S:0.2886), h=1.000))
ミドリムシは、ユーグレナ (学名Euglena)属 に分類される単細胞生物で、植物と動物の両方の特徴を持っています。 クロレラに似た 緑色で、体内に葉緑体を持ち、光合成を行う 一方で、鞭毛を使って 移動し、ミクロな タンパク質を摂取します。
0.591 (=avg(f=(P:0.2392+T:0.2803+S:0.2705), t=(P:0.3184+T:0.3333+S:0.3305), h=0.000 [単細胞]))
ミドリムシは、微細藻類の一種で、光合成によって 自らエネルギーを 生み出す植物性のプランクトンです。植物と動物の両方の性質を 兼ね備えており、 藻類や植物 に含まれるアミノ酸 やビタミン 、ミネラル を多く含みます。
0.528 (=avg(f=(P:0.2388+T:0.2526+S:0.2480), t=(P:0.2823+T:0.2894+S:0.2723), h=0.000 [単細胞]))
ミドリムシは、 原核 細胞生物の一種で、 藻類属の ユーグレナ に分類されます。 動物性と植物 性を併せ持ち、光 の有無に応じて自在に形態を 変えることができます。 豊富な栄養素を 蓄えており、微細藻類としてバイオ燃料 や健康食品などの 研究に利用されています。
0.483 (=avg(f=(P:0.1989+T:0.2355+S:0.2129), t=(P:0.2696+T:0.2585+S:0.2741), h=0.000 [単細胞]))
ミドリムシ (ユーグレナ )は、微細藻類の一種で、葉緑体を持ってい るので 植物的な性質と動物 的な性質を持ち 合わせています。栄養素 が豊富で、ビオラン(葉緑植物から ビタミン を抽 出する)効果 があり、 「たっぷり ビタミン 」 が特徴です。
0.307 (=avg(f=(P:0.1347+T:0.1816+S:0.1545), t=(P:0.1529+T:0.1457+S:0.1507), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは、 チャコントレリ、イオクトラケル 、ユーグレナなどの藻類の一種で、 フラスコに数匹入れ、 光と二酸化炭素を 与えると、たちまち 増殖しコップの底が 見えなくな ること から「ユークリッドの算術」によんだネーミングで 呼ばれ る伝が多い。
Score: 0.585 (±0.1222)
Fluency: 0.695 (PFN:0.6947)
Truthfulness: 0.879 (PFN:0.8793)
Helpfulness: 0.180
Length: 100.5 (±25.0)
0.933 (=avg(f=(P:0.8239), t=(P:0.9766), h=1.000))
顕性は、遺伝子の 働きが直接 表現型に現れる 性質です。一方、潜性は、遺伝子の 働きが表現型に現れにくい 性質です。顕性の遺伝子が 優性で、潜性の遺伝子が 劣性である場合 が多いです。
0.663 (=avg(f=(P:0.6971), t=(P:0.7929), h=0.500 [優性*0.5]))
顕性とは、遺伝子の 型と表現型 の関係が直接的で、環境 の影響によらず同じ 表現型が現れる形質のことです。一方、潜性 とは、表現型 が環境 の影響を受けて変化 し、その 結果 形質が現れる形質のことです。
0.571 (=avg(f=(P:0.8011), t=(P:0.9106), h=0.000 [表現型]))
顕性と は、「 表に現れている 性質」や「外部 に表現されている 特徴」 を指します。一方、潜性 とは、「内部に 隠されている 性質」や「外部 に表現され ていない特徴」 を指します。 遺伝学では、顕性は優性遺伝子、潜性は劣性遺伝子の特徴 として使われます。
0.506 (=avg(f=(P:0.6274), t=(P:0.8897), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と は、特性がはっきり現れることを指します。一方、潜性 とは、特性が表に現れ ず、別 の特性として現れることを指します。 例えば、猫の毛色 において、黒 が顕性、茶 が潜性と見な されます。
0.267 (=avg(f=(P:0.3806), t=(P:0.4205), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性は 病原体が体内に侵入して病原 性が発揮 される感染の形 、潜性は 病原体が体の内部にとどまって無症状のまま経過する、感染したか しないか分か らない状態のこと を言います。
Score: 0.435 (±0.0903)
Fluency: 0.558 (PFN:0.5585)
Truthfulness: 0.737 (PFN:0.7372)
Helpfulness: 0.010
Length: 102.7 (±16.8)
0.985 (=avg(f=(P:0.9543), t=(P:1.0000), h=1.000))
スズムシは、秋の夜に 甲高い声で「リーン、リーン」と鳴きます。その鳴き声は、オスがメスを呼 ぶための ものと言われ、風情のある秋の風物詩として 愛されています。
0.477 (=avg(f=(P:0.6431), t=(P:0.7872), h=0.000 [リーン, 秋]))
スズムシの鳴き声は、 昆虫の中でも きれいで 特徴的な鳴き声を 持っていることで知られています。 メスの卵を産み 付ける場所を探 しているオスのスズムシ が鳴いており、「ジジジジ 」という鳴き声は、 木に体全体を打ち付け て発生させています。
0.438 (=avg(f=(P:0.5016), t=(P:0.8119), h=0.000 [リーン, オス]))
スズムシの鳴き声は、秋 に聞くことが 多い虫の鳴き声の一つです。 近くの公園や雑木林 などでも 聞くことが できます。スズムシの鳴き声は、 遠い山に 響き渡るようにするため 高音で長く滑らか です。
0.398 (=avg(f=(P:0.4929), t=(P:0.7000), h=0.000 [リーン, オス]))
スズムシは、秋の 季語にもなっている昆虫です。 夜に鳴くことで よく知られ、その 音色は、「ちちちちち…」とか「りりりりり…」など、安定 しています が単調 なものです。 さらに、温 度によって鳴き方を変え、冬に向か って鳴き声が 小さ くなると も言われています。
0.213 (=avg(f=(P:0.2451), t=(P:0.3944), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、 9月頃に国内に飛来し、 10月頃には赤褐色で羽が透明な 成虫になります。 地の上で産卵し、幼虫は地中で越冬し、翌年夏に羽化し、産卵後 、成虫は死ぬん です。
Score: 0.512 (±0.0763)
Fluency: 0.679 (PFN:0.6793)
Truthfulness: 0.856 (PFN:0.8556)
Helpfulness: 0.000
Length: 100.1 (±14.8)
0.661 (=avg(f=(P:1.0592), t=(P:0.9242), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる アリルプロピルジ スルファイ ドという物質が 、切った時に揮発し 、鼻や目の粘膜を刺激するためです。これは、タマネギ が外敵 から身を守るため の防御物質でもあります。
0.582 (=avg(f=(P:0.8141), t=(P:0.9305), h=0.000 [プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、 その成分が刺激物 だ からです。タマネギの細胞 を壊すと酵素アミ ナーゼが別のもろ み成分と反応し て、硫化物 という刺激物質が 発生します。 その刺激物質が目や鼻の粘膜を刺激して、涙が出ます。
0.514 (=avg(f=(P:0.6517), t=(P:0.8907), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出る 理由は、タマネギの細胞が 傷つき、アリインと呼ばれる成分が たんぱく質 と反応することで 刺激臭を持つ揮発性の物質が発生するからです。これ はアリルプロピルジ スルファイド と呼ばれるもので、涙腺を刺激します。
0.446 (=avg(f=(P:0.4434), t=(P:0.8953), h=0.000 [プロパンチアール]))
タマネギを切ると 、硫化アリ ルという成分が 酵素と反応し てプロペルラアルデヒ ドという 刺激臭を生成します。これが涙腺を刺激し、涙 を流すことで 、目からの刺激物 を出 そうとするため に涙が出ます。
0.323 (=avg(f=(P:0.3633), t=(P:0.6071), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると 、刺激性のある硫化アリル が飛散し、目 にしみ て涙が出ます。 硫化アリルには殺菌作用 もあり、切った後にしばらく放置 することで 、ホクホクした食感と甘みを増す効果 もあります。
Score: 0.172 (±0.0398)
Fluency: 0.211 (RAG:0.2107)
Truthfulness: 0.304 (RAG:0.3045)
Helpfulness: 0.000
Length: 102.7 (±28.7)
0.281 (=avg(f=(R:0.3119), t=(R:0.5325), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 鉱石を粉砕し、特殊な溶剤(油、ベンゼン、クロロホル ムなど)を用いて 鉱物を抽出 する方法です。こ れにより、硫化鉱物など、他の鉱物を変質 させること なく採取 することができます。
0.195 (=avg(f=(R:0.2348), t=(R:0.3516), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 流体力学 における問題を解く ための方法の一つで 、流体の速度や圧力 などの物理量を境界層内で計量し、境界層の外側の影響が無視 できる仮定を置いた上で微分方程式を解く ことで 計算 する方法です。
0.177 (=avg(f=(R:0.1930), t=(R:0.3368), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 貴族や特権階級 に使用が限 られてい た方言や文語を庶民が学ぼう とする運動で、中世の日本で始ま りました。具体的な方法は 残 されていま せんが、自らの母語と中国語の対立から新しい文字を生み出す方法や、貴族や僧侶の文書に接して学んだと考え られています。
0.142 (=avg(f=(R:0.1734), t=(R:0.2516), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 国際関係学者のケネス・ウォルツが提唱した理論で、国際間の紛争解決には軍事的手段ではなく、交渉や協議 などの平和的手段 を用い るべきだ という考え方 です。 そのため、国際法や国際機関などを重視 します。
0.064 (=avg(f=(R:0.1151), t=(R:0.0782), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 日本国憲法の定める「国民主権」の部分について与党保守政党に所属する一部の有力政治家による憲法起草者の意図に反する政府解釈に依り集団的自衛権の瑕疵のない行使が出来るかどうかの部分について判断 できる最高裁判所が主導 するための法律や規則を制定するいわゆる憲法解釈の小幅修正 であり、1751年6月16日から前代未聞の19日前の同年月日午後8時53分の初登場以来37年3カ月19日現在実に1512日無数に反国会メンバーを廃除して朕の主権を保持 されてい る法律 または規則に基づいた積極的主張を行うこと、同時に憲法7条3項に依り政治生活を保証 する主権を行使されると同時に国政全般に強い影響力を与 えること を理解できない者に対する浸透攻撃や殉職、銃身破裂による排除を行使 すること を国民の発言 とすること 。
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
Score: 0.675 (±0.1706)
Fluency: 0.788 (PFN:0.2613+Titech:0.2623+Stockmark:0.2645)
Truthfulness: 0.900 (PFN:0.3025+Titech:0.3004+Stockmark:0.2975)
Helpfulness: 0.335
Length: 114.2 (±28.9)
0.984 (=avg(f=(P:0.3300+T:0.3447+S:0.3470), t=(P:0.3133+T:0.3018+S:0.3161), h=1.000))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱時間 と卵のゆで加減です。温泉卵は、 約60度から80度の熱湯に卵を浸して温 め、白身が固まり 黄色い 黄身の 周りが半熟 になるまで数 時間加熱します。一方、半熟卵は、 全部 の黄身が固まる まで沸騰した湯で数分間加熱します。
0.842 (=avg(f=(P:0.1945+T:0.2061+S:0.2149), t=(P:0.3200+T:0.3067+S:0.2828), h=1.000))
温泉卵は 50℃~6 0℃程度の低温で1時間以上加熱され たゆで卵で、黄身が完全に固まって おらず、白身が半 透明になります。一方、半熟卵は 70℃~ 80℃程度の温度で数分加熱され たゆで卵で、黄身 も白身も完全に固まっています。
0.611 (=avg(f=(P:0.3101+T:0.2820+S:0.3115), t=(P:0.3119+T:0.3096+S:0.3089), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、 ゆで卵の中身の状態にあり、半熟卵は白身 も黄身も固まっていますが、温泉卵は黄身 だけ半熟状態で、白身は固まっていま せん。温泉卵は、 これほど の温度差を生み出す工夫 があるのです。
0.543 (=avg(f=(P:0.2117+T:0.2495+S:0.2179), t=(P:0.3048+T:0.3194+S:0.3260), h=0.000 [70度]))
温泉卵は、 鶏 卵を温度の低い 湯の中に入れて熱を加えた 料理で、卵黄 と卵白が 液状の半熟状態になります。一方、半熟卵は、 鶏卵を 熱湯に入れ、短時間加熱し て作られます。卵黄は固まり 始め、卵白は まだ液状です。 加熱温度と時間が異なります。
0.376 (=avg(f=(P:0.1752+T:0.1763+S:0.1807), t=(P:0.1973+T:0.1911+S:0.2062), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは 沸騰したお湯に卵を割 らずにそ のまま入れてオーブンに吹きこぼれ ないようにお皿 を入れるぞ。塩の量は味を付けるだけで、味噌 を入れるのは違う。
Score: 0.717 (±0.1883)
Fluency: 0.822 (PFN:0.2697+Titech:0.2649+Stockmark:0.2872)
Truthfulness: 0.901 (PFN:0.2963+Titech:0.2989+Stockmark:0.3058)
Helpfulness: 0.428
Length: 102.8 (±16.8)
1.041 (=avg(f=(P:0.3920+T:0.3324+S:0.4088), t=(P:0.3291+T:0.3284+S:0.3319), h=1.000))
リトマス紙は、酸性かアルカリ性かを調べるための試験紙です。リトマス紙を 調査す る液体に浸すと、酸性の場合は赤色、アルカリ性の場合は青色に なる性質があります。この性質を利用して、 水質を調べることができます。
0.916 (=avg(f=(P:0.2847+T:0.2719+S:0.3033), t=(P:0.2989+T:0.2849+S:0.3053), h=1.000))
リトマス紙は、酸性かアルカリ性かを調べるための 紙で、青色のリトマス紙 が水や空気等 で赤色に なったら酸性、赤色の ままな らアルカリ性を 示します。リトマス試験紙 とも呼ばれ、学校 などで酸とアルカリ を勉強 する際に使用されます。
0.622 (=avg(f=(P:0.2909+T:0.3194+S:0.3178), t=(P:0.3075+T:0.3104+S:0.3190), h=0.000 [赤色, 試験紙]))
リトマス紙は、 薬剤 などの酸性やアルカリ性を調べるために使用されます。 まず、検査 したい溶液にリトマス紙を浸し、その色の変化を 確認します。リトマス紙 の色が紅 色から青色に変わ った場合は、酸性で あり、青色 から紅 色に変わ った場合はアルカリ性を 示します。
0.566 (=avg(f=(P:0.2476+T:0.2318+S:0.2951), t=(P:0.2996+T:0.3062+S:0.3187), h=0.000 [試験紙]))
リトマス紙は、 紙にリトマス 化合物 が含まれていて、pHが酸性かアルカリ性かを 示す指標 になります。色が変わることで、 物質が酸性かアルカリ性かを 確認できます。酸性は赤色に、アルカリ性は青色に変わります。
0.341 (=avg(f=(P:0.1333+T:0.1348+S:0.1604), t=(P:0.1865+T:0.1950+S:0.2121), h=0.000 [酸性, アルカリ性, 試験紙]))
リトマス紙 の使い方は、リトマス紙を 赤色から青色に変わる 目盛りの温度に近づけて 確認します。 \n。\n 温度計を準備 します。 \n 目盛り を確認できるように 、リトマス紙 の赤と青の境目に合わせ ます。 \n リトマス紙を溶液に つけてから数秒経 ったら、温度 を確認します。 \n もしも 赤色から青色に変わる 目盛りの温度より高 ければアルカリ性 、低 ければ酸性と判断します。
Score: 0.577 (±0.1315)
Fluency: 0.689 (PFN:0.2346+Titech:0.2208+Stockmark:0.2340)
Truthfulness: 0.888 (PFN:0.2934+Titech:0.2956+Stockmark:0.2994)
Helpfulness: 0.152
Length: 108.5 (±13.3)
0.955 (=avg(f=(P:0.3073+T:0.3138+S:0.2675), t=(P:0.3298+T:0.3200+S:0.3270), h=1.000))
ドップラー効果とは、 電波 や音波などの波 の音源と観測者の相対速度によ り、波の周波数が変化する現象です。観測者に 向かって移動する 音源の波 は周波数が高くなり、遠ざかる場合には周波数が低くなります。こ れにより、救急車の音が高く聞こえ たり、天文観測で恒星 の速度を測定 すること も できます。
0.601 (=avg(f=(P:0.2747+T:0.2183+S:0.3118), t=(P:0.3302+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [近, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、音や光の波長が 、波源や観測者の 動きによって変化する ように見える現象です。救急車のサイレンの音が高くな ったり低くな ったりするのも、ドップラー効果によるものです。
0.535 (=avg(f=(P:0.2325+T:0.2376+S:0.2242), t=(P:0.3010+T:0.2969+S:0.3127), h=0.000 [短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、音や光源が移動するときに その周波数が変化 して観測される現象です。音 波の場合は音源が 接近すると周波数が 大きくなり、遠ざかると周波数が 小さくなる のに対して 光の場合は 反対 の変化を起こす という違い があります。
0.494 (=avg(f=(P:0.2150+T:0.1740+S:0.2115), t=(P:0.2915+T:0.2894+S:0.2993), h=0.000 [短, 動, 相対*0.5]))
ドップラー効果は、周波数 の変化によって 音の高さが変化する現象で、救急車のサイレン 音や 、電車や車 などが遠ざかる 時の音の高さが変わる 様子から実感 できます。 また 、救急車の音が高くなるのは 、反対 方向に進む 場合、音波 が圧縮 されて周波数が変化する ためです。
0.377 (=avg(f=(P:0.1736+T:0.1856+S:0.1836), t=(P:0.1903+T:0.1933+S:0.2052), h=0.000 [短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、音や光源が移動する 際に、その波長が変化 して観察 される現象です。音 は歩行者の高速近接、出目評判独立 などがあり、光は横向きのEIAで拡大と縮小の 方向が狭い空間に なるためです。
Score: 0.667 (±0.1748)
Fluency: 0.684 (PFN:0.2077+Titech:0.2665+Stockmark:0.2094)
Truthfulness: 0.859 (PFN:0.2788+Titech:0.2937+Stockmark:0.2863)
Helpfulness: 0.457
Length: 100.3 (±12.6)
0.987 (=avg(f=(P:0.3124+T:0.3632+S:0.2999), t=(P:0.3333+T:0.3288+S:0.3242), h=1.000))
超伝導とは、金属や特定の物質を極低温に冷却すると、電気抵抗がゼロになる現象のことです。超伝導現象を利用することで、電磁石 や磁気共鳴画像診断装置 (MRI )など、さまざまな応用が期待されています。
0.836 (=avg(f=(P:0.2336+T:0.2747+S:0.2255), t=(P:0.2627+T:0.2627+S:0.2482), h=1.000))
超伝導とは、金属や ある種の物質が極低温 下(ほぼ絶対 温度)で電気抵抗がゼロになる現象です。電流を 蓄えたり 磁石のはたらきを無く したりする特性があり、先進材料 として研究が進んでいます。
0.590 (=avg(f=(P:0.2485+T:0.3051+S:0.2434), t=(P:0.3262+T:0.3269+S:0.3204), h=0.000 [低温]))
超伝導とは、電気抵抗が完全にゼロになる現象で 、固体 が絶対零度 近くまで冷却 されると、電気が流れる 際に電気抵抗が 消失します。この現象を利用 して、強力な磁 石や電磁石 、高速コンピュータなどに応用されています。
0.513 (=avg(f=(P:0.1894+T:0.2509+S:0.1949), t=(P:0.2891+T:0.3123+S:0.3036), h=0.000 [低温, 磁]))
超伝導とは、電気抵抗が完全に 0になる現象のことです。 通常物質は、電気抵抗 を持っ ており、電気が流れるときにエネルギー を失います。 一方 、超伝導状態では、エネルギー の損失が 全く なく、安定し た状態が保た れます。
0.258 (=avg(f=(P:0.1057+T:0.1500+S:0.1110), t=(P:0.1234+T:0.1660+S:0.1184), h=0.000 [低温]))
超伝導とは、物 体が絶縁体から 超伝導体 に移行 する現象で 、その際、ゼロ抵抗状態 、完全反磁性、マイスナー効果 を示すもの です。 電磁波を放出する初音ミクや鏡音リン などの 音符やセンサーウィッグには太陽光発電のパネルが 使用されています。
Score: 0.593 (±0.1399)
Fluency: 0.739 (PFN:0.2491+Titech:0.2327+Stockmark:0.2572)
Truthfulness: 0.901 (PFN:0.3000+Titech:0.2950+Stockmark:0.3057)
Helpfulness: 0.138
Length: 100.7 (±16.9)
0.982 (=avg(f=(P:0.3488+T:0.3082+S:0.3418), t=(P:0.3174+T:0.3091+S:0.3197), h=1.000))
虹は、太陽光が水滴によって屈折し、太陽光が分散されることによって生じます。光 が波長の 短い順から赤、橙、黄、緑、青、藍、紫の 順で屈折率が 徐々に小さ くなり、色が分離して見えます。これにより 、虹は7色に見える ようになります。
0.601 (=avg(f=(P:0.3199+T:0.2630+S:0.3252), t=(P:0.3056+T:0.2815+S:0.3083), h=0.000 [屈折]))
虹は、 雨上がりに空に架かる 七色の線 です。太陽の 白色光が大気中の 粒子にぶつかり、光の波長の違いによって、赤、橙、黄、緑、青、藍、紫の7色に分かれることで虹色に見えます。
0.564 (=avg(f=(P:0.2489+T:0.2296+S:0.2885), t=(P:0.3083+T:0.3058+S:0.3100), h=0.000 [屈折, 波長, 赤, 青]))
虹は、太陽の光が空気中の水滴 などに反射して 光のスペクトルが分解されることで 現れます。光 のスペクトルが7色に分かれて見えるため、虹 は七色に見える という常識が広 まりました。
0.522 (=avg(f=(P:0.2222+T:0.2440+S:0.2141), t=(P:0.2989+T:0.2926+S:0.2954), h=0.000 [赤]))
虹の色は光の波長の違い によるものです。太陽の光 は様々な波長の光 から成っていますが、 雨が降った後に空気 が屈折し、波長の 短い青や 紫から順に曲げ られます。 そのため、 目には7つの色に分 離して見える ようになります。
0.364 (=avg(f=(P:0.1879+T:0.1746+S:0.2123), t=(P:0.1640+T:0.1708+S:0.1835), h=0.000 [波長, 太陽, 赤, 青]))
虹は、光が空気中の水滴に屈折し て7色に分 離して見える現象です。 空気が水分子の蒸気に覆われた時、「反射」のほかにもう1つ 、光の波 動(伝播)、つまり光の進み方 が、水蒸気 の内部と外部で、まるで光 に散乱が始 まったように、折れ 曲がります。
Score: 0.650 (±0.1968)
Fluency: 0.751 (PFN:0.3305+Stockmark:0.4203)
Truthfulness: 0.840 (PFN:0.4088+Stockmark:0.4309)
Helpfulness: 0.360
Length: 122.3 (±62.1)
1.024 (=avg(f=(P:0.4874+S:0.5880), t=(P:0.4957+S:0.5000), h=1.000))
カミオカンデは、岐阜県飛騨市神岡鉱山の地下 約1,000 メートルにある素粒子実験施設です。超新星爆発 で放出されるニュートリノを観測することで、宇宙の 起源や進化 の謎を解明することを目的としています。
0.871 (=avg(f=(P:0.2911+S:0.4060), t=(P:0.4552+S:0.4612), h=1.000))
カミオカンデは、東京大学宇宙線研究所が 建設し、スーパーカミオカンデ に施設を 引き継いだ 施設で、岐阜県神岡町にある 世界初 のニュートリノ 検出器です。
0.557 (=avg(f=(P:0.3178+S:0.4692), t=(P:0.4253+S:0.4600), h=0.000 [岐阜]))
カミオカンデは、 三重 県にある素粒子物理学の実験施設で、ニュートリノと 呼ばれる粒子を観測するために建設されました。ニュートリノ は宇宙空間 を通じて移動し、 ほとんど物質と反応しないため、巨大な水タンクの中に様々な設備 を設置し、反応を記録 します。
0.506 (=avg(f=(P:0.3083+S:0.4416), t=(P:0.3663+S:0.4011), h=0.000 [岐阜]))
カミオカンデは、 茨城県東海村 にある 水チェレンコフ宇宙素粒子観測装置で、ニュートリノの観測を目的とし た施設です。ニュートリノ は軽 いため、素粒子観測 では水の中に長時間を置く ことで 検出が困難 となります。 そこ で、陽子崩壊 イベント を測定するのではなく 、水中にニュートリノを 置 いて、ニュートリノ 反応 によって 発生する粒子を 測定するという 手法を取 っています。カミオカンデは、 2015年にノーベル物理学賞を受賞し た梶田隆章博士の研究 が行なわ れた施設として も 有名です。
0.272 (=avg(f=(P:0.1588+S:0.2299), t=(P:0.2040+S:0.2232), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは 元素の分類、いわゆる元素の周期表で113番目 に位置するテレルビウム の原子核が崩壊 して生成されると予想 されてい る人間の目に視 ること のできないウントリセンチ メートル粒子スカーミオン を観測すること のでき る施設です。
Score: 0.628 (±0.1865)
Fluency: 0.844 (PFN:0.2754+Titech:0.2686+Stockmark:0.2998)
Truthfulness: 0.901 (PFN:0.2990+Titech:0.2952+Stockmark:0.3068)
Helpfulness: 0.140
Length: 106.3 (±18.6)
1.113 (=avg(f=(P:0.4483+T:0.4132+S:0.4787), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本は、4つのプレートの境界に位置しているため、 多くの地震が発生します。太平洋プレート、フィリピン海プレート、ユーラシアプレート、北米プレートの 運動が重なり、地震が起こりやすくなっています。
0.661 (=avg(f=(P:0.3605+T:0.3560+S:0.3516), t=(P:0.3087+T:0.2986+S:0.3065), h=0.000 [境界]))
日本は、4つのプレート (ユーラシアプレート、太平洋プレート、フィリピン海プレート、北米プレート )が交わる地帯に存在しているためです。プレートが 接する部分で圧力がかか り、地震が発生しやすい 条件がそろ っています。
0.614 (=avg(f=(P:0.2897+T:0.3073+S:0.3056), t=(P:0.3071+T:0.3109+S:0.3199), h=0.000 [北米プレート, 境界]))
日本は、プレート テクトニクスによりユーラシアプレート、太平洋プレート、フィリピン海プレートの 3 つのプレートと 日本海の 日本海溝が存在し、それらの 影響を大きく受け るため に地震が多く発生します。
0.498 (=avg(f=(P:0.2159+T:0.2068+S:0.2527), t=(P:0.2695+T:0.2631+S:0.2858), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, 境界]))
日本は、 四つのプレートと 約2,000も の活断層が存在しており、 活動中 の火山が約110基 あるため、地震が多く発生します。 特に、太平洋プレートとユーラシアプレートが衝突 し、陸側 に潜り込む現象 である沈み込 み帯があり、 東日本大震災などの大地震はこの 付近で起こっています。
0.257 (=avg(f=(P:0.0736+T:0.0659+S:0.1013), t=(P:0.1607+T:0.1670+S:0.2021), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 境界]))
日本は、 地球上で最も津波に襲われ る可能性が高い地域 のひと つです。日本 の南西 には、約1,000kmを走る世界最大の海溝 である日本海溝が存在しています。日本 の南西の海底 には、何百kmもの長さを持つ野島 断層も存在しています。 さらに、日本列島 付近の 太平洋プレート は非常に古 いことから、太平洋 戦争に使われた爆弾は未爆発のまま生物 に影響を与えています。
Score: 0.591 (±0.0809)
Fluency: 0.860 (PFN:0.2934+Titech:0.2897+Stockmark:0.2771)
Truthfulness: 0.892 (PFN:0.2967+Titech:0.2982+Stockmark:0.2968)
Helpfulness: 0.020
Length: 97.4 (±12.8)
1.003 (=avg(f=(P:0.3542+T:0.3399+S:0.3501), t=(P:0.3204+T:0.3211+S:0.3233), h=1.000))
糸魚川静岡構造線は、新潟県糸魚川市から静岡県にかけて 伸びる大断層帯で、日本列島の 中央を南北に走る地質学 上の境界線です。日本列島 が形成され る過程で生じた断層の ため、活動す る可能性も 指摘されています。
0.635 (=avg(f=(P:0.3146+T:0.3004+S:0.2906), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線とは、日本列島の ほぼ中央にある大断層で、新潟県糸魚川市から静岡市まで 続いています。この構造線 によって、日本列島 は西南日本と 東北日本に大き く分かれています。
0.585 (=avg(f=(P:0.2555+T:0.2621+S:0.2380), t=(P:0.3323+T:0.3333+S:0.3323), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線とは、日本を縦断する大規模な断層線で、糸魚川市から静岡県 に延びています。活断層であり、 大地震の発生地帯として知られています。
0.548 (=avg(f=(P:0.2523+T:0.2381+S:0.2164), t=(P:0.3063+T:0.3207+S:0.3099), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東, 日本]))
糸魚川静岡構造線は、 石川 県糸魚川市から 兵庫県南部 を通り静岡県 まで伸びる大断層帯です。 本州を縦断する大規模な構造線で、地震 活動と関連があると考えられています。
0.383 (=avg(f=(P:0.1745+T:0.1804+S:0.1431), t=(P:0.2180+T:0.2141+S:0.2188), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 西, 日本]))
糸魚川静岡構造線は、 近畿 地方から関東地方に伸びる地殻構造線で、 中央構造線の一つです。 1986年に 発生した、兵庫県南部で最大震度7を記録した阪神・淡路大震災は 、この構造線 による ものです。
Score: 0.590 (±0.1102)
Fluency: 0.763 (PFN:0.2487+Titech:0.2465+Stockmark:0.2683)
Truthfulness: 0.905 (PFN:0.3070+Titech:0.3029+Stockmark:0.2956)
Helpfulness: 0.100
Length: 100.1 (±18.4)
0.969 (=avg(f=(P:0.3299+T:0.3155+S:0.3358), t=(P:0.3121+T:0.3142+S:0.2986), h=1.000))
夏が暑い理由は、地球の軸が傾いて おり、太陽光 の当たり具合 が変わるためです。北半球では 夏に太陽が より高い角度から地表を照らすことで地表に 届く太陽光が 熱量を増 し、気温が上昇します。これにより、夏が暑くなります。
0.612 (=avg(f=(P:0.2948+T:0.3076+S:0.3515), t=(P:0.2932+T:0.2910+S:0.2989), h=0.000 [傾]))
夏が暑いのは、太陽が地球に 最も接近 するときで、太陽からの 放射エネルギー のピーク が発生するためです。これにより、地球の温度が高 まり、結果 として夏が暑くなります。また、 海水温度 の上昇も温度 に影響を及ぼ すことができます。
0.563 (=avg(f=(P:0.2473+T:0.2246+S:0.2533), t=(P:0.3220+T:0.3220+S:0.3191), h=0.000 [傾]))
夏が暑いのは、太陽の光が地表に 降り注ぎ、地面や海水温が高 温になること 、また、太陽の高度が高いため地表に 届く太陽の光が 濃 くなること が理由です。 温室効果により地球の 平均 気温が上が っていることも 、熱 の関係で説明 できます。
0.533 (=avg(f=(P:0.2183+T:0.2126+S:0.2755), t=(P:0.2913+T:0.2841+S:0.3167), h=0.000 [地球, 傾, 長]))
夏が暑い理由は、太陽の光が地表に 当たり、熱に変換されて地表面の温度が上がります。この熱が 空気を暖め、空気が膨張して 密度が低くなり、 上昇気流が生まれます。 その結果、大気 はかく乱 され、上昇気流の周囲 にある気流は偏西風に送 られて対流 します。
0.394 (=avg(f=(P:0.1347+T:0.1329+S:0.1500), t=(P:0.2609+T:0.2529+S:0.2517), h=0.000 [傾, 長]))
地球が、太陽に 最も近づ いている 時期が1月頃 、その逆 になる時期が7月頃で 、そのことが気候に差 をもたらし夏が暑い 原因 になります。
Score: 0.643 (±0.1828)
Fluency: 0.761 (PFN:0.3759+Titech:0.3852)
Truthfulness: 0.853 (PFN:0.4293+Titech:0.4242)
Helpfulness: 0.314
Length: 136.1 (±66.1)
0.971 (=avg(f=(P:0.4566+T:0.4596), t=(P:0.5000+T:0.4957), h=1.000))
地球の歴史は約46億年前 、原始地球の誕生から始まります。地殻変動 や海洋、大気の形成を経て、約38億年前に生命が誕生しました。 恐竜の出現や絶滅を経て、 人間が誕生しました。 この間、大陸 移動や氷河期 の到来などさまざまな出来事が 起きました。
0.862 (=avg(f=(P:0.3563+T:0.3513), t=(P:0.4347+T:0.4442), h=1.000))
地球は およそ46億年前に誕生し、地球 誕生の約1億年後 には最初に 存在した 岩石が作られています。その後、 お およそ25億年前に は初期の生物が 発生し、 2億4, 600万年前に は恐竜が誕生しました。 一時期に寒冷 化が起き、恐竜が絶滅した後、258 万年前に ヒト科が現わ れます。 これが 、人類の誕生 につながったとされています。
0.558 (=avg(f=(P:0.3722+T:0.4153), t=(P:0.4319+T:0.4543), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は、 誕生から現在 まで約46億年 と言われています。 誕生から2億5千万年まで は原始時代で、海中の化学反応 によって生命が 生まれました。その後 は、古生代 と中生代を経て、約4 000年前の新生代 の最後 に恐竜が絶滅し、哺乳類が繁栄しました。
0.518 (=avg(f=(P:0.3767+T:0.3710), t=(P:0.4067+T:0.4000), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は約46億年です。原始地球の誕生から始まり、 地殻や海の形成、生物 誕生の記憶が残る 岩石が確認 されています。地球の歴史 を研究する には、地質学や古生物学など、さまざまな 分野が活用 されます。
0.334 (=avg(f=(P:0.2046+T:0.2123), t=(P:0.3000+T:0.2851), h=0.000 [約46億年前]))
地球は 、太陽系 の中で火星と木星と の間に形成されました、地球 全体の自転と磁場 によって、太陽からの高エネルギー放射線や太陽風の危険から私たちを守 っています 、これは、約 32億年前に形成され、 これまで惑星 地球として私たちを守り 続けています。 この期間の間、地上 の歴史 において 大きな変化があり 、異なる 生命の 出現および消滅をもたら した。 例えば、 6600万年前に 西洋北アメリカの大平原 で起こった 大絶滅によって角と牙を持つマンモスは消滅 したが、幸運にも鳥は消滅しなかっ た。そ れ以来、その ような鳥 は地球上で空中を支配 している。
Score: 0.728 (±0.2431)
Fluency: 0.756 (PFN:0.3492+Stockmark:0.4070)
Truthfulness: 0.868 (PFN:0.4303+Stockmark:0.4379)
Helpfulness: 0.560
Length: 109.5 (±13.8)
1.042 (=avg(f=(P:0.5222+S:0.6161), t=(P:0.4979+S:0.4895), h=1.000))
Rubyは、プログラミング言語の一つで、まつもとゆきひろ氏によって開発されたオブジェクト指向スクリプト言語です。 読み書き しやすく、初心者 でも使いやすい ことから人気があり、Webアプリケーション開発に広く利用されています。
0.932 (=avg(f=(P:0.4034+S:0.4582), t=(P:0.4632+S:0.4713), h=1.000))
Rubyは、まつもとゆきひろ氏によって開発されたオブジェクト指向スクリプト言語で、日本 発祥の言語として 知られています。 読みは「 ルビー」で 、コードは 可読性が高くシンプル に 書くことができます。
0.866 (=avg(f=(P:0.3093+S:0.4122), t=(P:0.4366+S:0.4398), h=1.000))
Rubyは、日本 出身 のプログラミング言語 設計者 である「 まつもとゆきひろ 」氏( Matz)が開発したプログラミング言語です。シンプルで読みやすく 書きやすい 、かつ オブジェクト指向 を重視した構造にな っているため、プログラ ムの品質向上や 生産性 向上に寄与 します。
0.509 (=avg(f=(P:0.2171+S:0.3242), t=(P:0.4855+S:0.5000), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Ruby とは、日本 国産のプログラミング言語で、日本人が開発しました。シンプルで読みやすい コードを書くことができるのが特徴で、W EB 開発や ソフトウェア開発など で活用されています。
0.174 (=avg(f=(P:0.0780+S:0.1038), t=(P:0.1735+S:0.1663), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
Rubyは 一般的には「ぎょくろん」と呼ば れます。 「成田東」が出荷量が多 いですが、気候や土質 によって 栽培技術と果肉が異な るため、甘味の強い、果肉がきれいな「名古屋」 というのが広ま っています。
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.539 (±0.203)
Fluency: 0.580 (PFN:0.1387+Titech:0.2099+Stockmark:0.2310)
Truthfulness: 0.829 (PFN:0.2574+Titech:0.2828+Stockmark:0.2890)
Helpfulness: 0.210
Length: 101.3 (±40.2)
1.010 (=avg(f=(P:0.2782+T:0.3782+S:0.4100), t=(P:0.3295+T:0.3182+S:0.3152), h=1.000))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、構文解析、意味解析、文 法解析、感情分析、テキスト 生成、機械翻訳、 単語検索、トピックモデリングなどがあります。これらの技術は自然言語を理解し、処理するため に、自然言語処理の 基礎 となります。
0.591 (=avg(f=(P:0.2139+T:0.2652+S:0.3186), t=(P:0.3152+T:0.3333+S:0.3273), h=0.000 [翻訳]))
自然言語処理 における主要な技術には、形態素解析、構文解析、意味解析、文 法解析、感情解析などが 挙げられます。これらの技術を組み合わせ て文章を抽出し、分析し、理解し、意味を 解釈するため に用いられます。
0.490 (=avg(f=(P:0.1215+T:0.2276+S:0.2124), t=(P:0.2622+T:0.3289+S:0.3173), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、言語 理解、音訳 、機械翻訳、テキスト 生成、文法解析、感情分析、情報抽出などが 挙げられます。これら は人工知能や機械学習 の分野で進歩 しています。
0.399 (=avg(f=(P:0.0881+T:0.1418+S:0.1708), t=(P:0.2564+T:0.2344+S:0.3055), h=0.000 [構文解析]))
自然言語処理 における主要な技術は、形態素解析、 係り受け解析、情報抽出、機械翻訳、感情分析などです。形態素解析 は言葉 の意味を 持つ 最小の単位に分解し、 係り受け解析は言葉を 関係・役割で 分析します。情報抽出 は特定の 情報を文から取り出 します。機械翻訳 と 感情分析 は人間と同じように 理解ができ るように 進化 しています。
0.172 (=avg(f=(P:0.0750+T:0.1239+S:0.1198), t=(P:0.0519+T:0.0637+S:0.0807), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術には、 tokenization(言語的構成の分析)、morphologic al analysis(語構成の分析)、syntactic analysis(統語論的分析)、semantic analysis(意味論的分析) があります。
Score: 0.647 (±0.1566)
Fluency: 0.704 (PFN:0.2223+Titech:0.2283+Stockmark:0.2532)
Truthfulness: 0.924 (PFN:0.3074+Titech:0.3057+Stockmark:0.3111)
Helpfulness: 0.314
Length: 105.1 (±13.7)
1.011 (=avg(f=(P:0.3523+T:0.3502+S:0.3297), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
オゾン層は、地球の成層圏 上部に存在する、オゾンが 多く存在する層のことです。オゾンは有害な紫外線を吸収し、地表を守る ために重要な役割を果たしています。しかし、フロンガス などによりオゾン層が破壊されるオゾン ホールが発生し、皮膚ガ ンなどの 健康被害や植 物へのダメージが出 ています。
0.764 (=avg(f=(P:0.2538+T:0.2524+S:0.3484), t=(P:0.3168+T:0.3211+S:0.3183), h=0.480 [フロン*0.5, 2字超過*1.0]))
オゾン層は、成層圏 上部にある成層圏オゾン層と 、 高層大気のオゾン を持つ中 層大気オゾン層 を指します。オゾン層は、太陽からの紫外線を吸収し、地球上の生物を守る役割を果たしています。オゾン ホールは、オゾン層が破壊されてい る部分です。
0.590 (=avg(f=(P:0.2428+T:0.2607+S:0.3178), t=(P:0.3036+T:0.3203+S:0.3261), h=0.000 [破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、成層圏にあるオゾンの層で、地球の 表面を守る役割を果たしています。オゾン層は紫外線を吸収し、地上 に有害な紫外線を 減衰 させることで 、人 や動植物が紫外線を 浴び るのを防ぐ役割を果たしています。
0.536 (=avg(f=(P:0.2021+T:0.1939+S:0.2602), t=(P:0.3221+T:0.3060+S:0.3235), h=0.000 [破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地上約10〜50km に形成されるオゾン 濃度の高い部分を指し、成層圏にあり、 上部 成層圏 と呼ばれること もあります。紫外線を吸収する役割を果たし、地上 に到達する有害な紫外線を 減衰 させる役割を果たしています。
0.383 (=avg(f=(P:0.1302+T:0.1515+S:0.1441), t=(P:0.2201+T:0.2373+S:0.2645), h=0.000 [破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の上層 大気圏にある 層の主要な成分が オゾン(O3) の層のこと を指し、成層圏に 位置します。紫外線 量の増加を抑制 すると共に 、上空で安定となり気温を降下させ ます。 少な くなると日 光の紫外線 が地表に 増 し、人 類へ の健康被害が懸念されています。
Score: 0.764 (±0.1705)
Fluency: 0.680 (PFN:0.2199+Titech:0.2342+Stockmark:0.2263)
Truthfulness: 0.903 (PFN:0.3004+Titech:0.3040+Stockmark:0.2986)
Helpfulness: 0.710
Length: 100.7 (±14.7)
0.973 (=avg(f=(P:0.3175+T:0.3512+S:0.3256), t=(P:0.3220+T:0.3008+S:0.3015), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然 現象から半永久的に供給 されるエネルギーのことで、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどが 含まれます。化石燃料 を使わ ず、環境に優しいエネルギーとして注目されています。
0.892 (=avg(f=(P:0.2340+T:0.2582+S:0.2249), t=(P:0.3145+T:0.3268+S:0.3188), h=1.000))
再生可能エネルギーは、自然 現象を利用して再生可能な 形で 生み出されるエネルギーです。太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどの 種類 のエネルギーがあり、環境 影響が少なく、持続可能な 社会を実現するための 重要なエネルギー源として注目されています。
0.830 (=avg(f=(P:0.1766+T:0.1876+S:0.1858), t=(P:0.3077+T:0.3187+S:0.3121), h=1.000))
再生可能エネルギーは、自然 現象を エネルギー源と するため、 ほぼ 無尽蔵であり、環境への負荷が少なく、 CO2を排出しないなどの 利点 があります。太陽光、風力、バイオマス、水力、地熱などが 主な再生可能エネルギーです。
0.583 (=avg(f=(P:0.2493+T:0.2680+S:0.2775), t=(P:0.3226+T:0.3154+S:0.3154), h=0.000 [太陽光, 水力]))
再生可能エネルギーとは、自然のエネルギー源 から次々と供給 されるエネルギーのことです。太陽エネルギー、風力、 潮力、地熱、バイオマスなどのエネルギーを指し、持続可能 で環境にやさしいエネルギーとして注目されています。
0.352 (=avg(f=(P:0.1618+T:0.1503+S:0.1714), t=(P:0.1871+T:0.1943+S:0.1907), h=0.000 [水力]))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、太陽光などの 資源量に上限 がないエネルギーで、自然の 持つ力で発電を行うものなので、ほぼ 無尽蔵だと言え ます。 ただし 、自然エネルギー だけ である程度以上の 電力を作るのはなかなか簡単では ありま せん。
Score: 0.765 (±0.1941)
Fluency: 0.766 (PFN:0.2554+Titech:0.2632+Stockmark:0.2474)
Truthfulness: 0.879 (PFN:0.2889+Titech:0.2973+Stockmark:0.2928)
Helpfulness: 0.650
Length: 108.2 (±16.3)
1.010 (=avg(f=(P:0.3714+T:0.3461+S:0.3169), t=(P:0.3333+T:0.3319+S:0.3312), h=1.000))
四大公害病は、日本の高度経済成長期に発生した、水俣病、イタイイタイ病、新潟水俣病、四日市ぜんそくの4つの公害を指します。これらは、工場から排出された 有毒 物質による 水質汚染や大気汚染が原因で引き起こされ 、予防や被 害対策が進むまでの間に 多くの健康被害 が発生しました。
0.925 (=avg(f=(P:0.2780+T:0.3267+S:0.3023), t=(P:0.2802+T:0.2959+S:0.2914), h=1.000))
四大公害病とは、水俣病、イタイイタイ病、四日市ぜんそく、新潟水俣病のことを指します。これらは、工場 などから出る汚 水や排煙によって 起こった健康被害 で、公害問題に注目が集まった きっかけとなりました。
0.858 (=avg(f=(P:0.2110+T:0.2330+S:0.2071), t=(P:0.3045+T:0.3114+S:0.3061), h=1.000))
四大公害病とは、日本の4つの 地域で行わ れた公害 問題である「水俣病 」「イタイイタイ病 」「新潟水俣病 」「四日市ぜんそく 」です。これらは、工場から排出された有害物質が原因で発生し、 その後 の公害 対策や環境政策 に影響を与えた重要な出来事 です。
0.547 (=avg(f=(P:0.2405+T:0.2501+S:0.2476), t=(P:0.2945+T:0.3099+S:0.2982), h=0.000 [イタイイタイ病]))
四大公害病とは、水俣病、新潟水俣病、 富岡 病、四日市ぜんそくのことで 、いずれも 工場などの排気 や排水による環境汚染が原因で、健康被害 が発生しました。これらは 日本における環境運動の きっかけにも なりました。
0.367 (=avg(f=(P:0.1404+T:0.1309+S:0.1262), t=(P:0.2305+T:0.2298+S:0.2426), h=0.000 [第二水俣病]))
四大公害病は、日本の 戦後の高度経済成長期 の環境汚染によって発生した 、下記 の4つの 主要な公害です。 \n1. 足尾鉱毒事件(鉱 業による 汚染:1890年)\n2. イタイイタイ病( 工場の廃液 による 水銀汚染: 1960年代 後半)\n3. 四日市ぜんそく( 工場 による大気汚染 : 1960年代 初期)\n4. 水俣病( 工場 による 有機水銀汚染: 1950年代 後期)
Score: 0.555 (±0.1828)
Fluency: 0.683 (PFN:0.2188+Titech:0.1976+Stockmark:0.2667)
Truthfulness: 0.777 (PFN:0.2599+Titech:0.2499+Stockmark:0.2677)
Helpfulness: 0.203
Length: 118.5 (±32.8)
1.010 (=avg(f=(P:0.3510+T:0.3267+S:0.3958), t=(P:0.3196+T:0.3167+S:0.3210), h=1.000))
夢の島は、東京都江東区の 若洲 エリアにある人工島 の総 称です。19 70年代にゴミの最終処分場として造成され、 一時 廃棄物 で埋め立てられていましたが、その後、公園やスポーツ施設、 マン ション に整備されました。
0.583 (=avg(f=(P:0.2709+T:0.2515+S:0.3277), t=(P:0.3004+T:0.2968+S:0.3011), h=0.000 [埋め立て]))
夢の島は、東京都江東区の 海岸 に造成された人工島です。かつてごみの最終処分場として造成されましたが、 建設が中断 され、その後 再開発が進みました。現在は スタジアム や公園 、美術 館などが 造られ、東京湾の 景観 スポットとして親しまれています。
0.499 (=avg(f=(P:0.2163+T:0.1683+S:0.2395), t=(P:0.2882+T:0.2951+S:0.2910), h=0.000 [埋立地]))
夢の島は、 工 場などの廃棄物 から 廃棄物 が埋め立てられ て195 7年から東京で ゴミ処理 が行われてい た場所です。その後、ゴミ 焼却施設や アスレチック 広場などが建設され、現在は東京都 が管理運営をす る公園施設として 公 開されています。
0.442 (=avg(f=(P:0.1933+T:0.1625+S:0.2451), t=(P:0.2385+T:0.2351+S:0.2529), h=0.000 [公園]))
夢の島は、東京 の江東区にある埋め立て地 のことで夢を具現化す ることを目的に、195 7年から1983年にかけて東京ベイ計画 として造成されました。 ごみ焼却の廃熱を 利用した発電 や東京湾 干拓の浮体構造物 による水道など 様々な先進技術を取り入れ、未来都市を目指 しました。
0.230 (=avg(f=(P:0.1083+T:0.0884+S:0.1369), t=(P:0.1154+T:0.1018+S:0.1391), h=0.000 [埋立地, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は、 江戸時代後期に歌川広重 によって 名付けられた 地名で、多摩川中島( 東京都江 戸川区)の呼び名 です。 広重は、土を手に入れるのも一苦労な不毛の土地 だった夢の島で、 無尽蔵な夢を抱くことを意味して名をつけ ました。
Score: 0.731 (±0.1878)
Fluency: 0.672 (PFN:0.2230+Titech:0.2361+Stockmark:0.2124)
Truthfulness: 0.770 (PFN:0.2571+Titech:0.2609+Stockmark:0.2519)
Helpfulness: 0.750
Length: 108.1 (±21.6)
0.966 (=avg(f=(P:0.3458+T:0.3389+S:0.2916), t=(P:0.3122+T:0.3106+S:0.2988), h=1.000))
競技かるたは、小倉百人一首を 題材とした日本の伝統的なカードゲームです。読 まれた俳 句の札を取る 速さを競 うもので 、通常一人 で楽しむことが多いですが、地域 によっては 大会も行われています。
0.855 (=avg(f=(P:0.2202+T:0.2527+S:0.2087), t=(P:0.2975+T:0.2968+S:0.2896), h=1.000))
競技かるたとは、 歌かるたの競技で、百人一首の 一種です。 42音 の読み札 と8音の大 読み札 を組み 合わせた全 100枚の 札(全 て取り札 ) を取り合い、 手札を早く無くした方が勝 利となります。 現在では日本の伝統 文化の一つとして オリンピック種目の候補にも なっています。
0.815 (=avg(f=(P:0.2014+T:0.2497+S:0.2034), t=(P:0.2639+T:0.2660+S:0.2604), h=1.000))
競技かるたは、百人一首の 歌のカルタを使って行われる伝統的な日本の遊びです。百人一首の 50枚の 歌 札のうち、読み札 と取り札を それぞれ2 枚ずつ組 にしたもので 、裏表が見えない ように重ねて、裏返し にして表面に 1枚ずつ並べ ます。
0.596 (=avg(f=(P:0.1312+T:0.1509+S:0.1243), t=(P:0.1292+T:0.1313+S:0.1208), h=1.000))
競技かるたは、小 町 of 俵屋 1拵 越前國一宮そば切 『ふる里』 鯖江製 懐紙入れ付の 読まれ方と 百人一首の 歌の読まれ方 に基づき 、かるた をそれぞれ取り巡 るルール で六百(盤面は650)ご詠歌のお扱いも御座 います。 さらにそこは東京都の推定3cm です。
0.310 (=avg(f=(P:0.1462+T:0.1736+S:0.1486), t=(P:0.1523+T:0.1447+S:0.1644), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、小 勅(おちょっと) と呼ばれるささやかな短歌(三十一文字)を 、札にした年中行事 の一種です。読み手 は「歌留多 を詠む」と凛 として 詠み上げ、 手出しは「剣道や弓道や られる 気迫で押え込み ます。 差すではなく」と気迫の入 ったスタンスで差 します。
Score: 0.433 (±0.0656)
Fluency: 0.538 (PFN:0.5377)
Truthfulness: 0.761 (PFN:0.7612)
Helpfulness: 0.000
Length: 102.0 (±16.8)
0.559 (=avg(f=(P:0.7382), t=(P:0.9383), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点は、 言葉や意味の切れ目や強調 を表す記号です。 句読点と同様に、意味を理解するために使われます が 、漢文 独自 の記号 と なっています。 主な返り点には 「、」「。」「・」「. 」などがあります。
0.485 (=avg(f=(P:0.5198), t=(P:0.9341), h=0.000 [記号, レ点, 二, 上*0.5, 読み]))
返り点は、漢文における 句読法の一つで、文末 や意味の区切り に表記する小さな 印です。 主に、「。 」や「、」 で区切る位置に使われます。 漢文では、返り点に よって文章の 構造や意味を理解 しやすくなります。
0.437 (=avg(f=(P:0.5802), t=(P:0.7316), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
返り点は、漢文にお いて発音 や意味の区切りを示すために用いられる記号で、 下にはらいがたつ(|)「↑ 」のような形を しています。 また 、返り点には 主に「送|(り)」「連|(つ)」「入|(り) 」があり、それぞれ 意味や発音に違い があります。
0.395 (=avg(f=(P:0.4720), t=(P:0.7129), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
返り点は、漢文の 中で文や句 を区切るために用いられる 符号です。 孟浩然の「春暁 」などの 詩歌に多く 使用され、主に「、」「。」「句点」といった 役割を果たします。
0.247 (=avg(f=(P:0.3041), t=(P:0.4371), h=0.000 [漢文, 記号, レ点, 二, 上*0.5, 読み]))
返り点は、漢字の 表現の仕方に由来 するもので、2種類の点に大別 される。一つには完了・接続・感嘆など に使用される「あつて(‖)」で、四類 点と呼ばれている。もう一つは、疑問・名詞の発音の制限など に使われ る「たて(|)」で、五 種類にわ けられる 。両者の組合 せによって、返り点の意味 が定まる。
Score: 0.827 (±0.1244)
Fluency: 0.729 (PFN:0.2290+Titech:0.2289+Stockmark:0.2716)
Truthfulness: 0.816 (PFN:0.2692+Titech:0.2686+Stockmark:0.2783)
Helpfulness: 0.935
Length: 118.0 (±32.5)
0.981 (=avg(f=(P:0.3179+T:0.2858+S:0.3871), t=(P:0.3203+T:0.3165+S:0.3165), h=1.000))
擬音語と擬態語は、 どちらも音や様子を文字で表現したものです が、違いがあります。擬音語は、音を文字で表現したもので、例 として「どしん 」、「ぐす ん」などがあります。一方、擬態語は、物の状態や様子を文字で表現したもので、例 として「くも」、\n \t 「しず か」などがあります。
0.892 (=avg(f=(P:0.2745+T:0.3140+S:0.2668), t=(P:0.2748+T:0.2504+S:0.2959), h=1.000))
擬音語は、物事 から生じ る音を表現する 語で、「 コケコッコ ー」などがあります。一方、擬態語は、物事の状態や 心の動きを表現する 語で、「ふわふわ」などがあります。 ただし、厳密な使い分けは難し いです。
0.852 (=avg(f=(P:0.2343+T:0.2500+S:0.2419), t=(P:0.2834+T:0.2547+S:0.2914), h=1.000))
擬音語とは、物事 や事象が鳴る、響く などの状態を音で表 す語で、例 としては「ネコが ニャーと鳴く」「雨が降る音が する」などがあります。一方、擬態語とは、物事 や事象の状態や様子を 感性 的に表す語で、例 としては「太陽がさんさんと輝 く」「風がそよそよと吹 く」などがあります。
0.801 (=avg(f=(P:0.1777+T:0.1687+S:0.2255), t=(P:0.2883+T:0.2550+S:0.2883), h=1.000))
擬音語は音を表す 語、擬態語は状態や 動作を表す語です。例えば、 雨の日に道を歩きながら 「ザーザー と 雨が降っています」と表現する と、「ザーザー」 が擬音語 、「降 っています」が擬態語と なります。
0.248 (=avg(f=(P:0.1264+T:0.1211+S:0.1630), t=(P:0.1055+T:0.1092+S:0.1194), h=0.000 [擬態語]))
擬音語は、 事物や気体、生物や心理はもとより、 抽象的な音を表す言葉です。 ゲミベン(出雲弁)スキーなんて。もともと日本国内、さらに出雲から長野にかけての地域では 言葉を略 すことで嫌う傾向が あるので、 ゲミベンが どちらか というとどかされ ている気はするが、転落する男を目撃した という状況が伝わるところがが言文一致。
Score: 0.414 (±0.1031)
Fluency: 0.551 (RAG:0.5513)
Truthfulness: 0.635 (RAG:0.6351)
Helpfulness: 0.055
Length: 98.5 (±15.8)
0.717 (=avg(f=(R:0.8210), t=(R:0.8301), h=0.500 [湯桶読み*0.5]))
重箱読みとは、漢字の読み方の一つで、音読みと訓読みの 両方 を組み合わせ たものです。例えば、「 強化 」の「強 」は、音読み (きょう) +訓読み (つよ)=「きょうつよ 」と読 むことができます。
0.458 (=avg(f=(R:0.6490), t=(R:0.7257), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 本来 の読み方で はなく、意味に関係なくそ の字を組み合わせ た音で読むことを指します。例えば、 鳥を「とや 」、「言葉 」を「ことば 」と読 むのが重箱読みの 例です。
0.406 (=avg(f=(R:0.5302), t=(R:0.6872), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 訓読]))
重箱読みとは、漢字の 音読を意図的に音 の一つ を誤読し、三段を活用 した読み方を することです。 日本で古代より行 われている特殊な読方法であり、現在の常用漢字表で は重箱読みは 正書 法の一部 として 扱 われています。
0.340 (=avg(f=(R:0.4554), t=(R:0.5651), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、熟語 や 言葉の語源 となること や慣用句などにつ いて、由来などを述べながら、解説 する読み方です。重箱 の隅をつつく ように、 様々な説を詰め込んだ説明 が多いことから名 付けられました。
0.240 (=avg(f=(R:0.2730), t=(R:0.4460), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みは、 元 の意味を離れ 、言葉そ のもののイメージから連想したり 、一部の言葉にだけ着目して新たに「意味」を作り出すなど して、本来 の意味を離れ た読み方 や表現を見出したり、それを採用した事 です。
Score: 0.639 (±0.1536)
Fluency: 0.821 (PFN:0.2745+Titech:0.2723+Stockmark:0.2739)
Truthfulness: 0.905 (PFN:0.3014+Titech:0.3010+Stockmark:0.3027)
Helpfulness: 0.191
Length: 107.1 (±14.1)
0.987 (=avg(f=(P:0.3296+T:0.3319+S:0.3274), t=(P:0.3242+T:0.3221+S:0.3256), h=1.000))
日本の開国は、1853年にアメリカ合衆国のペリーが率いる艦隊が 江戸湾に来航し、鎖国 が続いていた日本に 対して外交交渉と 開国を迫 ったこと から始まります。その 結果、日本は1854年に日米和親条約を結 び、海外との外交関係が開かれました。
0.675 (=avg(f=(P:0.3518+T:0.3555+S:0.3400), t=(P:0.3262+T:0.3220+S:0.3298), h=0.000 [鎖国]))
日本の開国は、1853年にペリー率いる黒船来航によって始まりました。 幕府は開国を 受け入れ、1854年に日米和親条約を結 びました。その後、日米修好通商条約 などが結ばれ、日本は 欧米の国と 外交関係を持て るようになりました。
0.607 (=avg(f=(P:0.2653+T:0.2975+S:0.2906), t=(P:0.3267+T:0.3238+S:0.3172), h=0.000 [鎖国]))
日本の開国は、 黒船に乗った アメリカ 海軍のペリー提督が 来日し、江戸幕府に開国を迫 ったことがきっかけ でした。1854年に日米和親条約が結ばれ 、これを皮切りに西洋諸国との 間で外交交渉 が行われました。
0.556 (=avg(f=(P:0.2501+T:0.2606+S:0.2501), t=(P:0.3092+T:0.2957+S:0.3014), h=0.000 [鎖国]))
日本の開国は、1854年の日米和親条約により、ペリーが 幕府に開国を迫 ったこと から始まります。その後 は、主 に欧米列強による外交圧力 で日本が国際社会 に参入していく流れ となり、江戸時代 が終わり、明治時代が始ま るきっかけとなりました。
0.286 (=avg(f=(P:0.1003+T:0.1048+S:0.0978), t=(P:0.1811+T:0.1789+S:0.1958), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国, 江戸]))
日本の開国とは、 それまでの外国の船 に対しての大砲を無視する 不平等状態を解消する為に行な われた治療使用 の交渉のことで 、幕末の極東において、異国船打払命令とその取り消し によって 確立 されたのが最初である。
Score: 0.781 (±0.2033)
Fluency: 0.767 (PFN:0.2331+Titech:0.2702+Stockmark:0.2636)
Truthfulness: 0.897 (PFN:0.2981+Titech:0.3013+Stockmark:0.2975)
Helpfulness: 0.680
Length: 105.5 (±25.0)
1.022 (=avg(f=(P:0.3256+T:0.3853+S:0.3551), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に行われた戦国時代の 最後の大戦です。徳川家康率いる東軍と石田三成率いる西軍が関ヶ原で 戦い、東軍が勝利しました。この戦いの 結果により、徳川家康 による江戸時代 が始まることになりました。
0.941 (=avg(f=(P:0.2597+T:0.2921+S:0.2991), t=(P:0.3274+T:0.3259+S:0.3185), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に起こった日本史上 の重要な合戦で 、東西両軍による天下分け目の戦いでした。徳川家康率いる東軍が石田三成率いる西軍 を破り、家康が江戸幕府を開 き、日本の歴史 を統治 しました。
0.877 (=avg(f=(P:0.2392+T:0.3001+S:0.2653), t=(P:0.2695+T:0.2853+S:0.2717), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に起こった戦国時代の合戦で 、東西に別れた軍勢 の最後の一 大決戦となりました。徳川家康率いる東軍が勝利し、 西軍であ る石田三成 は敗北 。これにより、徳川幕府が 開かれ、日本の 安定期に突入 しました。
0.541 (=avg(f=(P:0.2135+T:0.2704+S:0.2400), t=(P:0.2996+T:0.3074+S:0.2912), h=0.000 [東軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年に行われた徳川家康と石田三成 の率いる 勢力 による合戦で、江戸幕府 発足の きっかけとなりました。 結果として、徳川家康が勝利し、徳川幕府が 260年に わたって 日本を支配するよう になりました。
0.225 (=avg(f=(P:0.0868+T:0.1118+S:0.1077), t=(P:0.1224+T:0.1196+S:0.1279), h=0.000 [徳川家康, 石田三成, 東軍]))
関ヶ原の戦いは、 西暦1600年に行われ る予定のオープンワールドアクションRPG です。 ただし、リリースは2022年以来延期 されています。 開発の状況は未定 です。
Score: 0.481 (±0.1644)
Fluency: 0.472 (PFN:0.4721)
Truthfulness: 0.830 (PFN:0.8301)
Helpfulness: 0.140
Length: 61.0 (±47.4)
0.959 (=avg(f=(P:0.9242), t=(P:0.9540), h=1.000))
日本の東西南北端点は、それぞれ 以下の位置にあります。 \n・ 東端点:南鳥島(東京都小笠原村) \n・ 西端点:与那国島(沖縄県八重山郡与那国町) \n・ 北端点 :択捉島(北海道根室市) \n・ 南端点:沖ノ鳥島(東京都小笠原村)
0.478 (=avg(f=(P:0.4346), t=(P:1.0000), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、それぞれ 以下の場所にあります。
0.441 (=avg(f=(P:0.3828), t=(P:0.9412), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、 以下の通 りです。
0.415 (=avg(f=(P:0.2936), t=(P:0.9500), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点 の位置は以下の通 りです。
0.141 (=avg(f=(P:0.2142), t=(P:0.2080), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本は、矢臼別(やうすべつ)岬(さっぽろ市)、野寒布(のさっぷ)岬( 根室市) 、大島輪太郎(おおしま わしたろう)岩(三重 県)、 藪眉(やぶまゆ)岬(島原 市)の4つの岬を組合せ、地殻上 の東西南北南北端点 を1 本の地球儀上に表現す ることができます。 なお、旧くから「 日本の 真四角の地蓋」と呼ばれてきました。
Score: 0.784 (±0.1863)
Fluency: 0.809 (PFN:0.2681+Titech:0.2591+Stockmark:0.2815)
Truthfulness: 0.878 (PFN:0.2933+Titech:0.2901+Stockmark:0.2942)
Helpfulness: 0.665
Length: 95.9 (±12.3)
1.003 (=avg(f=(P:0.3285+T:0.3313+S:0.3584), t=(P:0.3333+T:0.3229+S:0.3333), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海沿岸 にみられる穏やかな海洋性気候で、温暖で降水量が少なく日照時間が長いことが特徴です。夏は台風の影響を受けて降水量が 増えますが、冬は 他の地域に 比べ雨や雪が少ない 傾向があります。
0.929 (=avg(f=(P:0.2635+T:0.2628+S:0.2764), t=(P:0.3271+T:0.3253+S:0.3324), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、温暖で降水量 の少ない穏やかな気候を 示す言葉で、瀬戸内海の沿岸地域に見られます。 冬季には晴天が多く、日照時間が長 く、雨や雪が少ない 点 が特徴です。
0.884 (=avg(f=(P:0.2485+T:0.2586+S:0.2629), t=(P:0.2968+T:0.2807+S:0.3053), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海沿岸 に特徴的な気候で、温暖 多雨の夏と 穏やかな 冬の気候が特徴です。 冬季は海流の関係 で温暖で、降水量 も少ないです が、夏季は四国山地や中国山地で発生した 湿った空気が瀬戸内海の 海上を吹き渡 るため、降水量が多く なります。
0.578 (=avg(f=(P:0.2569+T:0.2477+S:0.2868), t=(P:0.3154+T:0.3024+S:0.3244), h=0.000 [少]))
瀬戸内海式気候は、瀬戸内海周辺に見られる海洋性気候で、温暖で降水量が多く なります。 特徴としては、年間を通じて 平均気温が15℃以上 で、冬に雨が降り、夏に晴れるという傾向があります。
0.411 (=avg(f=(P:0.2073+T:0.1875+S:0.2253), t=(P:0.2081+T:0.2022+S:0.2037), h=0.000 [少]))
瀬戸内海式気候は、中国 の揚子江南岸やベトナム・台湾と同じ ような温暖多雨 地域の気候で、瀬戸内海沿岸部 などに見られます。 冬の平均気温が4~12°Cの温帯とし 、降水量が多く、 東南から北風に支配 されます。
Score: 0.785 (±0.1818)
Fluency: 0.844 (PFN:0.2734+Titech:0.2831+Stockmark:0.2876)
Truthfulness: 0.872 (PFN:0.2907+Titech:0.2927+Stockmark:0.2888)
Helpfulness: 0.640
Length: 103.2 (±19.7)
1.017 (=avg(f=(P:0.3574+T:0.3309+S:0.3748), t=(P:0.3319+T:0.3289+S:0.3274), h=1.000))
天皇は、日本国の象徴であり日本国民統合の象徴として 位置付けられています。日本国憲法では、国政に関する権 能を有し ないとする 一方で、国民統合の象徴としての 公的な行為を行うことが定められています。
0.943 (=avg(f=(P:0.3291+T:0.2910+S:0.3222), t=(P:0.2921+T:0.3056+S:0.2881), h=1.000))
天皇は、日本国憲法において、日本国の象徴であり日本国民統合の象徴と定められています。 実際の役務 としては、国事行為として 任命、国会の召集、条約の認証 、国会への法案提出 などが挙げられます。
0.860 (=avg(f=(P:0.2562+T:0.2528+S:0.2497), t=(P:0.2839+T:0.2674+S:0.2703), h=1.000))
天皇は、日本の 立憲君主制 の象徴であり、日本国民統合の象徴です。 現行憲法下 では、政治的権 力を持たない象徴的な存在であり、国政に関する権 能は有しません。 主な役割 は、衆議院議員の総選挙 における開票規則を公示する 、国会の休憩を命じる 、国会の解散や 衆議院の解散を命じ るなどが挙げられます。
0.608 (=avg(f=(P:0.2845+T:0.3648+S:0.3247), t=(P:0.2851+T:0.2940+S:0.2723), h=0.000 [憲法]))
天皇は、日本の象徴であり、国民統合の象徴としての役割を果たしています。国事行為として、 新年の一般参賀 や国会開会式への臨 席などを行います が、政治的な権限 や権力は一切 持っていません。
0.359 (=avg(f=(P:0.1536+T:0.1627+S:0.1692), t=(P:0.1992+T:0.1835+S:0.2082), h=0.000 [憲法]))
天皇は、日本の 皇族や華族からなる皇族の家 長であり、日本国の象徴です。 内閣総理大臣が政権を担当する野党制を導入する前 に、国の 政治の問題を処理するの に重要な役割を果たし ました。
Score: 0.657 (±0.1861)
Fluency: 0.677 (PFN:0.2228+Titech:0.2328+Stockmark:0.2216)
Truthfulness: 0.914 (PFN:0.3038+Titech:0.3044+Stockmark:0.3059)
Helpfulness: 0.378
Length: 99.4 (±13.3)
0.963 (=avg(f=(P:0.3087+T:0.2822+S:0.3373), t=(P:0.3071+T:0.3258+S:0.3273), h=1.000))
三権分立とは、国家権力を立法・行政・司法の三つに分け、それぞれが相互に抑制 ・均衡を 行うことで、権力の濫用を防ぎ、 人権や自由を保 護するための制度です。日本 では、憲法第41条に基づいて、立法権 は国会、行政権 は内閣、司法権は裁判所 に属 すると規定されています。
0.873 (=avg(f=(P:0.2030+T:0.2440+S:0.1894), t=(P:0.3261+T:0.3254+S:0.3319), h=1.000))
三権分立は、 政治体制の一つで、立法・行政・司法の3つの権力をそれぞれ 別の機関に 権限を与え 、相互に 牽制させること によって、権力の集中 や暴走を防ぐことを目 指します。これにより、 市民の自由 や権利を守ることができます。
0.557 (=avg(f=(P:0.2617+T:0.2345+S:0.2477), t=(P:0.3090+T:0.3106+S:0.3075), h=0.000 [自由]))
三権分立は、国家権力を立法、行政、司法の三つの機関に分け、それぞれ に権力を分 担させる制度です。権力が 分かれることで、相互 の監視 と抑制が生まれ 、権力の 一極集中を防ぐことを目的としています。
0.522 (=avg(f=(P:0.1925+T:0.2168+S:0.1946), t=(P:0.3154+T:0.3265+S:0.3188), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、国家の権力が、立法・行政・司法 に分かれて独立している制度の仕組みのことです。これによ って、一つの権力が 存在しすぎ ないよう均衡を保 ち、チェック機能を果たします。
0.327 (=avg(f=(P:0.1288+T:0.1484+S:0.1275), t=(P:0.1685+T:0.2202+S:0.1865), h=0.000 [権力, 自由]))
三権分立とは、国 の政治体制の1 つで、立法 (法律を作 ること)、行政 (法律 に基づいた実行 を行うこと)、司法 (法律を破ったかどうかを裁くこと)といった国政 の機能を、それぞれ 別に設 けられた組織が 行うことを 言 います。
Score: 0.770 (±0.2014)
Fluency: 0.822 (PFN:0.2559+Titech:0.2805+Stockmark:0.2857)
Truthfulness: 0.919 (PFN:0.3031+Titech:0.3090+Stockmark:0.3068)
Helpfulness: 0.570
Length: 94.7 (±15.7)
1.043 (=avg(f=(P:0.3740+T:0.3978+S:0.3878), t=(P:0.3226+T:0.3276+S:0.3183), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、日本経済の安定と金融システムの安定を図ることを目的としています。紙幣の発行、金融政策の実施、金融機関 間の資金 決済の仲介 など、日本経済を支える重要な役割を担っています。
0.946 (=avg(f=(P:0.2842+T:0.2930+S:0.3162), t=(P:0.3099+T:0.3150+S:0.3187), h=1.000))
日本銀行は、日本 で唯一の中央銀行であり、 その主要な役割は、物価の安定、金融システムの安定 維持、国債の 売買を介 した政府 貨幣の発行です。また、金融政策の決定、紙幣の発行、金融機関の銀行として も 機能しています。
0.857 (=avg(f=(P:0.1979+T:0.2162+S:0.1970), t=(P:0.3156+T:0.3266+S:0.3181), h=1.000))
日本銀行は、中央銀行の役割として、紙幣の発行、金融政策の決定、銀行 間の資金 決済の円滑化などを 主に 行います。 これらの政策を通じて、日本経済の安定と成長を支えること が重要 です。
0.573 (=avg(f=(P:0.2382+T:0.2528+S:0.2696), t=(P:0.3140+T:0.3161+S:0.3276), h=0.000 [中央銀行]))
日本銀行は、日本 で唯一の発行銀行であり、 その役割は、金融政策 によって通貨の 供給量や金利を調整し、物価の安定や 景気の調整を図ることです。また、銀行 間や国庫 の取引に対する決済を行い、金融システムの安定を図る のも 役割です。
0.336 (=avg(f=(P:0.0730+T:0.0865+S:0.0943), t=(P:0.2204+T:0.2648+S:0.2685), h=0.000 [中央銀行, 金融政策, 安定, 銀行券]))
日本銀行は、 国の財政業務とは一切関係なく、 独立した機関として 運営されています。
Score: 0.637 (±0.2025)
Fluency: 0.750 (PFN:0.2218+Titech:0.2567+Stockmark:0.2717)
Truthfulness: 0.874 (PFN:0.2956+Titech:0.2860+Stockmark:0.2923)
Helpfulness: 0.287
Length: 112.5 (±24.1)
1.014 (=avg(f=(P:0.3469+T:0.3570+S:0.3667), t=(P:0.3248+T:0.3184+S:0.3270), h=1.000))
信用取引は、証券会社から株式を借りて売買する取引で、 資金力 を超えた取引が可能です。一方、先物取引は、将来の特定の期日に 商品や金融商品を売買する 約束をする取引で、 価格は 決まっていますが利益を 得る可能性もあります。
0.864 (=avg(f=(P:0.2059+T:0.2420+S:0.2563), t=(P:0.2915+T:0.3021+S:0.2943), h=1.000))
信用取引とは、証券会社 を通じて証券を担保に して、その 時価評価額 の数倍までの資金を 調達し、株の購入や売却 を行うことです。先物取引とは、あらかじめ決められた将来の一定の 日時に、現時点の価格で売買することを約束する取引です。
0.569 (=avg(f=(P:0.2619+T:0.2884+S:0.3132), t=(P:0.2832+T:0.2746+S:0.2867), h=0.000 [借, 価格]))
信用取引は、証券会社などの 仲介機関 を通じて行う取引で、投資家 は現物を持たずに売買することができ 、空売りをすること も可能です。一方、先物取引は、将来の 定期日または定期時に受渡し を行うこと や、原 資産を売買することを約束する取引で、 差金決済が行われます。
0.483 (=avg(f=(P:0.1576+T:0.2280+S:0.2267), t=(P:0.2828+T:0.2723+S:0.2814), h=0.000 [証券会社, 借, 価格]))
信用取引と先物取引は どちらも資産運用 の一種ですが、 主な違いは投資の期限と 資産の種類です。信用取引は 基本的に3ヶ月 で利益を 得ることを 目的とした取引で、 株などの 資産を対象とします。一方、先物取引は将来 的な 値動きを予想して行う取引で、 原油や穀 物など多様な 資産を対象とします。
0.303 (=avg(f=(P:0.0638+T:0.0939+S:0.1097), t=(P:0.2194+T:0.2111+S:0.2104), h=0.000 [証券会社, 借, 将来, 価格]))
信用取引と先物取引の 主な違いは、取引期間にあります :\n 信用取引 :3~6ヶ月程度、長期間 の取引は先物取引 に移行\n 先物取引 :現物とほぼ同じ、限月 により異なる\nMEMO\nこの文 は、信用取引と先物取引の 違いの情報を説明 しています。信用取引は 短期間 の取引で、 期間は約3ヶ月~6ヶ月の長さが一般 的ですが、 長期間 の取引は先物取引 に移行 します。一方、先物取引は 現物と同じに近 い取引期間で、限月 により契約 期限が決められ ています。
Score: 0.582 (±0.1709)
Fluency: 0.675 (PFN:0.2229+Titech:0.2294+Stockmark:0.2222)
Truthfulness: 0.850 (PFN:0.2825+Titech:0.2822+Stockmark:0.2849)
Helpfulness: 0.222
Length: 101.5 (±11.8)
0.970 (=avg(f=(P:0.3075+T:0.3275+S:0.2834), t=(P:0.3290+T:0.3333+S:0.3283), h=1.000))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスを 持つ蚊に刺されることで感染する感染症です。症状は発熱や頭痛、嘔吐など で、重症化すると脳炎 や脳症を引き起こし、死に至る 場合もあります。ワクチン接種 を受けることで 、感染予防が可能です。
0.611 (=avg(f=(P:0.2953+T:0.3200+S:0.3006), t=(P:0.3039+T:0.3082+S:0.3047), h=0.000 [ワクチン]))
日本脳炎は、ウイルスが媒介する感染症で、発熱、頭痛、意識障害などの症状が現れます。蚊に刺されることで感染し、重症化すると脳 症 や脳炎を引き起こすことがあります。 風しんに似た 予防接種 を受けることが 有効です。
0.527 (=avg(f=(P:0.2360+T:0.2525+S:0.2328), t=(P:0.2857+T:0.2718+S:0.3026), h=0.000 [ワクチン]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスを 持つ蚊に刺されることで感染する感染症です。 脳炎や脳症を引き起こし、 最重症例で は死に至る 可能性があります。日本 では予防接種 制度 があり、 年間 の感染 者はほとんどい ません。
0.478 (=avg(f=(P:0.2143+T:0.2097+S:0.1930), t=(P:0.2779+T:0.2688+S:0.2716), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスに感染し て起こるウイルス性脳炎 の一種です。 ブタが 保有するウイルス が蚊を介して ヒトに感染します。発熱、頭痛などの 風邪に似た 症状が 続く ことが 特徴で、病状が進 行すると 無意識 や痙攣などの 脳炎の症状が現れます。
0.273 (=avg(f=(P:0.1284+T:0.1258+S:0.1227), t=(P:0.1521+T:0.1333+S:0.1556), h=0.000 [蚊, ワクチン]))
日本脳炎は、 ウシ血清を用いた 予防接種 を2~4回行う ことにより、発症リスクを大きく 減らすことが 出来 ます。 ウシ血清に含まれる免疫グロブリンの子ウシへの移行試験では 、致死量 の日本脳炎ウイルスに 対して中和活性を示 すことが 確認 されています。
Score: 0.671 (±0.2142)
Fluency: 0.690 (PFN:0.2387+Titech:0.2037+Stockmark:0.2475)
Truthfulness: 0.849 (PFN:0.2853+Titech:0.2726+Stockmark:0.2909)
Helpfulness: 0.474
Length: 117.1 (±47.0)
0.986 (=avg(f=(P:0.3138+T:0.3377+S:0.3184), t=(P:0.3333+T:0.3206+S:0.3333), h=1.000))
柔道と合気道は、どちらも日本 古来の武道ですが、そ れぞれの特徴や目的が異なります。柔道は相手を投げたり 固めたりして一本を取るスポーツで、オリンピックなどの競技で も採用されています。一方、合気道は相手と の力対抗 を避け、相手の力を利用 する自己防衛的な武道です。
0.879 (=avg(f=(P:0.2642+T:0.2069+S:0.2631), t=(P:0.3070+T:0.3004+S:0.2945), h=1.000))
柔道は、 嘉納治五郎によって創始された武道で、投げ や締め技、固め技 で勝負を決めます。 試合形式での勝負 があり、 参った一本 というルールで勝敗を 決します。一方、合気道は、合気 柔術の流れを汲む 武道で、相手の力を利用して投げ技や関節技を 繰り出します。 禅的な 精神性を重んじています。
0.641 (=avg(f=(P:0.3428+T:0.3011+S:0.3680), t=(P:0.2989+T:0.2961+S:0.3161), h=0.000 [競]))
柔道と合気道は、 ともに日本の武道であり、 共通のルーツを持つものの 、異なる点が幾つか あります。柔道は 主に投技や寝技を主体とし、 攻撃的です。一方、合気道は相手を投げること よりも相手の力を利用して倒すことを目指し、合気 という呼吸に 重きを置いています。
0.475 (=avg(f=(P:0.1536+T:0.1792+S:0.1665), t=(P:0.3135+T:0.2837+S:0.3277), h=0.000 [競, 相手]))
柔道と合気道は、どちらも日本の武道であり、 互いに影響 を受けていますが、 異なる起源と特徴を持っています。
0.191 (=avg(f=(P:0.0935+T:0.0713+S:0.0948), t=(P:0.1121+T:0.0894+S:0.1106), h=0.000 [合気道, 相手]))
柔道は、柔道 家 によって組み争い 、互いにそ の身体を勝手に所有させてはならない。\nA: 歩留まりを改善 するとは、製品の製造プロセスにお いて、最終的に製品 として 出荷できる割合を増や すことです。 不良品や欠陥品を減ら すことで 、生産効率を高め、コストを削減 することが できます。
Score: 0.683 (±0.204)
Fluency: 0.693 (PFN:0.2478+Titech:0.2146+Stockmark:0.2303)
Truthfulness: 0.855 (PFN:0.2906+Titech:0.2783+Stockmark:0.2866)
Helpfulness: 0.500
Length: 99.9 (±11.9)
0.991 (=avg(f=(P:0.3408+T:0.3714+S:0.3238), t=(P:0.3165+T:0.3055+S:0.3139), h=1.000))
葛根湯(かっこんとう)は、漢方薬の一つで、風邪の初期症状に効果があるとされています。主 な成分は、辛夷(こぶ し)、麻黄(まおう)、桂皮( けいひ)、葛根(かっこん)など 、解熱、鎮痛、発汗 の作用があります。
0.883 (=avg(f=(P:0.3141+T:0.2510+S:0.2932), t=(P:0.2615+T:0.2667+S:0.2615), h=1.000))
葛根湯は、漢方薬の一つで、風邪の初期症状や 発熱、頭痛、肩こりなどに効果があります。主成分 はマオウ で、ほかにも カンゾウ や ケイヒなどが配合されています。 ただし、副 作用もあります ので、使用上の注意をよく読んで服用してください。
0.576 (=avg(f=(P:0.3144+T:0.2476+S:0.2703), t=(P:0.3043+T:0.2941+S:0.2980), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の一つで、葛根、麻黄、 朮 、芍薬、生姜、 牡丹 皮などが配合されています。 喉の痛みや発熱、頭痛、肩こり、 腰痛などに効果があるとされており、風邪 予防 や肩こり 解消に活 用されることがあります。
0.491 (=avg(f=(P:0.2204+T:0.1624+S:0.2042), t=(P:0.3039+T:0.2823+S:0.2996), h=0.000 [風邪]))
葛根湯は、 かぜ薬の一種で、漢方薬 として使われています。主成分 はマオウ とガンジツエキス で、発汗 、解熱、鎮痛の作用があります。 かぜのひき始め、頭痛、 咳などの症状に効果があります。
0.280 (=avg(f=(P:0.1194+T:0.0982+S:0.1135), t=(P:0.1749+T:0.1599+S:0.1728), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は 、漢方 の先生 、劉文定先生 が作った な風邪薬です。 あの有名 な漢方薬の 麻黄湯とほとんど同じですが 、麻黄 の代わり に葛根が入 っているん です。 免疫 を高める働き 、熱を下げる働きがあり、 鼻水やくしゃみがひどい 風邪によく効 きます。
Score: 0.440 (±0.1158)
Fluency: 0.468 (PFN:0.1565+Titech:0.1717+Stockmark:0.1396)
Truthfulness: 0.821 (PFN:0.2816+Titech:0.2870+Stockmark:0.2526)
Helpfulness: 0.030
Length: 116.8 (±22.7)
0.918 (=avg(f=(P:0.2722+T:0.2753+S:0.2536), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3258), h=0.960 [2字超過*1.0]))
必須アミノ酸は、体内で 生成できないアミノ酸で、食事 などから摂取する必要 のあるアミノ酸です。トリプトファン、リジン、メチオニン、フェニルアラニン、ヒスチジン、ロイシン、イソロイシン、バリン、スレオニンの9種類があります。
0.511 (=avg(f=(P:0.2074+T:0.2109+S:0.1893), t=(P:0.3150+T:0.3150+S:0.2967), h=0.000 [9種]))
必須アミノ酸とは、 身 体で合成できないアミノ酸で、食事から摂取する必要があるアミノ酸です。 ヒトが身 体で合成できない必須アミノ酸は、リジン、ヒスチジン、 アルギ ニン、フェニルアラニン、トレオニン、スレオニン、トリプトファン、メチオニン、バリン、イソロイシン、ロイシン、アラニン、 グ リシン、 プロ リン、 グルタミン酸、グルタミン、チロ シンの11 種類です。
0.416 (=avg(f=(P:0.1306+T:0.1517+S:0.1089), t=(P:0.3081+T:0.3137+S:0.2351), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸は、体内で 作ることができないアミノ酸で、食事 などから取り込む 必要があるアミノ酸のことです。体内で合成できないため、食物 として摂取する必要があり、 タンパク質を合成するために重要な役割を担っ ています。
0.362 (=avg(f=(P:0.1258+T:0.1261+S:0.1161), t=(P:0.2409+T:0.2487+S:0.2294), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, フェニルアラニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸は、体内で合成できない 、または効率的に 生成できないアミノ酸で、食事 やサプリメント から摂取しなければな りません。 人体ではリンゴ酸、 アラニン、トレオニン、メチオニン などが必須アミノ酸と みな されています。
0.229 (=avg(f=(P:0.0653+T:0.0741+S:0.0555), t=(P:0.1761+T:0.1775+S:0.1382), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸は、体 の細胞や筋肉 、体内 物質など色々なものを作りだす際に、わずかな量で機能し、 重要な働きをするものですが 、体内で は合成ができないため食 べ物などから摂取することが 必須の条件にな るアミノ酸9種類のことです。
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
Score: 0.689 (±0.1674)
Fluency: 0.848 (PFN:0.2831+Titech:0.2756+Stockmark:0.2896)
Truthfulness: 0.879 (PFN:0.2937+Titech:0.2903+Stockmark:0.2950)
Helpfulness: 0.340
Length: 106.0 (±16.5)
1.024 (=avg(f=(P:0.3582+T:0.3520+S:0.3664), t=(P:0.3312+T:0.3319+S:0.3333), h=1.000))
天空の城ラピュタは、スタジオジブリ制作の宮崎駿監督のアニメーション映画です。1986年に公開されたファンタジー映画で、少女シータと少年パズーが空中に浮かぶ伝説の城「ラピュタ」を 探索 する冒険物語です。
0.805 (=avg(f=(P:0.3216+T:0.3195+S:0.3419), t=(P:0.3085+T:0.3128+S:0.3113), h=0.500 [パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、スタジオジブリ制作の日本のアニメーション映画で、1986年に公開されました。宮崎駿 が監督を務め、少年と少女 が空飛ぶ島に乗り込む 冒険物語を描いています。 世界中で人気を集め、 アニメーション映画 の傑 作として高く評価 されています。
0.641 (=avg(f=(P:0.3291+T:0.2986+S:0.3301), t=(P:0.3206+T:0.3262+S:0.3175), h=0.000 [宮崎駿]))
天空の城ラピュタは、1986年に公開されたスタジオジブリのアニメーション映画です。少年パズーと少女シータが 失われた 空中都市ラピュタを目指 し、飛行石をめぐる冒険を描いた物語です。
0.562 (=avg(f=(P:0.2705+T:0.2771+S:0.2978), t=(P:0.2828+T:0.2828+S:0.2758), h=0.000 [宮崎駿]))
天空の城ラピュタは、スタジオジブリによる1986年に公開されたアニメーション映画です。主人公のパズーとシータが 、神秘 の浮遊城ラピュタを 探し求めて冒険するストーリーで、印象的な音楽やシーン、名言が多く あります。
0.405 (=avg(f=(P:0.2309+T:0.2432+S:0.2281), t=(P:0.1667+T:0.1674+S:0.1773), h=0.000 [1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、スタジオジブリ制作のアニメーション映画です。 監督は『風の谷のナウシカ』 の宮崎駿 氏が務め、空から 降ってくる巨神兵や勢いのある飛行シーンなど、エンターテインメント性に富んだ作品に仕上が っています。
Score: 0.568 (±0.1578)
Fluency: 0.778 (PFN:0.2617+Titech:0.2430+Stockmark:0.2730)
Truthfulness: 0.785 (PFN:0.2558+Titech:0.2649+Stockmark:0.2647)
Helpfulness: 0.140
Length: 103.1 (±14.3)
0.985 (=avg(f=(P:0.3383+T:0.3200+S:0.3332), t=(P:0.3225+T:0.3208+S:0.3200), h=1.000))
走れメロスは、太宰治の代表作の一つ であり、友情や信頼をテーマにした短編小説です。主人公のメロスが、 友のために 奔走し、 危機を乗り越えていく物語で、 愛 と信念が強く 描かれています。
0.583 (=avg(f=(P:0.2653+T:0.2770+S:0.3018), t=(P:0.3025+T:0.3039+S:0.2989), h=0.000 [信]))
走れメロスは、太宰治の短編小説です。主人公のメロスは、友人を助けるために 長い 道のりを走って旅を します。 道中での さまざまな出来事 を乗り越え、友人 に会 うために ひたすら走り続けます。 走ること の意味や 、人間の 内面を探 る作品です。
0.527 (=avg(f=(P:0.2715+T:0.2380+S:0.2964), t=(P:0.2383+T:0.2681+S:0.2681), h=0.000 [信, 友]))
走れメロスは、太宰治の短編小説で、1940年に発表 されました。旅に出たメロスが 急ぎ 故郷に戻るが、妻の死を知った悲劇 的な物語です。 走って故郷を目指す メロスと 、盗賊 から逃げ ながら旅する王 を描いた 対比も魅力 の一つです。
0.483 (=avg(f=(P:0.2300+T:0.1875+S:0.2425), t=(P:0.2609+T:0.2609+S:0.2674), h=0.000 [短編, 信, 友]))
走れメロスは、太宰治の 長 編小説で、1940年に発表 されました。登場人物のメロスは、 王様から獲物を 捕らえること ができる「矢」への自由 を与えられる代わりに、自分が王を殺 そうとして いるという 誤解を解 くために走ること になります。
0.212 (=avg(f=(P:0.1145+T:0.1048+S:0.1160), t=(P:0.0872+T:0.1021+S:0.1128), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
走れメロスは、太 田裕美のデビューシングル で、198 0年に発 売 されました。芥川龍之介の「走れメロス」 にちなむ曲で、フィギュアスケート選手の浅田真央選手がフィギュアスケート全日本選手権のフリープログラムで使用し たことでも話題 になりました。
Score: 0.682 (±0.1748)
Fluency: 0.725 (PFN:0.2469+Titech:0.2367+Stockmark:0.2414)
Truthfulness: 0.870 (PFN:0.2928+Titech:0.2842+Stockmark:0.2929)
Helpfulness: 0.450
Length: 100.9 (±11.8)
1.031 (=avg(f=(P:0.3450+T:0.3797+S:0.3921), t=(P:0.3295+T:0.3212+S:0.3250), h=1.000))
山田耕筰は、日本の作曲家・指揮者で、西洋音楽を日本に 広めることに貢献した人物です。代表作として「赤とんぼ」や「からたちの花」などがあります。また、日本の音楽教育に も貢献し、東京音楽学校( 今 の東京芸術大学) などで教鞭をと りました。
0.853 (=avg(f=(P:0.2335+T:0.2442+S:0.2212), t=(P:0.2876+T:0.2861+S:0.2854), h=1.000))
山田耕筰は、日本の近代音楽の 先駆者で、作曲家として多くの交響曲 やオペラ 、唱 歌などを作曲しました。 「交響曲 第1番やまと 」「赤とんぼ」などの 曲で知られ、日本音楽校(現 在の東京芸術大学音楽学 部)創設メンバー の一人でもあります。
0.634 (=avg(f=(P:0.3158+T:0.3335+S:0.3017), t=(P:0.3056+T:0.3333+S:0.3135), h=0.000 [近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家・指揮者として知られて おり、日本のクラシック音楽の発展に大きな影響を与えた人物です。代表作に「赤とんぼ」「 夏の思い出 」などがあり、日本の 歌曲の父とも呼ばれています。
0.524 (=avg(f=(P:0.2070+T:0.2435+S:0.1900), t=(P:0.3209+T:0.2996+S:0.3106), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は日本の作曲家で 元祖日本楽壇 の父として知られています。交響曲 やオペラ をはじめ 多数の管弦楽曲を作曲し、日本音楽学校(現 在の東京芸術大学音楽学 部)を設立するなど音楽教育に も力を入れました。
0.382 (=avg(f=(P:0.1307+T:0.1182+S:0.1347), t=(P:0.2425+T:0.2337+S:0.2867), h=0.000 [作曲家, 近代]))
山田耕筰は、 近現代の日本の音楽家 に して、交響曲 の父とも呼ばれます。 明治時代・ 大正時代・ 昭和時代の歌謡曲の父と呼ばれる瀧廉太郎に 学び、その後、アメリカ で学びました。 帰国後は交響曲 『 かちどきと平和』 ほか、数多くの作品を 生み出しました。
Score: 0.584 (±0.109)
Fluency: 0.782 (PFN:0.2359+Titech:0.2647+Stockmark:0.2819)
Truthfulness: 0.862 (PFN:0.2861+Titech:0.2824+Stockmark:0.2932)
Helpfulness: 0.107
Length: 103.9 (±11.9)
0.987 (=avg(f=(P:0.3365+T:0.3276+S:0.3523), t=(P:0.3226+T:0.2918+S:0.3305), h=1.000))
宝塚歌劇団は、兵庫県宝塚市に ある歌劇団で、1914年に 宝塚少女歌劇として 設立され、 現在は阪急電鉄によって運営 されています。女性だけで構成され、男役と娘役に分かれ て、数々 のミュージカルを上演しています。
0.606 (=avg(f=(P:0.3024+T:0.3034+S:0.3553), t=(P:0.2884+T:0.2758+S:0.2912), h=0.000 [娘役]))
宝塚歌劇団は、女性のみで構成された歌劇団で、兵庫県宝塚市に本拠地があります。 本 公演はすべて女性俳優 が演じ 、きらびやかな衣装 と舞台装置で夢 の世界を演出 し続けるスタイルが特徴です。宝塚 といえばヒール役 として 有名な男役の存在も欠かせません。
0.552 (=avg(f=(P:0.2167+T:0.2480+S:0.2533), t=(P:0.3111+T:0.3125+S:0.3147), h=0.000 [男役]))
宝塚歌劇団は、 京都 府宝塚市に本拠を置く歌劇団で、ミュージカル が主に女性の劇団 員によって上演されます。 約 100年の歴史があり、宝塚歌劇 は「 少女歌劇の殿堂 」として も知られています。宝塚大劇場 と東京宝塚劇場 で公演されています。
0.529 (=avg(f=(P:0.2158+T:0.2616+S:0.2496), t=(P:0.2835+T:0.3018+S:0.2733), h=0.000 [娘役]))
宝塚歌劇団は、 大阪府宝塚市に本拠地を置く歌劇団で、1914年に 設立されました。男役の舞姫( 男性が女性を演じる )と、紅一点( 女性歌手)が共 演するミュージカル 上 演が特徴で、宝塚歌劇団の オリジナル作品が多数制作 されています。
0.364 (=avg(f=(P:0.1327+T:0.1860+S:0.1812), t=(P:0.1923+T:0.1916+S:0.2077), h=0.000 [女性, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、 舞台上では「男役」と「娘役」を演じ 、普段も 「男役」の教則 である「男役」を演じる のが特徴です。 様々な角度から立ち稽古 を行い、公演ごとの総監督が監査し、リアリティーとセクシーさ で観客を魅了します。
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.696 (±0.1302)
Fluency: 0.843 (PFN:0.2752+Titech:0.2824+Stockmark:0.2859)
Truthfulness: 0.870 (PFN:0.2890+Titech:0.2925+Stockmark:0.2880)
Helpfulness: 0.374
Length: 103.7 (±20.0)
1.013 (=avg(f=(P:0.3622+T:0.3653+S:0.3568), t=(P:0.3154+T:0.3240+S:0.3154), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、太陽が春分点 あるい は秋分点を通過する日で、毎年3月20日 か21日 、9月22日 か23日 に設定されます。春分の日は 昼夜の長さがほぼ等しくなる日で、秋分の日は 夜が長くなる 経過 日です。
0.780 (=avg(f=(P:0.3047+T:0.2975+S:0.3436), t=(P:0.2989+T:0.2968+S:0.2975), h=0.500 [国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、太陽の位置によって決まります。太陽の 通り道である黄道と天球上の子午線( 赤道面と天頂をつなぐ線) の交点を通 るときが春分点、秋分点です。日本では 、天文学的春分点 または秋分点を通過する ときに「春分の日 」、「秋分の日 」を設け ています。
0.725 (=avg(f=(P:0.2800+T:0.2687+S:0.2883), t=(P:0.2770+T:0.2726+S:0.2889), h=0.500 [国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、太陽の位置が春分点と秋分点を通過する ときに生じる恒星定 点です。これら は春分・秋分点 において太陽は昼夜を 等しく するので、地球 上のどこ においても恒 に太陽の 中心が正中 します。
0.609 (=avg(f=(P:0.3221+T:0.3115+S:0.3173), t=(P:0.3065+T:0.2906+S:0.2804), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、太陽の 動きに基づい た自然の節目 で、日にちは毎年異なります。春分の日と秋分の日は、太陽が真東から昇 って真西に沈む日 、つまり昼夜の長さがほぼ同じになる日 の前後3日間が含ま れます。
0.378 (=avg(f=(P:0.1805+T:0.1972+S:0.2001), t=(P:0.1690+T:0.1907+S:0.1961), h=0.000 [太陽, 春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、 日没 から日没 までの時間が長さを分ける日な ので、日没や日出 の時間が8時間ほど になる ことがあります。 定義上、msec単位で計算 するので、1年で数分長い ことがあります。
Score: 0.501 (±0.1359)
Fluency: 0.579 (PFN:0.1651+Titech:0.2170+Stockmark:0.1965)
Truthfulness: 0.845 (PFN:0.2782+Titech:0.2849+Stockmark:0.2815)
Helpfulness: 0.079
Length: 103.6 (±12.2)
0.985 (=avg(f=(P:0.3493+T:0.3497+S:0.3746), t=(P:0.2992+T:0.2939+S:0.2886), h=1.000))
七草がゆは、1月7日に食べる日本の行事食です。春の七草と呼ばれる 七種類の草(セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、スズシロ)を 餅米と一緒に炊き上げ、味付け して食べます。一年の無病息災を祈 る食べ物です。
0.579 (=avg(f=(P:0.3021+T:0.3103+S:0.3230), t=(P:0.2614+T:0.2712+S:0.2697), h=0.000 [無病息災, 春の七草]))
七草がゆは、日本の正月の行事食で、1月7日に食べられます。七種類の 冬 草(セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、スズシロ) が入っていて、雑煮と同じように鶏肉や焼きのり を入れること もあります。
0.478 (=avg(f=(P:0.2474+T:0.2597+S:0.2635), t=(P:0.2107+T:0.2115+S:0.2398), h=0.000 [無病息災, セリ]))
七草がゆは、1月7日に食べる風習があり 、七草から村落の平穏 を願う とされてい る 。春の七草( NASA 、ナズナ、ゴギョウ、ハコベラ、ホトケノザ、 コオニタビラ 、スズナ、スズシロ) は、冬の上半期にビタミン不足だった、ミネラルの選択されたリストを取り込んで有用 である。
0.422 (=avg(f=(P:0.1061+T:0.2047+S:0.1518), t=(P:0.2682+T:0.2659+S:0.2697), h=0.000 [春の七草]))
七草がゆは、正月 七日に食べる 習慣があるお粥です。せり、なずな、ごぎょう、はこべら、ほとけのざ、すずな、すずしろの7種類の 野草を混ぜて作られ、無病息災を祈 願します。 味付けはシンプルで、出汁と塩などで薄めに味付け します。
0.189 (=avg(f=(P:0.0812+T:0.0911+S:0.0806), t=(P:0.0889+T:0.1147+S:0.1097), h=0.000 [無病息災, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、1月7日に食べる行事食で 、七草粥とも呼び ます。 カーホンは季節と篆刻だけを依頼する ので、他軸など他の物によっては飛びぬけても何の理由を示さず、簡単およびくず しますので、結論して読むで、あまり唐時代の人が、漢故事の中国故事名人の桃太郎でし ました····
Score: 0.673 (±0.1569)
Fluency: 0.672 (PFN:0.2331+Titech:0.2068+Stockmark:0.2319)
Truthfulness: 0.858 (PFN:0.2893+Titech:0.2836+Stockmark:0.2854)
Helpfulness: 0.490
Length: 102.9 (±16.8)
0.950 (=avg(f=(P:0.3073+T:0.2634+S:0.2981), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3152), h=1.000))
神社は、日本の神を祀る場所であり、神道に基づいています。 鳥居や狛犬などの特徴的な建築物を持ち、神職が神事を行っています。一方、寺は仏教に基づい た場所であり、仏像や仏 舎利を祀っています。 お坊さんが修行を行い 、禅や座禅など 、仏教の 儀式を行っています。
0.803 (=avg(f=(P:0.2216+T:0.1751+S:0.2317), t=(P:0.2718+T:0.2513+S:0.2571), h=1.000))
神社は、神道に基づく 祭祀施設で、神社 で祈願や参拝がで きます。一方、寺は、仏教に基づく宗教施設で、 寺院内で 修行や 礼拝が行われます。神社 のシンボル は鳥居 で、寺のシンボル は山門( 寺院によってはentranceと言 います ) です。
0.674 (=avg(f=(P:0.2178+T:0.1856+S:0.2384), t=(P:0.2986+T:0.2906+S:0.2906), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社は、神道に基づいて日本の神々を祀るための施設であり、 お寺は仏教に基づいて仏像を祀るための施設です。神社 では主に 神主がお務め を行い 、お寺では仏僧( お坊さん)がお務め を行います。また、神社 では基本的に戒律が無い ため、飲酒や肉食などは制限 されません
0.546 (=avg(f=(P:0.2558+T:0.2219+S:0.2470), t=(P:0.3070+T:0.2947+S:0.3103), h=0.000 [祀]))
神社は、日本 神話や民話 に由来する神さまをまつ る場所で、神道を 起源 としています。一方、寺は、 仏陀( 釈迦如来) を信仰し、仏教を 起源 とするものです。神社 には鳥居があり、寺 には山門があります。
0.361 (=avg(f=(P:0.1431+T:0.1233+S:0.1625), t=(P:0.2120+T:0.2175+S:0.2240), h=0.000 [鳥居*0.5, 仏教]))
神社は神道に まつわ る場所であり、仏像を祀る のではなく 、神様を祀る 神社に使われます。 なお 、寺院と表現したほうがしっくりく るのが寺 です。
Score: 0.589 (±0.1312)
Fluency: 0.726 (PFN:0.2222+Titech:0.2574+Stockmark:0.2462)
Truthfulness: 0.885 (PFN:0.2901+Titech:0.2985+Stockmark:0.2962)
Helpfulness: 0.158
Length: 101.3 (±18.6)
0.969 (=avg(f=(P:0.2722+T:0.3270+S:0.3139), t=(P:0.3302+T:0.3333+S:0.3302), h=1.000))
神在月は、島根県の出雲大社で行われる神事 で、全国の神々が出雲に集まるとされています。 時期は、旧暦の10月( 新暦の11月 頃)であり、その月は、神無月(か んなづき) に対して「 神有月」と も呼ばれます。
0.600 (=avg(f=(P:0.2563+T:0.3132+S:0.2559), t=(P:0.3222+T:0.3254+S:0.3262), h=0.000 [旧暦]))
神在月は、島根県の出雲地方で10月を神無月 に対して呼ぶ 言葉で、神々が出雲大社に集まるとされています。他の地域では、神在月 を神有月と呼 ぶこともありますが、 一般的には神無月と呼びます。
0.550 (=avg(f=(P:0.2658+T:0.2563+S:0.3083), t=(P:0.2625+T:0.2807+S:0.2751), h=0.000 [神無月]))
神在月とは、日本の 古代信仰 である神道の年中 行事で、全国の神々が出雲大社に集ま って1年の事 を話し合うとされる 時期のことです。旧暦の10月とされ 、神が早く帰 るようにと日付の前倒し が行われる 場合 もあります。
0.520 (=avg(f=(P:0.2247+T:0.2380+S:0.2411), t=(P:0.2848+T:0.2841+S:0.2877), h=0.000 [神無月]))
神在月とは、島根県出雲地方 の伝統的な行事で、出雲大社に全国の神様が集まり、 宴会やお見合い、交霊 などを行う 伝説に由来します。 毎年旧暦の10月を神在月と して、出雲大社 周辺ではイベント や神事が行われます。
0.327 (=avg(f=(P:0.1161+T:0.1325+S:0.1278), t=(P:0.1691+T:0.2350+S:0.1992), h=0.000 [出雲, 旧暦]))
神在月とは、毎年10月 ~ 11月 の朔日~満月の間の1ヶ月間 の「神無月」と 、毎年11月 と2月の朔日~満月の間の1ヶ月間 の「神有月」 があり、神無月は「神 を集め月」「神の去る月 」などと呼ばれます。